Fortify ยูนิค /2
สูงสุด +1 เมตร
Attribute /5
fortify
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| BuffIcon | |
| BuffGroupsID | 14 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Crucible อาวุธ /8
| Weight | Desc |
|---|---|
| 300 (T3, T4) | ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30% การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15% |
| 300 (T3, T4) | ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30% การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20% |
| 300 (T3, T4) | ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30% การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 30% |
| 300 (T3, T4) | ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30% การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 40% |
| 100 (T3, T4) | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10 |
| 100 (T4) | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10 |
| 25 (T3, T4) | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10 |
| 25 (T4) | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10 |
| Code | fortify damage taken when hit +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Attribute /4
alternate_fortify
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| BuffGroupsID | 14 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | alternate fortify evasion rating +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
หินสกิล /1
หินเสริม /1
หินเสริม คุณภาพ /1
ไอเทม ม็อด /33
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | มีมลทิน | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (10–15)% โจมตี | sceptre 0 wand 0 dagger 0 claw 0 rapier 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | มีมลทิน | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10 หิน | bow 0 staff 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 20 หิน | boots_elder 800 default 0 |
| The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (8–12)% | belt_elder 800 default 0 |
| The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 1 หิน | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 default 0 |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (10–20)% โจมตี | mace_shaper 1000 default 0 |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วย สกิลเคลื่อนที่ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (30–50)% โจมตี | 2h_sword_shaper 1000 default 0 |
| Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (8–12)% | belt_crusader 250 default 0 |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (6–7)% โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (8–9)% โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (10–11)% โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (12–13)% โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (14–15)% โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (16–17)% โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (22–23)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (24–25)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (26–27)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (28–29)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 32 | WeaponTree | ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30% การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15% | ranged 0 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30% การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20% | ranged 0 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 32 | WeaponTree | ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30% การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 30% | ranged 0 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30% การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 40% | ranged 0 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 150% จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด -2 ระดับ | shield 400 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 200% จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด -2 ระดับ | shield 400 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10 | ranged 0 one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10 | ranged 0 two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10 | ranged 0 one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10 | ranged 0 two_hand_weapon 25 default 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| เอนแชนท์ เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel): สร้างสถานะ ตั้งมั่น เมื่อปะทะระยะใกล้ 1 | 75 | เอนแชนท์ | การปะทะในระยะใกล้ ด้วย เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel) ให้สถานะ ตั้งมั่น โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike): ระยะเวลาสถานะ ตั้งมั่น 1 | 66 | เอนแชนท์ | ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มีระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น เพิ่มขึ้น 30% โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike): ระยะเวลาสถานะ ตั้งมั่น 2 | 75 | เอนแชนท์ | ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มีระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น เพิ่มขึ้น 45% โจมตี | helmet 100 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 50% โจมตี |
ฟอสซิล ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +(3–5) ระดับ | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 2000 str_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 default 0 |
ผนึก ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +10 ระดับ ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | body_armour 1000 default 0 |
โต๊ะคราฟท์ /3
| Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +5 ระดับ ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 4x | เสื้อเกราะ | Waste Pool Map |
| จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +6 ระดับ ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 2x | เสื้อเกราะ | Waste Pool Map |
| จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +7 ระดับ ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 2x | เสื้อเกราะ | Waste Pool Map |
อื่นๆ ม็อด /6
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | ยูนิค | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 10% โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ปาด (Cleave) ให้สถานะ ตั้งมั่น ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปาด (Cleave) มีรัศมี +0.1 เมตร ต่อศัตรูจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด +1 เมตร local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มอบสถานะ ตั้งมั่น 8 วินาที ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| of Fortification | 82 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (10–15)% โจมตี | str_special_relic 200 default 50 |
| of the Champion | 45 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (5–10)% | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| of the Champion | 72 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (11–20)% | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
ยูนิค /10
สูงสุด +1 เมตร
Passive /3
Ascendancy Passive /2
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
Timeless Jewel Passive Additions /1
| Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
|---|---|---|---|
| Karui | พาสซีฟกลาง | จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +1 ระดับ | karui_notable_add_fortify_effect |
Elevated modifier List /3
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| of the Crusade | 75 | จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +(3–4) ระดับ Group: 2026 | จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +(4.2–5) ระดับ |
| of the Crusade | 80 | จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +(4.2–5) ระดับ Group: 2026 | ค่าเกราะ +500 ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +(4.2–5) ระดับ |
| The Elder's | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 20 Group: 1769 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 25 |
Community Wiki
Fortify
Fortification is a stackable buff that grants the player 1% less damage taken from hits, it has a maximum of 20 stacks and lasts 5 seconds. . The amount of stacks gained depends on a combination of the strength of the hit and the enemy's ailment threshold. This does not apply to damage over time, since it does not hit.
Sources of Fortification
Fortification can be gained by multiples sources which split into two categories, those that go through regular rules of fortification (Hit) and those that works as buff with a limited amount of Fortification. The sources are the following:
The Hits:
- Fortify Support is the most simple source, having no drawback. Advancing Fortress supports the skill gems with it
- The Fortify Mastery can also gives you Melee Hits Fortify but at the cost of -3 Maximum Fortification
- The Ascendant's Champion ascendancy passive skill gives Melee Hits have 50% chance to Fortify making it harder to keep the Fortification at its maximum
- Perseverance gives Melee Hits which stuns Fortify making it hard to keep the Fortification on bosses and impossible if they're immune to stun
- Overwhelming Odds doesn't have any drawback but only works with Cleave
- Vigilant Strike offers the only sources of fortification with a base duration of more than 5 seconds (8 seconds), the cost being that it has a cooldown, bypassable by expending an endurance charge
The Buffs
- The Champion's Fortitude ascendancy passive skill grants 20 Fortification.
- Kingmaker grants +10 Fortification to nearby allies.
Maximum Fortification stacks
Increasing the maximum Fortification by 80 stacks will provide 100% less damage taken from hits. Up to 63 stacks can be attained by combining all of the following:
- +15 stacks from Beacon of Madness, but only while affected by Glorious Madness status icon.pngGlorious Madness
- +10 stacks from the master crafted mod +10 to maximum Fortification while Focused, but only while you have Focus
- +10 stacks from a nearby Dread Banner, but only for a limited amount of time scalable with Perfidy and increased duration
- +6 stacks from 3 skill tree nodes including Steadfast, and 2 small skill nodes
- +3 stacks from the Fortify Mastery
- +3 stacks from a Penitent Mask helmet base type
- +2 stacks from dual-wielded Ichimonji coupled with Dread Banner
- Up to 14 stacks added to passives by the best known roll of Lethal Pride (need proof)
It's possible to reach 80+ in standard thanks to legacy items
Mechanics
#% less Damage taken modifiers are calculated after armour, resistances, and Endurance Charges.
You can also get a Fortify buff through an amulet anointment called Hardened Scars, which grants Fortify while recovering life from any life/hybrid flask.
The effects of Fortify are affected by increased Buff Effect, which can be obtained through Ichimonji (increased Buff Effect).
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.









