Fortify Único /2
Próximo, máximo de +1 metro
Attribute /5
fortify
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| BuffIcon | |
| BuffGroupsID | 14 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Crucible Arma /8
| Weight | Desc |
|---|---|
| 300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar |
| 300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar |
| 300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar |
| 300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar |
| 100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
| 100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
| 25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
| 25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
| Code | fortify damage taken when hit +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Attribute /4
alternate_fortify
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| BuffGroupsID | 14 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | alternate fortify evasion rating +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Qualquer Habilidade /1
Gema de Suporte /1
Gema de Suporte Qualidade /1
Item mods /33
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrompido | Acertos Corpo a Corpo têm (10–15)% de chance de Fortificar Ataque | sceptre 0 wand 0 dagger 0 claw 0 rapier 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 Gema | bow 0 staff 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| do Ancião | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 20 Gema | boots_elder 800 default 0 |
| do Ancião | 68 | Prefixo | Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (8–12)% de chance de Fortificar | belt_elder 800 default 0 |
| do Ancião | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 1 Gema | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (10–20)% de chance de Fortificar Ataque | mace_shaper 1000 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | Acertos com Habilidades de Movimento Corpo a Corpo têm (30–50)% de chance de Fortificar Ataque | 2h_sword_shaper 1000 default 0 |
| do Cruzado | 68 | Prefixo | Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (8–12)% de chance de Fortificar | belt_crusader 250 default 0 |
| 75 | BlueImplicit | Acertos Corpo a Corpo têm (6–7)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Acertos Corpo a Corpo têm (8–9)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Acertos Corpo a Corpo têm (10–11)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Acertos Corpo a Corpo têm (12–13)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Acertos Corpo a Corpo têm (14–15)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Acertos Corpo a Corpo têm (16–17)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (14–15)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (16–17)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (18–19)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (20–21)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (22–23)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (22–23)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (24–25)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (26–27)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (28–29)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 32 | WeaponTree | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar | ranged 0 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar | ranged 0 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 32 | WeaponTree | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar | ranged 0 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar | ranged 0 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | Duração da Fortificação aumentada em 150% -2 ao máximo de Fortificações | shield 400 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | Duração da Fortificação aumentada em 200% -2 ao máximo de Fortificações | shield 400 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 | ranged 0 one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 | ranged 0 two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 | ranged 0 one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 | ranged 0 two_hand_weapon 25 default 0 |
Encantamento de Mod /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamento: Forticar ao Acertar de Perto com Aço Estraçalhador 1 | 75 | Encantamento | Acertos em Curto Alcance com Aço Estraçalhador Fortificam Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração da Fortificar do Golpe Vigilante 1 | 66 | Encantamento | Golpe Vigilante tem Duração da Fortificação aumentada em 30% Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração da Fortificar do Golpe Vigilante 2 | 75 | Encantamento | Golpe Vigilante tem Duração da Fortificação aumentada em 45% Ataque | helmet 100 default 0 |
Monstros mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | Acertos Corpo a Corpo têm 50% de chance de Fortificar Ataque |
Fóssil mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Subterrâneo | 1 | Sufixo | +(3–5) ao máximo de Fortificações | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 2000 str_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 default 0 |
Oculto mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Ordem | 60 | Sufixo | +10 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado grant focus skill [1] | body_armour 1000 default 0 |
Mesa de Criação /3
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| +5 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Peitoral | Mapa: Lago Poluído |
| +6 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 2x | Peitoral | Mapa: Lago Poluído |
| +7 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 2x | Peitoral | Mapa: Lago Poluído |
Outros mods /6
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Único | Acertos Corpo a Corpo têm 10% de chance de Fortificar Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Cutilada Fortificam Com ao menos 40 de Força no Alcance, Cutilada tem +0.1 metros ao Raio por Inimigo Próximo, máximo de +1 metro local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Golpe Vigilante Fortificam você e Aliados Próximos por 8 segundos local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
| da Fortificação | 82 | SanctumSpecial | Sufixo | Acertos Corpo a Corpo têm (10–15)% de chance de Fortificar Ataque | str_special_relic 200 default 50 |
| do Campeão | 45 | Charm | Sufixo | Acertos Corpo a Corpo têm (5–10)% de chance de Fortificar | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Campeão | 72 | Charm | Sufixo | Acertos Corpo a Corpo têm (11–20)% de chance de Fortificar | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
Único /10
Próximo, máximo de +1 metro
Passive /3
Ascendancy Passive /2
Joia de Grupo Passive /2
Joia Atemporal Passive Additions /1
| Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Karui | Notável | +1 ao máximo de Fortificações | karui_notable_add_fortify_effect |
Elevated modifier List /3
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| da Cruzada | 75 | +(3–4) ao máximo de Fortificações Group: 2026 | +(4.2–5) ao máximo de Fortificações |
| da Cruzada | 80 | +(4.2–5) ao máximo de Fortificações Group: 2026 | +500 de Armadura enquanto Fortificado +(4.2–5) ao máximo de Fortificações |
| 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 20 Group: 1769 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 25 |
Community Wiki
Fortify
Fortification is a stackable buff that grants the player 1% less damage taken from hits, it has a maximum of 20 stacks and lasts 5 seconds. . The amount of stacks gained depends on a combination of the strength of the hit and the enemy's ailment threshold. This does not apply to damage over time, since it does not hit.
Sources of Fortification
Fortification can be gained by multiples sources which split into two categories, those that go through regular rules of fortification (Hit) and those that works as buff with a limited amount of Fortification. The sources are the following:
The Hits:
- Fortify Support is the most simple source, having no drawback. Advancing Fortress supports the skill gems with it
- The Fortify Mastery can also gives you Melee Hits Fortify but at the cost of -3 Maximum Fortification
- The Ascendant's Champion ascendancy passive skill gives Melee Hits have 50% chance to Fortify making it harder to keep the Fortification at its maximum
- Perseverance gives Melee Hits which stuns Fortify making it hard to keep the Fortification on bosses and impossible if they're immune to stun
- Overwhelming Odds doesn't have any drawback but only works with Cleave
- Vigilant Strike offers the only sources of fortification with a base duration of more than 5 seconds (8 seconds), the cost being that it has a cooldown, bypassable by expending an endurance charge
The Buffs
- The Champion's Fortitude ascendancy passive skill grants 20 Fortification.
- Kingmaker grants +10 Fortification to nearby allies.
Maximum Fortification stacks
Increasing the maximum Fortification by 80 stacks will provide 100% less damage taken from hits. Up to 63 stacks can be attained by combining all of the following:
- +15 stacks from Beacon of Madness, but only while affected by Glorious Madness status icon.pngGlorious Madness
- +10 stacks from the master crafted mod +10 to maximum Fortification while Focused, but only while you have Focus
- +10 stacks from a nearby Dread Banner, but only for a limited amount of time scalable with Perfidy and increased duration
- +6 stacks from 3 skill tree nodes including Steadfast, and 2 small skill nodes
- +3 stacks from the Fortify Mastery
- +3 stacks from a Penitent Mask helmet base type
- +2 stacks from dual-wielded Ichimonji coupled with Dread Banner
- Up to 14 stacks added to passives by the best known roll of Lethal Pride (need proof)
It's possible to reach 80+ in standard thanks to legacy items
Mechanics
#% less Damage taken modifiers are calculated after armour, resistances, and Endurance Charges.
You can also get a Fortify buff through an amulet anointment called Hardened Scars, which grants Fortify while recovering life from any life/hybrid flask.
The effects of Fortify are affected by increased Buff Effect, which can be obtained through Ichimonji (increased Buff Effect).
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