Fortify Único /2
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Cutilada Fortificam
Com ao menos 40 de Força no Alcance, Cutilada tem +0.1 metros ao Raio por Inimigo
Próximo, máximo de +1 metro
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
+(260–320) de Armadura e Evasão
Vida máxima aumentada em (4–8)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam, Fortificam
Você tem Agressividade enquanto Fortificado
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Fortificar
Você recebe menos dano ao ser atingido
fortify_damage_taken_when_hit_+%_final
Fortify
Attribute /5

fortify

NomeExibir Descrições Completas
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID14
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Crucible Arma /8
WeightDesc
300 (T3, T4)Duração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar
300 (T3, T4)Duração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar
300 (T3, T4)Duração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar
300 (T3, T4)Duração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
Codefortify damage taken when hit +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Fortificar
Você tem mais Evasão
alternate_fortify_evasion_rating_+%_final
Fortify
Attribute /4

alternate_fortify

NomeExibir Descrições Completas
AcronymIgnite
BuffGroupsID14
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codealternate fortify evasion rating +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Qualquer Habilidade /1
Ataca inimigos com um poderoso golpe corpo a corpo que concede Fortificação, reduzindo o dano que você sofre de acertos. A recarga pode ser ignorada ao gastar uma Carga de Tolerância. Requer uma Arma Corpo a Corpo.
Gema de Suporte /1
Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
Gema de Suporte Qualidade /1
Habilidades Suportadas têm Duração da Fortificação aumentada em (0–20)%
Item mods /33
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1CorrompidoAcertos Corpo a Corpo têm (10–15)% de chance de Fortificar Ataquesceptre 0
wand 0
dagger 0
claw 0
rapier 0
one_hand_weapon 1000
default 0
1CorrompidoGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 Gemabow 0
staff 0
two_hand_weapon 1000
default 0
do Ancião68PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 20 Gemaboots_elder 800
default 0
do Ancião68PrefixoAcertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (8–12)% de chance de Fortificarbelt_elder 800
default 0
do Ancião68PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 1 Gemagrants_2h_support 0
2h_sword_elder 400
2h_axe_elder 400
2h_mace_elder 400
staff_elder 400
warstaff_elder 400
default 0
da Criação68SufixoAcertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (10–20)% de chance de Fortificar Ataquemace_shaper 1000
default 0
da Criação68SufixoAcertos com Habilidades de Movimento Corpo a Corpo têm (30–50)% de chance de Fortificar Ataque2h_sword_shaper 1000
default 0
do Cruzado68PrefixoAcertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (8–12)% de chance de Fortificarbelt_crusader 250
default 0
75BlueImplicitAcertos Corpo a Corpo têm (6–7)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitAcertos Corpo a Corpo têm (8–9)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitAcertos Corpo a Corpo têm (10–11)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitAcertos Corpo a Corpo têm (12–13)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitAcertos Corpo a Corpo têm (14–15)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitAcertos Corpo a Corpo têm (16–17)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (14–15)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (16–17)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (18–19)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (20–21)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (22–23)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (22–23)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (24–25)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (26–27)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (28–29)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
32WeaponTreeDuração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar
ranged 0
one_hand_weapon 300
default 0
78WeaponTreeDuração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar
ranged 0
one_hand_weapon 300
default 0
32WeaponTreeDuração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar
ranged 0
two_hand_weapon 300
default 0
78WeaponTreeDuração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar
ranged 0
two_hand_weapon 300
default 0
35WeaponTreeDuração da Fortificação aumentada em 150%
-2 ao máximo de Fortificações
shield 400
default 0
80WeaponTreeDuração da Fortificação aumentada em 200%
-2 ao máximo de Fortificações
shield 400
default 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10ranged 0
one_hand_weapon 100
shield 100
default 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10ranged 0
two_hand_weapon 100
default 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10ranged 0
one_hand_weapon 25
shield 25
default 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10ranged 0
two_hand_weapon 25
default 0
Encantamento de Mod /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Forticar ao Acertar de Perto com Aço Estraçalhador 175EncantamentoAcertos em Curto Alcance com Aço Estraçalhador Fortificam Ataquehelmet 100
default 0
Encantamento: Duração da Fortificar do Golpe Vigilante 166EncantamentoGolpe Vigilante tem Duração da Fortificação aumentada em 30% Ataquehelmet 100
default 0
Encantamento: Duração da Fortificar do Golpe Vigilante 275EncantamentoGolpe Vigilante tem Duração da Fortificação aumentada em 45% Ataquehelmet 100
default 0
Monstros mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoAcertos Corpo a Corpo têm 50% de chance de Fortificar Ataque
Fóssil mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Subterrâneo1Sufixo+(3–5) ao máximo de Fortificaçõesabyss_jewel 0
jewel 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 2000
str_int_armour 2000
str_dex_armour 2000
default 0
Oculto mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ordem60Sufixo+10 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
body_armour 1000
default 0
Mesa de Criação /3
ModRequireItemClassesDesbloquear
+5 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Lago Poluído
+6 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Lago Poluído
+7 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe do CaosPeitoralMapa: Lago Poluído
Outros mods /6
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicoAcertos Corpo a Corpo têm 10% de chance de Fortificar Ataque
1JewelÚnicoCom ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Cutilada Fortificam
Com ao menos 40 de Força no Alcance, Cutilada tem +0.1 metros ao Raio por Inimigo
Próximo, máximo de +1 metro
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
1JewelÚnicoCom ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Golpe Vigilante Fortificam você e Aliados Próximos por 8 segundos
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
da Fortificação82SanctumSpecialSufixoAcertos Corpo a Corpo têm (10–15)% de chance de Fortificar Ataquestr_special_relic 200
default 50
do Campeão45CharmSufixoAcertos Corpo a Corpo têm (5–10)% de chance de Fortificardex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
do Campeão72CharmSufixoAcertos Corpo a Corpo têm (11–20)% de chance de Fortificardex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
default 0
Único /10
Dano Físico aumentado em (300–360)%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade dos Itens aumentada em 30% para Aliados Próximos
Aliados próximos têm Golpe de Misericórdia
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Aliados Próximos possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Aliados Próximos têm +10 Fortificações
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
Armadura aumentada em (10–15)%
Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Golpe Vigilante Fortificam você e Aliados Próximos por 8 segundos
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+110 de Evasão
+35 de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Reflete (71–90) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
+(260–320) de Armadura e Evasão
Vida máxima aumentada em (4–8)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam, Fortificam
Você tem Agressividade enquanto Fortificado
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Cutilada Fortificam
Com ao menos 40 de Força no Alcance, Cutilada tem +0.1 metros ao Raio por Inimigo
Próximo, máximo de +1 metro
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
+(20–30) de Destreza
Força reduzida em 10%
Destreza aumentada em 15%
(-30–-20)% de Resistência a Fogo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Você não sofre menos dano de forma inerente por ter Fortificação
+4% de chance de Suprimir Dano Mágico por Fortificação
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (15–25)% enquanto no máximo de Fortificações
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Gelo
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Armadura e Evasão aumentados em (150–300)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de causar Dano Dobrado enquanto afetado por Loucura Gloriosa
+15 ao máximo de Fortificações enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Concede Loucura Gloriosa. Enquanto estiver sob o efeito de Loucura Gloriosa, você ganhará uma penalidade "Tocado" aleatória a cada 2 segundos. Usar esta habilidade novamente removerá a Loucura Gloriosa e as penalidades de "Tocado" que ela inflige, mas você não poderá Abraçar a Loucura novamente até que o tempo de recarga expire)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Tolerância é igual ao seu Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao máximo de Fortificações por Carga de Tolerância
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Tolerância ao ganhar Fortificação
Armadura aumentada em (100–150)%
+(1–10) ao máximo de Fortificações
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por Fortificação
Acertos Corpo a Corpo das Habilidades de Golpe Fortificam
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
Armadura e Evasão aumentados em (160–200)%
Lacaios têm (20–30)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm 1% de chance de causar dano dobrado por Fortificação em você
Duração da Fortificação aumentada em (30–40)%
Lacaios possuem um aumento de (6–12)% de Velocidade de Ataque
Aumentos e reduções à vida máxima de lacaio também se aplicam a você em 15% de seu valor
Passive /3
Armadura e Evasão aumentadas em 30% enquanto Fortificado
Acertos Fortificantes contra Inimigos Únicos concedem Fortificação aumentada em 100%
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
+3 ao máximo de Fortificações
Regenera 0.1% de Vida por segundo por Fortificação
Óleos: Claro, Sépia, Âmbar
Habilidades de Retaliação têm Duração do Atordoamento nos Inimigos aumentada em 50%
Habilidades de Retaliação Fortificam no Acerto Corpo a Corpo
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
Ascendancy Passive /2
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
Aliados Próximos contam como tendo Fortificação igual a sua
Você atingiu sua fortificação máxima
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
3% mais armadura e evasão para cada Fortificação acima de 20
3% mais velocidade de ataque para cada Fortificação acima de 20
Joia de Grupo Passive /2
Duração da Fortificação aumentada em 30%
Dano com Habilidades de Ataque aumentado em 20% enquanto Fortificado
Acertos Fortificantes concedem Fortificação aumentada em 60%
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
Dano com Maças, Cetros ou Cajados aumentado em 30%
Acertos Corpo a Corpo com Maças, Cetros ou Cajados Fortificam por 6 segundos
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
KaruiNotável
+1 ao máximo de Fortificaçõeskarui_notable_add_fortify_effect
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
da Cruzada75+(3–4) ao máximo de Fortificações
Group: 2026
+(4.2–5) ao máximo de Fortificações
da Cruzada80+(4.2–5) ao máximo de Fortificações
Group: 2026
+500 de Armadura enquanto Fortificado
+(4.2–5) ao máximo de Fortificações
{do Ancião}{da Anciã}{do Ancião}{dos Anciãos}{das Anciãs}{dos Anciãos}68Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 20
Group: 1769
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 25

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Fortify

Fortification is a stackable buff that grants the player 1% less damage taken from hits, it has a maximum of 20 stacks and lasts 5 seconds. . The amount of stacks gained depends on a combination of the strength of the hit and the enemy's ailment threshold. This does not apply to damage over time, since it does not hit.

Sources of Fortification

Fortification can be gained by multiples sources which split into two categories, those that go through regular rules of fortification (Hit) and those that works as buff with a limited amount of Fortification. The sources are the following:

The Hits:

  • Fortify Support is the most simple source, having no drawback. Advancing Fortress supports the skill gems with it
  • The Fortify Mastery can also gives you Melee Hits Fortify but at the cost of -3 Maximum Fortification
  • The Ascendant's Champion ascendancy passive skill gives Melee Hits have 50% chance to Fortify making it harder to keep the Fortification at its maximum
  • Perseverance gives Melee Hits which stuns Fortify making it hard to keep the Fortification on bosses and impossible if they're immune to stun
  • Overwhelming Odds doesn't have any drawback but only works with Cleave
  • Vigilant Strike offers the only sources of fortification with a base duration of more than 5 seconds (8 seconds), the cost being that it has a cooldown, bypassable by expending an endurance charge

The Buffs

  • The Champion's Fortitude ascendancy passive skill grants 20 Fortification.
  • Kingmaker grants +10 Fortification to nearby allies.

Maximum Fortification stacks

Increasing the maximum Fortification by 80 stacks will provide 100% less damage taken from hits. Up to 63 stacks can be attained by combining all of the following:

  • +15 stacks from Beacon of Madness, but only while affected by Glorious Madness status icon.pngGlorious Madness
  • +10 stacks from the master crafted mod +10 to maximum Fortification while Focused, but only while you have Focus
  • +10 stacks from a nearby Dread Banner, but only for a limited amount of time scalable with Perfidy and increased duration
  • +6 stacks from 3 skill tree nodes including Steadfast, and 2 small skill nodes
  • +3 stacks from the Fortify Mastery
  • +3 stacks from a Penitent Mask helmet base type
  • +2 stacks from dual-wielded Ichimonji coupled with Dread Banner
  • Up to 14 stacks added to passives by the best known roll of Lethal Pride (need proof)

It's possible to reach 80+ in standard thanks to legacy items

Mechanics

#% less Damage taken modifiers are calculated after armour, resistances, and Endurance Charges.

You can also get a Fortify buff through an amulet anointment called Hardened Scars, which grants Fortify while recovering life from any life/hybrid flask.

The effects of Fortify are affected by increased Buff Effect, which can be obtained through Ichimonji (increased Buff Effect).


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