Fortify Único /2
Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Cutilada Fortificam
Com ao menos 40 de Força no Alcance, Cutilada tem +0.1 metros ao Raio por Inimigo
Próximo, máximo de +1 metro
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam, Fortificam
Você tem Agressividade enquanto Fortificado
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Crucible Arma /8
Weight | Desc |
---|---|
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
Code | fortify damage taken when hit +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Attribute /4
alternate_fortify
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | 14 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | alternate fortify evasion rating +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Qualquer Habilidade /1
Nome |
---|
Golpe Vigilante |
Gema de Suporte /1
Gema de Suporte Qualidade /1
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Fortificar | Habilidades Suportadas têm Duração da Fortificação aumentada em (0–20)% |
Item mods /33
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompido | Acertos Corpo a Corpo têm (10–15)% de chance de Fortificar Ataque | Cetros 0 Varinhas 0 Adagas 0 Garras 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 0 Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 Gema | Arcos 0 Cajados 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
do Ancião | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 20 Gema | boots_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (8–12)% de chance de Fortificar | belt_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 1 Gema | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (10–20)% de chance de Fortificar Ataque | mace_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Acertos com Habilidades de Movimento Corpo a Corpo têm (30–50)% de chance de Fortificar Ataque | 2h_sword_shaper 1000 Normal 0 |
do Cruzado | 68 | Prefixo | Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (8–12)% de chance de Fortificar | belt_crusader 250 Normal 0 |
75 | BlueImplicit | Acertos Corpo a Corpo têm (6–7)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Acertos Corpo a Corpo têm (8–9)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Acertos Corpo a Corpo têm (10–11)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Acertos Corpo a Corpo têm (12–13)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Acertos Corpo a Corpo têm (14–15)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Acertos Corpo a Corpo têm (16–17)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (14–15)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (16–17)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (18–19)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (20–21)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (22–23)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (22–23)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (24–25)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (26–27)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (28–29)% de chance de Fortificar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
32 | WeaponTree | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar | ranged 0 Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar | ranged 0 Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
32 | WeaponTree | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar | ranged 0 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar | ranged 0 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Duração da Fortificação aumentada em 150% -2 ao máximo de Fortificações | Escudos 400 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Duração da Fortificação aumentada em 200% -2 ao máximo de Fortificações | Escudos 400 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 | ranged 0 Arma de Uma Mão 100 Escudos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 | ranged 0 Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 | ranged 0 Arma de Uma Mão 25 Escudos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 | ranged 0 Arma de Duas Mãos 25 Normal 0 |
Encantamento de Mod /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Forticar ao Acertar de Perto com Aço Estraçalhador 1 | 75 | Encantamento | Acertos em Curto Alcance com Aço Estraçalhador Fortificam Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Fortificar do Golpe Vigilante 1 | 66 | Encantamento | Golpe Vigilante tem Duração da Fortificação aumentada em 30% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Fortificar do Golpe Vigilante 2 | 75 | Encantamento | Golpe Vigilante tem Duração da Fortificação aumentada em 45% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Monstros mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Acertos Corpo a Corpo têm 50% de chance de Fortificar Ataque |
Fóssil mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | +(3–5) ao máximo de Fortificações | abyss_jewel 0 jewel 0 Escudos 0 Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 2000 str_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
Oculto mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ordem | 60 | Sufixo | +10 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado grant focus skill [1] | Peitorais 1000 Normal 0 |
Mesa de Criação /3
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
+5 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe da Alteração | Peitoral | Betrayal Revelar |
+6 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 2x Orbe da Alquimia | Peitoral | Betrayal Revelar |
+7 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 2x Orbe do Caos | Peitoral | Betrayal Revelar |
Outros mods /6
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Único | Acertos Corpo a Corpo têm 10% de chance de Fortificar Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Cutilada Fortificam Com ao menos 40 de Força no Alcance, Cutilada tem +0.1 metros ao Raio por Inimigo Próximo, máximo de +1 metro local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Golpe Vigilante Fortificam você e Aliados Próximos por 8 segundos local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
da Fortificação | 82 | SanctumSpecial | Sufixo | Acertos Corpo a Corpo têm (10–15)% de chance de Fortificar Ataque | str_special_relic 200 Normal 50 |
do Campeão | 45 | Charm | Sufixo | Acertos Corpo a Corpo têm (5–10)% de chance de Fortificar | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
do Campeão | 72 | Charm | Sufixo | Acertos Corpo a Corpo têm (11–20)% de chance de Fortificar | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
Único /9
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade dos Itens aumentada em 30% para Aliados Próximos
Aliados próximos têm Golpe de Misericórdia
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Aliados Próximos possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Aliados Próximos têm +10 Fortificações
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Golpe Vigilante Fortificam você e Aliados Próximos por 8 segundos
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+110 de Evasão
+35 de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Reflete (71–90) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam, Fortificam
Você tem Agressividade enquanto Fortificado
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Cutilada Fortificam
Com ao menos 40 de Força no Alcance, Cutilada tem +0.1 metros ao Raio por Inimigo
Próximo, máximo de +1 metro
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
Destreza aumentada em 15%
(-30–-20)% de Resistência a Fogo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Você não sofre menos dano de forma inerente por ter Fortificação
+4% de chance de Suprimir Dano Mágico por Fortificação
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (15–25)% enquanto no máximo de Fortificações
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Armadura e Evasão aumentados em (150–300)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de causar Dano Dobrado enquanto afetado por Loucura Gloriosa
+15 ao máximo de Fortificações enquanto afetado por Loucura Gloriosa
+1 ao máximo de Fortificações por Carga de Tolerância
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Tolerância ao ganhar Fortificação
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por Fortificação
+(1–10) ao máximo de Fortificações
Acertos Corpo a Corpo das Habilidades de Golpe Fortificam
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
Passive /3
Acertos Fortificantes contra Inimigos Únicos concedem Fortificação aumentada em 100%
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
Regenera 0.1% de Vida por segundo por Fortificação
Habilidades de Retaliação Fortificam no Acerto Corpo a Corpo
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
Ascendancy Passive /2
Joia de Grupo Passive /2
Dano com Habilidades de Ataque aumentado em 20% enquanto Fortificado
Acertos Fortificantes concedem Fortificação aumentada em 60%
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
Acertos Corpo a Corpo com Maças, Cetros ou Cajados Fortificam por 6 segundos
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Joia Atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Karui | Notável | +1 ao máximo de Fortificações | karui_notable_add_fortify_effect |
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
75 | +(3–4) ao máximo de Fortificações Group: 2008 | +(4.2–5) ao máximo de Fortificações | |
80 | +(4.2–5) ao máximo de Fortificações Group: 2008 | +500 de Armadura enquanto Fortificado +(4.2–5) ao máximo de Fortificações | |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 20 Group: 1752 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 25 |
Community Wiki
Fortify
Fortification is a stackable buff that grants the player 1% less damage taken from hits, it has a maximum of 20 stacks and lasts 5 seconds. . The amount of stacks gained depends on a combination of the strength of the hit and the enemy's ailment threshold. This does not apply to damage over time, since it does not hit.
Sources of Fortification
Fortification can be gained by multiples sources which split into two categories, those that go through regular rules of fortification (Hit) and those that works as buff with a limited amount of Fortification. The sources are the following:
The Hits:
- Fortify Support is the most simple source, having no drawback. Advancing Fortress supports the skill gems with it
- The Fortify Mastery can also gives you Melee Hits Fortify but at the cost of -3 Maximum Fortification
- The Ascendant's Champion ascendancy passive skill gives Melee Hits have 50% chance to Fortify making it harder to keep the Fortification at its maximum
- Perseverance gives Melee Hits which stuns Fortify making it hard to keep the Fortification on bosses and impossible if they're immune to stun
- Overwhelming Odds doesn't have any drawback but only works with Cleave
- Vigilant Strike offers the only sources of fortification with a base duration of more than 5 seconds (8 seconds), the cost being that it has a cooldown, bypassable by expending an endurance charge
The Buffs
- The Champion's Fortitude ascendancy passive skill grants 20 Fortification.
- Kingmaker grants +10 Fortification to nearby allies.
Maximum Fortification stacks
Increasing the maximum Fortification by 80 stacks will provide 100% less damage taken from hits. Up to 63 stacks can be attained by combining all of the following:
- +15 stacks from Beacon of Madness, but only while affected by Glorious Madness status icon.pngGlorious Madness
- +10 stacks from the master crafted mod +10 to maximum Fortification while Focused, but only while you have Focus
- +10 stacks from a nearby Dread Banner, but only for a limited amount of time scalable with Perfidy and increased duration
- +6 stacks from 3 skill tree nodes including Steadfast, and 2 small skill nodes
- +3 stacks from the Fortify Mastery
- +3 stacks from a Penitent Mask helmet base type
- +2 stacks from dual-wielded Ichimonji coupled with Dread Banner
- Up to 14 stacks added to passives by the best known roll of Lethal Pride (need proof)
It's possible to reach 80+ in standard thanks to legacy items
Mechanics
#% less Damage taken modifiers are calculated after armour, resistances, and Endurance Charges.
You can also get a Fortify buff through an amulet anointment called Hardened Scars, which grants Fortify while recovering life from any life/hybrid flask.
The effects of Fortify are affected by increased Buff Effect, which can be obtained through Ichimonji (increased Buff Effect).
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