Buff Definitions /1126
Casca
Aura
Furor
Aura
Carne
Aura
Ratos
Aura
Pedra
Aura
Banir
Debuff
Cego
Debuff
Esmagado
Debuff
Morte
Debuff
Maldito
Debuff
Seca
Debuff
Afogando
Debuff
Afogando
Debuff
Efígie
Debuff
Devorado
Debuff
Fogo
Debuff
Atraso
Debuff
Geada
Debuff
Impalado
Debuff
Mutilado
Debuff
Mania
Debuff
Preso
Debuff
Praga
Debuff
Orgulho
Debuff
Ceifar
Debuff
RED BUFF
Debuff
Ruína
Debuff
Ruptura
Debuff
Exaurido
Debuff
Guincho
Debuff
Encolher
Debuff
Lento
Debuff
Sufocado
Debuff
Rasgalma
Debuff
Rasgalma
Debuff
Maremoto
Debuff
Enervar
Debuff
Vórtice
Debuff
Vórtice
Debuff
WIP
Debuff
[DNT]
Debuff
WIP
Flask
Automação
Skill Stacks
Ciclone
Skill Stacks
Ira Divina
Skill Stacks
Explosão de Gelo
Skill Stacks
Incinerar
Skill Stacks
Devastar
Skill Stacks
Flecha Virulenta
Skill Stacks
Atirador
Skill Stacks
Golpe Estático
Skill Stacks
Golpe Estático
Skill Stacks
Orbe Invernal
Skill Stacks
Altar de Arakaali
Defense Shrine
Altar Brutal
Defense Shrine
Altar do Avanço
Defense Shrine
Altar da Ganância
Defense Shrine
Altar do Cruzado
Defense Shrine
Altar Diamante
Defense Shrine
Altar Divino
Defense Shrine
Altar Ecoante
Defense Shrine
Altar Sombrio
Defense Shrine
Altar da Maldição
Defense Shrine
Altar do Caçador
Defense Shrine
Altar Impenetrável
Defense Shrine
Altar de Lunaris
Defense Shrine
Altar Massivo
Defense Shrine
Altar do Redentor
Defense Shrine
Altar de Solaris
Defense Shrine
Altar Espinhoso
Defense Shrine
Altar de Tsoagoth
Defense Shrine
Altar Vaal
Defense Shrine
Altar do Comandante
Defense Shrine
Altar Incendiário
Offense Shrine
Altar Congelante
Offense Shrine
Altar Relampejante
Offense Shrine
Altar Envolto
Offense Shrine
Altar Esquelético
Offense Shrine
Altar Estático
Offense Shrine
Tintura
Stolen
Used by monster /373
NomeBuff
Brutus, Lorde Encarceradorheal_on_nearby_death
Brutus, Senhor Encarceradorheal_on_nearby_death
Essência dos Vaalheal_on_nearby_death
Supralma Vaalheal_on_nearby_death
Sobrealma Vaalheal_on_nearby_death
Jik'shahAura de Velocidade
Merveil, a Sereiaheal_on_nearby_death
Merveil, a Sereiaheal_on_nearby_death
Corsário de Investidaendurance_frenzy_charge_essence
Nadia, a TranquilizadoraAura Lenta
Nadia, a TranquilizadoraAura Lenta
Aidan, o FrenéticoAura de Velocidade
Aidan, o FrenéticoAura de Velocidade
Rhoa ConvocadoIntimidado
Costa-limo FedidoAura de Degeneração
Costa-limo FedidoAura de Degeneração
Visão PestilentaAura de Degeneração
Ambrosia, Filha de MerveilAura de Dano de Fogo
Ambrosia, Filha de MerveilAura de Dano de Fogo
Amarissa, Filha de MerveilAura de Dano de Raio
Amarissa, Filha de MerveilAura de Dano de Raio
ChattersAura de Dano de Gelo
RangenteAura de Dano de Gelo
ChattersAura de Dano de Gelo
A Tecelãheal_on_nearby_death
A Tecelãheal_on_nearby_death
Estátua da PetrificaçãoNão Pode Sofrer Dano
Totem SorridenteAura Lenta
Totem SorridenteAura de Regeneração de Vida
Totem VaalAura de Dano Físico Grande
Totem SorridenteAura de Velocidade
Totem SorridenteAura de Velocidade
Totem SorridenteAura Lenta
Totem SorridenteAura de Regeneração de Vida
Totem SorridenteAura de Dano Físico Grande
Totem SorridenteAura de Velocidade
Totem VaalAura de Não Pode Morrer
Totem FumeganteAura de Dano de Fogo
Totem CrescenteAura de Dano de Gelo
Totem MurmuranteAura de Dano de Raio
Totem SussurranteAura de Evasão
Totem SussurranteAura de Dano Físico Grande
Totem SorridenteAura Lenta
Charme Estranguladorgeneric_buff_aura
Charme Estranguladorgeneric_buff_aura
Capitão PoluiçãoAura Lenta
Ânsia InfestadaAura de Degeneração
Esgurmito da PesteAura de Degeneração
Ressucitado Língua-podreAura de Dano de Gelo
Sentinela Radiantegeneric_buff_aura
General GraviciusAura de Escudo de Energia
General GraviciusAura de Escudo de Energia
General GraviciusAura de Escudo de Energia
Pietyheal_on_nearby_death
Pietyheal_on_nearby_death
Pietyheal_on_nearby_death
Guarda Sombrio do ÓdioAura de Dano de Gelo
Guarda Sombrio da IraAura de Dano de Raio
O BrutoDevorador de Almas
Orcus, o AssoladorAura Lenta
O Príncipe FalidoAura Lenta
O Príncipe FalidoAura Lenta
Arconte do HorrorAura de Dano Físico Grande
Kali, a EnlouquecidaAura de Velocidade
A Santa do Pau OcoAura de Velocidade
A Santa do Pau OcoAura de Velocidade
TrevalautoAura de Degeneração
Estandarte da PaixãoAura de Dano de Fogo
Estandarte do ConhecimentoAura de Dano de Gelo
Estandarte da AçãoAura de Dano de Raio
Ryslatha, Senhora das Marionetesheal_on_nearby_death
Arconte da TiraniaAura de Regeneração de Vida
Enxame de GafanhotosEnxame de Gelo
Enxame de GafanhotosEnxame de Fogo
Enxame de GafanhotosEnxame de Raio
Arconte DiabólicoAura de Velocidade
Dominus, Alto Templárioheal_on_nearby_death
Dominus, Alto Templárioheal_on_nearby_death
Donzela MefíticaAura de Degeneração
Sangue CongeladoAura de Degeneração
Escultor Anciãostatue_alternating_buffs_item_rarity_alternator
Escultor Anciãostatue_alternating_buffs_item_rarity_alternator
Agente do Vaziovisual_display_buff_not_hidden
Entidade do Vaziovisual_display_buff_not_hidden
Esqueleto General ConvocadoAura de Dano de Fogo
Rhoa Enlouquecido pela SecaAura de Degeneração
Rhoa Enlouquecido pela SecaAura de Degeneração
Titã do BosqueAura de Não Pode Morrer
Titã do BosqueAura de Não Pode Morrer
Campeão GélidoAura de Dano de Gelo
Bruxa do CaldeirãoDevorador de Almas
Bruxa do CaldeirãoDevorador de Almas
Choque e HorrorAura de Dano de Raio
Choque e HorrorAura de Dano de Raio
Portador da InfestaçãoAura de Degeneração
Espírito de NadiaAura Lenta
Espírito de NadiaAura Lenta
Espírito de AidanAura de Velocidade
Espírito de AidanAura de Velocidade
Escolhido de AtziriAura de Dano Físico Média
AsphyxiaAura Lenta
Mãe PhyiaAura Lenta
AsphyxiaAura Lenta
Avatar da TempestadeAura Lenta
Progenitor SanguinárioAura de Dano Físico Média
Progenitor SanguinárioAura de Dano Físico Média
Progenitor SanguinárioAura de Dano Físico Média
Bico ÓsseoAura de Degeneração
Bico ÓsseoAura de Degeneração
Cólera de DiallaAura de Dano de Fogo
Ódio de DiallaAura de Dano de Gelo
Ira de DiallaAura de Dano de Raio
Provocador de GuerraAura de Escudo de Energia
Provocador de GuerraAura de Escudo de Energia
TiranoAura de Escudo de Energia
TiranoAura de Escudo de Energia
TiranoAura de Escudo de Energia
Provocador de GuerraAura de Escudo de Energia
Infectador de SonhosAura de Dano Elemental
Totem SorridenteAura de Resistências
Totem SorridenteAura de Degeneração
Totem SorridenteAura de Evasão
Totem ArdenteAura de Dano de Fogo
Totem ResfrianteAura de Dano de Gelo
Totem EletrizanteAura de Dano de Raio
Totem de DiamanteAura de Sempre Crítico
Totem de Infusão VaalAura de Dano de Fogo
Totem de Infusão VaalAura de Dano de Raio
Totem VersátilAura de Resistências
Totem VersátilAura de Regeneração de Vida
Totem VersátilAura de Precisão e Críticos
Totem VersátilAura de Velocidade
JadeAura de Dano de Fogo
JadeAura de Dano de Gelo
JadeAura de Resistências
Simi, o Tocado pela NaturezaDevorador de Almas
Simi, o Tocado pela NaturezaAura de Dano de Raio
Simi, o Tocado pela NaturezaAura de Dano de Fogo
Simi, o Tocado pela NaturezaAura de Dano de Gelo
Simi, o Tocado pela NaturezaDevorador de Almas
Simi, o Tocado pela NaturezaAura de Dano de Raio
Simi, o Tocado pela NaturezaAura de Dano de Fogo
Simi, o Tocado pela NaturezaAura de Dano de Gelo
Mãe do NinhoAura de Não Pode Morrer
Mãe do NinhoAura de Não Pode Morrer
Mãe do NinhoAura de Não Pode Morrer
Mãe do NinhoAura de Não Pode Morrer
Rima, Sedutora das ProfundezasAura Lenta
Rima, Sedutora das ProfundezasAura Lenta
O Touro CadáverAura Lenta
O Touro CadáverAura de Degeneração
SelvaéguaAura de Escudo de Energia
Estase SangrentoAura Lenta
Transformador SanguinárioAura de Velocidade
O Queimador de LivrosAura Lenta
RancorAura de Degeneração
Cuspidora de ÓdioAura de Velocidade
EstalespinhaAura de Degeneração
A Máscara FuriosaAura de Dano de Fogo
A Máscara InsensívelAura de Dano de Gelo
A Máscara CaprichosaAura de Dano de Raio
Alpha ParadisaeAura de Degeneração
Mãe do EnxameDevorador de Almas
O IncendiárioDevorador de Almas
A DuquesaDevorador de Almas
Concha EstremecidaAura Lenta
Jaula de MamuteAura de Não Pode Morrer
Precursor dos ElementosAura de Velocidade
CantarraboAura de Escudo de Energia
RajadamiragemAura Lenta
RajadamiragemAura Lenta
A Devastação AmbulanteAura de Degeneração
Marreta de VidroAura de Dano de Raio
Marreta de VidroAura de Dano de Gelo
GrathAura de Não Pode Morrer
GrathAura de Velocidade
Mão de Na'emAura Lenta
Adorador de BamethAura de Degeneração
Abaxoth, o Fim de Tudo Que ExisteAura de Degeneração
Totem SussurranteNão Pode Sofrer Dano
Totem CarbonizadoNão Pode Sofrer Dano
Totem ReluzenteNão Pode Sofrer Dano
Totem ToscoNão Pode Sofrer Dano
Besta Infestada ErguidaAura de Degeneração
Besta Infestada ErguidaAura de Degeneração
Quimera TorcidaAura de Degeneração
Florescer LaminadoNão Pode Sofrer Dano
TotemNão Pode Sofrer Dano
TotemNão Pode Sofrer Dano
DemônioPilha de Tesouros
Voll, Imperador da Purezaheal_on_nearby_death
Elite CorrompidoAura de Dano
Rei Kaomheal_on_nearby_death
Rei Kaomheal_on_nearby_death
Daresso, Rei das Espadasheal_on_nearby_death
Daresso, Rei das Espadasheal_on_nearby_death
Maligaro, O InquisidorPresença do Executor
Doedre LínguapodreBolha Temporal
Shavronne da UmbraRetalhação do Clone de Raio
Malachai, O Pesadeloheal_on_nearby_death
Malachai, O Pesadeloheal_on_nearby_death
Malachai, O Pesadeloheal_on_nearby_death
Malachai, O Pesadeloheal_on_nearby_death
Espírito de NadiaAura Lenta
Espírito de AidanAura de Velocidade
Campeão da GeleiraAura de Dano de Gelo
Provocador de GuerraAura de Escudo de Energia
DemônioDebilitar
DemônioGrilhões Temporais
DemônioVulnerabilidade
Dervixe DançanteDervixe Dançante
Rigwald, o Rei LupinoNão Pode Sofrer Dano
O Rei AmaldiçoadoNão Pode Sofrer Dano
Lycius, Uivo do LuarNão Pode Sofrer Dano
Alma do VerãoAura Lenta
Alma do InvernoAura de Velocidade
TotemNão Pode Sofrer Dano
Rania CelesteAura de Dano de Fogo
Lora, o CompetidorAura de Dano de Gelo
Terese NaporaAura de Dano de Raio
Escama de Eshbreach_discharge_aura
Escama de Eshbreach_discharge_aura
Escama de Eshbreach_discharge_aura
Escama de Eshbreach_discharge_aura
Alto Templário Avariusheal_on_nearby_death
Avarius, Reconstruídoheal_on_nearby_death
Brutus Reconstruídoheal_on_nearby_death
Shavronne, a Retornadaheal_on_nearby_death
Tsoagoth, O Rei da Salmouraheal_on_nearby_death
Tsoagoth, O Rei da Salmouraheal_on_nearby_death
Doedre, a Vilheal_on_nearby_death
Lunaris, Lua Eternaheal_on_nearby_death
Lunaris, Lua EternaNão Pode Sofrer Dano
Khor, Irmã das SombrasNão Pode Sofrer Dano
Lunaris, Lua EternaNão Pode Sofrer Dano
Selenia, Noite EternaNão Pode Sofrer Dano
Crepúsculo, Precursor de Lunarisheal_on_nearby_death
Solaris, Sol Eternoheal_on_nearby_death
Solaris, Sol EternoNão Pode Sofrer Dano
Ara, Irmã da LuzNão Pode Sofrer Dano
Solaris, Sol EternoNão Pode Sofrer Dano
Helial, Dia InterminávelNão Pode Sofrer Dano
Aurora, Precursor de Solarisheal_on_nearby_death
Maligaro, o Artistaheal_on_nearby_death
Maligaro, o Artistaheal_on_nearby_death
Greust, Lorde da Florestaheal_on_nearby_death
Arakaali, Fiandeira das Sombrasheal_on_nearby_death
Arakaali, Fiandeira das Sombrasheal_on_nearby_death
Kitava, o Insaciávelheal_on_nearby_death
Kitava, o Insaciávelheal_on_nearby_death
Kitava, o Insaciávelheal_on_nearby_death
Kitava, o Insaciávelheal_on_nearby_death
Tukohama, Deus da Guerra Karuiheal_on_nearby_death
Sofrimento de TukohamaNão Pode Sofrer Dano
Sofrimento de TahsinNão Pode Sofrer Dano
Alma da FendaNão Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
TESTNão Pode Sofrer Dano
TESTNão Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Não Pode Sofrer Dano
<>Aura de Redução de Dano
<>Aura de Redução de Dano
<>Fluxo Livre
<>Aura de Redução de Dano
Escama de Eshbreach_discharge_aura
Abberath, o Ser Gretadoheal_on_nearby_death
Abberath, o Ser Gretadoheal_on_nearby_death
Abberath, o Ser Gretadoheal_on_nearby_death
Abberath, o Ser Gretadoheal_on_nearby_death
Gruthkul, Mãe do Desesperoheal_on_nearby_death
Gruthkul, Mãe do Desesperoheal_on_nearby_death
Yugul, Reflexo do Terrorheal_on_nearby_death
Yeena, Aspecto da RaposaNão Pode Sofrer Dano
Garukhan, Rainha dos Ventosheal_on_nearby_death
Kira, Serva de Garukhanheal_on_nearby_death
O Basiliscoheal_on_nearby_death
A Trindade Depravadaheal_on_nearby_death
A Trindade Depravadaheal_on_nearby_death
General Adusheal_on_nearby_death
Shakari, Rainha das Areiasheal_on_nearby_death
Shakari, Rainha das Areiasheal_on_nearby_death
Matilha de Farrulbestiary_tiger_boss_aura1
Alcatéia de Farrulbestiary_tiger_boss_aura1
Costaespinho Fenumalbestiary_tiger_boss_aura1
Alcatéia de Farrulbestiary_tiger_boss_aura1
Espírito Bestialbestiary_tiger_boss_aura1
Vilentaheal_on_nearby_death
CloneNão Pode Sofrer Dano
Rastejador AgonizanteNão Pode Sofrer Dano
Mão de Na'emAura Lenta
Adorador de BamethAura de Degeneração
CloneNão Pode Sofrer Dano
Demôniovisual_display_buff_not_hidden
Demôniovisual_display_buff_not_hidden
Demôniovisual_display_buff_not_hidden
Demôniovisual_display_buff_not_hidden
DemônioNão Pode Sofrer Dano
Demônioultimatum_daemon_summon_phantasm_aura
Demôniohinder_aura
Demônioultimatum_daemon_summon_phantasm_aura_ruin
Demôniohinder_aura
DemônioSolo Inquieto
Demônioultimatum_daemon_summon_phantasm_aura_ruin
Demôniohinder_aura
Acribata ConvocadoNão Pode Sofrer Dano
General Esqueleto ConvocadoAura de Dano de Fogo
Engrenagem Congeladageneric_buff_aura
Engrenagem Alimentada pela Tempestadegeneric_buff_aura
Efígie das ProfundezasAura Lenta
Efígie da IridescênciaAura Lenta
Efígie da Não-vida GélidaAura de Dano de Gelo
Efígie do BarbarismoAura de Escudo de Energia
Efígie da RepulsaAura de Degeneração
Efígie da AmeaçaAura de Escudo de Energia
CloneNão Pode Sofrer Dano
CloneNão Pode Sofrer Dano
CloneNão Pode Sofrer Dano
CloneNão Pode Sofrer Dano
CloneNão Pode Sofrer Dano
CloneNão Pode Sofrer Dano
CloneNão Pode Sofrer Dano
Qualquer Habilidade /75
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo um buff ao usuário e aos aliados próximos. O usuário e jogadores aliados também ganham cargas de tolerância.
Sofre menos dano Físico e Elemental por um curto período de tempo. Consome até 5 Cargas de Tolerância para aumentar o efeito e receber ainda menos Dano Físico. Compartilha recarga com outras habilidades de Guarda.
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem incapaz de morrer ou ganhar almas Vaal por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
Teleporta o personagem para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. Concede um buff que aumenta a velocidade de movimento por um tempo. A recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Teleporta o personagem para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. Concede um buff que aumenta a velocidade de movimento por um tempo. A recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Poder.
Teletransporta repetidamente para os inimigos e os atinge, causando um ferimento, mas sem causar dano. Após o término da repetição, cada inimigo é atingido pelo dano total de seus ferimentos, que são removidos.
Ataca com sua arma, aplicando um debuff carregado nos inimigos acertados pelo seu golpe, e um debuff descarregado em qualquer outro inimigo acertado. Ao atingir 6 cargas, expirando, ou com a morte do inimigo, o debuff carregado é removido, causando dano aquele e todos os inimigos próximos. O dano da explosão não pode ser refletido. Requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Ataca com sua arma, aplicando um debuff carregado em você na primeira vez que você acertar um inimigo com esta habilidade. Ao atingir 6 cargas, ou quando as cargas expirarem, o debuff carregado é removido para causar dano aos inimigos. Requer uma Espada, Machado, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Ganha um efeito que o torna mais rápido, difícil de detectar e concede Trespassar, permitindo que atravesse inimigos. Usar qualquer habilidade substitui este efeito com um que melhora o dano físico corpo a corpo de habilidades que você mesmo usar (não se aplica nas suas habilidades corpo a corpo usadas por totens). Consome Cargas de Frenesi para aumentar a duração.
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, fazendo com que eles sejam debilitados quando acertarem inimigos e aumentando o dano que eles sofrem enquanto em vida baixao.
Encanta seu escudo com o poder de tempestades, que chicoteará causando dano de raio arqueante a agressores quando você os bloquear.
Aplica um bônus adicional à sua armadura, e pode absorver um pouco do dano de golpes por você antes de se esgotar. Quando o efeito expira ou é esgotado, a habilidade causa dano refletido em inimigos ao seu redor baseado no total de dano que absorveu do efeito. Compartilha recarga com outras habilidades de Guarda.
Aplica um bônus adicional à sua armadura, e pode absorver um pouco do dano de golpes por você antes de se esgotar. A cada segundo, a habilidade reflete dano a inimigos que estão envolta baseado no dano que absorveu do efeito naquele segundo. Quando o efeito expira ou é esgotado, a habilidade causa dano refletido em inimigos ao seu redor baseado no total de dano que absorveu do efeito.
Conjura uma aura temporaria que aumenta as velocidades de movimento, ataque e conjuração sua e de seus aliados.
Conjura uma aura temporária em você e seus aliados que nega o atraso da recarga do escudo de energia pelo dano sofrido.
Conjura uma aura temporária que concede a você e seus aliados a capacidade de esquivar de ataques e magias, e faz com que o dano mágico suprimido seja azarado contra você.
Conjura uma aura temporária que permite que você e seus aliados conjurem habilidades sem pagar seus custos de mana.
Arremessa uma armadilha que causa dano e imobiliza um único inimigo por um período baseado em quanto dano foi causado. Após o término da imobilização, uma penalidade permanece no inimigo por um período, abaixando sua velocidade de movimento por uma quantidade que é diminuída com o tempo. O inimigo afetado receberá dano aumentado de armadilhas e minas até que a penalidade termine. Modificadores à dano mágico não afetam o dano dessa habilidade.
Convoca uma barreira gelada que congela os inimigos quando eles o acertam. Você deixa um chão resfriado enquanto se move e sofre menos dano de Fogo e Físico enquanto estiver parado.
Te envolve imediatamente em gelo, te protegendo por um tempo ou até que você sofra dano de uma quantidade de acertos, também concede um buff uma vez que a conjuração tenha terminado. Você não pode se mover ou executar ações não instantâneas enquanto no gelo. Quando o gelo quebrar, o buff também será removido.
Arremessa uma mina que o teleportará para ela quando detonada. Ela cobre tanto sua fuga quanto sua chegada com uma nuvem de fumaça que cega os inimigos e dá um bônus temporário de velocidade de movimento. Compartilha recarga com outras habilidades de Teleporte.
Concede um efeito que fornece dano de fogo ao seu dano físico. Enquanto você você tiver este efeito, se você abater um inimigo com um ataque, outros inimigos próximos serão queimados baseados no dano excedente. A queimadura infligida por esta habilidade só pode ser afetada por modificadores de dano degenerativo (dano incendiário é dano degenerativo).
Concede um buff que adiciona dano de gelo às magias e ataques. Se você despedaçar um inimigo, esta habilidade fará com que ele exploda e cause danod e gelo em Área aos inimigos próximos dele. Este dano não é afetado por modificadores de dano mágico.
Concede um buff que adiciona dano de raio às magias e ataques. Se você matou um inimigo eletrizado, esta habilidade criará uma tempestade, fazendo com que raios atinjam inimigos ao seu redor por um período. O dano causado por esta habilidade não é afetado por modificadores de dano mágico.
Concede um bônus de mais dano de envenenamento e uma chance de causar envenenamento. Ao envenenar um inimigo enquanto possui esse bônus, você recebe Virulência, e convoca um Rastejador Agonizante que utiliza ataques de projétil e área. Você perderá Virulência com o tempo, numa velocidade que aumenta dependendo da quantidade de Virulência que você possui. O lacaio morrerá quando você não possuir mais Virulência.
Concede um buff que permite que você cause mais dano físico. Quando você matar um inimigo enquanto possuir este buff, esta habilidade convocará um Sentinela da Pureza, ou atualizará a duração e vida de um existente ao invés caso você possua o número máximo deles. Os sentinelas da Pureza têm um ataque de alvo único corpo a corpo e um ataque corpo a corpo em área.
Retalhe contra um acerto selvagem com um clamor, provocando todos os inimigos próximos para atacar o usuário. O usuário e os aliados próximos ganham um buff que concede fúria e impede que a fúria seja perdida. Lacaios não podem ganhar fúria.
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. Dá aos Aliados próximos um buff baseado no dano da sua arma.
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. O usuário e os aliados próximos ganham um buff que concede uma porção de seu dano físico como dano extra de fogo. Além de serem provocados, os inimigos sofrem um debuff secundário que faz com que eles explodam ao morrar, causando dano de fogo em área.
Aplica um debuff aos inimigos na sua frente que causa dano de caos degenerativo. Inimigos que já não possuírem o debuff da Infestação também são desacelerados por uma curta duração secundária, cada um por um tempo.
Aplica um debuff aos inimigos na sua frente que causa dano de caos degenerativo. Inimigos que já não possuírem o debuff da Infestação também são desacelerados por uma curta duração secundária, reduzindo seu movimento. Continuar canalizando adiciona camadas de dano ao debuff, cada uma com sua própria duração. O debuff nocivo é espalhado por Contágio.
Aplica um debuff aos inimigos na sua frente que causa dano de caos degenerativo. Inimigos que já não possuírem o debuff da Infestação também são desacelerados por uma curta duração secundária, reduzindo seu movimento e reduzindo sua regeneração de vida. Continuar canalizando adiciona camadas de dano ao debuff, cada uma com sua própria duração.
Dispara um projétil que aplica um debuff de dano degenerativo ao acertar. Você é curado com uma porção do dano do debuff. O debuff é espalhado por Contágio.
Dispara um projétil que aplica um debuff de dano degenerativo ao acertar. Você perde Vida e Escudo de Energia igual a uma porção do dano do debuff. O debuff é espalhado por Contágio.
Dispara um projétil que aplica um debuff de dano degenerativo ao acertar. Você é curado com uma porção do dano do debuff.
Dispara um feixe de fogo que queima os inimigos tocados. Permanecer no raio intensifica a queimadura, adicionando uma porção do dano do feixe em estágios. Inflige Exposição a Fogo no estágio máximo. Inimigos que deixam o raio continuam queimando por um período. Aumentar a velocidade de conjuração também aumenta a velocidade com a qual o raio pode ser rotacionado.
Dispara um feixe de fogo que queima os inimigos tocados. Permanecer no raio intensifica a queimadura, adicionando uma porção do dano do feixe em estágios. Inimigos que deixam o raio continuam queimando por um período. Aumentar a velocidade de conjuração também aumenta a velocidade com a qual o raio pode ser rotacionado.
Aplica uma poderosa penalidade aos inimigos à sua frente que causa dano de caos degenerativo. E então aplica duas camadas adicionais em uma grade área, aumentando bastante seu tamanho a cada vez. Os Inimigos são substancialmente desacelerados por uma duração secundária mais curta, diminuindo seu movimento.
Dispara um número de flechas no ar que caem ao redor da área do alvo, causando dano aos inimigos acertados por ela e criando casulos de esporos onde cairem. Cada esporo causa dano de caos degenerativo aos inimigos próximos e os definha. Após uma curta duração, os casulos explodem, causando dano em área.
Aplica um debuff aos inimigos em uma área que causa Dano de Caos Degenerativo. Madições feitiço conectadas também são aplicadas à tais inimigos. O debuff causa mais dano e dura mais para cada feitiço aplicado desta forma. Essa habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Aplica um debuff aos inimigos em uma pequena área que causa Dano de Caos Degenerativo. Madições feitiço conectadas também são aplicadas à tais inimigos. O debuff causa mais dano e dura mais para cada feitiço aplicado desta forma. Essa habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Aplica um bônus que pode absorver um pouco do dano dos golpes por você antes de se esgotar. Compartilha recarga com outras habilidades de Guarda.
Te buffa, e afeta inimigos próximos com uma aura diferente dependendo da postura. Ambas as posturas são mais impactantes contra inimigos mais próximos. Usar a habilidade novamente alterna entre a Postura de Sangue e Postura da Areia.
Remove qualquer bônus Elusivo existente antes de aplicar tanto o bônus Elusivo quanto Trespassar. Enquanto possuir este bônus, monstros que entrarem na área ao seu redor serão Definhados. Compartilha recarga com outras habilidades de Teleporte.
Ataca com sua arma, infligindo uma penalidade aos inimigos acertados pelo golpe. Se um inimigo penalizado morrer enquanto envenenado, Golpe Pestilento causa uma penalidade secundária de dano degenerativo de caos nos inimigos ao seu redor, baseado nos venenos contidos no inimigo morto. Este dano não é afetado pelos seus modificadores de dano. Requer uma Adaga ou Garra.
Gasta uma porção da sua mana para conceder um buff que sofre um pouco do dano de acertos por você até que termine. O buff concede dano de raio adicional baseado na quantidade de mana gasta por esta habilidade. Compartilha recarga com outras habilidades de Guarda.
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequêntes. O usuário e aliados próxiomos ganham um buff que concede velocidade de movimento.
Executa um clamor, provocando os inimigos à atacar o usuário e impelindo ataques de impacto subsequêntes. O usuário e aliados próximos ganham um buff que aumenta sua armadura e ponto de atordoamento.
Executa um clamor, provocando todos os inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques de golpe subsequêntes. O usuário e aliados próximos ganham um buff que concede resistências elementais.
Cria uma runa mágica que pode se vincular em um inimigo, causando dano de gelo degenerativo e resfriando-os. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, ganhando estágios e elevando o dano. Quando removida, um debuff de curta duração que causa o mesmo dano degenerativo e resfria é aplicado em cada inimigo próximo. A runa continua suas cargas enquanto desvinculada.
Posiciona um Emblema no solo, que concede um buff à você e aliados na área ao redor por uma duração. O Emblema ganha estágios enquanto você gastar mana em sua área, tornando o buff mais poderoso. Você só pode ter um Emblema do Poder por vez.
Cria uma parede de fogo por um tempo que causa dano incendiário em tudo na área. Cada inimigo que entrar na parede também recebe um debuff de efeito incendiário secundário que persiste por uma curta duração após deixar a parede. Qualquer projétil disparado através da parede por você e aliados causa dano de fogo adicional e aplica o debuff secundário da parede ao acertar.
Conjura uma aura que faz com que o dano elemental cure você e aliados próximos.
Drena seu próprio sangue para criar um buff por um período, permitindo que esta habilidade inflija o debuff Sangue Corrompido nos inimigos que acertar, causando dano físico degenerativo por um curto período secundário. A duração do buff será atualizada se você gastar vida suficiente antes dele expirar.
Uma foice sangrenta varre uma área selecionada, aplicando um debuff de dano físico degenerativo e acertando inimigos com dano físico. Se algum inimigo sobreviver, você ganha uma carga sangrenta que aumenta o dano e custo da habilidade. Os jogadores podem ter um máximo de 5 cargas sangrentas.
Executa um clamor, provocando inimigos para atacar seu usuário e impelir ataques subsequêntes. O usuário e aliados próximos ganham um buff que aumenta a chance de golpes críticos.
Te teleporta para um inimigo próximo, aplicando um buff em você por uma curta duração e cegando o inimigo por uma duração secundária. Executar um golpe corpo a corpo remove o buff para impelir o ataque.
Arremessa uma garrava explosiva que causa dano desarmado de ataque em uma área. Pode consumir cargas de um Frasco de Rubi, Safira e Topázio para adicionar ainda mais dano. Requer que a mão principal esteja vazia e nenhuma arma na mão secundária.
Arremessa uma garrava explosiva que causa dano desarmado de ataque em uma área. Pode consumir cargas de um Frasco de Rubi, Safira e Topázio para adicionar ainda mais dano. Requer que a mão principal esteja vazia e nenhuma arma na mão secundária.
Arremessa uma garrafa explosiva que causa dano de ataque desarmado em uma área e tem uma chance de envenenar. Pode consumir cargas de um frasco de Vida para adicionar ainda mais dano. Requer que a mão principal esteja vazia, e nenhuma arma secundária.
Arremessa uma garrafa que libera uma explosão ao atingir o solo, causando dano de ataque desarmado em uma área com chance de envenenar. A habilidade ricocheteia, quicando aleatoriamente para causar dano várias vezes. Pode consumir cargas de um Frasco de Vida para adicionar ainda mais dano. A mão principal precisa estar vazia, e a mão secundária não pode ter uma arma.
Reserva mana para aplicar um buff e deixa imagens anteriores do seu passado recente. Conjure a magia novamente para retornar à sua imagem passada mais antiga, te teleportando para o local, assim como voltando sua Vida, Mana e Escudo de Energia aos valores que tinham antes.
Concede u m buff que reduz significativamente seu Escudo de Energia máximo para transformar suas armas equipadas em Espadas formadas da sua energia. Conjurar esta magia novamente remove o buff. Requer uma arma diferente de arcos. Esta habilidade não pode ser ativada.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles terão a recuperação do seu dreno de vida ao invés de você. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Aplica um buff por uma duração, aumentando a chance de eletrização. Quando você eletrizar um inimigo enquanto tiver este buff, cria um campo esférico de energia fixado ao inimigo eletrizado por uma duração secundária, que causará dano nele e em outros inimigos próximos com feixes de raio. A força do campo depende da magnitude da eletrização afetando o inimigo quando for criado.
Aplica um buff por uma duração, aumentando a chance de eletrização. Quando você eletrizar um inimigo enquanto tiver este buff, um campo esférico de energia é criado no inimigo eletrizado por um tempo, causando dano nele e outros inimigos próximos com feixes de raio.
O personagem balança sua arma (ou ambas as armas se estiver com dupla empunhadura) em um arco, causando dano em uma área na sua frente. Golpes Fatais em inimigos raros ou únicos concedem um buff que melhora a Cutilada por um período. Golpes Fatais em Inimigos Raros também roubam seus modificadores por uma duração secundária. Funciona apenas com Machados e Espadas.
Você dispara flechas para o alto, que caem ao redor da área selecionada, causando dano de área no impacto e deixando as flechas presas no chão por um período. Ao se aproximar de uma flecha presa, ela explodirá, causando dano de área e aplicando uma penalidade de dano de fogo degenerativo, além de fazer com que outras flechas presas no alcance também explodam.
Reserva mana baseado nos clamores suportados para fazer com que tais clamores sejam ativados repetidamente.
Enquanto sua vida não estiver cheia, este enxerto concede um bônus que absorve parte do dano de ataques antes de se esgotar. Se você for atingido com o bônus ativo, a habilidade lançará uma nova de projéteis ardentes, que explodem no impacto.
Ao sofrer uma afecção elemental com este enxerto equipado, ele a removerá e lhe concederá dano físico como o tipo do dano elemental adicional correspondente à afecção.
Enquanto você tiver fúria, este enxerto aplicará periodicamente um bônus que concede uma chance de causar um empalamento adicional e aumenta o efeito dos empalamentos causados por você.
Enquanto você estiver em vida baixa, este enxerto aplicará periodicamente um bônus que concede recuperação de vida e uma carga de tolerância.
Ao causar golpe crítico em um inimigo, este enxerto aplica uma instância de Sobretensão em você. Sobretensão aumenta o dano de ataque máximo, mas faz você sofrer mais dano. Pode acumular até 10 vezes.
Ao aplicar exposição a um inimigo, este enxerto aplicará um bônus que reduzirá o dano elemental dos ataques enquanto estiver ativo.
Qualquer Habilidade Qualidade /23
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (0–20)%
Efeito do Buff aumentado em (0–20)%
Efeito do Buff aumentado em (0–20)%
Efeito do Buff aumentado em (0–20)%
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (0–10)%
Efeito do Buff aumentado em (0–20)%
Efeito do Buff aumentado em (0–20)%
Regenera +(0–0.5)% do Dano do Debuff como Vida
Regenera +(0–0.5)% do Dano do Debuff como Vida
Efeito do Buff aumentado em (0–20)%
Estágios Adicionais do Debuff adicionam +(0–4)% de Dano
Debuffs causam +(0–10)% de Dano por Carga
Debuffs causam +(0–10)% de Dano por Carga
Efeito do Buff aumentado em (0–40)%
Efeito do Buff aumentado em (0–20)%
Inflige +(0–2) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Efeito do Debuff aumentado em (0–20)%
Efeito do Buff aumentado em (0–20)%
Debuff causa +(0–5)% mais Dano por Estágio
Buff faz com que Debuffs em você expirem (0–20)% mais rápido
Buff concede (0–5)% mais Escudo de Energia Máximo
Buff concede +(0–20)% de chance de Eletrizar inimigos
Buff concede +(0–20)% de chance de Eletrizar inimigos
Gema de Suporte /1
Suporta habilidades de clamor. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Item mods /329
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Cruzada68SufixoEfeito do Buff do Clamor aumentado em (18–21)%shield_crusader 500
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da Cruzada75SufixoEfeito do Buff do Clamor aumentado em (22–25)%shield_crusader 500
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45ScourgeUpsideSangue Corrompido não pode ser infligido em você se você tiver ao menos 5 Debuffs de Sangues Corrompidos em você Danoamulet 200
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75RedImplicitEscudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEscudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEscudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEscudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEscudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (27–29)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (30–32)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (33–35)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (36–38)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (39–41)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo Tempestuoso tem Efeito do Buff aumentado em (39–41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75RedImplicitEfeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (34–36)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (52–54)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (19–20)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (21–22)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (23–24)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (25–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (27–28)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (29–30)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (27–28)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (29–30)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (31–32)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (33–34)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (35–36)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (35–36)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (37–38)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (39–40)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (41–42)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
20WeaponTreeEfeito da Fúria Arcana aumentado em 20% em você
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 300
attack_dagger 0
wand 300
sceptre 300
dagger 300
default 0
80WeaponTreeEfeito da Fúria Arcana aumentado em 25% em você
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 300
attack_dagger 0
wand 300
sceptre 300
dagger 300
default 0
20WeaponTreeEfeito da Fúria Arcana aumentado em 40% em você
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 300
attack_staff 0
staff 300
default 0
80WeaponTreeEfeito da Fúria Arcana aumentado em 50% em você
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 300
attack_staff 0
staff 300
default 0
20WeaponTreeEfeito da Agressividade em você aumentado em 20%
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
wand 75
one_hand_weapon 300
default 0
80WeaponTreeEfeito da Agressividade em você aumentado em 25%
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
wand 75
one_hand_weapon 300
default 0
20WeaponTreeEfeito da Agressividade em você aumentado em 40%
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
staff 75
two_hand_weapon 300
default 0
80WeaponTreeEfeito da Agressividade em você aumentado em 50%
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
staff 75
two_hand_weapon 300
default 0
20WeaponTree10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
one_hand_weapon 300
default 0
80WeaponTree15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
one_hand_weapon 300
default 0
20WeaponTree20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
two_hand_weapon 300
default 0
80WeaponTree30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
two_hand_weapon 300
default 0
20WeaponTree10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
one_hand_weapon 500
default 0
80WeaponTree15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
one_hand_weapon 500
default 0
20WeaponTree20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
two_hand_weapon 500
default 0
80WeaponTree30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
two_hand_weapon 500
default 0
10WeaponTreeEfeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
ranged 0
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeEfeito do Buff do Clamor aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
ranged 0
one_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTreeEfeito do Buff do Clamor aumentado em 35%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30%
ranged 0
two_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeEfeito do Buff do Clamor aumentado em 50%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30%
ranged 0
two_hand_weapon 250
default 0
16WeaponTreeArauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeArauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeArauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTreeArauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeArauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeArauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTreeArauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeArauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeArauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTreeArauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeArauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeArauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTreeArauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeArauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeArauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTreeArauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeArauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeArauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTreeArauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeArauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeArauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTreeArauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeArauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeArauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTreeArauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeArauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeArauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTreeArauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeArauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeArauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
two_hand_weapon 150
default 0
25WeaponTreeDebuffs em você expiram 15% mais rápidoshield 400
default 0
78WeaponTreeDebuffs em você expiram 25% mais rápidoshield 400
default 0
40WeaponTreeHabilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 8%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
82WeaponTreeHabilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 12%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
40WeaponTreeHabilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 16%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
82WeaponTreeHabilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 24%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
84WeaponTreeHabilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 20%
Habilidades de Vínculo têm 1 alvo aleatório adicional
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
84WeaponTreeHabilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 30%
Habilidades de Vínculo têm 2 alvos aleatórios adicionais
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
28WeaponTreeConvocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 25%
Efeito do buff da Convocação reduzido em 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
70WeaponTreeConvocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Efeito do buff da Convocação reduzido em 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
28WeaponTreeConvocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 50%
Efeito do buff da Convocação reduzido em 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
70WeaponTreeConvocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 80%
Efeito do buff da Convocação reduzido em 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
40WeaponTree+1 ao número máximo de Golens
Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens reduzidos em 50%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
77WeaponTree+2 ao número máximo de Golens
Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens reduzidos em 100%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
40WeaponTree-1 ao número máximo de Golens
Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 75%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
77WeaponTree-2 ao número máximo de Golens
Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 150%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
1WeaponTree100% do Dano Físico do Ensanguentar e Ceifar é Convertido para Dano de Fogo
Debuffs do Ensanguentar causam Dano de Fogopor segundo ao invés de Dano Físico por segundo
Debuffs do Ceifar causam Dano de Fogo por segundo ao invés de Dano Físico por segundo
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeNúmero Máximo de Espíritos Furiosos Convocados é 3
Número Máximo de Fantasmas Convocados é 3
Espíritos Furiosos Convocados têm os Buffs do Altar de Diamante e Altar Massivo
Fantasmas Convocados têm os Buffs do Altar de Diamente e Altar massivo
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
1WeaponTreeDebuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 15% aos Inimigos afetadostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeDebuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 25% aos Inimigos afetadosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeEfeito de Buffs de Vínculos em Guardiões Animados aumentado em 50%
Habilidades de Vínculo podem focar o Guardião Animado
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
Encantamento de Mod /49
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Armadura de Escudo Flamejante 166EncantamentoEfeito do Buff do Escudo Flamejante aumentado em 100%helmet 0
default 0
Encantamento: Armadura de Escudo Flamejante 275EncantamentoEfeito do Buff do Escudo Flamejante aumentado em 150%helmet 0
default 0
Encantamento: Efeito do Buff do Clamor Agrupador 166EncantamentoEfeito do Buff do Clamor Agrupador é aumentado em 10%helmet 0
default 0
Encantamento: Efeito do Buff do Clamor Agrupador 275EncantamentoEfeito do Buff do Clamor Agrupador é aumentado em 15%helmet 0
default 0
Encantamento: Efeito de Bônus de Armadura Ártica 166EncantamentoEfeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em 24%helmet 0
default 0
Encantamento: Efeito de Bônus de Armadura Ártica 275EncantamentoEfeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em 36%helmet 0
default 0
Encantamento: Efeito do Buff de Clamor do Mago de Batalha 166EncantamentoEfeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em 10%helmet 100
default 0
Encantamento: Efeito do Buff de Clamor do Mago de Batalha 275EncantamentoEfeito do Buff do Clamor do Mago de Batalha aumentado em 15%helmet 100
default 0
Encantamento: Porcentagem de Redução de Dano Físico de Golem Caótico 166EncantamentoEfeitos dos Buffs concedidos pelos seus Golens de Caos aumentados em 75% Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Porcentagem de Redução de Dano Físico de Golem Caótico 275EncantamentoEfeitos dos Buffs concedidos pelos seus Golens de Caos aumentados em 100% Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Sangue Corrompido Adicional da Febre Corrompedora 175EncantamentoFebre Corrompedora tem +50% de chance de infligir um Debuff de Sangue Corrompido adicionalhelmet 100
default 0
Encantamento: Regeberação de Vida de Convocação 166EncantamentoEfeito do buff da Convocação aumentado em 24% Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Regeberação de Vida de Convocação 275EncantamentoEfeito do buff da Convocação aumentado em 36% Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito de Bônus Concedido de Golem Flamejante 166EncantamentoEfeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em 100% Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito de Bônus Concedido de Golem Flamejante 275EncantamentoEfeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em 150% Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Duração Aumentada de Bomba Congelante 166EncantamentoBomba de Gelo possui 20% de aumento da Duração do Debuff Conjuradorhelmet 75
default 0
Encantamento: Duração Aumentada de Bomba Congelante 275EncantamentoBomba de Gelo possui 30% de aumento da Duração do Debuff Conjuradorhelmet 75
default 0
Encantamento: Efeito de Bônus de Relíquia Sagrada 166EncantamentoRelíquia Sagrada Convocada possui 40% de aumento do Efeito do Buff Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito de Bônus de Relíquia Sagrada 275EncantamentoRelíquia Sagrada Convocada possui 60% de aumento do Efeito do Buff Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Porcentagem Concedida para Chance de Acerto Crítico e Precisão Adicionais de Golem Glacial 166EncantamentoEfeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Gelo aumentados em 100% Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Porcentagem Concedida para Chance de Acerto Crítico e Precisão Adicionais de Golem Glacial 275EncantamentoEfeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Gelo aumentados em 150% Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Porcentagem de Chance de Não Consumir Cargas de Tolerência de Chamado Imortal 166EncantamentoChamado Imortal tem a Duração de seu Buff aumentada em 20% por Carga de Tolerância removidahelmet 0
default 0
Encantamento: Porcentagem de Chance de Não Consumir Cargas de Tolerência de Chamado Imortal 275EncantamentoChamado Imortal tem a Duração de seu Buff aumentada em 30% por Carga de Tolerância removidahelmet 0
default 0
Encantamento: Dano Aumentado Por Acerto de Golpe Infernal 166EncantamentoDebuff do Golpe Infernal causa 3% de Dano adicional por Carga Dano Ataquehelmet 75
default 0
Encantamento: Dano Aumentado Por Acerto de Golpe Infernal 275EncantamentoDebuff do Golpe Infernal causa 5% de Dano adicional por Carga Dano Ataquehelmet 75
default 0
Encantamento: Efeito de Bônus Concedido pelo Golem Relampejante 166EncantamentoEfeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Raio aumentados em 100% Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito de Bônus Concedido pelo Golem Relampejante 275EncantamentoEfeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Raio aumentados em 150% Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito do Buff do Clamor Agrupador 166EncantamentoEfeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em 10%helmet 100
default 0
Encantamento: Efeito do Buff do Clamor Agrupador 275EncantamentoEfeito do Buff do Clamor Agrupador aumentado em 15%helmet 100
default 0
Encantamento: Chance de Golpes Críticos do Emblema do Poder 166EncantamentoBuff do Emblema do Poder também concede Chance de Golpe Crítico aumentada em 20% por Estágio Críticohelmet 100
default 0
Encantamento: Chance de Golpes Críticos do Emblema do Poder 275EncantamentoBuff do Emblema do Poder também concede Chance de Golpe Crítico aumentada em 30% por Estágio Críticohelmet 100
default 0
Encantamento: Rasgalma Aplica Desaceleração da Velocidade de Movimento 166EncantamentoRasgalma também Desacelera Inimigos ao aplicar seu Debuff, com Velocidade de Movimento reduzida em 25% Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Rasgalma Aplica Desaceleração da Velocidade de Movimento 275EncantamentoRasgalma também Desacelera Inimigos ao aplicar seu Debuff, com Velocidade de Movimento reduzida em 40% Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito de Bônus de Concedido por Golem Pedregulho 166EncantamentoEfeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Pedra aumentados em 100% Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito de Bônus de Concedido por Golem Pedregulho 275EncantamentoEfeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Pedra aumentados em 150% Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Limite de Dano da Pele de Aço 166EncantamentoBuff da Pele de Aço pode sofrer uma quantidade de Dano aumentada em 30%helmet 100
default 0
Encantamento: Limite de Dano da Pele de Aço 275EncantamentoBuff da Pele de Aço pode sofrer uma quantidade de Dano aumentada em 45%helmet 100
default 0
Encantamento: Efeito do Bônus do Sangue e Areia 166EncantamentoEfeito do Buff da Sangue e Areia aumentado em 25%helmet 100
default 0
Encantamento: Efeito do Bônus do Sangue e Areia 275EncantamentoEfeito do Buff da Sangue e Areia aumentado em 40%helmet 100
default 0
Encantamento: Efeito do Berserk 166EncantamentoBerserk tem o Efeito do Buff aumentado em 20%helmet 100
default 0
Encantamento: Efeito do Berserk 275EncantamentoBerserk tem o Efeito do Buff aumentado em 30%helmet 100
default 0
Encantamento: Contadores de Definhamento do Passo Definhante 166EncantamentoPasso Definhante inflinge 2 Debuffs de Definhar adicionaishelmet 100
default 0
Encantamento: Contadores de Definhamento do Passo Definhante 275EncantamentoPasso Definhante inflinge 3 Debuffs de Definhar adicionaishelmet 100
default 0
Encantamento: Multiplicador do Dano Degenerativo Enquanto Aura Ativa do Infestador 166EncantamentoBuff do Portador da Praga concede +12% de Multiplicador de Dano Degenerativo de Veneno enquanto Infectando Dano Caos Afecçãohelmet 100
default 0
Encantamento: Multiplicador do Dano Degenerativo Enquanto Aura Ativa do Infestador 275EncantamentoBuff do Portador da Praga concede +20% de Multiplicador de Dano Degenerativo de Veneno enquanto Infectando Dano Caos Afecçãohelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito Concedido do Bônus do Convocar Golem da Carniça 166EncantamentoEfeito do Buff concedido pelos seus Golens da Carniça aumentado em 100% Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito Concedido do Bônus do Convocar Golem da Carniça 275EncantamentoEfeito do Buff concedido pelos seus Golens da Carniça aumentado em 150% Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito da Penalidade da Flecha Aprisionadora 166EncantamentoFlecha Aprisionadora tem Efeito do Debuff aumentada em 20% Ataquehelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito da Penalidade da Flecha Aprisionadora 275EncantamentoFlecha Aprisionadora tem Efeito do Debuff aumentada em 30% Ataquehelmet 100
default 0
Monstros mods /19
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Maximizador68Únicobuff impl stat [3]
dropped items have maximum sockets [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
default 200
do Temporal34ÚnicoVelocidade de Ação reduzida em 25%
Velocidade de Recarga reduzida em 60%
Debuffs em você expiram 40% mais devagar
cannot be damaged by things outside radius [32]
dropped items are fully linked [1]
magic 0
default 200
1Únicotorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1000
1Únicotorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1000
1Únicobuff time passed +% other than temporal chains [-30]
curse count [1]
temporal chains action speed +% final [-30]
temporal chains action speed +% vs rare or unique final [0]
Conjurador Maldição
1Únicobase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
Vida
Remodelado1Únicomaven map boss buffed [0]
Toque Assolador1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vida Defesas Escudo de Energia
Toque Paralítico1Deliriumaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidade
Toque Corrosivo1Deliriumaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dano
Toque Diluidor1Deliriumaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Remodelado1Únicomaven map boss buffed [50]
do Temporal34PrefixoVelocidade de Ação reduzida em 25%
Velocidade de Recarga reduzida em 60%
Debuffs em você expiram 40% mais devagar
cannot be damaged by things outside radius [32]
magic 0
default 1500
do Temporal1ÚnicoVelocidade de Ação reduzida em 25%
Velocidade de Recarga reduzida em 60%
Debuffs em você expiram 40% mais devagar
cannot be damaged by things outside radius [32]
magic 0
default 1500
1AzmeriDustattack cast movement speed +% [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
from league item quantity +% permyriad [0]
has X azmeri dust buff warden [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1AzmeriDustarea of effect +% final from azmeri dust [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
has X azmeri dust buff voodoo [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1AzmeriDustazmeri monster slain experience +% final [0]
chance to drop currency per item permyriad from azmeri dust [0]
critical strike chance +% final from azmeri dust [0]
has X azmeri dust buff primal [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1Únicolink buff effect on self +% [50]
1Únicolink buff effect on self +% [100]
Mapa mods /12
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Transitoriedade1SufixoBuff em jogadores expiram 30% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
low_tier_map 650
default 0
da Transitoriedade1SufixoBuff em jogadores expiram 50% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
mid_tier_map 650
default 0
da Transitoriedade1SufixoBuff em jogadores expiram 70% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
top_tier_map 650
default 0
da Transitoriedade1SufixoBuff em jogadores expiram 70% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
default 0
da Transitoriedade1SufixoBuff em jogadores expiram 20% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
default 0
da Transitoriedade68SufixoBuff em jogadores expiram 30% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
default 0
da Transitoriedade73SufixoBuff em jogadores expiram 50% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
default 0
da Transitoriedade78SufixoBuff em jogadores expiram 70% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
default 0
da Dominação1SufixoMonstros Únicos têm um Buff de Altar aleatório
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
50% mais Mapas encontrados na Área
uber_tier_map 50
default 0
da Transitoriedade1SufixoBuff em jogadores expiram 100% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
50% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 60
default 0
do Desafio1SufixoDebuffs nos Monstros expiram 100% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
109% mais Itens Monetários encontrados na Área
uber_tier_map 40
default 0
da Transitoriedade1SufixoBuff em jogadores expiram 70% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
has_uber_map_suffix 78
default 0
Golpe Area mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Transitoriedade46SufixoBuff em jogadores expiram 20% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
da Transitoriedade68SufixoBuff em jogadores expiram 30% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
da Transitoriedade73SufixoBuff em jogadores expiram 50% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
da Transitoriedade78SufixoBuff em jogadores expiram 70% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
Oculto mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Korell60PrefixoEfeito do Buff do Clamor aumentado em (20–25)%keema_veiled_prefix 2000
default 0
Mesa de Criação /2
ModRequireItemClassesDesbloquear
Efeito do Buff do Clamor aumentado em (10–14)%2x Orbe da AlquimiaElmoMapa: Núcleo
Efeito do Buff do Clamor aumentado em (15–18)%4x Orbe do CaosElmoMapa: Núcleo
Outros mods /32
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
42FlaskÚnicoAo usar, concede um bônus de Adivinhação aleatório por 20 segundos
1JewelÚnicoAdiciona (3–5) a (8–12) de Dano de Ataque de Fogo por Buffs em Você Dano Elemental Fogo Ataque
1JewelÚnicoAdiciona (2–3) a (5–8) de Dano Mágico de Fogo por Buff em Você Dano Elemental Fogo Conjurador
1JewelÚnicoEfeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 30%
1MapDeviceÚnicomap players have decay quant rarity buff [1]
Sacro82SanctumSpecialPrefixoEfeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (25–35)%int_special_relic 200
default 50
Inspirador82SanctumSpecialPrefixoEfeito do Buff do Clamor aumentado em (20–30)%str_special_relic 200
default 50
1TinctureÚnicoAcertos com Armas Corpo a Corpo Infligem (2–3) Debuffs de Definhamento por 2 segundos Caos Ataque
do Elementalista1CharmSufixoEfeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (15–20)%int_animal_charm 1000
default 0
do Elementalista60CharmSufixoEfeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (21–35)%int_animal_charm 500
default 0
da Dominação68MapRelicSufixoEfeito dos Buffs de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em (25–35)%atlas_relic_medium 1000
default 0
do Núcleo44GraftSufixoBônus Coração das Chamas usado por este enxerto pode sofrer (150–250) de dano adicionalgraft_xoph_molten_shell 1000
default 0
do Cerne66GraftSufixoBônus Coração das Chamas usado por este enxerto pode sofrer (300–550) de dano adicionalgraft_xoph_molten_shell 500
default 0
do Coração82GraftSufixoBônus Coração das Chamas usado por este enxerto pode sofrer (600–750) de dano adicionalgraft_xoph_molten_shell 300
default 0
da Placa Flamejante44GraftSufixoBônus Coração das Chamas usado por este enxerto concede armadura aumentada em (20–49)%graft_xoph_molten_shell 500
default 0
dos Apoios Ardentes82GraftSufixoBônus Coração das Chamas usado por este enxerto concede armadura aumentada em (50–75)%graft_xoph_molten_shell 300
default 0
do Coração Flamejante66GraftSufixoUm adicional de (5–10)% de dano dos ataques é absorvido pelo bônus Coração das Chamas usado por este enxerto antes de afetar a vida ou o escudo de energiagraft_xoph_molten_shell 150
default 0
da Reconstrução Veloz44GraftSufixoHabilidades usadas por este enxerto têm velocidade de recarga aumentada em 40%
Bônus Coração das Chamas usado por este enxerto pode sofrer 30 menos dano
graft_xoph_molten_shell 100
default 0
da Tremulação44GraftSufixoTendões Sobrecarregados usados por este enxerto podem aplicar +(1–2) de bônus de Sobretensão máximosgraft_esh_jolt_buff 500
default 0
da Vibração82GraftSufixoTendões Sobrecarregados usados por este enxerto podem aplicar +(3–4) de bônus de Sobretensão máximosgraft_esh_jolt_buff 300
default 0
da Diluição44GraftSufixoHabilidades usadas por este enxerto têm duração de efeito de habilidade aumentada em (34–40)%
Bônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede -10% de recuperação de vida
graft_uulnetol_low_life_buff 500
default 0
do Ajuste66GraftSufixoHabilidades usadas por este enxerto têm duração de efeito de habilidade aumentada em (41–45)%
Bônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede -10% de recuperação de vida
graft_uulnetol_low_life_buff 300
default 0
da Tolerância82GraftSufixoBônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede +1 à carga de tolerância ao ser obtidagraft_uulnetol_low_life_buff 150
default 0
da Recuperação22GraftSufixoBônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede +(2–4)% de recuperação de vidagraft_uulnetol_low_life_buff 1000
default 0
de Rejuvenescimento66GraftSufixoBônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede +(5–8)% de recuperação de vidagraft_uulnetol_low_life_buff 500
default 0
da Renovação82GraftSufixoBônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede +(9–12)% de recuperação de vidagraft_uulnetol_low_life_buff 300
default 0
do Baluarte22GraftSufixoBônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede +(2–4)% à chance de bloquear dano de ataquegraft_uulnetol_low_life_buff 1000
default 0
da Proteção44GraftSufixoBônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede +(5–7)% à chance de bloquear dano de ataquegraft_uulnetol_low_life_buff 500
default 0
da Tartaruga66GraftSufixoBônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede +(8–10)% à chance de bloquear dano de ataquegraft_uulnetol_low_life_buff 300
default 0
da Fome de Sangue44GraftSufixoBônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede (0.2–0.29)% de dano roubado como vidagraft_uulnetol_low_life_buff 1000
default 0
do Vampirismo66GraftSufixoBônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede (0.3–0.39)% de dano roubado como vidagraft_uulnetol_low_life_buff 500
default 0
da Sanguessuga82GraftSufixoBônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede (0.4–0.5)% de dano roubado como vidagraft_uulnetol_low_life_buff 300
default 0
Essência /1
Único /45
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(150–250) à Evasão enquanto em Vida Baixa
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
Você tem Trespassar enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Ativa Criar Altar Menor Nível 1 quando você Matar um Inimigo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+(30–45) de Escudo de Energia máximo
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 75%
Duração dos Efeitos de Altares em você aumentada em 50%
(Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
Concede 19 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (100–120)%
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
A Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (10–25)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (10–20)%
Debuffs em você expiram 100% mais rápido
Adiciona (3–5) a (8–12) de Dano de Ataque de Fogo por Buffs em Você
Adiciona (2–3) a (5–8) de Dano Mágico de Fogo por Buff em Você
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (80–95)%
Adiciona (5–10) a (13–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Efeito de Buffs em você aumentado em 10%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 10%
Buffs de Auras Aliadas não afetam você
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Sem Dano Físico
Adiciona 1 a (40–50) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
(15–20)% de chance de Eletrizar
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Possui 1 Encaixe
Efeito de Buffs concedidos por Habilidades de Golens Encaixadas aumentado em 25%
Habilidades de Golens Encaixadas ganham 20% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(20–40)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (80–100)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Área de Efeito aumentada em 10%
Ganha Agressividade por 4 segundos quando você usar um Clamor
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
Mobilização
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Clamores não concedem Bônus ou Cargas a Você. 100% mais Duração de Clamores)
20% de aumento do Dano Físico Global
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano de Projétil aumentado em (20–40)%
Inafetado por Solo Eletrizado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Adiciona (25–30) a (40–50) de Dano de Gelo a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (50–70)%
Evasão aumentada em (100–150)%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Inafetado por Solo Congelado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Adiciona (2–5) a (7–10) de Dano Físico em Ataques
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–10)%
Armadura aumentada em (150–200)%
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Inafetado por Solo Ardente
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (50–80)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Movimento em Solo Eletrizado aumentada em 20%
Dano em Solo Ardente aumentado em 50%
2% de Vida Regenerada por segundo sobre Solo Congelado
Inafetado por Solo Profanado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Velocidade de Ataque e Conjuração dos Golens aumentada em (16–20)%
Golens têm +(800–1000) de Armadura
Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 30%
Primordial
Destreza aumentada em (10–15)%
Evasão aumentada em (80–100)%
+(40–60) de Vida máxima
Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em 50%
Armadura Ártica não tem Reserva
40% de aumento da Precisão Global
Concede a Habilidade Inveja nível 25
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Lacaios têm +5% de Multiplicador de Golpe Crítico por Debuff de Definhamento no Inimigo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
+2 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas
Escudo de Energia aumentado em (80–100)%
35% de chance de evitar ser Atordoado por cada Buff de Arauto te afetando
Reserva de Mana de Habilidades de Arauto é sempre 45%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede a Habilidade Convocar Emissário do Tempo
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
+(1–50)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em (1–40)%
Efeito de Afecções de Raio aumentado em (1–50)%
Duração das Afecções de Raio aumentada em (1–100)%
Inafetado por Solo Eletrizado
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(60–80) de Vida máxima
Dano aumentado em (20–50)% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Efeito de Eletrização aumentado em (15–25)%
Inimigos Eletrizados que você Matar Explodem, causando 5% de
suas Vidas Máximas como Dano de Raio que não pode Eletrizar
Inafetado por Eletrização
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
+(40–60) de Inteligência
Evasão aumentada em (180–200)%
+(180–200) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Reflete Feitiços
Imune à Maldições
Efeito das suas Maldições aumentado em (15–20)%
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(25–75) de todos Atributos
+(30–40)% de Resistência a Raio
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (12–20)%
Efeito do Buff do Aspecto da Ave aumentado em 100%
Aspecto da Ave também concede Poder da Ave e Vôo da Ave para Aliados próximos
+(120–150) de Evasão e Escudo de Energia
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–200)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(17–23)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Aspecto da Aranha pode infringir Teia da Aranha em Inimigos uma vez adicional
Recebe (15–20) de Escudo de Energia para cada Inimigo Acertado por você afetado por uma Teia de Aranha
(40–50)% de aumento da Duração do Debuff do Aspecto da Aranha
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(40–45) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 25%
Ativa Banquete de Carne Nível 15 a cada 5 segundos
Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você usar uma Habilidade
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
A cada 5 segundos, aciona Oferenda Óssea, Oferenda de Carne e Oferenda Espiritual em sequência
Habilidades de oferenda acionadas desta forma também afetam você
Escudo de Energia aumentado em (100–130)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–80)%
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
+(50–70) de Vida máxima
Imune a Veneno
(10–20)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Frenesi é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
Efeito de Elusivo em você aumentado em (7–10)% por Carga de Poder
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (20–40)%
Você possui Confluxo de Incêndio, Resfriamento e Eletrização enquanto afetado por Loucura Gloriosa
Imune a Afecções Elementais enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Concede Loucura Gloriosa. Enquanto estiver sob o efeito de Loucura Gloriosa, você ganhará uma penalidade "Tocado" aleatória a cada 2 segundos. Usar esta habilidade novamente removerá a Loucura Gloriosa e as penalidades de "Tocado" que ela inflige, mas você não poderá Abraçar a Loucura novamente até que o tempo de recarga expire)
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Enquanto você estiver com Confluência Elemental, todo Dano de Acertos Resfriará, Eletrizará e Incendiará)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(8–12)% de Resistências a Gelo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Dano de Caos aumentado em (20–40)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Todo o Dano inflige Envenenamento enquanto afetado por Loucura Gloriosa
Inimigos Mortos por você enquanto afetado por Loucura Gloriosa têm 40% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida como Dano de Caos
(Concede Loucura Gloriosa. Enquanto estiver sob o efeito de Loucura Gloriosa, você ganhará uma penalidade "Tocado" aleatória a cada 2 segundos. Usar esta habilidade novamente removerá a Loucura Gloriosa e as penalidades de "Tocado" que ela inflige, mas você não poderá Abraçar a Loucura novamente até que o tempo de recarga expire)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Gelo
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Armadura e Evasão aumentados em (150–300)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de causar Dano Dobrado enquanto afetado por Loucura Gloriosa
+15 ao máximo de Fortificações enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Concede Loucura Gloriosa. Enquanto estiver sob o efeito de Loucura Gloriosa, você ganhará uma penalidade "Tocado" aleatória a cada 2 segundos. Usar esta habilidade novamente removerá a Loucura Gloriosa e as penalidades de "Tocado" que ela inflige, mas você não poderá Abraçar a Loucura novamente até que o tempo de recarga expire)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário do Tempo
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+75% de Resistência a Raio
5% de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto Eletrizado
Inafetado por Eletrização
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(25–35) de Destreza
Evasão aumentada em (20–40)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Efeito de Elusivo aumentado em (10–30)%
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Físico aumentado em (120–140)%
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
Ganha Elusivo no Golpe Crítico
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
+(500–700) de Força Requisitada
Armadura aumentada em (80–120)%
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em (50–75)%
Você tem o Buff Altar da Brutalidade Menor
Você tem o Buff Altar Massivo Menor
+(20–25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(80–100) de Vida máxima
Fenda Temporal não tem Reserva
(80–100)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Debuffs em você expiram (80–100)% mais rápido
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Ativa Criar Altar Menor Nível 1 quando você Matar um Inimigo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+(5–10) de Escudo de Energia máximo
+(10–20) de Vida máxima
+(10–15)% de Resistência a Gelo
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 25%
Duração dos Efeitos de Altares em você reduzida em 50%
(Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
+(75–100) de Força Requisitada
Armadura aumentada em (80–120)%
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em (25–50)%
Você tem o Buff Altar da Brutalidade Menor
Você tem o Buff Altar Massivo Menor
Armadura aumentada em (100–150)%
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (100–200)%
Não Afetado por Afecções Elementais
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Armas Corpo a Corpo
Efeito do Cegamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Acertos com Armas Corpo a Corpo Infligem (2–3) Debuffs de Definhamento por 2 segundos
(20–30)% de chance de infligir Vinha Constringente no Acerto com Armas Corpo a Corpo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
(Máximo de 10 Vinhas podem te aprisionar, inflingindo 8% menos Velocidade de Movimento por Vinha. Quebram ao se mover)
+60 ao Máximo de Cargas
Cargas aumentadas em (20–100)% por uso
Ao usar, concede um bônus de Adivinhação aleatório por 20 segundos
(Bônus de Adivinhação não são efeitos de frascos, e você não pode ter mais de um por vez)
Ativa Invocar Rebento da Escuridão nível 20 a cada 4 segundos
Escudo de Energia aumentado em (150–200)%
+(23–37)% de Resistência a Caos
(4–6)% do dano dos acertos é absorvido da vida de cada Rebento da Escuridão antes de chegar até você
Ganha (4–6)% do dano não caótico como dano de caos adicional por Rebento da Escuridão invocado
buff impl stat [0]
(O dano que eles sofrem será dividido igualmente entre eles)
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Dano de Caos aumentado em (31–43)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (7–13)%
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
Habilidades de caos causam até 15 penalidades de Atrofia ao atingir por (5–7) segundos
Não pode infligir Atrofia em alvos que não estejam com vida cheia
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Passive /22
Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em 12%
Efeito de Elusivo aumentado em 40%
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Inimigos Provocados por seus Clamores sofrem Dano aumentado em 8%
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
Dano Corpo a Corpo aumentado em 10% para cada segundo que você for afetado por um Buff de Clamor, máximo de 60%
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você se Vincular a um alvo
Habilidades de Vïnculo têm Efeito do Buff aumentado em 20% se você se Vinculou a um alvo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 40%
+1 ao número máximo de Golens
Efeito do Buff dos seus Vínculos aumentado em 20% para cada 50% de Duração do Vínculo que tenha Expirado
Maldições são infligidas em Você ao invés dos alvos Vinculados
Seus Clamores não concedem Buffs ou Cargas a Você
100% mais Duração dos Clamores
Dano aumentado em 15% por cada Arauto afetando você
Efeito dos Buffs de Arauto em você aumentado em 20%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 15%
Debuffs em você expiram 15% mais rápido
Habilidades de Estandarte têm Duração aumentada em 20%
Bônus do seu estandarte permanecem por 3 segundos após você sair da área
(O buff ainda se aplica a você depois que você sai da área do Estandarte)
Óleos: Claro, Claro, Índigo
Duração de Clamores aumentada em 25%
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
Elusivo em você reduz em efeito 50% mais lento
Elusivo é removido de você em 20% de efeito
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Bônus concedidos por Depósitos de Minério de Oricalco em seus mapas duram 100% mais
Chance dos Depósitos de Minério encontrados em seus Mapas serem de Oricálco aumentada em 100%
Maestria: Altares
Altares em seus Mapas concedem um Efeito de Altar aleatório adicional
Bônus dos altares em seus mapas têm 30% mais efeito em jogadores
Maestria: Altares
Altares em seus Mapas têm 10% de chance de serem Altares da Avareza
(Nos monstros, a Aura do Altar da Avareza aumenta a Quantidade e Raridade de itens derrubados e reduz o Dano Sofrido. Em jogadores, o Buff do Altar da Avareza aumenta a quantidade e Raridade de itens encontrados e aumenta o Dano Sofrido)
Concede a Habilidade Faminto Nível 20
Inimigos mostram sua Categoria de Monstros
(Faminto consome um cadáver alvo, te concedendo um buff que faz com que você cause mais dano e sofra menos dano de inimigos da mesma Categoria de Monstro do cadáver.)
Elusividade tem 50% de chance de ser removida de você em 100% do efeito
Furtividade durante a condição Elusivo aumentada em 50%
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Habilidades de arauto têm +2% de efeito de bônus por 1% de mana máximo que reservam
Habilidades de arauto e lacaios de habilidades de arauto causam +1% de dano por 1% de vida máxima que essas habilidades reservam
Ativa Estilhaçador de Salvaguarda de nível 20 quando sua salvaguarda quebra
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(Explode quando sua salvaguarda é quebrada, causando dano mágico físico ao seu redor equivalente a uma porcentagem da sua salvaguarda e infligindo Debilitar ao atingir, uma penalidade que reduz a velocidade de movimento em 20% e impede a recuperação de vida e de escudo de energia por 4 segundos)
Ativa Invocar Tigre Espectral de nível 20 ao causar golpe crítico
(Você invoca um Tigre Espectral companheiro, que ataca inimigos próximos e morre após um período. Cada Tigre Espectral concede um bônus que aumenta a chance de golpe crítico e a velocidade de ataque e de conjuração. Se você tiver a quantidade máxima deles, a duração e a vida de um existente serão atualizadas)
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Enquanto sob efeito de Loucura Gloriosa, inflige Mania aos inimigos próximos a cada segundo
unique insanity do weird things [1]
(Concede Loucura Gloriosa. Enquanto estiver sob o efeito de Loucura Gloriosa, você ganhará uma penalidade "Tocado" aleatória a cada 2 segundos. Usar esta habilidade novamente removerá a Loucura Gloriosa e as penalidades de "Tocado" que ela inflige, mas você não poderá Abraçar a Loucura novamente até que o tempo de recarga expire)
(Mania aplica dano sofrido aumentado em 4%, velocidade de ação reduzida em 2%, velocidade de recuperação de vida e de escudo de energia reduzida em 10% por 15 segundos e pode ser infligido até 15 vezes)
Concede a habilidade Reflexão Enevoada de nível 20
unique insanity do weird things [1]
(Você corre para trás, deixando uma cópia enevoada sua que provoca inimigos próximos por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, aplicará uma penalidade em uma área, fazendo com que os alvos afetados sofram dano aumentado em 30% e causem -30% de dano por 4 segundos)
Ascendancy Passive /9
Ascensão: Chefe Guerreiro
Personagem: Marauder
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30%
Clamores têm poder infinito
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Ascensão: Chefe Guerreiro
Personagem: Marauder
Modificadores à Resistência a Fogo também se aplicam à Resistência a Gelo e Raio em 50% de seu Valor
Não Afetado por Incendiar
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Ascensão: Elementalista
Personagem: Bruxa
Golens Convocados são Imunes ao Dano Elemental
Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 50%
Golens Convocados são Reconvocados 4 segundos após serem Mortos
+2 ao número máximo de Golens
Ascensão: Elementalista
Personagem: Bruxa
Efeito dos Buffs de Arauto em você aumentado em 66%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Arauto aumentada em 66%
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Drenando
Não pode ser Atordoado enquanto Drenando
20% do Dano Excedente é Drenado como Vida
Você é Inafetado por Sangramento enquanto Drenando
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Dano Excedente é qualquer Dano de um Acerto que exceda a Vida restante do Inimigo)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Ganha um buff de altar aleatório a cada 10 segundos
(Os bônus aleatórios de altar têm uma duração base de 20 segundos)
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
Ganha Elusivo no Golpe Crítico
Efeito de Elusivo aumentado em 100%
Você não sofre Dano Extra de Golpes Críticos enquanto Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
40% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida
Não Afetado por Afecções Elementais
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
Raio: 35
Não pode ser Cegado
Dano Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 15%
Inimigos Próximos são Cegados
Cega Inimigos ao Acertar
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
generic_buff_aura
Joia de Grupo Passive /12
Você só pode ter um Arauto
50% mais Efeito dos Buffs de Arautos em você
100% mais Dano com Acertos de Habilidades de Arauto
50% mais Dano Degenerativo com Habilidades de Arautos
Lacaios de Habilidades de Arautos causam 25% mais Dano
Suas Habilidades de Aura são Desabilitadas
+10% de todas as Resistências Elementais e máximo de Resistências Elementais enquanto afetado por uma Habilidade de Guarda não Vaal
20% de Redução de Dano Físico adicional enquanto afetado por uma Habilidade de Guarda não Vaal
20% mais Dano sofrido se um Buff de Guarda não Vaal terminou Recentemente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Você não pode ser Eletrizado se foi Eletrizado Recentemente
30% de redução do Efeito da Eletrização em você
Inafetado por Solo Eletrizado
(Eletrizações aumentam o Dano sofrido em até 50%)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Raio: 30
Inimigos Próximos são Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
generic_buff_aura
Habilidades de Arauto causam Dano aumentado em 40%
Efeito dos Buffs de Arauto em você aumentado em 20%
Dano de Caos aumentado em 25%
50% de chance de infligir Definhar por dois segundos ao Acertar se houver 5 ou menos Debuffs de Definhar no Inimigo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Duração do Incêndio em Você aumentada em 30%
Você não pode ser Incendiado se foi Incendiado Recentemente
Inafetado por Solo Ardente
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 30%
Duração do Congelamento em Você aumentada em 30%
Você não pode ser Congelado se você foi Congelado Recentemente
Inafetado por Solo Congelado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Resfriamento reduz a Velocidade de Ação em 2 segundos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Debuffs em você expiram 10% mais rápido
Ímpeto tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 50%
Raio: 30
Inimigos Próximos têm Exposição a Fogo
(Exposição ao Fogo aplica -10% de Resistência a Fogo por 4 segundos)
generic_buff_aura
10% de chance de ganhar Elusivo ao Matar
Efeito de Elusivo aumentado em 25%
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Dano aumentado em 10% por Golem Convocado
Vida Máxima dos Golens aumentada em 25%
Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 40%
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
KaruiNotável
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 8%karui_notable_add_warcry_buff_effect
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
do Senhor da Guerra75Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (26–30)%
Group: 140
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 15%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (26–30)%

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Buff



Buffs are a type of Effect that can modify a creature's statistics and can be identified by having a specific green border around the icon. Those with primarily detrimental effects are typically referred to as debuffs and have a red border.

Identifying a buff

Each buff affecting the player will display an icon with green border in the top-left of the screen. This is one way to determine whether or not an effect is a buff - if it does not show an icon, it is not a buff that is attached to the player. For other icons shown there see active and temporary effects.

The functioning of buffs

A buff simply adds statistics and modifiers to the creature it is attached to. Although a buff may increase the damage of the that the affected creature deals with hits, a buff itself cannot deliver hits or take any action. A buff may include degeneration or damage-over-time effects. For example, if a monster is attacked by a player using the Wrath aura, the monster is not "hit" by the aura, or the buff, it is the player that hits the monster:

  1. Wrath is a spell that is cast by the player.
  2. The spell creates an aura that applies a buff to any allies within range.
  3. The buff contains a modifier that adds lightning damage to the player's attacks
  4. The player hits the monster, dealing the added lightning damage

Buff duration

All buffs have a duration, which can be infinite (as in the case of auras). This duration is affected by Buff Duration modifiers, and can also be affected by Skill Effect Duration modifiers if the buff was applied by a skill.

The passive skills which increase buff and debuff duration apply not to buffs on you but to buffs (including debuffs) you create, either on yourself or other entities. This includes all the above as well as such things as the debuffs placed on cursed monsters.

Buff expiration - Being cursed with Temporal Chains and having the Shaper's Presence buff can make Other effects on Cursed enemies expire % slower. These 2 mods are additive with one another and capped at 75%.

  • Example At 50% Other effects on Cursed enemies expire % slower all buffs expire 2 times slower. This is equivalent too 100% more buff duration for calculating total buff duration.

Buff effect

The effect of a buff can also be increased or reduced. Modifiers that increases Buff Effect increase the bonuses from buffs that affect yourself, that includes both positive and negative bonuses. Therefore one has to be careful when amplifying two-sided buffs.

Currently, the only source of #% increased Effect of Buffs on you comes from Ichimonji. This will for example increase:

  • The amount of mana regeneration granted by the Clarity aura.
  • The amount of Fire Damage per second taken by the player using Righteous Fire. It does not increase the amount of Fire Damage per second dealt to enemies since the mod specifies "on you".
  • The spell damage bonus provided by a player using Righteous Fire.
  • Blood Rage increases the life leech amount as well as the attack speed on you, but also increases the total amount of Life and Energy Shields lost.

Buff copies

  • Multiple copies of the same buff do no stack with each other. When multiples copies of the same buff are on one character, the game will only count the strongest buff as active.

Debuffs

A debuff is a type of effect that only provides a detrimental effect to the debuffed creature and can be identified by having a specific red border around the icon. For instance the damage over time from Bleed or Poison are considered debuffs.

Exception

Standing on enemy's consecrated ground is displayed without red border and is displayed as normal skill effect. Only such case.

Interactions

Monsters that can remove Buffs

  • Nemesis monsters can have a modifier called nullifier. This will remove all temporary buff effects on a character every time the monster hits a character.

The unique jewel Mantra of Flames has the unique mods Adds (3-5) to (8-12) Fire Attack Damage per Buff on You and Adds (2-3) to (5-8) Fire Spell Damage per Buff on You.

List of buffs & debuffs

Buffs

Skills:

Others:

Debuffs

  • Blind
  • Maim
  • Hinder
  • Intimidate
  • Unnerve
  • Ash
  • Exposure
  • Taunt
  • Crushed
  • Debilitate
  • All curses
  • Debuffs applied by monster skills: for example Screech, Suppressing Fire, Corrupted Blood, Gruthkul's Despair, Infested, Crystalised Fear, Sprouting Madness, Malignant Madness, Covered in Spiders, Coated in Azurite, Omnitect's Thruster, Corruption of the Awakener, Dark Vortex, Effluents, ethereal tendrils, Heretical Flare, Galvanic Flare, Divine Flare status etc.
    • Debuffs applied by monster auras: Degeneration aura, Slow aura, Endless Pain, Covered in Webs, Webbed etc.
    • Monsters possessed by essences would sometimes apply debuff of the same name: Essence of Anger, Essence of Hatred, Essence of Wrath, Essence of Misery, etc.
    • Monsters from Delirium league could trigger various debuffs: Diluting Touch, Eroding Touch, Paralysing Touch, Wasting Touch, - Explosive Retch, etc.
  • Debuffs applied by environmental effects: for example Creeping Darkness, Arc Trap, Creeping Ice, Inner/Outer Deatomization Storm, Fearful, Sewage Toxins, Shrink, Tidal Wave etc.
  • Debuffs applied by item: Eye of Malice, Cold/Fire/Lightning/Chaos Resistance Loss

Passive skills

There are no passive skills that grant #% increased Effect of Buffs on you. The only way to get this modifier is by wielding Ichimonji.


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