Castigo
Nível: (1—20)
Custo: (16—33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Raio: 16
Requer Nível (24—70), (37—98) For, (25—68) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, fazendo com que eles sejam debilitados quando acertarem inimigos e aumentando o dano que eles sofrem enquanto em vida baixao.
Duração base é de (8—11.8) segundos
+(0—1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados sofrem Dano aumentado em (30—58)% enquanto em Vida Baixa
Inimigos Amaldiçoados são Debilitados por 2 Segundos quando Acertarem
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Inimigos que estejam Debilitados têm 20% menos Velocidade de Movimento e causam 10% menos dano)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Inimigos Amaldiçoados são Debilitados por +(0—1) Segundos quando Acertarem
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Punishment
Level Effect /40
Implicit
Inimigos Amaldiçoados são Debilitados por 2 Segundos quando Acertarem
NívelRequer NívelForIntManaBase DamageDuração base é de 8 segundos# metros de raioInimigos Amaldiçoados sofrem Dano aumentado em 30% enquanto em Vida BaixaExperiência
124372516100%, 100%, 100%8030118,383
227412817100%, 100%, 100%8.20.131175,816
330453118100%, 100%, 100%8.40.133254,061
433493419100%, 100%, 100%8.60.234359,090
536533721100%, 100%, 100%8.80.236498,508
639573922100%, 100%, 100%90.337682,057
742614223100%, 100%, 100%9.20.339921,777
845654524100%, 100%, 100%9.40.4401,727,879
948694825100%, 100%, 100%9.60.4421,138,877
1050714926100%, 100%, 100%9.80.5431,368,233
1152745126100%, 100%, 100%100.5451,638,338
1254765327100%, 100%, 100%10.20.6461,956,648
1356795528100%, 100%, 100%10.40.6483,655,184
1458825729100%, 100%, 100%10.60.7493,017,327
1560845929100%, 100%, 100%10.80.7517,793,914
1662876030100%, 100%, 100%110.85215,206,031
1764906231100%, 100%, 100%11.20.85426,185,582
1866926431100%, 100%, 100%11.40.95562,755,923
1968956632100%, 100%, 100%11.60.957211,877,683
2070986833100%, 100%, 100%11.8158
217234100%, 100%, 100%12160
227434100%, 100%, 100%12.21.161
237635100%, 100%, 100%12.41.163
247836100%, 100%, 100%12.61.264
258036100%, 100%, 100%12.81.266
268237100%, 100%, 100%131.367
278438100%, 100%, 100%13.21.369
288639100%, 100%, 100%13.41.470
298839100%, 100%, 100%13.61.472
309040100%, 100%, 100%13.81.573
319140100%, 100%, 100%13.91.574
329241100%, 100%, 100%141.575
339341100%, 100%, 100%14.11.575
349442100%, 100%, 100%14.21.676
359542100%, 100%, 100%14.31.677
369642100%, 100%, 100%14.41.678
379743100%, 100%, 100%14.51.678
389843100%, 100%, 100%14.61.779
399943100%, 100%, 100%14.71.780
4010044100%, 100%, 100%14.81.781
Attribute /12

Castigo

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymHit, Debilitate, Maldição
IdPunishment
DropLevel 24
BaseType Castigo
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIconpunishment
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPunishment
ActiveSkillsCodepunishment
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Castigo
Nível: (1—20)
Custo: (16—33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Raio: 16
Requer Nível (24—70), (37—98) For, (25—68) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, fazendo com que eles sejam debilitados quando acertarem inimigos e aumentando o dano que eles sofrem enquanto em vida baixao.
Duração base é de (8—11.8) segundos
+(0—1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados sofrem Dano aumentado em (30—58)% enquanto em Vida Baixa
Inimigos Amaldiçoados são Debilitados por 2 Segundos quando Acertarem
base deal no damage [1]
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Inimigos que estejam Debilitados têm 20% menos Velocidade de Movimento e causam 10% menos dano)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Inimigos Amaldiçoados são Debilitados por +(0—1) Segundos quando Acertarem
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Punishment
Supported By /52
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    DecoyTotem
    Totem Chamariz
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    VaalLightningResistAura
    Impureza Elétrica Vaal
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    ViperStrike
    Golpe da Víbora
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    LightningResistAura
    Pureza Elétrica
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SpellDamageGem
    Banhado em Luz
    Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ProjectileWeakness
    Marca do Atirador
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    DevouringTotem
    Totem Devorador
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    CastOnMeleeKill
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Stormcall
    Invocar Tormenta
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    FortifyGem
    Suporte: Fortificar
    Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    ParallelProjectile
    Suporte: Rajada
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    LightningSpire
    Armadilha Espiral Relampejante
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    BeserkGem
    Berserk
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perfurar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    EchoPlus
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Spellslinger
    Feiticeiro
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    ArcaneCloak
    Manto Arcano
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    BladeBurst
    Explosão de Lâminas
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    BlindingAura
    Aura Cegante
    Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura.
    AncestorTotem
    Protetor Ancestral
    Suporta habilidades não-aura feitiço-maldição.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de feitiço-maldição. Feitiços das auras ou solo maldito não podem ser transferidos.
    NewGemBase2
    Joia Ramificadora Médio
    Reforça habilidades de magia que aplicam um efeito de área ao redor do local escolhido. Não funciona com habilidades vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    ArmageddonBrand
    Tendões Sobrecarregados
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de feitiço de maldição sem aura.
    KineticInstabilitySupportGem
    Reforço Instabilidade Cinética
    Reforça habilidades de feitiço de maldição.
    Aurify
    Blasfêmia Sobrenatural (Reforço)
    Reforça habilidades de feitiço de maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito a todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    UnleashSupport
    Desencadeamento Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Punishment Únicos /1
    SantarisAnswer
    10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    +(20—30) de Inteligência
    +5% de Chance de Bloqueio
    Amaldiçoa Inimigos com Punição quando você Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, ignorando o Limite de Maldições
    Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais quando você Bloquear seu Dano de Ataques com Projéteis, ignorando o Limite de Maldições
    Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental quando você Bloquear seu Dano Mágico, ignorando o Limite de Maldições
    (Castigo é um Feitiço que aumenta o Dano sofrido em 30% enquanto o alvo estiver em vida baixa e faz com que eles sejam Debilitados por 2 segundos quando Acertarem. Ele dura 8 segundos)
    (Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
    (Fraqueza Elemental é um Feitiço que inflige -15% de todas as Resistências Elementais. Ele dura 8 segundos)
    Castigo
    Você está amaldiçoado. Você sofrerá dano aumentando enquanto em vida baixa e será debilitado quando acertar inimigos.
    punishment_reflect_%_overkill_damage_to_nearby_allies_on_death
    damage_taken_+%_on_low_life
    debilitate_self_for_x_milliseconds_on_hit
    Punishment
    Attribute /6

    curse_newpunishment

    NomeExibir Descrições Completas
    AcronymIgnite
    IdFireball
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codepunishment reflect % overkill damage to nearby allies on death
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codedamage taken +% on low life
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codedebilitate self for x milliseconds on hit
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Punishment monstro /6
    NomeModificadoresSpectre
    Kutec, Forjacarne VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    Kutec, Forjacarne VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Vessider, O InigualávelRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demônio da TempestadeY
    InvisívelVocê pode aplicar 5 Maldições adicionais
    100% mais Efeito das suas Maldições
    Y
    DemônioY

    Community Wiki

    Edit

    Punishment

    Punishment is a hex spell that applies a curse to all targets in an area, causing them to receive Debilitate status icon.pngDebilitate debuff when hit, take increased damage while on low life, and when killed, deals physical Reflected damage equal to overkill damage.

    Skill Functions and Interactions

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now causes Cursed Enemies to take ('''30-58''')% increased Damage while on Low Life (previously 40-78%).
  • No longer has 10% of Overkill Damage from Killing Blows on Cursed Enemies is Reflected to other Enemies as Physical Damage.
  • Divergent quality no longer provides (0-20)% increased Area of Effect. Instead, it now provides (0-10)% of Overkill Damage from Killing Blows on Cursed Enemies is Reflected to other Enemies as Physical damage.
  • 3.14.0
  • Now causes Cursed Enemies to take ('''40-78''')% increased Damage while on Low Life (previously 50-88%).
  • The definition of Low Life has changed to 50%
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • No longer causes cursed enemies to grant more melee physical damage on melee hit.
  • No longer causes cursed enemies to grant increased attack speed on melee hit.
  • No longer causes enemies to have -20% to physical damage reduction.
  • Now causes cursed enemies to take 50% increased damage while on Low Life at gem level 1, up to 88% increased damage at gem level 20.
  • Now causes cursed enemies you hit to be Debilitated for 2 seconds.
  • Now causes 10% of Overkill damage from killing blows against cursed enemies to be reflected to other enemies as physical damage.
  • Now gains 1% increased effect of curse per 2% gem quality (previously caused cursed enemies to grant 1% increased attack speed on melee hit per 4% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Punishment now causes cursed enemies to grant a buff to anyone they hit with melee attacks. The buff grants more Melee Damage and increased Attack Speed. It no longer reflects damage.
  • 1.0.5
  • Punishment has had its base damage reflection increased by a flat 6%.
  • Damage reflection against higher rarity monsters has been also been increased. For example, damage reflection against unique monsters has been increased by a flat 11%.
  • 0.10.0e
  • Fixed the gem quality bonuses for the Punishment skill.
  • 0.10.0
  • The Punishment curse has returned after being disabled for a long time.
  • 0.9.5
  • Disabled the Punishment skill gem from being found until we have it working properly.
  • 0.9.2
  • Punishment has been added to the game.

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