Qualquer Habilidade /2
Qualquer Habilidade Qualidade /1
ItemStats
Feitiço Explosivo(-10–0)% de chance de remover um Feitiço após Causar Dano
Gema de Suporte Qualidade /1
ItemStats
Suporte: Propagar FeitiçoHabilidades Suportadas têm alcance de Transferência de Feitiços aumentado em (0–4)%
Item mods /12
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
68ScourgeUpsideMestre Feiticeiro MaldiçãoPeitorais 10
Normal 0
30WeaponTreeMestre FeiticeiroVarinhas 40
Cajados 20
Cetros 20
Adagas 20
Garras 20
Normal 0
24WeaponTreeEfeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20%
Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
75WeaponTreeEfeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20%
Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 50%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
24WeaponTreeEfeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 30%
Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 80%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
75WeaponTreeEfeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 30%
Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 100%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 100
attack_dagger 0
Varinhas 100
Cetros 100
Adagas 100
Normal 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 100
attack_staff 0
Cajados 100
Normal 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 25
attack_dagger 0
Varinhas 25
Cetros 25
Adagas 25
Normal 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 25
attack_staff 0
Cajados 25
Normal 0
1WeaponTree10% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como VidaArma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTree20% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como VidaArma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
Encantamento de Mod /6
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Dano do Feitiço Explosivo 166EncantamentoFeitiço Explosivo causa Dano aumentado em 25% DanoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dano do Feitiço Explosivo 275EncantamentoFeitiço Explosivo causa Dano aumentado em 40% DanoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Área de Efeito do Feitiço Explosivo 166EncantamentoFeitiço Explosivo tem Efeito em Área aumentado em 16%Elmos 100
Normal 0
Encantamento: Área de Efeito do Feitiço Explosivo 275EncantamentoFeitiço Explosivo tem Efeito em Área aumentado em 24%Elmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de não Consumir Feitiço do Feitiço Explosivo 166EncantamentoFeitiço Explosivo tem +10% de chance de remover um FeitiçoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de não Consumir Feitiço do Feitiço Explosivo 275EncantamentoFeitiço Explosivo tem +15% de chance de remover um FeitiçoElmos 100
Normal 0
Monstros mods /11
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Infeitiçável23ÚnicoAnti-Maldições Conjurador MaldiçãoNormal 1000
1ÚnicoAnti-Maldições Conjurador Maldição
Enfeitiçador24ÚnicoAnti-Maldiçõesno_common_monster_mods 0
Normal 1000
1ÚnicoReflete Feitiços Conjurador Maldição
1ÚnicoSeus Feitiços têm Duração infinita Conjurador Maldição
Empunhadura do Blasfemador1TormentVocê pode aplicar uma Maldição adicional
Reflete Feitiços
Efeito das suas Maldições aumentado em 50%
apply X random curses on hit [2]
Conjurador Maldição
Normal 1000
1ÚnicoVocê pode aplicar 4 Maldições adicionais
Reflete Feitiços
apply X random curses on hit [0]
Conjurador Maldição
1ÚnicoReflete Feitiços
Reflete Resfriamentos e Congelamentos
Reflexo de Eletrização
Infeitiçável24PrefixoAnti-MaldiçõesNormal 1000
do Refletor46Prefixo100% de chance de Refletir FeitiçosNormal 500
1ÚnicoSeus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
Joia de Grupo mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Notável75Prefixo1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Quebra-Maldições Ataque Conjurador Velocidade Maldiçãoaffliction_channelling_skill_damage 113
Normal 0
da Batida1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Efeito de Habilidades Feitiço aumentado em 1% Conjurador Maldiçãoold_do_not_use_affliction_curse_effect 350
Normal 0
da Soberania68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Efeito de Habilidades Feitiço aumentado em 2% Conjurador Maldiçãoold_do_not_use_affliction_curse_effect 350
Normal 0
da Supressão84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Efeito de Habilidades Feitiço aumentado em 3% Conjurador Maldiçãoold_do_not_use_affliction_curse_effect 250
Normal 0
Mapa mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Infeitiçável1PrefixoMonstros são Resistentes a Maldições
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Conjurador Maldição
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Enfeitiçado69PrefixoMonstros Refletem Feitiços
Monstros não são Afetados por Maldições
Itens Encontrados têm 2% de chance de caírem Corrompidos na Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Maldição
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Infeitiçável1PrefixoMonstros são Resistentes a Maldições
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Conjurador Maldição
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Infeitiçável1PrefixoMonstros são Resistentes a Maldições
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Conjurador Maldição
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 0
Normal 0
Delve Area mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros são Resistentes a Maldições
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Conjurador Maldição
Normal 250
Heist Area mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Infeitiçável46PrefixoMonstros são Resistentes a Maldições
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Conjurador Maldição
Normal 800
Outros mods /7
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
Sussurrante15ChestPrefixoConjura uma Magia de Feitiço Maldição aleatória quando ativadoNormal 1000
1JewelÚnicoQuando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
46ExpeditionRelicPrefixoMonstros Rúnicos aplicam um Feitiço aleatório ao AcertarNormal 1000
1SanctumSpecialCorrompidoMestre Feiticeiro MaldiçãoNormal 100
do Corpo Fechado1CrucibleMapSufixoMonstros Refletem Feitiços
Monstros não são Afetados por Maldições
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
de Ocultista45CharmPrefixoSeus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldiçõesint_animal_charm 500
Normal 0
Infeitiçável1UberMapPrefixoMonstros são Resistentes a Maldições
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Conjurador Maldição
has_uber_map_prefix 96
Normal 0
Item /1
Invocação de Mestre dos Feitiços de Lycia
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Mestre dos Feitiços em uma Relíquia Santificada
Único /29
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 20
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Vida do Totem aumentada em (20–30)%
Inflige um Feitiço aleatório em você quando seus Totens morrem
Armadura aumentada em (50–80)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 50%
+(20–30) de Inteligência
+(60–80) de Vida máxima
+(60–80) de Mana máxima
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar
Maldições diferentes de Auras infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
Inimigos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições são Cegados
Inimigos mortos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições explodem, causando
3% de sua Vida como Dano Físico
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
Feitiços aplicados por Habilidades Maldição Encaixadas são Refletidos à você
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40–60)%
Você concede (4–6) Cargas de Frenesi para Aliados ao Morrer
Você não pode ser Resfriado durante 3 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 3 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 3 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 3 segundos depois de ter sido Eletrizado
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
+(40–60) de Inteligência
Evasão aumentada em (180–200)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Duração das Maldições em você reduzida em 50%
Reflete Feitiços
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto não estiver Amaldiçoado
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Amaldiçoado
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (12–15) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
+(35–50)% de Resistência a Fogo
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com Debilitar ao Acertar
(Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 8 segundos)
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Velocidade de Conjuração aumentada em 18%
Mana máxima aumentada em 18%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 18%
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 18%
Inimigos Próximos possuem um aumento de 18% do Efeito de Maldições neles
Aliados próximos ganham um aumento de 18% de Dano
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 18%
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Concede a habilidade Congelabilidade nível 5
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (30–40)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(7–10)% de chance de Congelar
Feitiços se Transferem para todos os Inimigos dentro de 3 metros quando o Inimigo Enfeitiçado morrer
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Feitiços de Auras ou Solo Maldito não podem ser Transferidos)
Velocidade de Movimento aumentada em 9%
+3 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
100% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques de Inimigos Amaldiçoados
Inflige Decaimento em Inimigos que Amaldiçoar com Feitiços ou Habilidades de Marca, causando 700 de Dano de Caos por Segundo por 8 Segundos
10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(20–30) de Inteligência
+5% de Chance de Bloqueio
Amaldiçoa Inimigos com Punição quando você Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais quando você Bloquear seu Dano de Ataques com Projéteis, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental quando você Bloquear seu Dano Mágico, ignorando o Limite de Maldições
(Castigo é um Feitiço que aumenta o Dano sofrido em 30% enquanto o alvo estiver em vida baixa e faz com que eles sejam Debilitados por 2 segundos quando Acertarem. Ele dura 8 segundos)
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
(Fraqueza Elemental é um Feitiço que inflige -15% de todas as Resistências Elementais. Ele dura 8 segundos)
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Reflete (22–44) de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano Físico
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Adiciona 4 a 8 de Dano Físico em Ataques
Adiciona 12 a 15 de Dano de Gelo em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90–130)%
+(30–50)% de Resistência a Fogo
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Ativa Solo Eletrizado Nível 10 quando Acertado
Adiciona 1 a (60–80) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (130–170)%
+(25–35)% de Resistência a Raio
Amaldiçoa Inimigos que te Acertaram com um Feitiço aleatório, ignorando o Limite de Maldições
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%
Corrompido
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em (150–200)%
+(31–53)% de Resistência a Caos
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
Sempre Envenena ao Acertar contra Inimigos Amaldiçoados
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (230–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 15%
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 200%
Ataques Impelidos Empurram Inimigos ao Acertar
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
Concede a Habilidade Convocar Efígie de Doedre Nível 20
Habilidades de Feitiço Encaixadas são Ativadas por Efígie de Doedre quando Convocada
Feitiços das Habilidades Encaixadas podem aplicar 5 Maldições adicionais
+(30–40) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (130–150)%
20% menos Efeito das suas Maldições
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
+(40–60) de Inteligência
Evasão aumentada em (180–200)%
+(180–200) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Reflete Feitiços
Imune à Maldições
Efeito das suas Maldições aumentado em (15–20)%
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Armadura aumentada em (200–250)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano Elemental aumentado em (10–20)%
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(15–20) de todos Atributos
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
O Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto estiver Amaldiçoado com Vulnerabilidade
Você conta como se estivesse em Vida Cheia enquanto Amaldiçoado com Vulnerabilidade
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(15–20) de todos Atributos
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Efeitos de Maldições em Você aumentados em 50%
Você conta como em Vida Baixa enquando estiver Amaldiçoado por Vulnerabilidade
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Possui 1 Encaixe
Amaldiçoa Inimigos com Gema de Maldição Feitiço Encaixada ao Acertar
Possui 1 Encaixe
+3 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Espaço de Anel Esquerdo: A Aura de Resfriante dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Espaço de Anel Direito: A Aura de Eletrização dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano de Fogo aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Bloquear
Reflete (22–44) de Dano de Fogo aos Atacantes ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
+(20–30) de Mana máxima
+(20–40) de Inteligência
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Feitiços não-Aura expiram ao atingirem (180–220)% do Efeito base
Feitiços não-Auras ganham Efeito aumentado em 20% por segundo
+(1–2) ao Nível das Gemas Encaixadas
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–160)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto você tiver um Anel Mágico Equipado
Você é A Prova de Maldições se possuir um Anel Mágico no espaço direito
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos se possuir um Anel Mágico no espaço esquerdo
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
+(20–30) de Mana máxima
+(20–40) de Inteligência
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Feitiços não-Aura expiram ao atingirem (180–220)% do Efeito base
Feitiços não-Auras ganham Efeito aumentado em 20% por segundo
+(5–15) de Inteligência
Quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
Passive /2
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 50%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Aura de Maldição aumentada em 20%
Custo de Mana das Habilidades Maldição reduzido em 20%
Seus Feitiços têm Duração infinita
20% menos Efeito das suas Maldições
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Ocultista
Personagem: Bruxa
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
Joia de Grupo Passive /9
Debilitar pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos Amaldiçoados aumentada em 35%
Desespero pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Recupera 2% de Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado
Grilhões Temporais pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Inimigos Amaldiçoados por você são Enervados
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
Punição pode afetar Inimigos Infeitiçáveis
Você tem Golpe de Misericórdia contra Inimigos Amaldiçoados
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Flamabilidade pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Dano com Incêndios infligidos em Inimigos Amaldiçoados aumentado em 30%
Congelabilidade pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Duração dos Congelamentos infligidos por você em Inimigos Amaldiçoados aumentada em 30%
Vulnerabilidade pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Recupera 2% de Vida ao Matar um Inimigo Amaldiçoado
Condutividade pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Efeito de Eletrizações infligidas em Inimigos Amaldiçoados aumentado em 30%
Fraqueza Elemental pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
+1% de máximo das Resistências Elementais se você Matou um Inimigo Amaldiçoado Recentemente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)

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