呪術 Tags /18
スキルジェム 品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
ヘックスブラスト | ダメージを与えた後に(-10–0)%の確率で呪術を1個取り除く |
サポートジェム 品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
呪術開花サポート | サポートされたスキルの呪術転移範囲が(0–4)%増加する |
アイテム モッド /12
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
68 | ScourgeUpside | ヘックスマスター 呪い | 鎧 10 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | ヘックスマスター | ワンド 40 スタッフ 20 セプター 20 短剣 20 鉤爪 20 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 呪術スキルの効果範囲が20%減少する 呪術スキルのスキル効果持続時間が40%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 呪術スキルの効果範囲が20%減少する 呪術スキルのスキル効果持続時間が50%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 呪術スキルの効果範囲が30%減少する 呪術スキルのスキル効果持続時間が80%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 呪術スキルの効果範囲が30%減少する 呪術スキルのスキル効果持続時間が100%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル25呪術開花によりサポートされる | 両手武器 0 caster_unique_weapon 100 attack_dagger 0 ワンド 100 セプター 100 短剣 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル25呪術開花によりサポートされる | 片手武器 0 caster_unique_weapon 100 attack_staff 0 スタッフ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル25呪術開花によりサポートされる | 両手武器 0 caster_unique_weapon 25 attack_dagger 0 ワンド 25 セプター 25 短剣 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル25呪術開花によりサポートされる | 片手武器 0 caster_unique_weapon 25 attack_staff 0 スタッフ 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ヘックスブラストおよびドゥームブラストのオーバーキルダメージの10%をライフとしてリーチする | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ヘックスブラストおよびドゥームブラストのオーバーキルダメージの20%をライフとしてリーチする | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 |
エンチャントモッド /6
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント ヘックスブラスト ダメージ 1 | 66 | エンチャント | ヘックスブラストのダメージが25%増加する ダメージ | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヘックスブラスト ダメージ 2 | 75 | エンチャント | ヘックスブラストのダメージが40%増加する ダメージ | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヘックスブラスト 効果範囲 1 | 66 | エンチャント | ヘックスブラストの効果範囲が16%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヘックスブラスト 効果範囲 2 | 75 | エンチャント | ヘックスブラストの効果範囲が24%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヘックスブラスト 確率で呪術を消費しない 1 | 66 | エンチャント | ヘックスブラストは+10%の確率で呪術を1個取り除く | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヘックスブラスト 確率で呪術を消費しない 2 | 75 | エンチャント | ヘックスブラストは+15%の確率で呪術を1個取り除く | 兜 100 Normal 0 |
モンスター モッド /11
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
耐呪の | 23 | ユニーク | 呪術無効化 キャスター 呪い | Normal 1000 |
1 | ユニーク | 呪術無効化 キャスター 呪い | ||
呪う | 24 | ユニーク | 呪術無効化 | no_common_monster_mods 0 Normal 1000 |
1 | ユニーク | 呪術反射 キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | プレイヤーの呪術の持続時間は無限になる キャスター 呪い | ||
冒涜者の掌握 | 1 | トーメント | 呪いを追加で1個付与できる 呪術反射 呪いの効果が50%増加する apply X random curses on hit [2] キャスター 呪い | Normal 1000 |
1 | ユニーク | 呪いを追加で4個付与できる 呪術反射 apply X random curses on hit [0] キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | 呪術反射 冷却および凍結を反射する 感電を反射する | ||
耐呪の | 24 | プレフィックス | 呪術無効化 | Normal 1000 |
反射者の | 46 | プレフィックス | 100%の確率で呪術を反射する | Normal 500 |
1 | ユニーク | 呪術は呪術無効化の敵にも影響する |
クラスタージュエル モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
特殊な | 75 | プレフィックス | パッシブスキルを1個追加: ヘックスブレイカー アタック キャスター スピード 呪い | affliction_channelling_skill_damage 113 Normal 0 |
影響力の | 1 | サフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 呪術スキルの効果範囲が1%増加する キャスター 呪い | old_do_not_use_affliction_curse_effect 350 Normal 0 |
圧倒の | 68 | サフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 呪術スキルの効果範囲が2%増加する キャスター 呪い | old_do_not_use_affliction_curse_effect 350 Normal 0 |
抑制の | 84 | サフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 呪術スキルの効果範囲が3%増加する キャスター 呪い | old_do_not_use_affliction_curse_effect 250 Normal 0 |
マップ モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
耐呪の | 1 | プレフィックス | モンスターは呪術無効化を持つ このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する キャスター 呪い | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
防呪された | 69 | プレフィックス | モンスターは呪術を反射する モンスターは呪いの効果を受けない エリアで見つかるアイテムは2%の確率でコラプト状態でドロップする このエリアで見つかるアイテムの数量が18%増加する 呪い | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
耐呪の | 1 | プレフィックス | モンスターは呪術無効化を持つ このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する キャスター 呪い | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
耐呪の | 1 | プレフィックス | モンスターは呪術無効化を持つ このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する キャスター 呪い | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 0 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターは呪術無効化を持つ このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する キャスター 呪い | Normal 250 |
ハイスト Area モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
耐呪の | 46 | プレフィックス | モンスターは呪術無効化を持つ heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] キャスター 呪い | Normal 800 |
その他 モッド /7
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
囁く | 15 | Chest | プレフィックス | 作動するとランダムな呪術スキルを使用する | Normal 1000 |
1 | Jewel | ユニーク | オーラでない呪術で呪われている敵を倒した時にその呪術の残りの持続時間 呪いに対して完全耐性を得る | ||
46 | ExpeditionRelic | プレフィックス | ルーニックモンスターはヒット時にランダムな呪術を付与する | Normal 1000 | |
1 | SanctumSpecial | コラプト状態 | ヘックスマスター 呪い | Normal 100 | |
防呪の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターは呪術を反射する モンスターは呪いの効果を受けない map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
オカルティストの | 45 | Charm | プレフィックス | 呪術は呪術無効化の敵にも影響する | int_animal_charm 500 Normal 0 |
耐呪の | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターは呪術無効化を持つ このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する キャスター 呪い | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
アイテム /1
リシアのヘックスマスターの祈り
スタック数: 1 / 10
ヘックスマスターを聖別されたレリックに追加します。
ユニーク /29
ソケットされたジェムはレベル20スペルトーテムによりサポートされる
スペルダメージが(20–25)%増加する
エナジーシールドが(100–120)%増加する
トーテムのライフが(20–30)%増加する
トーテムの死亡時にプレイヤーにランダムな呪術を付与する
スペルダメージが(20–25)%増加する
エナジーシールドが(100–120)%増加する
トーテムのライフが(20–30)%増加する
トーテムの死亡時にプレイヤーにランダムな呪術を付与する
アーマーが(50–80)%増加する
全ての元素耐性 +(10–15)%
移動スピードが20%増加する
呪いを追加で1個付与できる
呪術スキルの効果範囲が50%増加する
全ての元素耐性 +(10–15)%
移動スピードが20%増加する
呪いを追加で1個付与できる
呪術スキルの効果範囲が50%増加する
知性 +(20–30)
最大ライフ +(60–80)
最大マナ +(60–80)
ヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う
プレイヤーが付与したオーラ以外の呪いは倒した敵から取り除かれない
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くの敵は盲目になる
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くで倒された敵は爆発し、そのライフの3%を物理ダメージとして与える
(テンポラルチェーンは呪術の一種で、対象のアクションスピードを15%減少させる。レアやユニークの敵は9%減少させる。また対象の他のエフェクトの消失を40%遅くする。プレイヤーに対しては効果が50%低下する。持続時間は5秒)
最大ライフ +(60–80)
最大マナ +(60–80)
ヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う
プレイヤーが付与したオーラ以外の呪いは倒した敵から取り除かれない
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くの敵は盲目になる
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くで倒された敵は爆発し、そのライフの3%を物理ダメージとして与える
(テンポラルチェーンは呪術の一種で、対象のアクションスピードを15%減少させる。レアやユニークの敵は9%減少させる。また対象の他のエフェクトの消失を40%遅くする。プレイヤーに対しては効果が50%低下する。持続時間は5秒)
ソケットされた呪いスキルにより付与した呪術はプレイヤーに反射される
スタンおよびブロック復帰が(40–60)%増加する
プレイヤーは死亡時に味方に対してフレンジーチャージを(4–6)個付与する
プレイヤーは冷却を付与された後3秒間は冷却を付与されることがない
プレイヤーは凍結を付与された後3秒間は凍結を付与されることがない
プレイヤーは発火を付与された後3秒間は発火を付与されることがない
プレイヤーは感電を付与された後3秒間は感電を付与されることがない
スタンおよびブロック復帰が(40–60)%増加する
プレイヤーは死亡時に味方に対してフレンジーチャージを(4–6)個付与する
プレイヤーは冷却を付与された後3秒間は冷却を付与されることがない
プレイヤーは凍結を付与された後3秒間は凍結を付与されることがない
プレイヤーは発火を付与された後3秒間は発火を付与されることがない
プレイヤーは感電を付与された後3秒間は感電を付与されることがない
移動スピードが6%増加する
知性 +(40–60)
回避力が(180–200)%増加する
全ての元素耐性 +(20–30)%
受ける呪いの持続時間が50%減少する
呪術反射
呪いを受けていない時にアタックブロック率 +10%
呪いを受けている時にスペルブロック率 +20%
回避力が(180–200)%増加する
全ての元素耐性 +(20–30)%
受ける呪いの持続時間が50%減少する
呪術反射
呪いを受けていない時にアタックブロック率 +10%
呪いを受けている時にスペルブロック率 +20%
最大ライフ +(20–30)
(12–15)から(30–35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
アーマーが(120–150)%増加する
最大ライフ +(60–80)
火耐性 +(35–50)%
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
ヒット時に25%の確率で呪い状態でない敵をエンフィーブルで呪う
(エンフィーブルの呪術の一種で、対象の命中力を10%、ダメージを15%(レアやユニーク相手の場合9%)減少させる。持続時間は8秒)
アーマーが(120–150)%増加する
最大ライフ +(60–80)
火耐性 +(35–50)%
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
ヒット時に25%の確率で呪い状態でない敵をエンフィーブルで呪う
(エンフィーブルの呪術の一種で、対象の命中力を10%、ダメージを15%(レアやユニーク相手の場合9%)減少させる。持続時間は8秒)
スタッフ装備中のアタックブロック率 +20%
キャストスピードが18%増加する
最大マナが18%増加する
オーラスキルの効果範囲が18%増加する
呪術スキルの効果範囲が18%増加する
近くの敵に対する呪いの効果が18%増加する
近くの味方のダメージが18%増加する
スキルによる呪い以外のオーラの効果が18%増加する
最大マナが18%増加する
オーラスキルの効果範囲が18%増加する
呪術スキルの効果範囲が18%増加する
近くの敵に対する呪いの効果が18%増加する
近くの味方のダメージが18%増加する
スキルによる呪い以外のオーラの効果が18%増加する
投射物スピードが(20–30)%増加する
レベル5フロストバイトスキルを付与する
アタックスピードが(8–12)%増加する
冷気耐性 +(30–40)%
敵に対する冷却の持続時間が(30–40)%増加する
物理ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
(7–10)%の確率で敵を凍結させる
呪術を受けた敵が死亡した時に3m以内の全ての敵に呪術が転移する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(オーラまたは呪い領域による呪術は転移することがない)
アタックスピードが(8–12)%増加する
冷気耐性 +(30–40)%
敵に対する冷却の持続時間が(30–40)%増加する
物理ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
(7–10)%の確率で敵を凍結させる
呪術を受けた敵が死亡した時に3m以内の全ての敵に呪術が転移する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(オーラまたは呪い領域による呪術は転移することがない)
移動スピードが9%増加する
ソケットされた呪いジェムのレベル +3
回避力が(30–50)%増加する
最大エナジーシールド +(50–70)
ブロック時に100%の確率でモンスターを逃走させる
呪われた敵からのアタックに対してのアタックブロック率 +20%
呪術または呪印により呪った敵にディケイを付与し、毎秒700の混沌ダメージを8秒間与える
回避力が(30–50)%増加する
最大エナジーシールド +(50–70)
ブロック時に100%の確率でモンスターを逃走させる
呪われた敵からのアタックに対してのアタックブロック率 +20%
呪術または呪印により呪った敵にディケイを付与し、毎秒700の混沌ダメージを8秒間与える
スペルブロック率が10%
知性 +(20–30)
ブロック率 +5%
敵の近接ダメージをブロック時に呪いの上限を無視してその敵をパニッシュメントで呪う
敵の投射物アタックダメージをブロック時に呪いの上限を無視してその敵をテンポラルチェーンで呪う
敵のスペルダメージをブロック時に呪いの上限を無視してその敵をエレメンタルウィークネスで呪う
(パニッシュメントは呪術の一種で、対象が低ライフ時に受けるダメージを30%増加させ、対象がヒットを行ったときに弱体化のデバフを2秒間与える。持続時間は8秒)
(テンポラルチェーンは呪術の一種で、対象のアクションスピードを15%減少させる。レアやユニークの敵は9%減少させる。また対象の他のエフェクトの消失を40%遅くする。プレイヤーに対しては効果が50%低下する。持続時間は5秒)
(エレメンタルウィークネスは呪術の一種で、全ての元素耐性を-15%する。持続時間は8秒)
知性 +(20–30)
ブロック率 +5%
敵の近接ダメージをブロック時に呪いの上限を無視してその敵をパニッシュメントで呪う
敵の投射物アタックダメージをブロック時に呪いの上限を無視してその敵をテンポラルチェーンで呪う
敵のスペルダメージをブロック時に呪いの上限を無視してその敵をエレメンタルウィークネスで呪う
(パニッシュメントは呪術の一種で、対象が低ライフ時に受けるダメージを30%増加させ、対象がヒットを行ったときに弱体化のデバフを2秒間与える。持続時間は8秒)
(テンポラルチェーンは呪術の一種で、対象のアクションスピードを15%減少させる。レアやユニークの敵は9%減少させる。また対象の他のエフェクトの消失を40%遅くする。プレイヤーに対しては効果が50%低下する。持続時間は5秒)
(エレメンタルウィークネスは呪術の一種で、全ての元素耐性を-15%する。持続時間は8秒)
(5–15)から(20–25)の物理ダメージを追加する
(5–15)から(20–25)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(7–10)%増加する
火耐性 +(15–25)%
移動スピードが5%増加する
ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
(フラマビリティは呪術の一種で、対象の炎耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の発火確率を+25%する。持続時間は8秒)
(5–15)から(20–25)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(7–10)%増加する
火耐性 +(15–25)%
移動スピードが5%増加する
ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
(フラマビリティは呪術の一種で、対象の炎耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の発火確率を+25%する。持続時間は8秒)
ブロック復帰が60%増加する
4から8の物理ダメージをアタックに追加する
12から15の冷気ダメージをアタックに追加する
アーマーおよび回避力が(90–130)%増加する
火耐性 +(30–50)%
ブロック時に敵をヴァルネラビリティで呪う
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
12から15の冷気ダメージをアタックに追加する
アーマーおよび回避力が(90–130)%増加する
火耐性 +(30–50)%
ブロック時に敵をヴァルネラビリティで呪う
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
ヒットを受けた時にレベル10感電領域をトリガーする
1から(60–80)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
エナジーシールドが(130–170)%増加する
雷耐性 +(25–35)%
プレイヤーにヒットを与えた敵をランダムな呪術で呪いの上限を無視して呪う
1から(60–80)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
エナジーシールドが(130–170)%増加する
雷耐性 +(25–35)%
プレイヤーにヒットを与えた敵をランダムな呪術で呪いの上限を無視して呪う
火耐性 +(20–30)%
レベル10フロストブリンクスキルを付与する
冷気ダメージが(30–50)%増加する
全ての元素耐性 +(10–15)%
呪術スキルの効果範囲が60%増加する
プレイヤーはサイレンスの呪いを受けることがない
フロストブリンクの持続時間が50%増加する
冷気ダメージが(30–50)%増加する
全ての元素耐性 +(10–15)%
呪術スキルの効果範囲が60%増加する
プレイヤーはサイレンスの呪いを受けることがない
フロストブリンクの持続時間が50%増加する
コラプト状態
移動スピードが3%増加する
回避力が(150–200)%増加する
混沌耐性 +(31–53)%
呪いを追加で1個付与できる
呪術は呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵に対するヒット時に常に毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
混沌耐性 +(31–53)%
呪いを追加で1個付与できる
呪術は呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵に対するヒット時に常に毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
ヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する
物理ダメージが(230–270)%増加する
アタックスピードが15%減少する
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
奮起したアタックのダメージが200%増加する
奮起したアタックはヒット時に敵をノックバックする
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
(Exert: ヴァールアタック、チャネリングアタック、報復スキルよび繰り返されるアタックは奮起できない)
アタックスピードが15%減少する
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
奮起したアタックのダメージが200%増加する
奮起したアタックはヒット時に敵をノックバックする
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
(Exert: ヴァールアタック、チャネリングアタック、報復スキルよび繰り返されるアタックは奮起できない)
ソケットされたジェムはレベル20冒涜によりサポートされる
レベル20ドードゥリズエフィジー召喚スキルを付与する
ソケットされた呪術スキルはドードゥリのエフィジーが召喚されるとトリガーされる
ソケットされたスキルによる呪術は追加で呪い5つを付与できる
知性 +(30–40)
エナジーシールドが(130–150)%増加する
呪いの効果が20%低下する
レベル20ドードゥリズエフィジー召喚スキルを付与する
ソケットされた呪術スキルはドードゥリのエフィジーが召喚されるとトリガーされる
ソケットされたスキルによる呪術は追加で呪い5つを付与できる
知性 +(30–40)
エナジーシールドが(130–150)%増加する
呪いの効果が20%低下する
移動スピードが6%増加する
知性 +(40–60)
回避力が(180–200)%増加する
最大エナジーシールド +(180–200)
全ての元素耐性 +(20–30)%
呪術反射
呪いの効果を受けない
呪いの効果が(15–20)%増加する
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
回避力が(180–200)%増加する
最大エナジーシールド +(180–200)
全ての元素耐性 +(20–30)%
呪術反射
呪いの効果を受けない
呪いの効果が(15–20)%増加する
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
アーマーが(200–250)%増加する
全ての元素耐性 +(10–15)%
移動スピードが25%増加する
元素ダメージが(10–20)%増加する
呪いを追加で1個付与できる
呪術スキルの効果範囲が60%増加する
全ての元素耐性 +(10–15)%
移動スピードが25%増加する
元素ダメージが(10–20)%増加する
呪いを追加で1個付与できる
呪術スキルの効果範囲が60%増加する
最大エナジーシールド +(9–20)
全ての能力値 +(15–20)
移動スピードが(5–10)%増加する
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていれば敵のプレイヤーに対するヒットダメージは不運となる
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていればプレイヤーはフルライフとみなされる
プレイヤーはヴァルネラビリティで呪われる
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
移動スピードが(5–10)%増加する
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていれば敵のプレイヤーに対するヒットダメージは不運となる
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていればプレイヤーはフルライフとみなされる
プレイヤーはヴァルネラビリティで呪われる
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
最大エナジーシールド +(9–20)
全ての能力値 +(15–20)
移動スピードが(5–10)%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%増加する
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていればプレイヤーは低ライフとみなされる
プレイヤーはヴァルネラビリティで呪われる
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
移動スピードが(5–10)%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%増加する
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていればプレイヤーは低ライフとみなされる
プレイヤーはヴァルネラビリティで呪われる
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
ソケットを1個持つ
ソケットされた呪いジェムのレベル +3
冷気耐性 +(20–30)%
雷耐性 +(20–30)%
左の指輪スロット: 冷却スキッターボットのオーラは代わりにソケットされた呪術スキルを付与する
右の指輪スロット: 感電スキッターボットのオーラは代わりにソケットされた呪術スキルを適用する
冷気耐性 +(20–30)%
雷耐性 +(20–30)%
左の指輪スロット: 冷却スキッターボットのオーラは代わりにソケットされた呪術スキルを付与する
右の指輪スロット: 感電スキッターボットのオーラは代わりにソケットされた呪術スキルを適用する
スタッフ装備中のスペルブロック率 +20%
スタッフ装備中のアタックブロック率 +12%
火ダメージが100%増加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
ブロック時に敵をフラマビリティで呪う
ブロック時に(22–44)の火ダメージをアタックしてきた敵に反射する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
(フラマビリティは呪術の一種で、対象の炎耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の発火確率を+25%する。持続時間は8秒)
火ダメージが100%増加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
ブロック時に敵をフラマビリティで呪う
ブロック時に(22–44)の火ダメージをアタックしてきた敵に反射する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
(フラマビリティは呪術の一種で、対象の炎耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の発火確率を+25%する。持続時間は8秒)
最大マナ +(20–30)
知性 +(20–40)
呪いスキルのキャストスピードが(8–12)%増加する
オーラでない呪術は基礎効果の(180–220)%に達した時に消失する。
オーラでない呪術の効果が毎秒20%増加する
呪いスキルのキャストスピードが(8–12)%増加する
オーラでない呪術は基礎効果の(180–220)%に達した時に消失する。
オーラでない呪術の効果が毎秒20%増加する
ソケットされたジェムのレベル +(1–2)
アーマーおよびエナジーシールドが(120–160)%増加する
全ての元素耐性 +(15–25)%
マジックの指輪を装備していればプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不運になる
右の指輪スロットにマジックの指輪を装備していれば呪術耐性になる
左の指輪スロットにマジックの指輪を装備していればクリティカルストライクから追加ダメージを受けない
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
アーマーおよびエナジーシールドが(120–160)%増加する
全ての元素耐性 +(15–25)%
マジックの指輪を装備していればプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不運になる
右の指輪スロットにマジックの指輪を装備していれば呪術耐性になる
左の指輪スロットにマジックの指輪を装備していればクリティカルストライクから追加ダメージを受けない
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
最大マナ +(20–30)
知性 +(20–40)
呪いスキルのキャストスピードが(8–12)%増加する
オーラでない呪術は基礎効果の(180–220)%に達した時に消失する。
オーラでない呪術の効果が毎秒20%増加する
呪いスキルのキャストスピードが(8–12)%増加する
オーラでない呪術は基礎効果の(180–220)%に達した時に消失する。
オーラでない呪術の効果が毎秒20%増加する
知性 +(5–15)
オーラでない呪術で呪われている敵を倒した時にその呪術の残りの持続時間
呪いに対して完全耐性を得る
オーラでない呪術で呪われている敵を倒した時にその呪術の残りの持続時間
呪いに対して完全耐性を得る
Passive /2
呪術スキルの効果範囲が50%増加する
呪いオーラスキルのマナリザーブ効率が20%増加する
呪いスキルのマナコストが20%減少する
呪いオーラスキルのマナリザーブ効率が20%増加する
呪いスキルのマナコストが20%減少する
プレイヤーの呪術の持続時間は無限になる
呪いの効果が20%低下する
呪いの効果が20%低下する
クラスタージュエル Passive /9
エンフィーブルは呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵に対するクリティカル率が35%増加する
呪い状態の敵に対するクリティカル率が35%増加する
ディスペアは呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵を倒した時にエナジーシールドの2%を回復する
呪い状態の敵を倒した時にエナジーシールドの2%を回復する
テンポラルチェーンは呪術無効化の敵にも影響する
プレイヤーが呪った敵は狼狽状態になる
(Unnerved: 狼狽した敵は、受けるスペルダメージが10%増加する)
プレイヤーが呪った敵は狼狽状態になる
(Unnerved: 狼狽した敵は、受けるスペルダメージが10%増加する)
パニッシュメントは呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵に対してカリングストライクを得る
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
呪い状態の敵に対してカリングストライクを得る
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
フラマビリティは呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵に付与された発火のダメージが30%増加する
呪い状態の敵に付与された発火のダメージが30%増加する
フロストバイトは呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵に付与する凍結の持続時間が30%増加する
呪い状態の敵に付与する凍結の持続時間が30%増加する
ヴァルネラビリティは呪術無効化の敵にも影響する
プレイヤーが呪い状態の敵を倒した時にライフの2%を回復する
プレイヤーが呪い状態の敵を倒した時にライフの2%を回復する
コンダクティヴィティは呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵に付与した感電の効果が30%増加する
呪い状態の敵に付与した感電の効果が30%増加する
エレメンタルウィークネスは呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵を直近倒していれば全ての元素耐性の最大値 +1%
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
呪い状態の敵を直近倒していれば全ての元素耐性の最大値 +1%
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)