ヴァルネラビリティ
レベル: (1–20)
コスト: (16–33) マナ
キャストタイム: 0.50 秒
範囲: 16
要求 レベル (24–70), (37–98) 筋力, (25–68) 知性
範囲内の全ての敵を呪い、敵の受ける物理ダメージを増加させる。呪われた敵に対するアタックは出血確率を持つ。
基礎持続時間は(8–11.8)
半径 +(0–1)m
呪い状態の敵が受ける物理ダメージが(15–30)%増加する
呪い状態の敵に対するアタックによるヒットは25%の確率で出血を付与する

品質による追加の効果:
呪い状態の敵に対するヒットは(0–10)%の確率で出血を悪化させる
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Vulnerability
Level Effect /40
Implicit
アタックよるヒットを受けた時に25%の確率で出血が付与される
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
レベル装備条件レベル筋力知性コスト基礎持続時間は8半径 #m受ける物理ダメージが15%増加する経験値
1243725168015118,383
2274128178.20.116175,816
3304531188.40.117254,061
4334934198.60.218359,090
5365336218.80.218498,508
63956392290.319682,057
7426042239.20.320921,777
8456445249.40.4211,727,879
9486848259.60.4211,138,877
10507149269.80.5221,368,233
1152745126100.5231,638,338
125476532710.20.6241,956,648
135679552810.40.6243,655,184
145882572910.60.7253,017,327
156084592910.80.7267,793,914
1662876030110.82715,206,031
176490623111.20.82726,185,582
186692643111.40.92862,755,923
196895663211.60.929211,877,683
207098683311.8130
21723412130
22743412.21.131
23763512.41.132
24783612.61.233
25803612.81.233
268237131.334
27843813.21.335
28863913.41.436
29883913.61.436
30904013.81.537
31914013.91.537
329241141.538
33934114.11.538
34944214.21.639
35954214.31.639
36964214.41.639
37974314.51.640
38984314.61.740
39994314.71.740
401004414.81.741
Attribute /11

ヴァルネラビリティ

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x改変のオーブ
AcronymHit, 呪い, 出血
DropLevel 24
BaseType ヴァルネラビリティ
Class スキルジェム
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemNewVulnerability
Referencepoe.ninja, Community Wiki
ヴァルネラビリティ
レベル: (1–20)
コスト: (16–33) マナ
キャストタイム: 0.50 秒
範囲: 16
要求 レベル (24–70), (37–98) 筋力, (25–68) 知性
範囲内の全ての敵を呪い、敵の受ける物理ダメージを増加させる。呪われた敵に対するアタックは出血確率を持つ。
基礎持続時間は(8–11.8)
半径 +(0–1)m
呪い状態の敵が受ける物理ダメージが(15–30)%増加する
呪い状態の敵に対するアタックによるヒットは25%の確率で出血を付与する
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
呪い状態の敵に対するヒットは(0–10)%の確率で出血を悪化させる
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Vulnerability
Supported By /29
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • 効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    スペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、そのスペルをキャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    冒涜サポート
    呪術スキルをサポートし、使用者の周囲の範囲内すべての敵に影響を与えるオーラに変化させる。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    スペルカスケードサポート
    対象となる地点に効果範囲を生成するスペルスキルをサポートする。ヴァールスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    インテンシファイサポート
    使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    解放サポート
    スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の冒涜サポート
    呪術スキルをサポートし、使用者の周囲の範囲内すべての敵に影響を与えるオーラに変化させる。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒のスペルカスケードサポート
    対象となる地点に効果範囲を生成するスペルスキルをサポートする。ヴァールスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    覚醒のスペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    覚醒の解放サポート
    スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    インペンディングドゥームサポート
    呪術スキルをサポートし、呪術の効果終了時にドゥームブラストをトリガーする。トリガーされる呪いスキルおよびオーラ化した呪いスキルはサポートできない。
    呪い領域サポート
    オーラ以外の呪術スキルをサポートする。
    呪術開花サポート
    呪術スキルをサポートする。オーラまたは呪い領域による呪術を伝搬することはできない。
    ヴァルネラビリティ ユニーク /5
    最大エナジーシールド +(9–20)
    全ての能力値 +(15–20)
    移動スピードが(5–10)%増加する
    プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていれば敵のプレイヤーに対するヒットダメージは不運となる
    プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていればプレイヤーはフルライフとみなされる
    プレイヤーはヴァルネラビリティで呪われる
    (Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
    (Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
    (ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
    最大エナジーシールド +(9–20)
    全ての能力値 +(15–20)
    移動スピードが(5–10)%増加する
    プレイヤーに対する呪いの効果が50%増加する
    プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていればプレイヤーは低ライフとみなされる
    プレイヤーはヴァルネラビリティで呪われる
    (Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
    (ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
    スタッフ装備中のスペルブロック率 +20%
    スタッフ装備中のアタックブロック率 +12%
    物理ダメージが100%増加する
    アタックスピードが(5–10)%増加する
    ブロック時に(22–44)の物理ダメージをアタックしてきた敵に反射する
    ブロック時に敵をヴァルネラビリティで呪う
    (ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
    (ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
    ブロック復帰が60%増加する
    4から8の物理ダメージをアタックに追加する
    12から15の冷気ダメージをアタックに追加する
    アーマーおよび回避力が(90–130)%増加する
    火耐性 +(30–50)%
    ブロック時に敵をヴァルネラビリティで呪う
    (ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
    ヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する
    物理ダメージが(230–270)%増加する
    アタックスピードが15%減少する
    ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
    奮起したアタックのダメージが200%増加する
    奮起したアタックはヒット時に敵をノックバックする
    (ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
    (Exert: ヴァールアタック、チャネリングアタック、報復スキルよび繰り返されるアタックは奮起できない)
    ヴァルネラビリティ
    呪術を受けている。受ける物理ダメージが増加し、受けるアタックは出血を付与する確率を持つ。
    physical_damage_taken_+%
    receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack
    chance_to_be_maimed_when_hit_%
    enemy_aggravate_bleeding_on_attack_hit_chance_%_against_self
    Vulnerability
    Attribute /5

    curse_vulnerability

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codephysical damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codereceive bleeding chance % when hit by attack
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeenemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codechance to be maimed when hit %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Used by monster /1
    ヴァルネラビリティ モンスター /32
    名前モッドSpectre
    外科医monster raises undead text [1]Y
    マーヴェイルの家臣Y
    恥し者、大司教ジェフリ呪術無効化
    monster casts vulnerability curse text [1]
    monster casts temporal chains text [1]
    呪いスキルのキャストスピードが80%減少する
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する
    Y
    苦悶の異教司祭モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    呪いを追加で3個付与できる
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ネクロマンサーmonster raises undead text [1]Y
    オーラ・グリーンゲートmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックスピードが20%増加する
    Y
    オーラ・グリーンゲートmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックスピードが20%増加する
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    オーラ・グリーンゲートモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックスピードが20%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    シーナ・モガmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックブロック率が40%
    ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
    Y
    シーナ・モガmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックブロック率が40%
    ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    シルヴァ・フィアスティングmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    オイラ・オナmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
    Y
    オイラ・オナmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    ザンドロ・ブラッドドリンカーmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    プレイヤーのヒットは回避されることがない
    クリティカルストライクを与えることができない
    低ライフ時に毎秒ライフの1%を自動回復する
    毎秒ライフの1.33%を自動回復する
    Y
    ザンドロ・ブラッドドリンカーmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    プレイヤーのヒットは回避されることがない
    クリティカルストライクを与えることができない
    低ライフ時に毎秒ライフの1%を自動回復する
    毎秒ライフの1.33%を自動回復する
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    ジャイアントボーン、ヴィッカスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    召喚できるトーテムの最大数 +1
    投射物スピードが40%増加する
    totem art variation [1]
    トラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ジャイアントボーン、ヴィッカスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    召喚できるトーテムの最大数 +1
    投射物スピードが40%増加する
    totem art variation [1]
    トラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
    kill traps mines and totems on death [1]
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    デーモンY
    ネメシス・デーモンY
    祠のデーモン呪いスキルのキャストスピードが80%減少するY
    デーモン呪いを追加で2個付与できるY
    コープススティッチmonster raises undead text [1]
    ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    トーメント・デーモン呪いスキルのキャストスピードが80%減少するY
    外科医monster raises undead text [1]
    最大ライフが20%減少する
    モンスターの付与する経験値が1000%増加する
    ドロップするアイテムの数量が1500%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
    Y
    メヴィアmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    スペルブロック率が30%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    Y
    メヴィオン移動スピードが30%増加する
    アタックブロック率が30%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    Y
    空の化身移動スピードが30%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    アタックブロック率が30%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    テンペスト・デーモンY
    不可視Y
    不可視呪いを追加で5個付与できる
    呪いの効果が100%上昇する
    Y
    不可視呪いを追加で3個付与できるY
    不可視呪いを追加で3個付与できる
    呪術は呪術無効化の敵にも影響する
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Vulnerability

    Vulnerability is a hex Spell that curses all targets in an area, making them take increased physical damage and granting hits dealt on the cursed targets a chance to apply bleed. Ailments applied to cursed targets will deal its damage faster.

    Skill functions and interactions

    • Cursed enemies take increased damage: Because these modifiers are an increase to the target's damage taken, they are multiplicative with attacker's damage dealt and additive with any other effects to damage taken on the defender.
    • Vulnerability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is (8-11.8) seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Now causes Cursed enemies take ('''15-30''')% increased Physical Damage (previously (30-39)%).
  • Now causes Attacks Hits against Cursed Enemies have '''25%''' chance to inflict Bleeding (previously 20%).
  • No longer causes Ailments inflicted on Cursed Enemies deal Damage 20% Faster.
  • Quality no longer grants Attack Hits against Cursed Enemies have 0-10% chance to inflict Bleeding.
  • *Instead, it grants (0-10)% increased Duration of Bleeding on Cursed Enemies.
  • 3.15.0f
  • Map Curse modifiers no longer have increased effect.
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • No longer causes attack hits to have a chance to Maim cursed enemies.
  • No longer causes cursed enemies to take increased physical damage from damage over time.
  • Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • Now causes ailments inflicted on cursed enemies to deal damage 20% faster.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24)
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50)
  • 3.1.0
  • Vulnerability has been split into two skill gems - Vulnerability and Despair. Vulnerability is now a Strength gem, focused on Physical Damage, Bleed and Maim.
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level.
  • 1.2.0
  • In addition to the general curse reduction, Vulnerability no longer affects Energy Shield. The Energy Shield Recharge Delay Increase and Energy Shield Recharge Rate Reduction stats have been removed. In addition, the Increased Chance to be Stunned and Reduced Enemy Stun Recovery stats have been removed as well. Vulnerability now only increases physical damage and degeneration damage.
  • 1.1.0
  • Undocumented Change: Physical damage taken changed from "more" to "increased".
  • 0.9.13b
  • The additional chance to be stunned now works correctly.
  • 0.9.5g
  • Fixed Vulnerability not being affected by the Hex Master keystone passive.
  • 0.9.2
  • Vulnerability has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.