ヴァルネラビリティ
レベル: (1–20)
コスト: (16–33) マナ
キャストタイム: 0.50 秒
範囲: 16
装備条件 レベル (24–70), (37–98) 筋力, (25–68) 知性
範囲内の全ての敵を呪い、敵の受ける物理ダメージを増加させる。呪われた敵に対するアタックは出血確率を持つ。
基礎持続時間は(8–11.8)秒
半径 +(0–1)m
呪い状態の敵が受ける物理ダメージが(15–30)%増加する
呪い状態の敵に対するアタックによるヒットは25%の確率で出血を付与する
半径 +(0–1)m
呪い状態の敵が受ける物理ダメージが(15–30)%増加する
呪い状態の敵に対するアタックによるヒットは25%の確率で出血を付与する
品質による追加の効果:
呪い状態の敵に対する出血の持続時間が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Vulnerability
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
呪い状態の敵に対するアタックによるヒットは25%の確率で出血を付与する (Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる) |
レベル | 装備条件レベル | 筋力 | 知性 | コスト | 基礎持続時間は8秒 | 半径 #m | 呪い状態の敵が受ける物理ダメージが15%増加する | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 37 | 25 | 16 | 8 | 0 | 15 | 118,383 |
2 | 27 | 41 | 28 | 17 | 8.2 | 0.1 | 16 | 175,816 |
3 | 30 | 45 | 31 | 18 | 8.4 | 0.1 | 17 | 254,061 |
4 | 33 | 49 | 34 | 19 | 8.6 | 0.2 | 18 | 359,090 |
5 | 36 | 53 | 36 | 21 | 8.8 | 0.2 | 18 | 498,508 |
6 | 39 | 56 | 39 | 22 | 9 | 0.3 | 19 | 682,057 |
7 | 42 | 60 | 42 | 23 | 9.2 | 0.3 | 20 | 921,777 |
8 | 45 | 64 | 45 | 24 | 9.4 | 0.4 | 21 | 1,727,879 |
9 | 48 | 68 | 48 | 25 | 9.6 | 0.4 | 21 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 26 | 9.8 | 0.5 | 22 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 26 | 10 | 0.5 | 23 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 27 | 10.2 | 0.6 | 24 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 28 | 10.4 | 0.6 | 24 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 29 | 10.6 | 0.7 | 25 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 29 | 10.8 | 0.7 | 26 | 7,793,914 |
16 | 62 | 87 | 60 | 30 | 11 | 0.8 | 27 | 15,206,031 |
17 | 64 | 90 | 62 | 31 | 11.2 | 0.8 | 27 | 26,185,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 31 | 11.4 | 0.9 | 28 | 62,755,923 |
19 | 68 | 95 | 66 | 32 | 11.6 | 0.9 | 29 | 211,877,683 |
20 | 70 | 98 | 68 | 33 | 11.8 | 1 | 30 | |
21 | 72 | 34 | 12 | 1 | 30 | |||
22 | 74 | 34 | 12.2 | 1.1 | 31 | |||
23 | 76 | 35 | 12.4 | 1.1 | 32 | |||
24 | 78 | 36 | 12.6 | 1.2 | 33 | |||
25 | 80 | 36 | 12.8 | 1.2 | 33 | |||
26 | 82 | 37 | 13 | 1.3 | 34 | |||
27 | 84 | 38 | 13.2 | 1.3 | 35 | |||
28 | 86 | 39 | 13.4 | 1.4 | 36 | |||
29 | 88 | 39 | 13.6 | 1.4 | 36 | |||
30 | 90 | 40 | 13.8 | 1.5 | 37 | |||
31 | 91 | 40 | 13.9 | 1.5 | 37 | |||
32 | 92 | 41 | 14 | 1.5 | 38 | |||
33 | 93 | 41 | 14.1 | 1.5 | 38 | |||
34 | 94 | 42 | 14.2 | 1.6 | 39 | |||
35 | 95 | 42 | 14.3 | 1.6 | 39 | |||
36 | 96 | 42 | 14.4 | 1.6 | 39 | |||
37 | 97 | 43 | 14.5 | 1.6 | 40 | |||
38 | 98 | 43 | 14.6 | 1.7 | 40 | |||
39 | 99 | 43 | 14.7 | 1.7 | 40 | |||
40 | 100 | 44 | 14.8 | 1.7 | 41 |
Attribute /10
ヴァルネラビリティ
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x改変のオーブ |
DropLevel | 24 |
BaseType | ヴァルネラビリティ |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | |
AuraRadius | 52 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemNewVulnerability |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
ヴァルネラビリティ
呪術を受けている。受ける物理ダメージが増加し、受けるアタックは出血を付与する確率を持つ。
physical_damage_taken_+%
receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack
chance_to_be_maimed_when_hit_%
affected_by_vulnerability
self_bleed_duration_+%
receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack
chance_to_be_maimed_when_hit_%
affected_by_vulnerability
self_bleed_duration_+%
Vulnerability
Attribute /5
curse_vulnerability
Code | physical damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | receive bleeding chance % when hit by attack |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | self bleed duration +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | chance to be maimed when hit % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | affected by vulnerability |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
ヴァルネラビリティ モンスター /33 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
外科医 | monster raises undead text [1] | Y |
マーヴェイルの家臣 | Y | |
恥し者、大司教ジェフリ | 呪術無効化 monster casts vulnerability curse text [1] monster casts temporal chains text [1] 呪いスキルのキャストスピードが80%減少する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける モンスターの付与する経験値が250%増加する monster dropped item rarity +% [4500] | Y |
苦悶の異教司祭 | モンスターの付与する経験値が100%増加する monster dropped item rarity +% [15000] 呪いを追加で3個付与できる アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ネクロマンサー | monster raises undead text [1] | Y |
オーラ・グリーンゲート | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する | Y |
オーラ・グリーンゲート | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
オーラ・グリーンゲート | モンスターの付与する経験値が100%増加する monster dropped item rarity +% [15000] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
シーナ・モガ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックブロック率が40% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける | Y |
シーナ・モガ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックブロック率が40% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
シルヴァ・フィアスティング | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
オイラ・オナ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | Y |
オイラ・オナ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
ザンドロ・ブラッドドリンカー | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] プレイヤーのヒットは回避されることがない クリティカルストライクを与えることができない 低ライフ時に毎秒ライフの1%を自動回復する 毎秒ライフの1.33%を自動回復する | Y |
ザンドロ・ブラッドドリンカー | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] プレイヤーのヒットは回避されることがない クリティカルストライクを与えることができない 低ライフ時に毎秒ライフの1%を自動回復する 毎秒ライフの1.33%を自動回復する 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
ジャイアントボーン、ヴィッカス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 召喚できるトーテムの最大数 +1 投射物スピードが40%増加する totem art variation [1] トラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ジャイアントボーン、ヴィッカス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 召喚できるトーテムの最大数 +1 投射物スピードが40%増加する totem art variation [1] トラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
オーラ・グリーンゲート | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する monster no map drops [1] | Y |
デーモン | Y | |
ネメシス・デーモン | Y | |
祠のデーモン | 呪いスキルのキャストスピードが80%減少する | Y |
デーモン | 呪いを追加で2個付与できる | Y |
コープススティッチ | monster raises undead text [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
トーメント・デーモン | 呪いスキルのキャストスピードが80%減少する | Y |
外科医 | monster raises undead text [1] 最大ライフが20%減少する モンスターの付与する経験値が1000%増加する monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | Y |
メヴィア | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] スペルブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | Y |
メヴィオン | 移動スピードが30%増加する アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | Y |
空の化身 | 移動スピードが30%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster dropped item rarity +% [15000] アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
テンペスト・デーモン | Y | |
不可視 | Y | |
不可視 | 呪いを追加で5個付与できる 呪いの効果が100%上昇する | Y |
不可視 | 呪いを追加で3個付与できる | Y |
不可視 | 呪いを追加で3個付与できる 呪術は呪術無効化の敵にも影響する | Y |
ラビリンス エンチャント helmet /4 ⍟
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
無慈悲なラビリンス | Enchantment Vulnerability Curse Effect 1 | ヴァルネラビリティの呪い効果が10%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Vulnerability Curse Effect 2 | ヴァルネラビリティの呪い効果が15%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Vulnerability Duration 1 | ヴァルネラビリティの持続時間が30%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Vulnerability Duration 2 | ヴァルネラビリティの持続時間が45%増加する | 100 |
Supported By /29 ⍟
ヴァルネラビリティ ユニーク /5 ⍟
最大エナジーシールド +(9–20)
全ての能力値 +(15–20)
移動スピードが(5–10)%増加する
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていれば敵のプレイヤーに対するヒットダメージは不運となる
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けているならばプレイヤーはフルライフとみなされる
プレイヤーはヴァルネラビリティで呪われる
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
移動スピードが(5–10)%増加する
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていれば敵のプレイヤーに対するヒットダメージは不運となる
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けているならばプレイヤーはフルライフとみなされる
プレイヤーはヴァルネラビリティで呪われる
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
最大エナジーシールド +(9–20)
全ての能力値 +(15–20)
移動スピードが(5–10)%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%増加する
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けているならばプレイヤーは低ライフとみなされる
プレイヤーはヴァルネラビリティで呪われる
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
移動スピードが(5–10)%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%増加する
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けているならばプレイヤーは低ライフとみなされる
プレイヤーはヴァルネラビリティで呪われる
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
ブロック復帰が60%増加する
4から8の物理ダメージをアタックに追加する
12から15の冷気ダメージをアタックに追加する
アーマーおよび回避力が(90–130)%増加する
火耐性 +(30–50)%
ブロック時に敵をヴァルネラビリティで呪う
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
12から15の冷気ダメージをアタックに追加する
アーマーおよび回避力が(90–130)%増加する
火耐性 +(30–50)%
ブロック時に敵をヴァルネラビリティで呪う
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
ヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する
物理ダメージが(230–270)%増加する
アタックスピードが15%減少する
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
奮起したアタックのダメージが200%増加する
奮起したアタックはヒット時に敵をノックバックする
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
(Exert: ヴァールアタック、チャネリングアタック、繰り返し攻撃は奮起できない)
アタックスピードが15%減少する
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
奮起したアタックのダメージが200%増加する
奮起したアタックはヒット時に敵をノックバックする
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
(Exert: ヴァールアタック、チャネリングアタック、繰り返し攻撃は奮起できない)
Community Wiki
Edit
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Vulnerability
Vulnerability is a hex Spell that curses all targets in an area, making them take increased physical damage and granting hits dealt on the cursed targets a chance to apply bleed. Ailments applied to cursed targets will deal its damage faster.
Skill functions and interactions
- Cursed enemies take increased damage: Because these modifiers are an increase to the target's damage taken, they are multiplicative with attacker's damage dealt and additive with any other effects to damage taken on the defender.
- Vulnerability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.15.0f |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
3.6.0 |
|
3.1.0 |
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
0.9.13b |
|
0.9.5g |
|
0.9.2 |
|
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