脆弱
法術, 範圍效果, 持續時間, 詛咒, 物理, 咒術
等級: 1–20
魔力消耗: 16–33
施放時間: 0.5 秒
範圍: 16
需要 等級 24
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+(9–10.9) 秒基礎持續時間
+(0–10) 範圍半徑
被詛咒敵人承受增加 (30–39)% 物理傷害
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害
若你自己施放此法術,詛咒每秒獲得 10 層厄運


來自品質的額外效果:
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 (0–10)% 機率造成流血
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Vulnerability

脆弱

poe.ninjaVulnerability
DropLevel 24
BaseType 脆弱
Class 主動技能寶石
花費CurrencyRerollMagic改造石 x 1
TargetTypes地面, 敵人,
Type法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 法術可秘能爆發, 附加詛咒, CanRapidFire, 範圍法術, 物理技能, Type91, Type92, 咒術
IsActiveSkill1
DefaultTxtcurse_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID917
品質寶石 /3

品質寶石 /3

類型StatsWeight
精良的 攻擊擊中被詛咒的敵人,有 (0–10)% 機率造成流血50
異常的 增加 (0–10)% 詛咒效果100
相異的 攻擊擊中有 (0–10)% 機率癱瘓被詛咒的敵人 4 秒100
Vulnerability 傳奇 /5

Vulnerability 傳奇 /5

任務 /2

任務 /2

章節任務完成NPC角色
3迷失的愛情任務獎勵野蠻人 決鬥者
卡爾麗莎野蠻人 決鬥者 遊俠 貴族
固定
base_deal_no_damage [1]
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害
若你自己施放此法術,詛咒每秒獲得 10 層厄運
等級效果 /40

等級效果 /40

等級需要等級力量智慧魔力消耗+9 秒基礎持續時間# 範圍半徑被詛咒敵人承受增加 30% 物理傷害經驗值
1243725169030118,383
2274128179.1130175,816
3304531189.2131254,061
4334934199.3231359,090
5365336219.4232498,508
6395639229.5332682,057
7426042239.6333921,777
8456445249.74331,727,879
9486848259.84341,138,877
10507149269.95341,368,233
1152745126105351,638,338
125476532710.16351,956,648
135679552810.26363,655,184
145882572910.37363,017,327
156084592910.47377,793,914
166287603010.583715,206,031
176490623110.683826,185,582
186692643110.793862,755,923
196895663210.8939211,877,683
207098683310.91039
217234111040
22743411.11140
23763511.21141
24783611.31241
25803611.41242
26823711.51342
27843811.61343
28863911.71443
29883911.81444
30904011.91544
31914011.951544
329241121545
33934112.051545
34944212.11645
35954212.151645
36964212.21646
37974312.251646
38984312.31746
39994312.351746
401004412.41747
帝王迷宮 附魔 helmet /4

帝王迷宮 附魔 helmet /4

等級詞綴掉落率
無情帝王迷宮增加 20% 脆弱的詛咒效果頭部(25%)
永恆帝王迷宮增加 30% 脆弱的詛咒效果頭部(25%)
無情帝王迷宮增加 30% 脆弱持續時間頭部(25%)
永恆帝王迷宮增加 45% 脆弱持續時間頭部(25%)
被輔助 /26

被輔助 /26

  • 主動類型: 法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 法術可秘能爆發, 附加詛咒, CanRapidFire, 範圍法術, 物理技能, Type91, Type92, 咒術
  • Support GemActiveType
    增大範圍輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    陷阱輔助陷阱技能
    快速施放輔助法術
    集中效應輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    持續時間延長輔助持續時間, Type55
    法術圖騰輔助法術, 圖騰技能, 並且
    連鎖爆破地雷輔助地雷技能
    施放迴響輔助法術可重複
    持續時間縮短輔助持續時間, Type55
    死亡時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    受傷時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    暈眩時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    詛咒光環輔助附加詛咒, 咒術, 並且
    極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    效能輔助擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害
    秘能爆發輔助法術可秘能爆發
    強化輔助範圍法術
    釋放輔助CanRapidFire
    高能地雷輔助地雷技能
    覺醒.極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    覺醒.詛咒光環輔助附加詛咒, 咒術, 並且
    覺醒.增加範圍效果輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    覺醒.秘能爆發輔助法術可秘能爆發
    覺醒.施放迴響輔助法術可重複
    覺醒.釋放輔助CanRapidFire
    末日厄運輔助咒術, 附加詛咒, 並且
    Vulnerability 怪物 /25

    Vulnerability 怪物 /25

    名字詞綴幽魂
    邪骨復活不死生物
    召喚骷髏
    施放脆弱
    Y
    海妖之僕monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    施放脆弱
    Y
    造謠者大主教吉爾菲無咒的
    施放脆弱
    施放時空鎖鏈
    curse_cast_speed_+% [-80]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    造謠者大主教吉爾菲無咒的
    施放脆弱
    施放時空鎖鏈
    curse_cast_speed_+% [-80]
    不死生物
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    苦痛主教monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    number_of_additional_curses_allowed [3]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    死靈法師復活不死生物
    curse_cast_speed_+% [-80]
    施放脆弱
    Y
    青門之士歐拉monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    快速攻擊
    Y
    緹也娜.摩迦monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [20]
    Y
    恐懼之鋒席爾瓦monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Y
    奧拉.烏娜monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    擊中獲得狂怒球
    Y
    飲血者山卓monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    global_always_hit [1]
    global_cannot_crit [1]
    life_regeneration_rate_per_minute_%_when_on_low_life [60]
    生命再生
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Y
    巨骨維卡司monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    number_of_additional_totems_allowed [1]
    base_projectile_speed_+% [40]
    totem_art_variation [1]
    traps_invulnerable_for_duration_ms [2000]
    mines_invulnerable_for_duration_ms [2000]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    Y
    青門之士歐拉monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    快速攻擊
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    惡魔Y
    仇恨之魔Y
    咒術之魔curse_cast_speed_+% [-80]
    Y
    惡魔number_of_additional_curses_allowed [2]
    Y
    屍匠復活不死生物
    召喚骷髏
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    苦痛惡魔curse_cast_speed_+% [-80]
    Y
    邪骨復活不死生物
    召喚骷髏
    額外減少生命
    base_actor_scale_+% [0]
    monster_slain_experience_+% [1000]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    Y
    莫菲亞monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    格擋法術
    base_block_%_damage_taken [15]
    Y
    玫斐安快速移動
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [15]
    Y
    天空之象快速移動
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [15]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    風暴之魔Y
    隱形Y
    Patchnotes /12

    Patchnotes /12

    Title描述
    20200924 版本 3.12.0
  • 不再使攻擊擊中有一定機率導致敵人癱瘓了。
  • 不再使受詛咒的敵人從持續傷害中受到的物理傷害增加了。
  • 現在施放該法術施加的詛咒每秒獲得 10 點厄運。
  • 它現在使施加在被詛咒的敵人身上的異常狀態傷害生效速度加快 20%。
  • 許多調整冰緩和感電效果和持續時間的詞綴(如增加感電效果 )現在也會影響脆弱和殘喘。這些詞綴的描述已經更新。
  • 脆弱:現在完成迷失的愛情後作為野蠻人、聖堂武僧和貴族的任務獎勵。決鬥者可以在卡爾麗莎處購買。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • unique20脆弱的繁華:不再增加 10% 承受傷害,也不再每秒回復 2% 生命。現在每秒提供 1 次脆弱生長,至多 10 次。每次脆弱重生都使每秒回復 0.7% 生命。被擊中時會失去所有脆弱重生。舊版不受此變動影響。現在限定 1 個,現有版本受此影響
  • 20200325 版本 3.10.0F
  • 當你被脆弱影響時,擊敗赤貧居所中的風暴之使
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 修正掘獄的魔符事件中,螢火蟲不會造成怪物脆弱的狀況。
  • 修正在 PVP 死亡並復活後,懦夫的遺產上的脆弱詛咒不會重新套用的狀況。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 優化熱林塚墓的頭目戰。地底巨獸現在在撞到牆壁後更加脆弱。現在有更多的血量,並且衝刺時將無法被暈眩、擊退或中斷。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 16(原為 24),等級 20 時魔力消耗為 33(原為 50)。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 修正伊澤洛的詛咒塔在施放增強的脆弱時,還是使用舊版脆弱的狀況。
  • 20180125 版本 3.1.2
  • 修正脆弱光環在第四章與德瑞對戰、核心地圖和魔靈幻獄仍是套用舊版的脆弱效果。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 脆弱被分割為 2 顆技能寶石 - 脆弱和絕望。現有的脆弱技寶石會變更為絕望。
  • Vulnerability脆弱:以力量為基底的技能寶石,對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害及持續傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血和癱瘓。
  • 現有的脆弱技能寶石改為絕望寶石。對目標區域降下詛咒,使目標有較少的混沌抗性和增加承受持續傷害。受詛咒的敵人被擊中時承受額外混沌傷害。新增 1 顆紅色技能寶石為脆弱。
  • 20160412 版本 2.2.1f
  • 修正傳奇珠寶「脆弱」為「虛弱」。
  • 20150910 版本 2.0.2c
  • 修正當「脆弱農民」被「保險箱」復活後無法被指定的異常。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • Vulnerability脆弱:所有等級魔力消耗降低。每寶石等級提升的範圍降低,但基礎範圍增加5 %(由 16 至 22)。每寶石等級提升的持續時間固定。
  • 脆弱
    你被詛咒了,你將增加承受物理傷害,且攻擊有機率造成你癱瘓或流血。
    physical_damage_taken_+%
    receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack
    chance_to_be_maimed_when_hit_%
    affected_by_vulnerability
    enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self
    Vulnerability

    curse_vulnerability

    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    IsCharged0
    IsInvisible0
    IsRemovable0
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    Buff Related /2

    Buff Related /2

    datcodemod
    ModsDoedreCurseZoneAuraVulnerability_
    ModsDoedreCurseZoneAuraVulnerability2

    Codephysical_damage_taken_+%
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPercentage

    Codereceive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPercentage

    Codeenemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self
    PublicFlag0
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPercentage

    Codechance_to_be_maimed_when_hit_%
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPercentage

    Codeaffected_by_vulnerability
    PublicFlag0
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDBoolean