脆弱
等級: (1–20)
消耗: (16–33) 魔力
施放時間: 0.50 秒
範圍: 16
需要 等級 (24–70), (37–98) 力量, (25–68) 智慧
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血。
+(8–11.8) 秒基礎持續時間
+(0–1) 米範圍
被詛咒敵人承受增加 (15–30)% 物理傷害
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 25% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )

來自品質的額外效果:
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 (0–10)% 機率加劇流血
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Vulnerability
任務 /2
種類
等級效果 /40
等級需要等級力量智慧消耗+8 秒基礎持續時間# 米範圍被詛咒敵人承受增加 15% 物理傷害經驗值
1243725168015118,383
2274128178.20.116175,816
3304531188.40.117254,061
4334934198.60.218359,090
5365336218.80.218498,508
63956392290.319682,057
7426042239.20.320921,777
8456445249.40.4211,727,879
9486848259.60.4211,138,877
10507149269.80.5221,368,233
1152745126100.5231,638,338
125476532710.20.6241,956,648
135679552810.40.6243,655,184
145882572910.60.7253,017,327
156084592910.80.7267,793,914
1662876030110.82715,206,031
176490623111.20.82726,185,582
186692643111.40.92862,755,923
196895663211.60.929211,877,683
207098683311.8130
21723412130
22743412.21.131
23763512.41.132
24783612.61.233
25803612.81.233
268237131.334
27843813.21.335
28863913.41.436
29883913.61.436
30904013.81.537
31914013.91.537
329241141.538
33934114.11.538
34944214.21.639
35954214.31.639
36964214.41.639
37974314.51.640
38984314.61.740
39994314.71.740
401004414.81.741
屬性 /12

脆弱

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
關鍵字擊中, 詛咒, 流血
DropLevel 24
BaseType 脆弱
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人,
Type法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可秘能爆發, 附加詛咒, 可齊射, 範圍法術, 物理, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemNewVulnerability
ActiveSkillsCodevulnerability
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /17
Title描述
Crucible
  • 烏爾尼多之吻傳奇斧現在是瓦爾巨斧基底(之前是雙影巨斧) ,現在提供此裝備的物理傷害增加 230-270% (之前 140% - 170%),擊中敵人用脆弱詛咒敵人(之前 25%)。不再有攻擊在擊中被詛咒的敵人時有 25% 機率造成流血。現在提供被增助的攻擊造成的傷害增加 200%,被增助的攻擊會擊退。
  • Kalandra
  • 修復了一個導致碎骨的自傷在你有額外暴擊機率的時候比如說脆弱效果每次都會對你造成暴擊的狀況。
  • Sanctum
  • 以下技能現在有一個基礎持續 8 秒的寶石級別1(之前是 9 ),11.8 秒在20級寶石(之前是 10.9 ):導電絕望元素要害衰弱易燃凍傷懲戒脆弱
  • 星團天賦攻其之弱現在提供“你的脆弱詛咒可以影響免疫詛咒敵人”和“殺死受詛咒的敵人恢復2%的生命”。
  • 脆弱不再導致被詛咒的敵人所受的異常傷害生效速度增加 20%,現在有被詛咒的敵人承受的物理傷害在 1 級時增加 15%(之前 30%), 20級時為 30%,之前 39%。現在有攻擊對於被詛咒的敵人有 25% 機率造成流血(之前 20%)品質改為對被詛咒的敵人有 0-10% 機率造成流血。
  • Settlers
  • 脆弱:品質現在提供攻擊攻擊對詛咒的敵人有0-10%的機率流血(以前0-20%增加詛咒敵人流血的持續時間)。
  • 20210422 版本 3.14.0
  • 現在當你受到脆弱詛咒時,被視為滿血狀態。
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 不再使攻擊擊中有一定機率導致敵人癱瘓了。
  • 不再使受詛咒的敵人從持續傷害中受到的物理傷害增加了。
  • 現在施放該法術施加的詛咒每秒獲得 10 點厄運。
  • 它現在使施加在被詛咒的敵人身上的異常狀態傷害生效速度加快 20%。
  • 許多調整冰緩和感電效果和持續時間的詞綴(如增加感電效果 )現在也會影響脆弱和殘喘。這些詞綴的描述已經更新。
  • 脆弱:現在完成迷失的愛情後作為野蠻人、聖堂武僧和貴族的任務獎勵。決鬥者可以在卡爾麗莎處購買。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 脆弱的繁華:不再增加 10% 承受傷害,也不再每秒回復 2% 生命。現在每秒提供 1 次脆弱生長,至多 10 次。每次脆弱重生都使每秒回復 0.7% 生命。被擊中時會失去所有脆弱重生。舊版不受此變動影響。現在限定 1 個,現有版本受此影響
  • 20200325 版本 3.10.0F
  • 當你被脆弱影響時,擊敗赤貧居所中的風暴之使
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 修正掘獄的魔符事件中,螢火蟲不會造成怪物脆弱的狀況。
  • 修正在 PVP 死亡並復活後,懦夫的遺產上的脆弱詛咒不會重新套用的狀況。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 優化熱林塚墓的頭目戰。地底巨獸現在在撞到牆壁後更加脆弱。現在有更多的血量,並且衝刺時將無法被暈眩、擊退或中斷。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 16(原為 24),等級 20 時魔力消耗為 33(原為 50)。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 修正伊澤洛的詛咒塔在施放增強的脆弱時,還是使用舊版脆弱的狀況。
  • 20180125 版本 3.1.2
  • 修正脆弱光環在第四章與德瑞對戰、核心地圖和魔靈幻獄仍是套用舊版的脆弱效果。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 脆弱被分割為 2 顆技能寶石 - 脆弱和絕望。現有的脆弱技寶石會變更為絕望。
  • 脆弱:以力量為基底的技能寶石,對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害及持續傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血和癱瘓。
  • 現有的脆弱技能寶石改為絕望寶石。對目標區域降下詛咒,使目標有較少的混沌抗性和增加承受持續傷害。受詛咒的敵人被擊中時承受額外混沌傷害。新增 1 顆紅色技能寶石為脆弱。
  • 20160412 版本 2.2.1f
  • 修正傳奇珠寶「脆弱」為「虛弱」。
  • 20150910 版本 2.0.2c
  • 修正當「脆弱農民」被「保險箱」復活後無法被指定的異常。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 脆弱:所有等級魔力消耗降低。每寶石等級提升的範圍降低,但基礎範圍增加5 %(由 16 至 22)。每寶石等級提升的持續時間固定。
  • 脆弱
    等級: (1–20)
    消耗: (16–33) 魔力
    施放時間: 0.50 秒
    範圍: 16
    需要 等級 (24–70), (37–98) 力量, (25–68) 智慧
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血。
    +(8–11.8) 秒基礎持續時間
    +(0–1) 米範圍
    被詛咒敵人承受增加 (15–30)% 物理傷害
    攻擊擊中被詛咒的敵人,有 25% 機率造成流血
    base deal no damage [1]
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )

    來自品質的額外效果:
    攻擊擊中被詛咒的敵人,有 (0–10)% 機率加劇流血
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Vulnerability
    被輔助 /29
  • 主動類型: 法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可秘能爆發, 附加詛咒, 可齊射, 範圍法術, 物理, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • 增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    詛咒光環輔助
    輔助咒術技能。使它們變成光環並作用於你附近的敵人。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    秘能爆發輔助
    輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。
    強化輔助
    輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.詛咒光環輔助
    輔助咒術技能。使它們變成光環並作用於你附近的敵人。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.秘能爆發輔助
    輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    末日厄運輔助
    輔助咒術技能,當咒術結束時使這些技能觸發厄運枯萎。不能輔助被觸發或以光環施放的咒術。
    詛咒地面輔助
    輔助非光環咒術詛咒技能。
    咒術綻放輔助
    輔助咒術詛咒技能。來自光環或詛咒地面的咒術不能被轉移。
    脆弱 傳奇 /5
    +(9–20) 最大能量護盾
    +(15–20) 全能力
    增加 (5–10)% 移動速度
    當你被脆弱詛咒時,來自敵人的傷害很不幸
    你被脆弱詛咒時,你視為滿血
    你被脆弱詛咒
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    (不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
    (脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
    +(9–20) 最大能量護盾
    +(15–20) 全能力
    增加 (5–10)% 移動速度
    增加在你身上的詛咒效果 50%
    當你被脆弱詛咒時視為貧血
    你被脆弱詛咒
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    (脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
    持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
    持長杖時 +12% 攻擊傷害格擋率
    增加 100% 物理傷害
    增加 (5–10)% 攻擊速度
    格擋時反射 (22–44) 物理傷害
    格擋時使敵人被脆弱詛咒
    ( 征戰長杖視為長杖 )
    (脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
    增加 60% 格擋恢復
    攻擊附加 48 物理傷害
    攻擊附加 1215 冰冷傷害
    增加 (90–130)% 護甲與閃避
    +(30–50)% 火焰抗性
    格擋時使敵人被脆弱詛咒
    (脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
    擊中時有 25% 機率造成癱瘓
    增加 (230–270)% 物理傷害
    減少 15% 攻擊速度
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    竭盡攻擊增加 200% 傷害
    竭盡攻擊擊中時擊退敵人
    (脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
    (瓦爾攻擊、引導施放攻擊、復仇攻擊和重複的攻擊不能被竭盡)
    脆弱
    你被詛咒了,你將增加承受物理傷害,且攻擊有機率造成你流血。
    physical_damage_taken_+%
    receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack
    chance_to_be_maimed_when_hit_%
    enemy_aggravate_bleeding_on_attack_hit_chance_%_against_self
    Vulnerability
    屬性 /5

    curse_vulnerability

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codephysical damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codereceive bleeding chance % when hit by attack
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeenemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codechance to be maimed when hit %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Used by monster /1
    名字增益
    惡魔脆弱
    脆弱 怪物 /32
    名字詞綴幽魂
    斷骨師monster raises undead text [1]Y
    海妖之僕Y
    造謠者大主教吉爾菲無咒的
    monster casts vulnerability curse text [1]
    monster casts temporal chains text [1]
    詛咒技能減少 80% 施放速度
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 4500% 物品掉落稀有度
    Y
    苦痛主教怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    你可以造成 3 個額外詛咒
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    死靈法師monster raises undead text [1]Y
    青門之士歐拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    Y
    青門之士歐拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    青門之士歐拉怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    緹也娜.摩迦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% 攻擊傷害格擋率
    你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    緹也娜.摩迦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% 攻擊傷害格擋率
    你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    恐懼之鋒席爾瓦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    奧拉.烏娜monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
    Y
    奧拉.烏娜monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    飲血者山卓monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    貧血時每秒回復 1% 生命
    每秒回復 1.33% 生命
    Y
    飲血者山卓monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    貧血時每秒回復 1% 生命
    每秒回復 1.33% 生命
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    巨骨維卡司monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 召喚圖騰的最大數量
    增加 40% 投射物速度
    totem art variation [1]
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    巨骨維卡司monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 召喚圖騰的最大數量
    增加 40% 投射物速度
    totem art variation [1]
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    惡魔Y
    仇恨之魔Y
    迷殿惡魔詛咒技能減少 80% 施放速度Y
    惡魔你可以造成 2 個額外詛咒Y
    屍匠monster raises undead text [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    苦痛惡魔詛咒技能減少 80% 施放速度Y
    斷骨師monster raises undead text [1]
    減少 20% 最大生命
    怪物增加 1000% 經驗值
    增加 1500% 物品掉落數量
    增加 2000% 物品掉落稀有度
    Y
    莫菲亞monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    玫斐安增加 30% 移動速度
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    天空之象增加 30% 移動速度
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    風暴惡魔Y
    隱形Y
    隱形你可以造成 5 個額外詛咒
    你的詛咒有 100% 更多效果
    Y
    隱形你可以造成 3 個額外詛咒Y
    隱形你可以造成 3 個額外詛咒
    你的咒術可以影響無咒的敵人
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Vulnerability

    Vulnerability is a hex Spell that curses all targets in an area, making them take increased physical damage and granting hits dealt on the cursed targets a chance to apply bleed. Ailments applied to cursed targets will deal its damage faster.

    Skill functions and interactions

    • Cursed enemies take increased damage: Because these modifiers are an increase to the target's damage taken, they are multiplicative with attacker's damage dealt and additive with any other effects to damage taken on the defender.
    • Vulnerability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is (8-11.8) seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Now causes Cursed enemies take ('''15-30''')% increased Physical Damage (previously (30-39)%).
  • Now causes Attacks Hits against Cursed Enemies have '''25%''' chance to inflict Bleeding (previously 20%).
  • No longer causes Ailments inflicted on Cursed Enemies deal Damage 20% Faster.
  • Quality no longer grants Attack Hits against Cursed Enemies have 0-10% chance to inflict Bleeding.
  • *Instead, it grants (0-10)% increased Duration of Bleeding on Cursed Enemies.
  • 3.15.0f
  • Map Curse modifiers no longer have increased effect.
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • No longer causes attack hits to have a chance to Maim cursed enemies.
  • No longer causes cursed enemies to take increased physical damage from damage over time.
  • Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • Now causes ailments inflicted on cursed enemies to deal damage 20% faster.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24)
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50)
  • 3.1.0
  • Vulnerability has been split into two skill gems - Vulnerability and Despair. Vulnerability is now a Strength gem, focused on Physical Damage, Bleed and Maim.
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level.
  • 1.2.0
  • In addition to the general curse reduction, Vulnerability no longer affects Energy Shield. The Energy Shield Recharge Delay Increase and Energy Shield Recharge Rate Reduction stats have been removed. In addition, the Increased Chance to be Stunned and Reduced Enemy Stun Recovery stats have been removed as well. Vulnerability now only increases physical damage and degeneration damage.
  • 1.1.0
  • Undocumented Change: Physical damage taken changed from "more" to "increased".
  • 0.9.13b
  • The additional chance to be stunned now works correctly.
  • 0.9.5g
  • Fixed Vulnerability not being affected by the Hex Master keystone passive.
  • 0.9.2
  • Vulnerability has been added to the game.

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