苦痛惡魔
Torment Daemon

苦痛惡魔(Torment Daemon)

幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentDaemonSummonStorms
造成 969.22908 閃電傷害
+6 秒基礎持續時間
number_of_monsters_to_summon [8]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentDaemonSummonStorms
造成 860.32581 閃電傷害
+6 秒基礎持續時間
number_of_monsters_to_summon [8]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentDaemonSummonStorms
造成 6772031 閃電傷害
+6 秒基礎持續時間
number_of_monsters_to_summon [8]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentDaemonSummonStorms
造成 500.21501 閃電傷害
+6 秒基礎持續時間
number_of_monsters_to_summon [8]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentDaemonSummonStorms
造成 368.31105 閃電傷害
+6 秒基礎持續時間
number_of_monsters_to_summon [7]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
SummonStorms1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonStorms"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonSummonStorms",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonSummonStorms"] = {
    name = "TormentDaemonSummonStorms",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 6000, 5, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 6000, 6, 0, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 6000, 7, 0, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 6000, 8, 0, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴curse_cast_speed_+% [-80]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

SkeletonTemporalChains
temporalchains
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
+4 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的普通和魔法敵人有 20% 更少行動速度
被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間
skill_art_variation [0]
被詛咒的稀有或傳奇敵人有 10% 更少行動速度

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.67 秒

MonsterEnfeeble
enfeeble
衰弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
+5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒敵人減少 40% 命中率
被詛咒的普通或魔法敵人造成 40% 更少傷害
被詛咒的稀有或傳奇敵人造成 15% 更少傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒

SkeletonVulnerability
vulnerability
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+10.9 秒基礎持續時間
被詛咒敵人承受增加 50% 物理傷害
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 物理技能 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒

MonsterFlammability
Flammability
易燃
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的火焰抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成點燃

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterFrostbite
Frostbite
凍傷
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的冰冷抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成冰凍

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterConductivity
Conductivity
導電
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterElementalWeakness
elementalweakness
元素要害
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的元素抗性

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

SkeletonTemporalChains
temporalchains
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
+4 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的普通和魔法敵人有 20% 更少行動速度
被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間
skill_art_variation [0]
被詛咒的稀有或傳奇敵人有 10% 更少行動速度

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.67 秒

MonsterEnfeeble
enfeeble
衰弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
+5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒敵人減少 40% 命中率
被詛咒的普通或魔法敵人造成 40% 更少傷害
被詛咒的稀有或傳奇敵人造成 15% 更少傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒

SkeletonVulnerability
vulnerability
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+10.9 秒基礎持續時間
被詛咒敵人承受增加 50% 物理傷害
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 物理技能 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒

MonsterFlammability
Flammability
易燃
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的火焰抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成點燃

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterFrostbite
Frostbite
凍傷
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的冰冷抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成冰凍

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterConductivity
Conductivity
導電
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterElementalWeakness
elementalweakness
元素要害
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的元素抗性

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

SkeletonTemporalChains
temporalchains
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
+4 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的普通和魔法敵人有 20% 更少行動速度
被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間
skill_art_variation [0]
被詛咒的稀有或傳奇敵人有 10% 更少行動速度

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.67 秒

MonsterEnfeeble
enfeeble
衰弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
+5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒敵人減少 40% 命中率
被詛咒的普通或魔法敵人造成 40% 更少傷害
被詛咒的稀有或傳奇敵人造成 15% 更少傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒

SkeletonVulnerability
vulnerability
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+10.9 秒基礎持續時間
被詛咒敵人承受增加 50% 物理傷害
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 物理技能 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒

MonsterFlammability
Flammability
易燃
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的火焰抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成點燃

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterFrostbite
Frostbite
凍傷
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的冰冷抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成冰凍

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterConductivity
Conductivity
導電
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterElementalWeakness
elementalweakness
元素要害
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的元素抗性

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

SkeletonTemporalChains
temporalchains
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
+4 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的普通和魔法敵人有 20% 更少行動速度
被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間
skill_art_variation [0]
被詛咒的稀有或傳奇敵人有 10% 更少行動速度

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.67 秒

MonsterEnfeeble
enfeeble
衰弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
+5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒敵人減少 40% 命中率
被詛咒的普通或魔法敵人造成 40% 更少傷害
被詛咒的稀有或傳奇敵人造成 15% 更少傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒

SkeletonVulnerability
vulnerability
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+10.9 秒基礎持續時間
被詛咒敵人承受增加 50% 物理傷害
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 物理技能 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒

MonsterFlammability
Flammability
易燃
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的火焰抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成點燃

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterFrostbite
Frostbite
凍傷
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的冰冷抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成冰凍

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterConductivity
Conductivity
導電
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterElementalWeakness
elementalweakness
元素要害
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -40% 的元素抗性

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

SkeletonTemporalChains
temporalchains
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
+4 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的普通和魔法敵人有 20% 更少行動速度
被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間
skill_art_variation [0]
被詛咒的稀有或傳奇敵人有 10% 更少行動速度

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.67 秒

MonsterEnfeeble
enfeeble
衰弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
+5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒敵人減少 40% 命中率
被詛咒的普通或魔法敵人造成 40% 更少傷害
被詛咒的稀有或傳奇敵人造成 15% 更少傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒

SkeletonVulnerability
vulnerability
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+10.9 秒基礎持續時間
被詛咒敵人承受增加 50% 物理傷害
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 物理技能 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒

MonsterFlammability
Flammability
易燃
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -30% 的火焰抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成點燃

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterFrostbite
Frostbite
凍傷
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -30% 的冰冷抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成冰凍

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterConductivity
Conductivity
導電
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -30% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒

MonsterElementalWeakness
elementalweakness
元素要害
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
+6 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
被詛咒的敵人有 -30% 的元素抗性

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonCurses"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SkeletonTemporalChains",
        "MonsterElementalWeakness",
        "MonsterEnfeeble",
        "SkeletonVulnerability",
        "MonsterFlammability",
        "MonsterFrostbite",
        "MonsterConductivity",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SkeletonTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "skill_art_variation",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -20, -40, 0, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterElementalWeakness"] = {
    name = "Elemental Weakness",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their elemental resistances.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_resist_all_elements_%",
        "chance_to_be_shocked_%",
        "chance_to_be_frozen_%",
        "chance_to_be_ignited_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 0, -20, 0, 0, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {6000, 0, -25, 0, 0, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {6000, 0, -30, 0, 0, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6000, 0, -40, 0, 0, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterEnfeeble"] = {
    name = "Enfeeble",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "accuracy_rating_+%",
        "enfeeble_damage_+%_final",
        "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 0, -40, -40, -15, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SkeletonVulnerability"] = {
    name = "Vulnerability",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_radius_+",
        "physical_damage_taken_+%",
        "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
        "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
    },
    levels = {
        [1] = {10900, 0, 50, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlammability"] = {
    name = "Flammability",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_ignited_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFrostbite"] = {
    name = "Frostbite",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their cold resistance and giving them a chance to be frozen when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cold_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_frozen_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterConductivity"] = {
    name = "Conductivity",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_lightning_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_shocked_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentedNecromancerSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 秒基礎持續時間
召喚憤怒狂靈最大上限 50
減少 10% 施放速度
skill_art_variation [1]
造成 57% 傷害

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentedNecromancerSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 秒基礎持續時間
召喚憤怒狂靈最大上限 50
減少 10% 施放速度
skill_art_variation [1]
造成 57% 傷害

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentedNecromancerSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 秒基礎持續時間
召喚憤怒狂靈最大上限 50
減少 10% 施放速度
skill_art_variation [1]
造成 59% 傷害

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentedNecromancerSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 秒基礎持續時間
召喚憤怒狂靈最大上限 50
減少 10% 施放速度
skill_art_variation [1]
造成 62% 傷害

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentedNecromancerSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 秒基礎持續時間
召喚憤怒狂靈最大上限 50
減少 10% 施放速度
skill_art_variation [1]
造成 64% 傷害

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonRagingSpirits"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentedNecromancerSummonRagingSpirit",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentedNecromancerSummonRagingSpirit"] = {
    name = "TormentedNecromancerSummonRagingSpirit",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, -10, 1, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 50, -10, 1, -26, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 50, -10, 1, -27, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 50, -10, 1, -28, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {5000, 50, -10, 1, -29, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {5000, 50, -10, 1, -30, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {5000, 50, -10, 1, -31, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {5000, 50, -10, 1, -32, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {5000, 50, -10, 1, -33, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {5000, 50, -10, 1, -34, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {5000, 50, -10, 1, -35, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {5000, 50, -10, 1, -36, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5000, 50, -10, 1, -37, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5000, 50, -10, 1, -38, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {5000, 50, -10, 1, -39, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {5000, 50, -10, 1, -40, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {5000, 50, -10, 1, -41, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {5000, 50, -10, 1, -42, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {5000, 50, -10, 1, -43, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentDesecrateSkeletons
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+4 秒基礎持續時間
每秒造成 958.4 基本混沌傷害
產生 12 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
alternate_minion [1]
至多允許 12 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒

MassReviveUndeadTormentNecromancer
necromancer_additional_rarity_levels_can_be_raised [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 範圍法術
施放時間: 6 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentDesecrateSkeletons
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+4 秒基礎持續時間
每秒造成 842.8 基本混沌傷害
產生 12 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
alternate_minion [1]
至多允許 12 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒

MassReviveUndeadTormentNecromancer
necromancer_additional_rarity_levels_can_be_raised [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 範圍法術
施放時間: 6 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentDesecrateSkeletons
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+4 秒基礎持續時間
每秒造成 650.6 基本混沌傷害
產生 12 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
alternate_minion [1]
至多允許 12 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒

MassReviveUndeadTormentNecromancer
necromancer_additional_rarity_levels_can_be_raised [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 範圍法術
施放時間: 6 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentDesecrateSkeletons
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+4 秒基礎持續時間
每秒造成 469.5 基本混沌傷害
產生 12 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
alternate_minion [1]
至多允許 12 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒

MassReviveUndeadTormentNecromancer
necromancer_additional_rarity_levels_can_be_raised [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 範圍法術
施放時間: 6 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentDesecrateSkeletons
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+4 秒基礎持續時間
每秒造成 337.5 基本混沌傷害
產生 10 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
alternate_minion [1]
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒

MassReviveUndeadTormentNecromancer
necromancer_additional_rarity_levels_can_be_raised [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術 範圍 範圍法術
施放時間: 6 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
MassReviveUndead1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
Desecrate1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonNecromancer"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MassReviveUndeadTormentNecromancer",
        "TormentDesecrateSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MassReviveUndeadTormentNecromancer"] = {
    name = "MassReviveUndeadTormentNecromancer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "necromancer_additional_rarity_levels_can_be_raised",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentDesecrateSkeletons"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_corpse_level",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "alternate_minion",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 1, 6, 100, 65, 0, 1, 10, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {4000, 1, 10, 100, 65, 0, 1, 10, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {4000, 1, 12, 100, 65, 0, 1, 12, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

FireNovaTorment
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 706.91060 火焰傷害
技能重複施放 3
造成 25% 更多每次重複增加擊中與異常狀態傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

FireNovaTorment
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 644.6966.9 火焰傷害
技能重複施放 3
造成 25% 更多每次重複增加擊中與異常狀態傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

FireNovaTorment
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 535.2802.7 火焰傷害
技能重複施放 3
造成 25% 更多每次重複增加擊中與異常狀態傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

FireNovaTorment
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 422.9634.3 火焰傷害
技能重複施放 3
造成 25% 更多每次重複增加擊中與異常狀態傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

FireNovaTorment
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 332.9499.4 火焰傷害
技能重複施放 3
造成 25% 更多每次重複增加擊中與異常狀態傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonBurningTrail"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FireNovaTorment",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FireNovaTorment"] = {
    name = "Fire Nova Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3889,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "fire_nova_damage_+%_per_repeat_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 25, 0, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentDaemonFirestorm
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 17622643 火焰傷害
+1 秒基礎持續時間
0.05 秒一次衝擊
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]
firestorm_base_area_of_effect_+% [156]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentDaemonFirestorm
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 15612342 火焰傷害
+1 秒基礎持續時間
0.05 秒一次衝擊
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]
firestorm_base_area_of_effect_+% [156]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentDaemonFirestorm
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 12241836 火焰傷害
+1 秒基礎持續時間
0.05 秒一次衝擊
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]
firestorm_base_area_of_effect_+% [156]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentDaemonFirestorm
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 9001350 火焰傷害
+1 秒基礎持續時間
0.07 秒一次衝擊
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]
firestorm_base_area_of_effect_+% [156]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentDaemonFirestorm
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 659.4989.1 火焰傷害
+1 秒基礎持續時間
0.07 秒一次衝擊
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]
firestorm_base_area_of_effect_+% [156]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
FireStorm1ParentIsNotTaniwhaTail TargetNotFar ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonFirestorm"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonFirestorm",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonFirestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.1,
    incrementalEffectiveness = 0.051,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 1000, 100, 3000, 156, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.4, 0.6, 1000, 75, 3000, 156, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.4, 0.6, 1000, 66, 3000, 156, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.4, 0.6, 1000, 50, 3000, 156, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴number_of_additional_traps_allowed [12]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentDaemonCausticBomb
陷阱持續 1
+4 秒基礎持續時間
造成 528.4704.6 混沌傷害
每秒造成 489.3 基本混沌傷害
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 陷阱 持續傷害 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒

TormentDaemonCausticMultiBomb
陷阱持續 2
+4 秒基礎持續時間
造成 528.4704.6 混沌傷害
每秒造成 489.3 基本混沌傷害
投擲至多 2 個額外陷阱
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 陷阱 持續傷害 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentDaemonCausticBomb
陷阱持續 1
+4 秒基礎持續時間
造成 479.5639.4 混沌傷害
每秒造成 444 基本混沌傷害
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 陷阱 持續傷害 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒

TormentDaemonCausticMultiBomb
陷阱持續 2
+4 秒基礎持續時間
造成 479.5639.4 混沌傷害
每秒造成 444 基本混沌傷害
投擲至多 2 個額外陷阱
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 陷阱 持續傷害 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentDaemonCausticBomb
陷阱持續 1
+4 秒基礎持續時間
造成 394.3525.7 混沌傷害
每秒造成 365.1 基本混沌傷害
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 陷阱 持續傷害 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒

TormentDaemonCausticMultiBomb
陷阱持續 2
+4 秒基礎持續時間
造成 394.3525.7 混沌傷害
每秒造成 365.1 基本混沌傷害
投擲至多 2 個額外陷阱
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 陷阱 持續傷害 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentDaemonCausticBomb
陷阱持續 1
+4 秒基礎持續時間
造成 307.8410.5 混沌傷害
每秒造成 285.1 基本混沌傷害
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 陷阱 持續傷害 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒

TormentDaemonCausticMultiBomb
陷阱持續 2
+4 秒基礎持續時間
造成 307.8410.5 混沌傷害
每秒造成 285.1 基本混沌傷害
投擲至多 2 個額外陷阱
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 陷阱 持續傷害 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentDaemonCausticBomb
陷阱持續 1
+4 秒基礎持續時間
造成 239.5319.3 混沌傷害
每秒造成 221.7 基本混沌傷害
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 陷阱 持續傷害 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒

TormentDaemonCausticMultiBomb
陷阱持續 2
+4 秒基礎持續時間
造成 239.5319.3 混沌傷害
每秒造成 221.7 基本混沌傷害
投擲至多 2 個額外陷阱
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 陷阱 持續傷害 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
ChangeToStance2500OnFullMana TargetIsEnemy
stance stance2
TrapGroundCausticCloud TormentDaemonCausticBomb80TargetIsEnemy ParentHasNoHiddenMonsterBuff
TrapGroundCausticCloud TormentDaemonCausticMultiBomb20IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 TargetIsEnemy ParentHasNoHiddenMonsterBuff
TrapGroundCausticCloud TormentDaemonCausticMultiBomb20IAmAboveLevel66 TargetIsEnemy ParentHasNoHiddenMonsterBuff
ChangeToStance1120OnLowMana TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Actor
{	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 800
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonPoisonBombs"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonCausticBomb",
        "TormentDaemonCausticMultiBomb",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonCausticBomb"] = {
    name = "TormentDaemonCausticBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2667,
    incrementalEffectiveness = 0.0385,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "trap_variation",
        "ground_caustic_art_variation",
        "is_trap",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
        "traps_explode_on_timeout",
        "create_trap_at_target_location",
    },
    levels = {
        [1] = {1000, 4000, 0.3, 0.4, 1, 8, 2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonCausticMultiBomb"] = {
    name = "TormentDaemonCausticMultiBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2667,
    incrementalEffectiveness = 0.0385,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "trap_variation",
        "ground_caustic_art_variation",
        "is_trap",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
        "traps_explode_on_timeout",
        "create_trap_at_target_location",
    },
    levels = {
        [1] = {2000, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, 8, 2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentCorrupterSummonConstructs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [5]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentCorrupterSummonConstructs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [5]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentCorrupterSummonConstructs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [5]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentCorrupterSummonConstructs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [5]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentCorrupterSummonConstructs
number_of_monsters_to_summon [2]
alternate_minion [5]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters100IAmBelowLevel40 IHaveFewerThanThreeMinions
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IHaveFewerThanFiveMinions
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel66 IHaveFewerThanTenMinions

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSummonConstructs"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentCorrupterSummonConstructs",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentCorrupterSummonConstructs"] = {
    name = "TormentCorrupterSummonConstructs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {2, 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {3, 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentCharlatanSummonBloodElemental
number_of_monsters_to_summon [9]
alternate_minion [4]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentCharlatanSummonBloodElemental
number_of_monsters_to_summon [9]
alternate_minion [4]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentCharlatanSummonBloodElemental
number_of_monsters_to_summon [9]
alternate_minion [4]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentCharlatanSummonBloodElemental
number_of_monsters_to_summon [8]
alternate_minion [4]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentCharlatanSummonBloodElemental
number_of_monsters_to_summon [8]
alternate_minion [4]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters100IAmBelowLevel40 IHaveNoMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IHaveFewerThanThreeMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel66 IHaveFewerThanFiveMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSummonBloodElementals"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentCharlatanSummonBloodElemental",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentCharlatanSummonBloodElemental"] = {
    name = "TormentCharlatanSummonBloodElemental",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 4, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {6, 4, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {7, 4, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {8, 4, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {9, 4, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentSpiritVaalFireball
iconfireball
瓦爾.火球
以施法者為中心螺旋型散發大量的火球。
造成 867.11301 火焰傷害
以螺旋型式發射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 投射物 技能可齊射 Type70 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒

TormentSpiritVaalIceNova
iconfrostnova
瓦爾.冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹,每次擊中敵人時會重複一次。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。
造成 12331926 冰冷傷害
擊中敵人時重複 5
每重複施放減少 20% 範圍
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage force_lite_skill_effects 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 冰冷技能 範圍法術 NovaSpell CantUseFistOfWar
施放時間: 0.8 秒

TormentSpiritVaalColdSnap
iconcoldsnap
瓦爾.霜暴
冰之結晶以施法者為中心向外爆發。對敵人造成傷害並使地面冰結。
造成 740.31110 冰冷傷害
+5 秒基礎持續時間
總是冰凍敵人

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 持續時間 瓦爾 冰冷技能 冰緩範圍 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒

TormentSpiritVaalStormCall
stormcall
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 326.6979.8 閃電傷害
+6.6 秒基礎持續時間
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.5 秒

TormentSpiritVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
瓦爾.召喚骷髏
召喚一支由強大的骷髏將軍所統率,由骷髏戰士、骷髏弓箭手與骷髏法師所組成的骷髏大軍。
召喚 19 隻骷髏戰士
召喚 6 隻骷髏弓箭手
召喚 3 隻骷髏法師
召喚 1 隻骷髏將軍
召喚骷髏上限 50
+20 秒基礎持續時間
display_minion_monster_type [2]
display_minion_monster_level [84]

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒

TormentSpiritVaalLightningTrap
LightningProjectileTrap
瓦爾.閃電陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害,且同時在地面留下感電地面。
造成 803.32410 閃電傷害
發射 8 個額外投射物
+4 秒基礎持續時間

projectiles_nova base_is_projectile lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground 法術 擊中 投射物 技能可齊射 陷阱 地雷技能 持續時間 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒

TormentSpiritVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 786.71180 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
減少 50% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentSpiritVaalFireball
iconfireball
瓦爾.火球
以施法者為中心螺旋型散發大量的火球。
造成 793.71191 火焰傷害
以螺旋型式發射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 投射物 技能可齊射 Type70 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒

TormentSpiritVaalIceNova
iconfrostnova
瓦爾.冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹,每次擊中敵人時會重複一次。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。
造成 11111736 冰冷傷害
擊中敵人時重複 5
每重複施放減少 20% 範圍
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage force_lite_skill_effects 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 冰冷技能 範圍法術 NovaSpell CantUseFistOfWar
施放時間: 0.8 秒

TormentSpiritVaalColdSnap
iconcoldsnap
瓦爾.霜暴
冰之結晶以施法者為中心向外爆發。對敵人造成傷害並使地面冰結。
造成 6751013 冰冷傷害
+5 秒基礎持續時間
總是冰凍敵人

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 持續時間 瓦爾 冰冷技能 冰緩範圍 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒

TormentSpiritVaalStormCall
stormcall
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 300.3900.9 閃電傷害
+6.6 秒基礎持續時間
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.5 秒

TormentSpiritVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
瓦爾.召喚骷髏
召喚一支由強大的骷髏將軍所統率,由骷髏戰士、骷髏弓箭手與骷髏法師所組成的骷髏大軍。
召喚 19 隻骷髏戰士
召喚 6 隻骷髏弓箭手
召喚 3 隻骷髏法師
召喚 1 隻骷髏將軍
召喚骷髏上限 50
+20 秒基礎持續時間
display_minion_monster_type [2]
display_minion_monster_level [82]

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒

TormentSpiritVaalLightningTrap
LightningProjectileTrap
瓦爾.閃電陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害,且同時在地面留下感電地面。
造成 7312193 閃電傷害
發射 8 個額外投射物
+4 秒基礎持續時間

projectiles_nova base_is_projectile lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground 法術 擊中 投射物 技能可齊射 陷阱 地雷技能 持續時間 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒

TormentSpiritVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 720.81081 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
減少 50% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentSpiritVaalFireball
iconfireball
瓦爾.火球
以施法者為中心螺旋型散發大量的火球。
造成 664.1996.1 火焰傷害
以螺旋型式發射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 投射物 技能可齊射 Type70 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒

TormentSpiritVaalIceNova
iconfrostnova
瓦爾.冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹,每次擊中敵人時會重複一次。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。
造成 901.61409 冰冷傷害
擊中敵人時重複 5
每重複施放減少 20% 範圍
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage force_lite_skill_effects 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 冰冷技能 範圍法術 NovaSpell CantUseFistOfWar
施放時間: 0.8 秒

TormentSpiritVaalColdSnap
iconcoldsnap
瓦爾.霜暴
冰之結晶以施法者為中心向外爆發。對敵人造成傷害並使地面冰結。
造成 560.4840.6 冰冷傷害
+5 秒基礎持續時間
總是冰凍敵人

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 持續時間 瓦爾 冰冷技能 冰緩範圍 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒

TormentSpiritVaalStormCall
stormcall
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 253.5760.5 閃電傷害
+6.2 秒基礎持續時間
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.5 秒

TormentSpiritVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
瓦爾.召喚骷髏
召喚一支由強大的骷髏將軍所統率,由骷髏戰士、骷髏弓箭手與骷髏法師所組成的骷髏大軍。
召喚 19 隻骷髏戰士
召喚 6 隻骷髏弓箭手
召喚 3 隻骷髏法師
召喚 1 隻骷髏將軍
召喚骷髏上限 50
+20 秒基礎持續時間
display_minion_monster_type [2]
display_minion_monster_level [78]

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒

TormentSpiritVaalLightningTrap
LightningProjectileTrap
瓦爾.閃電陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害,且同時在地面留下感電地面。
造成 604.31813 閃電傷害
發射 8 個額外投射物
+4 秒基礎持續時間

projectiles_nova base_is_projectile lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground 法術 擊中 投射物 技能可齊射 陷阱 地雷技能 持續時間 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒

TormentSpiritVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 604.3906.4 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
減少 50% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentSpiritVaalFireball
iconfireball
瓦爾.火球
以施法者為中心螺旋型散發大量的火球。
造成 529.8794.8 火焰傷害
以螺旋型式發射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 投射物 技能可齊射 Type70 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒

TormentSpiritVaalIceNova
iconfrostnova
瓦爾.冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹,每次擊中敵人時會重複一次。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。
造成 692.21082 冰冷傷害
擊中敵人時重複 5
每重複施放減少 20% 範圍
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage force_lite_skill_effects 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 冰冷技能 範圍法術 NovaSpell CantUseFistOfWar
施放時間: 0.8 秒

TormentSpiritVaalColdSnap
iconcoldsnap
瓦爾.霜暴
冰之結晶以施法者為中心向外爆發。對敵人造成傷害並使地面冰結。
造成 442.8664.3 冰冷傷害
+5 秒基礎持續時間
總是冰凍敵人

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 持續時間 瓦爾 冰冷技能 冰緩範圍 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒

TormentSpiritVaalStormCall
stormcall
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 204.5613.6 閃電傷害
+5.7 秒基礎持續時間
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.5 秒

TormentSpiritVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
瓦爾.召喚骷髏
召喚一支由強大的骷髏將軍所統率,由骷髏戰士、骷髏弓箭手與骷髏法師所組成的骷髏大軍。
召喚 19 隻骷髏戰士
召喚 6 隻骷髏弓箭手
召喚 3 隻骷髏法師
召喚 1 隻骷髏將軍
召喚骷髏上限 50
+20 秒基礎持續時間
display_minion_monster_type [2]
display_minion_monster_level [73]

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒

TormentSpiritVaalLightningTrap
LightningProjectileTrap
瓦爾.閃電陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害,且同時在地面留下感電地面。
造成 4751425 閃電傷害
發射 8 個額外投射物
+4 秒基礎持續時間

projectiles_nova base_is_projectile lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground 法術 擊中 投射物 技能可齊射 陷阱 地雷技能 持續時間 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒

TormentSpiritVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 483.3724.9 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
減少 50% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentSpiritVaalFireball
iconfireball
瓦爾.火球
以施法者為中心螺旋型散發大量的火球。
造成 421.2631.8 火焰傷害
以螺旋型式發射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 投射物 技能可齊射 Type70 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒

TormentSpiritVaalIceNova
iconfrostnova
瓦爾.冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹,每次擊中敵人時會重複一次。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。
造成 529.4827.2 冰冷傷害
擊中敵人時重複 5
每重複施放減少 20% 範圍
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage force_lite_skill_effects 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 冰冷技能 範圍法術 NovaSpell CantUseFistOfWar
施放時間: 0.8 秒

TormentSpiritVaalColdSnap
iconcoldsnap
瓦爾.霜暴
冰之結晶以施法者為中心向外爆發。對敵人造成傷害並使地面冰結。
造成 348.7523 冰冷傷害
+5 秒基礎持續時間
總是冰凍敵人

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 持續時間 瓦爾 冰冷技能 冰緩範圍 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒

TormentSpiritVaalStormCall
stormcall
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 164.4493.2 閃電傷害
+5.2 秒基礎持續時間
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.5 秒

TormentSpiritVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
瓦爾.召喚骷髏
召喚一支由強大的骷髏將軍所統率,由骷髏戰士、骷髏弓箭手與骷髏法師所組成的骷髏大軍。
召喚 19 隻骷髏戰士
召喚 6 隻骷髏弓箭手
召喚 3 隻骷髏法師
召喚 1 隻骷髏將軍
召喚骷髏上限 50
+20 秒基礎持續時間
display_minion_monster_type [2]
display_minion_monster_level [68]

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒

TormentSpiritVaalLightningTrap
LightningProjectileTrap
瓦爾.閃電陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害,且同時在地面留下感電地面。
造成 3721116 閃電傷害
發射 8 個額外投射物
+4 秒基礎持續時間

projectiles_nova base_is_projectile lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground 法術 擊中 投射物 技能可齊射 陷阱 地雷技能 持續時間 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒

TormentSpiritVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 385.1577.7 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
減少 50% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
VaalFireball1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
IceNova1ParentIsNotTaniwhaTail ForceTargetSelf ParentHasNoHiddenMonsterBuff
VaalColdSnap1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
VaalStormCall1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
VaalSummonSkeletons1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
LightningProjectileTrap1TargetIsSelf ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
VaalChargedBlast1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1000
	set_base_maximum_mana = 200
}

Life
{
	initial_mana_percentage = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonUseVaalSkills"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSpiritVaalIceNova",
        "TormentSpiritVaalColdSnap",
        "TormentSpiritVaalSummonSkeletons",
        "TormentSpiritVaalLightningTrap",
        "TormentSpiritVaalStormCall",
        "TormentSpiritVaalFlameblast",
        "TormentSpiritVaalFireball",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpiritVaalIceNova"] = {
    name = "Vaal Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster, repeating from every enemy it hits. If the caster targets near one of their Frostbolt projectiles, it will expand from the projectile instead.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "ice_nova_number_of_repeats",
        "ice_nova_radius_+%_per_repeat",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "force_lite_skill_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 5, -20, -25, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpiritVaalColdSnap"] = {
    name = "Vaal Cold Snap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "A sequence of ice crystals erupts from the ground around the caster, damaging enemies and leaving the ground chilled.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5000, 100, critChance = 4, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpiritVaalSummonSkeletons"] = {
    name = "Vaal Summon Skeletons",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons an army of skeletal warriors, archers and mages, led by a powerful general.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_melee_skeletons_to_summon",
        "number_of_archer_skeletons_to_summon",
        "number_of_mage_skeletons_to_summon",
        "number_of_leader_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
        "display_minion_monster_type",
        "display_minion_monster_level",
    },
    levels = {
        [1] = {11, 1, 0, 1, 29, 20000, 2, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {12, 1, 0, 1, 30, 20000, 2, 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {13, 1, 0, 1, 31, 20000, 2, 8, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {14, 2, 0, 1, 32, 20000, 2, 10, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {15, 2, 0, 1, 33, 20000, 2, 13, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {15, 3, 0, 1, 34, 20000, 2, 16, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {16, 3, 0, 1, 35, 20000, 2, 19, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {16, 4, 0, 1, 36, 20000, 2, 22, levelRequirement = 22, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {17, 4, 0, 1, 37, 20000, 2, 25, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {17, 5, 0, 1, 38, 20000, 2, 28, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {18, 5, 0, 1, 39, 20000, 2, 32, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {18, 5, 1, 1, 40, 20000, 2, 36, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {18, 6, 1, 1, 41, 20000, 2, 40, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {18, 6, 2, 1, 42, 20000, 2, 44, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {19, 6, 2, 1, 43, 20000, 2, 47, levelRequirement = 47, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {19, 6, 3, 1, 44, 20000, 2, 50, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {19, 6, 3, 1, 45, 20000, 2, 53, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {19, 6, 3, 1, 46, 20000, 2, 56, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {19, 6, 3, 1, 47, 20000, 2, 59, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {19, 6, 3, 1, 48, 20000, 2, 62, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {19, 6, 3, 1, 49, 20000, 2, 64, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 66, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 67, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 68, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 69, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 70, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 71, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 72, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 73, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 74, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 75, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 76, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 77, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 78, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 79, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 80, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 81, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [38] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 82, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [39] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 84, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [40] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 86, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [41] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 88, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpiritVaalLightningTrap"] = {
    name = "Vaal Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.3125,
    incrementalEffectiveness = 0.0371,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets and leaving a trail of shocked ground.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_skill_effect_duration",
        "projectiles_nova",
        "base_is_projectile",
        "lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 8, 4000, critChance = 4, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpiritVaalStormCall"] = {
    name = "Vaal Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.45,
    incrementalEffectiveness = 0.0317,
    description = "Sets a marker at a location. Lightning strikes random enemies around the marker repeatedly over the skill's duration, dealing damage in an area around the strike. Modifiers to the skill's duration will also affect the delay between these strikes. When the duration ends, a large bolt of lightning strikes the marker, dealing damage around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "vaal_storm_call_base_delay_ms",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 3000, 1, 0, 250, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 3100, 1, 0, 250, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 3200, 1, 0, 250, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 3300, 1, 0, 250, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 3400, 1, 0, 250, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 3500, 1, 0, 250, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 3600, 1, 0, 250, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 3700, 1, 0, 250, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 3800, 1, 0, 250, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 3900, 1, 0, 250, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 4000, 1, 0, 250, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 4100, 1, 0, 250, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 4200, 1, 0, 250, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 4300, 1, 0, 250, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 4400, 1, 0, 250, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 4500, 1, 0, 250, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 4600, 1, 0, 250, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 4700, 1, 0, 250, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 4800, 1, 0, 250, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 4900, 1, 0, 250, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 5000, 1, 0, 250, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 5100, 1, 0, 250, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 5200, 1, 0, 250, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 5300, 1, 0, 250, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 5400, 1, 0, 250, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 5500, 1, 0, 250, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 5600, 1, 0, 250, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 5700, 1, 0, 250, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 5800, 1, 0, 250, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 5900, 1, 0, 250, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 6000, 1, 0, 250, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 6100, 1, 0, 250, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 6200, 1, 0, 250, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.5, 1.5, 6300, 1, 0, 250, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.5, 1.5, 6400, 1, 0, 250, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.5, 1.5, 6500, 1, 0, 250, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.5, 1.5, 6600, 1, 0, 250, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpiritVaalFlameblast"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.25, 0.45, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.27, 0.48, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.29, 0.51, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.31, 0.54, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.33, 0.57, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.35, 0.6, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.38, 0.64, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.41, 0.68, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.44, 0.72, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.47, 0.76, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 0.8, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.53, 0.84, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.56, 0.88, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.59, 0.92, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.62, 0.96, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.65, 1, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.68, 1.04, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.71, 1.08, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.74, 1.12, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpiritVaalFireball"] = {
    name = "Vaal Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Launches a series of fireballs in a spiral around the caster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Type70] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 32, 2000, -720, 40, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

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電球
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 457.3686 物理傷害
+7 秒基礎持續時間
monster_projectile_variation [1]
減少 80% 投射物速度
發射 1 個額外投射物

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

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spark
電球
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 420.7631.1 物理傷害
+7 秒基礎持續時間
monster_projectile_variation [1]
減少 80% 投射物速度
發射 1 個額外投射物

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

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spark
電球
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 355.6533.4 物理傷害
+7 秒基礎持續時間
monster_projectile_variation [1]
減少 80% 投射物速度
發射 1 個額外投射物

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

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spark
電球
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 287.3431 物理傷害
+7 秒基礎持續時間
monster_projectile_variation [1]
減少 80% 投射物速度
發射 1 個額外投射物

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

BookSparkTormentLibrarian
spark
電球
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 231.3346.9 物理傷害
+7 秒基礎持續時間
monster_projectile_variation [1]
減少 80% 投射物速度
發射 1 個額外投射物

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonBookTornados"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BookSparkTormentLibrarian",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BookSparkTormentLibrarian"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3,
    incrementalEffectiveness = 0.0314,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_projectile_variation",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 7000, 1, -80, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 7000, 1, -80, 1, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

BookSparkNovaTormentLibrarian
spark
電球
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 457.3686 物理傷害
+7 秒基礎持續時間
monster_projectile_variation [1]
減少 80% 投射物速度
發射 8 個額外投射物

base_is_projectile projectiles_nova always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

BookSparkNovaTormentLibrarian
spark
電球
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 420.7631.1 物理傷害
+7 秒基礎持續時間
monster_projectile_variation [1]
減少 80% 投射物速度
發射 8 個額外投射物

base_is_projectile projectiles_nova always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

BookSparkNovaTormentLibrarian
spark
電球
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 355.6533.4 物理傷害
+7 秒基礎持續時間
monster_projectile_variation [1]
減少 80% 投射物速度
發射 8 個額外投射物

base_is_projectile projectiles_nova always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

BookSparkNovaTormentLibrarian
spark
電球
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 287.3431 物理傷害
+7 秒基礎持續時間
monster_projectile_variation [1]
減少 80% 投射物速度
發射 8 個額外投射物

base_is_projectile projectiles_nova always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

BookSparkNovaTormentLibrarian
spark
電球
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 231.3346.9 物理傷害
+7 秒基礎持續時間
monster_projectile_variation [1]
減少 80% 投射物速度
發射 7 個額外投射物

base_is_projectile projectiles_nova always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
Spark1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMultiBookTornados"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BookSparkNovaTormentLibrarian",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BookSparkNovaTormentLibrarian"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3,
    incrementalEffectiveness = 0.0314,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_projectile_variation",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 7000, 1, -80, 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 7000, 1, -80, 6, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 7000, 1, -80, 7, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 7000, 1, -80, 8, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentDaemonSmokeMine
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentDaemonSmokeMine
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentDaemonSmokeMine
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentDaemonSmokeMine
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentDaemonSmokeMine
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
SmokeMine1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSmokeMine"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonSmokeMine",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonSmokeMine"] = {
    name = "TormentDaemonSmokeMine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {3000, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {3000, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {3000, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {3000, 0, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {3000, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {3000, 0, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {3000, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {3000, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {3000, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {3000, 0, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {3000, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {3000, 0, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {3000, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {3000, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {3000, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentDaemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentDaemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentDaemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentDaemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentDaemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonBlindingNova"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonBlindNova",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonBlindNova"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "global_chance_to_blind_on_hit_%",
        "blind_duration_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 0, 100, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentCannibalDevour
devouringtotem
吞噬圖騰
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
消耗屍體偷取 29198 生命
法術 陷阱技能 地雷技能 圖騰
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentCannibalDevour
devouringtotem
吞噬圖騰
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
消耗屍體偷取 29198 生命
法術 陷阱技能 地雷技能 圖騰
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentCannibalDevour
devouringtotem
吞噬圖騰
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
消耗屍體偷取 22156 生命
法術 陷阱技能 地雷技能 圖騰
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentCannibalDevour
devouringtotem
吞噬圖騰
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
消耗屍體偷取 15632 生命
法術 陷阱技能 地雷技能 圖騰
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentCannibalDevour
devouringtotem
吞噬圖騰
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
消耗屍體偷取 10990 生命
法術 陷阱技能 地雷技能 圖騰
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonDevourCorpses"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentCannibalDevour",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentCannibalDevour"] = {
    name = "Devouring Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that can consume nearby corpses. If you are hurt, it will destroy a corpse to leech life to you.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_consumption_life_to_gain",
    },
    levels = {
        [1] = {47, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {58, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1},  },
        [3] = {83, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1},  },
        [4] = {102, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1},  },
        [5] = {124, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1},  },
        [6] = {152, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1},  },
        [7] = {202, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1},  },
        [8] = {265, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1},  },
        [9] = {327, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1},  },
        [10] = {379, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1},  },
        [11] = {489, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1},  },
        [12] = {627, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1},  },
        [13] = {940, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1},  },
        [14] = {1395, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1},  },
        [15] = {2047, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  },
        [16] = {2982, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  },
        [17] = {3722, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  },
        [18] = {4990, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1},  },
        [19] = {6204, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1},  },
        [20] = {8882, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1},  },
        [21] = {9536, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  },
        [22] = {10238, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  },
        [23] = {10990, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  },
        [24] = {11797, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  },
        [25] = {12659, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
        [26] = {13585, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  },
        [27] = {14574, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  },
        [28] = {15632, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  },
        [29] = {16765, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  },
        [30] = {17978, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  },
        [31] = {19277, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  },
        [32] = {20667, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  },
        [33] = {22156, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  },
        [34] = {23745, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  },
        [35] = {25450, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  },
        [36] = {27262, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  },
        [37] = {29198, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentCannibalHauntedMonsterDevour
devouringtotem
吞噬圖騰
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
消耗屍體偷取 29198 生命
法術 陷阱技能 地雷技能 圖騰
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1 秒

TormentSummonCannibals
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [9]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentCannibalHauntedMonsterDevour
devouringtotem
吞噬圖騰
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
消耗屍體偷取 29198 生命
法術 陷阱技能 地雷技能 圖騰
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1 秒

TormentSummonCannibals
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [9]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentCannibalHauntedMonsterDevour
devouringtotem
吞噬圖騰
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
消耗屍體偷取 22156 生命
法術 陷阱技能 地雷技能 圖騰
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1 秒

TormentSummonCannibals
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [9]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentCannibalHauntedMonsterDevour
devouringtotem
吞噬圖騰
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
消耗屍體偷取 15632 生命
法術 陷阱技能 地雷技能 圖騰
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.5 秒

TormentSummonCannibals
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [9]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentCannibalHauntedMonsterDevour
devouringtotem
吞噬圖騰
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
消耗屍體偷取 10990 生命
法術 陷阱技能 地雷技能 圖騰
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.5 秒

TormentSummonCannibals
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [9]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters100IAmBelowLevel40 IHaveNoMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IHaveFewerThanThreeMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel66 IHaveFewerThanFiveMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
TotemConsumeCorpse 100 UsableCorpseNearMe ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonDevourCorpsesHaunted"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentCannibalHauntedMonsterDevour",
        "TormentSummonCannibals",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentCannibalHauntedMonsterDevour"] = {
    name = "Devouring Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that can consume nearby corpses. If you are hurt, it will destroy a corpse to leech life to you.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_consumption_life_to_gain",
    },
    levels = {
        [1] = {47, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {58, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1},  },
        [3] = {83, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1},  },
        [4] = {102, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1},  },
        [5] = {124, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1},  },
        [6] = {152, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1},  },
        [7] = {202, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1},  },
        [8] = {265, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1},  },
        [9] = {327, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1},  },
        [10] = {379, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1},  },
        [11] = {489, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1},  },
        [12] = {627, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1},  },
        [13] = {940, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1},  },
        [14] = {1395, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1},  },
        [15] = {2047, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  },
        [16] = {2982, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  },
        [17] = {3722, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  },
        [18] = {4990, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1},  },
        [19] = {6204, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1},  },
        [20] = {8882, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1},  },
        [21] = {9536, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  },
        [22] = {10238, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  },
        [23] = {10990, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  },
        [24] = {11797, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  },
        [25] = {12659, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
        [26] = {13585, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  },
        [27] = {14574, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  },
        [28] = {15632, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  },
        [29] = {16765, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  },
        [30] = {17978, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  },
        [31] = {19277, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  },
        [32] = {20667, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  },
        [33] = {22156, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  },
        [34] = {23745, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  },
        [35] = {25450, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  },
        [36] = {27262, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  },
        [37] = {29198, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonCannibals"] = {
    name = "TormentSummonCannibals",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 9, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {4, 9, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {5, 9, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {6, 9, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {7, 9, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型DaemonDamageRange
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈20%
命中+100%
IsSummonedY

TormentDaemonThrownWeapon
ghostlythrow
靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會向外飛出並如同迴力鏢一般回到你的身邊,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 21% 投射物傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-10]
skill_art_variation [5]
增加 50% 攻擊速度
增加 30% 投射物速度

base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentDaemonThrownWeapon
ghostlythrow
靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會向外飛出並如同迴力鏢一般回到你的身邊,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 21% 投射物傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-10]
skill_art_variation [5]
增加 50% 攻擊速度
增加 30% 投射物速度

base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentDaemonThrownWeapon
ghostlythrow
靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會向外飛出並如同迴力鏢一般回到你的身邊,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 19% 投射物傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-10]
skill_art_variation [5]
增加 50% 攻擊速度
增加 30% 投射物速度

base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentDaemonThrownWeapon
ghostlythrow
靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會向外飛出並如同迴力鏢一般回到你的身邊,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 16% 投射物傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-10]
skill_art_variation [5]
增加 50% 攻擊速度
增加 30% 投射物速度

base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentDaemonThrownWeapon
ghostlythrow
靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會向外飛出並如同迴力鏢一般回到你的身邊,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 13% 投射物傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-10]
skill_art_variation [5]
增加 50% 攻擊速度
增加 30% 投射物速度

base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSpectralThrow"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonThrownWeapon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonThrownWeapon"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_damage_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_art_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 1, -20, 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {-40, 1, -20, 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {-40, 2, -20, 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {-40, 2, -20, 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {-40, 3, -20, 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {-40, 4, -20, 5, 25, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {-40, 4, -20, 5, 25, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {-40, 5, -20, 5, 25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {-40, 5, -10, 5, 30, 15, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {-40, 6, -10, 5, 32, 15, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {-40, 6, -10, 5, 34, 15, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {-40, 7, -10, 5, 36, 15, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {-40, 8, -10, 5, 38, 30, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {-40, 8, -10, 5, 40, 30, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {-40, 9, -10, 5, 42, 30, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {-40, 9, -10, 5, 44, 30, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {-40, 10, -10, 5, 46, 30, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {-40, 11, -10, 5, 48, 30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {-40, 11, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {-40, 12, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {-40, 12, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {-40, 13, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {-40, 14, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {-40, 14, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {-40, 15, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {-40, 15, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {-40, 16, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {-40, 16, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {-40, 17, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {-40, 18, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {-40, 18, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {-40, 19, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {-40, 19, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {-40, 20, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {-40, 21, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {-40, 21, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型DaemonDamageRange
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈20%
命中+100%
IsSummonedY

TormentDaemonVaalThrownWeapon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 21% 投射物傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentDaemonVaalThrownWeapon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 21% 投射物傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentDaemonVaalThrownWeapon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 19% 投射物傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]
發射 5 個額外投射物

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentDaemonVaalThrownWeapon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 16% 投射物傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]
發射 5 個額外投射物

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentDaemonVaalThrownWeapon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 13% 投射物傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]
發射 4 個額外投射物

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
VaalThrownWeapon100ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSummonWeapons"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonVaalThrownWeapon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonVaalThrownWeapon"] = {
    name = "Vaal Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It spirals out in a spinning attack that strikes enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_damage_+%",
        "base_projectile_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectiles_nova",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 1, 0, 5, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {-40, 1, 0, 5, 3, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {-40, 2, 0, 5, 3, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {-40, 2, 0, 5, 3, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {-40, 3, 0, 5, 3, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {-40, 4, 0, 5, 3, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {-40, 4, 0, 5, 3, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {-40, 5, 0, 5, 3, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {-40, 5, 0, 5, 3, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {-40, 6, 15, 5, 3, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {-40, 6, 15, 5, 3, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {-40, 7, 15, 5, 3, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {-40, 8, 15, 5, 3, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {-40, 8, 15, 5, 3, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {-40, 9, 15, 5, 4, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {-40, 9, 15, 5, 4, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {-40, 10, 15, 5, 4, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {-40, 11, 15, 5, 4, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {-40, 11, 15, 5, 4, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {-40, 12, 30, 5, 4, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {-40, 12, 30, 5, 4, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {-40, 13, 30, 5, 4, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {-40, 14, 30, 5, 4, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {-40, 14, 30, 5, 4, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {-40, 15, 30, 5, 4, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {-40, 15, 30, 5, 4, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {-40, 16, 30, 5, 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {-40, 16, 30, 5, 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {-40, 17, 30, 5, 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {-40, 18, 30, 5, 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {-40, 18, 30, 5, 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {-40, 19, 30, 5, 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {-40, 19, 30, 5, 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {-40, 20, 30, 5, 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {-40, 21, 30, 5, 0, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {-40, 21, 30, 5, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型DaemonDamageRange
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈20%
命中+100%
IsSummonedY

FairgravesVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]
發射 5 個額外投射物

projectiles_nova base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

FairgravesVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]
發射 5 個額外投射物

projectiles_nova base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

FairgravesVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]
發射 5 個額外投射物

projectiles_nova base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

FairgravesVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]
發射 5 個額外投射物

projectiles_nova base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

FairgravesVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]
發射 5 個額外投射物

projectiles_nova base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonVaalSpectralThrowFairgraves"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FairgravesVaalThrownWeaponDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FairgravesVaalThrownWeaponDaemon"] = {
    name = "Vaal Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It spirals out in a spinning attack that strikes enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_damage_+%",
        "base_projectile_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectiles_nova",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 0, 30, 5, 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

MagmaOrbBootleggerDaemon
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 32044806 火焰傷害
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.7 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

MagmaOrbBootleggerDaemon
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 28834324 火焰傷害
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.7 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

MagmaOrbBootleggerDaemon
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 23303495 火焰傷害
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.7 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

MagmaOrbBootleggerDaemon
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 17802670 火焰傷害
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.7 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

MagmaOrbBootleggerDaemon
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 13552032 火焰傷害
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.7 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMagmaOrb"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MagmaOrbBootleggerDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MagmaOrbBootleggerDaemon"] = {
    name = "Magma Orb",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.6,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    description = "Lob a fiery orb that explodes as it hits the ground. The skill chains, releasing another fiery orb that repeats this effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.7,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "fire_mortar_second_hit_damage_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_chains",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 0, 0, 30, 3, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentSummonAnimateWeaponOnDeath
+30 秒基礎持續時間
200% 更多施放速度
增加 200% 攻擊速度
造成 150% 傷害
死亡時,有 100% 機率觸發此法術
alternate_minion [1]

spell_uncastable_if_triggerable 法術 可觸發
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentSummonAnimateWeaponOnDeath
+30 秒基礎持續時間
200% 更多施放速度
增加 200% 攻擊速度
造成 150% 傷害
死亡時,有 100% 機率觸發此法術
alternate_minion [1]

spell_uncastable_if_triggerable 法術 可觸發
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentSummonAnimateWeaponOnDeath
+30 秒基礎持續時間
200% 更多施放速度
增加 200% 攻擊速度
造成 150% 傷害
死亡時,有 100% 機率觸發此法術
alternate_minion [1]

spell_uncastable_if_triggerable 法術 可觸發
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentSummonAnimateWeaponOnDeath
+30 秒基礎持續時間
200% 更多施放速度
增加 200% 攻擊速度
造成 150% 傷害
死亡時,有 100% 機率觸發此法術
alternate_minion [1]

spell_uncastable_if_triggerable 法術 可觸發
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentSummonAnimateWeaponOnDeath
+30 秒基礎持續時間
200% 更多施放速度
增加 200% 攻擊速度
造成 150% 傷害
死亡時,有 100% 機率觸發此法術
alternate_minion [1]

spell_uncastable_if_triggerable 法術 可觸發
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSummonWeaponsOnDeath"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSummonAnimateWeaponOnDeath",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonAnimateWeaponOnDeath"] = {
    name = "TormentSummonAnimateWeaponOnDeath",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "cast_on_death_%",
        "alternate_minion",
        "spell_uncastable_if_triggerable",
    },
    levels = {
        [1] = {30000, 120, 0, 0, 100, 1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {30000, 150, 100, 20, 100, 1, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {30000, 200, 200, 50, 100, 1, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentSummonMartyrs
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [6]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentSummonMartyrs
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [6]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentSummonMartyrs
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [6]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentSummonMartyrs
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [6]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentSummonMartyrs
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [6]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters100IAmBelowLevel40 IHaveNoMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IHaveFewerThanThreeMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel66 IHaveFewerThanFiveMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSummonsMartyrs"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSummonMartyrs",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonMartyrs"] = {
    name = "TormentSummonMartyrs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {4, 6, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {5, 6, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {6, 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {7, 6, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentRaiseSpectre
iconraisespecter
喚醒幽魂
唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
喚醒幽魂上限 7
召喚物有 10% 更多傷害
召喚物有 10% 較少生命
召喚物有 10% 較少能量護盾

法術 召喚物 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 創造召喚物
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentRaiseSpectre
iconraisespecter
喚醒幽魂
唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
喚醒幽魂上限 7
召喚物有 10% 更多傷害
召喚物有 10% 較少生命
召喚物有 10% 較少能量護盾

法術 召喚物 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 創造召喚物
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentRaiseSpectre
iconraisespecter
喚醒幽魂
唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
喚醒幽魂上限 7
召喚物有 10% 更多傷害
召喚物有 10% 較少生命
召喚物有 10% 較少能量護盾

法術 召喚物 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 創造召喚物
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentRaiseSpectre
iconraisespecter
喚醒幽魂
唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
喚醒幽魂上限 7
召喚物有 10% 更多傷害
召喚物有 10% 較少生命
召喚物有 10% 較少能量護盾

法術 召喚物 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 創造召喚物
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentRaiseSpectre
iconraisespecter
喚醒幽魂
唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
喚醒幽魂上限 7
召喚物有 10% 更多傷害
召喚物有 10% 較少生命
召喚物有 10% 較少能量護盾

法術 召喚物 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 創造召喚物
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonRaiseSpectres"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentRaiseSpectre",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentRaiseSpectre"] = {
    name = "Raise Spectre",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Raises a spectral version of a defeated foe as a minion to fight for you in battle.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_spectres_allowed",
        "active_skill_minion_damage_+%_final",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "active_skill_minion_energy_shield_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 10, -10, -10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5, 10, -10, -10, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {6, 10, -10, -10, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {7, 10, -10, -10, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴base_cast_speed_+% [100]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentRaiseMultipleSpectres
iconraisespecter
喚醒幽魂
唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
喚醒幽魂上限 11
召喚物有 10% 更多傷害
召喚物有 10% 較少生命
召喚物有 10% 較少能量護盾

法術 召喚物 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 創造召喚物
施放時間: 0.85 秒

TormentInstantDesecrate
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
產生 6 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentRaiseMultipleSpectres
iconraisespecter
喚醒幽魂
唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
喚醒幽魂上限 11
召喚物有 10% 更多傷害
召喚物有 10% 較少生命
召喚物有 10% 較少能量護盾

法術 召喚物 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 創造召喚物
施放時間: 0.85 秒

TormentInstantDesecrate
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
產生 6 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentRaiseMultipleSpectres
iconraisespecter
喚醒幽魂
唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
喚醒幽魂上限 11
召喚物有 10% 更多傷害
召喚物有 10% 較少生命
召喚物有 10% 較少能量護盾

法術 召喚物 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 創造召喚物
施放時間: 0.85 秒

TormentInstantDesecrate
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
產生 6 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentRaiseMultipleSpectres
iconraisespecter
喚醒幽魂
唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
喚醒幽魂上限 11
召喚物有 10% 更多傷害
召喚物有 10% 較少生命
召喚物有 10% 較少能量護盾

法術 召喚物 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 創造召喚物
施放時間: 0.85 秒

TormentInstantDesecrate
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
產生 6 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentRaiseMultipleSpectres
iconraisespecter
喚醒幽魂
唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
喚醒幽魂上限 11
召喚物有 10% 更多傷害
召喚物有 10% 較少生命
召喚物有 10% 較少能量護盾

法術 召喚物 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 創造召喚物
施放時間: 0.85 秒

TormentInstantDesecrate
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
產生 6 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
Desecrate1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
RaiseSpectre1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMultiSpectres"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentRaiseMultipleSpectres",
        "TormentInstantDesecrate",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentRaiseMultipleSpectres"] = {
    name = "Raise Spectre",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Raises a spectral version of a defeated foe as a minion to fight for you in battle.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_spectres_allowed",
        "active_skill_minion_damage_+%_final",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "active_skill_minion_energy_shield_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {8, 10, -10, -10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {9, 10, -10, -10, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {10, 10, -10, -10, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {11, 10, -10, -10, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentInstantDesecrate"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.9,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_corpse_level",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 6, 100, 65, 0, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentDaemonSmokeTrail
+2 秒基礎持續時間
法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentDaemonSmokeTrail
+2 秒基礎持續時間
法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentDaemonSmokeTrail
+2 秒基礎持續時間
法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentDaemonSmokeTrail
+2 秒基礎持續時間
法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentDaemonSmokeTrail
+2 秒基礎持續時間
法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
ShrinePlayerSmokeTrail 20 IHaveNoDetachedActions

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSmokeTrail"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonSmokeTrail",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonSmokeTrail"] = {
    name = "TormentDaemonSmokeTrail",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴curse_cast_speed_+% [-75]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentDaemonWarlordsMark
WarLordsMark
督軍印記
詛咒敵人,有機率使受到詛咒的敵人暈眩兩倍的時間。在攻擊帶有印記的敵人時會獲得額外的生命與魔力偷取,造成暈眩時會獲得盛怒,此外在擊殺帶有印記的敵人時會有機會獲得耐力球。你同時只能有一個印記。
+8.8 秒基礎持續時間
對被詛咒敵人的擊中有 40% 機率使暈眩持續時間加倍
敵人被暈眩時,被詛咒的敵人在 1 秒內回復 0 盛怒
被詛咒的敵人被攻擊擊中時,獲得 2% 生命偷取
被詛咒的敵人被攻擊擊中時,獲得 2% 魔力偷取
殺死被詛咒的敵人有 100% 機率獲得耐力球

法術 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 附加詛咒 CanRapidFire Type91 Type92 Mark
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentDaemonWarlordsMark
WarLordsMark
督軍印記
詛咒敵人,有機率使受到詛咒的敵人暈眩兩倍的時間。在攻擊帶有印記的敵人時會獲得額外的生命與魔力偷取,造成暈眩時會獲得盛怒,此外在擊殺帶有印記的敵人時會有機會獲得耐力球。你同時只能有一個印記。
+8.8 秒基礎持續時間
對被詛咒敵人的擊中有 40% 機率使暈眩持續時間加倍
敵人被暈眩時,被詛咒的敵人在 1 秒內回復 0 盛怒
被詛咒的敵人被攻擊擊中時,獲得 2% 生命偷取
被詛咒的敵人被攻擊擊中時,獲得 2% 魔力偷取
殺死被詛咒的敵人有 100% 機率獲得耐力球

法術 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 附加詛咒 CanRapidFire Type91 Type92 Mark
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentDaemonWarlordsMark
WarLordsMark
督軍印記
詛咒敵人,有機率使受到詛咒的敵人暈眩兩倍的時間。在攻擊帶有印記的敵人時會獲得額外的生命與魔力偷取,造成暈眩時會獲得盛怒,此外在擊殺帶有印記的敵人時會有機會獲得耐力球。你同時只能有一個印記。
+8.8 秒基礎持續時間
對被詛咒敵人的擊中有 40% 機率使暈眩持續時間加倍
敵人被暈眩時,被詛咒的敵人在 1 秒內回復 0 盛怒
被詛咒的敵人被攻擊擊中時,獲得 2% 生命偷取
被詛咒的敵人被攻擊擊中時,獲得 2% 魔力偷取
殺死被詛咒的敵人有 100% 機率獲得耐力球

法術 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 附加詛咒 CanRapidFire Type91 Type92 Mark
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentDaemonWarlordsMark
WarLordsMark
督軍印記
詛咒敵人,有機率使受到詛咒的敵人暈眩兩倍的時間。在攻擊帶有印記的敵人時會獲得額外的生命與魔力偷取,造成暈眩時會獲得盛怒,此外在擊殺帶有印記的敵人時會有機會獲得耐力球。你同時只能有一個印記。
+8.8 秒基礎持續時間
對被詛咒敵人的擊中有 40% 機率使暈眩持續時間加倍
敵人被暈眩時,被詛咒的敵人在 1 秒內回復 0 盛怒
被詛咒的敵人被攻擊擊中時,獲得 2% 生命偷取
被詛咒的敵人被攻擊擊中時,獲得 2% 魔力偷取
殺死被詛咒的敵人有 100% 機率獲得耐力球

法術 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 附加詛咒 CanRapidFire Type91 Type92 Mark
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentDaemonWarlordsMark
WarLordsMark
督軍印記
詛咒敵人,有機率使受到詛咒的敵人暈眩兩倍的時間。在攻擊帶有印記的敵人時會獲得額外的生命與魔力偷取,造成暈眩時會獲得盛怒,此外在擊殺帶有印記的敵人時會有機會獲得耐力球。你同時只能有一個印記。
+8.8 秒基礎持續時間
對被詛咒敵人的擊中有 40% 機率使暈眩持續時間加倍
敵人被暈眩時,被詛咒的敵人在 1 秒內回復 0 盛怒
被詛咒的敵人被攻擊擊中時,獲得 2% 生命偷取
被詛咒的敵人被攻擊擊中時,獲得 2% 魔力偷取
殺死被詛咒的敵人有 100% 機率獲得耐力球

法術 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 附加詛咒 CanRapidFire Type91 Type92 Mark
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
DrainEssence100TargetNotCursed TargetIsCurseable

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonWarlordsMark"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonWarlordsMark",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonWarlordsMark"] = {
    name = "Warlord's Mark",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses a single enemy, giving a chance to double the duration of stuns on them. Attacking the cursed enemy will leech life and mana, stunning them will grant rage, and killing it will grant an endurance charge. You can only have one Mark at a time.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Mark] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "enemy_chance_to_double_stun_duration_%_vs_self",
        "enemy_rage_regeneration_on_stun",
        "life_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad",
        "mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad",
        "chance_to_grant_endurance_charge_on_death_%",
    },
    levels = {
        [1] = {8800, 40, 0, 200, 200, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentArcticArmourDaemon
skill_art_variation [3]
+3 秒基礎持續時間
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentArcticArmourDaemon
skill_art_variation [3]
+3 秒基礎持續時間
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentArcticArmourDaemon
skill_art_variation [3]
+3 秒基礎持續時間
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentArcticArmourDaemon
skill_art_variation [3]
+3 秒基礎持續時間
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentArcticArmourDaemon
skill_art_variation [3]
+3 秒基礎持續時間
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonChillingGround"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentArcticArmourDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentArcticArmourDaemon"] = {
    name = "TormentArcticArmourDaemon",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

MassFrenzyTorment
法術 範圍 範圍法術施放時間: 2 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

MassFrenzyTorment
法術 範圍 範圍法術施放時間: 2 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

MassFrenzyTorment
法術 範圍 範圍法術施放時間: 2 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

MassFrenzyTorment
法術 範圍 範圍法術施放時間: 2 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

MassFrenzyTorment
法術 範圍 範圍法術施放時間: 2 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMassFrenzy"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MassFrenzyTorment",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MassFrenzyTorment"] = {
    name = "MassFrenzyTorment",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

MassEnduranceTorment
法術 範圍 範圍法術施放時間: 2 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

MassEnduranceTorment
法術 範圍 範圍法術施放時間: 2 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

MassEnduranceTorment
法術 範圍 範圍法術施放時間: 2 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

MassEnduranceTorment
法術 範圍 範圍法術施放時間: 2 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

MassEnduranceTorment
法術 範圍 範圍法術施放時間: 2 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
MassEndurance1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMassEndurance"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MassEnduranceTorment",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MassEnduranceTorment"] = {
    name = "MassEnduranceTorment",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentDaemonPoisonNova
造成 771.41157 混沌傷害
monster_projectile_variation [5]
減少 35% 投射物速度
發射 15 個額外投射物
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 7 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentDaemonPoisonNova
造成 6941041 混沌傷害
monster_projectile_variation [5]
減少 35% 投射物速度
發射 15 個額外投射物
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 7 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentDaemonPoisonNova
造成 560.9841.3 混沌傷害
monster_projectile_variation [5]
減少 35% 投射物速度
發射 15 個額外投射物
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 7 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentDaemonPoisonNova
造成 428.5642.8 混沌傷害
monster_projectile_variation [5]
減少 35% 投射物速度
發射 15 個額外投射物
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentDaemonPoisonNova
造成 326.2489.3 混沌傷害
monster_projectile_variation [5]
減少 35% 投射物速度
發射 15 個額外投射物
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
MonsterProjectileSpell1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonPoisonNova"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonPoisonNova",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonPoisonNova"] = {
    name = "TormentDaemonPoisonNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.8667,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "global_poison_on_hit",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentNoFreezeVaalColdSnap
iconcoldsnap
瓦爾.霜暴
冰之結晶以施法者為中心向外爆發。對敵人造成傷害並使地面冰結。
造成 555.2832.8 冰冷傷害
+9 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 持續時間 瓦爾 冰冷技能 冰緩範圍 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentNoFreezeVaalColdSnap
iconcoldsnap
瓦爾.霜暴
冰之結晶以施法者為中心向外爆發。對敵人造成傷害並使地面冰結。
造成 506.3759.4 冰冷傷害
+9 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 持續時間 瓦爾 冰冷技能 冰緩範圍 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentNoFreezeVaalColdSnap
iconcoldsnap
瓦爾.霜暴
冰之結晶以施法者為中心向外爆發。對敵人造成傷害並使地面冰結。
造成 420.3630.5 冰冷傷害
+9 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 持續時間 瓦爾 冰冷技能 冰緩範圍 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentNoFreezeVaalColdSnap
iconcoldsnap
瓦爾.霜暴
冰之結晶以施法者為中心向外爆發。對敵人造成傷害並使地面冰結。
造成 332.1498.2 冰冷傷害
+8 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 持續時間 瓦爾 冰冷技能 冰緩範圍 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentNoFreezeVaalColdSnap
iconcoldsnap
瓦爾.霜暴
冰之結晶以施法者為中心向外爆發。對敵人造成傷害並使地面冰結。
造成 261.5392.3 冰冷傷害
+7 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 持續時間 瓦爾 冰冷技能 冰緩範圍 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
VaalColdSnap1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonVaalColdSnap"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentNoFreezeVaalColdSnap",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentNoFreezeVaalColdSnap"] = {
    name = "Vaal Cold Snap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0909,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "A sequence of ice crystals erupts from the ground around the caster, damaging enemies and leaving the ground chilled.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4000, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 5000, 0, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 6000, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 7000, 0, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 8000, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 9000, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

MonsterDetonateDeadTormentDaemon
爆炸造成的火焰傷害等同於 1% 屍體的最大生命
造成 132.7199.1 火焰傷害
+1.5 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 0.5
造成 6 次爆炸

is_area_damage 範圍 擊中 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

MonsterDetonateDeadTormentDaemon
爆炸造成的火焰傷害等同於 1% 屍體的最大生命
造成 126.3189.4 火焰傷害
+1.5 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 0.5
造成 6 次爆炸

is_area_damage 範圍 擊中 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

MonsterDetonateDeadTormentDaemon
爆炸造成的火焰傷害等同於 1% 屍體的最大生命
造成 114.1171.1 火焰傷害
+1.5 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 0.5
造成 6 次爆炸

is_area_damage 範圍 擊中 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

MonsterDetonateDeadTormentDaemon
爆炸造成的火焰傷害等同於 1% 屍體的最大生命
造成 100.2150.3 火焰傷害
+1.5 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 0.5
造成 6 次爆炸

is_area_damage 範圍 擊中 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

MonsterDetonateDeadTormentDaemon
爆炸造成的火焰傷害等同於 1% 屍體的最大生命
造成 87.71131.6 火焰傷害
+1.5 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 0.5
造成 6 次爆炸

is_area_damage 範圍 擊中 可觸發
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonDetonateDead"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterDetonateDeadTormentDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDetonateDeadTormentDaemon"] = {
    name = "MonsterDetonateDeadTormentDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.5111,
    incrementalEffectiveness = 0.0143,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.8, 1.2, 1500, 500, 6, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型DaemonUseSkillOnce
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentEmbezzlerSummonStatue
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [8]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentEmbezzlerSummonStatue
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [8]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentEmbezzlerSummonStatue
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [8]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentEmbezzlerSummonStatue
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [8]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentEmbezzlerSummonStatue
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [8]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters100ParentIsNotTaniwhaTail

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonStatue"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentEmbezzlerSummonStatue",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentEmbezzlerSummonStatue"] = {
    name = "TormentEmbezzlerSummonStatue",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 8, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentEmbezzlerSummonManyStatues
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [7]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentEmbezzlerSummonManyStatues
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [7]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentEmbezzlerSummonManyStatues
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [7]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentEmbezzlerSummonManyStatues
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [7]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentEmbezzlerSummonManyStatues
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [7]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters100IAmBelowLevel40 IHaveNoMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IHaveFewerThanThreeMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel66 IHaveFewerThanFiveMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonManyStatues"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentEmbezzlerSummonManyStatues",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentEmbezzlerSummonManyStatues"] = {
    name = "TormentEmbezzlerSummonManyStatues",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {4, 7, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {5, 7, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {6, 7, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {7, 7, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

ProphecyStormCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 326.6979.8 閃電傷害
+1.5 秒基礎持續時間
增加 35% 施放速度
skill_art_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

ProphecyWait
+1.75 秒基礎持續時間施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

ProphecyStormCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 300.3900.9 閃電傷害
+1.5 秒基礎持續時間
增加 35% 施放速度
skill_art_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

ProphecyWait
+1.75 秒基礎持續時間施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

ProphecyStormCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 253.5760.5 閃電傷害
+1.5 秒基礎持續時間
增加 35% 施放速度
skill_art_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

ProphecyWait
+1.75 秒基礎持續時間施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

ProphecyStormCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 204.5613.6 閃電傷害
+1.5 秒基礎持續時間
增加 35% 施放速度
skill_art_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

ProphecyWait
+1.75 秒基礎持續時間施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

ProphecyStormCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 164.4493.2 閃電傷害
+1.5 秒基礎持續時間
增加 35% 施放速度
skill_art_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

ProphecyWait
+2 秒基礎持續時間施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
StormCall30TargetIsEnemy
Wait5000OnFullMana

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1000
	set_base_maximum_mana = 200
}

Life
{
	initial_mana_percentage = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonShavronneSpirit"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ProphecyStormCall",
        "ProphecyWait",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyStormCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.45,
    incrementalEffectiveness = 0.0317,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 2500, 0, 2, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 2000, 20, 2, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1500, 35, 2, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyWait"] = {
    name = "ProphecyWait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2500, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {2250, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  },
        [3] = {2000, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  },
        [4] = {1750, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

ProphecyLightningBeacons
造成 49549200 閃電傷害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

ProphecyLightningBeacons
造成 43448067 閃電傷害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

ProphecyLightningBeacons
造成 33346192 閃電傷害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

ProphecyLightningBeacons
造成 23894437 閃電傷害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

ProphecyLightningBeacons
造成 17053167 閃電傷害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonShavronneHaunted"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ProphecyLightningBeacons",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyLightningBeacons"] = {
    name = "ProphecyLightningBeacons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.1875,
    incrementalEffectiveness = 0.0565,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, 2, 4, 60, 2500, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.7, 1.3, 2, 6, 60, 2500, 0, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.7, 1.3, 2, 8, 60, 2500, 0, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.7, 1.3, 2, 10, 60, 2500, 0, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型DaemonDamageRange
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈20%
命中+100%
IsSummonedY

DelveTormentVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]
發射 5 個額外投射物

projectiles_nova base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

DelveTormentVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]
發射 5 個額外投射物

projectiles_nova base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

DelveTormentVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]
發射 5 個額外投射物

projectiles_nova base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

DelveTormentVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]
發射 5 個額外投射物

projectiles_nova base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

DelveTormentVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
瓦爾.靈體投擲
使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會以你為圓心螺旋狀的飛行出去,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
造成 60% 傷害
增加 30% 投射物速度
skill_art_variation [5]
發射 5 個額外投射物

projectiles_nova base_is_projectile 攻擊 投射物攻擊 投射物 技能可齊射 瓦爾 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/TormentDelveDaemon"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/TormentDelveDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMiner1"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelveTormentVaalThrownWeaponDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DelveTormentVaalThrownWeaponDaemon"] = {
    name = "Vaal Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It spirals out in a spinning attack that strikes enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_damage_+%",
        "base_projectile_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectiles_nova",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 0, 30, 5, 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

DelveTormentColdBeacon
造成 10681601 冰冷傷害
number_of_beacons [4]
beacon_placement_radius [50]
+2.5 秒基礎持續時間

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

DelveTormentColdBeacon
造成 975.41463 冰冷傷害
number_of_beacons [4]
beacon_placement_radius [50]
+2.5 秒基礎持續時間

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

DelveTormentColdBeacon
造成 812.91219 冰冷傷害
number_of_beacons [4]
beacon_placement_radius [50]
+2.5 秒基礎持續時間

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

DelveTormentColdBeacon
造成 645.5968.2 冰冷傷害
number_of_beacons [4]
beacon_placement_radius [50]
+2.5 秒基礎持續時間

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

DelveTormentColdBeacon
造成 510.7766 冰冷傷害
number_of_beacons [4]
beacon_placement_radius [50]
+2.5 秒基礎持續時間

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
Beacon 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMiner2"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelveTormentColdBeacon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DelveTormentColdBeacon"] = {
    name = "DelveTormentColdBeacon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2727,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4, 50, 2500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

DelveTormentGhostOrb
造成 627.8767.3 火焰傷害
發射 15 個額外投射物
減少 85% 移動速度

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

DelveTormentGhostOrb
造成 596.4728.9 火焰傷害
發射 15 個額外投射物
減少 85% 移動速度

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

DelveTormentGhostOrb
造成 537.4656.8 火焰傷害
發射 15 個額外投射物
減少 85% 移動速度

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

DelveTormentGhostOrb
造成 470.4575 火焰傷害
發射 15 個額外投射物
減少 85% 移動速度

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

DelveTormentGhostOrb
造成 410.3501.5 火焰傷害
發射 15 個額外投射物
減少 85% 移動速度

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
FireOrbs 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMiner3"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelveTormentGhostOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DelveTormentGhostOrb"] = {
    name = "DelveTormentGhostOrb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 6,
    incrementalEffectiveness = 0.015,
    skillTypes = {
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_movement_velocity_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.9, 1.1, 15, -85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

DelveTormentMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 831.31247 火焰傷害
projectile_spread_radius [10]
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

DelveTormentMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 7581137 火焰傷害
projectile_spread_radius [10]
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

DelveTormentMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 629.3944 火焰傷害
projectile_spread_radius [10]
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

DelveTormentMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 497.3745.9 火焰傷害
projectile_spread_radius [10]
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

DelveTormentMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 391.5587.3 火焰傷害
projectile_spread_radius [10]
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMiner4"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelveTormentMagmaOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DelveTormentMagmaOrb"] = {
    name = "Magma Orb",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6333,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "Lob a fiery orb that explodes as it hits the ground. The skill chains, releasing another fiery orb that repeats this effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_chains",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

DelveTormentBladeVortex
SpinningEtherealBlades
飛刃風暴
在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,將周圍的敵人削成肉泥。
造成 302.8454.2 物理傷害
+5 秒基礎持續時間
同時可擁有至多 5 把飛刃

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 圖騰技能 法術可重複 可觸發 Type27 CanRapidFire 範圍法術 物理技能
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

DelveTormentBladeVortex
SpinningEtherealBlades
飛刃風暴
在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,將周圍的敵人削成肉泥。
造成 276.1414.2 物理傷害
+5 秒基礎持續時間
同時可擁有至多 5 把飛刃

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 圖騰技能 法術可重複 可觸發 Type27 CanRapidFire 範圍法術 物理技能
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

DelveTormentBladeVortex
SpinningEtherealBlades
飛刃風暴
在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,將周圍的敵人削成肉泥。
造成 229.3343.9 物理傷害
+5 秒基礎持續時間
同時可擁有至多 5 把飛刃

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 圖騰技能 法術可重複 可觸發 Type27 CanRapidFire 範圍法術 物理技能
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

DelveTormentBladeVortex
SpinningEtherealBlades
飛刃風暴
在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,將周圍的敵人削成肉泥。
造成 181.2271.7 物理傷害
+5 秒基礎持續時間
同時可擁有至多 5 把飛刃

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 圖騰技能 法術可重複 可觸發 Type27 CanRapidFire 範圍法術 物理技能
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

DelveTormentBladeVortex
SpinningEtherealBlades
飛刃風暴
在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,將周圍的敵人削成肉泥。
造成 142.6213.9 物理傷害
+5 秒基礎持續時間
同時可擁有至多 5 把飛刃

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 圖騰技能 法術可重複 可觸發 Type27 CanRapidFire 範圍法術 物理技能
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMiner5"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelveTormentBladeVortex",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DelveTormentBladeVortex"] = {
    name = "Blade Vortex",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.595,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "An ethereal blade spins around you for a duration, repeatedly damaging enemies that it passes through.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "maximum_number_of_spinning_blades",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5000, 5, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentSummonAnomalyDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒

TormentSummonTentacleSlammerDaemon
造成 100% 傷害
is_area_damage
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentSummonAnomalyDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒

TormentSummonTentacleSlammerDaemon
造成 100% 傷害
is_area_damage
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentSummonAnomalyDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒

TormentSummonTentacleSlammerDaemon
造成 100% 傷害
is_area_damage
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentSummonAnomalyDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒

TormentSummonTentacleSlammerDaemon
造成 100% 傷害
is_area_damage
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentSummonAnomalyDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒

TormentSummonTentacleSlammerDaemon
造成 100% 傷害
is_area_damage
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonAnomaliesAndTentacles_"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSummonAnomalyDaemon",
        "TormentSummonTentacleSlammerDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonAnomalyDaemon"] = {
    name = "TormentSummonAnomalyDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 195, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonTentacleSlammerDaemon"] = {
    name = "TormentSummonTentacleSlammerDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentSpawnElderSporeDaemon
base_physical_damage_to_deal_per_minute [62051]
+3 秒基礎持續時間
ground_spores_art_variation [1]

法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
施放時間: 1.5 秒
冷卻時間: 30 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentSpawnElderSporeDaemon
base_physical_damage_to_deal_per_minute [55292]
+3 秒基礎持續時間
ground_spores_art_variation [1]

法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
施放時間: 1.5 秒
冷卻時間: 30 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentSpawnElderSporeDaemon
法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術施放時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentSpawnElderSporeDaemon
法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術施放時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentSpawnElderSporeDaemon
法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術施放時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonDesaturationGround"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSpawnElderSporeDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpawnElderSporeDaemon"] = {
    name = "TormentSpawnElderSporeDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.25,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ground_spores_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 3000, 1, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentSummonAnomalyDaemonFast
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒

TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast
造成 130% 傷害
is_area_damage
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentSummonAnomalyDaemonFast
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒

TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast
造成 130% 傷害
is_area_damage
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentSummonAnomalyDaemonFast
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒

TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast
造成 130% 傷害
is_area_damage
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentSummonAnomalyDaemonFast
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒

TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast
造成 130% 傷害
is_area_damage
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentSummonAnomalyDaemonFast
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒

TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast
造成 130% 傷害
is_area_damage
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonAnomaliesAndTentaclesFast"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSummonAnomalyDaemonFast",
        "TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonAnomalyDaemonFast"] = {
    name = "TormentSummonAnomalyDaemonFast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 195, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast"] = {
    name = "TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
技能重複施放 3
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
技能重複施放 3
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
技能重複施放 3
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
技能重複施放 3
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
技能重複施放 3
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSandTornadoes"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSummonSandstormDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonSandstormDaemon"] = {
    name = "TormentSummonSandstormDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "skill_repeat_count",
        "alternate_minion",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summon_specific_monsters_cannot_fail",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 3, 136, 0, -80, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentSummonSandGoliathDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [380]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1 秒

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
技能重複施放 3
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentSummonSandGoliathDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [380]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1 秒

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
技能重複施放 3
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentSummonSandGoliathDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [380]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1 秒

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
技能重複施放 3
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentSummonSandGoliathDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [380]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1 秒

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
技能重複施放 3
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentSummonSandGoliathDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [380]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1 秒

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
技能重複施放 3
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters 250ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters 100ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSandTornadoesSummonGoliaths"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSummonSandstormDaemon",
        "TormentSummonSandGoliathDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonSandstormDaemon"] = {
    name = "TormentSummonSandstormDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "skill_repeat_count",
        "alternate_minion",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summon_specific_monsters_cannot_fail",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 3, 136, 0, -80, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonSandGoliathDaemon"] = {
    name = "TormentSummonSandGoliathDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 380, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSpawnDjinnMinions"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSummonBetrayerDjinn",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonBetrayerDjinn"] = {
    name = "TormentSummonBetrayerDjinn",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 381, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentGoldenBlastDaemon
造成 700.81051 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.67 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentGoldenBlastDaemon
造成 634.1951.2 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.67 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentGoldenBlastDaemon
造成 518.4777.6 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.67 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentGoldenBlastDaemon
造成 401.8602.7 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.67 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentGoldenBlastDaemon
造成 310.3465.5 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.67 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonGoldenBlastDelayed"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentGoldenBlastDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentGoldenBlastDaemon"] = {
    name = "TormentGoldenBlastDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

TormentGoldenBlastDaemonForGeometry
造成 12261840 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.67 秒

TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger
可觸發施放時間: 3.5 秒
冷卻時間: 10 秒

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

TormentGoldenBlastDaemonForGeometry
造成 11101665 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.67 秒

TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger
可觸發施放時間: 3.5 秒
冷卻時間: 10 秒

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

TormentGoldenBlastDaemonForGeometry
造成 907.21361 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.67 秒

TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger
可觸發施放時間: 3.5 秒
冷卻時間: 10 秒

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

TormentGoldenBlastDaemonForGeometry
造成 703.21055 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.67 秒

TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger
可觸發施放時間: 3.5 秒
冷卻時間: 10 秒

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

TormentGoldenBlastDaemonForGeometry
造成 543.1814.6 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1.67 秒

TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger
可觸發施放時間: 3.5 秒
冷卻時間: 10 秒

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
GeometryTrigger100ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff TargetIsPlayer
SummonSpecificMonsters 20ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff IHaveFewerThanFiveMinions

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonGoldenBlastGeometrySummonDjinn"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentGoldenBlastDaemonForGeometry",
        "TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger",
        "TormentSummonBetrayerDjinn",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentGoldenBlastDaemonForGeometry"] = {
    name = "TormentGoldenBlastDaemonForGeometry",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.75,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger"] = {
    name = "TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonBetrayerDjinn"] = {
    name = "TormentSummonBetrayerDjinn",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 381, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

ProphecyFireNovaDaemon
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 706.91060 火焰傷害
技能重複施放 3
造成 25% 更多每次重複增加擊中與異常狀態傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

ProphecyFireNovaDaemon
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 644.6966.9 火焰傷害
技能重複施放 3
造成 25% 更多每次重複增加擊中與異常狀態傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

ProphecyFireNovaDaemon
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 535.2802.7 火焰傷害
技能重複施放 3
造成 25% 更多每次重複增加擊中與異常狀態傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

ProphecyFireNovaDaemon
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 422.9634.3 火焰傷害
技能重複施放 3
造成 25% 更多每次重複增加擊中與異常狀態傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

ProphecyFireNovaDaemon
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 332.9499.4 火焰傷害
技能重複施放 3
造成 25% 更多每次重複增加擊中與異常狀態傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/ProphecyFireNovaDaemon"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ProphecyFireNovaDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyFireNovaDaemon"] = {
    name = "Fire Nova Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3889,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "fire_nova_damage_+%_per_repeat_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 25, 0, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

SpawnSkeletonCannonDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [388]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84苦痛惡魔28753953.51761916161854800000

SpawnSkeletonCannonDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [388]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82苦痛惡魔25752850.41633414198794500000

SpawnSkeletonCannonDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [388]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78苦痛惡魔19927675.41426810940685200000

SpawnSkeletonCannonDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [388]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73苦痛惡魔14804504127167872567600000

SpawnSkeletonCannonDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [388]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68苦痛惡魔10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters 100ForceTargetSelf EnemyInAggroRangeOfMe
StrafeLeft6TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetMediumNear
StrafeRight6TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetMediumNear
Flee6TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetMediumNear
Flee6TargetIsEnemy TargetIsPlayer TargetMediumNear
Advance6TargetIsEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear
StrafeLeft3TargetIsEnemy
StrafeRight3TargetIsEnemy
Flee3TargetIsEnemy
Advance3TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/CowardsTrial/DaemonSkeletonCannonCowardsTrial"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SpawnSkeletonCannonDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SpawnSkeletonCannonDaemon"] = {
    name = "SpawnSkeletonCannonDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 388, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}