Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación Tienda
Demonio de tormento
Torment Daemon

Demonio de tormento(Torment Daemon)

SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentDaemonSummonStorms
Inflige 969.2 a 2908 de Daño de Rayo
La duración base es de 6 segundos
number_of_monsters_to_summon [8]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentDaemonSummonStorms
Inflige 860.3 a 2581 de Daño de Rayo
La duración base es de 6 segundos
number_of_monsters_to_summon [8]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentDaemonSummonStorms
Inflige 677 a 2031 de Daño de Rayo
La duración base es de 6 segundos
number_of_monsters_to_summon [8]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentDaemonSummonStorms
Inflige 500.2 a 1501 de Daño de Rayo
La duración base es de 6 segundos
number_of_monsters_to_summon [8]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentDaemonSummonStorms
Inflige 368.3 a 1105 de Daño de Rayo
La duración base es de 6 segundos
number_of_monsters_to_summon [7]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
SummonStorms1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonStorms"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonSummonStorms",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonSummonStorms"] = {
    name = "TormentDaemonSummonStorms",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 6000, 5, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 6000, 6, 0, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 6000, 7, 0, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 6000, 8, 0, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcurse_cast_speed_+% [-80]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

SkeletonTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
skill_art_variation [0]
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.67 Second

MonsterEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 40%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 15% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

SkeletonVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
La duración base es de 10.9 segundos
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

MonsterFlammability
Flammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterFrostbite
Frostbite
Congelación
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al hielo y otorgarles una probabilidad de ser congelados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a la Resistencia al Hielo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de congelar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterConductivity
Conductivity
Conductividad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al rayo y otorgarles una probabilidad de ser electrocutados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a la Resistencia al Rayo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de electrocutar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterElementalWeakness
elementalweakness
Debilidad Elemental
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir sus resistencias elementales.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a las Resistencias Elementales

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

SkeletonTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
skill_art_variation [0]
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.67 Second

MonsterEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 40%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 15% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

SkeletonVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
La duración base es de 10.9 segundos
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

MonsterFlammability
Flammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterFrostbite
Frostbite
Congelación
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al hielo y otorgarles una probabilidad de ser congelados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a la Resistencia al Hielo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de congelar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterConductivity
Conductivity
Conductividad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al rayo y otorgarles una probabilidad de ser electrocutados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a la Resistencia al Rayo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de electrocutar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterElementalWeakness
elementalweakness
Debilidad Elemental
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir sus resistencias elementales.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a las Resistencias Elementales

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

SkeletonTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
skill_art_variation [0]
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.67 Second

MonsterEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 40%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 15% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

SkeletonVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
La duración base es de 10.9 segundos
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

MonsterFlammability
Flammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterFrostbite
Frostbite
Congelación
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al hielo y otorgarles una probabilidad de ser congelados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a la Resistencia al Hielo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de congelar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterConductivity
Conductivity
Conductividad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al rayo y otorgarles una probabilidad de ser electrocutados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a la Resistencia al Rayo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de electrocutar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterElementalWeakness
elementalweakness
Debilidad Elemental
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir sus resistencias elementales.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a las Resistencias Elementales

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

SkeletonTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
skill_art_variation [0]
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.67 Second

MonsterEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 40%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 15% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

SkeletonVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
La duración base es de 10.9 segundos
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

MonsterFlammability
Flammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterFrostbite
Frostbite
Congelación
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al hielo y otorgarles una probabilidad de ser congelados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a la Resistencia al Hielo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de congelar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterConductivity
Conductivity
Conductividad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al rayo y otorgarles una probabilidad de ser electrocutados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a la Resistencia al Rayo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de electrocutar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterElementalWeakness
elementalweakness
Debilidad Elemental
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir sus resistencias elementales.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -40% a las Resistencias Elementales

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

SkeletonTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
skill_art_variation [0]
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.67 Second

MonsterEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 40%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 15% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

SkeletonVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
La duración base es de 10.9 segundos
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

MonsterFlammability
Flammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -30% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterFrostbite
Frostbite
Congelación
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al hielo y otorgarles una probabilidad de ser congelados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -30% a la Resistencia al Hielo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de congelar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterConductivity
Conductivity
Conductividad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al rayo y otorgarles una probabilidad de ser electrocutados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -30% a la Resistencia al Rayo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de electrocutar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MonsterElementalWeakness
elementalweakness
Debilidad Elemental
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir sus resistencias elementales.
La duración base es de 6 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -30% a las Resistencias Elementales

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonCurses"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SkeletonTemporalChains",
        "MonsterElementalWeakness",
        "MonsterEnfeeble",
        "SkeletonVulnerability",
        "MonsterFlammability",
        "MonsterFrostbite",
        "MonsterConductivity",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SkeletonTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "skill_art_variation",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -20, -40, 0, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterElementalWeakness"] = {
    name = "Elemental Weakness",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their elemental resistances.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_resist_all_elements_%",
        "chance_to_be_shocked_%",
        "chance_to_be_frozen_%",
        "chance_to_be_ignited_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 0, -20, 0, 0, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {6000, 0, -25, 0, 0, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {6000, 0, -30, 0, 0, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6000, 0, -40, 0, 0, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterEnfeeble"] = {
    name = "Enfeeble",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "accuracy_rating_+%",
        "enfeeble_damage_+%_final",
        "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 0, -40, -40, -15, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SkeletonVulnerability"] = {
    name = "Vulnerability",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_radius_+",
        "physical_damage_taken_+%",
        "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
        "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
    },
    levels = {
        [1] = {10900, 0, 50, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlammability"] = {
    name = "Flammability",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_ignited_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFrostbite"] = {
    name = "Frostbite",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their cold resistance and giving them a chance to be frozen when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cold_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_frozen_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterConductivity"] = {
    name = "Conductivity",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_lightning_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_shocked_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentedNecromancerSummonRagingSpirit
SummonElemental
La duración base es de 5 segundos
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
skill_art_variation [1]
Inflige un 43% menos de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentedNecromancerSummonRagingSpirit
SummonElemental
La duración base es de 5 segundos
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
skill_art_variation [1]
Inflige un 43% menos de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentedNecromancerSummonRagingSpirit
SummonElemental
La duración base es de 5 segundos
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
skill_art_variation [1]
Inflige un 41% menos de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentedNecromancerSummonRagingSpirit
SummonElemental
La duración base es de 5 segundos
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
skill_art_variation [1]
Inflige un 38% menos de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentedNecromancerSummonRagingSpirit
SummonElemental
La duración base es de 5 segundos
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
skill_art_variation [1]
Inflige un 36% menos de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonRagingSpirits"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentedNecromancerSummonRagingSpirit",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentedNecromancerSummonRagingSpirit"] = {
    name = "TormentedNecromancerSummonRagingSpirit",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, -10, 1, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 50, -10, 1, -26, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 50, -10, 1, -27, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 50, -10, 1, -28, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {5000, 50, -10, 1, -29, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {5000, 50, -10, 1, -30, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {5000, 50, -10, 1, -31, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {5000, 50, -10, 1, -32, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {5000, 50, -10, 1, -33, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {5000, 50, -10, 1, -34, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {5000, 50, -10, 1, -35, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {5000, 50, -10, 1, -36, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5000, 50, -10, 1, -37, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5000, 50, -10, 1, -38, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {5000, 50, -10, 1, -39, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {5000, 50, -10, 1, -40, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {5000, 50, -10, 1, -41, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {5000, 50, -10, 1, -42, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {5000, 50, -10, 1, -43, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentDesecrateSkeletons
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
La duración base es de 4 segundos
Inflige 958.4 de Daño Base de Caos por segundo
Genera 12 cadáveres
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
alternate_minion [1]
Máximo de 12 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MassReviveUndeadTormentNecromancer
necromancer_additional_rarity_levels_can_be_raised [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 6 Second
Tiempo de recarga: 12 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentDesecrateSkeletons
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
La duración base es de 4 segundos
Inflige 842.8 de Daño Base de Caos por segundo
Genera 12 cadáveres
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
alternate_minion [1]
Máximo de 12 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MassReviveUndeadTormentNecromancer
necromancer_additional_rarity_levels_can_be_raised [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 6 Second
Tiempo de recarga: 12 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentDesecrateSkeletons
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
La duración base es de 4 segundos
Inflige 650.6 de Daño Base de Caos por segundo
Genera 12 cadáveres
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
alternate_minion [1]
Máximo de 12 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MassReviveUndeadTormentNecromancer
necromancer_additional_rarity_levels_can_be_raised [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 6 Second
Tiempo de recarga: 12 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentDesecrateSkeletons
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
La duración base es de 4 segundos
Inflige 469.5 de Daño Base de Caos por segundo
Genera 12 cadáveres
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
alternate_minion [1]
Máximo de 12 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MassReviveUndeadTormentNecromancer
necromancer_additional_rarity_levels_can_be_raised [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 6 Second
Tiempo de recarga: 12 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentDesecrateSkeletons
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
La duración base es de 4 segundos
Inflige 337.5 de Daño Base de Caos por segundo
Genera 10 cadáveres
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
alternate_minion [1]
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MassReviveUndeadTormentNecromancer
necromancer_additional_rarity_levels_can_be_raised [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 6 Second
Tiempo de recarga: 12 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
MassReviveUndead1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
Desecrate1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonNecromancer"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MassReviveUndeadTormentNecromancer",
        "TormentDesecrateSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MassReviveUndeadTormentNecromancer"] = {
    name = "MassReviveUndeadTormentNecromancer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "necromancer_additional_rarity_levels_can_be_raised",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentDesecrateSkeletons"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_corpse_level",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "alternate_minion",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 1, 6, 100, 65, 0, 1, 10, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {4000, 1, 10, 100, 65, 0, 1, 10, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {4000, 1, 12, 100, 65, 0, 1, 12, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

FireNovaTorment
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 706.9 a 1060 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

FireNovaTorment
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 644.6 a 966.9 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

FireNovaTorment
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 535.2 a 802.7 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

FireNovaTorment
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 422.9 a 634.3 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

FireNovaTorment
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 332.9 a 499.4 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonBurningTrail"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FireNovaTorment",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireNovaTorment"] = {
    name = "Fire Nova Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3889,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "fire_nova_damage_+%_per_repeat_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 25, 0, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentDaemonFirestorm
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 1762 a 2643 de Daño de Fuego
La duración base es de 1 segundos
Un impacto cada 0.05 segundos
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]
firestorm_base_area_of_effect_+% [156]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentDaemonFirestorm
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 1561 a 2342 de Daño de Fuego
La duración base es de 1 segundos
Un impacto cada 0.05 segundos
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]
firestorm_base_area_of_effect_+% [156]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentDaemonFirestorm
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 1224 a 1836 de Daño de Fuego
La duración base es de 1 segundos
Un impacto cada 0.05 segundos
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]
firestorm_base_area_of_effect_+% [156]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentDaemonFirestorm
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 900 a 1350 de Daño de Fuego
La duración base es de 1 segundos
Un impacto cada 0.07 segundos
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]
firestorm_base_area_of_effect_+% [156]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentDaemonFirestorm
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 659.4 a 989.1 de Daño de Fuego
La duración base es de 1 segundos
Un impacto cada 0.07 segundos
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]
firestorm_base_area_of_effect_+% [156]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
FireStorm1ParentIsNotTaniwhaTail TargetNotFar ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonFirestorm"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonFirestorm",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonFirestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.1,
    incrementalEffectiveness = 0.051,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 1000, 100, 3000, 156, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.4, 0.6, 1000, 75, 3000, 156, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.4, 0.6, 1000, 66, 3000, 156, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.4, 0.6, 1000, 50, 3000, 156, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modnumber_of_additional_traps_allowed [12]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentDaemonCausticBomb
La Trampa dura 1 segundos
La duración base es de 4 segundos
Inflige 528.4 a 704.6 de Daño de Caos
Inflige 489.3 de Daño Base de Caos por segundo
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentDaemonCausticMultiBomb
La Trampa dura 2 segundos
La duración base es de 4 segundos
Inflige 528.4 a 704.6 de Daño de Caos
Inflige 489.3 de Daño Base de Caos por segundo
Lanza hasta 2 trampas adicionales
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentDaemonCausticBomb
La Trampa dura 1 segundos
La duración base es de 4 segundos
Inflige 479.5 a 639.4 de Daño de Caos
Inflige 444 de Daño Base de Caos por segundo
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentDaemonCausticMultiBomb
La Trampa dura 2 segundos
La duración base es de 4 segundos
Inflige 479.5 a 639.4 de Daño de Caos
Inflige 444 de Daño Base de Caos por segundo
Lanza hasta 2 trampas adicionales
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentDaemonCausticBomb
La Trampa dura 1 segundos
La duración base es de 4 segundos
Inflige 394.3 a 525.7 de Daño de Caos
Inflige 365.1 de Daño Base de Caos por segundo
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentDaemonCausticMultiBomb
La Trampa dura 2 segundos
La duración base es de 4 segundos
Inflige 394.3 a 525.7 de Daño de Caos
Inflige 365.1 de Daño Base de Caos por segundo
Lanza hasta 2 trampas adicionales
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentDaemonCausticBomb
La Trampa dura 1 segundos
La duración base es de 4 segundos
Inflige 307.8 a 410.5 de Daño de Caos
Inflige 285.1 de Daño Base de Caos por segundo
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentDaemonCausticMultiBomb
La Trampa dura 2 segundos
La duración base es de 4 segundos
Inflige 307.8 a 410.5 de Daño de Caos
Inflige 285.1 de Daño Base de Caos por segundo
Lanza hasta 2 trampas adicionales
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentDaemonCausticBomb
La Trampa dura 1 segundos
La duración base es de 4 segundos
Inflige 239.5 a 319.3 de Daño de Caos
Inflige 221.7 de Daño Base de Caos por segundo
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentDaemonCausticMultiBomb
La Trampa dura 2 segundos
La duración base es de 4 segundos
Inflige 239.5 a 319.3 de Daño de Caos
Inflige 221.7 de Daño Base de Caos por segundo
Lanza hasta 2 trampas adicionales
trap_variation [8]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
ChangeToStance2500OnFullMana TargetIsEnemy
stance stance2
TrapGroundCausticCloud TormentDaemonCausticBomb80TargetIsEnemy ParentHasNoHiddenMonsterBuff
TrapGroundCausticCloud TormentDaemonCausticMultiBomb20IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 TargetIsEnemy ParentHasNoHiddenMonsterBuff
TrapGroundCausticCloud TormentDaemonCausticMultiBomb20IAmAboveLevel66 TargetIsEnemy ParentHasNoHiddenMonsterBuff
ChangeToStance1120OnLowMana TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Actor
{	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 800
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonPoisonBombs"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonCausticBomb",
        "TormentDaemonCausticMultiBomb",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonCausticBomb"] = {
    name = "TormentDaemonCausticBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2667,
    incrementalEffectiveness = 0.0385,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "trap_variation",
        "ground_caustic_art_variation",
        "is_trap",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
        "traps_explode_on_timeout",
        "create_trap_at_target_location",
    },
    levels = {
        [1] = {1000, 4000, 0.3, 0.4, 1, 8, 2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonCausticMultiBomb"] = {
    name = "TormentDaemonCausticMultiBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2667,
    incrementalEffectiveness = 0.0385,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "trap_variation",
        "ground_caustic_art_variation",
        "is_trap",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
        "traps_explode_on_timeout",
        "create_trap_at_target_location",
    },
    levels = {
        [1] = {2000, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, 8, 2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentCorrupterSummonConstructs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [5]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentCorrupterSummonConstructs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [5]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentCorrupterSummonConstructs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [5]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentCorrupterSummonConstructs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [5]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentCorrupterSummonConstructs
number_of_monsters_to_summon [2]
alternate_minion [5]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters100IAmBelowLevel40 IHaveFewerThanThreeMinions
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IHaveFewerThanFiveMinions
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel66 IHaveFewerThanTenMinions

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSummonConstructs"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentCorrupterSummonConstructs",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentCorrupterSummonConstructs"] = {
    name = "TormentCorrupterSummonConstructs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {2, 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {3, 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentCharlatanSummonBloodElemental
number_of_monsters_to_summon [9]
alternate_minion [4]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentCharlatanSummonBloodElemental
number_of_monsters_to_summon [9]
alternate_minion [4]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentCharlatanSummonBloodElemental
number_of_monsters_to_summon [9]
alternate_minion [4]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentCharlatanSummonBloodElemental
number_of_monsters_to_summon [8]
alternate_minion [4]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentCharlatanSummonBloodElemental
number_of_monsters_to_summon [8]
alternate_minion [4]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters100IAmBelowLevel40 IHaveNoMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IHaveFewerThanThreeMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel66 IHaveFewerThanFiveMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSummonBloodElementals"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
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    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentCharlatanSummonBloodElemental",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentCharlatanSummonBloodElemental"] = {
    name = "TormentCharlatanSummonBloodElemental",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
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    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
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    },
    levels = {
        [1] = {5, 4, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1},  },
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        [3] = {7, 4, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {8, 4, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {9, 4, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentSpiritVaalFireball
iconfireball
Bola de Fuego Vaal
Lanza una serie de bolas de fuego en espiral alrededor del personaje.
Inflige 867.1 a 1301 de Daño de Fuego
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley LaunchesSeriesOfProjectiles Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentSpiritVaalIceNova
iconfrostnova
Nova de Hielo Vaal
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje y desde cada uno de los enemigos que golpee. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de descarga de escarcha, el área se expandirá desde dicho proyectil.
Inflige 1233 a 1926 de Daño de Hielo
Causa novas pequeñas hasta 5 veces en enemigos golpeados
Área de Efecto reducida un 20% por cada repetición
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage force_lite_skill_effects Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal ColdSkill AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

TormentSpiritVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 740.3 a 1110 de Daño de Hielo
La duración base es de 5 segundos
Siempre Congela enemigos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentSpiritVaalStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 326.6 a 979.8 de Daño de Rayo
La duración base es de 6.6 segundos
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

TormentSpiritVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
Invocar Esqueletos Vaal
Invoca un ejército de esqueletos guerreros, arqueros y magos, guiados por un poderoso general.
Invoca 19 Esqueletos Guerreros a la vez
Invoca 6 Esqueletos Arqueros a la vez
Invoca 3 Esqueletos Magos a la vez
Invoca 1 Esqueleto General a la vez
Máximo 50 Esqueletos Invocados
La duración base es de 20 segundos
display_minion_monster_type [2]
display_minion_monster_level [84]

Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentSpiritVaalLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos Vaal
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó y que inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos y deja un rastro de Suelo electrificado.
Inflige 803.3 a 2410 de Daño de Rayo
Dispara 8 proyectiles adicionales
La duración base es de 4 segundos

projectiles_nova base_is_projectile lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine Duration Vaal LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentSpiritVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 786.7 a 1180 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 50%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentSpiritVaalFireball
iconfireball
Bola de Fuego Vaal
Lanza una serie de bolas de fuego en espiral alrededor del personaje.
Inflige 793.7 a 1191 de Daño de Fuego
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley LaunchesSeriesOfProjectiles Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentSpiritVaalIceNova
iconfrostnova
Nova de Hielo Vaal
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje y desde cada uno de los enemigos que golpee. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de descarga de escarcha, el área se expandirá desde dicho proyectil.
Inflige 1111 a 1736 de Daño de Hielo
Causa novas pequeñas hasta 5 veces en enemigos golpeados
Área de Efecto reducida un 20% por cada repetición
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage force_lite_skill_effects Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal ColdSkill AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

TormentSpiritVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 675 a 1013 de Daño de Hielo
La duración base es de 5 segundos
Siempre Congela enemigos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentSpiritVaalStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 300.3 a 900.9 de Daño de Rayo
La duración base es de 6.6 segundos
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

TormentSpiritVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
Invocar Esqueletos Vaal
Invoca un ejército de esqueletos guerreros, arqueros y magos, guiados por un poderoso general.
Invoca 19 Esqueletos Guerreros a la vez
Invoca 6 Esqueletos Arqueros a la vez
Invoca 3 Esqueletos Magos a la vez
Invoca 1 Esqueleto General a la vez
Máximo 50 Esqueletos Invocados
La duración base es de 20 segundos
display_minion_monster_type [2]
display_minion_monster_level [82]

Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentSpiritVaalLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos Vaal
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó y que inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos y deja un rastro de Suelo electrificado.
Inflige 731 a 2193 de Daño de Rayo
Dispara 8 proyectiles adicionales
La duración base es de 4 segundos

projectiles_nova base_is_projectile lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine Duration Vaal LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentSpiritVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 720.8 a 1081 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 50%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentSpiritVaalFireball
iconfireball
Bola de Fuego Vaal
Lanza una serie de bolas de fuego en espiral alrededor del personaje.
Inflige 664.1 a 996.1 de Daño de Fuego
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley LaunchesSeriesOfProjectiles Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentSpiritVaalIceNova
iconfrostnova
Nova de Hielo Vaal
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje y desde cada uno de los enemigos que golpee. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de descarga de escarcha, el área se expandirá desde dicho proyectil.
Inflige 901.6 a 1409 de Daño de Hielo
Causa novas pequeñas hasta 5 veces en enemigos golpeados
Área de Efecto reducida un 20% por cada repetición
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage force_lite_skill_effects Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal ColdSkill AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

TormentSpiritVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 560.4 a 840.6 de Daño de Hielo
La duración base es de 5 segundos
Siempre Congela enemigos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentSpiritVaalStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 253.5 a 760.5 de Daño de Rayo
La duración base es de 6.2 segundos
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

TormentSpiritVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
Invocar Esqueletos Vaal
Invoca un ejército de esqueletos guerreros, arqueros y magos, guiados por un poderoso general.
Invoca 19 Esqueletos Guerreros a la vez
Invoca 6 Esqueletos Arqueros a la vez
Invoca 3 Esqueletos Magos a la vez
Invoca 1 Esqueleto General a la vez
Máximo 50 Esqueletos Invocados
La duración base es de 20 segundos
display_minion_monster_type [2]
display_minion_monster_level [78]

Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentSpiritVaalLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos Vaal
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó y que inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos y deja un rastro de Suelo electrificado.
Inflige 604.3 a 1813 de Daño de Rayo
Dispara 8 proyectiles adicionales
La duración base es de 4 segundos

projectiles_nova base_is_projectile lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine Duration Vaal LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentSpiritVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 604.3 a 906.4 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 50%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentSpiritVaalFireball
iconfireball
Bola de Fuego Vaal
Lanza una serie de bolas de fuego en espiral alrededor del personaje.
Inflige 529.8 a 794.8 de Daño de Fuego
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley LaunchesSeriesOfProjectiles Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentSpiritVaalIceNova
iconfrostnova
Nova de Hielo Vaal
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje y desde cada uno de los enemigos que golpee. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de descarga de escarcha, el área se expandirá desde dicho proyectil.
Inflige 692.2 a 1082 de Daño de Hielo
Causa novas pequeñas hasta 5 veces en enemigos golpeados
Área de Efecto reducida un 20% por cada repetición
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage force_lite_skill_effects Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal ColdSkill AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

TormentSpiritVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 442.8 a 664.3 de Daño de Hielo
La duración base es de 5 segundos
Siempre Congela enemigos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentSpiritVaalStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 204.5 a 613.6 de Daño de Rayo
La duración base es de 5.7 segundos
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

TormentSpiritVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
Invocar Esqueletos Vaal
Invoca un ejército de esqueletos guerreros, arqueros y magos, guiados por un poderoso general.
Invoca 19 Esqueletos Guerreros a la vez
Invoca 6 Esqueletos Arqueros a la vez
Invoca 3 Esqueletos Magos a la vez
Invoca 1 Esqueleto General a la vez
Máximo 50 Esqueletos Invocados
La duración base es de 20 segundos
display_minion_monster_type [2]
display_minion_monster_level [73]

Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentSpiritVaalLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos Vaal
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó y que inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos y deja un rastro de Suelo electrificado.
Inflige 475 a 1425 de Daño de Rayo
Dispara 8 proyectiles adicionales
La duración base es de 4 segundos

projectiles_nova base_is_projectile lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine Duration Vaal LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentSpiritVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 483.3 a 724.9 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 50%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentSpiritVaalFireball
iconfireball
Bola de Fuego Vaal
Lanza una serie de bolas de fuego en espiral alrededor del personaje.
Inflige 421.2 a 631.8 de Daño de Fuego
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley LaunchesSeriesOfProjectiles Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentSpiritVaalIceNova
iconfrostnova
Nova de Hielo Vaal
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje y desde cada uno de los enemigos que golpee. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de descarga de escarcha, el área se expandirá desde dicho proyectil.
Inflige 529.4 a 827.2 de Daño de Hielo
Causa novas pequeñas hasta 5 veces en enemigos golpeados
Área de Efecto reducida un 20% por cada repetición
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage force_lite_skill_effects Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal ColdSkill AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

TormentSpiritVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 348.7 a 523 de Daño de Hielo
La duración base es de 5 segundos
Siempre Congela enemigos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentSpiritVaalStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 164.4 a 493.2 de Daño de Rayo
La duración base es de 5.2 segundos
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

TormentSpiritVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
Invocar Esqueletos Vaal
Invoca un ejército de esqueletos guerreros, arqueros y magos, guiados por un poderoso general.
Invoca 19 Esqueletos Guerreros a la vez
Invoca 6 Esqueletos Arqueros a la vez
Invoca 3 Esqueletos Magos a la vez
Invoca 1 Esqueleto General a la vez
Máximo 50 Esqueletos Invocados
La duración base es de 20 segundos
display_minion_monster_type [2]
display_minion_monster_level [68]

Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentSpiritVaalLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos Vaal
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó y que inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos y deja un rastro de Suelo electrificado.
Inflige 372 a 1116 de Daño de Rayo
Dispara 8 proyectiles adicionales
La duración base es de 4 segundos

projectiles_nova base_is_projectile lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine Duration Vaal LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TormentSpiritVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 385.1 a 577.7 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 50%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
VaalFireball1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
IceNova1ParentIsNotTaniwhaTail ForceTargetSelf ParentHasNoHiddenMonsterBuff
VaalColdSnap1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
VaalStormCall1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
VaalSummonSkeletons1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
LightningProjectileTrap1TargetIsSelf ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
VaalChargedBlast1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1000
	set_base_maximum_mana = 200
}

Life
{
	initial_mana_percentage = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonUseVaalSkills"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSpiritVaalIceNova",
        "TormentSpiritVaalColdSnap",
        "TormentSpiritVaalSummonSkeletons",
        "TormentSpiritVaalLightningTrap",
        "TormentSpiritVaalStormCall",
        "TormentSpiritVaalFlameblast",
        "TormentSpiritVaalFireball",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpiritVaalIceNova"] = {
    name = "Vaal Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster, repeating from every enemy it hits. If the caster targets near one of their Frostbolt projectiles, it will expand from the projectile instead.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "ice_nova_number_of_repeats",
        "ice_nova_radius_+%_per_repeat",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "force_lite_skill_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 5, -20, -25, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpiritVaalColdSnap"] = {
    name = "Vaal Cold Snap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "A sequence of ice crystals erupts from the ground around the caster, damaging enemies and leaving the ground chilled.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5000, 100, critChance = 4, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpiritVaalSummonSkeletons"] = {
    name = "Vaal Summon Skeletons",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons an army of skeletal warriors, archers and mages, led by a powerful general.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_melee_skeletons_to_summon",
        "number_of_archer_skeletons_to_summon",
        "number_of_mage_skeletons_to_summon",
        "number_of_leader_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
        "display_minion_monster_type",
        "display_minion_monster_level",
    },
    levels = {
        [1] = {11, 1, 0, 1, 29, 20000, 2, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {12, 1, 0, 1, 30, 20000, 2, 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {13, 1, 0, 1, 31, 20000, 2, 8, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {14, 2, 0, 1, 32, 20000, 2, 10, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {15, 2, 0, 1, 33, 20000, 2, 13, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {15, 3, 0, 1, 34, 20000, 2, 16, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {16, 3, 0, 1, 35, 20000, 2, 19, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {16, 4, 0, 1, 36, 20000, 2, 22, levelRequirement = 22, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {17, 4, 0, 1, 37, 20000, 2, 25, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {17, 5, 0, 1, 38, 20000, 2, 28, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {18, 5, 0, 1, 39, 20000, 2, 32, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {18, 5, 1, 1, 40, 20000, 2, 36, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {18, 6, 1, 1, 41, 20000, 2, 40, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {18, 6, 2, 1, 42, 20000, 2, 44, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {19, 6, 2, 1, 43, 20000, 2, 47, levelRequirement = 47, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {19, 6, 3, 1, 44, 20000, 2, 50, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {19, 6, 3, 1, 45, 20000, 2, 53, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {19, 6, 3, 1, 46, 20000, 2, 56, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {19, 6, 3, 1, 47, 20000, 2, 59, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {19, 6, 3, 1, 48, 20000, 2, 62, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {19, 6, 3, 1, 49, 20000, 2, 64, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 66, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 67, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 68, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 69, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 70, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 71, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 72, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 73, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 74, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 75, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 76, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 77, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 78, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 79, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 80, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 81, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [38] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 82, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [39] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 84, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [40] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 86, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [41] = {19, 6, 3, 1, 50, 20000, 2, 88, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpiritVaalLightningTrap"] = {
    name = "Vaal Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.3125,
    incrementalEffectiveness = 0.0371,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets and leaving a trail of shocked ground.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_skill_effect_duration",
        "projectiles_nova",
        "base_is_projectile",
        "lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 8, 4000, critChance = 4, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpiritVaalStormCall"] = {
    name = "Vaal Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.45,
    incrementalEffectiveness = 0.0317,
    description = "Sets a marker at a location. Lightning strikes random enemies around the marker repeatedly over the skill's duration, dealing damage in an area around the strike. Modifiers to the skill's duration will also affect the delay between these strikes. When the duration ends, a large bolt of lightning strikes the marker, dealing damage around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "vaal_storm_call_base_delay_ms",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 3000, 1, 0, 250, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 3100, 1, 0, 250, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 3200, 1, 0, 250, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 3300, 1, 0, 250, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 3400, 1, 0, 250, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 3500, 1, 0, 250, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 3600, 1, 0, 250, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 3700, 1, 0, 250, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 3800, 1, 0, 250, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 3900, 1, 0, 250, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 4000, 1, 0, 250, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 4100, 1, 0, 250, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 4200, 1, 0, 250, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 4300, 1, 0, 250, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 4400, 1, 0, 250, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 4500, 1, 0, 250, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 4600, 1, 0, 250, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 4700, 1, 0, 250, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 4800, 1, 0, 250, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 4900, 1, 0, 250, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 5000, 1, 0, 250, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 5100, 1, 0, 250, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 5200, 1, 0, 250, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 5300, 1, 0, 250, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 5400, 1, 0, 250, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 5500, 1, 0, 250, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 5600, 1, 0, 250, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 5700, 1, 0, 250, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 5800, 1, 0, 250, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 5900, 1, 0, 250, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 6000, 1, 0, 250, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 6100, 1, 0, 250, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 6200, 1, 0, 250, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.5, 1.5, 6300, 1, 0, 250, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.5, 1.5, 6400, 1, 0, 250, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.5, 1.5, 6500, 1, 0, 250, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.5, 1.5, 6600, 1, 0, 250, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpiritVaalFlameblast"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.25, 0.45, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.27, 0.48, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.29, 0.51, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.31, 0.54, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.33, 0.57, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.35, 0.6, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.38, 0.64, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.41, 0.68, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.44, 0.72, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.47, 0.76, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 0.8, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.53, 0.84, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.56, 0.88, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.59, 0.92, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.62, 0.96, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.65, 1, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.68, 1.04, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.71, 1.08, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.74, 1.12, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpiritVaalFireball"] = {
    name = "Vaal Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Launches a series of fireballs in a spiral around the caster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.LaunchesSeriesOfProjectiles] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 32, 2000, -720, 40, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

BookSparkTormentLibrarian
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 457.3 a 686 de Daño Físico
La duración base es de 7 segundos
monster_projectile_variation [1]
Velocidad de Proyectiles reducida un 80%
Dispara un proyectil adicional

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
Tiempo de recarga: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

BookSparkTormentLibrarian
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 420.7 a 631.1 de Daño Físico
La duración base es de 7 segundos
monster_projectile_variation [1]
Velocidad de Proyectiles reducida un 80%
Dispara un proyectil adicional

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
Tiempo de recarga: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

BookSparkTormentLibrarian
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 355.6 a 533.4 de Daño Físico
La duración base es de 7 segundos
monster_projectile_variation [1]
Velocidad de Proyectiles reducida un 80%
Dispara un proyectil adicional

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
Tiempo de recarga: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

BookSparkTormentLibrarian
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 287.3 a 431 de Daño Físico
La duración base es de 7 segundos
monster_projectile_variation [1]
Velocidad de Proyectiles reducida un 80%
Dispara un proyectil adicional

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
Tiempo de recarga: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

BookSparkTormentLibrarian
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 231.3 a 346.9 de Daño Físico
La duración base es de 7 segundos
monster_projectile_variation [1]
Velocidad de Proyectiles reducida un 80%
Dispara un proyectil adicional

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
Tiempo de recarga: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonBookTornados"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BookSparkTormentLibrarian",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BookSparkTormentLibrarian"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3,
    incrementalEffectiveness = 0.0314,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_projectile_variation",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 7000, 1, -80, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 7000, 1, -80, 1, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

BookSparkNovaTormentLibrarian
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 457.3 a 686 de Daño Físico
La duración base es de 7 segundos
monster_projectile_variation [1]
Velocidad de Proyectiles reducida un 80%
Dispara 8 proyectiles adicionales

base_is_projectile projectiles_nova always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

BookSparkNovaTormentLibrarian
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 420.7 a 631.1 de Daño Físico
La duración base es de 7 segundos
monster_projectile_variation [1]
Velocidad de Proyectiles reducida un 80%
Dispara 8 proyectiles adicionales

base_is_projectile projectiles_nova always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

BookSparkNovaTormentLibrarian
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 355.6 a 533.4 de Daño Físico
La duración base es de 7 segundos
monster_projectile_variation [1]
Velocidad de Proyectiles reducida un 80%
Dispara 8 proyectiles adicionales

base_is_projectile projectiles_nova always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

BookSparkNovaTormentLibrarian
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 287.3 a 431 de Daño Físico
La duración base es de 7 segundos
monster_projectile_variation [1]
Velocidad de Proyectiles reducida un 80%
Dispara 8 proyectiles adicionales

base_is_projectile projectiles_nova always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

BookSparkNovaTormentLibrarian
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 231.3 a 346.9 de Daño Físico
La duración base es de 7 segundos
monster_projectile_variation [1]
Velocidad de Proyectiles reducida un 80%
Dispara 7 proyectiles adicionales

base_is_projectile projectiles_nova always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
Spark1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMultiBookTornados"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BookSparkNovaTormentLibrarian",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BookSparkNovaTormentLibrarian"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3,
    incrementalEffectiveness = 0.0314,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_projectile_variation",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 7000, 1, -80, 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 7000, 1, -80, 6, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 7000, 1, -80, 7, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 7000, 1, -80, 8, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentDaemonSmokeMine
La duración base es de 3 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentDaemonSmokeMine
La duración base es de 3 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentDaemonSmokeMine
La duración base es de 3 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentDaemonSmokeMine
La duración base es de 3 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentDaemonSmokeMine
La duración base es de 3 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
SmokeMine1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSmokeMine"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonSmokeMine",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonSmokeMine"] = {
    name = "TormentDaemonSmokeMine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {3000, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {3000, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {3000, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {3000, 0, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {3000, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {3000, 0, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {3000, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {3000, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {3000, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {3000, 0, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {3000, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {3000, 0, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {3000, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {3000, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {3000, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentDaemonBlindNova
iconfrostnova
Nova de Hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
100% de probabilidad de Cegar enemigos con cada golpe

Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentDaemonBlindNova
iconfrostnova
Nova de Hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
100% de probabilidad de Cegar enemigos con cada golpe

Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentDaemonBlindNova
iconfrostnova
Nova de Hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
100% de probabilidad de Cegar enemigos con cada golpe

Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentDaemonBlindNova
iconfrostnova
Nova de Hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
100% de probabilidad de Cegar enemigos con cada golpe

Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentDaemonBlindNova
iconfrostnova
Nova de Hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
100% de probabilidad de Cegar enemigos con cada golpe

Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonBlindingNova"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonBlindNova",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonBlindNova"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "global_chance_to_blind_on_hit_%",
        "blind_duration_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 0, 100, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentCannibalDevour
devouringtotem
Tótem Devorador
Invoca un tótem que puede consumir cadáveres cercanos. Si estás herido, destruirá un cadáver para que absorbas vida.
Absorbe un 29198 de Vida para ti por cada cadáver consumido
Spell SkillCanTrap SkillCanMine Totem
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentCannibalDevour
devouringtotem
Tótem Devorador
Invoca un tótem que puede consumir cadáveres cercanos. Si estás herido, destruirá un cadáver para que absorbas vida.
Absorbe un 29198 de Vida para ti por cada cadáver consumido
Spell SkillCanTrap SkillCanMine Totem
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentCannibalDevour
devouringtotem
Tótem Devorador
Invoca un tótem que puede consumir cadáveres cercanos. Si estás herido, destruirá un cadáver para que absorbas vida.
Absorbe un 22156 de Vida para ti por cada cadáver consumido
Spell SkillCanTrap SkillCanMine Totem
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentCannibalDevour
devouringtotem
Tótem Devorador
Invoca un tótem que puede consumir cadáveres cercanos. Si estás herido, destruirá un cadáver para que absorbas vida.
Absorbe un 15632 de Vida para ti por cada cadáver consumido
Spell SkillCanTrap SkillCanMine Totem
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentCannibalDevour
devouringtotem
Tótem Devorador
Invoca un tótem que puede consumir cadáveres cercanos. Si estás herido, destruirá un cadáver para que absorbas vida.
Absorbe un 10990 de Vida para ti por cada cadáver consumido
Spell SkillCanTrap SkillCanMine Totem
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonDevourCorpses"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentCannibalDevour",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentCannibalDevour"] = {
    name = "Devouring Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that can consume nearby corpses. If you are hurt, it will destroy a corpse to leech life to you.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_consumption_life_to_gain",
    },
    levels = {
        [1] = {47, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {58, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1},  },
        [3] = {83, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1},  },
        [4] = {102, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1},  },
        [5] = {124, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1},  },
        [6] = {152, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1},  },
        [7] = {202, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1},  },
        [8] = {265, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1},  },
        [9] = {327, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1},  },
        [10] = {379, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1},  },
        [11] = {489, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1},  },
        [12] = {627, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1},  },
        [13] = {940, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1},  },
        [14] = {1395, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1},  },
        [15] = {2047, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  },
        [16] = {2982, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  },
        [17] = {3722, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  },
        [18] = {4990, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1},  },
        [19] = {6204, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1},  },
        [20] = {8882, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1},  },
        [21] = {9536, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  },
        [22] = {10238, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  },
        [23] = {10990, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  },
        [24] = {11797, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  },
        [25] = {12659, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
        [26] = {13585, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  },
        [27] = {14574, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  },
        [28] = {15632, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  },
        [29] = {16765, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  },
        [30] = {17978, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  },
        [31] = {19277, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  },
        [32] = {20667, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  },
        [33] = {22156, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  },
        [34] = {23745, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  },
        [35] = {25450, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  },
        [36] = {27262, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  },
        [37] = {29198, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentCannibalHauntedMonsterDevour
devouringtotem
Tótem Devorador
Invoca un tótem que puede consumir cadáveres cercanos. Si estás herido, destruirá un cadáver para que absorbas vida.
Absorbe un 29198 de Vida para ti por cada cadáver consumido
Spell SkillCanTrap SkillCanMine Totem
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1 Second

TormentSummonCannibals
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [9]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentCannibalHauntedMonsterDevour
devouringtotem
Tótem Devorador
Invoca un tótem que puede consumir cadáveres cercanos. Si estás herido, destruirá un cadáver para que absorbas vida.
Absorbe un 29198 de Vida para ti por cada cadáver consumido
Spell SkillCanTrap SkillCanMine Totem
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1 Second

TormentSummonCannibals
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [9]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentCannibalHauntedMonsterDevour
devouringtotem
Tótem Devorador
Invoca un tótem que puede consumir cadáveres cercanos. Si estás herido, destruirá un cadáver para que absorbas vida.
Absorbe un 22156 de Vida para ti por cada cadáver consumido
Spell SkillCanTrap SkillCanMine Totem
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1 Second

TormentSummonCannibals
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [9]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentCannibalHauntedMonsterDevour
devouringtotem
Tótem Devorador
Invoca un tótem que puede consumir cadáveres cercanos. Si estás herido, destruirá un cadáver para que absorbas vida.
Absorbe un 15632 de Vida para ti por cada cadáver consumido
Spell SkillCanTrap SkillCanMine Totem
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.5 Second

TormentSummonCannibals
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [9]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentCannibalHauntedMonsterDevour
devouringtotem
Tótem Devorador
Invoca un tótem que puede consumir cadáveres cercanos. Si estás herido, destruirá un cadáver para que absorbas vida.
Absorbe un 10990 de Vida para ti por cada cadáver consumido
Spell SkillCanTrap SkillCanMine Totem
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.5 Second

TormentSummonCannibals
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [9]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters100IAmBelowLevel40 IHaveNoMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IHaveFewerThanThreeMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel66 IHaveFewerThanFiveMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
TotemConsumeCorpse 100 UsableCorpseNearMe ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonDevourCorpsesHaunted"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentCannibalHauntedMonsterDevour",
        "TormentSummonCannibals",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentCannibalHauntedMonsterDevour"] = {
    name = "Devouring Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that can consume nearby corpses. If you are hurt, it will destroy a corpse to leech life to you.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_consumption_life_to_gain",
    },
    levels = {
        [1] = {47, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {58, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1},  },
        [3] = {83, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1},  },
        [4] = {102, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1},  },
        [5] = {124, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1},  },
        [6] = {152, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1},  },
        [7] = {202, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1},  },
        [8] = {265, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1},  },
        [9] = {327, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1},  },
        [10] = {379, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1},  },
        [11] = {489, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1},  },
        [12] = {627, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1},  },
        [13] = {940, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1},  },
        [14] = {1395, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1},  },
        [15] = {2047, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  },
        [16] = {2982, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  },
        [17] = {3722, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  },
        [18] = {4990, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1},  },
        [19] = {6204, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1},  },
        [20] = {8882, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1},  },
        [21] = {9536, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  },
        [22] = {10238, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  },
        [23] = {10990, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  },
        [24] = {11797, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  },
        [25] = {12659, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
        [26] = {13585, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  },
        [27] = {14574, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  },
        [28] = {15632, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  },
        [29] = {16765, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  },
        [30] = {17978, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  },
        [31] = {19277, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  },
        [32] = {20667, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  },
        [33] = {22156, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  },
        [34] = {23745, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  },
        [35] = {25450, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  },
        [36] = {27262, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  },
        [37] = {29198, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonCannibals"] = {
    name = "TormentSummonCannibals",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 9, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {4, 9, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {5, 9, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {6, 9, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {7, 9, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemonDamageRange
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread20%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentDaemonThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Daño de proyectiles aumentado un 21%
spell_maximum_action_distance_+% [-10]
skill_art_variation [5]
Velocidad de Ataque aumentada un 50%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentDaemonThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Daño de proyectiles aumentado un 21%
spell_maximum_action_distance_+% [-10]
skill_art_variation [5]
Velocidad de Ataque aumentada un 50%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentDaemonThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Daño de proyectiles aumentado un 19%
spell_maximum_action_distance_+% [-10]
skill_art_variation [5]
Velocidad de Ataque aumentada un 50%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentDaemonThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Daño de proyectiles aumentado un 16%
spell_maximum_action_distance_+% [-10]
skill_art_variation [5]
Velocidad de Ataque aumentada un 50%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentDaemonThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Daño de proyectiles aumentado un 13%
spell_maximum_action_distance_+% [-10]
skill_art_variation [5]
Velocidad de Ataque aumentada un 50%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSpectralThrow"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonThrownWeapon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonThrownWeapon"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_damage_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_art_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 1, -20, 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {-40, 1, -20, 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {-40, 2, -20, 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {-40, 2, -20, 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {-40, 3, -20, 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {-40, 4, -20, 5, 25, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {-40, 4, -20, 5, 25, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {-40, 5, -20, 5, 25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {-40, 5, -10, 5, 30, 15, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {-40, 6, -10, 5, 32, 15, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {-40, 6, -10, 5, 34, 15, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {-40, 7, -10, 5, 36, 15, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {-40, 8, -10, 5, 38, 30, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {-40, 8, -10, 5, 40, 30, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {-40, 9, -10, 5, 42, 30, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {-40, 9, -10, 5, 44, 30, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {-40, 10, -10, 5, 46, 30, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {-40, 11, -10, 5, 48, 30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {-40, 11, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {-40, 12, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {-40, 12, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {-40, 13, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {-40, 14, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {-40, 14, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {-40, 15, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {-40, 15, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {-40, 16, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {-40, 16, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {-40, 17, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {-40, 18, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {-40, 18, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {-40, 19, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {-40, 19, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {-40, 20, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {-40, 21, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {-40, 21, -10, 5, 50, 30, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemonDamageRange
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread20%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentDaemonVaalThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Daño de proyectiles aumentado un 21%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentDaemonVaalThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Daño de proyectiles aumentado un 21%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentDaemonVaalThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Daño de proyectiles aumentado un 19%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]
Dispara 5 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentDaemonVaalThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Daño de proyectiles aumentado un 16%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]
Dispara 5 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentDaemonVaalThrownWeapon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Daño de proyectiles aumentado un 13%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]
Dispara 4 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
VaalThrownWeapon100ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSummonWeapons"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonVaalThrownWeapon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonVaalThrownWeapon"] = {
    name = "Vaal Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It spirals out in a spinning attack that strikes enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_damage_+%",
        "base_projectile_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectiles_nova",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 1, 0, 5, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {-40, 1, 0, 5, 3, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {-40, 2, 0, 5, 3, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {-40, 2, 0, 5, 3, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {-40, 3, 0, 5, 3, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {-40, 4, 0, 5, 3, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {-40, 4, 0, 5, 3, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {-40, 5, 0, 5, 3, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {-40, 5, 0, 5, 3, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {-40, 6, 15, 5, 3, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {-40, 6, 15, 5, 3, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {-40, 7, 15, 5, 3, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {-40, 8, 15, 5, 3, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {-40, 8, 15, 5, 3, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {-40, 9, 15, 5, 4, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {-40, 9, 15, 5, 4, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {-40, 10, 15, 5, 4, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {-40, 11, 15, 5, 4, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {-40, 11, 15, 5, 4, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {-40, 12, 30, 5, 4, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {-40, 12, 30, 5, 4, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {-40, 13, 30, 5, 4, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {-40, 14, 30, 5, 4, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {-40, 14, 30, 5, 4, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {-40, 15, 30, 5, 4, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {-40, 15, 30, 5, 4, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {-40, 16, 30, 5, 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {-40, 16, 30, 5, 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {-40, 17, 30, 5, 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {-40, 18, 30, 5, 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {-40, 18, 30, 5, 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {-40, 19, 30, 5, 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {-40, 19, 30, 5, 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {-40, 20, 30, 5, 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {-40, 21, 30, 5, 0, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {-40, 21, 30, 5, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemonDamageRange
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread20%
Precisión+100%
IsSummonedY

FairgravesVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]
Dispara 5 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

FairgravesVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]
Dispara 5 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

FairgravesVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]
Dispara 5 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

FairgravesVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]
Dispara 5 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

FairgravesVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]
Dispara 5 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonVaalSpectralThrowFairgraves"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FairgravesVaalThrownWeaponDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FairgravesVaalThrownWeaponDaemon"] = {
    name = "Vaal Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It spirals out in a spinning attack that strikes enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_damage_+%",
        "base_projectile_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectiles_nova",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 0, 30, 5, 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

MagmaOrbBootleggerDaemon
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 3204 a 4806 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

MagmaOrbBootleggerDaemon
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 2883 a 4324 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

MagmaOrbBootleggerDaemon
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 2330 a 3495 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

MagmaOrbBootleggerDaemon
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 1780 a 2670 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

MagmaOrbBootleggerDaemon
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 1355 a 2032 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMagmaOrb"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MagmaOrbBootleggerDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MagmaOrbBootleggerDaemon"] = {
    name = "Rolling Magma",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.6,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    description = "Lob a fiery orb that explodes as it hits the ground. The skill chains, releasing another fiery orb that repeats this effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.7,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "fire_mortar_second_hit_damage_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_chains",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 0, 0, 30, 3, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentSummonAnimateWeaponOnDeath
La duración base es de 30 segundos
200% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Velocidad de Ataque aumentada un 200%
Inflige un 50% más de daño
100% de probabilidad de Activar este Hechizo al Morir
alternate_minion [1]

spell_uncastable_if_triggerable Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentSummonAnimateWeaponOnDeath
La duración base es de 30 segundos
200% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Velocidad de Ataque aumentada un 200%
Inflige un 50% más de daño
100% de probabilidad de Activar este Hechizo al Morir
alternate_minion [1]

spell_uncastable_if_triggerable Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentSummonAnimateWeaponOnDeath
La duración base es de 30 segundos
200% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Velocidad de Ataque aumentada un 200%
Inflige un 50% más de daño
100% de probabilidad de Activar este Hechizo al Morir
alternate_minion [1]

spell_uncastable_if_triggerable Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentSummonAnimateWeaponOnDeath
La duración base es de 30 segundos
200% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Velocidad de Ataque aumentada un 200%
Inflige un 50% más de daño
100% de probabilidad de Activar este Hechizo al Morir
alternate_minion [1]

spell_uncastable_if_triggerable Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentSummonAnimateWeaponOnDeath
La duración base es de 30 segundos
200% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Velocidad de Ataque aumentada un 200%
Inflige un 50% más de daño
100% de probabilidad de Activar este Hechizo al Morir
alternate_minion [1]

spell_uncastable_if_triggerable Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSummonWeaponsOnDeath"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSummonAnimateWeaponOnDeath",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonAnimateWeaponOnDeath"] = {
    name = "TormentSummonAnimateWeaponOnDeath",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "cast_on_death_%",
        "alternate_minion",
        "spell_uncastable_if_triggerable",
    },
    levels = {
        [1] = {30000, 120, 0, 0, 100, 1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {30000, 150, 100, 20, 100, 1, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {30000, 200, 200, 50, 100, 1, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentSummonMartyrs
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [6]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentSummonMartyrs
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [6]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentSummonMartyrs
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [6]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentSummonMartyrs
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [6]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentSummonMartyrs
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [6]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters100IAmBelowLevel40 IHaveNoMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IHaveFewerThanThreeMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel66 IHaveFewerThanFiveMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSummonsMartyrs"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSummonMartyrs",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonMartyrs"] = {
    name = "TormentSummonMartyrs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {4, 6, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {5, 6, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {6, 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {7, 6, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentRaiseSpectre
iconraisespecter
Levantar Espectro
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para que pelee por ti en la batalla.
Máximo 7 Espectros Levantados
Los Esbirros infligen 10% más Daño
Los Esbirros tienen 10% menos Vida
Los Esbirros tienen 10% menos Escudo de Energía

Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentRaiseSpectre
iconraisespecter
Levantar Espectro
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para que pelee por ti en la batalla.
Máximo 7 Espectros Levantados
Los Esbirros infligen 10% más Daño
Los Esbirros tienen 10% menos Vida
Los Esbirros tienen 10% menos Escudo de Energía

Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentRaiseSpectre
iconraisespecter
Levantar Espectro
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para que pelee por ti en la batalla.
Máximo 7 Espectros Levantados
Los Esbirros infligen 10% más Daño
Los Esbirros tienen 10% menos Vida
Los Esbirros tienen 10% menos Escudo de Energía

Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentRaiseSpectre
iconraisespecter
Levantar Espectro
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para que pelee por ti en la batalla.
Máximo 7 Espectros Levantados
Los Esbirros infligen 10% más Daño
Los Esbirros tienen 10% menos Vida
Los Esbirros tienen 10% menos Escudo de Energía

Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentRaiseSpectre
iconraisespecter
Levantar Espectro
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para que pelee por ti en la batalla.
Máximo 7 Espectros Levantados
Los Esbirros infligen 10% más Daño
Los Esbirros tienen 10% menos Vida
Los Esbirros tienen 10% menos Escudo de Energía

Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonRaiseSpectres"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentRaiseSpectre",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentRaiseSpectre"] = {
    name = "Raise Spectre",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Raises a spectral version of a defeated foe as a minion to fight for you in battle.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_spectres_allowed",
        "active_skill_minion_damage_+%_final",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "active_skill_minion_energy_shield_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 10, -10, -10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5, 10, -10, -10, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {6, 10, -10, -10, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {7, 10, -10, -10, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modbase_cast_speed_+% [100]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentRaiseMultipleSpectres
iconraisespecter
Levantar Espectro
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para que pelee por ti en la batalla.
Máximo 11 Espectros Levantados
Los Esbirros infligen 10% más Daño
Los Esbirros tienen 10% menos Vida
Los Esbirros tienen 10% menos Escudo de Energía

Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentInstantDesecrate
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
La duración base es de 0 segundos
Genera 6 cadáveres
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentRaiseMultipleSpectres
iconraisespecter
Levantar Espectro
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para que pelee por ti en la batalla.
Máximo 11 Espectros Levantados
Los Esbirros infligen 10% más Daño
Los Esbirros tienen 10% menos Vida
Los Esbirros tienen 10% menos Escudo de Energía

Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentInstantDesecrate
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
La duración base es de 0 segundos
Genera 6 cadáveres
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentRaiseMultipleSpectres
iconraisespecter
Levantar Espectro
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para que pelee por ti en la batalla.
Máximo 11 Espectros Levantados
Los Esbirros infligen 10% más Daño
Los Esbirros tienen 10% menos Vida
Los Esbirros tienen 10% menos Escudo de Energía

Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentInstantDesecrate
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
La duración base es de 0 segundos
Genera 6 cadáveres
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentRaiseMultipleSpectres
iconraisespecter
Levantar Espectro
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para que pelee por ti en la batalla.
Máximo 11 Espectros Levantados
Los Esbirros infligen 10% más Daño
Los Esbirros tienen 10% menos Vida
Los Esbirros tienen 10% menos Escudo de Energía

Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentInstantDesecrate
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
La duración base es de 0 segundos
Genera 6 cadáveres
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentRaiseMultipleSpectres
iconraisespecter
Levantar Espectro
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para que pelee por ti en la batalla.
Máximo 11 Espectros Levantados
Los Esbirros infligen 10% más Daño
Los Esbirros tienen 10% menos Vida
Los Esbirros tienen 10% menos Escudo de Energía

Spell Minion CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

TormentInstantDesecrate
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
La duración base es de 0 segundos
Genera 6 cadáveres
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
Desecrate1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
RaiseSpectre1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMultiSpectres"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentRaiseMultipleSpectres",
        "TormentInstantDesecrate",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentRaiseMultipleSpectres"] = {
    name = "Raise Spectre",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Raises a spectral version of a defeated foe as a minion to fight for you in battle.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_spectres_allowed",
        "active_skill_minion_damage_+%_final",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "active_skill_minion_energy_shield_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {8, 10, -10, -10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {9, 10, -10, -10, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {10, 10, -10, -10, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {11, 10, -10, -10, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentInstantDesecrate"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.9,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_corpse_level",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 6, 100, 65, 0, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentDaemonSmokeTrail
La duración base es de 2 segundos
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentDaemonSmokeTrail
La duración base es de 2 segundos
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentDaemonSmokeTrail
La duración base es de 2 segundos
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentDaemonSmokeTrail
La duración base es de 2 segundos
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentDaemonSmokeTrail
La duración base es de 2 segundos
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
ShrinePlayerSmokeTrail 20 IHaveNoDetachedActions

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSmokeTrail"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonSmokeTrail",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonSmokeTrail"] = {
    name = "TormentDaemonSmokeTrail",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcurse_cast_speed_+% [-75]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentDaemonWarlordsMark
WarLordsMark
Señal del Jefe de Guerra
Maldice a un único objetivo, lo cual da una probabilidad de que se duplique la duración de los aturdimientos sobre él. Si atacas al enemigo maldito, absorberás vida y maná; si lo aturdes, recibirás Furia; y si lo matas, recibirás una carga de aguante. Solo puedes tener una señal a la vez.
La duración base es de 8.8 segundos
Los golpes contra enemigos malditos tienen un 40% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
Los enemigos malditos otorgan 0 de Furia regenerada durante 1 segundo cuando están aturdidos
Los enemigos malditos otorgan 2% de absorción de vida cuando son golpeados por ataques
Los enemigos malditos otorgan 2% de absorción de maná cuando son golpeados por ataques
Los enemigos Malditos tienen 100% de probabilidad de otorgar un Carga de Aguante al morir

Spell Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AppliesCurse CanRapidFire Type91 Type92 Mark
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentDaemonWarlordsMark
WarLordsMark
Señal del Jefe de Guerra
Maldice a un único objetivo, lo cual da una probabilidad de que se duplique la duración de los aturdimientos sobre él. Si atacas al enemigo maldito, absorberás vida y maná; si lo aturdes, recibirás Furia; y si lo matas, recibirás una carga de aguante. Solo puedes tener una señal a la vez.
La duración base es de 8.8 segundos
Los golpes contra enemigos malditos tienen un 40% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
Los enemigos malditos otorgan 0 de Furia regenerada durante 1 segundo cuando están aturdidos
Los enemigos malditos otorgan 2% de absorción de vida cuando son golpeados por ataques
Los enemigos malditos otorgan 2% de absorción de maná cuando son golpeados por ataques
Los enemigos Malditos tienen 100% de probabilidad de otorgar un Carga de Aguante al morir

Spell Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AppliesCurse CanRapidFire Type91 Type92 Mark
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentDaemonWarlordsMark
WarLordsMark
Señal del Jefe de Guerra
Maldice a un único objetivo, lo cual da una probabilidad de que se duplique la duración de los aturdimientos sobre él. Si atacas al enemigo maldito, absorberás vida y maná; si lo aturdes, recibirás Furia; y si lo matas, recibirás una carga de aguante. Solo puedes tener una señal a la vez.
La duración base es de 8.8 segundos
Los golpes contra enemigos malditos tienen un 40% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
Los enemigos malditos otorgan 0 de Furia regenerada durante 1 segundo cuando están aturdidos
Los enemigos malditos otorgan 2% de absorción de vida cuando son golpeados por ataques
Los enemigos malditos otorgan 2% de absorción de maná cuando son golpeados por ataques
Los enemigos Malditos tienen 100% de probabilidad de otorgar un Carga de Aguante al morir

Spell Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AppliesCurse CanRapidFire Type91 Type92 Mark
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentDaemonWarlordsMark
WarLordsMark
Señal del Jefe de Guerra
Maldice a un único objetivo, lo cual da una probabilidad de que se duplique la duración de los aturdimientos sobre él. Si atacas al enemigo maldito, absorberás vida y maná; si lo aturdes, recibirás Furia; y si lo matas, recibirás una carga de aguante. Solo puedes tener una señal a la vez.
La duración base es de 8.8 segundos
Los golpes contra enemigos malditos tienen un 40% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
Los enemigos malditos otorgan 0 de Furia regenerada durante 1 segundo cuando están aturdidos
Los enemigos malditos otorgan 2% de absorción de vida cuando son golpeados por ataques
Los enemigos malditos otorgan 2% de absorción de maná cuando son golpeados por ataques
Los enemigos Malditos tienen 100% de probabilidad de otorgar un Carga de Aguante al morir

Spell Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AppliesCurse CanRapidFire Type91 Type92 Mark
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentDaemonWarlordsMark
WarLordsMark
Señal del Jefe de Guerra
Maldice a un único objetivo, lo cual da una probabilidad de que se duplique la duración de los aturdimientos sobre él. Si atacas al enemigo maldito, absorberás vida y maná; si lo aturdes, recibirás Furia; y si lo matas, recibirás una carga de aguante. Solo puedes tener una señal a la vez.
La duración base es de 8.8 segundos
Los golpes contra enemigos malditos tienen un 40% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
Los enemigos malditos otorgan 0 de Furia regenerada durante 1 segundo cuando están aturdidos
Los enemigos malditos otorgan 2% de absorción de vida cuando son golpeados por ataques
Los enemigos malditos otorgan 2% de absorción de maná cuando son golpeados por ataques
Los enemigos Malditos tienen 100% de probabilidad de otorgar un Carga de Aguante al morir

Spell Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AppliesCurse CanRapidFire Type91 Type92 Mark
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
DrainEssence100TargetNotCursed TargetIsCurseable

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonWarlordsMark"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonWarlordsMark",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonWarlordsMark"] = {
    name = "Warlord's Mark",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses a single enemy, giving a chance to double the duration of stuns on them. Attacking the cursed enemy will leech life and mana, stunning them will grant rage, and killing it will grant an endurance charge. You can only have one Mark at a time.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Mark] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "enemy_chance_to_double_stun_duration_%_vs_self",
        "enemy_rage_regeneration_on_stun",
        "life_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad",
        "mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad",
        "chance_to_grant_endurance_charge_on_death_%",
    },
    levels = {
        [1] = {8800, 40, 0, 200, 200, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentArcticArmourDaemon
skill_art_variation [3]
La duración base es de 3 segundos
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentArcticArmourDaemon
skill_art_variation [3]
La duración base es de 3 segundos
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentArcticArmourDaemon
skill_art_variation [3]
La duración base es de 3 segundos
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentArcticArmourDaemon
skill_art_variation [3]
La duración base es de 3 segundos
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentArcticArmourDaemon
skill_art_variation [3]
La duración base es de 3 segundos
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonChillingGround"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentArcticArmourDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentArcticArmourDaemon"] = {
    name = "TormentArcticArmourDaemon",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

MassFrenzyTorment
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento: 2 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

MassFrenzyTorment
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento: 2 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

MassFrenzyTorment
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento: 2 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

MassFrenzyTorment
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento: 2 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

MassFrenzyTorment
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento: 2 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMassFrenzy"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MassFrenzyTorment",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MassFrenzyTorment"] = {
    name = "MassFrenzyTorment",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

MassEnduranceTorment
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento: 2 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

MassEnduranceTorment
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento: 2 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

MassEnduranceTorment
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento: 2 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

MassEnduranceTorment
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento: 2 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

MassEnduranceTorment
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento: 2 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
MassEndurance1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMassEndurance"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MassEnduranceTorment",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MassEnduranceTorment"] = {
    name = "MassEnduranceTorment",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentDaemonPoisonNova
Inflige 771.4 a 1157 de Daño de Caos
monster_projectile_variation [5]
Velocidad de Proyectiles reducida un 35%
Dispara 15 proyectiles adicionales
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentDaemonPoisonNova
Inflige 694 a 1041 de Daño de Caos
monster_projectile_variation [5]
Velocidad de Proyectiles reducida un 35%
Dispara 15 proyectiles adicionales
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentDaemonPoisonNova
Inflige 560.9 a 841.3 de Daño de Caos
monster_projectile_variation [5]
Velocidad de Proyectiles reducida un 35%
Dispara 15 proyectiles adicionales
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentDaemonPoisonNova
Inflige 428.5 a 642.8 de Daño de Caos
monster_projectile_variation [5]
Velocidad de Proyectiles reducida un 35%
Dispara 15 proyectiles adicionales
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentDaemonPoisonNova
Inflige 326.2 a 489.3 de Daño de Caos
monster_projectile_variation [5]
Velocidad de Proyectiles reducida un 35%
Dispara 15 proyectiles adicionales
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
MonsterProjectileSpell1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonPoisonNova"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentDaemonPoisonNova",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentDaemonPoisonNova"] = {
    name = "TormentDaemonPoisonNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.8667,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "global_poison_on_hit",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentNoFreezeVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 555.2 a 832.8 de Daño de Hielo
La duración base es de 9 segundos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentNoFreezeVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 506.3 a 759.4 de Daño de Hielo
La duración base es de 9 segundos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentNoFreezeVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 420.3 a 630.5 de Daño de Hielo
La duración base es de 9 segundos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentNoFreezeVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 332.1 a 498.2 de Daño de Hielo
La duración base es de 8 segundos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentNoFreezeVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 261.5 a 392.3 de Daño de Hielo
La duración base es de 7 segundos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
VaalColdSnap1ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonVaalColdSnap"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentNoFreezeVaalColdSnap",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentNoFreezeVaalColdSnap"] = {
    name = "Vaal Cold Snap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0909,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "A sequence of ice crystals erupts from the ground around the caster, damaging enemies and leaving the ground chilled.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4000, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 5000, 0, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 6000, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 7000, 0, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 8000, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 9000, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

MonsterDetonateDeadTormentDaemon
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 1% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 132.7 a 199.1 de Daño de Fuego
La duración base es de 1.5 segundos
La duración secundaria base es de 0.5 segundos
Genera 6 estallidos

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

MonsterDetonateDeadTormentDaemon
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 1% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 126.3 a 189.4 de Daño de Fuego
La duración base es de 1.5 segundos
La duración secundaria base es de 0.5 segundos
Genera 6 estallidos

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

MonsterDetonateDeadTormentDaemon
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 1% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 114.1 a 171.1 de Daño de Fuego
La duración base es de 1.5 segundos
La duración secundaria base es de 0.5 segundos
Genera 6 estallidos

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

MonsterDetonateDeadTormentDaemon
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 1% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 100.2 a 150.3 de Daño de Fuego
La duración base es de 1.5 segundos
La duración secundaria base es de 0.5 segundos
Genera 6 estallidos

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

MonsterDetonateDeadTormentDaemon
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 1% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 87.71 a 131.6 de Daño de Fuego
La duración base es de 1.5 segundos
La duración secundaria base es de 0.5 segundos
Genera 6 estallidos

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonDetonateDead"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterDetonateDeadTormentDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDetonateDeadTormentDaemon"] = {
    name = "MonsterDetonateDeadTormentDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.5111,
    incrementalEffectiveness = 0.0143,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.8, 1.2, 1500, 500, 6, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemonUseSkillOnce
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentEmbezzlerSummonStatue
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [8]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentEmbezzlerSummonStatue
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [8]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentEmbezzlerSummonStatue
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [8]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentEmbezzlerSummonStatue
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [8]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentEmbezzlerSummonStatue
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [8]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters100ParentIsNotTaniwhaTail

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonStatue"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentEmbezzlerSummonStatue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentEmbezzlerSummonStatue"] = {
    name = "TormentEmbezzlerSummonStatue",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 8, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentEmbezzlerSummonManyStatues
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [7]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentEmbezzlerSummonManyStatues
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [7]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentEmbezzlerSummonManyStatues
number_of_monsters_to_summon [7]
alternate_minion [7]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentEmbezzlerSummonManyStatues
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [7]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentEmbezzlerSummonManyStatues
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [7]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters100IAmBelowLevel40 IHaveNoMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IHaveFewerThanThreeMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel66 IHaveFewerThanFiveMinions ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonManyStatues"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentEmbezzlerSummonManyStatues",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentEmbezzlerSummonManyStatues"] = {
    name = "TormentEmbezzlerSummonManyStatues",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {4, 7, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {5, 7, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {6, 7, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {7, 7, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

ProphecyStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 326.6 a 979.8 de Daño de Rayo
La duración base es de 1.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
skill_art_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ProphecyWait
La duración base es de 1.75 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

ProphecyStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 300.3 a 900.9 de Daño de Rayo
La duración base es de 1.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
skill_art_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ProphecyWait
La duración base es de 1.75 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

ProphecyStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 253.5 a 760.5 de Daño de Rayo
La duración base es de 1.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
skill_art_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ProphecyWait
La duración base es de 1.75 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

ProphecyStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 204.5 a 613.6 de Daño de Rayo
La duración base es de 1.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
skill_art_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ProphecyWait
La duración base es de 1.75 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

ProphecyStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 164.4 a 493.2 de Daño de Rayo
La duración base es de 1.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
skill_art_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ProphecyWait
La duración base es de 2 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
StormCall30TargetIsEnemy
Wait5000OnFullMana

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1000
	set_base_maximum_mana = 200
}

Life
{
	initial_mana_percentage = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonShavronneSpirit"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ProphecyStormCall",
        "ProphecyWait",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyStormCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.45,
    incrementalEffectiveness = 0.0317,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 2500, 0, 2, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 2000, 20, 2, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1500, 35, 2, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyWait"] = {
    name = "ProphecyWait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2500, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {2250, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  },
        [3] = {2000, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  },
        [4] = {1750, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

ProphecyLightningBeacons
Inflige 4954 a 9200 de Daño de Rayo
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
La duración base es de 2.5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

ProphecyLightningBeacons
Inflige 4344 a 8067 de Daño de Rayo
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
La duración base es de 2.5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

ProphecyLightningBeacons
Inflige 3334 a 6192 de Daño de Rayo
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
La duración base es de 2.5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

ProphecyLightningBeacons
Inflige 2389 a 4437 de Daño de Rayo
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
La duración base es de 2.5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

ProphecyLightningBeacons
Inflige 1705 a 3167 de Daño de Rayo
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
La duración base es de 2.5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonShavronneHaunted"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ProphecyLightningBeacons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyLightningBeacons"] = {
    name = "ProphecyLightningBeacons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.1875,
    incrementalEffectiveness = 0.0565,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, 2, 4, 60, 2500, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.7, 1.3, 2, 6, 60, 2500, 0, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.7, 1.3, 2, 8, 60, 2500, 0, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.7, 1.3, 2, 10, 60, 2500, 0, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemonDamageRange
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread20%
Precisión+100%
IsSummonedY

DelveTormentVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]
Dispara 5 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

DelveTormentVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]
Dispara 5 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

DelveTormentVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]
Dispara 5 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

DelveTormentVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]
Dispara 5 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

DelveTormentVaalThrownWeaponDaemon
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral Vaal
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela haciendo espirales en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Inflige un 40% menos de daño
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
skill_art_variation [5]
Dispara 5 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/TormentDelveDaemon"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/TormentDelveDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMiner1"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelveTormentVaalThrownWeaponDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveTormentVaalThrownWeaponDaemon"] = {
    name = "Vaal Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It spirals out in a spinning attack that strikes enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_damage_+%",
        "base_projectile_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectiles_nova",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 0, 30, 5, 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

DelveTormentColdBeacon
Inflige 1068 a 1601 de Daño de Hielo
number_of_beacons [4]
beacon_placement_radius [50]
La duración base es de 2.5 segundos

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

DelveTormentColdBeacon
Inflige 975.4 a 1463 de Daño de Hielo
number_of_beacons [4]
beacon_placement_radius [50]
La duración base es de 2.5 segundos

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

DelveTormentColdBeacon
Inflige 812.9 a 1219 de Daño de Hielo
number_of_beacons [4]
beacon_placement_radius [50]
La duración base es de 2.5 segundos

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

DelveTormentColdBeacon
Inflige 645.5 a 968.2 de Daño de Hielo
number_of_beacons [4]
beacon_placement_radius [50]
La duración base es de 2.5 segundos

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

DelveTormentColdBeacon
Inflige 510.7 a 766 de Daño de Hielo
number_of_beacons [4]
beacon_placement_radius [50]
La duración base es de 2.5 segundos

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
Beacon 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMiner2"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelveTormentColdBeacon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveTormentColdBeacon"] = {
    name = "DelveTormentColdBeacon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2727,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4, 50, 2500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

DelveTormentGhostOrb
Inflige 627.8 a 767.3 de Daño de Fuego
Dispara 15 proyectiles adicionales
Velocidad de Movimiento reducida un 85%

is_area_damage Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

DelveTormentGhostOrb
Inflige 596.4 a 728.9 de Daño de Fuego
Dispara 15 proyectiles adicionales
Velocidad de Movimiento reducida un 85%

is_area_damage Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

DelveTormentGhostOrb
Inflige 537.4 a 656.8 de Daño de Fuego
Dispara 15 proyectiles adicionales
Velocidad de Movimiento reducida un 85%

is_area_damage Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

DelveTormentGhostOrb
Inflige 470.4 a 575 de Daño de Fuego
Dispara 15 proyectiles adicionales
Velocidad de Movimiento reducida un 85%

is_area_damage Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

DelveTormentGhostOrb
Inflige 410.3 a 501.5 de Daño de Fuego
Dispara 15 proyectiles adicionales
Velocidad de Movimiento reducida un 85%

is_area_damage Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
FireOrbs 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMiner3"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelveTormentGhostOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveTormentGhostOrb"] = {
    name = "DelveTormentGhostOrb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 6,
    incrementalEffectiveness = 0.015,
    skillTypes = {
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_movement_velocity_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.9, 1.1, 15, -85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

DelveTormentMagmaOrb
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 831.3 a 1247 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [10]
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

DelveTormentMagmaOrb
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 758 a 1137 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [10]
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

DelveTormentMagmaOrb
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 629.3 a 944 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [10]
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

DelveTormentMagmaOrb
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 497.3 a 745.9 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [10]
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

DelveTormentMagmaOrb
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 391.5 a 587.3 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [10]
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMiner4"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelveTormentMagmaOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveTormentMagmaOrb"] = {
    name = "Rolling Magma",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6333,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "Lob a fiery orb that explodes as it hits the ground. The skill chains, releasing another fiery orb that repeats this effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_chains",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

DelveTormentBladeVortex
SpinningEtherealBlades
Vórtice de Filos
Un filo etéreo rota sobre ti durante un tiempo, que daña repetidamente a los enemigos a los que atraviesa.
Inflige 302.8 a 454.2 de Daño Físico
La duración base es de 5 segundos
Puedes tener hasta 5 filos giratorios activos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem SpellCanRepeat Triggerable Type27 CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

DelveTormentBladeVortex
SpinningEtherealBlades
Vórtice de Filos
Un filo etéreo rota sobre ti durante un tiempo, que daña repetidamente a los enemigos a los que atraviesa.
Inflige 276.1 a 414.2 de Daño Físico
La duración base es de 5 segundos
Puedes tener hasta 5 filos giratorios activos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem SpellCanRepeat Triggerable Type27 CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

DelveTormentBladeVortex
SpinningEtherealBlades
Vórtice de Filos
Un filo etéreo rota sobre ti durante un tiempo, que daña repetidamente a los enemigos a los que atraviesa.
Inflige 229.3 a 343.9 de Daño Físico
La duración base es de 5 segundos
Puedes tener hasta 5 filos giratorios activos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem SpellCanRepeat Triggerable Type27 CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

DelveTormentBladeVortex
SpinningEtherealBlades
Vórtice de Filos
Un filo etéreo rota sobre ti durante un tiempo, que daña repetidamente a los enemigos a los que atraviesa.
Inflige 181.2 a 271.7 de Daño Físico
La duración base es de 5 segundos
Puedes tener hasta 5 filos giratorios activos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem SpellCanRepeat Triggerable Type27 CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

DelveTormentBladeVortex
SpinningEtherealBlades
Vórtice de Filos
Un filo etéreo rota sobre ti durante un tiempo, que daña repetidamente a los enemigos a los que atraviesa.
Inflige 142.6 a 213.9 de Daño Físico
La duración base es de 5 segundos
Puedes tener hasta 5 filos giratorios activos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem SpellCanRepeat Triggerable Type27 CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonMiner5"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelveTormentBladeVortex",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveTormentBladeVortex"] = {
    name = "Blade Vortex",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.595,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "An ethereal blade spins around you for a duration, repeatedly damaging enemies that it passes through.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "maximum_number_of_spinning_blades",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5000, 5, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentSummonAnomalyDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

TormentSummonTentacleSlammerDaemon
is_area_damageTiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentSummonAnomalyDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

TormentSummonTentacleSlammerDaemon
is_area_damageTiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentSummonAnomalyDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

TormentSummonTentacleSlammerDaemon
is_area_damageTiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentSummonAnomalyDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

TormentSummonTentacleSlammerDaemon
is_area_damageTiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentSummonAnomalyDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

TormentSummonTentacleSlammerDaemon
is_area_damageTiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonAnomaliesAndTentacles_"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSummonAnomalyDaemon",
        "TormentSummonTentacleSlammerDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonAnomalyDaemon"] = {
    name = "TormentSummonAnomalyDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 195, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonTentacleSlammerDaemon"] = {
    name = "TormentSummonTentacleSlammerDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentSpawnElderSporeDaemon
Inflige 1034.2 de daño físico base por segundo
La duración base es de 3 segundos
ground_spores_art_variation [1]

Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentSpawnElderSporeDaemon
Inflige 921.5 de daño físico base por segundo
La duración base es de 3 segundos
ground_spores_art_variation [1]

Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentSpawnElderSporeDaemon
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpellTiempo de lanzamiento: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentSpawnElderSporeDaemon
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpellTiempo de lanzamiento: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentSpawnElderSporeDaemon
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpellTiempo de lanzamiento: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonDesaturationGround"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSpawnElderSporeDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSpawnElderSporeDaemon"] = {
    name = "TormentSpawnElderSporeDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.25,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "ground_spores_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 3000, 1, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentSummonAnomalyDaemonFast
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast
Inflige un 30% más de daño
is_area_damage
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentSummonAnomalyDaemonFast
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast
Inflige un 30% más de daño
is_area_damage
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentSummonAnomalyDaemonFast
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast
Inflige un 30% más de daño
is_area_damage
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentSummonAnomalyDaemonFast
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast
Inflige un 30% más de daño
is_area_damage
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentSummonAnomalyDaemonFast
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [195]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast
Inflige un 30% más de daño
is_area_damage
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonAnomaliesAndTentaclesFast"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSummonAnomalyDaemonFast",
        "TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonAnomalyDaemonFast"] = {
    name = "TormentSummonAnomalyDaemonFast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 195, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast"] = {
    name = "TormentSummonTentacleSlammerDaemonFast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSandTornadoes"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSummonSandstormDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonSandstormDaemon"] = {
    name = "TormentSummonSandstormDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "skill_repeat_count",
        "alternate_minion",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summon_specific_monsters_cannot_fail",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 3, 136, 0, -80, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentSummonSandGoliathDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [380]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1 Second

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentSummonSandGoliathDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [380]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1 Second

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentSummonSandGoliathDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [380]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1 Second

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentSummonSandGoliathDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [380]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1 Second

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentSummonSandGoliathDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [380]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1 Second

TormentSummonSandstormDaemon
number_of_monsters_to_summon [3]
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
alternate_minion [136]
summon_specific_monsters_radius_+% [-80]

summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 1.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters 250ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff
SummonSpecificMonsters 100ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSandTornadoesSummonGoliaths"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSummonSandstormDaemon",
        "TormentSummonSandGoliathDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonSandstormDaemon"] = {
    name = "TormentSummonSandstormDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "skill_repeat_count",
        "alternate_minion",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summon_specific_monsters_cannot_fail",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 3, 136, 0, -80, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonSandGoliathDaemon"] = {
    name = "TormentSummonSandGoliathDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 380, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonSpawnDjinnMinions"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentSummonBetrayerDjinn",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonBetrayerDjinn"] = {
    name = "TormentSummonBetrayerDjinn",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 381, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentGoldenBlastDaemon
Inflige 700.8 a 1051 de Daño Físico
is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentGoldenBlastDaemon
Inflige 634.1 a 951.2 de Daño Físico
is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentGoldenBlastDaemon
Inflige 518.4 a 777.6 de Daño Físico
is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentGoldenBlastDaemon
Inflige 401.8 a 602.7 de Daño Físico
is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentGoldenBlastDaemon
Inflige 310.3 a 465.5 de Daño Físico
is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonGoldenBlastDelayed"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentGoldenBlastDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentGoldenBlastDaemon"] = {
    name = "TormentGoldenBlastDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

TormentGoldenBlastDaemonForGeometry
Inflige 1226 a 1840 de Daño Físico
is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second

TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger
TriggerableTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

TormentGoldenBlastDaemonForGeometry
Inflige 1110 a 1665 de Daño Físico
is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second

TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger
TriggerableTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

TormentGoldenBlastDaemonForGeometry
Inflige 907.2 a 1361 de Daño Físico
is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second

TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger
TriggerableTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

TormentGoldenBlastDaemonForGeometry
Inflige 703.2 a 1055 de Daño Físico
is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second

TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger
TriggerableTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

TormentGoldenBlastDaemonForGeometry
Inflige 543.1 a 814.6 de Daño Físico
is_area_damage Spell Hit Area Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second

TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger
TriggerableTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

TormentSummonBetrayerDjinn
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [381]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
GeometryTrigger100ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff TargetIsPlayer
SummonSpecificMonsters 20ParentIsNotTaniwhaTail ParentHasNoHiddenMonsterBuff IHaveFewerThanFiveMinions

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TormentDaemonGoldenBlastGeometrySummonDjinn"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TormentGoldenBlastDaemonForGeometry",
        "TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger",
        "TormentSummonBetrayerDjinn",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentGoldenBlastDaemonForGeometry"] = {
    name = "TormentGoldenBlastDaemonForGeometry",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.75,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger"] = {
    name = "TormentGoldenBlastDaemonGeometryTrigger",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TormentSummonBetrayerDjinn"] = {
    name = "TormentSummonBetrayerDjinn",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 381, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

ProphecyFireNovaDaemon
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 706.9 a 1060 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

ProphecyFireNovaDaemon
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 644.6 a 966.9 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

ProphecyFireNovaDaemon
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 535.2 a 802.7 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

ProphecyFireNovaDaemon
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 422.9 a 634.3 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

ProphecyFireNovaDaemon
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 332.9 a 499.4 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/ProphecyFireNovaDaemon"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ProphecyFireNovaDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyFireNovaDaemon"] = {
    name = "Fire Nova Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3889,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "fire_nova_damage_+%_per_repeat_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 25, 0, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

SpawnSkeletonCannonDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [388]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio de tormento28753953.51761916161854800000

SpawnSkeletonCannonDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [388]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio de tormento25752850.41633414198794500000

SpawnSkeletonCannonDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [388]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio de tormento19927675.41426810940685200000

SpawnSkeletonCannonDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [388]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio de tormento14804504127167872567600000

SpawnSkeletonCannonDaemon
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [388]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio de tormento10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters 100ForceTargetSelf EnemyInAggroRangeOfMe
StrafeLeft6TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetMediumNear
StrafeRight6TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetMediumNear
Flee6TargetIsAlly SameMonsterVariety TargetMediumNear
Flee6TargetIsEnemy TargetIsPlayer TargetMediumNear
Advance6TargetIsEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear
StrafeLeft3TargetIsEnemy
StrafeRight3TargetIsEnemy
Flee3TargetIsEnemy
Advance3TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/CowardsTrial/DaemonSkeletonCannonCowardsTrial"] = {
    name = "Torment Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SpawnSkeletonCannonDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SpawnSkeletonCannonDaemon"] = {
    name = "SpawnSkeletonCannonDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 388, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}