絕望
等級: (1–20)
消耗: (16–33) 魔力
施放時間: 0.50 秒
需要 等級 (24–70), (25–68) 敏捷, (37–98) 智慧
對目標區域降下詛咒,降低目標混沌抗性。
+(8–11.8) 秒基礎持續時間
+(0–1) 米範圍
被詛咒的敵人 (-30–-15)% 混沌抗性

來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 詛咒效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Despair
任務 /2
種類
等級效果 /40
等級需要等級智慧敏捷消耗+8 秒基礎持續時間# 米範圍-15% 混沌抗性經驗值
12437251680-15118,383
2274128178.20.1-16175,816
3304531188.40.1-17254,061
4334934198.60.2-18359,090
5365336218.80.2-18498,508
63956392290.3-19682,057
7426042239.20.3-20921,777
8456445249.40.4-211,727,879
9486848259.60.4-211,138,877
10507149269.80.5-221,368,233
1152745126100.5-231,638,338
125476532710.20.6-241,956,648
135679552810.40.6-243,655,184
145882572910.60.7-253,017,327
156084592910.80.7-267,793,914
1662876030110.8-2715,206,031
176490623111.20.8-2726,185,582
186692643111.40.9-2862,755,923
196895663211.60.9-29211,877,683
207098683311.81-30
217234121-30
22743412.21.1-31
23763512.41.1-32
24783612.61.2-33
25803612.81.2-33
268237131.3-34
27843813.21.3-35
28863913.41.4-36
29883913.61.4-36
30904013.81.5-37
31914013.91.5-37
329241141.5-38
33934114.11.5-38
34944214.21.6-39
35954214.31.6-39
36964214.41.6-39
37974314.51.6-40
38984314.61.7-40
39994314.71.7-40
401004414.81.7-41
屬性 /10

絕望

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
關鍵字抗性, 詛咒
DropLevel 24
BaseType 絕望
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人,
Type法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可秘能爆發, 混沌, 附加詛咒, 可齊射, 範圍法術, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVulnerability
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /28
Title描述
Ancestor
  • 以下地圖已從地圖集中刪除:乾枯湖岸, 軍械庫, 古兵工廠, 雲頂鐘樓, 炙陽峽谷, 寧逸溫房, 破碎堡礁, 核心, 殘破殞坑, 緋紅之鎮, 紫晶礦山, 不潔教堂, 硫磺荒漠, 違禁掘坑, 乾海, 無疆田野, 禁忌之森, 鍊金房, 幽暗地穴, 劇毒林谷, 實驗居所, 餓獸巢穴, 絕望燈塔, 惡臭沼地, 長草遺跡, 廣場, 濱海堡壘, 古典密室, 墓影書坊, 熾炎船塢, 奇術秘殿, 腐敗下水道, 死寂泥溝.
  • Archnemesis
  • 以下地圖移出異界輿圖:危城巷弄熱林塚墓瘴氣泥沼古堡核心貧瘠之地鍊金房毒菌魔域岩漿熔湖荒涼牧野絕望燈塔陰晦泥灘園林苑巨坑海風高原血腥陣地古競速場危機海礁古典密室陰暗墓塚禁斷圍城巨蛛巢穴硫磺噴泉亞特蘭提斯露台花園晴空幽島危機水道毒牙海港
  • Crucible
  • 絕望深淵都有深淵妖巫,遇到深淵妖巫的機率還是一樣的,但是絕望深淵更加稀有。
  • 絕望深淵只會在 78 級以上區域出現,之前 70。
  • 絕望深淵都會出現在第四個深淵坑而不是第一個。
  • 覺醒深度輿圖核心天賦不再提供你的地圖內的絕望深淵出現深淵妖巫的機率增加 100%,現在導致你地圖內的深淵通往絕望深淵的機率增加 100%(之前 50%),殘暴模式還是 50%。
  • 黑暗啟發後面的小天賦不再提供你地圖裡的絕望深淵的怪物掉落的物品數量增加 10%,現在提供深淵通往絕望深淵的機率增加 5%,如果不通往絕望深淵則通往深淵之尖的機率增加 5%。
  • 聖甲蟲:鍍金深淵:使一個區域包含一個額外的深淵,使區域內的深淵生成的怪物數量增加 50%,並且導致不通往絕望深淵的深淵通往一個深淵之尖。
  • 聖甲蟲:展翅深淵:使一個區域包含 2 個額外的深淵,使區域內的深淵生成的怪物數量增加 50%,並且導致不通往絕望深淵的深淵通往一個深淵之尖。
  • 以下地圖重歸輿圖:乾枯湖岸軍械庫熱林塚墓白沙灘頭雲頂鐘樓幽魂監牢古堡寧逸溫房核心紫晶礦山硫磺荒漠違禁掘坑挖掘場無疆田野洪災礦坑毒菌魔域詭譎晶洞劇毒林谷絕望燈塔畸形亡域惡臭沼地巨坑古競速場濱海堡壘古典密室墓影書坊禁斷圍城淤塞水道闇獄尖塔晴空幽島死寂泥溝毒牙海港
  • 貴族絕望岩灘上的大箱子現在更改為三相爆發輔助(以前是猛攻輔助)。
  • 遊俠絕望岩灘上的大箱子現在更改為氣勢輔助(以前是穿透輔助)。
  • Kalandra
  • 絕望遠征能在神主居所中找到。
  • Necropolis
  • 靈魂吸取.絕望:現在所有技能等級下會有50%更多持續傷害,現在會損失相當於減益傷害0.3%的生命和能量護盾(之前為0.2%)
  • Sanctum
  • 以下技能現在有一個基礎持續 8 秒的寶石級別1(之前是 9 ),11.8 秒在20級寶石(之前是 10.9 ):導電絕望元素要害衰弱易燃凍傷懲戒脆弱
  • 星團天賦永恆苦難現在提供“你的絕望詛咒可以影響免疫詛咒的敵人”和“殺死受詛咒的敵人恢復2%的能量護盾”。
  • 絕望不再使被詛咒的敵人承受的持續性傷害增加 15-25% 並且也不對被詛咒的敵人附加混沌傷害,現在 1 級時使敵人的混沌抗性 -15%(之前 - 20%)20 級時 -30% (之前 -29%)品質不再是敵人承受的持續性傷害增加 0-10% 而是詛咒效果增加 0-10%。
  • 異常絕望不提供 0-10% 詛咒效果,現在提供被詛咒的敵人承受的持續性傷害增加 0-10%。
  • Settlers
  • 絕望深淵中的儲物箱現在會掉落更多物品。
  • 以下地圖重返異界圖鑑:危城巷弄, 遠古危城, 異蛛墓塚, 軍械庫, 白沙灘頭, 火山炎口, 惡臭屍域, 古堡, 危城廣場, 激戰柱廊, 大決鬥場, 破碎堡礁, 疾風峽灣, 殘破殞坑, 夜語幽林, 貧瘠之地, 違禁掘坑, 詭譎晶洞, 幽魂宅邸, 病疫林谷, 荒涼牧野, 絕望燈塔, 畸形亡域, 惡臭沼地, 平頂荒漠, 古競速場, 濱海堡壘, 古典密室, 墓影書坊, 陰暗墓塚, 巨蛛巢穴, 和 寒頂之巔
  • 靈魂吸取.絕望:現在在寶石1級造成12到18點混沌傷害(之前是9到13),在寶石20級增加到776到1164(以前是644到966)。現在在寶石1級時每秒造成91.6點基礎混沌傷害(以前是67.7點),在寶石20級時每秒造成3959.4點基礎混沌傷害(以前是3287.2點)。現在所有寶石等級的傷害效用為160%(之前為140%)。
  • 20230428 版本 3.21.0C
  • 修正絕望燈塔地圖變種頭目無法使用眾神聖器捕捉他們靈魂的狀況。
  • 20210506 版本 3.14.1B
  • 修正若你使用巫火秘釀時,絕望詛咒光環可能會暫時停止魔力保留的狀況。
  • 20210422 版本 3.14.0
  • 我們重新平衡了賽季專屬獎勵,使它們可以從其它賽季的遊戲內容中獲取,並且比它們原來的獲取方式更容易。而部分獎勵物品現在變成了其對應賽季獨占的獎勵,或者在其它賽季的遊戲內容中更加罕見(例如深淵腰帶現在幾乎是絕望深淵遭遇戰獨占的獎勵,譫妄玉則只能從譫妄異域遭遇戰中獲得)。
  • 現在可以通過各種途徑找到深淵聖甲蟲。每個深淵聖甲蟲都可以使地圖中必然出現一場深淵遭遇戰,高位階深淵聖甲蟲除了具有額外深淵遭遇戰之外,還能從深淵保險箱中開出額外的深淵珠寶,不然就可以在區域中的深淵裡提高通向絕望深淵遭遇戰的機率。
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 現在施放該法術施加的詛咒每秒獲得 10 點厄運。
  • 腐臭迴廊:不再將投射物要害套用給玩家,改為套用絕望。
  • 絕望:完成迷失的愛情後做為女巫和暗影的任務獎勵。貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 20200917 版本 3.11.2B
  • 調整絕望烽塔的環境,使它沒那麼亮。
  • 20200709 版本 3.11.1
  • 修正逤你免疫詛咒時,傳奇藥劑巫火秘釀不會給予絕望詛咒光環的狀況。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 現在前往絕望深淵區域的互動點會出現得更加迅速。
  • 20200331 版本 3.10.1B
  • 修正一個絕望之母葛魯斯寇事件中可能導致副本崩潰的狀況。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 16(原為 24),等級 20 時魔力消耗為 33(原為 50)。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 增加絕望深淵中平均出現的怪物數量。
  • 20181116 版本 3.4.5
  • 修正自咒型絕望詛咒不會正確的被等級降評減少的狀況。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 地圖和任務區域現在可以擁有複數的子區域。舉例來說,你可以在同一張地圖中找到札娜的任務、試煉迷宮、絕望深淵或是尊師守護者。請特別注意只有最近啟動的子區域才會是持續開放的,其他已被開啟過的區域會按照原本的區域失效規則關閉。失效的子區域將變為無法進入,而不是單純的重置區域。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 暗影刺客完成大門口的敵人的任務後,元素擴散輔助將取代低階中毒輔助作為獎勵選項(因為在絕望岩灘就會獲得了)。
  • 絕望深淵將不再出現於等級低於 70 的區域。
  • 冥河腰帶調整為絕望深淵區域限定掉落。
  • 各項深淵珠寶基底將只會由絕望深淵的怪物群或是深淵保險箱中獲得。相較於深淵聯盟,稀有物品等級的深淵珠寶出現率將會降低。
  • 取消點擊威廉的船會從海洋王堡礁回到絕望烽塔的功能。你還是可以與威連交談來回到絕望烽塔。這樣可以避免意外旅行的狀況。
  • 20180201 版本 3.1.3
  • 妖巫在地圖出現率提升 125%。目前仍有個異常,當含有異界尊師、尊師守護者、帝王迷宮試煉或大師任務這些有其他地區的地圖會無法出現絕望深淵。我們可能無法在3.1 結束前修正此異常。在這個版本提升機率來應對此狀況。
  • 20180125 版本 3.1.2
  • 新增屍術傳送和絕望的頭部附魔。可以在無情和永恆帝王迷宮的神聖之泉取得。
  • 修正在有尊師守護者的絕望深淵時有可能會出現異常(像是崩潰)的狀況。
  • 20171222 版本 3.1.1C
  • 進入絕望深淵的入口邊框大小被縮小。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 脆弱被分割為 2 顆技能寶石 - 脆弱和絕望。現有的脆弱技寶石會變更為絕望。
  • 絕望:以智慧為基底的技能寶石,對目標區域降下詛咒,使目標有較少的混沌抗性和增加承受持續傷害。受詛咒的敵人被擊中時承受額外混沌傷害。
  • 流亡者在深淵聯盟探險時,某些坑洞可能是開啟絕望深淵的入口。絕望深淵中充滿著兇猛的生物、價值不斐的寶藏和與深淵頭目來場激烈的纏鬥。
  • 在高等地區的絕望深淵冒險時,可能會與到妖巫頭目。遇到他的機率相當的低,但獎勵非常的豐富。要獲得深淵聯盟限定的傳奇道具,就只能透過擊敗妖巫頭目。
  • 現有的脆弱技能寶石改為絕望寶石。對目標區域降下詛咒,使目標有較少的混沌抗性和增加承受持續傷害。受詛咒的敵人被擊中時承受額外混沌傷害。新增 1 顆紅色技能寶石為脆弱。
  • 巫火秘釀:使用時製造一個絕望光環。此改動影響所有版本物品。
  • 現在絕望烽塔的燃料棒事件中,會遭遇更多的怪物群。
  • 20161212 版本 2.5.0
  • 降低「絕望岩灘」中的怪物密度。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 與娜瓦莉尋求預言時,娜瓦莉將會以你的角色曾進入過最高難度的絕望岩灘為主。
  • 20160107 版本 2.1.1c
  • 「三者之誕」現在只會於西拉克身上掉落,而不是在絕望岩灘上隨機掉落。
  • 20151023 版本 2.0.2d
  • 修正「絕望岩灘」隨機地圖地形的大小。也就是說,此地圖的最大可能地形以及最小可能地形將不會相差太大,來提高競賽的公平性。
  • 絕望
    等級: (1–20)
    消耗: (16–33) 魔力
    施放時間: 0.50 秒
    需要 等級 (24–70), (25–68) 敏捷, (37–98) 智慧
    對目標區域降下詛咒,降低目標混沌抗性。
    +(8–11.8) 秒基礎持續時間
    +(0–1) 米範圍
    被詛咒的敵人 (-30–-15)% 混沌抗性
    base deal no damage [1]

    來自品質的額外效果:
    增加 (0–10)% 詛咒效果
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Despair
    被輔助 /29
  • 主動類型: 法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可秘能爆發, 混沌, 附加詛咒, 可齊射, 範圍法術, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • 增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    詛咒光環輔助
    輔助咒術技能。使它們變成光環並作用於你附近的敵人。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    秘能爆發輔助
    輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。
    強化輔助
    輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.詛咒光環輔助
    輔助咒術技能。使它們變成光環並作用於你附近的敵人。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.秘能爆發輔助
    輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    末日厄運輔助
    輔助咒術技能,當咒術結束時使這些技能觸發厄運枯萎。不能輔助被觸發或以光環施放的咒術。
    詛咒地面輔助
    輔助非光環咒術詛咒技能。
    咒術綻放輔助
    輔助咒術詛咒技能。來自光環或詛咒地面的咒術不能被轉移。
    絕望 傳奇 /1
    使用時製造一團煙霧
    每次使用減少 (-10–10)% 充能
    效果持續時間,獲得等級 21絕望詛咒光環
    絕望
    你被詛咒了。你被減少混沌抗性。
    base_chaos_damage_resistance_%
    degen_effect_+%
    minimum_added_chaos_damage_taken
    maximum_added_chaos_damage_taken
    chance_to_be_hindered_when_hit_by_spells_%
    Despair
    屬性 /5

    curse_chaos_weakness

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Base Chaos Damage Resistance %
    Codebase chaos damage resistance %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codedegen effect +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeminimum added chaos damage taken
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codemaximum added chaos damage taken
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codechance to be hindered when hit by spells %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    絕望 怪物 /5
    名字詞綴幽魂
    滅親者拉瑪怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    崛起者卡利亞來自技能的陷阱被隨機投擲到目標位置附近Y
    崛起者卡利亞來自技能的陷阱被隨機投擲到目標位置附近
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    肋骨震動者Y
    顫抖之骨corpse cannot be destroyed [1]Y

    Community Wiki

    Edit

    Despair

    Despair is a spell that curses all targets in an area, making them take increased chaos damage, damage over time, and chaos damage on hit.

    Skill functions and interactions

    • Cursed enemies take increased Damage from Damage Over Time effects: Because these stats are an increase to the target's damage taken, they are multiplicative with attacker's damage dealt and additive with any other effects to damage taken on the defender.

    • Adds Chaos Damage to Hits against Cursed Enemies: Skills, passives, and items that grant Increased effect of your Curses will increase the added chaos damage granted by this curse (Note: These increases are not reflected in the tooltip, they only display base values). This added damage is identical in function to other sources of added damage, such as Added Chaos Damage Support, and thus can be further increased by any of the applicable increases to the attacker's damage.

    • Cursed enemies have -x% to Chaos Resistance: The reduction to Chaos Resistance granted by this curse (after modifiers) stacks additively with the Occultist's Void Beacon Ascendancy passive and other similar effects.

    • Despair can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is ('''8-11.8''') seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Now causes Cursed enemies have -('''15-30''')% to Chaos Resistance. (previously -(20-29)%).
  • No longer causes Cursed enemies take (15-25)% increased Damage from Damage Over Time effects.
  • No longer causes Adds (9-46) to (12-57) Chaos Damage to Hits against Cursed Enemies.
  • Quality no longer grants Cursed Enemies to take (0-10)% increased Damage from Damage Over Time effects.
  • *Instead, it now grants (0-10)% increased Effect of Curse.
  • Anomalous quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse.
  • *Instead, it now grants Cursed Enemies to take (0-10)% increased Damage from Damage Over Time effects.
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • '''Despair''' is now offered to the Witch, Shadow and Ranger for completing Lost in Love, and can be purchased from Clarissa by the Scion.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • Cursed enemies now take 35% increased damage from damage over time effects at gem level 20.
  • 3.1.2
  • Added new helmet enchantments for Bodyswap and '''Despair'''. These are available from the Divine Font in the Merciless and Eternal Labyrinths.
  • 3.1.0
  • Vulnerability has been split into two skill gems - Vulnerability and '''Despair'''. Existing Vulnerability Skill gems are now '''Despair''' gems. There is a new red skill gem called Vulnerability.
  • Despair curses all targets in an area, making them less resistant to chaos damage, and causing them to take increased damage over time. Cursed enemies also take additional chaos damage when hit.
  • Despair, an Intelligence Skill Gem, curses all targets in an area, making them less resistant to chaos damage and causing them to take increased damage over time. Cursed enemies also take additional chaos damage when hit.

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