+(0–1) м к радиусу
Проклятые враги имеют (-30–-15)% к сопротивлению хаосу
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Разлучённые влюблённые | Quest Reward | Ведьма · Охотница · Бандит |
3 | Разлучённые влюблённые | Кларисса | Охотница · Дворянка · Бандит · Ведьма |
Род
Level Effect /40
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Ловк | Расход ресурсов | Базовая длительность - 8 секунд(-ы) | # м к радиусу | Проклятые враги имеют -15% к сопротивлению хаосу | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 37 | 25 | 16 | 8 | 0 | -15 | 118,383 |
2 | 27 | 41 | 28 | 17 | 8.2 | 0.1 | -16 | 175,816 |
3 | 30 | 45 | 31 | 18 | 8.4 | 0.1 | -17 | 254,061 |
4 | 33 | 49 | 34 | 19 | 8.6 | 0.2 | -18 | 359,090 |
5 | 36 | 53 | 36 | 21 | 8.8 | 0.2 | -18 | 498,508 |
6 | 39 | 56 | 39 | 22 | 9 | 0.3 | -19 | 682,057 |
7 | 42 | 60 | 42 | 23 | 9.2 | 0.3 | -20 | 921,777 |
8 | 45 | 64 | 45 | 24 | 9.4 | 0.4 | -21 | 1,727,879 |
9 | 48 | 68 | 48 | 25 | 9.6 | 0.4 | -21 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 26 | 9.8 | 0.5 | -22 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 26 | 10 | 0.5 | -23 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 27 | 10.2 | 0.6 | -24 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 28 | 10.4 | 0.6 | -24 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 29 | 10.6 | 0.7 | -25 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 29 | 10.8 | 0.7 | -26 | 7,793,914 |
16 | 62 | 87 | 60 | 30 | 11 | 0.8 | -27 | 15,206,031 |
17 | 64 | 90 | 62 | 31 | 11.2 | 0.8 | -27 | 26,185,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 31 | 11.4 | 0.9 | -28 | 62,755,923 |
19 | 68 | 95 | 66 | 32 | 11.6 | 0.9 | -29 | 211,877,683 |
20 | 70 | 98 | 68 | 33 | 11.8 | 1 | -30 | |
21 | 72 | 34 | 12 | 1 | -30 | |||
22 | 74 | 34 | 12.2 | 1.1 | -31 | |||
23 | 76 | 35 | 12.4 | 1.1 | -32 | |||
24 | 78 | 36 | 12.6 | 1.2 | -33 | |||
25 | 80 | 36 | 12.8 | 1.2 | -33 | |||
26 | 82 | 37 | 13 | 1.3 | -34 | |||
27 | 84 | 38 | 13.2 | 1.3 | -35 | |||
28 | 86 | 39 | 13.4 | 1.4 | -36 | |||
29 | 88 | 39 | 13.6 | 1.4 | -36 | |||
30 | 90 | 40 | 13.8 | 1.5 | -37 | |||
31 | 91 | 40 | 13.9 | 1.5 | -37 | |||
32 | 92 | 41 | 14 | 1.5 | -38 | |||
33 | 93 | 41 | 14.1 | 1.5 | -38 | |||
34 | 94 | 42 | 14.2 | 1.6 | -39 | |||
35 | 95 | 42 | 14.3 | 1.6 | -39 | |||
36 | 96 | 42 | 14.4 | 1.6 | -39 | |||
37 | 97 | 43 | 14.5 | 1.6 | -40 | |||
38 | 98 | 43 | 14.6 | 1.7 | -40 | |||
39 | 99 | 43 | 14.7 | 1.7 | -40 | |||
40 | 100 | 44 | 14.8 | 1.7 | -41 |
Attribute /10
Отчаяние
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера перемен |
Acronym | Сопротивление, Проклятие |
DropLevel | 24 |
BaseType | Отчаяние |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, Chaos, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVulnerability |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
degen_effect_+%
minimum_added_chaos_damage_taken
maximum_added_chaos_damage_taken
chance_to_be_hindered_when_hit_by_spells_%
Attribute /5
curse_chaos_weakness
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Base Chaos Damage Resistance %
Code | base chaos damage resistance % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | degen effect +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | minimum added chaos damage taken |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | maximum added chaos damage taken |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to be hindered when hit by spells % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Отчаяние монстр /5 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Рама, Братоубийца | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Калрия, Восставшая | Брошенные ловушки попадают в область вокруг указанного места | Y |
Калрия, Восставшая | Брошенные ловушки попадают в область вокруг указанного места Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Реброхруст | Y | |
Костетряс | corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Лабиринт Зачарование helmet /4 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Despair Duration 1 | 30% увеличение длительности Отчаяния | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Despair Duration 2 | 45% увеличение длительности Отчаяния | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Despair Effect 1 | 10% усиление эффекта проклятия Отчаяния | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Despair Effect 2 | 15% усиление эффекта проклятия Отчаяния | 100 |
Supported By /29 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Богохульство Усиливает умения проклятий порчи, превращая их в ауры, которые действуют на врагов вокруг вас. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Каскад чар Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Интенсивность Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Богохульство Усиливает умения проклятий порчи, превращая их в ауры, которые действуют на врагов вокруг вас. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Каскад чар Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Пробужденный: Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Пробужденный: Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Обречённость Усиливает умения проклятий порчи. При удалении усиленной порчи срабатывает Роковой взрыв. Не усиливает срабатывающие порчи и порчи, накладываемые в качестве ауры. | |
Проклятая земля Усиливает умения проклятий порчи, не являющиеся аурами. | |
Расцвет порчи Усиливает умения проклятий порчи. Порчи от аур и проклятой земли не могут передаваться. |
Отчаяние Уникальный /1 ⍟
Дарует ауру проклятия Отчаяние 21 уровня во время действия эффекта
Community Wiki
Despair
Despair is a spell that curses all targets in an area, making them take increased chaos damage, damage over time, and chaos damage on hit.
Skill functions and interactions
Cursed enemies take increased Damage from Damage Over Time effects: Because these stats are an increase to the target's damage taken, they are multiplicative with attacker's damage dealt and additive with any other effects to damage taken on the defender.
Adds Chaos Damage to Hits against Cursed Enemies: Skills, passives, and items that grant Increased effect of your Curses will increase the added chaos damage granted by this curse (Note: These increases are not reflected in the tooltip, they only display base values). This added damage is identical in function to other sources of added damage, such as Added Chaos Damage Support, and thus can be further increased by any of the applicable increases to the attacker's damage.
Cursed enemies have -x% to Chaos Resistance: The reduction to Chaos Resistance granted by this curse (after modifiers) stacks additively with the Occultist's Void Beacon Ascendancy passive and other similar effects.
Despair can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
3.6.0 |
|
3.1.2 |
|
3.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.