Костетряс
Нежить
corpse cannot be destroyed [1]
Tremorbones
Spectre | Y |
---|---|
Area | Карта святилища, Карта цитадели, Карта крепости, Карта гнезда отродий, Карта зиккурата |
Tags | bones, not_str, skeleton, undead, very_slow_movement |
Packs |
Здоровье
72%
Energy Shield From Life
200%
Уклонение
+40%
Ailment Threshold
72%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
54%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
4 ~ 11
Attack Time
1.59 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
90%
Model Size
100%
Type
PitifulFabrication_Summon2AtlasUber
Metadata
PitifulFabrication02StandaloneAtlasUber_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
84
Здоровье
25,412
Броня
99,834
Уклонение
11,368
Энергетический щит
32,530
Damage
515
Урон от чар
515
Точность
538
Attack Time
1.59
Опыт
11,925
Ailment Threshold
25,412
Chill
80
Shock
80
Brittle
455
Scorch
80
Sap
222
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AzmeriFabricationDespair
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, Chaos, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Отчаяние
Время применения: 1 сек.
Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление хаосу.
Проклятые враги имеют -30% к сопротивлению хаосу
Это проклятие используется как аура, которая действует на врагов поблизости
active skill area of effect radius +% final [100]
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
Это проклятие используется как аура, которая действует на врагов поблизости
active skill area of effect radius +% final [100]
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
AzmeriFabricationTemporalChains
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Путы времени
Время применения: 1 сек.
Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на 30% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 38% медленнее
Это проклятие используется как аура, которая действует на врагов поблизости
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на 30% меньше скорости действий
active skill area of effect radius +% final [100]
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 38% медленнее
Это проклятие используется как аура, которая действует на врагов поблизости
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на 30% меньше скорости действий
active skill area of effect radius +% final [100]
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
AzmeriFabricationEnfeeble
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Слабость
Время применения: 1 сек.
Герой проклинает всех врагов в области, снижая их меткость и заставляя их наносить меньше урона.
Проклятые враги имеют 60% снижение меткости
Проклятые обычные или волшебные враги наносят на 60% меньше урона
Это проклятие используется как аура, которая действует на врагов поблизости
Проклятые редкие или уникальные враги наносят на 23% меньше урона
active skill area of effect radius +% final [100]
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
Проклятые обычные или волшебные враги наносят на 60% меньше урона
Это проклятие используется как аура, которая действует на врагов поблизости
Проклятые редкие или уникальные враги наносят на 23% меньше урона
active skill area of effect radius +% final [100]
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/PitifulFabrication02StandaloneAtlasUber_"] = { name = "Tremorbones", life = 0.72, energyShield = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.54, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.59, attackRange = 11, accuracy = 1, skillList = { "AzmeriFabricationTemporalChains", "AzmeriFabricationEnfeeble", "AzmeriFabricationDespair", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriFabricationTemporalChains"] = { name = "Temporal Chains", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "temporal_chains_action_speed_+%_final", "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains", "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_deal_no_damage", "curse_apply_as_aura", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {-30, -38, -30, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriFabricationEnfeeble"] = { name = "Enfeeble", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "accuracy_rating_+%", "enfeeble_damage_+%_final", "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_deal_no_damage", "curse_apply_as_aura", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {-60, -60, -23, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriFabricationDespair"] = { name = "Despair", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all targets in an area, lowering their chaos resistance.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_resistance_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_deal_no_damage", "curse_apply_as_aura", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {-30, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
corpse cannot be destroyed [1]
Id | MonsterCorpseCannotBeDestroyed |
---|---|
Family | CorpseCannotBeDestroyed |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |