釋放輔助
等級: (1–20)
消耗和保留加成: 150%
需要 等級 (38–70), (63–111) 智慧
輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
被輔助的法術每 (0.71–0.9) 秒獲得 1 層封印,最多 3 層封印
被輔助的法術當施放時解除封印,且它們的效果隨每層失去的封印重複觸發
被輔助的技能再次被觸發時,造成 (41–50)% 更少傷害
(每次法術再次觸發時,法術施放速度會延長 10%)

來自品質的額外效果:
被輔助的技能增加 (0–10)% 法術傷害
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Unleash Support
釋放輔助 /1
名字顯示物品素質
淨化烈焰
範圍效果法術,對範圍內造成物理和火焰傷害,並製造奉獻地面。再次施放技能會製造波浪,對站在奉獻地面附印的敵人造成傷害。
隨著時間緩慢地獲得淨化烈焰充能。此擴充當施放時重複此技能的效果,快速傷害敵人多次。釋放施放的傷害會些微的被減少。
等級效果 /40
固定
消耗和保留加成: 150%
等級需要等級智慧被輔助的技能再次被觸發時,造成 50% 更少傷害經驗值
1386350388,734
2406650477,437
3426949583,786
4447249710,359
54675481,355,511
64878481,138,877
75081471,368,233
85284471,638,338
95487461,956,648
105690463,655,184
115893453,017,327
126096453,576,232
136299444,231,667
1464102442,395,078
1565103438,421,063
16661054316,159,983
17671064241,170,367
18681084286,794,448
196910941157,405,063
207011141
217240
227440
237639
247839
258038
268238
278437
288637
298836
309036
319135
329235
339334
349434
359533
369633
379732
389832
399931
4010031
屬性 /7

釋放輔助

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x點金石
DropLevel 38
BaseType 釋放輔助
Class 輔助寶石
Iconq
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemHandcastAnticipation
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /11
Title描述
Archnemesis
  • 降低釋放輔助的強度。雖然它是上述一系列配裝最主要的支撐,但它也限制了這些配裝,讓它們無法有更多選擇。隨著這些配裝在其他方面得到強化,它們的選擇也會多起來。
  • 釋放輔助:現在1 級使被輔助技能造成的傷害總降50%(過去是30%),在20 級時達到最低41%(過去是21%)。
  • Kalandra
  • 新增一個新的主動智慧技能寶石-導雷:點擊所有在目的地區域被感電的敵人,移除他們的感電效果。使用這個技能時範圍內敵人的感電狀態無法結束。無法被釋放輔助秘能爆發輔助
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 覺醒.釋放輔助5級時提供4個最大封印數量(之前3個)
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)
  • 輔助的技能現在造成30-21%更少傷害(之前是20-11%)
  • 20210210 版本 3.13.1C
  • 修正重複信念浪湧技能 (例如使用法術回音或釋放輔助),可能使怪物只被擊中一次波浪的狀況。
  • 20200421 版本 3.10.1D
  • 修正釋放輔助對技能的傷害懲處,重複發生時,有時對部分技能會套用在第一次施放的狀況。
  • 20200319 版本 3.10.0
  • 現在等級 1 時使被輔助的法術再次被觸發時造成 20% 更少傷害(原為 35%),等級 20 時造成 11% 更少傷害(原為 26%)。
  • 現在釋放輔助和施放迴響輔助可以支援幻化武器了。
  • 20190920 版本 3.8.1
  • 修正使用被釋放輔助的信念浪湧會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20190703 版本 3.7.3
  • 你現在技能被釋放輔助且在消耗封印後直到所有封印使用完,都不能取消技能的動畫。
  • 20190327 版本 3.6.2
  • 召喚物技能現在可以被釋放輔助。此只會套用召喚物的召喚,並不會使召喚物的技能重複觸發。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 - 釋放輔助:被輔助的法術隨著時間獲得封印,當施放時會被解除封印,每個失去的封印會使它們的效果再次觸發。
  • 貴族、女巫、聖堂武僧和暗影刺客在完成永恆夢魘後可以獲得釋放輔助。
  • 釋放輔助
    等級: (1–20)
    消耗和保留加成: 150%
    需要 等級 (38–70), (63–111) 智慧
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    被輔助的法術每 (0.71–0.9) 秒獲得 1 層封印,最多 3 層封印
    被輔助的法術當施放時解除封印,且它們的效果隨每層失去的封印重複觸發
    被輔助的技能再次被觸發時,造成 (41–50)% 更少傷害
    (每次法術再次觸發時,法術施放速度會延長 10%)

    來自品質的額外效果:
    被輔助的技能增加 (0–10)% 法術傷害
    這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
    Unleash Support
    可輔助 /116
  • 允許類型: 可齊射
  • 排除類型: 圖騰, 陷阱, 遙控地雷, 被觸發, 消耗保留, 瓦爾, 立即, 引導, 冷卻
  • 火球
    釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害
    冰霜新星
    一個冰冷之環在施法者四周膨脹。
    冰霜新星.寒冰彈
    一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
    冰霜新星.深層冰凍
    一個冰冷之環在施法者四周膨脹。
    屍體爆破
    指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。
    屍體爆破.清洗
    指定屍體使之爆炸造成火焰傷害。此爆炸不獸法術傷害詞綴影響且不能被反射。不能指定被技能製造的屍體。
    屍體爆破.連鎖
    指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此會在短時間內持續指定區域中其他屍體,直到消耗完畢屍體或摧毀 8 個屍體。不能被秘能爆發輔助。
    致命之息
    目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    致命之息.禁閉
    目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核,在一段時間後爆炸,造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    致命之息.沸騰
    目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    屍術矢
    發射一個可以穿透所有敵人的投射物,並撞到目標位置後製造一個骷髏之弓於標的地。
    殭屍復甦
    從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰打擊攻擊敵人。
    殭屍復甦.重擊
    從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰打擊和範圍重擊攻擊敵人,且不能被閃避。
    殭屍復甦.殞落
    將死靈能量召喚至目標上空,之後轉化為殭屍。殭屍會砸落地面,以衝擊波造成範圍傷害,隨後殭屍就會死亡。
    解放.苦痛
    釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
    電球
    施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    電球.新星
    向四面八方施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    電球.未知
    施放出多顆變幻莫測的電球,它們有著不同的速度和距離,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    冰矛
    快速連續地發射冰之碎片。碎片在飛行一小段距離後會轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。
    冰矛.分裂
    發射在撞擊地面或敵人時會分裂的冰之碎片。在分裂後投射物轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。
    喚醒幽魂
    唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
    喚醒幽魂.轉瞬
    唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰一小段時間。
    冰霜脈衝
    發出一個半月形的寒冰投射物,被擊中的敵人將有機率被冰凍。這個投射物很快就會消散,而其傷害與凍結機率將會隨著消逝而遞減。
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    時空鎖鏈
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
    元素要害
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
    督軍印記
    詛咒敵人,有機率使受到詛咒的敵人暈眩兩倍的時間。在攻擊帶有印記的敵人時會獲得額外的生命與魔力偷取,造成暈眩時會獲得盛怒,此外在擊殺帶有印記的敵人時會有機會獲得耐力球。你同時只能有一個印記。
    懲戒
    對目標區域降下詛咒,擊中敵人時使他們虛弱並在貧血時增加承受傷害。
    衰弱
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
    刺客印記
    詛咒敵人,受到詛咒的敵人更容易受到更多暴擊傷害。此外,在擊殺帶有印記的敵人時會獲得生命與魔力,並有機會獲得暴擊球。你同時只能有一個印記。
    狙擊者印記
    詛咒敵人,受到詛咒的敵人增加承受投射物傷害,且投射物擊中他們時會分裂並擊中附近目標。你同時只能有一個印記。
    絕望
    對目標區域降下詛咒,降低目標混沌抗性。
    閃電傳送
    在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將你傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。再次施放會列隊連續使用多次傳送。
    烈炎風暴
    呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
    烈炎風暴.隕石
    一個巨大火焰之球朝目標區域砸落。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
    烈炎風暴.猛擲
    呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
    虛空匕首
    向前依弧形射出虛空匕首,造成物理傷害。
    虛空匕首.餘刃
    向前依弧形射出虛空匕首,造成物理傷害。 不能被齊射輔助。
    虛空匕首.屠殺
    向前依圓形射出虛空匕首,造成物理傷害。
    寒霜滲透
    射出一個寒冰投射物,在接觸到敵人或到達目標區域時會爆炸,造成範圍傷害和製造會造成冰冷持續傷害的冰緩區域。此冰緩區域會蔓延至附近的敵人,直到它的持續時間結束。
    電弧
    一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另其他目標,彈不會立即彈回。每次電弧連鎖,它還會生成一條二段電弧,連鎖到主要電弧尚未擊中的另一個敵人,但這條二段電弧不能再進一步連鎖。
    電弧.波動
    一道電弧從施放者射向目標,並同時分裂擊中其他敵人。
    電弧.震盪
    一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另其他目標。每次電弧連鎖,它還會生成一條二段電弧,連鎖到主要電弧尚未擊中的另一個敵人,但這條二段電弧不能再進一步連鎖。
    易燃
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
    凍傷
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。
    導電
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    幻化武器
    幻化一把近戰武器或剩餘的劍刃來為你而戰。但是不能幻化未鑑定的武器。不會幻化 6 洞武器,除非有特別指定。不能被陷阱或地雷使用。
    幻化武器.反射
    幻化你主手近戰武器的複製體來為你而戰。不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    幻化武器.遠程
    幻化一把遠程武器或剩餘的劍刃來為你而戰。但是不能幻化未鑑定的武器。不會幻化 6 洞武器,除非有特別指定。不能被陷阱或地雷使用。
    風暴呼喚
    在一個位置設置一個標記。經過短暫的時間後,閃電會打擊該標記附近,並在你施放的任何其他標記處也引發雷擊。
    天雷之珠
    射出一個移動緩慢的投射物,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。
    天雷之珠.軌跡
    以螺旋形式發射一個投射物,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。
    召喚憤怒狂靈
    召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊,全部物理傷害轉化至火焰。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
    召喚憤怒狂靈.巨型
    召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊,全部物理傷害轉化至火焰。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
    怒焰奔騰
    釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。若你擊中點燃的敵人,會在他們下方製造燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
    怒焰奔騰.燃燒
    釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。若此點燃敵人,會在它們下方製造大範圍的燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
    冰川之刺
    冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害,並在接下來的爆炸擊退敵人。
    冰川之刺.裂隙
    冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害。
    盜獵者印記
    詛咒敵人,降低他們的物理傷害減免,且對他們的擊中附加物理傷害。在命中帶有印記的敵人時會獲得生命、魔力,在擊殺怪物時會獲得狂怒球。你同時只能有一個印記。
    熔岩翻騰
    拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,向前彈造成多次傷害。
    虛空刀雨
    從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。敵人可被擊中複數次。
    虛空刀雨.齊射
    從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。每次降下的範圍都更廣,傷害也更大。敵人可被擊中複數次。
    虛空刀雨.穿刺
    從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。敵人可被擊中複數次。
    飛刃風暴
    在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,每 0.6 秒對附近的全部敵人造成傷害。越多刀刃將增加傷害並減少每次傷害的間隔。
    飛刃風暴.鐮刀
    這個法術創造出一群虛空的刀刃,它們短暫地繞著你附近形成一個區域,每 0.6 秒對附近的所有敵人造成傷害。
    寒霜爆.不穩定
    製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成冰冷傷害。
    瘟疫
    對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下死亡,該減益效果將傳播到其他敵人。
    瘟疫.消退
    對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下死亡,該減益效果將傳播到其他敵人,但每次傳播時,傷害僅為之前的四分之三。
    瘟疫.移轉
    對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下被擊中,該減益效果將傳播到其他敵人。
    靈魂吸取
    投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。減益效果可以透過瘟疫擴散。
    靈魂吸取.絕望
    投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的投射物。你失去等同於減益傷害的生命和能量護盾。減益效果可以透過瘟疫擴散。
    靈魂吸取.邪惡
    投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的穿透投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。
    寒冰彈
    發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
    漩渦
    一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。
    漩渦.投射
    一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近有寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置,並摧毀它們。
    暗夜血契
    此法術會犧牲你附近或目標區域骷髏的生命,使骷髏附近造成混沌傷害。此效果會連鎖至你附近的骷髏。若你附近或目標附近沒有骷髏,則會犧牲你的生命來造成傷害。
    熔炎送葬
    指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
    熔炎送葬.深掘
    指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域,並引爆附近的屍體。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
    熔炎送葬.火山
    製造火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。
    脆弱
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血。
    淨化烈焰
    一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
    淨化烈焰.啟示
    一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
    靈體撕裂
    發射一個投射物向敵人前近並穿透他們,造成混沌傷害,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間但強力的混沌持續傷害減益效果。
    靈體撕裂.收割
    發射一個投射物,對擊中的敵人造成混沌傷害,並造成的部分偷取為能量護盾。
    靈體撕裂.螺旋
    發射一個螺旋投射物向敵人前近並穿透他們,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間但強力的混沌持續傷害減益效果。
    災厄
    對範圍內敵人造成一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    災厄.譴責
    對小範圍內敵人造成一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    信念浪湧
    向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
    劍刃爆破
    對目標區域造成法術傷害。每次此法術造成傷害,你剩餘的劍刃在接觸時引爆,並在它們附近再次造成傷害。至多 50 把劍刃可透過此方式引爆。
    劍刃爆破.卸載
    對你附近區域造成法術傷害。若你有飛刃風暴圍繞你,它將依次引爆,每個對你附近區域再次造成傷害。
    劍刃爆破.匕首爆炸
    對你附近區域造成法術傷害。你裝備中的匕首附加至此傷害。
    熾熱魔炮
    發射抛物線的投射物,在擊中敵人或目標附近的地面時造成範圍傷害。遠距離目標會使射擊物散開,落在更大的區域上。
    碎雷電閃
    釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
    碎雷電閃.分支
    釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
    碎雷電閃.毀滅
    釋放 1 個集中光束,對你前方大範圍造成閃電傷害。
    烈焰之牆
    製造一面火牆持續一段時間,並對範圍內造成燃燒傷害。敵人進入牆時會受到第二階段的燃燒減益效果,並在離開牆後持續一小段時間。你和友方發射的任何投射物穿過牆,都會附加火焰傷害,並在擊中時造成第二階段的減益效果。
    咒術枯萎
    對單一敵人造成混沌傷害,若敵人被咒術則造成更多傷害,並移除咒術。若敵人被咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害,同樣以此方式,從這些敵人的加成效果和移除咒術。
    咒術枯萎.矛盾
    對單一敵人造成混沌傷害,若敵人被咒術則造成更多傷害,並移除咒術。若敵人被咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害,同樣以此方式,從這些敵人的加成效果和移除咒術。
    咒術枯萎.浩劫
    對單一敵人造成混沌傷害。若敵人被咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害。
    水弒界
    製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
    抽血
    從你角色釋放數道血之射線,朝你面前小範圍的敵人發射。光束對敵人造成物理傷害和物理持續傷害的減益效果,至多可堆疊 3 次。允許技能連鎖的效果可以套用至這些射線上。
    抽血.傳染
    從你的角色釋放一條血之射線,將瞄準你面前的敵人,然後連鎖到其他敵人。這條血之射線造成物理傷害並給敵人造成一個物理持續傷害減益效果,可以堆疊最多3次。
    收割
    一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害和物理持續傷害減益效果。若敵人存活,你會獲得 1 顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。玩家最多有 5 顆血腥球。
    魔痕爆發
    該法術的每次施展都會在短時間內為你施加一個增益效果,當該增益效果結束時,會在你附近的區域釋放一陣閃電和混沌法術傷害。被這種傷害殺死的敵人或在短時間內死亡都會爆炸。屍體的爆炸不受法術傷害詞綴的影響,也不會被反射。
    赦免
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    赦免.啟發
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    禁忌儀式
    在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
    禁忌儀式.靈魂獻祭
    在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
    魔能束縛
    對目標區域造成環形閃電傷害,和四個方形延伸區域造成閃電傷害,其長度將根據你剩餘的魔力。根據你遺失的魔力造成額外的閃電傷害。
    召喚奪魂鐮.亡靈
    召喚一個會使用許多揮擊範圍攻擊的奪魂鐮。奪魂鐮存在時會弱化你其它非奪魂鐮召喚物,奪魂鐮會吞噬它們來短暫強化和治癒奪魂鐮。
    凜冬之眼
    發射單一眼睛投射物,不斷以螺旋式發射碎片投射物。碎片會對它們撞擊的敵人造成傷害,造成冰冷傷害。眼睛不能傷害敵人。當眼睛消逝或與地形碰撞時,它會釋放更快速螺旋的額外碎片。
    凜冬之眼.終結
    發射單一眼睛投射物,不能對敵人造成傷害。當眼睛消逝或撞擊地面,它會釋放快速螺旋的碎片。碎片會對撞擊的敵人造成冰冷傷害。
    凜冬之眼.轉瞬
    發射單一眼睛投射物,在消逝前釋放數個螺旋投射物。碎片會對撞擊的敵人造成冰冷傷害。眼睛不能對敵人造成傷害。
    元素湍流之龍捲風
    製造1道隨機元素的龍捲風,干擾並持續傷害附近的敵人。龍捲風會將物理傷害轉為其元素,還會追擊敵人一小段時間。
    導雷.天堂
    雷擊目標位置附近的多名敵人。不能被秘能爆發輔助。
    煉金術士印記
    詛咒敵人,當你擊中他們時獲得藥劑充能,若你的擊中點燃或擊中造成中毒,會在敵人下方製造燃燒地面和腐蝕地面。傷害詞綴不會套用至地面效果。你同時只能有一個印記。
    釋放輔助 傳奇 /1
    插槽中的寶石被等級 18釋放輔助
    +(20–30) 智慧
    +(50–80) 最大能量護盾
    +(50–70) 最大生命
    消耗總計 800 魔力後,增加 40% 範圍效果 2 秒

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    Edit

    Unleash Support

    Unleash Support is a Support gem which causes the supported spell to generate Seals while not being cast. The next time the user casts the spell, the spell will consume the Seals it stored to cast the spell in rapid succession.

    Skill functions and interactions

    While "casting" the additional spells, your character will stand in place; though the cast time of the additional spells is almost negligible. Note that the additional uses of the spell do not count as casts and will therefore not trigger any on cast abilities such as Intensify Support stacks. When used in conjuncture with Spell Echo Support the first cast uses all seals and any additional cast will not benefit from unleash unless your cast speed is slow enough to generate an additional seal between casts.

    The overall damage multiplier depends on how often the skill is cast and can be estimated (for a lvl 20 gem) using the following equation:

    or approximately:

    This beats the multiplier of most other supports (=<49% more) at cast speeds lower than 2.6 cast/s (aka cast times greater than 0.39 s); though this comes with the downside of inconsistent damage if not all uses have the same number of reoccurances.

    See also

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Now deal 50% less Damage when Reoccurring at gem level 1 (previously 30%), and 41% less at gem level 20 (previously 21%).
  • 3.15.0d
  • Unleash Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 150% (previously 160%).
  • 3.15.0
  • Now has a 160% Cost and Reservation Multiplier (previously 140%).
  • Supported Skills now deal 30-21% less Damage when Reoccurring (previously 20-11%).
  • 3.11.0
  • We wanted to add support for mechanics that have been added in the past few years that as of yet do not have adequate support on the Passive Skill|passive tree. Some of these mechanics include Rage, Unleash, Corpse|Corpse manipulation, Warcry|Warcries, Heralds and Aura#Banners|Banners.
  • 3.10.0
  • Now causes spells to deal 20% less damage when Reoccurring at gem level 1 (from 35%), up to 11% at level 20 (from 26%).
  • 3.7.3
  • You can no longer animation cancel skills that are supported by Unleash Support and have consumed Seals until all Seals have been used.
  • 3.6.2
  • Minion skills can now be supported by Unleash Support. This only applies to the summoning of minions, and does not cause your minions' skills to reoccur.
  • 3.6.0
  • Unleash Support has been added to the game.

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