Skills Tutorial /6
召喚物法術,透過屍體召喚殭屍。殭屍會跟隨你並使用近戰攻擊為你戰鬥。
等級效果 /40
等級 | 需求等級 | 智慧 | 消耗 | 基本傷害 | 殭屍復甦上限 +3 | 召喚物有 #% 更多最大生命 | Minion Level | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 9 | 100%, 100% | 3 | 2 | 70 | |
2 | 2 | 12 | 10 | 100%, 100% | 3 | 2 | 4 | 308 |
3 | 4 | 16 | 11 | 100%, 100% | 3 | 4 | 6 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 12 | 100%, 100% | 3 | 6 | 8 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 13 | 100%, 100% | 4 | 8 | 10 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 14 | 100%, 100% | 4 | 10 | 12 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 15 | 100%, 100% | 4 | 12 | 14 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 16 | 100%, 100% | 4 | 14 | 16 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 17 | 100%, 100% | 4 | 16 | 18 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 18 | 100%, 100% | 4 | 18 | 20 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 19 | 100%, 100% | 4 | 20 | 22 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 20 | 100%, 100% | 5 | 22 | 24 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 21 | 100%, 100% | 5 | 24 | 26 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 22 | 100%, 100% | 5 | 26 | 28 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 23 | 100%, 100% | 5 | 28 | 30 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 24 | 100%, 100% | 5 | 30 | 32 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 25 | 100%, 100% | 5 | 32 | 34 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 26 | 100%, 100% | 6 | 34 | 36 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 27 | 100%, 100% | 6 | 36 | 38 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 28 | 100%, 100% | 6 | 38 | 40 | |
21 | 72 | 29 | 100%, 100% | 6 | 40 | 42 | ||
22 | 74 | 30 | 100%, 100% | 6 | 42 | 44 | ||
23 | 76 | 31 | 100%, 100% | 6 | 44 | 46 | ||
24 | 78 | 32 | 100%, 100% | 6 | 46 | 48 | ||
25 | 80 | 33 | 100%, 100% | 7 | 48 | 50 | ||
26 | 82 | 34 | 100%, 100% | 7 | 50 | 52 | ||
27 | 84 | 35 | 100%, 100% | 7 | 52 | 54 | ||
28 | 86 | 36 | 100%, 100% | 7 | 54 | 56 | ||
29 | 88 | 37 | 100%, 100% | 7 | 56 | 58 | ||
30 | 90 | 38 | 100%, 100% | 7 | 58 | 60 | ||
31 | 91 | 38 | 100%, 100% | 7 | 59 | 62 | ||
32 | 92 | 39 | 100%, 100% | 7 | 60 | 64 | ||
33 | 93 | 39 | 100%, 100% | 7 | 61 | 66 | ||
34 | 94 | 40 | 100%, 100% | 8 | 62 | 68 | ||
35 | 95 | 40 | 100%, 100% | 8 | 63 | 70 | ||
36 | 96 | 41 | 100%, 100% | 8 | 64 | 72 | ||
37 | 97 | 41 | 100%, 100% | 8 | 65 | 74 | ||
38 | 98 | 42 | 100%, 100% | 8 | 66 | 76 | ||
39 | 99 | 42 | 100%, 100% | 8 | 67 | 78 | ||
40 | 100 | 43 | 100%, 100% | 8 | 68 | 80 |
屬性 /9
殭屍復甦
Patchnotes /19
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Kalandra | |
Necropolis | |
20201021 版本 3.12.4 | |
20200717 版本 3.11.1b | |
20200611 版本 3.10.2C | |
20200319 版本 3.10.0 | |
20191218 版本 3.9.0 | |
20191008 版本 3.8.1D | |
20190920 版本 3.8.1 | |
20190912 版本 3.8.0 | |
20190719 版本 3.7.3D | |
20180605 版本 3.3.0 | |
20180306 版本 3.2.0 | |
20171212 版本 3.1.0 | |
20170808 版本 3.0.0 | |
20170309 版本 2.6.0 | |
20141218 版本 1.3.0 | |
20141028 版本 1.1.0 |
殭屍復甦


被輔助 /26
增加範圍輔助
輔助任何範圍效果的技能。
陷阱輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
快速施放輔助
輔助非立刻施放的法術技能。
集中效應輔助
輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
召喚物傷害輔助
輔助製造召喚物的技能。
召喚物速度輔助
輔助製造召喚物的技能。
召喚物生命輔助
輔助製造召喚物的技能。
法術圖騰輔助
輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
連鎖爆破地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
元素軍隊輔助
輔助製造召喚物的技能。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
召喚幻影輔助
輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
釋放輔助
輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
豢養狂熱輔助
輔助製造召喚物的技能。
掠奪者輔助
輔助製造召喚物的技能。
肉盾輔助
輔助製造召喚物的技能。
高能地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
煉獄軍團輔助
輔助製造召喚物的技能。
覺醒.增加範圍效果輔助
輔助任何範圍效果的技能。
覺醒.召喚物傷害輔助
輔助製造召喚物的技能。
覺醒.施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
覺醒.釋放輔助
輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
鮮肉輔助
輔助製造召喚物的技能。
殭屍復甦 傳奇 /11
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (30–40)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
召喚物增加 (80–100)% 移動速度
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (30–40)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
召喚物增加 (10–20)% 最大生命
你一半的力量被加到你的召喚物上
每 500 點力量額外增加 1 個殭屍上限
當力量超過 1000 時,召喚殭屍所造成傷害的 (1.5–2)% 為你偷取生命
再生腐屍





增加 40% 護甲
增加 30% 暈眩門檻
增加 30% 暈眩門檻
Raised Zombie
幽魂 | Y |
---|---|
標籤 | animal_claw_weapon, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, undead, zombie |
生命
375%
異常狀態臨界值
375%
抗性




傷害
165%
命中
340%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 11
攻擊間隔
1.17 秒
傷害分佈
±40%
經驗值
150%
Model Size
102%
類型
RaisedZombie
Metadata
RaisedZombieStandard
IsSummoned
Y
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
24,125
護甲
28,790
閃避值
4,739
傷害
616
法術傷害
616
命中
1,276
攻擊間隔
1.17
經驗值
15,383
Minion Life
5,233
Minion Damage
492
異常狀態臨界值
24,125
冰緩
76
感電
76
易碎
432
焦灼
76
殘喘
211
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
Melee
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 370–863
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.17 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

ZombieSlam
攻擊, 範圍, 可觸發
基本傷害: 370–863
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.17 秒
冷卻時間: 6 秒
GAZombieCorpseGroundImpact
可觸發, 攻擊
基本傷害: 370–863
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 250%
攻擊傷害: 250%
攻擊間隔: 1.17 秒
造成 150% 更多攻擊傷害
不能閃避
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/raisezombie_02/zombieblood.epk );" } Animated { on_event_deatheffect = "PlayEffect( ZombieFallingSubmerge, default, 1, 1, 0, inherit, 0, 0, 0, ContactPosition );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieStandard"] = { name = "Raised Zombie", life = 3.75, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.65, damageSpread = 0.4, attackTime = 1.17, attackRange = 11, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", "ZombieSlam", "GAZombieCorpseGroundImpact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ZombieSlam"] = { name = "ZombieSlam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {25, -25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAZombieCorpseGroundImpact"] = { name = "GAZombieCorpseGroundImpact", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
增加 40% 護甲
Id | MonsterImplicitDamageReduction1 |
---|---|
Family | IncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences armour |
增加 30% 暈眩門檻
Id | RaiseZombieStunThreshold |
---|---|
Family | SelfStunThreshold |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
殭屍復甦 怪物 /17
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
德瑞的傀儡 | monster raises undead text [1] monster casts enfeeble curse text [1] 詛咒技能減少 80% 施放速度 monster raises zombies text [1] | Y |
崇高審判者塑靈之主 | Y | |
復生師 | Y | |
凝結之血 | 增加 30% 移動速度 monster no map drops [1] | Y |
米娜菈.艾妮米娜 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% 法術傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
米娜菈.艾妮米娜 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% 法術傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 增加 100% 最大生命 增加 100% 範圍效果 增加 80% 角色體型 | Y |
瓦爾塑靈師庫特克 | 增加 % 物品掉落稀有度 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
瓦爾塑靈師庫特克 | 增加 % 物品掉落稀有度 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
海潮之音 | 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 增加 50% 移動速度 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
無窮之痕 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% 攻擊傷害格擋率 20% 法術傷害格擋率 你承受 40% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
黑暗深淵巴曼斯 | 50% 物理傷害轉換為混沌傷害 display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] 無咒的 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
蠻人凡瑟德 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
魔符惡魔 | Y | |
飢餓之鼠 | monster no drops or experience [1] | Y |
幻影練金師希爾琴 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
高階科技學家 | Y | |
惡魔 | Y |