MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Zombie erwecken
Stufe: (1—20)
Kosten: (9—28) Mana
Zauberzeit: 0.85 Sek.
Erfordert Stufe (1—70), (0—155) Int
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit einem Nahkampfschlag angreift.
Maximal (3—6) erweckte Zombies
Kreaturen haben (0—38)% mehr maximales Leben

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0—1) zu maximaler Anzahl an erweckten Zombies
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Raise Zombie
Skills Tutorial /6
Ein Kreaturenzauber, der aus einer Leiche einen Zombie beschwört. Der Zombie folgt dem Charakter des Spielers und unterstützt diesen mit einem Nahkampfangriff.
FasterAttacks
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Zombiekreaturen.
Splash
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
Verwandelt den Basisangriff der Zombiekreaturen in einen Wirkungsbereich-Angriff. Zombies können nun mit ihrem Basisangriff mehrere Gegner gleichzeitig treffen.
MinionDamage
Unterstützung: Kreaturenschaden
Gewährt Zombiekreaturen mehr Schaden.
MinionLife
Unterstützung: Kreaturenleben
Erhöht das maximale Leben von Zombiekreaturen, wodurch sie ausdauernder kämpfen und gegen schwere Gegner länger durchhalten können.
multipleattacks
Unterstützung: Mehrfachschlag
Führt dazu, dass der starke Hieb der Zombiekreaturen zwei zusätzliche Male wiederholt wird.
IncreasedPhysicalDamage
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Gewährt den Zombiekreaturen mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird.
Level Effect /40
StufeErfordert StufeIntManaBase DamageMaximal 3 erweckte ZombiesKreaturen haben #% mehr maximales LebenErfahrung
1109100%, 100%, 100%3, 170
22010100%, 100%, 100%3, 12308
341611100%, 100%, 100%3, 141,554
472212100%, 100%, 100%3, 166,667
5113113100%, 100%, 100%4, 1826,047
6164114100%, 100%, 100%4, 11049,725
7205015100%, 100%, 100%4, 11295,714
8245816100%, 100%, 100%4, 114169,595
9286717100%, 100%, 100%4, 116283,759
10327518100%, 100%, 100%4, 118453,996
11368319100%, 100%, 100%4, 120703,128
12409220100%, 100%, 100%5, 1221,061,223
134410021100%, 100%, 100%5, 1242,065,870
144810922100%, 100%, 100%5, 1262,507,110
155211723100%, 100%, 100%5, 1285,798,936
165612524100%, 100%, 100%5, 13015,083,919
176013425100%, 100%, 100%5, 13227,792,735
186414226100%, 100%, 100%6, 13443,869,739
196714827100%, 100%, 100%6, 136242,081,556
207015528100%, 100%, 100%6, 138
217229100%, 100%, 100%6, 140
227430100%, 100%, 100%6, 142
237631100%, 100%, 100%6, 144
247832100%, 100%, 100%6, 146
258033100%, 100%, 100%7, 148
268234100%, 100%, 100%7, 150
278435100%, 100%, 100%7, 152
288636100%, 100%, 100%7, 154
298837100%, 100%, 100%7, 156
309038100%, 100%, 100%7, 158
319138100%, 100%, 100%7, 159
329239100%, 100%, 100%7, 160
339339100%, 100%, 100%7, 161
349440100%, 100%, 100%8, 162
359540100%, 100%, 100%8, 163
369641100%, 100%, 100%8, 164
379741100%, 100%, 100%8, 165
389842100%, 100%, 100%8, 166
399942100%, 100%, 100%8, 167
4010043100%, 100%, 100%8, 168
Attribute /10

Zombie erwecken

NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentificationIdentifikationsrolle
AcronymKreatur, Zombie
IdRaiseZombie
BaseType Zombie erwecken
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesCorpse,
TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie
ActiveSkillsCoderaise_zombie
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Zombie erwecken
Stufe: (1—20)
Kosten: (9—28) Mana
Zauberzeit: 0.85 Sek.
Erfordert Stufe (1—70), (0—155) Int
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit einem Nahkampfschlag angreift.
Maximal (3—6) erweckte Zombies
Kreaturen haben (0—38)% mehr maximales Leben
base display minion actor level [1,70]
display minion monster type [1]
infinite minion duration [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0—1) zu maximaler Anzahl an erweckten Zombies
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Raise Zombie
Supported By /166
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
  • Minion Type: Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable
  • AddedFireDamage
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Knockback
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    LifeLeech
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Stun
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    IncreasedPhysicalDamage
    Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    ColdtoFire
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    WeaponElementalDamage
    Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Bloodlust
    Unterstützung: Blutlust
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen.
    LifeonHit
    Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    MeleeDamageonFullLife
    Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
    Totem
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    FirePenetration
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    multipleattacks
    Unterstützung: Mehrfachschlag
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung zweimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs-, Fortbewegungs-, Gegenschlag- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    Splash
    Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Nahkampfschlag Streuschaden um jedes getroffene Ziel verursacht.
    IncreasedBurnDuration
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    CastOnMeleeKill
    Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung
    Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Empower
    Unterstützung: Ermächtigung
    Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    EnduranceChargeStun
    Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    CastOnDmgTaken
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    FortifyGem
    Unterstützung: Verstärken
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
    ChanceToBleed
    Unterstützung: Chance auf Bluten
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Maim
    Unterstützung: Verstümmeln
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
    Brutality
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Ruthless
    Unterstützung: Unbarmherzigkeit
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten oder -Hiebfertigkeiten. Bei jeder dritten Nutzung eines unterstützten Angriffs wird diese Fertigkeit stärker.
    MirageStrike
    Unterstützung: Ruf der Ahnen
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    Shockwave
    Unterstützung: Schockwelle
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Pulverize
    Unterstützung: Pulverisieren
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    RageSupport
    Unterstützung: Rausch
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten.
    AddedFireDamagePlus
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    MirageStrikePlus
    Erweckte Unterstützung: Ruf der Ahnen
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    BrutalityPlus
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    FirePenetrationPlus
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    SplashPlus
    Erweckte Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Nahkampfschlag Streuschaden um jedes getroffene Ziel verursacht.
    MultipleAttacksPlus
    Erweckte Unterstützung: Mehrfachschlag
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung dreimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs-, Fortbewegungs-, Gegenschlag- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    EmpowerPlus
    Erweckte Unterstützung: Ermächtigung
    Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    BloodPriceSupportGem
    Unterstützung: Blutdurst
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Fragility
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    LifeTap
    Unterstützung: Aderlass
    Unterstützt jede Fertigkeit (Segnungs-Fertigkeiten ausgenommen). Kreaturen können die Aderlass-Stärkung nicht erhalten.
    ExecutionerSupportGem
    Unterstützung: Enthaupten
    Unterstützt Schlag-Fertigkeiten.
    Trauma
    Unterstützung: Trauma
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten, die standardmäßig kein Trauma anwenden. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten, Vaal-Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die von anderen Dingen als von Euch benutzt werden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    GuardiansBlessing
    Unterstützung: Segen des Wächters
    Muss mit einer Fertigkeit, die Kreaturen erzeugt, die Schaden erleiden können, und einer Aura-Fertigkeit, die permanente Auren um Euch herum erzeugt, verbunden sein. Kann keine auslösbare, Banner- oder Haltungs-Fertigkeiten unterstützen.
    ControlledBlaze
    Unterstützung: Kontrollierter Brand
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    Volatility
    Unterstützung: Volatilität
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    OverexertionWarcrySupport
    Unterstützung: Überpotenzierung
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die potenziert werden können. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Vaal- oder Kanalisierungsfertigkeiten können nicht potenziert werden.
    PyreSupport
    Unterstützung: Scheiterhaufen
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    MirageStrike
    Unterstützung: Größerer Ruf der Ahnen
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    DivineSentinelSupport
    Unterstützung: Göttlicher Wächter
    Unterstützt Fertigkeiten, die Wächter-Kreaturen erzeugen, sodass diese Kreaturen mit einer vorteilhaften Templer-Aura erzeugt werden.
    ObliterationSupport
    Unterstützung: Auslöschung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Shockwave
    Unterstützung: Leerenschockwelle
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    OverheatSupport
    Unterstützung: Überhitzung
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst nutzt. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    multipleattacks
    Unterstützung: Größerer Mehrfachschlag
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung dreimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs-, Fortbewegungs-, Gegenschlag- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    TransfusionSupport
    Unterstützung: Transfusion
    Unterstützt alle Zauber (Segnungen ausgenommen).
    Excommunicate
    Unterstützung: Bannen
    Unterstützt Nahkampfangriffe. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    HallowingFlame
    Unterstützung: Heiligen
    Unterstützt Nahkampfangriffe, die Ihr selbst nutzt. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    FasterAttacks
    Unterstützung: Schnellere Angriffe
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    AddedColdDamage
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    IncreasedAccuracy
    Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    ManaLeech
    Unterstützung: Manaraub
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Trap
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    CullingStrike
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    ChancetoFlee
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Blind
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    ColdPenetration
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    CastOnCrit
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
    Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    enhance
    Unterstützung: Aufwertung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    BreakBlock
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    FrenzyChargeOnShatter
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    DamageAgainstChilled
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Poison
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    VoidManipulation
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    SupportRapidDecayGem
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    LesserPoison
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    DeadlyAilments
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    VileToxins
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    MomentumSupportGem
    Unterstützung: Momentum
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
    WitherGemSupport
    Unterstützung: Verkümmernde Berührung
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    CloseCombat
    Unterstützung: Gefecht
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    impale
    Unterstützung: Aufspießen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Nightblade
    Unterstützung: Nachtklinge
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    AddedColdDamagePlus
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    CastOnCritPlus
    Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
    Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    ColdPenetrationPlus
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    DeadlyAilmentsPlus
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    SupportRapidDecayPlus
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    VoidManipulationPlus
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    enhanceplus
    Erweckte Unterstützung: Aufwertung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    Sadism
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    RuptureSupport
    Unterstützung: Fleischwunde
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    CastonWardBreak
    Unterstützung: Zaubern bei Schutzbruch
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird ausgelöst, wenn Euer Schutz gebrochen wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten, Kanalisierungsfertigkeiten, und Fertigkeiten mit Reservierungskosten können nicht ausgelöst werden
    Machinations
    Unterstützung: Machenschaften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    CullingStrike
    Unterstützung: Die Schwachen ausmerzen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    LethalDoseSupport
    Unterstützung: Tödliche Dosis
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Companionship
    Unterstützung: Gefährtenschaft
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    UnholyTrinitySupport
    Unterstützung: Unheilige Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über 'Unheilige Resonanz' der Typen Blitz, Physisch und Chaos verfügt, und gewähren bei Treffer 'Unheilige Resonanz' der Schadenstypen, die nicht den höchsten Wert haben. Maximal 50 'Unheilige Resonanz' jeder Art. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    TornadosSupportGem
    Unterstützung: Windexplosion
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die bei einem Treffer die Fertigkeit 'Windexplosion' auslösen, nachdem Ihr eine bestimmte Distanz zurückgelegt habt. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    IncreasedAOE
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    AddedLightningDamage
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    IncreasedCriticalStrikes
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    IncreasedCriticalDamage
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    AddedChaosDamage
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    IncreasedQuality
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    FasterCast
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    ConcentratedAOE
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    MinionDamage
    Unterstützung: Kreaturenschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    ChancetoIgnite
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    MinionSpeed
    Unterstützung: Kreaturengeschwindigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    MinionLife
    Unterstützung: Kreaturenleben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    ElementalProliferation
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    RemoteMine
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    LightningPenetration
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    ElementalPenetration
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Echo
    Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschalg-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
    PowerCharges
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    SummonsElementalResists
    Unterstützung: Elementararmee
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    CurseOnHit
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    CastOnStun
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Enlighten
    Unterstützung: Erleuchtung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    PhysicalToLightning
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    ControlledDestructionGem
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    ElementalFocus
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    CastWhileChanneling
    Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    IgniteProliferation
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Decay
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Efficacy
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Immolate
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    UnboundAilments
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    ArcaneSurge
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    SummonPhantasm
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    BoneChillSupport
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    EnergyShieldLeechsupport
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    UnleashSupport
    Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    OffensiveMinion
    Unterstützung: Fressrausch
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    MinionFocusFire
    Unterstützung: Todfeind
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    DefensiveMinion
    Unterstützung: Fleischschild
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    AltRemoteMineSupportGem
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    InfernalLegionSupportGem
    Unterstützung: Legion des Höllenfeuers
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    AddedChaosDamagePlus
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    AddedLightningDamagePlus
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    CastWhileChannelingPlus
    Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    ControlledDestructionPlus
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    CurseOnHitPlus
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    ElementalFocusPlus
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    IncreasedAOEPlus
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    LightningPenetrationPlus
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    MinionDamagePlus
    Erweckte Unterstützung: Kreaturenschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    EchoPlus
    Erweckte Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    UnboundAilmentPlus
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    UnleashPlus
    Erweckte Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Enlightenplus
    Erweckte Unterstützung: Erleuchtung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    TrinitySupportGem
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    PureShockSupportGem
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    ElementalBurstSupportGem
    Unterstützung: Prismatische Explosion
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Devour
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    FreshMeat
    Unterstützung: Frischfleisch
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    InverttheRules
    Unterstützung: Regelumkehr
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Echo
    Unterstützung: Größeres Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass sie sich wiederholen, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Totem-, Zeichen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte, Gegenschlagfertigkeiten, Blinzeln-Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    UndeadArmy
    Unterstützung: Zusammenkunft
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Devour
    Unterstützung: Größeres Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    UnleashSupport
    Unterstützung: Größeres Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    LivingLightningSupportGem
    Unterstützung: Lebendiger Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, welche schädigende Treffer verursachen, die 'Lebendiger Blitz beschwören' auslösen, wenn man Blitzschaden verursacht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    ExemplarSupport
    Unterstützung: Exempel
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Eclipse
    Unterstützung: Finsternis
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    Mikrotransaktionen /6
    RaiseMummy
    Mumien erwecken
    Deine erweckten Zombies werden zu animierten Mumien.
    CelestialRaiseZombie
    Himmlische Zombies erwecken
    Deine erweckten Zombies erhalten einen himmlischen Effekt.
    ProjectRaiseZombieSkin
    Projekt-Zombie erwecken
    Ersetzt den Standard-Skin deiner erweckten Zombies durch den Projekt-Skin.
    OblivionRaiseZombieSkin
    Zombie erwecken des Vergessens
    Ersetzt den Standard-Skin deiner erweckten Zombies durch den Skin des Vergessens.
    OnyxOblivionRaiseZombieSkin
    Onyx-Zombie erwecken des Vergessens
    Ersetzt den Standard-Skin deiner erweckten Zombies durch den Onyx-Skin des Vergessens.
    DemonicRaiseZombie
    Dämonischen Zombie erwecken
    Dein 'Zombie erwecken' erhält einen dämonischen Effekt.
    Zombie erwecken Einzigartig /11
    AukunasWill
    +(30—40) zu Geschick
    (5—7)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    (100—150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    Zombies haben (80—100)% erhöhtes maximales Leben
    'Zombie erwecken' erfordert keine Leichen
    Eure erweckten Zombies zählen als Leichen
    bootunique
    (40—60)% erhöhter Energieschild
    +20 zu maximalem Leben
    +20 zu maximalem Mana
    +1 zur Stufe aller 'Zombie erwecken'-Gemmen
    +1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen
    (5—15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    FemursoftheSaints
    +25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    +2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
    Kreaturen verursachen (60—80)% erhöhten Schaden
    +1% Chance, pro beschworenem Skelett Angriffsschaden zu blocken
    2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Flammenschädel
    Regeneriert 0.6% des Lebens pro Sekunde für jeden erweckten Zombie
    30% erhöhte Manaregenerations-Rate pro erwecktem Schemen
    WandUnique3
    Kreaturen verursachen (12—16)% erhöhten Schaden
    Kann nicht mit Chaos-Impfung benutzt werden
    +(10—20) zu Intelligenz
    Kreaturen haben (20—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Kreaturen verursachen (50—70)% erhöhten Schaden
    +1 zu maximaler Anzahl an Zombies
    +1 zu maximaler Anzahl an Schemen
    +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
    Reserviert 30% des Lebens
    MontregulsGrasp
    40% erhöhter Elementarschaden
    50% verringerte maximale Anzahl an erweckten Zombies
    Erweckte Zombies haben +5000 zu maximalem Leben
    Erweckte Zombies haben +(25—30)% zu allen Widerständen
    25% vergrößerte Zombiegröße
    Gegner, die von Treffern von Zombies getötet werden, explodieren und verursachen 50% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden
    Zombies verursachen (100—125)% mehr physischen Schaden
    TwoHandSwordUnique3
    +185 zu Treffgenauigkeit
    25% erhöhte Stärke-Anforderung
    Kreaturen haben (30—40)% erhöhtes maximales Leben
    (150—200)% verlängerte Skelett-Dauer
    Kreaturen verursachen (30—40)% erhöhten Schaden
    +(1—2) zu maximaler Anzahl an Zombies
    +(1—2) zu maximaler Anzahl an Schemen
    +(1—2) zu maximaler Anzahl an Skeletten
    TwoHandSwordUnique3
    +185 zu Treffgenauigkeit
    25% erhöhte Stärke-Anforderung
    Kreaturen haben (30—40)% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen haben (80—100)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (150—200)% verlängerte Skelett-Dauer
    Kreaturen verursachen (30—40)% erhöhten Schaden
    +(1—2) zu maximaler Anzahl an Zombies
    +(1—2) zu maximaler Anzahl an Schemen
    +(1—2) zu maximaler Anzahl an Skeletten
    ZombieBodyArmour
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fleischschild' Stufe 1
    (100—140)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(50—80) zu maximalem Leben
    (5—8)% erhöhter Schaden pro erwecktem Zombie
    1% weniger erlittener Elementarschaden pro erwecktem Zombie
    TheBaron
    +2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
    Kreaturen haben (10—20)% erhöhtes maximales Leben
    Rechnet die Hälfte Eurer Stärke Euren Kreaturen an
    +1 zu maximaler Anzahl an erweckten Zombies pro 500 Stärke
    Mit mindestens 1000 Stärke werden (1.5—2)% des durch Eure erweckten Zombies verursachten Schadens für Euch als Leben geraubt
    UmbilicusImmortalis
    +(25—40) zu maximalem Leben
    (8—12)% erhöhtes maximales Leben
    Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
    Fläschchen haben bei Euch keine Wirkung
    Von Euch benutzte Fläschchen wirken auf Eure erweckten Zombies und Schemen
    RaiseZombieThreshold
    Kreaturen verursachen (10—15)% erhöhten Schaden
    Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verfügt der
    Hieb von erweckten Zombies über 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht der
    Hieb von erweckten Zombies 30% erhöhten Schaden
    Erweckter Zombie
    Untot
    MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
    40% erhöhte Rüstung
    30% erhöhte Betäubungsschwelle
    Raised Zombie
    SpectreY
    Tagsanimal_claw_weapon, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, undead, zombie
    Leben
    375%
    Ailment Threshold
    375%
    Widerstand
    MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos20
    Damage
    165%
    Genauigkeit
    340%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritische Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 11
    Attack Time
    1.17 Second
    Damage Spread
    ±40%
    Erfahrung
    150%
    Model Size
    102%
    Type
    RaisedZombie
    Metadata
    RaisedZombieStandard
    IsSummoned
    Y
    Stufe
    68
    Leben
    24,125
    Rüstung
    28,790
    Ausweichwert
    4,739
    Damage
    616
    Zauberschaden
    616
    Genauigkeit
    1,276
    Attack Time
    1.17
    Erfahrung
    15,383
    Minion Life
    5,233
    Minion Damage
    492
    Ailment Threshold
    24,125
    Chill
    76
    Shock
    76
    Brittle
    432
    Scorch
    76
    Sap
    211
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 370—863
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.17 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack
    ZombieSlam
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 370—863
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 150%
    Angriffsschaden: 150%
    Attack Time: 1.17 Sek.
    Abklingzeit: 6 Sek.
    Verursacht 50% mehr Angriffsschaden
    25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
    active skill area of effect radius +% final [25]
    is area damage [1]
    GAZombieCorpseGroundImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 370—863
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 250%
    Angriffsschaden: 250%
    Attack Time: 1.17 Sek.
    Verursacht 150% mehr Angriffsschaden
    Kann nicht ausgewichen werden
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieStandard"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Raised Zombie",
        life = 3.75,
        damage = 1.65,
        damageSpread = 0.4,
        attackTime = 1.17,
        attackRange = 11,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "Melee",
            "ZombieSlam",
            "GAZombieCorpseGroundImpact",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ZombieSlam"] = {
        name = "ZombieSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {25, -25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAZombieCorpseGroundImpact"] = {
        name = "GAZombieCorpseGroundImpact",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "global_always_hit",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    40% erhöhte Rüstung
    FamilyIncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage reduction rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft TagsDefensiven Rüstung
    30% erhöhte Betäubungsschwelle
    FamilySelfStunThreshold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • stun threshold +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Zombie erwecken Monster /17
    NameModifikatorenSpectre
    Animateur Doedresmonster raises undead text [1]
    monster casts enfeeble curse text [1]
    Fluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte Zaubergeschwindigkeit
    monster raises zombies text [1]
    Y
    Fleischreißer, GroßinquisitorY
    WiederbeleberY
    Erstarrtes Blut30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    monster no map drops [1]
    Y
    Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Kutec, Vaal-Fleischschmied% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    Kutec, Vaal-Fleischschmied% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Die Herzogin300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Geifernarbe50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 40% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Bameth, Wandelnde Dunkelheit50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    display monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    display monster casts vaal detonate dead text [1]
    Hexgeschützt
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Vessider der Unerreichte15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Talisman-DämonY
    Hungrige Rattemonster no drops or experience [1]Y
    Ciergan, Schattenalchemist15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Leitender WissenschaftlerY
    DämonY

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    Raise Zombie

    Raise Zombie is a spell that consumes a corpse to summon an allied zombie minion. Zombies attack using melee attacks and an area of effect slam.

    Skill functions and interactions

    • Support Gems: Any support gem that would work on a melee attack will be used by the player's zombies' attacks when linked to this gem. In addition to their melee attacks, zombies occasionally use an area of effect slam attack which can be scaled with support gems, area of effect passive skills, and the threshold jewel.

    • Corpse Targeting: Holding down the corpse targeting toggle (defaults to the "a" button) makes it easier to choose a corpse to raise.

    • Zombie Limit: The maximum amount of raised zombies can be increased by passive skills and unique items (see below for more information).

    • Zombie Attack: Despite the tooltip claims the zombie attack is a Slam skill (internal id: ZombieSlam), it cannot be supported by Fist of War Support, but can be supported by Melee Splash Support, although Melee Splash can only support melee strike skill according to its gem text. However, since the "ZombieSlam" already has its own AOE, Melee Splash Support may not be the desired choice of support gem. This support gem is included in some Zombie build guide, before the intro of slam and strike gem tags.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Movement Speed. Now costs 9 mana at gem level 1 (previously 10), up to 28 at gem level 20 (previously 38).
  • 3.14.0
  • Modifiers that are unveiled through Jun are now more powerful than before. Previously, when an item was unveiled, the veiled modifier added to the item would be equal to the highest tier modifier available on the Crafting Bench. Now, the modifier being unveiled no longer counts as a crafted modifier and will be stronger than any craftable veiled modifier.
  • 3.10.0
  • The number of maximum raised zombies you can have at gem level 20 is now 6 (from 7).
  • Zombie behaviour while idle and near the player is now less chaotic.
  • The Veiled modifier that grants +1 to you maximum number of Summoned Skeletons and Raised Zombies can now only be unveiled/crafted on the helmet slot. It can no longer be unveiled/crafted on body armours.
  • 3.9.0
  • The Zombie Slam ability now has a 6 second cooldown (from 4) and has a base radius of 17 units (from 28). The slam is now slower and has 30% less base damage effectiveness at gem level 1, rising to the previous damage effectiveness around gem level 17. Note that these changes are not visible on the skill gem.
  • Base Zombie damage has been reduced by approximately 25% at all gem levels.
  • No longer grants Zombies more life as the gem levels (but the Zombies themselves do gain base life with each gem level, like other minions).
  • Now increases Zombie Slam Area of Effect as the gem levels, up to 76% at gem level 20.
  • 3.8.0
  • Now grants your minions more Life as the gem levels, up to 38% more at gem level 20 (previously none).
  • Now grants increased cooldown recovery speed for your Zombie's Slam Attack as the gem levels, up to 76% at gem level 20 (previously none).
  • Now allows you to raise additional Zombies as the gem levels, up to 7 maximum raised Zombies at gem level 20 (previously set to 3 at all gem levels).
  • Raise Zombie's threshold jewel, Violent Dead, Can no longer drop or be obtained from quests..
  • 3.2.0
  • The Slam skill used by Raised Zombies can no longer be evaded.
  • 3.0.0
  • Raised Zombies have had their damage increased, up to 45% more damage at level 20 than previously.
  • 2.6.0
  • Now have a melee attack range of 9 on their basic attack (up from 4).
  • Zombies' slam ability base radius has been increased to 18 units (from 10), deals 20% more damage, and will be used more readily.
  • 2.5.0
  • Totems and all other minions now have 40% elemental resistance and 20% chaos resistance. This also includes minions that didn't have resistances previously, like wolves.
  • 2.1.0
  • Zombies now attack faster. They also now have an area of effect slam skill and 30% greater stun threshold.
  • 1.2.4
  • Minion and totem resistances have been standardised. Raised Zombies now have 35% and all other minions and player-summoned totems have 25% Fire, Cold and Lightning resistance in all difficulties.
  • 1.2.0
  • Raised zombies now have 13% more life.
  • 1.0.6
  • The life progression of all player summoned minions and totems has been changed. Minions and totems now have more life at lower levels (+50% at level one) and around the same life by approximately gem level 21.
  • The damage of Raise Zombie has been increased by around 50%. The additional damage bonuses at higher levels of the gem have been removed.
  • 0.9.12
  • The skill gem now allows three zombies to be raised, regardless of level.
    The passive tree allows up to five additional zombies.
  • Their life has been reduced by 30% and they now have Armour.
  • The damage bonus for zombies now only applies for skill level 15 and up (level 54 zombies).
  • 0.9.1
  • Changed Raised Zombies to not decay over time automatically.
  • 0.7.1
  • Reduced number of raised zombies per level
  • Rebalanced raised zombies to be a lot more powerful
  • 0.6.11
  • Added skills: Raise Zombie, Detonate Dead, Cold Snap

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