MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Unterstützung: Segen des Wächters
Stufe: (1—20)
Kosten- & Reservierungsmultiplikator: 200%
Erfordert Stufe (31—70), (33—70) Str, (23—48) Int
Muss mit einer Fertigkeit, die Kreaturen erzeugt, die Schaden erleiden können, und
einer Aura-Fertigkeit, die permanente Auren um Euch herum erzeugt, verbunden sein.
Kann keine auslösbare, Banner- oder Haltungs-Fertigkeiten unterstützen.
Support
Unterstützte Fertigkeiten haben (-27—30)% verringerte Aurawirkung
Unterstützte Aura-Fertigkeiten haben keine Reservierung
Unterstützte Fertigkeiten zählen auch als Segnungs-Fertigkeiten
Ihr könnt nur eine Aura von Euren Segnungs-Fertigkeiten benutzen
Unterstützte Fertigkeiten können keine Auren auf Euch anwenden, wenn Ihr keine Kreaturen von einer unterstützten Fertigkeit habt

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% erhöhte Aurawirkung
Support
Kosten- & Reservierungsmultiplikator: 200%
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erleiden (8—14.3)% ihres maximalen Lebens und Energieschilds als physischen Schaden pro Sekunde, während eine Aura von einer unterstützten Fertigkeit auf Euch wirkt
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Guardian's Blessing Support
Level Effect /40
Implicit
Mana: 200%
Unterstützte Fertigkeiten zählen auch als Segnungs-Fertigkeiten\nIhr könnt nur eine Aura von Euren Segnungs-Fertigkeiten benutzen
Unterstützte Aura-Fertigkeiten haben keine Reservierung
Unterstützte Fertigkeiten können keine Auren auf Euch anwenden, wenn Ihr keine Kreaturen von einer unterstützten Fertigkeit habt
StufeErfordert StufeStrIntBase DamageUnterstützte Fertigkeiten haben 30% verringerte AurawirkungKreaturen von unterstützten Fertigkeiten erleiden 8% ihres maximalen Lebens und Energieschilds als physischen Schaden pro Sekunde, während eine Aura von einer unterstützten Fertigkeit auf Euch wirktErfahrung
1313323100%, 100%, 100%, 100%308285,815
2343625100%, 100%, 100%, 100%278.3252,595
3363826100%, 100%, 100%, 100%248.7314,394
4383927100%, 100%, 100%, 100%219388,734
5404129100%, 100%, 100%, 100%189.3477,437
6424330100%, 100%, 100%, 100%159.7583,786
7444531100%, 100%, 100%, 100%1210710,359
8464733100%, 100%, 100%, 100%910.31,355,511
9484934100%, 100%, 100%, 100%610.71,138,877
10505135100%, 100%, 100%, 100%3111,368,233
11525337100%, 100%, 100%, 100%11.31,638,338
12545538100%, 100%, 100%, 100%311.71,956,648
13565739100%, 100%, 100%, 100%6123,655,184
14585841100%, 100%, 100%, 100%912.33,017,327
15606042100%, 100%, 100%, 100%1212.77,720,126
16626243100%, 100%, 100%, 100%151315,058,455
17646444100%, 100%, 100%, 100%1813.325,964,218
18666646100%, 100%, 100%, 100%2113.762,460,771
19686847100%, 100%, 100%, 100%2414211,508,743
20707048100%, 100%, 100%, 100%2714.3
2172100%, 100%, 100%, 100%3014.7
2274100%, 100%, 100%, 100%3315
2376100%, 100%, 100%, 100%3615.3
2478100%, 100%, 100%, 100%3915.7
2580100%, 100%, 100%, 100%4216
2682100%, 100%, 100%, 100%4516.3
2784100%, 100%, 100%, 100%4816.7
2886100%, 100%, 100%, 100%5117
2988100%, 100%, 100%, 100%5417.3
3090100%, 100%, 100%, 100%5717.7
3191100%, 100%, 100%, 100%5817.8
3292100%, 100%, 100%, 100%6018
3393100%, 100%, 100%, 100%6118.2
3494100%, 100%, 100%, 100%6318.3
3595100%, 100%, 100%, 100%6418.5
3696100%, 100%, 100%, 100%6618.7
3797100%, 100%, 100%, 100%6718.8
3898100%, 100%, 100%, 100%6919
3999100%, 100%, 100%, 100%7019.2
40100100%, 100%, 100%, 100%7219.3
Attribute /9

Unterstützung: Segen des Wächters

NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
AcronymReservierung, Aura, Kreatur
IdSupportGuardiansBlessing
DropLevel 31
BaseType Unterstützung: Segen des Wächters
Class Unterstützungsgemmen
Icong
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemGuardiansBlessing
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Unterstützung: Segen des Wächters
Stufe: (1—20)
Kosten- & Reservierungsmultiplikator: 200%
Erfordert Stufe (31—70), (33—70) Str, (23—48) Int
Muss mit einer Fertigkeit, die Kreaturen erzeugt, die Schaden erleiden können, und
einer Aura-Fertigkeit, die permanente Auren um Euch herum erzeugt, verbunden sein.
Kann keine auslösbare, Banner- oder Haltungs-Fertigkeiten unterstützen.
Support
Unterstützte Fertigkeiten haben (-27—30)% verringerte Aurawirkung
Unterstützte Aura-Fertigkeiten haben keine Reservierung
Unterstützte Fertigkeiten zählen auch als Segnungs-Fertigkeiten
Ihr könnt nur eine Aura von Euren Segnungs-Fertigkeiten benutzen
Unterstützte Fertigkeiten können keine Auren auf Euch anwenden, wenn Ihr keine Kreaturen von einer unterstützten Fertigkeit habt

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% erhöhte Aurawirkung
Support
Kosten- & Reservierungsmultiplikator: 200%
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erleiden (8—14.3)% ihres maximalen Lebens und Energieschilds als physischen Schaden pro Sekunde, während eine Aura von einer unterstützten Fertigkeit auf Euch wirkt
support guardians blessing summoned minions are guardians blessing minions [1]
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Guardian's Blessing Support
Supported Gem /67
  • Allow Type: CanHaveBlessing
  • Excluded Type: SummonsTotem, InbuiltTrigger, AuraNotOnCaster, ZeroReservation, Triggered
  • Allow Type: CreatesMinion
  • Excluded Type: MinionsAreUndamagable, Triggered
  • DominatingBlow
    Beherrschender Schlag
    Greift Gegner mit einem Nahkampfschlag an und wendet für eine kurze Dauer eine Schwächung an. Falls ein Gegner (einzigartige ausgenommen) stirbt, während er von der Schwächung betroffen ist, wird seine Leiche verbraucht und für eine längere, sekundäre Dauer als Wächter der Beherrschung beschworen, der über dieselbe Seltenheit und dieselben Präfix- und Suffix-Modifikatoren verfügt.
    DominatingBlow
    Beherrschender Schlag der Inspiration
    Greift Gegner mit einem Nahkampfschlag an und wendet für eine kurze Dauer eine Schwächung an. Falls ein Gegner (einzigartige ausgenommen) stirbt, während er von der Schwächung betroffen ist, wird seine Leiche verbraucht und für eine längere, sekundäre Dauer als Wächter der Beherrschung beschworen, der über dieselbe Seltenheit und dieselben Präfix- und Suffix-Modifikatoren verfügt.
    Vitality
    Vitalität
    Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
    Determination
    Entschlossenheit
    Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Rüstungswert gewährt.
    Anger
    Wut
    Zaubert eine Aura, die Euren Angriffen und Zaubern und denen Eurer Verbündeten Feuerschaden hinzufügt.
    AnimateArmour
    Wächter beseelen
    Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Rüstung, mit der ein unsichtbarer Wächter ausgestattet wird, der an Eurer Seite kämpft. Werden mehrere Gegenstände beseelt, so werden diese demselben Wächter beigefügt. Ihr könnt keine nicht identifizierten Gegenstände beseelen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden. Wenn Euer Wächter stirbt, kann er im selben Gebiet nicht erneut beschworen werden.
    AnimateArmour
    Wächter des Zerschmetterns beseelen
    Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Rüstung, mit der ein unsichtbarer Wächter ausgestattet wird, der an Eurer Seite kämpft, 'Zerschmettern des göttlichen Gerichts' benutzt und Waffenbeschränkungen ignoriert. Werden mehrere Gegenstände beseelt, so werden diese demselben Wächter beigefügt. Ihr könnt keine nicht identifizierten Gegenstände beseelen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden. Wenn Euer Wächter stirbt, kann er im selben Gebiet nicht erneut beschworen werden.
    FireResistAura
    Reinheit des Feuers
    Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt.
    HeraldOfLight20Gem
    Herold der Reinheit
    Gewährt eine Stärkung, durch die Ihr mehr physischen Schaden verursacht. Wenn Ihr einen Gegner tötet, während die Stärkung auf Euch wirkt, beschwört die Fertigkeit einen Wächter der Reinheit oder erneuert die Dauer und das Leben des bestehenden Wächters, falls die maximale Anzahl bereits erreicht ist. Die Wächter der Reinheit verfügen über einen Einzelziel- und einen Flächen-Nahkampfangriff.
    FireElementalSummon
    Flammengolem beschwören
    Beschwört einen Flammengolem, der Euch erhöhten Schaden und Wirkungsbereich gewährt. Der Flammengolem kann Feuer speien, ein explosives Projektil entfesseln und eine Woge aus Feuerschaden wirken.
    FireElementalSummon
    Flammengolem der Horden beschwören
    Beschwört einen Flammengolem. Der Flammengolem kann Feuer speien, ein explosives Projektil entfesseln und eine Woge aus Feuerschaden wirken.
    FireElementalSummon
    Flammengolem des Meteors beschwören
    Beschwört einen Flammengolem. Bei Beschwörung greift der Golem an, indem er vom Himmel fällt, in einem Bereich Feuerschaden verursacht und am Boden rund um den Aufprallort brennenden Boden hinterlässt. Nach der Landung kann der Flammengolem Feuer speien, ein explosives Projektil entfesseln und eine Woge aus Feuerschaden wirken.
    RockGolem
    Steingolem beschwören
    Beschwört einen Steingolem, der Euch Lebensregeneration und Defensiven gewährt. Zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff kann der Steingolem einen Walzangriff und einen mächtigen Schlag ausführen, der Gegner verspotten kann.
    RockGolem
    Steingolem der Horden beschwören
    Beschwört einen Steingolem. Zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff kann der Steingolem einen Walzangriff und einen mächtigen Schlag ausführen, der Gegner verspotten kann.
    RockGolem
    Steingolem der Obhut beschwören
    Beschwört einen Steingolem, der einen Teil des Nahkampfschadens, den Ihr von gegnerischen Treffern erhaltet, für Euch von seinem eigenen Leben erleidet. Zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff kann der Steingolem einen Walzangriff und einen mächtigen Schlag ausführen, der Gegner verspotten kann.
    PrideAuraGem
    Stolz
    Zaubert eine Aura, durch die Gegner im Umkreis mehr physischen Schaden erleiden.
    AbsolutionBlastGem
    Absolution
    Verursacht bei Gegnern im Umkreis Schaden und wendet für eine kurze Dauer eine Schwächung an. Wenn ein Gegner (einzigartige ausgenommen) unter dem Einfluss der Schwächung stirbt, wird seine Leiche verbraucht und für eine sekundäre Dauer ein Wächter der Absolution beschworen. Falls Ihr die maximale Anzahl von Wächtern erreicht habt, werden stattdessen die Dauer und das Leben eines bestehenden Wächters der Absolution erneuert.
    AbsolutionBlastGem
    Absolution des Inspirierens
    Verursacht bei Gegnern im Umkreis Schaden und wendet für eine kurze Dauer eine Schwächung an. Wenn ein Gegner (einzigartige ausgenommen) unter dem Einfluss der Schwächung stirbt, wird seine Leiche verbraucht und für eine sekundäre Dauer ein Wächter der Absolution beschworen. Falls Ihr die maximale Anzahl von Wächtern erreicht habt, werden stattdessen die Dauer und das Leben eines bestehenden Wächters der Absolution erneuert.
    Haste
    Hast
    Zaubert eine Aura, die Bewegungs-, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Euch und Eure Verbündeten erhöht.
    Grace
    Anmut
    Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt.
    Hatred
    Hass
    Zaubert eine Aura, die den Kälteschaden von Euch und Euren Verbündeten erhöht.
    AnimateWeapon
    Waffe beseelen
    Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Verbleibende Klinge, die an Eurer Seite kämpft. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden.
    AnimateWeapon
    Waffe der Selbstreflexion beseelen
    Beseelt eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampfwaffe, die an Eurer Seite kämpft. Kann nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden.
    AnimateWeapon
    Waffe der Fernwaffen beseelen
    Beseelt eine Fernkampfwaffe oder Verbleibende Klinge, die an Eurer Seite kämpft. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden.
    ColdResistAura
    Reinheit des Eises
    Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Kältewiderstand gewährt.
    BlinkArrow
    Teleportpfeil
    Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet.
    BlinkArrow
    Teleportpfeil der bombardierenden Klone
    Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet und Pfeile in die Luft feuert, die um ein Ziel herum landen.
    BlinkArrow
    Teleportpfeil der prismatischen Klone
    Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet und zufällige Elementarpfeile in die Luft feuert, bei denen sämtlicher physischer Schaden in Schaden des ausgewählten Elements umwandelt und kein Schaden anderer Typen verursacht werden.
    MirrorArrow
    Klonpfeil
    Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, wird ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet.
    MirrorArrow
    Klonpfeil der bombardierenden Klone
    Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, wird ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet und Pfeile in die Luft feuert, die um ein Ziel herum landen.
    MirrorArrow
    Klonpfeil der prismatischen Klone
    Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, wird ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet und zufällige Elementarpfeile in die Luft feuert, bei denen sämtlicher physischer Schaden in Schaden des ausgewählten Elements umwandelt und kein Schaden anderer Typen verursacht werden.
    IceElementalSummon
    Eisgolem beschwören
    Beschwört einen Eisgolem, der Euch erhöhte kritische Trefferchance und Treffgenauigkeit gewährt. Der Eisgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff einen Zauber aus Eis-Sperrfeuer wirken und einen unterkühlenden, wirbelnden Angriff ausführen.
    IceElementalSummon
    Eisgolem der Horden beschwören
    Beschwört einen Eisgolem. Der Eisgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff einen Zauber aus Eis-Sperrfeuer wirken und einen unterkühlenden, wirbelnden Angriff ausführen.
    IceElementalSummon
    Eisgolem des Zerschmetterns beschwören
    Beschwört einen Eisgolem. Der Eisgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff einen Zauber aus Eis-Sperrfeuer wirken und einen unterkühlenden, wirbelnden Angriff ausführen. Wenn er niedriges Leben erreicht, löst der Golem einen Zauber aus, der ihn zerstört, was Flächenschaden verursacht und eisige Projektile in Form eines Kreises abfeuert.
    AccuracyandCriticalChanceAura
    Präzision
    Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Genauigkeit und kritische Trefferchance gewährt.
    VaalAnimateWeapon
    Vaal-Waffe beseelen
    Beseelt mehrere Nahkampfwaffen und Verbleibende Klingen, die an Eurer Seite kämpfen und verwandelt diese in unterschiedliche einzigartige Waffen. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden.
    RaiseZombie
    Zombie erwecken
    Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit einem Nahkampfschlag angreift.
    RaiseZombie
    Zombie des Hiebes erwecken
    Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit einem Nahkampfschlag und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift.
    RaiseZombie
    Zombie des Fallens erwecken
    Beschwört nekromantische Energien im Himmel über einem Zielort, wo sie sich zu einer Zombiekreatur verbinden. Die Kreatur greift dann an, indem sie zu Boden fällt und einen Aufprall verursacht, der in einem Bereich Schaden verursacht. Der Zombie kann den Aufprall nicht überleben.
    RaiseSpectre
    Schemen erwecken
    Beschwört die spektrale Version eines besiegten Gegners als Kreatur, die an Eurer Seite kämpft.
    RaiseSpectre
    Schemen der Vergänglichkeit erwecken
    Beschwört die spektrale Version eines besiegten Gegners als temporäre Kreatur, die für eine Dauer an Eurer Seite kämpft.
    SummonSkeletons
    Skelette beschwören
    Beschwört am Zielort Skelettkrieger-Kreaturen, die einen Nahkampfangriff verwenden und nach einer Dauer sterben. Im aggressiven Zustand stürmen die Skelettkrieger auf Gegner im Umkreis zu.
    SummonSkeletons
    Skelette des Bogenschießens beschwören
    Beschwört am Zielort Skelettbogenschützen-Kreaturen, die Pfeile feuern und nach einer Dauer sterben.
    SummonSkeletons
    Skelette der Zauberei beschwören
    Beschwört am Zielort Skelettmagier-Kreaturen, die einem zufälligen Element zugeordnet sind. Die Skelettmagier wirken Projektilzauber basierend auf ihrem Element und sterben nach einer Dauer.
    VaalSummonSkeletons
    Vaal-Skelette beschwören
    Beschwört eine Armee von Skelett-Soldaten, -Bogenschützen und -Magiern, die von einem mächtigen General angeführt werden.
    Purity
    Reinheit der Elemente
    Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Elementarwiderstände und Immunität gegen elementare Beeinträchtigungen gewährt.
    Discipline
    Disziplin
    Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten zusätzlichen Energieschild und erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate gewährt.
    Wrath
    Zorn
    Zaubert eine Aura, die Euren Angriffen und denen Eurer Verbündeten Blitzschaden hinzufügt und Euren Zaubern mehr Blitzschaden gewährt.
    Clarity
    Klarheit
    Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Manaregeneration gewährt.
    LightningResistAura
    Reinheit des Blitzes
    Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Blitzwiderstand gewährt.
    SummonElemental
    Flammenschädel beschwören
    Beschwört einen kurzlebigen Flammenschädel, der auf Gegner im Umkreis zustürmt, sie schnell angreift und seinen gesamten physischen Schaden in Feuerschaden umwandelt. Gegner werden diese Schädel nicht direkt angreifen und können durch sie hindurchlaufen.
    SummonElemental
    Flammenschädel der Ungeheuerlichkeit beschwören
    Beschwört einen kurzlebigen Flammenschädel, der auf Gegner im Umkreis zustürmt, sie schnell angreift und seinen gesamten physischen Schaden in Feuerschaden umwandelt. Gegner werden diese Schädel nicht direkt angreifen und können durch sie hindurchlaufen.
    ChaosElementalSummon
    Chaosgolem beschwören
    Beschwört einen Chaosgolem, der Euch Schaden über Zeit und Chaoswiderstand gewährt. Der Chaosgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff eine Kaskade aus Chaos-Stacheln und eine Chaos-Aura wirken, die Schaden über Zeit zufügt.
    ChaosElementalSummon
    Chaosgolem der Horden beschwören
    Beschwört einen Chaosgolem. Der Chaosgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff eine Kaskade aus Chaos-Stacheln und eine Chaos-Aura wirken, die Schaden über Zeit zufügt.
    ChaosElementalSummon
    Chaosgolem des Mahlstroms beschwören
    Beschwört einen Chaosgolem. Der Chaosgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff eine mächtige Chaos-Aura wirken, die Gegner verkümmert.
    LightningGolem
    Blitzgolem beschwören
    Beschwört einen Blitzgolem, der Euch erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit und Manaregeneration gewährt. Der Blitzgolem wirkt einen Projektilzauber, erzeugt blitzende Sphären, die Gegner im Umkreis elektrisieren, und zaubert eine temporäre Aura, die dem Golem und Verbündeten im Umkreis zusätzlichen Blitzschaden gewährt. 
    LightningGolem
    Blitzgolem der Horden beschwören
    Beschwört einen Blitzgolem. Der Blitzgolem wirkt einen Projektilzauber, erzeugt blitzende Sphären, die Gegner im Umkreis elektrisieren, und zaubert eine temporäre Aura, die dem Golem und Verbündeten im Umkreis zusätzlichen Blitzschaden gewährt. 
    HolyRelic
    Heiliges Relikt beschwören
    Beschwört ein Heiliges Relikt, das in Eurer Nähe bleibt. Wenn Ihr einen Gegner mit einem Angriff trefft, löst das Relikt einen Nova-Zauber mit einer sehr kurzen Abklingzeit aus, der Gegnern physischen Schaden zufügt und Verbündeten Lebensregeneration gewährt. Diese Lebensregeneration fällt bei Kreaturen höher aus.
    HolyRelic
    Heiliges Relikt der Verurteilung beschwören
    Beschwört ein Heiliges Relikt, das in Eurer Nähe bleibt. Wenn Ihr einen Gegner mit einem Angriff trefft, löst das Relikt einen Zauber mit einer sehr kurzen Abklingzeit aus, der Gegnern physischen Schaden im Umkreis eines Gegners zufügt.
    SpellDamageGem
    Glaubenseifer
    Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Boni auf Zauberschaden und die Chance auf kritische Treffer gewährt. Die Aura gewährt außerdem eine Chance, gegen stärkere Gegner Geweihten Boden zu erzeugen.
    DeliriumGem
    Boshaftigkeit
    Zaubert eine Aura, die die Fertigkeitseffektdauer von Euch und Euren Verbündeten erhöht und den verursachten Schaden über Zeit vervielfacht.
    SummonCarrionGolemGem
    Aasgolem beschwören
    Beschwört einen Aasgolem, der Euren Kreaturen (Golems ausgenommen) zusätzlichen physischen Schaden gewährt. Der Aasgolem setzt eine Reihe von Hieben ein, deren Schaden und Geschwindigkeit sich erhöhen, und kann eine Welle aus Knochenstacheln heraufbeschwören. Der Aasgolem verursacht mehr Schaden für jede Kreatur (Golems ausgenommen) in seiner Nähe.
    SummonCarrionGolemGem
    Aasgolem der Horden beschwören
    Beschwört einen Aasgolem. Der Aasgolem setzt eine Reihe von Hieben ein, deren Schaden und Geschwindigkeit sich erhöhen, und kann eine Welle aus Knochenstacheln heraufbeschwören.
    SummonCarrionGolemGem
    Aasgolem des Plünderns beschwören
    Beschwört einen Aasgolem. Der Aasgolem setzt eine Reihe von Hieben ein, deren Schaden und Geschwindigkeit sich erhöhen. Er kann Leichen verbrauchen, um sich selbst zu heilen und die Fähigkeit zu erhalten, eine verheerende Welle aus Knochenstacheln heraufzubeschwören. Der Aasgolem verursacht mehr Schaden für jede Kreatur (Golems ausgenommen) in seiner Nähe.
    SummonReaperSkillGem
    Schnitter beschwören
    Beschwört einen mächtigen Schnitter, der eine Auswahl an Flächenangriffen benutzt. Die Präsenz des Schnitters schwächt Eure anderen Kreaturen, und der Schnitter wird diese verbrauchen, um sich temporär zu stärken und zu heilen. Wenn die Fertigkeit benutzt wird, während der Schnitter bereits beschworen wurde, spurtet dieser an den Zielort und führt einen mächtigen Angriff aus.
    SummonReaperSkillGem
    Schnitter der Wiedergänger beschwören
    Beschwört einen Schnitter, der eine Auswahl an Flächenangriffen benutzt. Die Präsenz des Schnitters schwächt Eure anderen Kreaturen, und der Schnitter wird diese verbrauchen, um sich temporär zu stärken und zu heilen.
    SummonReaperSkillGem
    Schnitter der Ausweidung beschwören
    Beschwört einen mächtigen Schnitter, der Euch passiv folgt, ohne Gegner anzugreifen. Die Präsenz des Schnitters schwächt Eure anderen Kreaturen, und der Schnitter wird diese verbrauchen, um sich temporär zu stärken und zu heilen. Wenn die Fertigkeit benutzt wird, während der Schnitter bereits beschworen wurde, spurtet dieser an den Zielort und führt einen mächtigen Angriff aus. Kann nicht ausgelöst werden, durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' unterstützt oder von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.