Suporte: Bênção do Guardião
Nível: (1—20)
Multiplicador de Custo & Reserva: 200%
Requer Nível (31—70), (33—70) For, (23—48) Int
Precisa suportar tanto uma habilidade que cria lacaios que podem sofrer dano, quanto uma habilidade de aura que cria auras permanentes ao seu redor.
Não pode suportar habilidades ativadas, estandartes ou de postura.
Support
Habilidades Suportadas têm Efeito das Auras reduzido em (-27—30)%
Habilidades de Aura Suportadas não tem Reserva
Habilidades Suportadas também contam como Habilidades Bênção
Você só pode ter uma Aura de suas Habilidades Bênção
Habilidades Suportadas não podem aplicar Auras em você a menos que você tenha Lacaios de uma Habilidade Suportada

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades Suportadas têm Efeito das Auras aumentado em (0—5)%
Support
Multiplicador de Custo & Reserva: 200%
Lacaios das Habilidades Suportadas sofrem (8—14.3)% de sua Vida e Escudo de Energia Máximos total como Dano Físico por segundo enquanto você tiver uma Aura de uma Habilidade Suportada em você
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Guardian's Blessing Support
Level Effect /40
Implicit
Mana: 200%
Habilidades Suportadas também contam como Habilidades Bênção\nVocê só pode ter uma Aura de suas Habilidades Bênção
Habilidades de Aura Suportadas não tem Reserva
Habilidades Suportadas não podem aplicar Auras em você a menos que você tenha Lacaios de uma Habilidade Suportada
NívelRequer NívelForIntBase DamageHabilidades Suportadas têm Efeito das Auras reduzido em 30%Lacaios das Habilidades Suportadas sofrem 8% de sua Vida e Escudo de Energia Máximos total como Dano Físico por segundo enquanto você tiver uma Aura de uma Habilidade Suportada em vocêExperiência
1313323100%, 100%, 100%, 100%308285,815
2343625100%, 100%, 100%, 100%278.3252,595
3363826100%, 100%, 100%, 100%248.7314,394
4383927100%, 100%, 100%, 100%219388,734
5404129100%, 100%, 100%, 100%189.3477,437
6424330100%, 100%, 100%, 100%159.7583,786
7444531100%, 100%, 100%, 100%1210710,359
8464733100%, 100%, 100%, 100%910.31,355,511
9484934100%, 100%, 100%, 100%610.71,138,877
10505135100%, 100%, 100%, 100%3111,368,233
11525337100%, 100%, 100%, 100%11.31,638,338
12545538100%, 100%, 100%, 100%311.71,956,648
13565739100%, 100%, 100%, 100%6123,655,184
14585841100%, 100%, 100%, 100%912.33,017,327
15606042100%, 100%, 100%, 100%1212.77,720,126
16626243100%, 100%, 100%, 100%151315,058,455
17646444100%, 100%, 100%, 100%1813.325,964,218
18666646100%, 100%, 100%, 100%2113.762,460,771
19686847100%, 100%, 100%, 100%2414211,508,743
20707048100%, 100%, 100%, 100%2714.3
2172100%, 100%, 100%, 100%3014.7
2274100%, 100%, 100%, 100%3315
2376100%, 100%, 100%, 100%3615.3
2478100%, 100%, 100%, 100%3915.7
2580100%, 100%, 100%, 100%4216
2682100%, 100%, 100%, 100%4516.3
2784100%, 100%, 100%, 100%4816.7
2886100%, 100%, 100%, 100%5117
2988100%, 100%, 100%, 100%5417.3
3090100%, 100%, 100%, 100%5717.7
3191100%, 100%, 100%, 100%5817.8
3292100%, 100%, 100%, 100%6018
3393100%, 100%, 100%, 100%6118.2
3494100%, 100%, 100%, 100%6318.3
3595100%, 100%, 100%, 100%6418.5
3696100%, 100%, 100%, 100%6618.7
3797100%, 100%, 100%, 100%6718.8
3898100%, 100%, 100%, 100%6919
3999100%, 100%, 100%, 100%7019.2
40100100%, 100%, 100%, 100%7219.3
Attribute /9

Suporte: Bênção do Guardião

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymReserva, Aura, Lacaio
IdSupportGuardiansBlessing
DropLevel 31
BaseType Suporte: Bênção do Guardião
Class Gemas de Suporte
Icong
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemGuardiansBlessing
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Suporte: Bênção do Guardião
Nível: (1—20)
Multiplicador de Custo & Reserva: 200%
Requer Nível (31—70), (33—70) For, (23—48) Int
Precisa suportar tanto uma habilidade que cria lacaios que podem sofrer dano, quanto uma habilidade de aura que cria auras permanentes ao seu redor.
Não pode suportar habilidades ativadas, estandartes ou de postura.
Support
Habilidades Suportadas têm Efeito das Auras reduzido em (-27—30)%
Habilidades de Aura Suportadas não tem Reserva
Habilidades Suportadas também contam como Habilidades Bênção
Você só pode ter uma Aura de suas Habilidades Bênção
Habilidades Suportadas não podem aplicar Auras em você a menos que você tenha Lacaios de uma Habilidade Suportada

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades Suportadas têm Efeito das Auras aumentado em (0—5)%
Support
Multiplicador de Custo & Reserva: 200%
Lacaios das Habilidades Suportadas sofrem (8—14.3)% de sua Vida e Escudo de Energia Máximos total como Dano Físico por segundo enquanto você tiver uma Aura de uma Habilidade Suportada em você
support guardians blessing summoned minions are guardians blessing minions [1]
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Guardian's Blessing Support
Supported Gem /67
  • Allow Type: CanHaveBlessing
  • Excluded Type: SummonsTotem, InbuiltTrigger, AuraNotOnCaster, ZeroReservation, Triggered
  • Allow Type: CreatesMinion
  • Excluded Type: MinionsAreUndamagable, Triggered
  • DominatingBlow
    Golpe Dominador
    Ataca o inimigo com um golpe corpo a corpo, aplicando uma penalidade por uma curta duração. Se um inimigo não-único for morto enquanto afetado pela penalidade, o corpo do inimigo será consumido e um Sentinela do Domínio com a mesma raridade, prefixo e sufixo será convocado por uma duração secundária mais longa.
    DominatingBlow
    Golpe Dominador da Inspiração
    Ataca o inimigo com um golpe corpo a corpo, aplicando uma penalidade por uma curta duração. Se um inimigo não-único for morto enquanto afetado pela penalidade, o corpo do inimigo será consumido e um Sentinela do Domínio com a mesma raridade, prefixo e sufixo será convocado por uma duração secundária mais longa.
    Vitality
    Vitalidade
    Conjura uma aura que concede regeneração de vida a você e seus aliados.
    Determination
    Determinação
    Conjura uma aura que concede armadura a você e seus aliados.
    Anger
    Cólera
    Conjura uma aura que adiciona dano de fogo aos ataques e magias de você e seus aliados.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Anima uma arma corpo a corpo ou uma armadura, anexando-a a um guardião invisível que lutará ao seu lado. Ao animar vários itens, eles são anexados ao mesmo guardião. Não é possível animar itens não identificados, e a habilidade não pode ser usada por armadilhas ou minas. Se ele morrer, você não poderá invocá-lo novamente naquela área.
    AnimateArmour
    Guardião Animado do Castigo
    Anima uma arma corpo a corpo ou uma armadura, anexando-a a um guardião invisível que lutará ao seu lado com Castigo do Julgamento Divino, ignorando as restrições de arma. Ao animar vários itens, eles são anexados ao mesmo guardião. Não é possível animar itens não identificados, e a habilidade não pode ser usada por armadilhas ou minas. Se ele morrer, você não poderá invocá-lo novamente naquela área.
    FireResistAura
    Pureza Ardente
    Conjura uma aura que concede resistência a fogo a você e seus aliados.
    HeraldOfLight20Gem
    Arauto da Pureza
    Concede um buff que permite que você cause mais dano físico. Quando você matar um inimigo enquanto possuir este buff, esta habilidade convocará um Sentinela da Pureza, ou atualizará a duração e vida de um existente ao invés caso você possua o número máximo deles. Os sentinelas da Pureza têm um ataque de alvo único corpo a corpo e um ataque corpo a corpo em área.
    FireElementalSummon
    Convocar Golem Flamejante
    Invoca um Golem Flamejante que aumenta seu dano e área de efeito. Ele pode lançar um jato de fogo, uma onda que causa dano de fogo e um projétil curvo explosivo.
    FireElementalSummon
    Convocar Golem Flamejante das Hordas
    Convoca um Golem Flamejante. O Golem pode usar um jato de fogo, uma onda de dano de fogo e um projétil arqueado explosivo.
    FireElementalSummon
    Convocar Golem Flamejante do Meteoro
    Convoca um Golem Flamejante. Quando convocado, o Golem ataca caindo do céu, causando dano de fogo em uma área e deixando solo ardente ao redor do impacto. Após cair, ele conjura um jato de fogo e uma onda de fogo.
    RockGolem
    Convocar Golem Pedregulho
    Invoca um Golem Pétreo que concede regeneração de vida e defesas. Além de atacar corpo a corpo, ele pode fazer uma investida giratória e desferir uma pancada poderosa que pode provocar inimigos.
    RockGolem
    Convocar Golem de Pedra das Hordas
    Convoca um Golem de Pedra. Além do seu golpe corpo a corpo, o Golem usa uma investida de rolamento e um impacto poderoso que pode provocar inimigos.
    RockGolem
    Convocar Golem de Pedra da Proteção
    Convoca um Golem de Pedra que sofre uma porção do dano corpo a corpo que você receber dos acertos inimigos na vida do Golem antes da sua. Além do seu golpe corpo a corpo, o Golem usa uma investida de rolamento e um impacto poderoso que pode provocar inimigos.
    PrideAuraGem
    Orgulho
    Conjura uma aura que faz com que os inimigos próximos sofram mais dano físico.
    AbsolutionBlastGem
    Absolvição
    Causa dano em inimigos em uma área, aplicando um debuff por uma curta duração. Se um inimigo não-único morrer enquanto afetado pelo debuff, o cadáver dele será consumido para convocar um Sentinela da Absolvição por uma duração secundária, ou para renovar a duração e vida de um existente caso você já tenha o número máximo deles.
    AbsolutionBlastGem
    Absolvição da Inspiração
    Causa dano em inimigos em uma área, aplicando um debuff por uma curta duração. Se um inimigo não-único morrer enquanto afetado pelo debuff, o cadáver dele será consumido para convocar um Sentinela da Absolvição por uma duração secundária, ou para renovar a duração e vida de um existente caso você já tenha o número máximo deles.
    Haste
    Ímpeto
    Conjura uma aura que aumenta as velocidades de movimento, ataque e conjuração sua e de seus aliados.
    Grace
    Graça
    Conjura uma aura que concede evasão para você e seus aliados.
    Hatred
    Ódio
    Conjura uma aura que concede dano extra de gelo baseado no dano físico para você e aliados.
    AnimateWeapon
    Animar Arma
    Anima um Item Arma Corpo a Corpo ou Lâmina Persistente para lutar ao seu lado. Você não pode animar Armas não identificadas. Não animará armas com 6 encaixes. Não pode ser usado por Armadilhas ou Minas.
    AnimateWeapon
    Animar Arma da Auto-reflexão
    Anima uma cópia da sua Arma Corpo a Corpo Principal para lutar ao seu lado. Não pode ser usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
    AnimateWeapon
    Animar Arma dos Braços Distantes
    Anima um Item Arma de Longo Alcance ou Lâmina Persistente par alugar ao seu lado. Você não pode animar Armas não identificadas. Não animará armas com 6 encaixes. Não pode ser usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
    ColdResistAura
    Pureza Glacial
    Conjura uma aura que concede resistência a gelo a você e seus aliados.
    BlinkArrow
    Flecha Ilusória
    Atira uma flecha no local alvo. Quando a flecha aterrissar, você será teleportado até ela e um clone é convocado em sua antiga localização. O clone é um lacaio que usa seu arco e aljava.
    BlinkArrow
    Flecha Ilusória dos Clones Bombardeiros
    Atira uma flecha no local alvo. Quando a flecha cair, você será teleportado até ela e um clone é convocado em sua antiga localização. O clone é um lacaio que usa seu arco e aljava para disparar flechas no ar que cairão ao redor do local alvo.
    BlinkArrow
    Flecha Ilusória dos Clones Prismáticos
    Atira uma flecha no local alvo. Quando a flecha cair, você será teleportado até ela e um clone é convocado em sua antiga localização. O clone é um lacaio que usa seu arco e aljava para disparar flechas de elementos aleatórios que convertem todo o dano físico para o elemento escolhido e não causa dano de outros tipos.
    MirrorArrow
    Flecha Espelhada
    Atira uma flecha no local alvo. Quando a flecha aterrissar, um clone é convocado. O clone é um lacaio que usa seu arco e aljava.
    MirrorArrow
    Flecha Espelhada dos Clones Bombardeiros
    Atira uma flecha no local alvo. Quando a flecha aterrissar, você será teleportado até ela e um clone é convocado. O clone é um lacaio que usa seu arco e aljava para disparar flechas de elementos aleatórios.
    MirrorArrow
    Flecha Espelhada dos Clones Prismáticos
    Atira uma flecha no local alvo. Quando a flecha cair, você será teleportado até ela e um clone é convocado em sua antiga localização. O clone é um lacaio que usa seu arco e aljava para disparar flechas de elementos aleatórios que convertem todo o dano físico para o elemento escolhido e não causa dano de outros tipos.
    IceElementalSummon
    Convocar Golem Glacial
    Convoca um Golem Glacial que te concede Chance de Golpe Crítico aumentada e Precisão. O Golem pode usar uma magia de barragem glacial e um ataque resfriante giratório além de seu ataque corpo a corpo.
    IceElementalSummon
    Convocar Golem Glacial das Hordas
    Convoca um Golem Glacial. O Golem pode usar uma magia de barragem glacial e um ataque resfriante giratório além de seu ataque corpo a corpo.
    IceElementalSummon
    Convocar Golem Glacial do Despedaçamento
    Convoca um Golem Glacial. O Golem pode usar uma magia de barragem glacial e um ataque resfriante giratório além de seu ataque corpo a corpo. Se sua vida for reduzida a Vida Baixa, ele ativará uma magia que destroi a si mesmo para causar dano em área e disparar projéteis gélidos em um círculo.
    AccuracyandCriticalChanceAura
    Precisão
    Conjura uma aura que concede precisão e chance de acerto crítico para você e aliados.
    VaalAnimateWeapon
    Animar Arma Vaal
    Anima um Item Arma Corpo a Corpo ou Lâmina Persistente para lutar ao seu lado e as transforma em armas únicas diferentes. Você não pode animar Armas não identificadas. Não animará armas com 6 encaixes. Não pode ser usada por Armadilhas ou Minas.
    RaiseZombie
    Evocar Zumbi
    Evoca um lacaio zumbi de um cadáver, que te seguirá e atacará inimigos com um ataque corpo a corpo.
    RaiseZombie
    Evocar Zumbi da Pancada
    Invoca um lacaio zumbi de um cadáver, que te seguirá e atacará inimigos com um ataque corpo a corpo e uma pancada com área de efeito.
    RaiseZombie
    Evocar Zumbi da Queda
    Você eleva energias necromânticas aos céus acima do local escolhido, onde elas se fundem para criar um lacaio zumbi. O lacaio então cai no chão e ataca, causando um impacto que inflige dano em uma área. O zumbi não sobrevive ao impacto.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Ergue uma versão espectral de um oponente derrotado como um lacaio para lutar por você na batalha.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro da Transitoriedade
    Evoca uma versão espectral do inimigo derrotado como um lacaio para lutar ao seu lado na batalha por um tempo.
    SummonSkeletons
    Convocar Esqueleto
    Convoca um lacaio Esqueleto Guerreiro no local alvo. Eles usam um ataque corpo a corpo e morrem depois e um tempo. Se tornados agressivos, os Guerreiso Esqueletos também avançarão na direção dos inimigos próximos.
    SummonSkeletons
    Convocar Esqueleto dos Arqueiros
    Convoca lacaios Esqueletos Arqueiros no local alvo. Eles disparam flechas e morrem depois de um tempo.
    SummonSkeletons
    Convocar Esqueleto dos Magos
    Convoca lacaios Esqueletos Magos de tipos elementais aleatórios no local alvo. Cada um é alinhado com um elemento aleatório. Eles conjuram magias de projétil baseado em seu elemento, morrendo depois de um tempo.
    VaalSummonSkeletons
    Convocar Esqueletos Vaal
    Convoca um exército de soldados, arqueiros e magos esqueletos liderados por um poderoso general.
    Purity
    Pureza Elementar
    Conjura uma aura que concede resistências elementais e imunidade a afecções elementais para você e seus aliados.
    Discipline
    Disciplina
    Conjura uma aura que concede escudo de energia adicional e velocidade de recarga de escudo de energia aumentada para você e seus aliados.
    Wrath
    Ira
    Conjura uma aura que adiciona dano de raio aos seus ataques e de seus aliados, e faz com que suas magias causem mais dano de raio.
    Clarity
    Clareza
    Conjura uma aura que concede regeneração de mana a você e seus aliados.
    LightningResistAura
    Pureza Elétrica
    Conjura uma aura que concede resistência a raio a você e seus aliados.
    SummonElemental
    Convocar Espírito Furioso
    Convoca um crânio flamejante de curta duração que avança em inimigos próximos e os ataca rapidamente, convertendo todo o seu dano físico para dano de fogo. Inimigos não combaterão estes espíritos diretamente e podem passar por eles.
    SummonElemental
    Convocar Espírito Furioso da Enormidade
    Convoca um crânio flamejante de curta duração que avança em inimigos próximos e os ataca rapidamente, convertendo todo o seu dano físico para dano de fogo. Inimigos não combaterão estes espíritos diretamente e podem passar por eles.
    ChaosElementalSummon
    Convocar Golem Caótico
    Invoca um Golem Caótico que concede dano degenerativo e resistência a dano de caos. Além de atacar corpo a corpo, ele pode ativar uma aura de dano de caos degenerativo e lançar estacas de caos em sequência.
    ChaosElementalSummon
    Convocar Golem Caótico das Hordas
    Convoca um Golem Caótico. O Golem pode conjurar uma aura de dano degenerativo de Caos e uma cascata de estacas de Caos além de seu ataque corpo a corpo.
    ChaosElementalSummon
    Convocar Golem Caótico do Turbilhão
    Convoca um Golem Caótico. O Golem pode conjurar uma poderosa aura de dano degenerativo de Caos que Definha os inimigos, além de seu ataque corpo a corpo.
    LightningGolem
    Convocar Golem Relampejante
    Invoca um Golem Relampejante que aumenta sua velocidade de ataque e de conjuração, e concede regeneração de mana. Ele dispara um projétil mágico, cria orbes elétricos que eletrocutam inimigos próximos e ativa uma aura temporária que concede dano elétrico adicional às magias e aos ataques usados por ele e seus aliados próximos.
    LightningGolem
    Convocar Golem Elétrico das Hordas
    Convoca um Golem Relampejante. O Golem Relampejante dispara uma magia de projétil, criando orbes elétricos que atingem os inimigos próximos, conjurando também uma aura temporária que concede Dano de Raio adicional às magias e ataques causados pelo Golem e seus aliados próximos.
    HolyRelic
    Convocar Relíquia Sagrada
    Convoca uma Relíquia Sagranda que fica próxima à você. Ao acertar um inimigo com um ataque, a Relíquia Sagrada ativa uma magia em nova que causa dano físico aos inimigos e concede regeneração de vida aos aliados na área ao seu redor. Tal regeneração é maior quando aplicada à lacaios.
    HolyRelic
    Convocar Relíquia Sagrada da Convicção
    Convoca uma Relíquia Sagranda que fica próxima à você. Ao acertar um inimigo com um ataque, a Relíquia Sagrada ativa uma magia com uma pequena recarga que causa dano físico aos inimigos em uma área ao redor de um inimigo próximo.
    SpellDamageGem
    Fanatismo
    Conjura uma aura que concede bônus ao dano mágico e chance de acerto crítico com magias a você e seus aliados, e dá uma chance de criar Solo Sagrado contra inimigos mais fortes.
    DeliriumGem
    Malevolência
    Conjura uma aura que multiplica o dano degenerativo e aumenta a duração do efeito de habilidades suas e de seus aliados.
    SummonCarrionGolemGem
    Convocar Golem da Carniça
    Convoca um Golem da Carniça que concede dano físico adicional a você e seus lacios não-golens. O Golem ataca com uma série de cortes que aumentam em velocidade e dano, assim como uma cascata de lanças de ossos, e causa mais dano para cada um dos seus lacaios não-golens próximos a ele.
    SummonCarrionGolemGem
    Convocar Golem da Carniça das Hordas
    Convoca um Golem da Carniça. O Golem ataca com uma série de cortes que aumentam em velocidade e dano, assim como uma cascata de lanças de ossos.
    SummonCarrionGolemGem
    Convocar Golem da Carniça do Saque
    Convoca um Golem da Carniça. O Golem ataca com uma série de cortes que aumentam em velocidade e dano, pode consumir cadáveres para se curar e ganha a habilidade de liberar uma cascata devastadora de lanças de ossos, e causa mais dano para cada um dos seus lacaios não-golens próximos a ele.
    SummonReaperSkillGem
    Convocar Ceifador
    Convoca um poderoso Ceifador que usa uma variedade de ataques em área cortantes. A presença do Ceifador enfraquece seus outros lacaios, e ele os consumirá para temporariamente ganhar poder e se curar. Usar esta habiliade enquanto o Ceifador já estiver ativo fará com que ele avance para o local alvo e execute um poderoso ataque.
    SummonReaperSkillGem
    Convocar Ceifador dos Fantasmas
    Convoca um poderoso Ceifador que usa uma variedade de ataques em área cortantes. A presença do Ceifador enfraquece seus outros lacaios não Ceifadores, e ele os consumirá para temporariamente ganhar poder e se curar.
    SummonReaperSkillGem
    Convocar Ceifador da Evisceração
    Convoca um poderoso Ceifador que te segue passivamente sem atacar inimigos. A presença do Ceifador enfraquece seus outros lacaios, e ele os consumirá para se empoderar e curar temporariamente. Usar esta habilidade enquanto o Ceifador já estiver convocado faz com que ele avance para o local alvo e execute um poderoso ataque. Não pode ser ativada, suportada por Eco Mágico ou Liberar, ou usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
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