Convocar Golem Flamejante
Nível: (1–20)
Custo: (30–54) Mana
Recarga: 6.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível (34–70), (50–98) For, (35–68) Int
Convoca um Golem Flamejante que te concede Dano aumentado. O Golem pode usar um jato de fogo, uma onda de dano de fogo e um projétil arqueado explosivo.
Tamanho do Personagem aumentado em (0–10)%
Máximo de 1 Golem Convocado
Golens aumentam (15–20)% de Dano
Máximo de 1 Golem Convocado
Golens aumentam (15–20)% de Dano
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito do Buff aumentado em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Summon Flame Golem
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
4 | Quebrando o Selo | Quest Reward | All Classes |
4 | Quebrando o Selo | Petarus e Vanja | All Classes |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Máximo de 1 Golem Convocado |
Nível | Requer Nível | For | Int | Custo | Tamanho do Personagem aumentado em #% | Golens aumentam 15% de Dano | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 50 | 35 | 30 | 15 | 252,595 | |
2 | 36 | 53 | 36 | 32 | 1 | 15 | 314,394 |
3 | 38 | 55 | 38 | 34 | 1 | 16 | 388,734 |
4 | 40 | 58 | 40 | 36 | 2 | 16 | 477,437 |
5 | 42 | 60 | 42 | 38 | 2 | 16 | 583,786 |
6 | 44 | 63 | 44 | 40 | 3 | 16 | 710,359 |
7 | 46 | 66 | 46 | 42 | 3 | 17 | 1,355,511 |
8 | 48 | 68 | 48 | 44 | 4 | 17 | 1,138,877 |
9 | 50 | 71 | 49 | 44 | 4 | 17 | 1,368,233 |
10 | 52 | 74 | 51 | 46 | 5 | 17 | 1,638,338 |
11 | 54 | 76 | 53 | 48 | 5 | 18 | 1,956,648 |
12 | 56 | 79 | 55 | 48 | 6 | 18 | 3,655,184 |
13 | 58 | 82 | 57 | 50 | 6 | 18 | 3,017,327 |
14 | 60 | 84 | 59 | 50 | 7 | 18 | 3,576,232 |
15 | 62 | 87 | 60 | 52 | 7 | 19 | 9,164,731 |
16 | 64 | 90 | 62 | 52 | 8 | 19 | 17,861,428 |
17 | 66 | 92 | 64 | 52 | 8 | 19 | 46,032,386 |
18 | 68 | 95 | 66 | 52 | 9 | 19 | 87,248,039 |
19 | 69 | 96 | 67 | 54 | 9 | 20 | 157,972,052 |
20 | 70 | 98 | 68 | 54 | 10 | 20 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 20 | |||
22 | 74 | 56 | 11 | 20 | |||
23 | 76 | 58 | 11 | 21 | |||
24 | 78 | 58 | 12 | 21 | |||
25 | 80 | 60 | 12 | 21 | |||
26 | 82 | 60 | 13 | 21 | |||
27 | 84 | 60 | 13 | 22 | |||
28 | 86 | 60 | 14 | 22 | |||
29 | 88 | 62 | 14 | 22 | |||
30 | 90 | 62 | 15 | 22 | |||
31 | 91 | 62 | 15 | 22 | |||
32 | 92 | 63 | 15 | 23 | |||
33 | 93 | 63 | 15 | 23 | |||
34 | 94 | 63 | 16 | 23 | |||
35 | 95 | 63 | 16 | 23 | |||
36 | 96 | 64 | 16 | 23 | |||
37 | 97 | 64 | 16 | 23 | |||
38 | 98 | 64 | 17 | 23 | |||
39 | 99 | 64 | 17 | 23 | |||
40 | 100 | 64 | 17 | 24 |
Attribute /9
Convocar Golem Flamejante
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance |
Acronym | Golem |
DropLevel | 34 |
BaseType | Convocar Golem Flamejante |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Fire, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonFlameGolem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Convocar Golem Flamejante
Nível: (1–20)
Custo: (30–54) Mana
Recarga: 6.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível (34–70), (50–98) For, (35–68) Int
Convoca um Golem Flamejante que te concede Dano aumentado. O Golem pode usar um jato de fogo, uma onda de dano de fogo e um projétil arqueado explosivo.
Tamanho do Personagem aumentado em (0–10)%
Máximo de 1 Golem Convocado
Golens aumentam (15–20)% de Dano
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito do Buff aumentado em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Summon Flame Golem
Microtransações /5
Golem Mecânico
Seus Golens Elementais, de Caos ou de Pedra Convocados se tornam uma criação mecânica.
Visual: Golem Flamejante
O seu Golem de Chamas Convocado torna-se uma criatura flamejante.
Visual Golem do Milagre
Seus Golens Elementais, de Caos ou Pedra Convocados se tornam uma criação Milagrosa.
Visual de Golem do Iluminado
Seu Golem Elemental, de Caos ou de Pedra Convocado recebe o efeito do iluminado.
Visual de Golem do Fragmento Sombrio
Seu Golem Elemental, de Caos ou de Pedra Convocado recebe o efeito do fragmento sombrio.
Supported By /25
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Velocidade do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Vida do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte: Resistências Elementais de Lacaios e Totens
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte: Frenesi Faminto
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Predador
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Escudo de Carne
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Legião Infernal
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Suporte: Carne Fresca
Suporta habilidades que criam lacaios.
Golem de Chamas
Construto
monster no drops or experience [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
1% de Vida Regenerada por segundo
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
1% de Vida Regenerada por segundo
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Flame Golem
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, Conjurador, construct, fast_movement, fire_affinity, is_unarmed, mud_blood, not_dex, not_str, ranged, small_height, stone_armour |
Vida
582%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
582%
Resistência
70 40 40 20
Damage
150%
Precisão
340%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
150%
Model Size
100%
Type
FlameGolemSummoned
Metadata
FireElementalSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
37,442
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Escudo de Energia
6,127
Damage
560
Dano Mágico
560
Precisão
986
Attack Time
1
Experiência
15,383
Ailment Threshold
37,442
Chill
118
Shock
118
Brittle
670
Scorch
118
Sap
327
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FireElementalFlameRedSummoned
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
Totem Flamejante Sagrado
Chance de Crítico: 5%
Eficácia do Dano Adicionado: 80%
Tempo de Conjuração: 0.25 seg
Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
Projéteis Perfuram todos Alvos
Causa 523.3 a 785 de Dano de Fogo
89% menos Velocidade de Conjuração
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-77]
Causa 523.3 a 785 de Dano de Fogo
89% menos Velocidade de Conjuração
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-77]
FireElementalConeSummoned
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, AreaSpell, Cooldown
Cone de Fogo Elemental
Chance de Crítico: 5%
Eficácia do Dano Adicionado: 200%
Tempo de Conjuração: 0.935 seg
Recarga: 2 seg
Causa 895.1 a 1399 de Dano de Fogo
is area damage [1]
is area damage [1]
FireElementalMortarSummoned
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Chance de Crítico: 5%
Eficácia do Dano Adicionado: 200%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 6 seg
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
Causa 837.2 a 1256 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
spell maximum action distance +% [-33]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
spell maximum action distance +% [-33]
FireElementalMeteorSummoned
Attack, Area, Duration, DamageOverTime, Damage
Base Damage: 448–672
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 525%
Dano de Ataque: 525%
Attack Time: 1 seg
Causa 4936.1 de Dano de Fogo Base por segundo
Causa 425% mais Dano de Ataque
Duração base é de 5 segundos
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
active skill area of effect radius +% final [80]
is area damage [1]
Causa 425% mais Dano de Ataque
Duração base é de 5 segundos
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
active skill area of effect radius +% final [80]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummonedBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummonedBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fire_elemental/FireElementalSummoned_fx.epk ); " } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fire_elemental/FireElementalSummoned_fx.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummoned"] = { name = "Flame Golem", life = 5.82, energyShield = 1, fireResist = 70, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 3.4, skillList = { "FireElementalFlameRedSummoned", "FireElementalConeSummoned", "FireElementalMortarSummoned", "FireElementalMeteorSummoned", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalFlameRedSummoned"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_cast_speed_+%_final", "spell_maximum_action_distance_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -89, -77, -25, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalConeSummoned"] = { name = "Fire Elemental Cone", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.935, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [6] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [7] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [8] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [9] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [10] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [11] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 54, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [12] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [13] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [14] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [15] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [16] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [17] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [18] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [19] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [20] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [21] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [22] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [23] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [24] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [25] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [26] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [27] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [28] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [29] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [30] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalMortarSummoned"] = { name = "FireElementalMortarSummoned", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "projectile_spread_radius", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, -33, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalMeteorSummoned"] = { name = "FireElementalMeteorSummoned", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, area = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1.2999999523163, 5000, 100, 80, baseMultiplier = 5.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupLarge |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
1% de Vida Regenerada por segundo
Id | SummonedGolemLifeRegeneration |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Convocar Golem Flamejante monstro /2
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Leli Goya, Filha da Cinza | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Bin'aia, Chuva Escarlate | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Summon Flame Golem
Summon Flame Golem is a minion Spell, summoning a Golem that grants the player increased Damage while active. The Flame Golem can use a fire spray, a wave of fire damage, and an explosive arcing projectile.
Abilities
- Magma Ball - Projectile AoE spell, 100% Fire, targets ground like Rolling Magma so it can't pierce/chain/fork, supported by spell/AoE and some projectile supports. Has 3 charges on a base 6 second recharge cooldown.
- Flame Wave - AoE spell in a ~120° cone, 100% fire, default range is approximately 30 units, affected by AoE radius and damage increases, supported by spell/AoE supports.
- Immolate - Spell that releases a barrage of 4 piercing projectiles, 100% Fire, additional projectiles increase coverage, echo repeats the barrage, supported by spell/projectile supports.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.