フレイムゴーレム召喚
レベル: (1–20)
コスト: (30–54) マナ
クールダウン時間: 6.00 秒
キャストタイム: 1.00 秒
要求 レベル (34–70), (50–98) 筋力, (35–68) 知性
召喚者のダメージを増加させるフレイムゴーレムを召喚する。フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃、弧を描く爆発性の投射物をキャストする。
キャラクターサイズが(0–10)%増加する
ゴーレム最大召喚数 1
ゴーレムはダメージ(15–20)%増加を付与する
ゴーレム最大召喚数 1
ゴーレムはダメージ(15–20)%増加を付与する
品質による追加の効果:
バフの効果が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Summon Flame Golem
クエスト /2
Act | クエスト | NPC | キャラクター |
---|---|---|---|
4 | 封印の解除 | Quest Reward | All Classes |
4 | 封印の解除 | ペタルスとヴァーニャ | All Classes |
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
ゴーレム最大召喚数 1 |
レベル | 装備条件レベル | 筋力 | 知性 | コスト | キャラクターサイズが#%増加する | ゴーレムはダメージ15%増加を付与する | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 50 | 35 | 30 | 15 | 252,595 | |
2 | 36 | 53 | 36 | 32 | 1 | 15 | 314,394 |
3 | 38 | 55 | 38 | 34 | 1 | 16 | 388,734 |
4 | 40 | 58 | 40 | 36 | 2 | 16 | 477,437 |
5 | 42 | 60 | 42 | 38 | 2 | 16 | 583,786 |
6 | 44 | 63 | 44 | 40 | 3 | 16 | 710,359 |
7 | 46 | 66 | 46 | 42 | 3 | 17 | 1,355,511 |
8 | 48 | 68 | 48 | 44 | 4 | 17 | 1,138,877 |
9 | 50 | 71 | 49 | 44 | 4 | 17 | 1,368,233 |
10 | 52 | 74 | 51 | 46 | 5 | 17 | 1,638,338 |
11 | 54 | 76 | 53 | 48 | 5 | 18 | 1,956,648 |
12 | 56 | 79 | 55 | 48 | 6 | 18 | 3,655,184 |
13 | 58 | 82 | 57 | 50 | 6 | 18 | 3,017,327 |
14 | 60 | 84 | 59 | 50 | 7 | 18 | 3,576,232 |
15 | 62 | 87 | 60 | 52 | 7 | 19 | 9,164,731 |
16 | 64 | 90 | 62 | 52 | 8 | 19 | 17,861,428 |
17 | 66 | 92 | 64 | 52 | 8 | 19 | 46,032,386 |
18 | 68 | 95 | 66 | 52 | 9 | 19 | 87,248,039 |
19 | 69 | 96 | 67 | 54 | 9 | 20 | 157,972,052 |
20 | 70 | 98 | 68 | 54 | 10 | 20 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 20 | |||
22 | 74 | 56 | 11 | 20 | |||
23 | 76 | 58 | 11 | 21 | |||
24 | 78 | 58 | 12 | 21 | |||
25 | 80 | 60 | 12 | 21 | |||
26 | 82 | 60 | 13 | 21 | |||
27 | 84 | 60 | 13 | 22 | |||
28 | 86 | 60 | 14 | 22 | |||
29 | 88 | 62 | 14 | 22 | |||
30 | 90 | 62 | 15 | 22 | |||
31 | 91 | 62 | 15 | 22 | |||
32 | 92 | 63 | 15 | 23 | |||
33 | 93 | 63 | 15 | 23 | |||
34 | 94 | 63 | 16 | 23 | |||
35 | 95 | 63 | 16 | 23 | |||
36 | 96 | 64 | 16 | 23 | |||
37 | 97 | 64 | 16 | 23 | |||
38 | 98 | 64 | 17 | 23 | |||
39 | 99 | 64 | 17 | 23 | |||
40 | 100 | 64 | 17 | 24 |
Attribute /9
フレイムゴーレム召喚
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ |
Acronym | ゴーレム |
DropLevel | 34 |
BaseType | フレイムゴーレム召喚 |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Fire, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonFlameGolem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
フレイムゴーレム召喚
レベル: (1–20)
コスト: (30–54) マナ
クールダウン時間: 6.00 秒
キャストタイム: 1.00 秒
要求 レベル (34–70), (50–98) 筋力, (35–68) 知性
召喚者のダメージを増加させるフレイムゴーレムを召喚する。フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃、弧を描く爆発性の投射物をキャストする。
キャラクターサイズが(0–10)%増加する
ゴーレム最大召喚数 1
ゴーレムはダメージ(15–20)%増加を付与する
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]
ゴーレム最大召喚数 1
ゴーレムはダメージ(15–20)%増加を付与する
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]
品質による追加の効果:
バフの効果が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Summon Flame Golem
有料アイテム /5
機械じかけのゴーレム
召喚された元素、カオスおよびストーンゴーレムは、機械仕掛けのゴーレムになります。
地獄のフレイムゴーレムスキン
フレイムゴーレム召喚は、地獄のエネルギーを帯びます。
奇跡のゴーレムスキン
召喚された元素、カオスまたはストーンゴーレムは、奇跡の創造物になります。
ライトブリンガーゴーレムスキン
召喚された元素、カオスまたはストーンゴーレムは、ライトブリンガーゴーレムになります。
ダークシャードゴーレムスキン
召喚された元素、カオスまたはストーンゴーレムは、ダークシャードゴーレムになります。
Supported By /25
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
トラップ化サポート
スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
キャストスピードサポート
即座に発動しないスペルをサポートする。
効果濃縮サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
ミニオンダメージサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンスピードサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンライフサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
スペルトーテムサポート
トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
連続爆破マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
スペルエコーサポート
スペルスキルをサポートし、そのスペルをキャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
元素の軍勢サポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
被ダメージ時キャストサポート
サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
被スタン時キャストサポート
スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
アーケインサージサポート
サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
暴食サポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
捕食者サポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
肉の壁サポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
衝撃強化マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
インファーナルリージョンサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒のミニオンダメージサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
覚醒のスペルエコーサポート
スペルスキルをサポートし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
セカンドウィンドサポート
クールダウンを持つスキルをサポートする。
トリガーされるスキルはサポートできない。
フレッシュミートサポート
ミニオンを作成するスキルをサポートする。
フレイムゴーレム
コンストラクト
monster no drops or experience [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
毎秒ライフの1%を自動回復する
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
毎秒ライフの1%を自動回復する
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Flame Golem
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, construct, fast_movement, fire_affinity, is_unarmed, mud_blood, not_dex, not_str, ranged, small_height, stone_armour |
ライフ
582%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
582%
耐性
70 40 40 20
Damage
150%
命中
340%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
経験値
150%
Model Size
100%
Type
FlameGolemSummoned
Metadata
FireElementalSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
37,442
アーマー
28,790
回避力
4,739
エナジーシールド
6,127
Damage
560
スペルダメージ
560
命中
986
Attack Time
1
経験値
15,383
Ailment Threshold
37,442
Chill
118
Shock
118
Brittle
670
Scorch
118
Sap
327
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FireElementalFlameRedSummoned
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
ホーリーフレイムトーテム
クリティカル率: 5%
追加ダメージ効率: 80%
キャストタイム: 0.25 秒
近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。
投射物は全ての対象を貫通する
523.3から785の火ダメージを与える
キャストスピードが89%低下する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-77]
523.3から785の火ダメージを与える
キャストスピードが89%低下する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-77]
FireElementalConeSummoned
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, AreaSpell, Cooldown
ファイアエレメンタルコーン
クリティカル率: 5%
追加ダメージ効率: 200%
キャストタイム: 0.935 秒
クールダウン時間: 2 秒
895.1から1399の火ダメージを与える
is area damage [1]
is area damage [1]
FireElementalMortarSummoned
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
クリティカル率: 5%
追加ダメージ効率: 200%
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 6 秒
一般的なモンスターの炸裂スキル。モンスターが放つ投射物に似ているが、衝撃効果を持つ。
837.2から1256の火ダメージを与える
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
spell maximum action distance +% [-33]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
spell maximum action distance +% [-33]
FireElementalMeteorSummoned
Attack, Area, Duration, DamageOverTime, Damage
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 525%
アタックダメージ: 525%
Attack Time: 1 秒
毎秒4936.1の基礎火ダメージを与える
アタックダメージが425%上昇する
基礎持続時間は5秒
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
active skill area of effect radius +% final [80]
is area damage [1]
アタックダメージが425%上昇する
基礎持続時間は5秒
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
active skill area of effect radius +% final [80]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummonedBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummonedBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fire_elemental/FireElementalSummoned_fx.epk ); " } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fire_elemental/FireElementalSummoned_fx.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummoned"] = { name = "Flame Golem", life = 5.82, energyShield = 1, fireResist = 70, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 3.4, skillList = { "FireElementalFlameRedSummoned", "FireElementalConeSummoned", "FireElementalMortarSummoned", "FireElementalMeteorSummoned", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalFlameRedSummoned"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_cast_speed_+%_final", "spell_maximum_action_distance_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -89, -77, -25, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalConeSummoned"] = { name = "Fire Elemental Cone", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.935, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [6] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [7] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [8] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [9] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [10] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [11] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 54, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [12] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [13] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [14] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [15] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [16] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [17] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [18] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [19] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [20] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [21] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [22] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [23] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [24] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [25] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [26] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [27] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [28] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [29] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [30] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalMortarSummoned"] = { name = "FireElementalMortarSummoned", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "projectile_spread_radius", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, -33, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalMeteorSummoned"] = { name = "FireElementalMeteorSummoned", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, area = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1.2999999523163, 5000, 100, 80, baseMultiplier = 5.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupLarge |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
毎秒ライフの1%を自動回復する
Id | SummonedGolemLifeRegeneration |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
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Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
フレイムゴーレム召喚 モンスター /2
名前 | モッド | Spectre |
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灰の娘、レリ・ゴヤ | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
紅い雨、ビナイア | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
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Summon Flame Golem
Summon Flame Golem is a minion Spell, summoning a Golem that grants the player increased Damage while active. The Flame Golem can use a fire spray, a wave of fire damage, and an explosive arcing projectile.
Abilities
- Magma Ball - Projectile AoE spell, 100% Fire, targets ground like Rolling Magma so it can't pierce/chain/fork, supported by spell/AoE and some projectile supports. Has 3 charges on a base 6 second recharge cooldown.
- Flame Wave - AoE spell in a ~120° cone, 100% fire, default range is approximately 30 units, affected by AoE radius and damage increases, supported by spell/AoE supports.
- Immolate - Spell that releases a barrage of 4 piercing projectiles, 100% Fire, additional projectiles increase coverage, echo repeats the barrage, supported by spell/projectile supports.
Version history
Version | Changes |
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3.19.0 |
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3.16.0 |
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3.15.0 |
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2.0.0 |
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