อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (30–54)
คูลดาวน์: 6.00 วินาที
เวลาร่าย: 1.00 วินาที
ต้องการ เลเวล (34–70), (50–98) Str, (35–68) Int
อัญเชิญ โกเลมไฟ ที่เพิ่มความเสียหายที่คุณสร้าง มันสามารถร่ายเวทพ่นไฟ ปล่อยคลื่นที่สร้างความเสียหาย ไฟ และปล่อยกระสุนโค้งที่ระเบิดได้
เพิ่มขนาดของตัวละคร (0–10)%
อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว
โกเลมมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย (15–20)%
อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว
โกเลมมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย (15–20)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของบัฟ (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Summon Flame Golem
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
4 | ทำลายคาถาผนึก | Quest Reward | All Classes |
4 | ทำลายคาถาผนึก | เพทารัสและวานยา | All Classes |
Level Effect /40
Implicit |
---|
อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Str | Int | ค่าใช้งาน | เพิ่มขนาดของตัวละคร #% | โกเลมมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย 15% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 50 | 35 | 30 | 15 | 252,595 | |
2 | 36 | 53 | 36 | 32 | 1 | 15 | 314,394 |
3 | 38 | 55 | 38 | 34 | 1 | 16 | 388,734 |
4 | 40 | 58 | 40 | 36 | 2 | 16 | 477,437 |
5 | 42 | 60 | 42 | 38 | 2 | 16 | 583,786 |
6 | 44 | 63 | 44 | 40 | 3 | 16 | 710,359 |
7 | 46 | 66 | 46 | 42 | 3 | 17 | 1,355,511 |
8 | 48 | 68 | 48 | 44 | 4 | 17 | 1,138,877 |
9 | 50 | 71 | 49 | 44 | 4 | 17 | 1,368,233 |
10 | 52 | 74 | 51 | 46 | 5 | 17 | 1,638,338 |
11 | 54 | 76 | 53 | 48 | 5 | 18 | 1,956,648 |
12 | 56 | 79 | 55 | 48 | 6 | 18 | 3,655,184 |
13 | 58 | 82 | 57 | 50 | 6 | 18 | 3,017,327 |
14 | 60 | 84 | 59 | 50 | 7 | 18 | 3,576,232 |
15 | 62 | 87 | 60 | 52 | 7 | 19 | 9,164,731 |
16 | 64 | 90 | 62 | 52 | 8 | 19 | 17,861,428 |
17 | 66 | 92 | 64 | 52 | 8 | 19 | 46,032,386 |
18 | 68 | 95 | 66 | 52 | 9 | 19 | 87,248,039 |
19 | 69 | 96 | 67 | 54 | 9 | 20 | 157,972,052 |
20 | 70 | 98 | 68 | 54 | 10 | 20 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 20 | |||
22 | 74 | 56 | 11 | 20 | |||
23 | 76 | 58 | 11 | 21 | |||
24 | 78 | 58 | 12 | 21 | |||
25 | 80 | 60 | 12 | 21 | |||
26 | 82 | 60 | 13 | 21 | |||
27 | 84 | 60 | 13 | 22 | |||
28 | 86 | 60 | 14 | 22 | |||
29 | 88 | 62 | 14 | 22 | |||
30 | 90 | 62 | 15 | 22 | |||
31 | 91 | 62 | 15 | 22 | |||
32 | 92 | 63 | 15 | 23 | |||
33 | 93 | 63 | 15 | 23 | |||
34 | 94 | 63 | 16 | 23 | |||
35 | 95 | 63 | 16 | 23 | |||
36 | 96 | 64 | 16 | 23 | |||
37 | 97 | 64 | 16 | 23 | |||
38 | 98 | 64 | 17 | 23 | |||
39 | 99 | 64 | 17 | 23 | |||
40 | 100 | 64 | 17 | 24 |
Attribute /9
อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Chance |
Acronym | Golem |
DropLevel | 34 |
BaseType | อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Fire, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonFlameGolem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (30–54)
คูลดาวน์: 6.00 วินาที
เวลาร่าย: 1.00 วินาที
ต้องการ เลเวล (34–70), (50–98) Str, (35–68) Int
อัญเชิญ โกเลมไฟ ที่เพิ่มความเสียหายที่คุณสร้าง มันสามารถร่ายเวทพ่นไฟ ปล่อยคลื่นที่สร้างความเสียหาย ไฟ และปล่อยกระสุนโค้งที่ระเบิดได้
เพิ่มขนาดของตัวละคร (0–10)%
อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว
โกเลมมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย (15–20)%
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]
อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว
โกเลมมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย (15–20)%
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของบัฟ (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Summon Flame Golem
สินค้าแฟชั่น /5
โกเลม Clockwork
โกเลมธาตุ, เคออส หรือ ศิลา ที่อัญเชิญจะกลายเป็น หุ่นยนต์ไขลาน
สกินโกเลมไฟ Infernal
โกเลมไฟ ที่คุณอัญเชิญด้วยสกิล อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem) จะกลายเป็น โกเลมเพลิงปีศาจ
สกินโกเลม Miracle
โกเลมธาตุ, เคออส หรือ ศิลา ของคุณจะกลายเป็น สิ่งประดิษฐ์แห่งปาฏิหาริย์
สกินโกเลม Lightbringer
โกเลมธาตุ, เคออส หรือ ศิลา ที่คุณอัญเชิญจะกลายเป็น โกเลม Lightbringer
สกินโกเลม Darkshard
โกเลมธาตุ, เคออส หรือ ศิลา ที่คุณอัญเชิญจะกลายเป็น โกเลม Darkshard
Supported By /25
หินเสริม Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริม Trap
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Faster Casting
ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
หินเสริม Minion Damage
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Minion Speed
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Minion Life
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Spell Totem
ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
หินเสริม Blastchain Mine
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Spell Echo
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Cast when Damage Taken
สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Cast when Stunned
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Arcane Surge
สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริม Summon Phantasm
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
หินเสริม Feeding Frenzy
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Predator
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Meat Shield
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม High-Impact Mine
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Infernal
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริมจุติ Minion Damage
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริมจุติ Spell Echo
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริม Second Wind
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Fresh Meat
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
โกเลมไฟ
หุ่นกล
monster no drops or experience [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Flame Golem
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, construct, fast_movement, fire_affinity, is_unarmed, mud_blood, not_dex, not_str, ranged, small_height, stone_armour |
พลังชีวิต
582%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
582%
ค่าต้านทาน
70 40 40 20
Damage
150%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
100%
Type
FlameGolemSummoned
Metadata
FireElementalSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
37,442
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
37,442
Chill
118
Shock
118
Brittle
670
Scorch
118
Sap
327
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FireElementalFlameRedSummoned
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 523.3 ถึง 785
ลดความเร็วในการร่าย อีก 89%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-77]
สร้างความเสียหาย ไฟ 523.3 ถึง 785
ลดความเร็วในการร่าย อีก 89%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-77]
FireElementalConeSummoned
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, AreaSpell, Cooldown
กรวยธาตุไฟ (Fire Elemental Cone)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 200%
เวลาร่าย: 0.935 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 895.1 ถึง 1399
is area damage [1]
is area damage [1]
FireElementalMortarSummoned
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 200%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 837.2 ถึง 1256
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
spell maximum action distance +% [-33]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
spell maximum action distance +% [-33]
FireElementalMeteorSummoned
Attack, Area, Duration, DamageOverTime, Damage
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 525%
ความเสียหายโจมตี: 525%
Attack Time: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 4936.1 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 425%
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [80]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 425%
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [80]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummonedBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummonedBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fire_elemental/FireElementalSummoned_fx.epk ); " } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fire_elemental/FireElementalSummoned_fx.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummoned"] = { name = "Flame Golem", life = 5.82, energyShield = 1, fireResist = 70, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 3.4, skillList = { "FireElementalFlameRedSummoned", "FireElementalConeSummoned", "FireElementalMortarSummoned", "FireElementalMeteorSummoned", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalFlameRedSummoned"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_cast_speed_+%_final", "spell_maximum_action_distance_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -89, -77, -25, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalConeSummoned"] = { name = "Fire Elemental Cone", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.935, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [6] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [7] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [8] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [9] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [10] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [11] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 54, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [12] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [13] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [14] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [15] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [16] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [17] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [18] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [19] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [20] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [21] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [22] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [23] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [24] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [25] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [26] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [27] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [28] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [29] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [30] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalMortarSummoned"] = { name = "FireElementalMortarSummoned", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "projectile_spread_radius", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, -33, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalMeteorSummoned"] = { name = "FireElementalMeteorSummoned", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, area = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1.2999999523163, 5000, 100, 80, baseMultiplier = 5.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupLarge |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
Id | SummonedGolemLifeRegeneration |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem) Monster /2
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
เลลิ โกยา บุตรีแห่งธุลี | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
บิน'อะเอีย ฝนโลหิต | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Summon Flame Golem
Summon Flame Golem is a minion Spell, summoning a Golem that grants the player increased Damage while active. The Flame Golem can use a fire spray, a wave of fire damage, and an explosive arcing projectile.
Abilities
- Magma Ball - Projectile AoE spell, 100% Fire, targets ground like Rolling Magma so it can't pierce/chain/fork, supported by spell/AoE and some projectile supports. Has 3 charges on a base 6 second recharge cooldown.
- Flame Wave - AoE spell in a ~120° cone, 100% fire, default range is approximately 30 units, affected by AoE radius and damage increases, supported by spell/AoE supports.
- Immolate - Spell that releases a barrage of 4 piercing projectiles, 100% Fire, additional projectiles increase coverage, echo repeats the barrage, supported by spell/projectile supports.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.