อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (30—54)
คูลดาวน์: 6.00 วินาที
เวลาร่าย: 1.00 วินาที
ต้องการ เลเวล (34—70), (50—98) Str, (35—68) Int
อัญเชิญ โกเลมไฟ ที่เพิ่มความเสียหายและพื้นที่ส่งผลให้กับคุณ มันสามารถร่ายเวทพ่นไฟ ปล่อยคลื่นที่สร้างความเสียหาย ไฟ และปล่อยโพรเจกไทล์โค้งที่ระเบิดได้
อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว
โกเลมมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย (20—29)%
โกเลมมอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของบัฟ (0—20)%
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Summon Flame Golem
เควสต์ /2
| Act | เควสต์ | NPC | ตัวละคร |
|---|---|---|---|
| 4 | ทำลายคาถาผนึก | Quest Reward | All Classes |
| 4 | ทำลายคาถาผนึก | เพทารัสและวานยา | All Classes |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 6000 |
| โกเลมมอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% |
| อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Int | มานา | Base Damage | โกเลมมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย 20% | ค่าประสบการณ์ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 50 | 35 | 30 | 100%, 100%, 100% | 20 | 252,595 |
| 2 | 36 | 53 | 37 | 32 | 100%, 100%, 100% | 20 | 314,394 |
| 3 | 38 | 55 | 38 | 34 | 100%, 100%, 100% | 21 | 388,734 |
| 4 | 40 | 58 | 40 | 36 | 100%, 100%, 100% | 21 | 477,437 |
| 5 | 42 | 61 | 42 | 38 | 100%, 100%, 100% | 22 | 583,786 |
| 6 | 44 | 63 | 44 | 40 | 100%, 100%, 100% | 22 | 710,359 |
| 7 | 46 | 66 | 46 | 42 | 100%, 100%, 100% | 23 | 1,355,511 |
| 8 | 48 | 69 | 48 | 44 | 100%, 100%, 100% | 23 | 1,138,877 |
| 9 | 50 | 71 | 49 | 44 | 100%, 100%, 100% | 24 | 1,368,233 |
| 10 | 52 | 74 | 51 | 46 | 100%, 100%, 100% | 24 | 1,638,338 |
| 11 | 54 | 76 | 53 | 48 | 100%, 100%, 100% | 25 | 1,956,648 |
| 12 | 56 | 79 | 55 | 48 | 100%, 100%, 100% | 25 | 3,655,184 |
| 13 | 58 | 82 | 57 | 50 | 100%, 100%, 100% | 26 | 3,017,327 |
| 14 | 60 | 84 | 59 | 50 | 100%, 100%, 100% | 26 | 3,576,232 |
| 15 | 62 | 87 | 60 | 52 | 100%, 100%, 100% | 27 | 9,164,731 |
| 16 | 64 | 90 | 62 | 52 | 100%, 100%, 100% | 27 | 17,861,428 |
| 17 | 66 | 92 | 64 | 52 | 100%, 100%, 100% | 28 | 46,032,386 |
| 18 | 68 | 95 | 66 | 52 | 100%, 100%, 100% | 28 | 87,248,039 |
| 19 | 69 | 96 | 67 | 54 | 100%, 100%, 100% | 29 | 157,972,052 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 54 | 100%, 100%, 100% | 29 | |
| 21 | 72 | 56 | 100%, 100%, 100% | 30 | |||
| 22 | 74 | 56 | 100%, 100%, 100% | 30 | |||
| 23 | 76 | 58 | 100%, 100%, 100% | 31 | |||
| 24 | 78 | 58 | 100%, 100%, 100% | 31 | |||
| 25 | 80 | 60 | 100%, 100%, 100% | 32 | |||
| 26 | 82 | 60 | 100%, 100%, 100% | 32 | |||
| 27 | 84 | 60 | 100%, 100%, 100% | 33 | |||
| 28 | 86 | 60 | 100%, 100%, 100% | 33 | |||
| 29 | 88 | 62 | 100%, 100%, 100% | 34 | |||
| 30 | 90 | 62 | 100%, 100%, 100% | 34 | |||
| 31 | 91 | 62 | 100%, 100%, 100% | 34 | |||
| 32 | 92 | 63 | 100%, 100%, 100% | 35 | |||
| 33 | 93 | 63 | 100%, 100%, 100% | 35 | |||
| 34 | 94 | 63 | 100%, 100%, 100% | 35 | |||
| 35 | 95 | 63 | 100%, 100%, 100% | 35 | |||
| 36 | 96 | 64 | 100%, 100%, 100% | 36 | |||
| 37 | 97 | 64 | 100%, 100%, 100% | 36 | |||
| 38 | 98 | 64 | 100%, 100%, 100% | 36 | |||
| 39 | 99 | 64 | 100%, 100%, 100% | 36 | |||
| 40 | 100 | 64 | 100%, 100%, 100% | 37 |
Attribute /11
อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem)
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | โกเลม |
| Id | SummonFlameGolem |
| DropLevel | 34 |
| BaseType | อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem) |
| Class | หินสกิล |
| TargetTypes | Ground |
| Type | Triggerable, Fire, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonFlameGolem |
| ActiveSkillsCode | summon_flame_golem |
| Reference |
อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (30—54)
คูลดาวน์: 6.00 วินาที
เวลาร่าย: 1.00 วินาที
ต้องการ เลเวล (34—70), (50—98) Str, (35—68) Int
อัญเชิญ โกเลมไฟ ที่เพิ่มความเสียหายและพื้นที่ส่งผลให้กับคุณ มันสามารถร่ายเวทพ่นไฟ ปล่อยคลื่นที่สร้างความเสียหาย ไฟ และปล่อยโพรเจกไทล์โค้งที่ระเบิดได้
อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว
โกเลมมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย (20—29)%
โกเลมมอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
base actor scale +% [0,10]
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของบัฟ (0—20)%
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Summon Flame Golem
Supported By /144
หินเสริม Added Fire Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Inspiration
ใช้เสริมสกิลทุกชนิด มิเนียน, โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด ไม่สามารถรับ Inspiration Charge ได้
หินเสริม Knockback
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Life Leech
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Stun
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
หินเสริม Cold to Fire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Iron Will
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
หินเสริม Spell Totem
ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
หินเสริม Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริม Burning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริม Cast on Melee Kill
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Empower
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Cast when Damage Taken
สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Added Fire Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Burning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริมจุติ Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริมจุติ Empower
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Cruelty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
หินเสริม Lifetap
ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
หินเสริม Guardian's Blessing
ต้องใช้เสริมทั้ง สกิลที่สร้างมิเนียนที่รับความเสียหายได้
และ สกิลออร่า ที่สร้างออร่าถาวรรอบตัวคุณ
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลธง หรือ สกิลกระบวนท่า ได้
หินเสริม Divine Sentinel
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียนทหารยาม ทำให้มิเนียนเหล่านั้นถูกสร้างขึ้นมาพร้อมกับออร่าเทมพลาร์ที่มีประโยชน์
หินเสริม Annihilation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Transfusion
ใช้เสริม เวทที่ไม่ใช่พร
หินเสริม Greater Multiple Projectiles
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริม Multiple Projectiles
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริม Faster Projectiles
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริม Added Cold Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Pierce
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริม Trap
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Culling Strike
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
หินเสริม Chance to Flee
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Blind
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริม Chain
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
หินเสริม Fork
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ ทำให้โพรเจกไทล์ แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
หินเสริม Returning Projectiles
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริม Cast On Critical Strike
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Slower Projectiles
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริม Enhance
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Block Chance Reduction
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Ice Bite
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Hypothermia
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Critical Strike Affliction
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริม Chance to Poison
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Vile Toxins
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Volley
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ออกจากตัวผู้ใช้ ไม่ส่งผลต่อโพรเจกไทล์ที่ยิงออกจากตำแหน่งอื่นอันมาจากผลรองของสกิล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงออกมาเป็นเกลียวได้
หินเสริม Greater Volley
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ออกจากตัวผู้ใช้ ไม่ส่งผลต่อโพรเจกไทล์ที่ยิงออกจากตำแหน่งอื่นอันมาจากผลรองของสกิล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงออกมาเป็นเกลียวได้
หินเสริมจุติ Added Cold Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริมจุติ Chain
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
หินเสริมจุติ Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริมจุติ Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Fork
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ ทำให้โพรเจกไทล์ แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
หินเสริมจุติ Greater Multiple Projectiles
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริมจุติ Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริมจุติ Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Enhance
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Second Wind
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Sadism
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Cast on Ward Break
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อวอร์ดคุ้มพัยของคุณหมดพลัง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Machinations
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Cull the Weak
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากการปะทะของสกิลนี้ทำให้ศัตรูธรรมดาหรือเมจิกมีพลังชีวิตต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด พวกมันจะถูกสังหารโดยทันที
หินเสริม Greater Fork
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ ทำให้โพรเจกไทล์ แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
หินเสริม Greater Chain
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
หินเสริม Lethal Dose
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Companionship
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ที่รับความเสียหายได้ ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
หินเสริม Unholy Trinity
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี อธรรมสั่นพ้อง ของ สายฟ้า, กายภาพม เคออส และให้อธรรมสั่นพ้องของความเสียหายสองชนิดที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี อธรรมสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริม Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Critical Strikes
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Critical Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Added Chaos Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Item Rarity
ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
หินเสริม Faster Casting
ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
หินเสริม Minion Damage
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Combustion
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Minion Speed
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Minion Life
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Elemental Proliferation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Blastchain Mine
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริม Elemental Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
หินเสริม Spell Echo
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริม Power Charge On Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Hextouch
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
หินเสริม Cast when Stunned
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ สตัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Enlighten
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Physical to Lightning
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Innervate
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Controlled Destruction
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Cast while Channelling
ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Ignite Proliferation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Decay
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Efficacy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Immolate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Unbound Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริม Arcane Surge
สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริม Summon Phantasm
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
หินเสริม Bonechill
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
หินเสริม Energy Leech
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Feeding Frenzy
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Predator
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Meat Shield
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม High-Impact Mine
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Infernal Legion
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Cast While Channelling
ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริมจุติ Controlled Destruction
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Hextouch
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
หินเสริมจุติ Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริมจุติ Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริมจุติ Minion Damage
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริมจุติ Spell Echo
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริมจุติ Unbound Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริมจุติ Enlighten
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Archmage
ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลอาคม, สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Pinpoint
ใช้เสริม สกิลเวทโพรเจกไทล์ ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Trinity
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Overcharge
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Spellblade
ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Devour
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Fresh Meat
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Sacrifice
ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลแชนเนล, สกิลอาคม, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้งานโดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Invert the Rules
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Greater Spell Echo
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลตราเวท, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริม Cooldown Recovery
ใช้เสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Gluttony
ใช้เสริม เวทโพรเจกไทล์ ที่คุณร่ายด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริม สกิลลูกแก้ว, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ได้
หินเสริม Congregation
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Frostmage
ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลอาคม, สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Greater Devour
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Communion
ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Living Lightning
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมอัญเชิญสายชีวิตเมื่อสร้างความเสียหาย สายฟ้า ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Exemplar
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Eclipse
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
สินค้าแฟชั่น /5
Cost: 125
โกเลมธาตุ, เคออส หรือ ศิลา ที่อัญเชิญจะกลายเป็น หุ่นยนต์ไขลาน
Cost: 110
โกเลมไฟ ที่คุณอัญเชิญด้วยสกิล อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem) จะกลายเป็น โกเลมเพลิงปีศาจ
โกเลมไฟ
ชีวิตประดิษฐ์monster no drops or experience [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Flame Golem
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, construct, fast_movement, fire_affinity, is_unarmed, mud_blood, not_dex, not_str, ranged, small_height, stone_armour |
พลังชีวิต
582%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
582%
ค่าต้านทาน
Damage
150%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
100%
Type
FlameGolemSummoned
Metadata
FireElementalSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
37,442
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
35,659
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
1,276
Attack Time
1
ค่าประสบการณ์
15,383
Minion Life
8,122
Minion Energy Shield
7,735
Minion Damage
447
Ailment Threshold
37,442
Chill
118
Shock
118
Brittle
670
Scorch
118
Sap
327
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FireElementalFlameRedSummoned
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 523.3 ถึง 785
ลดความเร็วในการร่าย อีก 89%
always pierce [1]
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-77]
FireElementalConeSummoned
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, AreaSpell, Cooldown
กรวยธาตุไฟ (Fire Elemental Cone)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 200%
เวลาร่าย: 0.935 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 895.1 ถึง 1399
is area damage [1]
FireElementalMortarSummoned
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 200%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 837.2 ถึง 1256
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
spell maximum action distance +% [-33]
FireElementalMeteorSummoned
Attack, Area, Duration, DamageOverTime, Damage
Base Damage: 448—672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 680%
ความเสียหายโจมตี: 680%
Attack Time: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 580%
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [80]
base fire damage to deal per minute [327263]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummonedBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummoned"] = {
fireResist = 70,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
name = "Flame Golem",
life = 5.82,
energyShield = 1,
damage = 1.5,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 3.4,
skillList = {
"FireElementalFlameRedSummoned",
"FireElementalConeSummoned",
"FireElementalMortarSummoned",
"FireElementalMeteorSummoned",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireElementalFlameRedSummoned"] = {
name = "Holy Flame Totem",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.SummonsTotem] = true,
[SkillType.Fire] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.25,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"active_skill_cast_speed_+%_final",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"base_is_projectile",
"always_pierce",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -89, -77, -25, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireElementalConeSummoned"] = {
name = "Fire Elemental Cone",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.935,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[2] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[3] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[4] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[5] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[6] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[7] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[8] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[9] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[10] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[11] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 54, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[12] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[13] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[14] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[15] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[16] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[17] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[18] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[19] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[20] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[21] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[22] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[23] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[24] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[25] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[26] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[27] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[28] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[29] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[30] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireElementalMortarSummoned"] = {
name = "FireElementalMortarSummoned",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"projectile_spread_radius",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, -33, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireElementalMeteorSummoned"] = {
name = "FireElementalMeteorSummoned",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.DamageOverTime] = true,
[SkillType.Damage] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.5,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_fire_damage_to_deal_per_minute",
"base_skill_effect_duration",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {1.2999999523163, 5000, 100, 80, baseMultiplier = 6.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
| Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | caster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว |
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
| Family | LifeRegenerationRatePercentage |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource พลังชีวิต |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Life.corpse_usable | false |
อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem) Monster /2
| ชื่อ | Damage% | พลังชีวิต% | Spectre |
|---|---|---|---|
| เลลิ โกยา บุตรีแห่งธุลี | |||
| บิน'อะเอีย ฝนโลหิต |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Summon Flame Golem
Summon Flame Golem is a minion Spell, summoning a Golem that grants the player increased Damage while active. The Flame Golem can use a fire spray, a wave of fire damage, and an explosive arcing projectile.
Abilities
- Magma Ball - Projectile AoE spell, 100% Fire, targets ground like Rolling Magma so it can't pierce/chain/fork, supported by spell/AoE and some projectile supports. Has 3 charges on a base 6 second recharge cooldown.
- Flame Wave - AoE spell in a ~120° cone, 100% fire, default range is approximately 30 units, affected by AoE radius and damage increases, supported by spell/AoE supports.
- Immolate - Spell that releases a barrage of 4 piercing projectiles, 100% Fire, additional projectiles increase coverage, echo repeats the barrage, supported by spell/projectile supports.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.19.0 |
|
| 3.16.0 |
|
| 3.15.0 |
|
| 2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




































































































































































