Призыв голема огня
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (30–54) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень (34–70), (50–98) Сила, (35–68) Инт
Герой вызывает пламенного голема, который увеличивает урон. Голем использует огненное дыхание, волну огня и взрывные выстрелы.
(0–10)% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют (15–20)% увеличение урона
Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% усиление положительного эффекта
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Flame Golem
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
4 | Снятие печати | Quest Reward | All Classes |
4 | Снятие печати | Петарус и Ваня | All Classes |
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Инт | Расход ресурсов | #% увеличение размера персонажа | Големы даруют 15% увеличение урона | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 50 | 35 | 30 | 15 | 252,595 | |
2 | 36 | 53 | 36 | 32 | 1 | 15 | 314,394 |
3 | 38 | 55 | 38 | 34 | 1 | 16 | 388,734 |
4 | 40 | 58 | 40 | 36 | 2 | 16 | 477,437 |
5 | 42 | 60 | 42 | 38 | 2 | 16 | 583,786 |
6 | 44 | 63 | 44 | 40 | 3 | 16 | 710,359 |
7 | 46 | 66 | 46 | 42 | 3 | 17 | 1,355,511 |
8 | 48 | 68 | 48 | 44 | 4 | 17 | 1,138,877 |
9 | 50 | 71 | 49 | 44 | 4 | 17 | 1,368,233 |
10 | 52 | 74 | 51 | 46 | 5 | 17 | 1,638,338 |
11 | 54 | 76 | 53 | 48 | 5 | 18 | 1,956,648 |
12 | 56 | 79 | 55 | 48 | 6 | 18 | 3,655,184 |
13 | 58 | 82 | 57 | 50 | 6 | 18 | 3,017,327 |
14 | 60 | 84 | 59 | 50 | 7 | 18 | 3,576,232 |
15 | 62 | 87 | 60 | 52 | 7 | 19 | 9,164,731 |
16 | 64 | 90 | 62 | 52 | 8 | 19 | 17,861,428 |
17 | 66 | 92 | 64 | 52 | 8 | 19 | 46,032,386 |
18 | 68 | 95 | 66 | 52 | 9 | 19 | 87,248,039 |
19 | 69 | 96 | 67 | 54 | 9 | 20 | 157,972,052 |
20 | 70 | 98 | 68 | 54 | 10 | 20 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 20 | |||
22 | 74 | 56 | 11 | 20 | |||
23 | 76 | 58 | 11 | 21 | |||
24 | 78 | 58 | 12 | 21 | |||
25 | 80 | 60 | 12 | 21 | |||
26 | 82 | 60 | 13 | 21 | |||
27 | 84 | 60 | 13 | 22 | |||
28 | 86 | 60 | 14 | 22 | |||
29 | 88 | 62 | 14 | 22 | |||
30 | 90 | 62 | 15 | 22 | |||
31 | 91 | 62 | 15 | 22 | |||
32 | 92 | 63 | 15 | 23 | |||
33 | 93 | 63 | 15 | 23 | |||
34 | 94 | 63 | 16 | 23 | |||
35 | 95 | 63 | 16 | 23 | |||
36 | 96 | 64 | 16 | 23 | |||
37 | 97 | 64 | 16 | 23 | |||
38 | 98 | 64 | 17 | 23 | |||
39 | 99 | 64 | 17 | 23 | |||
40 | 100 | 64 | 17 | 24 |
Attribute /10
Призыв голема огня
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
Acronym | Голем |
DropLevel | 34 |
BaseType | Призыв голема огня |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Fire, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonFlameGolem |
ActiveSkillsCode | summon_flame_golem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Призыв голема огня
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (30–54) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень (34–70), (50–98) Сила, (35–68) Инт
Герой вызывает пламенного голема, который увеличивает урон. Голем использует огненное дыхание, волну огня и взрывные выстрелы.
(0–10)% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют (15–20)% увеличение урона
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]
Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% усиление положительного эффекта
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Flame Golem
Микротранзакции /5
Заводной голем
Ваш призванный стихийный голем, голем хаоса или каменный голем становится механическим.
Адский Голем огня
Ваш призванный голем огня пылает энергией преисподней.
Чудесный голем
Ваши каменные големы, големы стихий и хаоса становятся чудесными творениями.
Голем Несущего свет
Ваш призванный каменный голем, голем стихий или хаоса становится големом Несущего свет.
Голем Осколка тьмы
Ваш призванный каменный голем, голем стихий или хаоса становится големом Осколка тьмы.
Supported By /25
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Скорость приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Здоровье приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Колдующий тотем
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников.
Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников.
Хищник
Усиливает умения, создающие приспешников.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников.
Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Второе дыхание
Усиливает умения со временем восстановления.
Нельзя усилить срабатывающие умения.
Свежее мясо
Усиливает умения, создающие приспешников.
Голем огня
Механизм
monster no drops or experience [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Регенерация 1% здоровья в секунду
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Регенерация 1% здоровья в секунду
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Flame Golem
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, construct, fast_movement, fire_affinity, is_unarmed, mud_blood, not_dex, not_str, ranged, small_height, stone_armour |
Здоровье
582%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
582%
Сопротивление
70 40 40 20
Damage
150%
Точность
340%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
150%
Model Size
100%
Type
FlameGolemSummoned
Metadata
FireElementalSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
37,442
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
6,127
Damage
560
Урон от чар
560
Точность
986
Attack Time
1
Опыт
15,383
Ailment Threshold
37,442
Chill
118
Shock
118
Brittle
670
Scorch
118
Sap
327
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FireElementalFlameRedSummoned
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
Тотем священного огня
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 80%
Время применения: 0.25 сек.
Герой устанавливает тотем, который выпускает потоки пламени во врагов.
Снаряды пронзают все цели
Наносит от 523.3 до 785 урона от огня
На 89% меньше скорости сотворения чар
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-77]
Наносит от 523.3 до 785 урона от огня
На 89% меньше скорости сотворения чар
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-77]
FireElementalConeSummoned
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, AreaSpell, Cooldown
Дыхание элементаля огня
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 200%
Время применения: 0.935 сек.
Перезарядка: 2 сек.
Наносит от 895.1 до 1399 урона от огня
is area damage [1]
is area damage [1]
FireElementalMortarSummoned
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 200%
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.
Наносит от 837.2 до 1256 урона от огня
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
spell maximum action distance +% [-33]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
spell maximum action distance +% [-33]
FireElementalMeteorSummoned
Attack, Area, Duration, DamageOverTime, Damage
Base Damage: 448–672
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 525%
Урон от атаки: 525%
Attack Time: 1 сек.
Наносит 4936.1 базового урона от огня в секунду
Наносит на 425% больше урона атаками
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
100% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [80]
is area damage [1]
Наносит на 425% больше урона атаками
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
100% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [80]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummonedBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummonedBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fire_elemental/FireElementalSummoned_fx.epk ); " } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fire_elemental/FireElementalSummoned_fx.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummoned"] = { name = "Flame Golem", life = 5.82, energyShield = 1, fireResist = 70, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 3.4, skillList = { "FireElementalFlameRedSummoned", "FireElementalConeSummoned", "FireElementalMortarSummoned", "FireElementalMeteorSummoned", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalFlameRedSummoned"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_cast_speed_+%_final", "spell_maximum_action_distance_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -89, -77, -25, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalConeSummoned"] = { name = "Fire Elemental Cone", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.935, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [6] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [7] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [8] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [9] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [10] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [11] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 54, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [12] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [13] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [14] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [15] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [16] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [17] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [18] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [19] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [20] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [21] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [22] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [23] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [24] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [25] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [26] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [27] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [28] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [29] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [30] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalMortarSummoned"] = { name = "FireElementalMortarSummoned", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "projectile_spread_radius", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, -33, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireElementalMeteorSummoned"] = { name = "FireElementalMeteorSummoned", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, area = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1.2999999523163, 5000, 100, 80, baseMultiplier = 5.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupLarge |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
Регенерация 1% здоровья в секунду
Id | SummonedGolemLifeRegeneration |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Призыв голема огня монстр /2
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Лели Гоя, Дочь пепла | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Бин'Айя, Багряный дождь | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Summon Flame Golem
Summon Flame Golem is a minion Spell, summoning a Golem that grants the player increased Damage while active. The Flame Golem can use a fire spray, a wave of fire damage, and an explosive arcing projectile.
Abilities
- Magma Ball - Projectile AoE spell, 100% Fire, targets ground like Rolling Magma so it can't pierce/chain/fork, supported by spell/AoE and some projectile supports. Has 3 charges on a base 6 second recharge cooldown.
- Flame Wave - AoE spell in a ~120° cone, 100% fire, default range is approximately 30 units, affected by AoE radius and damage increases, supported by spell/AoE supports.
- Immolate - Spell that releases a barrage of 4 piercing projectiles, 100% Fire, additional projectiles increase coverage, echo repeats the barrage, supported by spell/projectile supports.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.