Поддержка: Благословение защитника
Уровень: (1—20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 200%
Требуется Уровень (31—70), (33—70) Сила, (23—48) Инт
Должен одновременно усиливать умение, которое создаёт приспешников,
способных получать урон, и умение ауры, создающее постоянную ауру вокруг вас.
Не усиливает срабатывающие умения, умения знамён и стоек.
способных получать урон, и умение ауры, создающее постоянную ауру вокруг вас.
Не усиливает срабатывающие умения, умения знамён и стоек.
Support
Усиленные умения имеют (-27—30)% ослабление эффекта ауры
Усиленные умения аур не удерживают ресурсы
Усиленные умения также считаются умениями благословения
На вас может быть только одна аура от ваших умения благословения
На вас может быть только одна аура от ваших умения благословения
Усиленные умения не могут накладывать на вас ауры, если у вас нет приспешников от усиленного умения
Дополнительные эффекты от качества:
Усиленные умения имеют (0—5)% усиление эффекта ауры
Support
Множитель расхода и удержания ресурсов: 200%
Приспешники от усиленных умений получают (8—14.3)% от их суммарного максимума здоровья и энергетического щита в виде физического урона в секунду, пока на вас есть аура от усиленного умения
Это камень поддержки. Он даёт преимущества не герою, а умениям в связанных гнёздах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединённое с гнездом усиливаемого камня умения. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Guardian's Blessing Support
Задание /2
| Act | Задание | NPC | Герой |
|---|---|---|---|
| 3 | Разгадка судьбы | Quest Reward | Жрец |
| 3 | Разгадка судьбы | Кларисса | Дворянка · Ведьма |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 200% |
| Усиленные умения также считаются умениями благословения\nНа вас может быть только одна аура от ваших умения благословения |
| Усиленные умения аур не удерживают ресурсы |
| Усиленные умения не могут накладывать на вас ауры, если у вас нет приспешников от усиленного умения |
| Уровень | Требуется Уровень | Сила | Инт | Base Damage | Усиленные умения имеют 30% ослабление эффекта ауры | Приспешники от усиленных умений получают 8% от их суммарного максимума здоровья и энергетического щита в виде физического урона в секунду, пока на вас есть аура от усиленного умения | Опыт |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 33 | 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 30 | 8 | 285,815 |
| 2 | 34 | 36 | 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 27 | 8.3 | 252,595 |
| 3 | 36 | 38 | 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 24 | 8.7 | 314,394 |
| 4 | 38 | 39 | 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | 21 | 9 | 388,734 |
| 5 | 40 | 41 | 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 18 | 9.3 | 477,437 |
| 6 | 42 | 43 | 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 15 | 9.7 | 583,786 |
| 7 | 44 | 45 | 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12 | 10 | 710,359 |
| 8 | 46 | 47 | 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9 | 10.3 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 49 | 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6 | 10.7 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 51 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3 | 11 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 53 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.3 | 1,638,338 | |
| 12 | 54 | 55 | 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3 | 11.7 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 57 | 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6 | 12 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 58 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9 | 12.3 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 60 | 42 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12 | 12.7 | 7,720,126 |
| 16 | 62 | 62 | 43 | 100%, 100%, 100%, 100% | 15 | 13 | 15,058,455 |
| 17 | 64 | 64 | 44 | 100%, 100%, 100%, 100% | 18 | 13.3 | 25,964,218 |
| 18 | 66 | 66 | 46 | 100%, 100%, 100%, 100% | 21 | 13.7 | 62,460,771 |
| 19 | 68 | 68 | 47 | 100%, 100%, 100%, 100% | 24 | 14 | 211,508,743 |
| 20 | 70 | 70 | 48 | 100%, 100%, 100%, 100% | 27 | 14.3 | |
| 21 | 72 | 100%, 100%, 100%, 100% | 30 | 14.7 | |||
| 22 | 74 | 100%, 100%, 100%, 100% | 33 | 15 | |||
| 23 | 76 | 100%, 100%, 100%, 100% | 36 | 15.3 | |||
| 24 | 78 | 100%, 100%, 100%, 100% | 39 | 15.7 | |||
| 25 | 80 | 100%, 100%, 100%, 100% | 42 | 16 | |||
| 26 | 82 | 100%, 100%, 100%, 100% | 45 | 16.3 | |||
| 27 | 84 | 100%, 100%, 100%, 100% | 48 | 16.7 | |||
| 28 | 86 | 100%, 100%, 100%, 100% | 51 | 17 | |||
| 29 | 88 | 100%, 100%, 100%, 100% | 54 | 17.3 | |||
| 30 | 90 | 100%, 100%, 100%, 100% | 57 | 17.7 | |||
| 31 | 91 | 100%, 100%, 100%, 100% | 58 | 17.8 | |||
| 32 | 92 | 100%, 100%, 100%, 100% | 60 | 18 | |||
| 33 | 93 | 100%, 100%, 100%, 100% | 61 | 18.2 | |||
| 34 | 94 | 100%, 100%, 100%, 100% | 63 | 18.3 | |||
| 35 | 95 | 100%, 100%, 100%, 100% | 64 | 18.5 | |||
| 36 | 96 | 100%, 100%, 100%, 100% | 66 | 18.7 | |||
| 37 | 97 | 100%, 100%, 100%, 100% | 67 | 18.8 | |||
| 38 | 98 | 100%, 100%, 100%, 100% | 69 | 19 | |||
| 39 | 99 | 100%, 100%, 100%, 100% | 70 | 19.2 | |||
| 40 | 100 | 100%, 100%, 100%, 100% | 72 | 19.3 |
Attribute /9
Поддержка: Благословение защитника
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Удержано ресурсов, Аура, Приспешник |
| Id | SupportGuardiansBlessing |
| DropLevel | 31 |
| BaseType | Поддержка: Благословение защитника |
| Class | Камни поддержки |
| Icon | g |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemGuardiansBlessing |
| Reference |
Поддержка: Благословение защитника
Уровень: (1—20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 200%
Требуется Уровень (31—70), (33—70) Сила, (23—48) Инт
Должен одновременно усиливать умение, которое создаёт приспешников,
способных получать урон, и умение ауры, создающее постоянную ауру вокруг вас.
Не усиливает срабатывающие умения, умения знамён и стоек.
способных получать урон, и умение ауры, создающее постоянную ауру вокруг вас.
Не усиливает срабатывающие умения, умения знамён и стоек.
Support
Усиленные умения имеют (-27—30)% ослабление эффекта ауры
Усиленные умения аур не удерживают ресурсы
Усиленные умения также считаются умениями благословения
На вас может быть только одна аура от ваших умения благословения
На вас может быть только одна аура от ваших умения благословения
Усиленные умения не могут накладывать на вас ауры, если у вас нет приспешников от усиленного умения
Дополнительные эффекты от качества:
Усиленные умения имеют (0—5)% усиление эффекта ауры
Support
Множитель расхода и удержания ресурсов: 200%
Приспешники от усиленных умений получают (8—14.3)% от их суммарного максимума здоровья и энергетического щита в виде физического урона в секунду, пока на вас есть аура от усиленного умения
support guardians blessing summoned minions are guardians blessing minions [1]
Это камень поддержки. Он даёт преимущества не герою, а умениям в связанных гнёздах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединённое с гнездом усиливаемого камня умения. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Guardian's Blessing Support
Supported Gem /67
Удар власти
Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени.
Удар власти вдохновения
Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощен для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени.
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Решимость
Герой окружает себя аурой, которая укрепляет броню. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Жгучая злоба
Герой окружает себя аурой, которая добавляет к атакам и чарам урон от огня. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Аниматрон
Герой оживляет броню или оружие ближнего боя и передает этот предмет невидимому союзному стражу. Если оживить несколько предметов, они будут переданы одному и тому же стражу. Оживлять неопознанные предметы нельзя. Умение не может быть использовано ловушками или минами. Если страж умрёт, то призвать его ещё раз в этой области нельзя.
Аниматрон кары
Герой оживляет броню или оружие ближнего боя и передает этот предмет невидимому союзному стражу, который использует Кару божественного правосудия, игнорирующую ограничения по оружию. Если оживить несколько предметов, они будут переданы одному и тому же стражу. Оживлять неопознанные предметы нельзя. Умение не может быть использовано ловушками или минами. Если страж умрёт, то призвать его ещё раз в этой области нельзя.
Спасение от огня
Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление огню. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вестник чистоты
Герой получает положительный эффект, позволяющий наносить больше физического урона. Если во время действия умения герой убивает врага, то умение призовёт Стража чистоты, при этом если количество призванных Стражей чистоты достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены. Стражи чистоты совершают обычную атаку ближнего боя и атаку по области.
Призыв голема огня
Герой вызывает пламенного голема, который увеличивает урон и область действия. Голем использует огненное дыхание, волну огня и взрывные выстрелы.
Призыв голема огня орды
Герой вызывает пламенного голема. Голем использует огненное дыхание, волну огня и взрывные выстрелы.
Призыв голема огня метеора
Герой призывает пламенного голема. При вызове пламенный голем атакует, падая с неба, нанося урон от огня по области и оставляя горящую землю вокруг точки удара. После приземления он может создавать огненное дыхание и волну огня.
Призыв каменного голема
Призывает каменного голема, дарующего регенерацию здоровья и защиту. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.
Призыв каменного голема орды
Призывает каменного голема. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.
Призыв каменного голема охраны
Призывает каменного голема, который получает часть урона в ближнем бою, полученного вами от ударов врага, из своего здоровья вместо вашего. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.
Гордость
Герой окружает себя аурой, увеличивающей физический урон, который получают ближайшие враги.
Отпущение
Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный промежуток времени, либо для обновления времени существования и здоровья одного из уже призванных Стражей отпущения, если их количество достигло максимума.
Отпущение вдохновения
Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный промежуток времени, либо для обновления времени существования и здоровья одного из уже призванных Стражей отпущения, если их количество достигло максимума.
Спешка
Герой окружает себя аурой, которая ускоряет движение, атаки и сотворение чар. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Грация
Герой окружает себя аурой, которая повышает уклонение. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Живое оружие
Герой оживляет оружие ближнего боя или остаточный клинок в качестве союзника. Неопознанное оружие оживлять нельзя. Не оживляет оружие с 6 гнёздами. Умение не может быть использовано ловушками или минами.
Живое оружие отражения
Герой оживляет копию оружия ближнего боя в своей правой руке в качестве союзника. Умение не может быть использовано тотемами, ловушками или минами.
Живое оружие дальнего боя
Герой оживляет оружие дальнего боя или остаточный клинок в качестве союзника. Неопознанное оружие оживлять нельзя. Не оживляет оружие с 6 гнёздами. Умение не может быть использовано ловушками или минами.
Спасение от холода
Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление холоду. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Стрела-телепорт
Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.
Стрела-телепорт бомбардирующих клонов
Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя. Он выпускае стрелы в воздух, которые будут падать вокруг цели.
Стрела-телепорт радужных клонов
Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя, выпуская стихийные стрелы, преобразующие весь физический урон в урон от выбранной стихии не наносящие урон другого типа.
Стрела-двойник
Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.
Стрела-двойник бомбардирующих клонов
Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя. Он выпускае стрелы в воздух, которые будут падать вокруг цели.
Стрела-двойник радужных клонов
Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя, выпуская стихийные стрелы, преобразующие весь физический урон в урон от выбранной стихии не наносящие урон другого типа.
Призыв голема льда
Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающий морозный рывок.
Призыв голема льда орды
Герой вызывает ледяного голема. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающую ледяную атаку.
Призыв голема льда разбивания
Герой вызывает ледяного голема. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающую ледяную атаку. Если его здоровье уменьшится до малого уровня, он вызовет срабатывание чар, которые уничтожат его, нанося урон по площади и стреляя ледяными снарядами по кругу.
Точность
Герой окружает себя аурой, которая даёт меткость и шанс критического удара. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Живое оружие ваал
Герой оживляет несколько оружий ближнего боя и остаточных клинков в качестве союзников и превращает их в другое, уникальное, оружие. Неопознанное оружие оживлять нельзя. Не оживляет оружие с 6 гнёздами. Умение не может быть использовано ловушками или минами.
Поднятие зомби
Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем и атаковать врагов в ближнем бою.
Поднятие мощного зомби
Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области.
Поднятие падающего зомби
Герой возносит в небо над выбранной областью некромантическую энергию, где она сгущается в приспешника-зомби. Затем приспешник атакует путём падения на землю, что вызывает удар, наносящий урон по области. Зомби не может пережить этот удар.
Сотворение призрака
Герой создаёт призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.
Сотворение бренного призрака
Герой создаёт временную призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.
Сотворение скелетов
Герой создаёт скелетов-воинов в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, используя атаку ближнего боя, и со временем рассыпаются. Если сделать их агрессивными, то воины-скелеты будут использовать рывок для приближения к врагам.
Сотворение скелетов-лучников
Герой создаёт скелетов-лучников в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, выпуская стрелы, и со временем рассыпаются.
Сотворение скелетов-магов
Герой создаёт скелетов-магов, каждый из которых относится к случайной стихии, в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, сотворяя чары снарядов своей стихии, и со временем рассыпаются.
Сотворение скелетов ваал
Герой создаёт целую армию скелетов-солдат, лучников и магов, возглавляемую сильным полководцем.
Спасение от стихий
Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление стихиям и дарует иммунитет к стихийным состояниям. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Грозный гнев
Герой окружает себя аурой, которая добавляет к атакам урон от молний, а чары начинают наносить больше урона от молнии. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Ясность ума
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию маны. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Спасение от молний
Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление молниям. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Призыв неистового духа
Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует, превращая весь наносимый физический урон в урон от огня. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.
Чудовищный призыв неистового духа
Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует, превращая весь наносимый физический урон в урон от огня. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.
Призыв голема хаоса
Герой вызывает голема хаоса, который дарует герою сопротивление постепенному урону и урону хаосом. Кроме обычных ударов голем использует ауру урона хаосом и каскад шипов хаоса.
Призыв голема хаоса орды
Герой вызывает голема хаоса. Кроме обычных ударов голем использует ауру урона хаосом и каскад шипов хаоса.
Призыв голема хаоса водоворота
Герой вызывает голема хаоса. Кроме обычных ударов голем использует мощную ауру урона хаосом, Истощающую врагов.
Призыв голема молнии
Призывает голема молнии, дарующего герою повышенную скорость атак, сотворения чар и регенерации маны. Голем выпускает во врагов чародейские снаряды, метает сферы молнии и создаёт временную ауру, которая добавляет урон от молнии к атакам и чарам голема и его ближайших союзников.
Призыв голема молнии орды
Призывает голема молнии. Голем выпускает во врагов чародейские снаряды, метает сферы молнии и создаёт временную ауру, которая добавляет урон от молнии к атакам и чарам голема и его ближайших союзников.
Призыв священной реликвии
Герой призывает священную реликвию, которая остаётся рядом с ним. Когда герой наносит удар атакой по врагу, священная реликвия выпускает кольцо чар, наносящее физический урон врагам и дарующее регенерацию здоровья союзникам. Регенерация здоровья значительно эффективнее действует на приспешников. У кольца чар есть собственное очень короткое время перезарядки.
Призыв священной реликвии убеждения
Герой призывает священную реликвию, которая остаётся рядом с ним. Когда герой наносит удар атакой по врагу, священная реликвия сотворяет чары с коротким временем перезарядки, которые наносят физический урон врагам в области вокруг ближайшего врага.
Фанатизм
Герой окружает себя аурой, которая увеличивает наносимый урон от чар и шанс критического удара чарами, а также даёт шанс создать освящённую землю в бою с сильными врагами. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Злорадство
Герой окружает себя аурой, которая даёт множитель постепенного урона и длительность эффекта умения. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Призыв трупного голема
Герой призывает трупного голема, который дарует его приспешникам не-големам добавленный физический урон. Трупный голем атакует серией режущих ударов, увеличивая скорость атаки и урон с каждым ударом, а также вызывает каскад костяных шипов. Голем наносит больше урона за каждого приспешника не-голема рядом с ним.
Призыв трупного голема орды
Герой призывает трупного голема. Трупный голем атакует серией режущих ударов, увеличивая скорость атаки и урон с каждым ударом, а также вызывает каскад костяных шипов.
Призыв трупного голема-падальщика
Герой призывает трупного голема. Трупный голем атакует серией режущих ударов, увеличивая скорость атаки и урон с каждым ударом; может поглощать трупы, чтобы исцелить себя и получить возможность высвободить разрушительный каскад костяных шипов, а также наносит больше урона за каждого приспешника не-голема рядом с ним.
Призыв Жнеца
Герой призывает могущественного Жнеца, который использует разнообразные режущие атаки по области. В присутствии Жнеца другие приспешники героя слабеют, и Жнец будет поглощать их, чтобы временно усилить и излечить себя. Использование этого умения, когда Жнец уже призван, заставляет его рывком переместиться в указанное место и совершить мощную атаку.
Призыв Жнеца-призрака
Герой призывает Жнеца, который использует разнообразные режущие атаки по области. В присутствии любых Жнецов другие приспешники героя слабеют, и Жнецы будут поглощать их, чтобы временно усилить и излечить себя.
Призыв Жнеца-потрошителя
Герой призывает могучего Жнеца, который следует за вами, не атакуя врагов. Присутствие Жнеца ослабляет других ваших приспешников, и он поглощает их, чтобы исцелить и временно усилить себя. Использование этого умения, когда Жнец уже призван, заставляет его броситься в указанное место и выполнить мощную атаку. Не может быть усилено Эхом магии или Высвобождением. Не может использоваться тотемами, ловушками или минами.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.