MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Призыв неистового духа
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (4—16) маны
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень (4—70), (16—155) Инт
Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует, превращая весь наносимый физический урон в урон от огня. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.
Максимум 20 призванных неистовых духов
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Приспешники не могут спровоцировать врагов

Дополнительные эффекты от качества:
(0—30)% шанс призвать дополнительного приспешника
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Raging Spirit
Level Effect /40
Implicit
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Максимум 20 призванных неистовых духов
Приспешники не могут спровоцировать врагов
УровеньТребуется УровеньИнтМанаBase DamageОпыт
14164100%, 100%, 100%841
26205100%, 100%, 100%3,099
39275100%, 100%, 100%7,433
412336100%, 100%, 100%22,895
516417100%, 100%, 100%49,725
620507100%, 100%, 100%95,714
724588100%, 100%, 100%169,595
828678100%, 100%, 100%283,759
932759100%, 100%, 100%453,996
10368310100%, 100%, 100%703,128
11409210100%, 100%, 100%1,061,223
124410011100%, 100%, 100%2,065,870
134810912100%, 100%, 100%2,507,110
145211712100%, 100%, 100%2,573,731
155512313100%, 100%, 100%7,611,351
165813013100%, 100%, 100%13,437,908
176113614100%, 100%, 100%25,052,147
186414215100%, 100%, 100%43,869,436
196714815100%, 100%, 100%242,081,178
207015516100%, 100%, 100%
217217100%, 100%, 100%
227417100%, 100%, 100%
237618100%, 100%, 100%
247819100%, 100%, 100%
258019100%, 100%, 100%
268220100%, 100%, 100%
278420100%, 100%, 100%
288621100%, 100%, 100%
298822100%, 100%, 100%
309022100%, 100%, 100%
319123100%, 100%, 100%
329223100%, 100%, 100%
339323100%, 100%, 100%
349424100%, 100%, 100%
359524100%, 100%, 100%
369624100%, 100%, 100%
379725100%, 100%, 100%
389825100%, 100%, 100%
399925100%, 100%, 100%
4010025100%, 100%, 100%
Attribute /11

Призыв неистового духа

ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentificationСвиток мудрости
AcronymПриспешник, Taunt
IdSummonRagingSpirit
DropLevel 4
BaseType Призыв неистового духа
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, CreatesMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRagingSpirit
ActiveSkillsCodesummon_raging_spirit
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Призыв неистового духа
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (4—16) маны
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень (4—70), (16—155) Инт
Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует, превращая весь наносимый физический урон в урон от огня. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.
Максимум 20 призванных неистовых духов
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Приспешники не могут спровоцировать врагов
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [20]

Дополнительные эффекты от качества:
(0—30)% шанс призвать дополнительного приспешника
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Raging Spirit
Supported By /53
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, CreatesMinion
  • IncreasedDuration
    Поддержка: Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Totem
    Поддержка: Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    CastOnMeleeKill
    Поддержка: Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Empower
    Поддержка: Усилитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    ReduceDuration
    Поддержка: Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    CastOnDmgTaken
    Поддержка: Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    EmpowerPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Усилитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    LifeTap
    Поддержка: Жизнеотвод
    Усиливает любое умение не-благословение. Приспешники не могут получить положительный эффект Жизнеотвода.
    GuardiansBlessing
    Поддержка: Благословение защитника
    Должен одновременно усиливать умение, которое создаёт приспешников, способных получать урон, и умение ауры, создающее постоянную ауру вокруг вас. Не усиливает срабатывающие умения, умения знамён и стоек.
    DivineSentinelSupport
    Поддержка: Божественный страж
    Усиливает умения, создающие приспешников-стражей. Усиленные приспешники создаются с полезной жреческой аурой.
    TransfusionSupport
    Поддержка: Переливание
    Усиливает чары не-благословения.
    Trap
    Поддержка: Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    CastOnCrit
    Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    enhance
    Поддержка: Улучшитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    SupportRapidDecayGem
    Поддержка: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    CastOnCritPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    SupportRapidDecayPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    enhanceplus
    Пробуждённый - Поддержка: Улучшитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    CastonWardBreak
    Поддержка: Сотворение чар при разрушении барьера
    При разбивании вашего барьера вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Companionship
    Поддержка: Товарищество
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    IncreasedAOE
    Поддержка: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    FasterCast
    Поддержка: Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    ConcentratedAOE
    Поддержка: Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    MinionDamage
    Поддержка: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    MinionSpeed
    Поддержка: Скорость приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    MinionLife
    Поддержка: Здоровье приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    RemoteMine
    Поддержка: Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Echo
    Поддержка: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    SummonsElementalResists
    Поддержка: Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    CastOnStun
    Поддержка: Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Enlighten
    Поддержка: Наставник
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    CastWhileChanneling
    Поддержка: Сотворение чар при поддержании
    Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием.
    Efficacy
    Поддержка: Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    ArcaneSurge
    Поддержка: Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    SummonPhantasm
    Поддержка: Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    UnleashSupport
    Поддержка: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    OffensiveMinion
    Поддержка: Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    MinionFocusFire
    Поддержка: Хищник
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    DefensiveMinion
    Поддержка: Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    AltRemoteMineSupportGem
    Поддержка: Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    InfernalLegionSupportGem
    Поддержка: Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    CastWhileChannelingPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при поддержании
    Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    IncreasedAOEPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    MinionDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    EchoPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    UnleashPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Enlightenplus
    Пробуждённый - Поддержка: Наставник
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    FreshMeat
    Поддержка: Свежее мясо
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Echo
    Поддержка: Большое эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, умения клейм, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения ответного удара, умения скачка и умения с удержанием.
    UndeadArmy
    Поддержка: Сонм
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    UnleashSupport
    Поддержка: Большое высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    ExemplarSupport
    Поддержка: Эталон
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Eclipse
    Поддержка: Затмение
    Усиливает любой камень умения. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    Микротранзакции /9
    GhostflameSummonRagingSpirit
    Призыв неистового духа призрачного пламени
    Ваш Призыв неистового духа теперь создаёт черепа, пронизанные призрачным зеленым огнём.
    SummonRavenSpirits
    Призыв неистового духа ворона
    Ваш Призыв неистового духа вызывает воронов.
    BloodRaven
    Призыв неистового духа кровавого ворона
    Ваш Призыв неистового духа теперь призывает кровавых воронов.
    SummonRagingBees
    Призыв неистовых пчёл
    Ваш Призыв неистового духа создает рой пчел.
    CelestialSummonRagingSpirit
    Небесный Призыв неистового духа
    Внешний вид призванных вами неистовых духов становится небесным.
    SummonRagingEyeballs
    Призыв неистовых зрачков
    Ваш Призыв неистового духа создаёт стигийские зрачки.
    OblivionSummonRagingSpiritsEffect
    Призыв неистового духа забвения
    Призванные вами неистовые духи становятся духами забвения.
    OnyxOblivionSummonRagingSpiritsEffect
    Ониксовый Призыв неистового духа забвения
    Призванные вами неистовые духи становятся ониксовыми духами забвения.
    DemonicSummonRagingSpirits
    Демонический Призыв неистового духа
    Ваши неистовые духи становятся демоническими.
    Призыв неистового духа Уникальные /3
    Ashwaker
    Добавляет (1—2) до (3—4) урона от огня к чарам и атакам
    25% шанс вызвать срабатывание Призыва неистового духа 8 уровня при убийстве
    Добавляет от (20—24) до (38—46) урона от огня
    Добавляет от (20—24) до (38—46) урона от огня к чарам
    10% шанс покрыть врагов пеплом при нанесении удара
    (Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
    PhantasmlaFlame
    +(30—50) к максимуму энергетического щита
    Призванные неистовые духи наносят увеличенный на (175—250)% урон
    75% уменьшение максимального количества призванных Неистовых духов
    Удары призванных неистовых духов всегда поджигают
    Удары призванных неистовых духов в ближнем бою наносят урон
    от огня целям вокруг
    Tavukai
    Регенерация (2—4) здоровья в секунду
    +(30—40) к интеллекту
    Приспешники имеют (-17—17)% к сопротивлению хаосу
    (20—30)% увеличение длительности Призыва неистового духа
    Призванные неистовые духи наносят увеличенный на (25—40)% урон
    Призванные неистовые духи имеют (25—40)% увеличение максимума здоровья
    Призванные неистовые духи получают 20% от их максимума здоровья в секунду в виде урона хаосом
    Неистовый дух
    Механизм
    MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
    100% физического урона становится уроном от огня
    Добавляет от 4 до 5 физического урона к атакам
    cannot have affliction mods [1]
    Скорость атаки на 40% больше
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Raging Spirit
    SpectreN
    Tagsbone_armour, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, is_unarmed, melee, physical_affinity, skeleton, undead
    Здоровье
    216%
    Ailment Threshold
    216%
    Сопротивление
    MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos20
    Damage
    102%
    Точность
    340%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    0.57 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SummonedSkull
    Metadata
    SummonedSkull
    IsSummoned
    Y
    Уровень
    68
    Здоровье
    13,896
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Damage
    381
    Урон от чар
    381
    Точность
    1,276
    Attack Time
    0.57
    Опыт
    12,306
    Minion Life
    3,014
    Minion Damage
    304
    Ailment Threshold
    13,896
    Chill
    44
    Shock
    44
    Brittle
    249
    Scorch
    44
    Sap
    121
    Phys Convert Ele
    240%
    SumonRagingSpiritMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 305—457
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 0.57 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedSkull/SummonedSkull.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	on_spawn = "DisableArrowAttachment();"
    	on_end_spawn = "EnableArrowAttachment();"
    }
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SummonedSkull/SummonedSkull"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Raging Spirit",
        life = 2.16,
        damage = 1.02,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.57,
        attackRange = 8,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "SumonRagingSpiritMelee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SumonRagingSpiritMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% физического урона становится уроном от огня
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to fire Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Урон Физический Стихийный Огонь
    Добавляет от 4 до 5 физического урона к атакам
    FamilyPhysicalDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack maximum added physical damage Min: 5 Max: 5 Global
  • attack minimum added physical damage Min: 4 Max: 4 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Урон Физический Атака
    cannot have affliction mods [1]
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • Скорость атаки на 40% больше
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • active skill attack speed +% final Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft TagsАтака Скорость
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    Stats.untargetable_by_monster_ai1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    Positioned.collision_hull_typeprojectile
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Life.corpse_usablefalse
    Animated.animated_objectMetadata/Monsters/SummonedSkull/SummonedSkull.ao
    Призыв неистового духа монстр /1
    ИмяСвойстваSpectre
    Ториаль, из афарудцевmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Summon Raging Spirit

    Summon Raging Spirit (commonly referred to as SRS) is a minion spell that temporarily summons a flying flaming skull that charges at enemies and attacks them.

    Skill functions and interactions

    • Attack Modifier: There is a hidden attack modifier that is applied. It is currently unknown whether it is a Local Modifier or a Global (more? increase?) Modifier. If Local, then it only applies to the base damage. If Global, that applies to all added and converted damage as well.

    • Added Damage Modifier: There is a 15% penalty to added damage on the Raging Spirits. It does not apply to damage that are added as (unconfirmed). In practical terms, gems like Anger or Added Chaos Damage Support are affected by this penalty, while Hatred is not.

    • Damage conversion: 50% of their Physical Damage is converted into Fire Damage, similar to the bonus on Infernal Blow.

    • Targeting: Raging Spirits cannot be targeted directly by enemies. However, they may be damaged by stray projectiles and area of effect skills.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Summon Raging Spirit no longer has Minions gain 15% less Added Damage.
  • Now has Minions deal 0% more Damage at gem level 1, up to 38% more Damage at gem level 20 (previously 0%).
  • Minion base life is now 20% higher at all levels.
  • Now costs 4 mana at gem level 1 (unchanged), up to 16 at gem level 20 (previously 12).
  • The Helmet Enchantments that grant a chance to summon an extra Minion now grant a 16% chance from the Merciless Labyrinth (previously 12%) and a 24% chance from the Eternal Labyrinth (previously 18%).
  • 3.16.0
  • Summoned Raging Spirits now convert all of their Damage to Fire Damage.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 12).
  • Raging Spirits, Raised Zombies, 'of the Grave' enchantment minions, and Spectral Spirits (from Essence of Insanity on a weapon) now have 100% more base accuracy rating than previously. Raging Spirits mana cost changes have been undone.
  • 3.1.0
  • Summon Raging Spirit now have a 15% less Added Damage multiplier, up from 30%.
  • Raging Spirits, Spiders created from Arakaali's Fang, and the spirit skulls from the Insanity1Essence of Insanity can no longer taunt their enemies.
  • 2.5.0
  • Reduced the maximum number of Summoned Raging Spirits to 20, but we have also increased damage as the gem levels up to compensate. It's intended to be a similar damage output but with less casting needed and less effective area of effect.
  • Totems and all other minions now have 40% elemental resistance and 20% chaos resistance. This also includes minions that didn't have resistances previously, like wolves.
  • 2.1.0
  • Summon Raging Spirit's duration has been increased from 3.5 seconds to 5 seconds. The mana cost has been reduced from 6 to 5 at level one and reduced from 15 to 12 at level 20. The cast speed has been reduced to 500ms from 800ms. The damage dealt by Raging Spirits has been substantially reworked and is lower at high levels. Raging Spirits are now more likely to target enemies who are attacked by fewer Raging Spirits, except when enemies are close to the caster.
  • 1.3.0
  • Raging Spirits have had their damage reduced at higher levels. There's no change at gem level 9, scaling to 8% less damage at level 20 of the gem.
  • 1.2.0
  • The damage done by the summoned Raging Spirits has been reduced at higher levels, up to a 20% reduction in damage at level 20.
  • 1.1.5
  • The damage has been increased at higher levels up to 66% more damage at gem level 20.
  • 1.0.6
  • Summon Raging Spirit has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.