MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Invocation d'Esprit enragé
Niveau: (120)
Coût: (416) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec
— Nécessite Niveau (470), (16155) Int
Un sort qui invoque un crâne incandescent ayant une courte durée de vie. Le crâne fonce sur les ennemis à proximité et les attaque rapidement. Les ennemis n'attaqueront pas directement ces crânes, et peuvent passer au travers. Tous ses dégâts physiques sont convertis en dégâts de feu.
Vous pouvez avoir jusqu'à 20 Esprits enragés d'Invoqués au maximum
La Durée de base est de 5 secondes
Les Créatures ne peuvent pas Provoquer les Ennemis

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(030)% de chances d'Invoquer une Créature supplémentaire
Insérez cette Gemme dans une châsse pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Raging Spirit
Level Effect /40
Implicit
La Durée de base est de 5 secondes
Vous pouvez avoir jusqu'à 20 Esprits enragés d'Invoqués au maximum
Les Créatures ne peuvent pas Provoquer les Ennemis
Niveau — NécessiteNiveau IntManaBase DamageExpérience
14164100%, 100%, 100%841
26205100%, 100%, 100%3,099
39275100%, 100%, 100%7,433
412336100%, 100%, 100%22,895
516417100%, 100%, 100%49,725
620507100%, 100%, 100%95,714
724588100%, 100%, 100%169,595
828678100%, 100%, 100%283,759
932759100%, 100%, 100%453,996
10368310100%, 100%, 100%703,128
11409210100%, 100%, 100%1,061,223
124410011100%, 100%, 100%2,065,870
134810912100%, 100%, 100%2,507,110
145211712100%, 100%, 100%2,573,731
155512313100%, 100%, 100%7,611,351
165813013100%, 100%, 100%13,437,908
176113614100%, 100%, 100%25,052,147
186414215100%, 100%, 100%43,869,436
196714815100%, 100%, 100%242,081,178
207015516100%, 100%, 100%
217217100%, 100%, 100%
227417100%, 100%, 100%
237618100%, 100%, 100%
247819100%, 100%, 100%
258019100%, 100%, 100%
268220100%, 100%, 100%
278420100%, 100%, 100%
288621100%, 100%, 100%
298822100%, 100%, 100%
309022100%, 100%, 100%
319123100%, 100%, 100%
329223100%, 100%, 100%
339323100%, 100%, 100%
349424100%, 100%, 100%
359524100%, 100%, 100%
369624100%, 100%, 100%
379725100%, 100%, 100%
389825100%, 100%, 100%
399925100%, 100%, 100%
4010025100%, 100%, 100%
Attribute /11

Invocation d'Esprit enragé

NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentificationParchemin de sagesse
AcronymCréature, Taunt
IdSummonRagingSpirit
DropLevel 4
BaseType Invocation d'Esprit enragé
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, CreatesMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRagingSpirit
ActiveSkillsCodesummon_raging_spirit
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Invocation d'Esprit enragé
Niveau: (120)
Coût: (416) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec
— Nécessite Niveau (470), (16155) Int
Un sort qui invoque un crâne incandescent ayant une courte durée de vie. Le crâne fonce sur les ennemis à proximité et les attaque rapidement. Les ennemis n'attaqueront pas directement ces crânes, et peuvent passer au travers. Tous ses dégâts physiques sont convertis en dégâts de feu.
Vous pouvez avoir jusqu'à 20 Esprits enragés d'Invoqués au maximum
La Durée de base est de 5 secondes
Les Créatures ne peuvent pas Provoquer les Ennemis
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [20]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(030)% de chances d'Invoquer une Créature supplémentaire
Insérez cette Gemme dans une châsse pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Raging Spirit
Supported By /169
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, CreatesMinion
  • Minion Type: Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable
  • AddedFireDamage
    Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ReducedManaCost
    Soutien : Inspiration
    Modifie toutes les aptitudes. Les Créatures, les Totems, les Pièges et les Mines ne peuvent pas gagner de Charges d'inspiration.
    Knockback
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    LifeLeech
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Stun
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    IncreasedPhysicalDamage
    Soutien : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    IncreasedDuration
    Soutien : Davantage de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    ColdtoFire
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    WeaponElementalDamage
    Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Bloodlust
    Soutien : Soif de sang
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
    LifeonHit
    Soutien : Gain de Vie au Toucher
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    MeleeDamageonFullLife
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
    Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
    Totem
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    FirePenetration
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    multipleattacks
    Soutien : Multifrappe
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées
    Splash
    Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
    IncreasedBurnDuration
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    CastOnMeleeKill
    Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    Empower
    Soutien : Amélioration
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    EnduranceChargeStun
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    ReduceDuration
    Soutien : Perte de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    CastOnDmgTaken
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    FortifyGem
    Soutien : Renforcement
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas déclenchées.
    ChanceToBleed
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Maim
    Soutien : Mutilation
    Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
    Brutality
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Ruthless
    Soutien : Impitoyabilité
    Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante.
    MirageStrike
    Soutien : Appel ancestral
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
    Shockwave
    Soutien : Onde de choc
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    Pulverize
    Soutien : Pulvérisation
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    RageSupport
    Soutien : Rage
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
    AddedFireDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    MirageStrikePlus
    Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
    BrutalityPlus
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    FirePenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    SplashPlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de mêlée collatéraux
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
    MultipleAttacksPlus
    Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
    EmpowerPlus
    Gemme de soutien éveillée : Amélioration
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    BloodPriceSupportGem
    Soutien : Ardeur sanguinaire
    Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
    Fragility
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    LifeTap
    Soutien : Ponction vitale
    Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
    ExecutionerSupportGem
    Soutien : Décapitation
    Modifie les aptitudes de Frappe.
    Trauma
    Soutien : Traumatisme
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée qui n'infligent pas de Traumatisme de manière inhérente. Ne peut modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal ou les aptitudes utilisées par quoi que ce soit d'autre que vous. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
    GuardiansBlessing
    Soutien : Bénédiction du gardien
    Doit modifier à la fois une aptitude qui crée des créatures pouvant subir des dégâts et une aptitude d'aura qui crée des auras permanentes autour de vous. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, les étendards ni les postures.
    ControlledBlaze
    Soutien : Brasier contrôlé
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Volatility
    Soutien : Instabilité
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    OverexertionWarcrySupport
    Soutien : Surstimulation
    Modifie les aptitudes d'attaque pouvant être stimulées. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures. Les aptitudes vaal et les aptitudes de canalisation ne peuvent être stimulées.
    PyreSupport
    Soutien : Bûcher
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
    MirageStrike
    Soutien : Appel ancestral majeur
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
    DivineSentinelSupport
    Soutien : Sentinelle divine
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures sentinelles, leur octroyant une aura templière bénéfique lors de leur création.
    ObliterationSupport
    Soutien : Annihilation
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    Shockwave
    Soutien : Onde de choc du néant
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
    OverheatSupport
    Soutien : Surchauffe
    Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    multipleattacks
    Soutien : Multifrappe majeure
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
    TransfusionSupport
    Soutien : Transfusion
    Modifie les sorts qui ne sont pas des bénédictions.
    Excommunicate
    Soutien : Excommunication
    Modifie les attaques de mêlée. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
    HallowingFlame
    Soutien : Sanctification
    Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les créatures.
    FasterAttacks
    Soutien : Vitesse d'attaque
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    AddedColdDamage
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedAccuracy
    Soutien : Précision accrue
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    ManaLeech
    Soutien : Drain de Mana
    Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
    Trap
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    CullingStrike
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    ChancetoFlee
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Blind
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ColdPenetration
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    CastOnCrit
    Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    enhance
    Soutien : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    BreakBlock
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    FrenzyChargeOnShatter
    Soutien : Morsure du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    DamageAgainstChilled
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Poison
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    VoidManipulation
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    SupportRapidDecayGem
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    LesserPoison
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    DeadlyAilments
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    VileToxins
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    MomentumSupportGem
    Soutien : Accélération
    Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas délenchées.
    WitherGemSupport
    Soutien : Toucher flétrissant
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    CloseCombat
    Soutien : Combat rapproché
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    impale
    Soutien : Empalement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Nightblade
    Soutien : Lame nocturne
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    AddedColdDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    CastOnCritPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    ColdPenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    DeadlyAilmentsPlus
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    SupportRapidDecayPlus
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    VoidManipulationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    enhanceplus
    Gemme de soutien éveillée : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    Sadism
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    RuptureSupport
    Soutien : Rupture
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    CastonWardBreak
    Soutien : Déclenchement lors du bris de Sauvegarde
    Chaque aptitude de sort modifiée est déclenchée lorsque votre Sauvegarde est brisée. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, de canalisation ou ayant une réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Machinations
    Soutien : Machinations
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    CullingStrike
    Soutien : Exécution des faibles
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
    LethalDoseSupport
    Soutien : Dose létale
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    Companionship
    Soutien : Compagnie
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures qui peuvent subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    UnholyTrinitySupport
    Soutien : Trinité impie
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    TornadosSupportGem
    Soutien : Rafale de vent
    Modifie les aptitudes d'attaque, leur permettant de déclencher Rafale de vent au toucher après que vous avez parcouru une certaine distance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
    IncreasedAOE
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    AddedLightningDamage
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedCriticalStrikes
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedCriticalDamage
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AddedChaosDamage
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedQuality
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    FasterCast
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    ConcentratedAOE
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    MinionDamage
    Soutien : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    ChancetoIgnite
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    MinionSpeed
    Soutien : Vitesse des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    MinionLife
    Soutien : Vie des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    ElementalProliferation
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    RemoteMine
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    LightningPenetration
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    ElementalPenetration
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Echo
    Soutien : Écho de sortilèges
    Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
    PowerCharges
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    SummonsElementalResists
    Soutien : Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    CurseOnHit
    Soutien : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    CastOnStun
    Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Enlighten
    Soutien : Illumination
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    PhysicalToLightning
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Soutien : Innervation
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    ControlledDestructionGem
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    ElementalFocus
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    CastWhileChanneling
    Soutien : Déclenchement durant la Canalisation
    Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    IgniteProliferation
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Decay
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Efficacy
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Immolate
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    UnboundAilments
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    ArcaneSurge
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    SummonPhantasm
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    BoneChillSupport
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    UnleashSupport
    Soutien : Déchaînement
    Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
    OffensiveMinion
    Soutien : Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    MinionFocusFire
    Soutien : Prédation
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    DefensiveMinion
    Soutien : Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    AltRemoteMineSupportGem
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    InfernalLegionSupportGem
    Soutien : Légion infernale
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    AddedChaosDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AddedLightningDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    CastWhileChannelingPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation
    Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    ControlledDestructionPlus
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    CurseOnHitPlus
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    ElementalFocusPlus
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    IncreasedAOEPlus
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    LightningPenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    MinionDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    EchoPlus
    Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
    Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
    UnboundAilmentPlus
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    UnleashPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
    Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
    Enlightenplus
    Gemme de soutien éveillée : Illumination
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    TrinitySupportGem
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    PureShockSupportGem
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ElementalBurstSupportGem
    Soutien : Explosion prismatique
    Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
    Devour
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    FreshMeat
    Soutien : Viande fraîche
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    InverttheRules
    Soutien : Inversement des règles
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    Echo
    Soutien : Écho de sortilèges majeur
    Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de symbole, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
    UndeadArmy
    Soutien : Congrégation
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    Devour
    Soutien : Dévoration majeure
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    UnleashSupport
    Soutien : Déchaînement majeur
    Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
    LivingLightningSupportGem
    Soutien : Foudre vivante
    Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
    ExemplarSupport
    Soutien : Exemple
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    Eclipse
    Soutien : Éclipse
    Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
    Microtransactions /9
    GhostflameSummonRagingSpirit
    Cost: 80
    Votre Invocation d'Esprit enragé crée dorénavant des crânes brûlants d'un feu fantomatique
    SummonRavenSpirits
    Cost: 95
    Votre aptitude Invocation d'Esprit enragé crée dorénavant des Corbeaux enragés.
    BloodRaven
    Cost: 90
    Votre aptitude Invocation d'Esprit enragé crée dorénavant des Corbeaux de sang.
    SummonRagingBees
    Cost: 95
    Votre Invocation d'Esprits enragés crée désormais un essaim d'abeilles.
    CelestialSummonRagingSpirit
    Cost: 125
    Les Esprits enragés que vous invoquez ont une apparence céleste.
    SummonRagingEyeballs
    Cost: 100
    Vous invoquez une armée de Globes oculaires stygiens au lieu de vos Esprits enragés
    OblivionSummonRagingSpiritsEffect
    Cost: 120
    Vos Esprits enragés invoqués revêtent un effet de l'Oubli.
    OnyxOblivionSummonRagingSpiritsEffect
    Cost: 120
    Vos Esprits enragés invoqués revêtent un effet de l'Oubli d'onyx.
    DemonicSummonRagingSpirits
    Cost: 135
    Les Esprits enragés que vous invoquez deviennent démoniaques.
    Invocation d'Esprit enragé Unique /3
    Ashwaker
    — Nécessite Niveau 6, 29 Int
    Ajoute (12) à (34) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
    25% de chances de déclencher Invocation d'Esprit enragé (Niveau 8) en Tuant
    Ajoute (2024) à (3846) Dégâts de feu
    Ajoute (2024) à (3846) Dégâts de feu aux Sorts
    10% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher
    (Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
    PhantasmlaFlame
    — Nécessite Niveau 26, 58 Int
    +(3050) de Bouclier d'énergie maximal
    Les Esprits enragés Invoqués ont (175250)% d'Augmentation de Dégâts
    75% de Réduction du Nombre maximal d'Esprits enragés
    Les Esprits enragés Embrasent toujours au Toucher
    Les Dégâts collatéraux des attaques de mêlée des Esprits enragés Invoqués sont uniquement des Dégâts de feu
    Tavukai
    — Nécessite Niveau 54
    (24) de Vie Régénérée par seconde
    +(3040) d'Intelligence
    Les Créatures ont (-1717)% à la Résistance au chaos
    Les Esprits enragés Invoqués ont (2030)% d'Augmentation de Durée
    Les Esprits enragés Invoqués ont (2540)% d'Augmentation de Dégâts
    Les Esprits enragés Invoqués ont (2540)% d'Augmentation de Vie maximale
    Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
    Esprit enragé
    Fabrication
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    Ajoute 4 à 5 Dégâts physiques aux Attaques
    cannot have affliction mods [1]
    40% Davantage de Vitesse d'attaque
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Raging Spirit
    Spectre
    Tagsbone_armour, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, is_unarmed, melee, physical_affinity, skeleton, undead
    Vie
    216%
    Ailment Threshold
    216%
    Résistance
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    102%
    Précision
    340%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    0.57 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SummonedSkull
    Metadata
    SummonedSkull
    IsSummoned
    Y
    Niveau
    68
    Vie
    13,896
    Armure
    28,790
    Score d'Évasion
    4,739
    Damage
    381
    Dégâts des sorts
    381
    Précision
    1,276
    Attack Time
    0.57
    Expérience
    12,306
    Minion Life
    3,014
    Minion Damage
    304
    Ailment Threshold
    13,896
    Chill
    44
    Shock
    44
    Brittle
    249
    Scorch
    44
    Sap
    121
    Phys Convert Ele
    240%
    SumonRagingSpiritMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 305457
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 0.57 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedSkull/SummonedSkull.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SummonedSkull/SummonedSkull"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Raging Spirit",
        life = 2.16,
        damage = 1.02,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.57,
        attackRange = 8,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "SumonRagingSpiritMelee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SumonRagingSpiritMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to fire 100 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Feu
    Ajoute 4 à 5 Dégâts physiques aux Attaques
    FamilyPhysicalDamage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack maximum added physical damage 5 5 Global
  • attack minimum added physical damage 4 4 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Dégâts Physique Attaque
    cannot have affliction mods [1]
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods 1 1 Global — Valeur fixe
  • 40% Davantage de Vitesse d'attaque
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • active skill attack speed +% final 40 40 Global
  • Craft TagsAttaque Vitesse
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 1 Global — Valeur fixe
  • cant possess this 1 1 Global — Valeur fixe
  • cannot be afflicted 1 1 Global — Valeur fixe
  • monster no talismans 1 1 Global — Valeur fixe
  • cannot have azmeri dust 1 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 1 Global — Valeur fixe
  • cannot be tagged by sentinel 1 1 Global
  • keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    Stats.untargetable_by_monster_ai1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    Positioned.collision_hull_typeprojectile
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Life.corpse_usablefalse
    Animated.animated_objectMetadata/Monsters/SummonedSkull/SummonedSkull.ao
    Invocation d'Esprit enragé monstre /1
    NomDamage%Vie%Spectre
    Toryal, des Afaruds
    Acquisition /1

    Community Wiki

    Edit

    Summon Raging Spirit

    Summon Raging Spirit (commonly referred to as SRS) is a minion spell that temporarily summons a flying flaming skull that charges at enemies and attacks them.

    Skill functions and interactions

    • Attack Modifier: There is a hidden attack modifier that is applied. It is currently unknown whether it is a Local Modifier or a Global (more? increase?) Modifier. If Local, then it only applies to the base damage. If Global, that applies to all added and converted damage as well.

    • Added Damage Modifier: There is a 15% penalty to added damage on the Raging Spirits. It does not apply to damage that are added as (unconfirmed). In practical terms, gems like Anger or Added Chaos Damage Support are affected by this penalty, while Hatred is not.

    • Damage conversion: 50% of their Physical Damage is converted into Fire Damage, similar to the bonus on Infernal Blow.

    • Targeting: Raging Spirits cannot be targeted directly by enemies. However, they may be damaged by stray projectiles and area of effect skills.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Summon Raging Spirit no longer has Minions gain 15% less Added Damage.
  • Now has Minions deal 0% more Damage at gem level 1, up to 38% more Damage at gem level 20 (previously 0%).
  • Minion base life is now 20% higher at all levels.
  • Now costs 4 mana at gem level 1 (unchanged), up to 16 at gem level 20 (previously 12).
  • The Helmet Enchantments that grant a chance to summon an extra Minion now grant a 16% chance from the Merciless Labyrinth (previously 12%) and a 24% chance from the Eternal Labyrinth (previously 18%).
  • 3.16.0
  • Summoned Raging Spirits now convert all of their Damage to Fire Damage.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 12).
  • Raging Spirits, Raised Zombies, 'of the Grave' enchantment minions, and Spectral Spirits (from Essence of Insanity on a weapon) now have 100% more base accuracy rating than previously. Raging Spirits mana cost changes have been undone.
  • 3.1.0
  • Summon Raging Spirit now have a 15% less Added Damage multiplier, up from 30%.
  • Raging Spirits, Spiders created from Arakaali's Fang, and the spirit skulls from the Insanity1Essence of Insanity can no longer taunt their enemies.
  • 2.5.0
  • Reduced the maximum number of Summoned Raging Spirits to 20, but we have also increased damage as the gem levels up to compensate. It's intended to be a similar damage output but with less casting needed and less effective area of effect.
  • Totems and all other minions now have 40% elemental resistance and 20% chaos resistance. This also includes minions that didn't have resistances previously, like wolves.
  • 2.1.0
  • Summon Raging Spirit's duration has been increased from 3.5 seconds to 5 seconds. The mana cost has been reduced from 6 to 5 at level one and reduced from 15 to 12 at level 20. The cast speed has been reduced to 500ms from 800ms. The damage dealt by Raging Spirits has been substantially reworked and is lower at high levels. Raging Spirits are now more likely to target enemies who are attacked by fewer Raging Spirits, except when enemies are close to the caster.
  • 1.3.0
  • Raging Spirits have had their damage reduced at higher levels. There's no change at gem level 9, scaling to 8% less damage at level 20 of the gem.
  • 1.2.0
  • The damage done by the summoned Raging Spirits has been reduced at higher levels, up to a 20% reduction in damage at level 20.
  • 1.1.5
  • The damage has been increased at higher levels up to 66% more damage at gem level 20.
  • 1.0.6
  • Summon Raging Spirit has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.