Invocation d'Esprit enragé
Niveau: (1–20)
Coût: (4–16) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec.
— Nécessite Niveau (4–70), (16–155) Int
Un sort qui invoque un crâne incandescent ayant une courte durée de vie. Le crâne fonce sur les ennemis à proximité et les attaque rapidement. Les ennemis n'attaqueront pas directement ces crânes, et peuvent passer au travers. Tous ses dégâts physiques sont convertis en dégâts de feu.
Vous pouvez avoir jusqu'à 20 Esprits enragés d'Invoqués au maximum
La Durée de base est de 5 secondes
Les Créatures ne peuvent pas Provoquer les Ennemis

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–30)% de chances d'Invoquer une Créature supplémentaire
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Raging Spirit
Level Effect /40
Implicit
La Durée de base est de 5 secondes
Vous pouvez avoir jusqu'à 20 Esprits enragés d'Invoqués au maximum
Les Créatures ne peuvent pas Provoquer les Ennemis
Niveau Prérequis: Niveau IntCoûtExpérience
14164841
262053,099
392757,433
41233622,895
51641749,725
62050795,714
724588169,595
828678283,759
932759453,996
10368310703,128
114092101,061,223
1244100112,065,870
1348109122,507,110
1452117122,573,731
1555123137,611,351
16581301313,437,908
17611361425,052,147
18641421543,869,436
196714815242,081,178
207015516
217217
227417
237618
247819
258019
268220
278420
288621
298822
309022
319123
329223
339323
349424
359524
369624
379725
389825
399925
4010025
Attribute /9

Invocation d'Esprit enragé

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse
AcronymCréature, Taunt
DropLevel 4
BaseType Invocation d'Esprit enragé
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, CreatesMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRagingSpirit
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Invocation d'Esprit enragé
Niveau: (1–20)
Coût: (4–16) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec.
— Nécessite Niveau (4–70), (16–155) Int
Un sort qui invoque un crâne incandescent ayant une courte durée de vie. Le crâne fonce sur les ennemis à proximité et les attaque rapidement. Les ennemis n'attaqueront pas directement ces crânes, et peuvent passer au travers. Tous ses dégâts physiques sont convertis en dégâts de feu.
Vous pouvez avoir jusqu'à 20 Esprits enragés d'Invoqués au maximum
La Durée de base est de 5 secondes
Les Créatures ne peuvent pas Provoquer les Ennemis
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [20]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–30)% de chances d'Invoquer une Créature supplémentaire
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Raging Spirit
Microtransactions /9
Esprit enragé spectreflamme
Votre Invocation d'Esprit enragé crée dorénavant des crânes brûlants d'un feu fantomatique
Esprit de corbeau enragé
Votre aptitude Invocation d'Esprit enragé crée dorénavant des Corbeaux enragés.
Esprit enragé de corbeau de sang
Votre aptitude Invocation d'Esprit enragé crée dorénavant des Corbeaux de sang.
Invocation d'Abeilles enragées
Votre Invocation d'Esprits enragés crée désormais un essaim d'abeilles.
Invocation d'Esprit enragé céleste
Les Esprits enragés que vous invoquez ont une apparence céleste.
Invocation de Globes oculaires enragés
Vous invoquez une armée de Globes oculaires stygiens au lieu de vos Esprits enragés
Invocation d'Esprit enragé de l'Oubli
Vos Esprits enragés invoqués revêtent un effet de l'Oubli.
Invocation d'Esprit enragé de l'Oubli d'onyx
Vos Esprits enragés invoqués revêtent un effet de l'Oubli d'onyx.
Invocation d'Esprit enragé démoniaque
Les Esprits enragés que vous invoquez deviennent démoniaques.
Supported By /31
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, CreatesMinion
  • Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Davantage de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Vitesse des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Vie des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées,instantanées, de riposte, de transfert et de réservation.
    Soutien : Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Perte de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Déchaînement
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
    Soutien : Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Prédation
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Légion infernale
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert ni les aptitudes qui réservent du mana.
    Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
    Soutien : Viande fraîche
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    Invocation d'Esprit enragé Unique /3
    (11–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    25% de chances de déclencher Invocation d'Esprit enragé (Niveau 8) en Tuant
    Ajoute (20–24) à (38–46) Dégâts de feu
    Ajoute (20–24) à (38–46) Dégâts de feu aux Sorts
    10% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher
    (Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
    +(30–50) de Bouclier d'énergie maximal
    Les Esprits enragés Invoqués ont (175–250)% d'Augmentation de Dégâts
    75% de Réduction du Nombre maximal d'Esprits enragés
    Les Esprits enragés Embrasent toujours au Toucher
    Les Dégâts collatéraux des attaques de mêlée des Esprits enragés Invoqués sont uniquement des Dégâts de feu
    (2–4) de Vie Régénérée par seconde
    +(30–40) d'Intelligence
    Les Créatures ont (-17–17)% à la Résistance au chaos
    Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Durée
    Les Esprits enragés Invoqués ont (25–40)% d'Augmentation de Dégâts
    Les Esprits enragés Invoqués ont (25–40)% d'Augmentation de Vie maximale
    Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
    Esprit enragé
    Fabrication
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    Ajoute 4 à 5 Dégâts physiques aux Attaques
    cannot have affliction mods [1]
    40% Davantage de Vitesse d'attaque
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Raging Spirit
    SpectreN
    Tagsbone_armour, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, is_unarmed, melee, physical_affinity, skeleton, undead
    Vie
    216%
    Ailment Threshold
    216%
    Résistance
    40 40 40 20
    Damage
    102%
    Précision
    340%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    0.57 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SummonedSkull
    Metadata
    SummonedSkull
    IsSummoned
    Y
    Niveau
    68
    Vie
    13,896
    Armure
    28,790
    Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    381
    Dégâts des sorts
    381
    Précision
    986
    Attack Time
    0.57
    Expérience
    12,306
    Ailment Threshold
    13,896
    Chill
    44
    Shock
    44
    Brittle
    249
    Scorch
    44
    Sap
    121
    SumonRagingSpiritMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 305–457
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 0.57 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedSkull/SummonedSkull.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	on_spawn = "DisableArrowAttachment();"
    	on_end_spawn = "EnableArrowAttachment();"
    }
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SummonedSkull/SummonedSkull"] = {
        name = "Raging Spirit",
        life = 2.16,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.02,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.57,
        attackRange = 8,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "SumonRagingSpiritMelee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SumonRagingSpiritMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    IdRagingSpiritConvertPhysToFire
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to fire Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire
    Ajoute 4 à 5 Dégâts physiques aux Attaques
    IdRagingSpiritAddedPhys
    FamilyPhysicalDamage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack maximum added physical damage Min: 5 Max: 5 Global
  • attack minimum added physical damage Min: 4 Max: 4 Global
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • 40% Davantage de Vitesse d'attaque
    IdMonsterSummonedSkullFastAttack1
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • active skill attack speed +% final Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack speed
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Acquisition /1

    Community Wiki

    Edit

    Summon Raging Spirit

    Summon Raging Spirit (commonly referred to as SRS) is a minion spell that temporarily summons a flying flaming skull that charges at enemies and attacks them.

    Skill functions and interactions

    • Attack Modifier: There is a hidden attack modifier that is applied. It is currently unknown whether it is a Local Modifier or a Global (more? increase?) Modifier. If Local, then it only applies to the base damage. If Global, that applies to all added and converted damage as well.

    • Added Damage Modifier: There is a 15% penalty to added damage on the Raging Spirits. It does not apply to damage that are added as (unconfirmed). In practical terms, gems like Anger or Added Chaos Damage Support are affected by this penalty, while Hatred is not.

    • Damage conversion: 50% of their Physical Damage is converted into Fire Damage, similar to the bonus on Infernal Blow.

    • Targeting: Raging Spirits cannot be targeted directly by enemies. However, they may be damaged by stray projectiles and area of effect skills.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Summon Raging Spirit no longer has Minions gain 15% less Added Damage.
  • Now has Minions deal 0% more Damage at gem level 1, up to 38% more Damage at gem level 20 (previously 0%).
  • Minion base life is now 20% higher at all levels.
  • Now costs 4 mana at gem level 1 (unchanged), up to 16 at gem level 20 (previously 12).
  • The Helmet Enchantments that grant a chance to summon an extra Minion now grant a 16% chance from the Merciless Labyrinth (previously 12%) and a 24% chance from the Eternal Labyrinth (previously 18%).
  • 3.16.0
  • Summoned Raging Spirits now convert all of their Damage to Fire Damage.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 12).
  • Raging Spirits, Raised Zombies, 'of the Grave' enchantment minions, and Spectral Spirits (from Essence of Insanity on a weapon) now have 100% more base accuracy rating than previously. Raging Spirits mana cost changes have been undone.
  • 3.1.0
  • Summon Raging Spirit now have a 15% less Added Damage multiplier, up from 30%.
  • Raging Spirits, Spiders created from Arakaali's Fang, and the spirit skulls from the Essence of Insanity can no longer taunt their enemies.
  • 2.5.0
  • Reduced the maximum number of Summoned Raging Spirits to 20, but we have also increased damage as the gem levels up to compensate. It's intended to be a similar damage output but with less casting needed and less effective area of effect.
  • Totems and all other minions now have 40% elemental resistance and 20% chaos resistance. This also includes minions that didn't have resistances previously, like wolves.
  • 2.1.0
  • Summon Raging Spirit's duration has been increased from 3.5 seconds to 5 seconds. The mana cost has been reduced from 6 to 5 at level one and reduced from 15 to 12 at level 20. The cast speed has been reduced to 500ms from 800ms. The damage dealt by Raging Spirits has been substantially reworked and is lower at high levels. Raging Spirits are now more likely to target enemies who are attacked by fewer Raging Spirits, except when enemies are close to the caster.
  • 1.3.0
  • Raging Spirits have had their damage reduced at higher levels. There's no change at gem level 9, scaling to 8% less damage at level 20 of the gem.
  • 1.2.0
  • The damage done by the summoned Raging Spirits has been reduced at higher levels, up to a 20% reduction in damage at level 20.
  • 1.1.5
  • The damage has been increased at higher levels up to 66% more damage at gem level 20.
  • 1.0.6
  • Summon Raging Spirit has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.