Provocation
Niveau: 1
taunt
Taunt
Level Effect /1
Niveau | Prérequis: Niveau | Expérience | |
---|---|---|---|
1 | 0 |
Attribute /5
Taunt
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 25000xOr |
Acronym | Ignite |
BaseType | Taunt |
TargetTypes | Enemy |
ActiveSkillsCode | taunt |
Supported By /0
Taunt monstre /8
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Défense de Greust | monster no drops or experience [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Défense de Greust | monster no drops or experience [1] | Y |
Martyr d'Alira | monster no drops or experience [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Martyr d'Alira | monster no drops or experience [1] | Y |
Fidèle d'Orme | monster no drops or experience [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Fidèle d'Orme | monster no drops or experience [1] | Y |
Esclave de Kraityn | monster no drops or experience [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Esclave de Kraityn | monster no drops or experience [1] | Y |
Gemme d\'aptitude /4
Gemme de soutien /1
Objet mods /10
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Façonnement | 68 | Suffixe | (15–30)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Provoquez un Ennemi | 2h_axe_shaper 1000 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (5–6)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 70 | Suffixe | (7–8)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 73 | Suffixe | (9–10)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (11–13)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | Ceintures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (14–16)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | Ceintures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (17–19)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | Ceintures 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (11–15)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | Axe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (16–20)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | Axe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (21–25)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | Axe 200 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | Enchantement | Les Ennemis que vous Provoquez ont 5% de Perte de Dégâts Dégâts | Ceintures 1 Normal 0 |
Monstres mods /5
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | cannot be taunted when taunted ms [0] | ||
1 | Unique | cannot be taunted when taunted ms [8000] | ||
1 | Unique | cannot be taunted [1] | ||
1 | Unique | Les Ennemis que vous Provoquez ont 30% de Perte de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles | ||
1 | Unique | 100% de chances de Provoquer au Toucher |
Abyss Jewel mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Provocation | 32 | Suffixe | (3–5)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | abyss_jewel_melee 800 Normal 0 |
de la Provocation | 65 | Suffixe | (6–8)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | abyss_jewel_melee 400 Normal 0 |
de la Distraction | 32 | Suffixe | Les Créatures ont (3–5)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de la Distraction | 65 | Suffixe | Les Créatures ont (6–8)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
Carte mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Irrépressible | 1 | Préfixe | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vitesse | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 650 |
Irrépressible | 1 | Préfixe | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Vitesse | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
Irrépressible | 1 | Préfixe | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vitesse | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
Delve Area mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vitesse | Normal 1000 |
Heist Area mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Irrépressible | 46 | Préfixe | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Vitesse | Normal 650 |
Divers mods /5
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | Provoque les Ennemis à proximité à l'utilisation | ||
et du Chef tribal | 45 | Charm | Suffixe | Vos Totems Provoquent les Ennemis autour d’eux pendant 2 secondes lorsqu’ils sont Invoqués | str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Champion | 1 | Charm | Préfixe | (10–19)% de chances de Provoquer au Toucher | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Champion | 60 | Charm | Préfixe | (20–30)% de chances de Provoquer au Toucher | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Irrépressible | 1 | UberMap | Préfixe | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vitesse | has_uber_map_prefix 78 Normal 0 |
Objet /2
Ceinture méca-alarme
— Nécessite Niveau 70
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Engin provocateur (Niveau 20) lorsque vous utilisez un Flacon
Flacon de basalte
Dure 8 seconde
Consomme 40 charges sur 60 par utilisation
Contient actuellement 60 charges
20% Davantage d'Armure
— Nécessite Niveau 27
Provoque les Ennemis à proximité à l'utilisation
Unique /5
Octroie 19 de Vie par Ennemi Touché
(100–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Les Ennemis Provoqués par vos Cris de guerre explosent en mourant, infligeant 8% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
25% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Le Temps de recharge des Aptitudes de Cri de guerre est de 4 secondes
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Les Ennemis Provoqués par vos Cris de guerre explosent en mourant, infligeant 8% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
25% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Le Temps de recharge des Aptitudes de Cri de guerre est de 4 secondes
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Possède une Châsse
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 25% de chances de Provoquer au Toucher
Les Aptitudes de Golem Enchâssées font Régénérer 5% de Vie par seconde aux Créatures
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
+(30–40) de Force
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(30–40) de Vie maximale
Les Aptitudes de Golem Enchâssées font Régénérer 5% de Vie par seconde aux Créatures
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
+(30–40) de Force
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(30–40) de Vie maximale
+(20–30) de Vie maximale
(80–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–60) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Durée de la Provocation
+5% de Chances de bloquer
50% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Les Cris de guerre ont une Puissance infinie
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
+(50–60) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Durée de la Provocation
+5% de Chances de bloquer
50% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Les Cris de guerre ont une Puissance infinie
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
+(25–35) de Force
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 5% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques
Vos Créatures répandent du Sol caustique en Mourant, infligeant 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 5% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques
Vos Créatures répandent du Sol caustique en Mourant, infligeant 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(110–130)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (15–20) à (30–40) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Gagnez +50 de Vie quand vous Provoquez un Ennemi
Vous gagnez Assaut pendant 1 secondes en Tuant des Ennemis Provoqués
Les Ennemis que vous Provoquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Ajoute (15–20) à (30–40) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Gagnez +50 de Vie quand vous Provoquez un Ennemi
Vous gagnez Assaut pendant 1 secondes en Tuant des Ennemis Provoqués
Les Ennemis que vous Provoquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Passive /1
Les Ennemis Provoqués par vos Cris de guerre ont 8% d'Augmentation des Dégâts subis
20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
100% de chances de Provoquer au Toucher
10% de Réduction des Dégâts subis si vous avez Provoqué un Ennemi Récemment
Les Ennemis que vous Provoquez ont 20% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
10% de Réduction des Dégâts subis si vous avez Provoqué un Ennemi Récemment
Les Ennemis que vous Provoquez ont 20% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Joyau de ramification Passive /5
Les Ennemis Provoqués par vos Cris de guerre sont Intimidés
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Zombies Réanimés ont 5% de chances de Provoquer au Toucher les Ennemis
Les Zombies Réanimés ont 5% de chances de Provoquer au Toucher les Ennemis
40% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Provoqués
+10% au Multiplicateur de critique contre les Ennemis Provoqués
+10% au Multiplicateur de critique contre les Ennemis Provoqués
+6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Ennemis que vous Provoquez ont 6% d'Augmentation des Dégâts subis
Les Ennemis que vous Provoquez ont 6% d'Augmentation des Dégâts subis
35% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Vos Projectiles ont 10% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
Vos Projectiles ont 10% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
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Provocation
Provocation force les ennemis à se focaliser sur le personnage qui a lancé la provocation : l'attaque, les sorts, et les mouvements des mobs seront influencés. Les ennemis provoqués infligent -10% de dégâts si leur cible n'est pas leur provocateur. (Fonctionne en PvP)
Provocation prend fin si le provocateur meurt.
Lorsque plusieurs joueurs provoquent le même ennemi, le premier qui a lancé la provocation aura l'attention du mob (aggro).
On peut maintenir l'aggro d'un mob indéfiniment, tant qu'on maintient la provocation active.
La provocation ne change pas l'aggro de :
- The Shaper
- The Elder
- each Guardian of the Void
- Elder Guardians
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