Провокация
Герой насмехается над окружающиеми врагами и заставляет их себя атаковать.
Taunt
Level Effect /1
УровеньТребуется УровеньОпыт
10
Attribute /5

Taunt

ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 25000xЗолото
AcronymIgnite
BaseType Taunt
TargetTypesEnemy
ActiveSkillsCodetaunt
Supported By /0
Taunt монстр /8
ИмяСвойстваSpectre
Клык Грустаmonster no drops or experience [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Клык Грустаmonster no drops or experience [1]Y
Мученик Алирыmonster no drops or experience [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Мученик Алирыmonster no drops or experience [1]Y
Приверженец Дубаmonster no drops or experience [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Приверженец Дубаmonster no drops or experience [1]Y
Раб Крайтинаmonster no drops or experience [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Раб Крайтинаmonster no drops or experience [1]Y
Камень умения /6
Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует, превращая весь наносимый физический урон в урон от огня. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.
Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует, превращая весь наносимый физический урон в урон от огня. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.
Герой получает положительный эффект, который даёт больше урона от яда и имеет шанс наложить отравление. Если во время действия умений герой отравляет врага, то герой получает заряд Заразности и призывает приспешника, который совершает атаки снарядами и атаки по области. Действие Заразности постепенно истекает, причем скорость истечения времени действия повышается с увеличением количества зарядов Заразности на герое. Ползун агонии погибнет, как только на герое не останется ни одного заряда Заразности.
Герой призывает священную реликвию, которая остаётся рядом с ним. Когда герой наносит удар атакой по врагу, священная реликвия выпускает кольцо чар, наносящее физический урон врагам и дарующее регенерацию здоровья союзникам. Регенерация здоровья значительно эффективнее действует на приспешников. У кольца чар есть собственное очень короткое время перезарядки.
Герой призывает священную реликвию, которая остаётся рядом с ним. Когда герой наносит удар атакой по врагу, священная реликвия сотворяет чары с коротким временем перезарядки, которые наносят физический урон врагам в области вокруг ближайшего врага.
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки. Дарует герою и союзникам положительный эффект, дающий повышение скорости передвижения.
Камень поддержки /1
Усиливает умения, создающие приспешников.
Предмет свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
изменения68Суффикс(15–30)% шанс получить заряд выносливости, когда вы провоцируете врага2h_axe_shaper 1000
default 0
крестоносца68Суффикс(5–6)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атакаaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
крестоносца70Суффикс(7–8)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атакаaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
крестоносца73Суффикс(9–10)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атакаaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
45ScourgeUpsideПриспешники имеют (11–13)% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками Атака Приспешникbelt 500
default 0
68ScourgeUpsideПриспешники имеют (14–16)% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками Атака Приспешникbelt 500
default 0
68ScourgeUpsideПриспешники имеют (17–19)% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками Атака Приспешникbelt 500
default 0
45ScourgeUpside(11–15)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атакаaxe 200
default 0
68ScourgeUpside(16–20)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атакаaxe 200
default 0
68ScourgeUpside(21–25)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атакаaxe 200
default 0
Зачарованное свойство /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
83ЗачарованиеСпровоцированные вами враги наносят на 5% меньше урона по области Уронbelt 1
default 0
Монстры свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальныйcannot be taunted when taunted ms [0]
1Уникальныйcannot be taunted when taunted ms [8000]
1Уникальныйcannot be taunted [1]
1УникальныйСпровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям
1УникальныйПровоцирует врага при нанесении удара
Abyss Jewel свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
провокации32Суффикс(3–5)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атакаabyss_jewel_melee 800
default 0
провокации65Суффикс(6–8)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атакаabyss_jewel_melee 400
default 0
отвлечения32СуффиксПриспешники имеют (3–5)% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками Атака Приспешникabyss_jewel_summoner 800
default 0
отвлечения65СуффиксПриспешники имеют (6–8)% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками Атака Приспешникabyss_jewel_summoner 400
default 0
Карта свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Неудержимый1ПрефиксМонстров нельзя спровоцировать
Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения
Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Скорость
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 650
Неудержимый1ПрефиксМонстров нельзя спровоцировать
Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения
Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Скорость
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
default 0
Неудержимый1ПрефиксМонстров нельзя спровоцировать
Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения
Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Скорость
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 650
default 0
Неудержимый1ПрефиксМонстров нельзя спровоцировать
Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения
Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Скорость
has_uber_map_prefix 78
default 0
Спуск Area свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстров нельзя спровоцировать
Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения
Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Скорость
default 1000
Кража Area свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Неудержимый46ПрефиксМонстров нельзя спровоцировать
Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения
Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Скорость
default 650
Прочее свойств /5
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныйПри использовании провоцирует ближайших врагов
вождя45CharmСуффиксТотемы провоцируют врагов вокруг себя на 2 секунд(-ы) при призывеstr_animal_charm 500
default 0
Легионерский1CharmПрефикс(10–19)% шанс спровоцировать врага при нанесении удараdex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
Легионерский60CharmПрефикс(20–30)% шанс спровоцировать врага при нанесении удараdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
провокации1GraftСуффиксПризванные этим наростом приспешники с (10–20)% шансом могут спровоцировать при нанесении удараgraft_tul_summon 300
default 0
Предмет /2
Базальтовый флакон
Длится 8 сек.
Расходует 40 из 60 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 60
На 20% больше брони
Требуется Уровень 27
При использовании провоцирует ближайших врагов
Меха-сигнальный пояс
Требуется Уровень 70
Вызывает срабатывание Призыва провоцирующего устройства, когда вы используете флакон
Уникальный /6
Дарует 19 здоровья за каждый удар по врагу
(100–120)% увеличение физического урона
3% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Спровоцированные вашими боевыми кличами враги взрываются при смерти, нанося 8% от их максимума здоровья в виде урона хаосом
25% усиление положительного эффекта боевого клича
Время перезарядки боевых кличей составляет 4 секунды
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Имеет 1 гнездо
Размещённые камни умений големов имеют 25% шанс спровоцировать при нанесении удара
+3 к уровню размещённых камней големов
Приспешники размещённых умений големов регенерируют 5% здоровья в секунду
+(30–40) к силе
(20–30)% увеличение урона от огня
+(30–40) к максимуму здоровья
+(20–30) к максимуму здоровья
(80–100)% повышение брони
+(50–60) к максимуму здоровья
20% увеличение длительности провокации
+5% шанс блока
50% повышение скорости перезарядки боевых кличей
Боевые кличи учитывают безграничное влияние
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
(Обычные монстры имеют 1 влияния, волшебные - 2, редкие - 10, уникальные - 20, игроки - 5)
+(25–35) к силе
(6–10)% увеличение максимума энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Приспешники имеют 5% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками
Ваши приспешники при смерти оставляют участок едкой земли, который наносит 20% от максимума их здоровья в секунду в виде урона хаосом
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(110–130)% увеличение физического урона
Добавляет от (15–20) до (30–40) физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
Восстанавливает +50 здоровья, когда вы провоцируете врага
Боевой раж на 1 секунд при убийстве спровоцированных врагов
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 10% урон
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
+(30–40) к максимуму здоровья
(120–240)% повышение брони
+(5–10)% шанс блока
Тотемы, которых должны были убить враги, вместо этого становятся призрачными тотемами на 8 секунд(-ы)
Используемые призрачными тотемами умения наносят на (40–50)% меньше урона
Максимум призрачных тотемов: (3–5)
Несокрушимость
(Максимум здоровья призрачных тотемов равен 1, они неосязаемы, их нельзя выбрать целью и нанести им урон, и они не могут провоцировать врагов. Они больше не считаются тотемами, однако свойства, влияющие на тотемы, также влияют и на призрачные тотемы)
(Невозможно уклониться от вражеских атак. Невозможно получить оглушение)
Passive /2
Спровоцированные вашими боевыми кличами враги получает увеличенный на 8% урон
20% усиление положительного эффекта боевого клича
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
Дарует умение Туманное отражение 20 уровня
unique insanity do weird things [1]
(Герой совершает рывок назад, ненадолго оставляя туманную копию самого себя, которая короткое время провоцирует врагов. Копия может получать урон от врагов, и уничтоженные врагами копии накладывают отрицательный эффект по области, заставляющий поражённые цели получать увеличенный на 30% урон и наносить на 30% меньше урона в течение 4 секунд)
Восхождение Passive /1
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Провоцирует врага при нанесении удара
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 15% урон
Спровоцированные вами враги не могут уклониться от атак
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
Кластерный самоцвет Passive /5
Враги, спровоцированные вашими боевыми кличами, устрашены
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
Поднятые зомби имеют 5% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара
40% повышение шанса критического удара по спровоцированным врагам
+10% к множителю критического удара по спровоцированным врагам
+6% шанс блокировать урон от атак
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 6% урон
35% увеличение урона снарядов
10% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара снарядами
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)

Community Wiki

Edit

Taunt

Taunt causes an affected enemy to focus aggro – spells, attacks and movement – on the character that inflicted it for 3 seconds. Taunted enemies deal 10% less damage to targets that aren't the source of the taunt (including in PvP). Taunt immediately expires when the character that applied it dies.

When multiple players are taunting the same enemy, the first person to taunt takes aggro. The targeted player can maintain aggro indefinitely as long as it maintains its taunt on the target.

Taunt does not cause The Shaper, The Elder, each Guardian of the Void, and Elder Guardians to retarget.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.