Провокация
Герой насмехается над окружающиеми врагами и заставляет их себя атаковать.
Taunt
Level Effect /1
| Уровень | Требуется Уровень | Опыт |
|---|---|---|
| 1 | 0 |
Attribute /5
Taunt
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| BaseType | Taunt |
| TargetTypes | Enemy |
| ActiveSkillsCode | taunt |
Supported By /0
Taunt монстр /8
| Имя | Свойства | Spectre |
|---|---|---|
| Клык Груста | monster no drops or experience [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
| Клык Груста | monster no drops or experience [1] | Y |
| Мученик Алиры | monster no drops or experience [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
| Мученик Алиры | monster no drops or experience [1] | Y |
| Приверженец Дуба | monster no drops or experience [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
| Приверженец Дуба | monster no drops or experience [1] | Y |
| Раб Крайтина | monster no drops or experience [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
| Раб Крайтина | monster no drops or experience [1] | Y |
Камень умения /6
Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует, превращая весь наносимый физический урон в урон от огня. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.
Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует, превращая весь наносимый физический урон в урон от огня. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.
Герой получает положительный эффект, который даёт больше урона от яда и имеет шанс наложить отравление. Если во время действия умений герой отравляет врага, то герой получает заряд Заразности и призывает приспешника, который совершает атаки снарядами и атаки по области. Действие Заразности постепенно истекает, причем скорость истечения времени действия повышается с увеличением количества зарядов Заразности на герое. Ползун агонии погибнет, как только на герое не останется ни одного заряда Заразности.
Герой призывает священную реликвию, которая остаётся рядом с ним. Когда герой наносит удар атакой по врагу, священная реликвия выпускает кольцо чар, наносящее физический урон врагам и дарующее регенерацию здоровья союзникам. Регенерация здоровья значительно эффективнее действует на приспешников. У кольца чар есть собственное очень короткое время перезарядки.
Герой призывает священную реликвию, которая остаётся рядом с ним. Когда герой наносит удар атакой по врагу, священная реликвия сотворяет чары с коротким временем перезарядки, которые наносят физический урон врагам в области вокруг ближайшего врага.
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки. Дарует герою и союзникам положительный эффект, дающий повышение скорости передвижения.
Камень поддержки /1
Усиливает умения, создающие приспешников.
Предмет свойств /10
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| изменения | 68 | Суффикс | (15–30)% шанс получить заряд выносливости, когда вы провоцируете врага | 2h_axe_shaper 1000 default 0 |
| крестоносца | 68 | Суффикс | (5–6)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атака | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 70 | Суффикс | (7–8)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атака | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 73 | Суффикс | (9–10)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атака | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | Приспешники имеют (11–13)% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками Атака Приспешник | belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Приспешники имеют (14–16)% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками Атака Приспешник | belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Приспешники имеют (17–19)% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками Атака Приспешник | belt 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (11–15)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атака | axe 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (16–20)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атака | axe 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (21–25)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атака | axe 200 default 0 |
Зачарованное свойство /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 83 | Зачарование | Спровоцированные вами враги наносят на 5% меньше урона по области Урон | belt 1 default 0 |
Монстры свойств /5
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальный | cannot be taunted when taunted ms [0] | ||
| 1 | Уникальный | cannot be taunted when taunted ms [8000] | ||
| 1 | Уникальный | cannot be taunted [1] | ||
| 1 | Уникальный | Спровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям | ||
| 1 | Уникальный | Провоцирует врага при нанесении удара |
Abyss Jewel свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| провокации | 32 | Суффикс | (3–5)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атака | abyss_jewel_melee 800 default 0 |
| провокации | 65 | Суффикс | (6–8)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками Атака | abyss_jewel_melee 400 default 0 |
| отвлечения | 32 | Суффикс | Приспешники имеют (3–5)% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками Атака Приспешник | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
| отвлечения | 65 | Суффикс | Приспешники имеют (6–8)% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками Атака Приспешник | abyss_jewel_summoner 400 default 0 |
Карта свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Неудержимый | 1 | Префикс | Монстров нельзя спровоцировать Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Скорость | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 650 |
| Неудержимый | 1 | Префикс | Монстров нельзя спровоцировать Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Скорость | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
| Неудержимый | 1 | Префикс | Монстров нельзя спровоцировать Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Скорость | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| Неудержимый | 1 | Префикс | Монстров нельзя спровоцировать Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Скорость | has_uber_map_prefix 78 default 0 |
Спуск Area свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстров нельзя спровоцировать Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Скорость | default 1000 |
Кража Area свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Неудержимый | 46 | Префикс | Монстров нельзя спровоцировать Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Скорость | default 650 |
Прочее свойств /5
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Уникальный | При использовании провоцирует ближайших врагов | ||
| вождя | 45 | Charm | Суффикс | Тотемы провоцируют врагов вокруг себя на 2 секунд(-ы) при призыве | str_animal_charm 500 default 0 |
| Легионерский | 1 | Charm | Префикс | (10–19)% шанс спровоцировать врага при нанесении удара | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| Легионерский | 60 | Charm | Префикс | (20–30)% шанс спровоцировать врага при нанесении удара | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| провокации | 1 | Graft | Суффикс | Призванные этим наростом приспешники с (10–20)% шансом могут спровоцировать при нанесении удара | graft_tul_summon 300 default 0 |
Предмет /2
Базальтовый флакон
Длится 8 сек.
Расходует 40 из 60 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 60
На 20% больше брони
Требуется Уровень 27
При использовании провоцирует ближайших врагов
Меха-сигнальный пояс
Требуется Уровень 70
Вызывает срабатывание Призыва провоцирующего устройства, когда вы используете флакон
Уникальный /6
Дарует 19 здоровья за каждый удар по врагу
(100–120)% увеличение физического урона
3% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Спровоцированные вашими боевыми кличами враги взрываются при смерти, нанося 8% от их максимума здоровья в виде урона хаосом
25% усиление положительного эффекта боевого клича
Время перезарядки боевых кличей составляет 4 секунды
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Имеет 1 гнездо
Размещённые камни умений големов имеют 25% шанс спровоцировать при нанесении удара
+3 к уровню размещённых камней големов
Приспешники размещённых умений големов регенерируют 5% здоровья в секунду
+(30–40) к силе
(20–30)% увеличение урона от огня
+(30–40) к максимуму здоровья
+(20–30) к максимуму здоровья
(80–100)% повышение брони
+(50–60) к максимуму здоровья
20% увеличение длительности провокации
+5% шанс блока
50% повышение скорости перезарядки боевых кличей
Боевые кличи учитывают безграничное влияние
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
(Обычные монстры имеют 1 влияния, волшебные - 2, редкие - 10, уникальные - 20, игроки - 5)
+(25–35) к силе
(6–10)% увеличение максимума энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Приспешники имеют 5% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками
Ваши приспешники при смерти оставляют участок едкой земли, который наносит 20% от максимума их здоровья в секунду в виде урона хаосом
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(110–130)% увеличение физического урона
Добавляет от (15–20) до (30–40) физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
Восстанавливает +50 здоровья, когда вы провоцируете врага
Боевой раж на 1 секунд при убийстве спровоцированных врагов
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 10% урон
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
+(30–40) к максимуму здоровья
(120–240)% повышение брони
+(5–10)% шанс блока
Тотемы, которых должны были убить враги, вместо этого становятся призрачными тотемами на 8 секунд(-ы)
Используемые призрачными тотемами умения наносят на (40–50)% меньше урона
Максимум призрачных тотемов: (3–5)
Несокрушимость
(Максимум здоровья призрачных тотемов равен 1, они неосязаемы, их нельзя выбрать целью и нанести им урон, и они не могут провоцировать врагов. Они больше не считаются тотемами, однако свойства, влияющие на тотемы, также влияют и на призрачные тотемы)
(Невозможно уклониться от вражеских атак. Невозможно получить оглушение)
Passive /2
Масла: Коричневое, Серебряное, Золотое
Спровоцированные вашими боевыми кличами враги получает увеличенный на 8% урон
20% усиление положительного эффекта боевого клича
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
Bloodline: Родословная бреда
Дарует умение Туманное отражение 20 уровня
unique insanity do weird things [1]
(Герой совершает рывок назад, ненадолго оставляя туманную копию самого себя, которая короткое время провоцирует врагов. Копия может получать урон от врагов, и уничтоженные врагами копии накладывают отрицательный эффект по области, заставляющий поражённые цели получать увеличенный на 30% урон и наносить на 30% меньше урона в течение 4 секунд)
Восхождение Passive /1
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Провоцирует врага при нанесении удара
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 15% урон
Спровоцированные вами враги не могут уклониться от атак
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
Кластерный самоцвет Passive /5
Враги, спровоцированные вашими боевыми кличами, устрашены
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
Поднятые зомби имеют 5% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара
40% повышение шанса критического удара по спровоцированным врагам
+10% к множителю критического удара по спровоцированным врагам
+6% шанс блокировать урон от атак
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 6% урон
35% увеличение урона снарядов
10% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара снарядами
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Taunt
Taunt causes an affected enemy to focus aggro – spells, attacks and movement – on the character that inflicted it for 3 seconds. Taunted enemies deal 10% less damage to targets that aren't the source of the taunt (including in PvP). Taunt immediately expires when the character that applied it dies.
When multiple players are taunting the same enemy, the first person to taunt takes aggro. The targeted player can maintain aggro indefinitely as long as it maintains its taunt on the target.
Taunt does not cause The Shaper, The Elder, each Guardian of the Void, and Elder Guardians to retarget.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





