MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Вестник агонии
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: 25% маны
Перезарядка: 1.00 сек.
Время применения: Мгновенное
Требуется Уровень (16—70), (41—155) Ловк
Герой получает положительный эффект, который даёт больше урона от яда и имеет шанс наложить отравление. Если во время действия умений герой отравляет врага, то герой получает заряд Заразности и призывает приспешника, который совершает атаки снарядами и атаки по области. Действие Заразности постепенно истекает, причем скорость истечения времени действия повышается с увеличением количества зарядов Заразности на герое. Ползун агонии погибнет, как только на герое не останется ни одного заряда Заразности.
Максимум призванных Ползунов агонии: 1
Положительный эффект дарует 20% шанс отравить при нанесении удара
Дарует Заразность, когда вы отравляете врага
Положительный эффект дарует на 10% больше урона от яда
Максимум зарядов заразности: 40
(2—4)% повышение скорости атаки Ползуна агонии за каждый заряд Заразности на вас
Ползун агонии наносит увеличенный на (5—9)% физический урон за каждый заряд Заразности на вас
Ползун агонии имеет от (1—45) до (3—84) добавленного физического урона за каждый заряд Заразности на вас
Приспешники не могут спровоцировать врагов
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)

Дополнительные эффекты от качества:
+(0—5) к максимуму зарядов заразности
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Herald of Agony
Level Effect /40
Implicit
Mana: 25%
CooldownTime: 1000
Положительный эффект дарует 20% шанс отравить при нанесении удара
Положительный эффект дарует на 10% больше урона от яда
Максимум призванных Ползунов агонии: 1
Максимум зарядов заразности: 40
Дарует Заразность, когда вы отравляете врага
Приспешники не могут спровоцировать врагов
УровеньТребуется УровеньЛовкBase DamageПолзун агонии имеет от 1 до 3 добавленного физического урона за каждый заряд Заразности на васПолзун агонии наносит увеличенный на 5% физический урон за каждый заряд Заразности на вас2% повышение скорости атаки Ползуна агонии за каждый заряд Заразности на васОпыт
11641100%, 100%, 100%1, 35249,725
22050100%, 100%, 100%2, 45295,714
32458100%, 100%, 100%3, 552169,595
42867100%, 100%, 100%3, 662199,345
53173100%, 100%, 100%4, 863285,815
63479100%, 100%, 100%5, 1063401,344
73785100%, 100%, 100%6, 1263554,379
84092100%, 100%, 100%8, 1463755,049
94398100%, 100%, 100%9, 17731,016,533
1046104100%, 100%, 100%11, 21731,898,602
1149111100%, 100%, 100%13, 25731,964,019
1252117100%, 100%, 100%16, 30732,573,731
1355123100%, 100%, 100%19, 35844,676,439
1458130100%, 100%, 100%23, 42843,017,327
1560134100%, 100%, 100%26, 47847,823,001
1662138100%, 100%, 100%29, 538415,264,208
1764142100%, 100%, 100%32, 608426,272,845
1866146100%, 100%, 100%36, 679462,872,274
1968151100%, 100%, 100%40, 7594212,023,122
2070155100%, 100%, 100%45, 8494
2172100%, 100%, 100%51, 9495
2274100%, 100%, 100%57, 10595
2376100%, 100%, 100%63, 117105
2478100%, 100%, 100%71, 131105
2580100%, 100%, 100%79, 146105
2682100%, 100%, 100%88, 163105
2784100%, 100%, 100%98, 182105
2886100%, 100%, 100%109, 203115
2988100%, 100%, 100%122, 226116
3090100%, 100%, 100%136, 252116
3191100%, 100%, 100%143, 266116
3292100%, 100%, 100%151, 280116
3393100%, 100%, 100%159, 296116
3494100%, 100%, 100%168, 312126
3595100%, 100%, 100%177, 329126
3696100%, 100%, 100%187, 347126
3797100%, 100%, 100%197, 366126
3898100%, 100%, 100%208, 386126
3999100%, 100%, 100%219, 407126
40100100%, 100%, 100%231, 429126
Attribute /12

Вестник агонии

ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyRerollMagicСфера перемен
AcronymHit, Приспешник, Buff, Taunt, Poison
IdHeraldOfAgony
DropLevel 16
BaseType Вестник агонии
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Chaos, Physical, CreatesMinion, MinionsAreUndamagable, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIconHeraldOfAgony
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAgony
ActiveSkillsCodeherald_of_agony
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /6
WeightDesc
150 (T3, T4)25% усиление положительного эффекта Вестника агонии
25% увеличение количества ресурсов, удержанных Вестником агонии
150 (T3, T4)35% усиление положительного эффекта Вестника агонии
25% увеличение количества ресурсов, удержанных Вестником агонии
150 (T3, T4)45% усиление положительного эффекта Вестника агонии
25% увеличение количества ресурсов, удержанных Вестником агонии
150 (T3, T4)50% усиление положительного эффекта Вестника агонии
50% увеличение количества ресурсов, удержанных Вестником агонии
150 (T3, T4)70% усиление положительного эффекта Вестника агонии
50% увеличение количества ресурсов, удержанных Вестником агонии
150 (T3, T4)90% усиление положительного эффекта Вестника агонии
50% увеличение количества ресурсов, удержанных Вестником агонии
Вестник агонии
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: 25% маны
Перезарядка: 1.00 сек.
Время применения: Мгновенное
Требуется Уровень (16—70), (41—155) Ловк
Герой получает положительный эффект, который даёт больше урона от яда и имеет шанс наложить отравление. Если во время действия умений герой отравляет врага, то герой получает заряд Заразности и призывает приспешника, который совершает атаки снарядами и атаки по области. Действие Заразности постепенно истекает, причем скорость истечения времени действия повышается с увеличением количества зарядов Заразности на герое. Ползун агонии погибнет, как только на герое не останется ни одного заряда Заразности.
Максимум призванных Ползунов агонии: 1
Положительный эффект дарует 20% шанс отравить при нанесении удара
Дарует Заразность, когда вы отравляете врага
Положительный эффект дарует на 10% больше урона от яда
Максимум зарядов заразности: 40
(2—4)% повышение скорости атаки Ползуна агонии за каждый заряд Заразности на вас
Ползун агонии наносит увеличенный на (5—9)% физический урон за каждый заряд Заразности на вас
Ползун агонии имеет от (1—45) до (3—84) добавленного физического урона за каждый заряд Заразности на вас
Приспешники не могут спровоцировать врагов
infinite minion duration [1]
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)

Дополнительные эффекты от качества:
+(0—5) к максимуму зарядов заразности
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Herald of Agony
Supported By /142
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Chaos, Physical, CreatesMinion, MinionsAreUndamagable, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • Minion Type: Damage, Attack, Chaos, Projectile, RangedAttack
  • AddedFireDamage
    Поддержка: Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Knockback
    Поддержка: Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    LifeLeech
    Поддержка: Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Stun
    Поддержка: Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    ColdtoFire
    Поддержка: Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    WeaponElementalDamage
    Поддержка: Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    LifeonHit
    Поддержка: Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    BloodMagic
    Поддержка: Заносчивость
    Усиливает любое умение не-благословение с удержанием.
    IronGrip
    Поддержка: Железная хватка
    Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
    IronWill
    Поддержка: Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    MeleeDamageonFullLife
    Поддержка: Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    FirePenetration
    Поддержка: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    IncreasedBurnDuration
    Поддержка: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Empower
    Поддержка: Усилитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    ChanceToBleed
    Поддержка: Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Maim
    Поддержка: Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Brutality
    Поддержка: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    AddedFireDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    BrutalityPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    FirePenetrationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    EmpowerPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Усилитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    BloodPriceSupportGem
    Поддержка: Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Fragility
    Поддержка: Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    LifeTap
    Поддержка: Жизнеотвод
    Усиливает любое умение не-благословение. Приспешники не могут получить положительный эффект Жизнеотвода.
    Volatility
    Поддержка: Нестабильность
    Усиливает умения атак.
    DivineSentinelSupport
    Поддержка: Божественный страж
    Усиливает умения, создающие приспешников-стражей. Усиленные приспешники создаются с полезной жреческой аурой.
    ObliterationSupport
    Поддержка: Изничтожение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    TransfusionSupport
    Поддержка: Переливание
    Усиливает чары не-благословения.
    FasterAttacks
    Поддержка: Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    LesserMultipleProjectiles
    Поддержка: Дополнительные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    FasterProjectiles
    Поддержка: Ускорение снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    AddedColdDamage
    Поддержка: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedAccuracy
    Поддержка: Меткость
    Усиливает умения атак.
    ManaLeech
    Поддержка: Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Pierce
    Поддержка: Пронзание
    Усиливает умения снарядов.
    CullingStrike
    Поддержка: Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    PointBlank
    Поддержка: Стрельба в упор
    Усиливает умения снарядов.
    ChancetoFlee
    Поддержка: Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Blind
    Поддержка: Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ColdPenetration
    Поддержка: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    chain
    Поддержка: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любые другие умения, действующие по цепи.
    Fork
    Поддержка: Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, которого они не пронзили.
    ReturnProjectiles
    Поддержка: Возвращающиеся снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    CastOnCrit
    Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    SlowerProjectiles
    Поддержка: Замедленные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    enhance
    Поддержка: Улучшитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    RangedPhysicalAttackDamage
    Поддержка: Яростные снаряды
    Усиливает умения атак снарядами.
    BreakBlock
    Поддержка: Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    FrenzyChargeOnShatter
    Поддержка: Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    DamageAgainstChilled
    Поддержка: Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Poison
    Поддержка: Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    VoidManipulation
    Поддержка: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    SupportRapidDecayGem
    Поддержка: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    LesserPoison
    Поддержка: Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    DeadlyAilments
    Поддержка: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    VileToxins
    Поддержка: Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    MomentumSupportGem
    Поддержка: Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    impale
    Поддержка: Прокол
    Усиливает умения атак.
    Nightblade
    Поддержка: Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    GreenBarrageSupportGem
    Поддержка: Стрельба очередями
    Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    AddedColdDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    CastOnCritPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    ChainPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любые другие умения, действующие по цепи.
    ColdPenetrationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    DeadlyAilmentsPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ForkPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого и второго врага, которых они не пронзили.
    SupportRapidDecayPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    VoidManipulationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    enhanceplus
    Пробуждённый - Поддержка: Улучшитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    SecondWindSupport
    Поддержка: Второе дыхание
    Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    Sadism
    Поддержка: Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    RuptureSupport
    Поддержка: Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Machinations
    Поддержка: Махинации
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    CullingStrike
    Поддержка: Добивание слабых
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у обычных или волшебных врагов осталось меньше определённого процента от максимума здоровья, они умрут.
    Fork
    Поддержка: Большое разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого и второго врага, которых они не пронзили.
    chain
    Поддержка: Большая цепь
    Усиливает умения снарядов и любые другие умения, действующие по цепи.
    LethalDoseSupport
    Поддержка: Смертельная доза
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    UnholyTrinitySupport
    Поддержка: Нечестивое триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Нечестивый резонанс молнии, физического урона и хаоса, и даруя Нечестивый резонанс типов урона, отличных от основного урона удара. Максимум Нечестивого резонанса каждого вида равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    TornadosSupportGem
    Поддержка: Порыв ветра
    Усиливает умения атак, заставляя их вызывать срабатывание Порыва ветра при нанесении удара после того, как вы преодолели некоторое расстояние. Не усиливает срабатывающие атаки и умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    AddedLightningDamage
    Поддержка: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedCriticalStrikes
    Поддержка: Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedCriticalDamage
    Поддержка: Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    AddedChaosDamage
    Поддержка: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedQuality
    Поддержка: Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    MinionDamage
    Поддержка: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    ChancetoIgnite
    Поддержка: Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    MinionSpeed
    Поддержка: Скорость приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    MinionLife
    Поддержка: Здоровье приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    ElementalProliferation
    Поддержка: Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    LightningPenetration
    Поддержка: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    ElementalPenetration
    Поддержка: Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    PowerCharges
    Поддержка: Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    SummonsElementalResists
    Поддержка: Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    CurseOnHit
    Поддержка: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Enlighten
    Поддержка: Наставник
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    PhysicalToLightning
    Поддержка: Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Поддержка: Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    ControlledDestructionGem
    Поддержка: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    ElementalFocus
    Поддержка: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    IgniteProliferation
    Поддержка: Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Decay
    Поддержка: Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Efficacy
    Поддержка: Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Immolate
    Поддержка: Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    UnboundAilments
    Поддержка: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    SummonPhantasm
    Поддержка: Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    BoneChillSupport
    Поддержка: Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    EnergyShieldLeechsupport
    Поддержка: Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    OffensiveMinion
    Поддержка: Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    MinionFocusFire
    Поддержка: Хищник
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    DefensiveMinion
    Поддержка: Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    InfernalLegionSupportGem
    Поддержка: Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    AddedChaosDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    AddedLightningDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ControlledDestructionPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    CurseOnHitPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    ElementalFocusPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    LightningPenetrationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    MinionDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    UnboundAilmentPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Enlightenplus
    Пробуждённый - Поддержка: Наставник
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    TrinitySupportGem
    Поддержка: Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    PureShockSupportGem
    Поддержка: Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ElementalBurstSupportGem
    Поддержка: Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Devour
    Поддержка: Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    FreshMeat
    Поддержка: Свежее мясо
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    WandWispSupport
    Поддержка: Священные огоньки
    Усиливает умения атак, которые можно использовать с жезлами. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    InverttheRules
    Поддержка: Обращение правил
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ScornfulHerald
    Поддержка: Вестник презрения
    Усиливает умения Вестников. Усиленные умения получают повышенный шанс критического удара, но теряют положительный эффект.
    KineticInstabilitySupportGem
    Поддержка: Большая кинетическая нестабильность
    Усиливает атаки жезлами, даруя им шанс вызвать срабатывание Кинетического потока при критическом ударе. Не усиливает срабатывающие атаки и умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    CooldownRecovery
    Поддержка: Ускорение перезарядки
    Усиливает умения с перезарядкой. Не усиливает умения приспешников.
    UndeadArmy
    Поддержка: Сонм
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Devour
    Поддержка: Большое пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    KineticInstabilitySupportGem
    Поддержка: Кинетическая нестабильность
    Усиливает атаки жезлами, даруя им шанс вызвать срабатывание Кинетического потока при убийстве. Не усиливает срабатывающие атаки и умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    LivingLightningSupportGem
    Поддержка: Живая молния
    Усиливает умения, способные наносить урон ударами, заставляя их вызывать срабатывание Призыва живой молнии при нанесении урона от молнии. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    ExemplarSupport
    Поддержка: Эталон
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Eclipse
    Поддержка: Затмение
    Усиливает любой камень умения. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    Микротранзакции /12
    AuraVanishingDye
    Невидимый положительный эффект
    Скрывает визуальные эффекты Северной брони, Щита бури, Кровавого угара, Расплавленного панциря, Носителя чумы, Призрачного бега, Окаменелой крови, Губительного шага, любой ауры, любого проклятия от Богохульства или любого камня Вестника на персонаже.
    CelestialHerald
    Небесный Вестник
    Ваш Вестник приобретает небесный эффект.
    BloodGuardHerald
    Вестник кровавого стража
    Ваш Вестник приобретает эффект кровавого стража.
    FaithGuardHerald
    Вестник стража веры
    Ваш Вестник приобретает эффект стража веры.
    DemonicHerald
    Демонический вестник
    Ваш вестник приобретает демонический эффект.
    SunprismHerald
    Вестник светлого отражения
    Ваш вестник приобретает эффект светлого отражения.
    WhiteHeraldEffect
    Белый вестник
    Ваш вестник приобретает белый эффект.
    StygianHeraldEffect
    Стигийский Вестник
    Ваш Вестник становится стигийским.
    DragonHunterHeraldEffect
    Вестник охотника на драконов
    Ваш Вестник приобретает эффект охотника на драконов.
    TranscendenceHeraldEffect
    Вестник Превосходства
    Ваш Вестник приобретает эффект Превосходства.
    DarkwoodHeraldEffect
    Вестник Тёмного леса
    Ваш Вестник приобретает эффект Тёмного леса.
    DespairHeraldEffect
    Вестник отчаяния
    Ваш Вестник приобретает эффект отчаяния.
    Вестник агонии Уникальные /1
    SynthesisPhysical
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    +(10—20) ко всем характеристикам
    Добавляет от (15—20) до (21—30) урона хаосом
    +(17—23)% к сопротивлению хаосу
    При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
    [Random Herald of Agony modifier]
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    Ползун агонии
    Зверь
    40% физического урона становится уроном хаосом
    Agony Crawler
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, insect, insect_blood, medium_height, melee, physical_affinity, very_fast_movement
    Здоровье
    150%
    Ailment Threshold
    150%
    Сопротивление
    MonsterResistanceIconFire0 MonsterResistanceIconCold0 MonsterResistanceIconLightning0 MonsterResistanceIconChaos0
    Damage
    150%
    Точность
    340%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.3 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    150%
    Model Size
    62%
    Type
    HeraldOfAgonyMinion
    Metadata
    HeraldOfAgonySpiderPlated
    IsSummoned
    Y
    Уровень
    68
    Здоровье
    9,650
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Damage
    560
    Урон от чар
    560
    Точность
    1,276
    Attack Time
    1.3
    Опыт
    15,383
    Minion Life
    2,093
    Minion Damage
    447
    Ailment Threshold
    9,650
    Chill
    31
    Shock
    31
    Brittle
    173
    Scorch
    31
    Sap
    84
    Phys Convert Ele
    240%
    HeraldOfAgonyMinionMortar
    Projectile, ProjectilesFromUser, Attack, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable
    Base Damage: 448—672
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 40%
    Урон от атаки: 40%
    Attack Time: 1.3 сек.
    Перезарядка: 7.5 сек.
    Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.
    Наносит на 60% меньше урона атаками
    Выпускает снарядов: 6
    Скорость атаки на 35% меньше
    active skill area of effect radius +% final [20]
    base is projectile [1]
    distribute projectiles over contact points [1]
    is area damage [1]
    main hand base maximum attack distance [50]
    projectile minimum range [10]
    projectile spread radius [20]
    visual hit effect chaos is green [1]
    HeraldOfAgonyMinionTailSpike
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 448—672
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.3 сек.
    Выпускает дополнительных снарядов: 4
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [39]
    visual hit effect chaos is green [1]
    HeraldOfAgonyMinionCleave
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
    Рассечение
    Base Damage: 448—672
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.3 сек.
    Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
    active skill area of effect radius +% final [30]
    is area damage [1]
    visual hit effect chaos is green [1]
    iconcleave
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 448—672
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.3 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_die = 1
    	set_maximum_life_is_one = 1
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	cannot_taunt_enemies = 1
    	minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    	on_untransition = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SpiderPlated/HeraldOfAgonySpiderPlated"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Agony Crawler",
        life = 1.5,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.3,
        attackRange = 12,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "HeraldOfAgonyMinionCleave",
            "Melee",
            "HeraldOfAgonyMinionMortar",
            "HeraldOfAgonyMinionTailSpike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionMortar"] = {
        name = "HeraldOfAgonyMinionMortar",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "projectile_spread_radius",
            "projectile_minimum_range",
            "base_number_of_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "distribute_projectiles_over_contact_points",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {20, 10, 6, -35, 50, 20, baseMultiplier = 0.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionTailSpike"] = {
        name = "HeraldOfAgonyMinionTailSpike",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.3,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {39, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    40% физического урона становится уроном хаосом
    FamilyChaosDamageAsPortionOfDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to chaos Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage Урон Физический Хаос
    FamilyCannotBeDamaged
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 Global
  • Иммунен к урону
    Иммунен к урону
    Не может получить урон
    Cannot Be Damaged
    keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    Stats.cannot_die1
    Stats.maximum_life_is_one1
    Stats.untargetable_by_monster_ai1
    Stats.cannot_taunt_enemies1
    Stats.minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Life.corpse_usablefalse

    Community Wiki

    Edit

    Herald of Agony


    Herald of Agony is a herald skill gem. When activated it reserves mana and grants a buff that gives a chance to inflict poison on enemies. Whenever the user poisons an enemy, it grants Virulence and summons an Agony Crawler minion, which becomes stronger with more stacks of Virulence.



    Skill functions and interactions

    Virulence buff cannot go above 40 stacks.

    Agony Crawler Minion has an implicit 40% Physical to Chaos damage conversion.

    Minion damage can be increased through many methods, such as:

    For faster clear speed consider supports such as Pierce, Greater Multiple Projectiles, Faster Attacks, and Minion Speed. There is also an Uber Labyrinth enchantment that grants 2 additional projectiles to your Minion Crawler: Summoned Agony Crawler fires 2 additional Projectiles

    Consider using Convocation to quickly teleport the Crawler to your location. This is useful when dealing with Proximity Shield mobs.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Agony Crawler now gains 2% increased Attack Speed per Virulence you have at gem level 1 (unchanged), up to 4% at gem level 20 (previously 3%).
  • 3.10.0
  • Agony Crawler now deals 5% increased physical damage per Virulence you have at gem level 1 (from 6%), up to 9% at gem level 20 (from 12%).
  • 3.7.0
  • Now causes Agony Crawler to deal 6% increased physical damage per virulence you have at gem level 1 (from 10%), up to 12% at gem level 20 (from 19%).
  • 3.5.0
  • The Agony Crawler summoned by this skill now deals increased Physical Damage per Virulence you have, rather than increased Damage.
  • 3.4.2
  • The Herald of Agony skill gem now has a Chaos tag.
  • 3.4.1
  • Fixed a bug where Blood Guard Herald and Faith Guard Herald effects were reversed when applied to Herald of Agony.
  • 3.4.0
  • Herald of Agony has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.