Вождь
Трупы
Категория монстра:
Гуманоид
ГуманоидИспользует Наскок
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Сотворяет Живучесть
Щёлкните ПКМ по этому предмету, чтобы создать этот труп.
Warlord
Вождь OakMid /9
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| DropLevel | 78 |
| BaseType | Warlord |
| BaseType | Вождь |
| Class | Трупы |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/ItemisedCorpses/OakMid |
| Tags | itemisedcorpse_mid |
| Icon | Art/2DItems/Currency/Azmeri/OakCorpse |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.description_text | ItemDescriptionItemisedCorpse |
| client.RenderItem | |
| Usable.use_type | Usable |
| Usable.action | spawn_itemised_corpse |
Вождь
Гуманоид
Warlord
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, medium_movement, not_int, red_blood |
Здоровье
300%
Броня
+80%
Уклонение
+40%
Ailment Threshold
300%
Сопротивление
Damage
173%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
150%
Model Size
100%
Type
AzmeriOak
Metadata
OakMid
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
19,300
Броня
51,822
Уклонение
6,635
Damage
646
Урон от чар
646
Точность
580
Attack Time
1.5
Опыт
15,383
Minion Life
4,186
Minion Damage
516
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 517—775
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
AzmeriOakSweep
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Lightning
Священный взмах
Base Damage: 517—775
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой взмахивает двуручной булавой или посохом по кругу, призывая священные молоты на головы случайных поражённых врагов. От ударов этих молотов нельзя уклониться.
Наносит на 20% больше физического урона
30% снижение порога оглушения врагов
100% увеличение длительности оглушения врагов
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
AzmeriOakImmortalCall
Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Physical, Instant, Cooldown
Призыв к бессмертию
Время применения: 0.85 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Герой лишается всех накопленных зарядов выносливости и ненадолго становится неуязвимым к физическому урону. Длительность защиты зависит от количества потраченных зарядов.
Базовая длительность - 1 секунда
+0.5 секунд(-ы) к базовой длительности за каждый снятый заряд выносливости
AzmeriOakEnduringCry
Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
Клич стойкости
Перезарядка: 8 сек.
Герой издаёт боевой клич, провоцируя ближайших врагов атаковать его и получая положительный эффект для себя и ближайших союзников. Герой и ближайшиее союзники также получают заряды выносливости.
Базовая длительность - 1 секунда
Регенерация 40% здоровья в секунду
Дарует дополнительных зарядов выносливости: 3
AzmeriOakLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Наскок
Base Damage: 517—775
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
Наносит на 50% больше урона
30% снижение порога оглушения врагов
100% увеличение длительности оглушения врагов
Базовый радиус - 1.5 м
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
AzmeriOakVitality
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
Живучесть
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 0.5 сек.
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 54 здоровья в секунду
active skill area of effect radius +% final [50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/OakMid"] = {
fireResist = 20,
coldResist = 20,
lightningResist = 20,
chaosResist = 0,
name = "Warlord",
life = 3,
damage = 1.73,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 13,
accuracy = 1,
skillList = {
"AzmeriOakSweep",
"AzmeriOakEnduringCry",
"AzmeriOakImmortalCall",
"MeleeAtAnimationSpeed",
"AzmeriOakLeapSlam",
"AzmeriOakVitality",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakSweep"] = {
name = "Holy Sweep",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Swings a two handed mace or a staff in a circle, calling down holy hammers to land randomly on a number of enemies struck. Hits from these holy hammers cannot be evaded.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.15,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_physical_damage_+%_final",
"base_stun_threshold_reduction_+%",
"base_stun_duration_+%",
"is_area_damage",
"cast_time_overrides_attack_duration",
},
levels = {
[1] = {20, 30, 100, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakEnduringCry"] = {
name = "Enduring Cry",
hidden = true,
color = "1",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting a buff to the user and nearby allies. The user and allied players also gain endurance charges.",
skillTypes = {
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Warcry] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
castTime = 0.8,
baseFlags = {
area = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
"base_skill_effect_duration",
"life_regeneration_rate_per_minute_%",
},
levels = {
[1] = {3, 1000, 2400, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakImmortalCall"] = {
name = "Immortal Call",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Discharges Endurance Charges, making the character invulnerable to physical damage for a short time, proportional to how many endurance charges were expended.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Physical] = true,
[SkillType.Instant] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.85,
baseFlags = {
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge",
"base_skill_effect_duration",
},
levels = {
[1] = {500, 1000, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakLeapSlam"] = {
name = "Leap Slam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Slam] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.4,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_stun_threshold_reduction_+%",
"base_stun_duration_+%",
"is_area_damage",
"cast_time_overrides_attack_duration",
},
levels = {
[1] = {50, 15, 30, 100, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakVitality"] = {
name = "Vitality",
hidden = true,
color = "1",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.HasReservation] = true,
[SkillType.TotemCastsAlone] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Aura] = true,
[SkillType.Instant] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.CanHaveBlessing] = true,
[SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
[SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
aura = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_life_regeneration_rate_per_minute",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
},
levels = {
[1] = {0.2301000058651, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
Достижения - Полководец /18
Убейте всех главарей отрядов.
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Урук Бали | Урук Бали |
| Эл'Абин Кровоед | Эл'Абин, Кровоед |
| Лели «Дочь пепла» Гойя | Лели Гоя, Дочь пепла |
| Бин'Айя, Багряный дождь | Бин'Айя, Багряный дождь |
| Ёриши, Мудрец зари | Ёриши, Мудрец зари |
| Дзейней Юуши | Дзейней Юуши |
| Отиша, Гроза великанов | Отиша, Гроза великанов |
| Гренн «Двуглазый» Вонючка | Гренн «Двуглазый» Вонючка |
| Сюзара, Сирена Пондия | Сюзара, Сирена Пондия |
| Лусина «Мамаша Гниль» Рот | Лусина «Мамаша Гниль» Рот |
| Рама, Братоубийца | Рама, Братоубийца |
| Калрия, Восставшая | Калрия, Восставшая |
| Инвари, Кровомес | Инвари, Кровомес |
| Локан, Обманщик | Локан, Обманщик |
| Марчак, Предатель | Марчак, Предатель |
| Берроц, Крушитель | Берроц, Крушитель |
| Вессидир, Непревзойденный | Вессидир, Непревзойденный |
| Моргранц, Оглушительный | Моргранц, Оглушительный |
Warlord Doodad Category /8
Вождь MTX /52
Cost: 130
Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на шлем страданий.
Cost: 80
Заменяет внешний вид любой надетой пары перчаток на перчатки страданий.
Cost: 250
Заменяет внешний вид любого надетого нательного доспеха на доспех страданий.
Cost: 230
Добавляет плащ страданий на любой надетый нательный доспех.
Cost: 320
Twitch Drops: Necropolis Livestream
Добавляет заплечное украшение страданий на любой надетый нательный доспех.
Cost: 180
Заменяет внешний вид любого меча, булавы, топора или посоха в руках на оружие страданий.
Cost: 130
Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на шлем горестей.
Cost: 80
Заменяет внешний вид любой надетой пары перчаток на перчатки горестей.
Cost: 250
Заменяет внешний вид любого надетого нательного доспеха на доспех горестей.
Cost: 230
Добавляет мечи горестей на любой надетый нательный доспех.
Cost: 320
Добавляет крылья горестей на любой надетый нательный доспех.
Cost: 180
Заменяет внешний вид любого используемого кинжала, жезла, когтей, меча, одноручной булавы, одноручного топора, лука или колчана на оружие горестей.
Cost: 260
Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на шлем отчаяния.
Cost: 160
Заменяет внешний вид любой надетой пары перчаток на перчатки отчаяния.
Cost: 500
Заменяет внешний вид любого надетого нательного доспеха на доспех отчаяния.
Cost: 460
Добавляет плащ отчаяния на любой надетый нательный доспех.
Cost: 640
Добавляет крылья отчаяния на любой надетый нательный доспех.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.







































































