Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин
Дзейней Юуши
[70] Айсберг
Jeinei Yuushu

Дзейней Юуши(Jeinei Yuushu)

SpectreN
Area[70] Айсберг
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Урон от холода
chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
Подавляющий огонь
number_of_additional_traps_allowed [16]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage216%
Здоровье400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара5%
TypeWbColdLeader
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Броня+33%
Уклонение+33%
Точность+100%

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Вихрь стрел
Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает вторичных снарядов: 3

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
Время применения: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [437.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [656.2]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 2 Second

WbBlinkArrow
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbMirrorArrow
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 39% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
Базовая длительность - 1.2 секунд(-ы)Время применения: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
Бросает дополнительных ловушек: 6
skill_art_variation [1]
Время существования ловушки 5 секунд(-ы)
Бросает ловушки в случайное место вокруг вас
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [437.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [656.2]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 0.7 Second

WbIceBeaconLeader
Наносит от 5032 до 7549 урона от холода
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Призыв голема льда
Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость пока активен. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и морозный рывок.
15% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют 35% повышение шанса критического удара
Големы даруют 35% повышение меткости
88% увеличение максимума здоровья приспешников
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Дзейней Юуши575053089.41.53047521494113691005740404025

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Вихрь стрел
Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает вторичных снарядов: 3

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
Время применения: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [400.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [600.7]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 2 Second

WbBlinkArrow
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbMirrorArrow
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 39% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
Базовая длительность - 1.2 секунд(-ы)Время применения: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
Бросает дополнительных ловушек: 6
skill_art_variation [1]
Время существования ловушки 5 секунд(-ы)
Бросает ловушки в случайное место вокруг вас
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [400.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [600.7]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 0.7 Second

WbIceBeaconLeader
Наносит от 4412 до 6619 урона от холода
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Призыв голема льда
Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость пока активен. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и морозный рывок.
15% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют 35% повышение шанса критического удара
Големы даруют 35% повышение меткости
88% увеличение максимума здоровья приспешников
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Дзейней Юуши515042755.41.5253361888310567836140404025

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Вихрь стрел
Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает вторичных снарядов: 3

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
Время применения: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [335.1]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [502.6]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 2 Second

WbBlinkArrow
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbMirrorArrow
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 37% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
Базовая длительность - 1.2 секунд(-ы)Время применения: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
Бросает дополнительных ловушек: 6
skill_art_variation [1]
Время существования ловушки 5 секунд(-ы)
Бросает ловушки в случайное место вокруг вас
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [335.1]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [502.6]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 0.7 Second

WbIceBeaconLeader
Наносит от 3387 до 5081 урона от холода
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Призыв голема льда
Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость пока активен. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и морозный рывок.
13% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют 33% повышение шанса критического удара
Големы даруют 33% повышение меткости
88% увеличение максимума здоровья приспешников
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Дзейней Юуши398542188.31.517072145509113563440404025

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Вихрь стрел
Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает вторичных снарядов: 3

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
Время применения: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [267.3]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [401]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 3.75 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 2.5 Second

WbBlinkArrow
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbMirrorArrow
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 35% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
Базовая длительность - 1.2 секунд(-ы)Время применения: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
Бросает дополнительных ловушек: 6
skill_art_variation [1]
Время существования ловушки 5 секунд(-ы)
Бросает ловушки в случайное место вокруг вас
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [267.3]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [401]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 0.8 Second

WbIceBeaconLeader
Наносит от 2427 до 3640 урона от холода
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Призыв голема льда
Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость пока активен. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и морозный рывок.
11% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют 31% повышение шанса критического удара
Големы даруют 31% повышение меткости
78% увеличение максимума здоровья приспешников
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Дзейней Юуши2960916331.510863104707549358540404025

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Вихрь стрел
Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает вторичных снарядов: 3

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
Время применения: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [233.1]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [349.6]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 3.5 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 2.5 Second

WbBlinkArrow
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbMirrorArrow
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 33% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
Базовая длительность - 1.2 секунд(-ы)Время применения: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
Бросает дополнительных ловушек: 6
skill_art_variation [1]
Время существования ловушки 5 секунд(-ы)
Бросает ловушки в случайное место вокруг вас
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [233.1]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [349.6]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 0.8 Second

WbIceBeaconLeader
Наносит от 1983 до 2975 урона от холода
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Призыв голема льда
Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость пока активен. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и морозный рывок.
9% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют 29% повышение шанса критического удара
Големы даруют 29% повышение меткости
72% увеличение максимума здоровья приспешников
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
70Дзейней Юуши242271364.91.5816885776728269540404025
#Starts by using suppressing barrage
Barrage40TargetNotNear
#Help out allies. Doesn't care if there are supports in the pack or not
Barrage40AllyNearTarget
Wait25WbEliteMediumNear
Wait15WbBasicMediumNear
Wait20WbSupportMediumNear
ColdThorns WbColdThorns30TargetIsAlly TargetIsWbBasic TargetNotFrozen EnemyNearTarget
ColdThorns WbColdThornsShort60TargetIsAlly TargetFrozen
ColdThorns WbColdThornsShort60TargetIsAlly TargetIsShocked
ColdThorns WbColdThornsShort60TargetIsAlly TargetIgnited
#Movement
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
Advance5TargetFar
StrafeLeft15TargetNotNear
StrafeRight15TargetNotNear
Advance10TargetIsWbSupport TargetNotNear EnemyNotNearTarget
#Warps
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbSupport EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine40TargetIsAlly TargetIsWbElite EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine20TargetIsAlly TargetIsWbBasic EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbLeader EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
#Auras
CastAuraColdDamage 200
#Stance Changes
ChangeToStance2500OnLessThan75PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
ChangeToStance31000OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance31000NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
stance stance2
#Summons
SummonIceElemental80IHaveNoGolem
#Less barraging, wants to do some damage now
Barrage20TargetNotNear
TornadoShot 60
#Help out allies
Barrage40AllyNearTarget
TornadoShot60AllyNearTarget
ColdThorns WbColdThorns30TargetIsAlly TargetIsWbBasic TargetNotFrozen EnemyNearTarget
ColdThorns WbColdThornsShort60TargetIsAlly TargetFrozen
ColdThorns WbColdThornsShort60TargetIsAlly TargetIsShocked
ColdThorns WbColdThornsShort60TargetIsAlly TargetIgnited
Wait20WbEliteMediumNear
Wait10WbBasicMediumNear
Wait15WbSupportMediumNear
#Movement. This guy never wants to be moving closer to players.
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
Advance5TargetFar
StrafeLeft15TargetNotNear
StrafeRight15TargetNotNear
#Warps
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbSupport EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine40TargetIsAlly TargetIsWbElite EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine20TargetIsAlly TargetIsWbBasic EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbLeader EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
#Auras
CastAuraColdDamage 200
#Stance Change
ChangeToStance31000OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance31000NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
stance stance3
#Wants you dead
NewArcticArmour 80
Barrage20TargetNotNear
Beacon40TargetNotFar
TornadoShot 60
TornadoShot 20 IHaveThreeOrMoreMinions
CloneShot40TargetNotFar TargetIsEnemy
CloneShot20TargetNotFar TargetIsEnemy IHaveNoMinions
DecoyShot WbMirrorArrowTrapLeader15TargetNotNear TargetNotFar TargetIsEnemy
DecoyShot WbMirrorArrowTrapLeader15TargetNotNear TargetNotFar IHaveNoMinions TargetIsEnemy
DecoyShot WbMirrorArrowTrapLeader7TargetNotFar TargetIsEnemy
DecoyShot WbMirrorArrow30TargetNotNear TargetIsEnemy TargetNotFar
DecoyShot WbMirrorArrow10TargetNotNear TargetIsEnemy TargetNotFar IHaveNoMinions
SummonIceElemental80IHaveNoGolem
#Help out allies
Barrage40AllyNearTarget
TornadoShot60AllyNearTarget
#Will Freeze its own blink/mirror arrow minions
ColdThorns WbColdThorns30TargetIsMinion TargetNotFrozen TargetInMyPack
#Will Freeze enemies either to prevent them taking damage, or to dispel status effects on them.
ColdThorns WbColdThorns30TargetIsAlly TargetIsWbBasic TargetNotFrozen EnemyNearTarget
ColdThorns WbColdThornsShort40TargetIsAlly TargetFrozen
ColdThorns WbColdThornsShort40TargetIsAlly TargetIsShocked
ColdThorns WbColdThornsShort40TargetIsAlly TargetIgnited
VaalAuraSpeed 80
#Auras
CastAuraColdDamage 200
#Movement
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
Advance5TargetFar
StrafeLeft15TargetNotNear
StrafeRight15TargetNotNear
#Warps
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbSupport EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine40TargetIsAlly TargetIsWbElite EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine20TargetIsAlly TargetIsWbBasic EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbLeader EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine20TargetIsAlly TargetIsMinion EnemyNotNearTarget EnemyNearMe

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
	set_is_warband_leader = 1
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbColdLeader2"] = {
    name = "Jeinei Yuushu",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "WbHatred",
        "WbArcticArmour",
        "WbSmokeMine",
        "WbBarrage",
        "WbTornadoShot",
        "WbIceBeaconLeader",
        "WbBlinkArrow",
        "WbMirrorArrow",
        "WbMirrorArrowTrapLeader",
        "WbColdThorns",
        "WbColdThornsShort",
        "WbSummonIceGolem",
        "WbColdLeaderWait",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbHatred"] = {
    name = "Hatred",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    description = "Casts an aura that grants extra cold damage based on physical damage to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {25, 0, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {26, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {26, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {27, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {27, 0, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {28, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {28, 0, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {29, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {29, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {30, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {30, 0, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {31, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {31, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {32, 0, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {32, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {33, 0, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {33, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {34, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {34, 0, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {35, 0, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {35, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {36, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {36, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {37, 0, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {37, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {38, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {38, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {39, 0, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {39, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbArcticArmour"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 2, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {6, -80, -29, 10, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbTornadoShot"] = {
    name = "Tornado Shot",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a piercing shot that travels until it reaches the targeted location. It will then fire projectiles out in all directions from that point, which will travel for a short time before disappearing.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "tornado_shot_num_of_secondary_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 0, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {-40, 2, 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {-60, 4, 3, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbIceBeaconLeader"] = {
    name = "WbIceBeaconLeader",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.0565,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 1, 10, 60, 2000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbBlinkArrow"] = {
    name = "WbBlinkArrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "skill_art_variation",
        "base_number_of_clones_allowed",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 1, 5, 1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbMirrorArrow"] = {
    name = "WbMirrorArrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "skill_art_variation",
        "base_number_of_clones_allowed",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {12000, 1, 5, 1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbMirrorArrowTrapLeader"] = {
    name = "WbMirrorArrowTrapLeader",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "skill_art_variation",
        "base_trap_duration",
        "throw_traps_in_circle_radius",
        "base_number_of_clones_allowed",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 1, 5, 6, 1, 5000, 40, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbColdThorns"] = {
    name = "WbColdThorns",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.0091,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minimum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "base_damage_taken_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "cannot_be_blinded",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -80, 2500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -80, 2750, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -80, 2750, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -80, 3000, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -80, 3250, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, -80, 3250, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, -80, 3500, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, -80, 3750, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, -80, 3750, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, -80, 4000, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbColdThornsShort"] = {
    name = "WbColdThornsShort",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.0091,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minimum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "base_damage_taken_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "cannot_be_blinded",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -80, 800, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -80, 700, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -80, 700, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -80, 600, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -80, 500, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, -80, 500, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, -80, 500, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonIceGolem"] = {
    name = "Summon Ice Golem",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons an Ice Golem that grants you increased Critical Strike Chance and Accuracy. The Ice Golem can use an icy barrage spell and a chilling spinning dash in addition to its melee attack.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Golem] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_actor_scale_+%",
        "base_number_of_golems_allowed",
        "ice_golem_grants_critical_strike_chance_+%",
        "ice_golem_grants_accuracy_+%",
        "minion_maximum_life_+%",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, 19, 19, 30, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 1, 19, 19, 32, 1, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 1, 20, 20, 34, 1, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0, 1, 20, 20, 36, 1, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {1, 1, 21, 21, 38, 1, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {1, 1, 21, 21, 40, 1, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {2, 1, 22, 22, 42, 1, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {2, 1, 22, 22, 44, 1, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {3, 1, 23, 23, 46, 1, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {3, 1, 23, 23, 48, 1, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {4, 1, 24, 24, 50, 1, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {4, 1, 24, 24, 52, 1, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5, 1, 25, 25, 54, 1, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5, 1, 25, 25, 56, 1, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {6, 1, 26, 26, 58, 1, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {6, 1, 26, 26, 60, 1, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {7, 1, 27, 27, 62, 1, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {7, 1, 27, 27, 64, 1, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {8, 1, 28, 28, 66, 1, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {8, 1, 28, 28, 68, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {9, 1, 29, 29, 70, 1, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {9, 1, 29, 29, 72, 1, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {10, 1, 30, 30, 74, 1, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {10, 1, 30, 30, 76, 1, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {11, 1, 31, 31, 78, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {11, 1, 31, 31, 80, 1, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {12, 1, 32, 32, 82, 1, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {12, 1, 32, 32, 84, 1, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {13, 1, 33, 33, 86, 1, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {13, 1, 33, 33, 88, 1, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {14, 1, 34, 34, 88, 1, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {15, 1, 35, 35, 88, 1, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbColdLeaderWait"] = {
    name = "WbColdLeaderWait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {1200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Урон от холода
chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
Подавляющий огонь
number_of_additional_traps_allowed [16]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage216%
Здоровье400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара5%
TypeWbColdLeader
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Броня+33%
Уклонение+33%
Точность+100%

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Вихрь стрел
Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает вторичных снарядов: 3

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
Время применения: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [437.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [656.2]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 2 Second

WbBlinkArrow
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbMirrorArrow
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 39% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
Базовая длительность - 1.2 секунд(-ы)Время применения: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
Бросает дополнительных ловушек: 6
skill_art_variation [1]
Время существования ловушки 5 секунд(-ы)
Бросает ловушки в случайное место вокруг вас
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [437.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [656.2]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 0.7 Second

WbIceBeaconLeader
Наносит от 5032 до 7549 урона от холода
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Призыв голема льда
Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость пока активен. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и морозный рывок.
15% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют 35% повышение шанса критического удара
Големы даруют 35% повышение меткости
88% увеличение максимума здоровья приспешников
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Дзейней Юуши575053089.41.53047521494113691005740404025

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Вихрь стрел
Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает вторичных снарядов: 3

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
Время применения: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [400.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [600.7]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 2 Second

WbBlinkArrow
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbMirrorArrow
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 39% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
Базовая длительность - 1.2 секунд(-ы)Время применения: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
Бросает дополнительных ловушек: 6
skill_art_variation [1]
Время существования ловушки 5 секунд(-ы)
Бросает ловушки в случайное место вокруг вас
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [400.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [600.7]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 0.7 Second

WbIceBeaconLeader
Наносит от 4412 до 6619 урона от холода
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Призыв голема льда
Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость пока активен. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и морозный рывок.
15% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют 35% повышение шанса критического удара
Големы даруют 35% повышение меткости
88% увеличение максимума здоровья приспешников
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Дзейней Юуши515042755.41.5253361888310567836140404025

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Вихрь стрел
Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает вторичных снарядов: 3

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
Время применения: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [335.1]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [502.6]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 2 Second

WbBlinkArrow
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbMirrorArrow
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 37% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
Базовая длительность - 1.2 секунд(-ы)Время применения: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
Бросает дополнительных ловушек: 6
skill_art_variation [1]
Время существования ловушки 5 секунд(-ы)
Бросает ловушки в случайное место вокруг вас
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [335.1]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [502.6]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 0.7 Second

WbIceBeaconLeader
Наносит от 3387 до 5081 урона от холода
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Призыв голема льда
Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость пока активен. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и морозный рывок.
13% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют 33% повышение шанса критического удара
Големы даруют 33% повышение меткости
88% увеличение максимума здоровья приспешников
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Дзейней Юуши398542188.31.517072145509113563440404025

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Вихрь стрел
Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает вторичных снарядов: 3

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
Время применения: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [267.3]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [401]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 3.75 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 2.5 Second

WbBlinkArrow
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbMirrorArrow
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 35% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
Базовая длительность - 1.2 секунд(-ы)Время применения: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
Бросает дополнительных ловушек: 6
skill_art_variation [1]
Время существования ловушки 5 секунд(-ы)
Бросает ловушки в случайное место вокруг вас
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [267.3]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [401]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 0.8 Second

WbIceBeaconLeader
Наносит от 2427 до 3640 урона от холода
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Призыв голема льда
Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость пока активен. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и морозный рывок.
11% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют 31% повышение шанса критического удара
Големы даруют 31% повышение меткости
78% увеличение максимума здоровья приспешников
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Дзейней Юуши2960916331.510863104707549358540404025

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Вихрь стрел
Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает вторичных снарядов: 3

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
Время применения: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [212.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [318.8]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 3.5 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 2.5 Second

WbBlinkArrow
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbMirrorArrow
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

WbHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 32% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
Базовая длительность - 1.2 секунд(-ы)Время применения: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
Бросает дополнительных ловушек: 6
skill_art_variation [1]
Время существования ловушки 5 секунд(-ы)
Бросает ловушки в случайное место вокруг вас
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Ледяные шипы
Вы отражаете урон от холода
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
#% увеличение получаемого урона
Не может быть ослеплён
#% шанс избежать охлаждения
#% шанс избежать заморозки
#% шанс избежать поджога
#% шанс избежать шока

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [212.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [318.8]
80% уменьшение получаемого урона
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 0.8 Second

WbIceBeaconLeader
Наносит от 1732 до 2598 урона от холода
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Призыв голема льда
Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость пока активен. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и морозный рывок.
8% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют 28% повышение шанса критического удара
Големы даруют 28% повышение меткости
68% увеличение максимума здоровья приспешников
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Дзейней Юуши215361211.81.5688875046226227340404025
stance any
#Wants you dead
NewArcticArmour 80
Barrage20TargetNotNear
Beacon40TargetNotFar
TornadoShot 60
TornadoShot 20 IHaveThreeOrMoreMinions
CloneShot40TargetNotFar TargetIsEnemy
CloneShot20TargetNotFar TargetIsEnemy IHaveNoMinions
DecoyShot WbMirrorArrowTrapLeader15TargetNotNear TargetNotFar TargetIsEnemy
DecoyShot WbMirrorArrowTrapLeader15TargetNotNear TargetNotFar IHaveNoMinions TargetIsEnemy
DecoyShot WbMirrorArrowTrapLeader7TargetNotFar TargetIsEnemy
DecoyShot WbMirrorArrow30TargetNotNear TargetIsEnemy TargetNotFar
DecoyShot WbMirrorArrow10TargetNotNear TargetIsEnemy TargetNotFar IHaveNoMinions
SummonIceElemental80IHaveNoGolem
#Help out allies
Barrage40AllyNearTarget
TornadoShot60AllyNearTarget
VaalAuraSpeed 80
#Auras
CastAuraColdDamage 200
#Movement
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
Advance5TargetFar
StrafeLeft15TargetNotNear
StrafeRight15TargetNotNear
#Warps
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbSupport EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine40TargetIsAlly TargetIsWbElite EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine20TargetIsAlly TargetIsWbBasic EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbLeader EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine20TargetIsAlly TargetIsMinion EnemyNotNearTarget EnemyNearMe

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Stats
{
	set_is_warband_leader = 1
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbColdLeader2Standalone"] = {
    name = "Jeinei Yuushu",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "WbHatred",
        "WbArcticArmour",
        "WbSmokeMine",
        "WbBarrage",
        "WbTornadoShot",
        "WbIceBeaconLeader",
        "WbBlinkArrow",
        "WbMirrorArrow",
        "WbMirrorArrowTrapLeader",
        "WbColdThorns",
        "WbColdThornsShort",
        "WbSummonIceGolem",
        "WbColdLeaderWait",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbHatred"] = {
    name = "Hatred",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    description = "Casts an aura that grants extra cold damage based on physical damage to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {25, 0, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {26, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {26, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {27, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {27, 0, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {28, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {28, 0, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {29, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {29, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {30, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {30, 0, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {31, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {31, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {32, 0, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {32, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {33, 0, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {33, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {34, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {34, 0, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {35, 0, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {35, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {36, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {36, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {37, 0, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {37, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {38, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {38, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {39, 0, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {39, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbArcticArmour"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 2, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {6, -80, -29, 10, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbTornadoShot"] = {
    name = "Tornado Shot",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a piercing shot that travels until it reaches the targeted location. It will then fire projectiles out in all directions from that point, which will travel for a short time before disappearing.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "tornado_shot_num_of_secondary_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 0, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {-40, 2, 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {-60, 4, 3, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbIceBeaconLeader"] = {
    name = "WbIceBeaconLeader",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.0565,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 1, 10, 60, 2000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbBlinkArrow"] = {
    name = "WbBlinkArrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "skill_art_variation",
        "base_number_of_clones_allowed",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 1, 5, 1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbMirrorArrow"] = {
    name = "WbMirrorArrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "skill_art_variation",
        "base_number_of_clones_allowed",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {12000, 1, 5, 1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbMirrorArrowTrapLeader"] = {
    name = "WbMirrorArrowTrapLeader",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "skill_art_variation",
        "base_trap_duration",
        "throw_traps_in_circle_radius",
        "base_number_of_clones_allowed",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 1, 5, 6, 1, 5000, 40, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbColdThorns"] = {
    name = "WbColdThorns",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.0091,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minimum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "base_damage_taken_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "cannot_be_blinded",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -80, 2500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -80, 2750, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -80, 2750, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -80, 3000, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -80, 3250, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, -80, 3250, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, -80, 3500, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, -80, 3750, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, -80, 3750, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, -80, 4000, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbColdThornsShort"] = {
    name = "WbColdThornsShort",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.0091,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minimum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "base_damage_taken_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "cannot_be_blinded",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -80, 800, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -80, 700, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -80, 700, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -80, 600, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -80, 500, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, -80, 500, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, -80, 500, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonIceGolem"] = {
    name = "Summon Ice Golem",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons an Ice Golem that grants you increased Critical Strike Chance and Accuracy. The Ice Golem can use an icy barrage spell and a chilling spinning dash in addition to its melee attack.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Golem] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_actor_scale_+%",
        "base_number_of_golems_allowed",
        "ice_golem_grants_critical_strike_chance_+%",
        "ice_golem_grants_accuracy_+%",
        "minion_maximum_life_+%",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, 19, 19, 30, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 1, 19, 19, 32, 1, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 1, 20, 20, 34, 1, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0, 1, 20, 20, 36, 1, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {1, 1, 21, 21, 38, 1, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {1, 1, 21, 21, 40, 1, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {2, 1, 22, 22, 42, 1, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {2, 1, 22, 22, 44, 1, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {3, 1, 23, 23, 46, 1, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {3, 1, 23, 23, 48, 1, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {4, 1, 24, 24, 50, 1, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {4, 1, 24, 24, 52, 1, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5, 1, 25, 25, 54, 1, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5, 1, 25, 25, 56, 1, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {6, 1, 26, 26, 58, 1, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {6, 1, 26, 26, 60, 1, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {7, 1, 27, 27, 62, 1, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {7, 1, 27, 27, 64, 1, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {8, 1, 28, 28, 66, 1, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {8, 1, 28, 28, 68, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {9, 1, 29, 29, 70, 1, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {9, 1, 29, 29, 72, 1, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {10, 1, 30, 30, 74, 1, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {10, 1, 30, 30, 76, 1, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {11, 1, 31, 31, 78, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {11, 1, 31, 31, 80, 1, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {12, 1, 32, 32, 82, 1, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {12, 1, 32, 32, 84, 1, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {13, 1, 33, 33, 86, 1, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {13, 1, 33, 33, 88, 1, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {14, 1, 34, 34, 88, 1, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {15, 1, 35, 35, 88, 1, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbColdLeaderWait"] = {
    name = "WbColdLeaderWait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {1200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Урон от холода
chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
Подавляющий огонь
monster_no_map_drops [1]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage216%
Здоровье400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара5%
TypeWbColdLeader
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Броня+33%
Уклонение+33%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Дзейней Юуши575053089.41.53047521494113691005740404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Дзейней Юуши515042755.41.5253361888310567836140404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Дзейней Юуши398542188.31.517072145509113563440404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Дзейней Юуши2960916331.510863104707549358540404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WbBarrage
barrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Наносит на 80% меньше урона
29% уменьшение физического урона
Скорость атаки на 10% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Северная броня
Охлаждает врагов при ударе. Оставляет участки замороженной земли. Вы получаете меньше физического урона и урона от огня, если стоите на месте.
Северная броня
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
На 10% меньше получаемого физического урона при получении удара
На 10% меньше получаемого урона от огня при получении удара
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Дзейней Юуши215361211.81.5688875046226227340404025
#The clone will Attack the player, but it acts more like a support in that it prioritizes targets near its allies.
Melee 36
Melee27WbLeaderNearTarget
Melee12WbEliteNearTarget
Melee27WbSupportNearTarget
Melee12WbBasicNearTarget
Barrage 9
Barrage6WbLeaderNearTarget
Barrage3WbEliteNearTarget
Barrage6WbSupportNearTarget
Barrage3WbBasicNearTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

DiesAfterTime
{
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Life
{
	corpse_usable = false

	on_death = "Delete();"
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_is_double = 1
	set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Render
{
	allow_attached_arrows = false
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbColdLeader2Clone"] = {
    name = "Jeinei Yuushu",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "Melee",
        "WbArcticArmour",
        "WbBarrage",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbArcticArmour"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 2, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {6, -80, -29, 10, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}