Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
Jeinei Yuushu
[70] Iceberg
Jeinei Yuushu

Jeinei Yuushu(Jeinei Yuushu)

SpectreN
Area[70] Iceberg
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
Suppressing Fire
number_of_additional_traps_allowed [16]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage216%
พลังชีวิต400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbColdLeader
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 60%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [437.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [656.2]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second

WbBlinkArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbMirrorArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbHatred
auracold
Hatred
ร่ายออร่าที่เพิ่มความเสียหายน้ำแข็งโดยคิดจากค่าความเสียหายกายภาพของพวกเขา ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ นำ 39% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
โยนกับดักเพิ่มอีก 6 อัน
skill_art_variation [1]
กับดัก คงอยู่ 5 วินาที
กับดักจะถูกสุ่มโยนออกไปรอบตัวคุณ
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [437.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [656.2]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.5 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.7 Second

WbIceBeaconLeader
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5032 ถึง 7549
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Summon Ice Golem
เรียก Ice Golem ทำให้คุณมีโอกาสโจมตีคริติคอลและความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้เวท Icy Barrage และพุ่งโจมตีอย่างหนาวเย็น นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิด
เพิ่มขนาดตัวละครขึ้น 15%
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว
โกเลมมีโอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 35%
โกเลมมีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 35%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น 88%
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Jeinei Yuushu575053089.41.53047521494113691005740404025

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 60%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [400.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [600.7]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second

WbBlinkArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbMirrorArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbHatred
auracold
Hatred
ร่ายออร่าที่เพิ่มความเสียหายน้ำแข็งโดยคิดจากค่าความเสียหายกายภาพของพวกเขา ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ นำ 39% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
โยนกับดักเพิ่มอีก 6 อัน
skill_art_variation [1]
กับดัก คงอยู่ 5 วินาที
กับดักจะถูกสุ่มโยนออกไปรอบตัวคุณ
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [400.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [600.7]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.5 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.7 Second

WbIceBeaconLeader
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 4412 ถึง 6619
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Summon Ice Golem
เรียก Ice Golem ทำให้คุณมีโอกาสโจมตีคริติคอลและความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้เวท Icy Barrage และพุ่งโจมตีอย่างหนาวเย็น นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิด
เพิ่มขนาดตัวละครขึ้น 15%
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว
โกเลมมีโอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 35%
โกเลมมีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 35%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น 88%
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Jeinei Yuushu515042755.41.5253361888310567836140404025

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 60%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [335.1]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [502.6]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second

WbBlinkArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbMirrorArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbHatred
auracold
Hatred
ร่ายออร่าที่เพิ่มความเสียหายน้ำแข็งโดยคิดจากค่าความเสียหายกายภาพของพวกเขา ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ นำ 37% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
โยนกับดักเพิ่มอีก 6 อัน
skill_art_variation [1]
กับดัก คงอยู่ 5 วินาที
กับดักจะถูกสุ่มโยนออกไปรอบตัวคุณ
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [335.1]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [502.6]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.5 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.7 Second

WbIceBeaconLeader
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3387 ถึง 5081
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Summon Ice Golem
เรียก Ice Golem ทำให้คุณมีโอกาสโจมตีคริติคอลและความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้เวท Icy Barrage และพุ่งโจมตีอย่างหนาวเย็น นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิด
เพิ่มขนาดตัวละครขึ้น 13%
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว
โกเลมมีโอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 33%
โกเลมมีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 33%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น 88%
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Jeinei Yuushu398542188.31.517072145509113563440404025

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 60%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [267.3]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [401]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3.75 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2.5 Second

WbBlinkArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbMirrorArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbHatred
auracold
Hatred
ร่ายออร่าที่เพิ่มความเสียหายน้ำแข็งโดยคิดจากค่าความเสียหายกายภาพของพวกเขา ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ นำ 35% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
โยนกับดักเพิ่มอีก 6 อัน
skill_art_variation [1]
กับดัก คงอยู่ 5 วินาที
กับดักจะถูกสุ่มโยนออกไปรอบตัวคุณ
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [267.3]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [401]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.5 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.8 Second

WbIceBeaconLeader
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2427 ถึง 3640
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Summon Ice Golem
เรียก Ice Golem ทำให้คุณมีโอกาสโจมตีคริติคอลและความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้เวท Icy Barrage และพุ่งโจมตีอย่างหนาวเย็น นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิด
เพิ่มขนาดตัวละครขึ้น 11%
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว
โกเลมมีโอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 31%
โกเลมมีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 31%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น 78%
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Jeinei Yuushu2960916331.510863104707549358540404025

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 60%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [233.1]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [349.6]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3.5 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2.5 Second

WbBlinkArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbMirrorArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbHatred
auracold
Hatred
ร่ายออร่าที่เพิ่มความเสียหายน้ำแข็งโดยคิดจากค่าความเสียหายกายภาพของพวกเขา ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ นำ 33% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
โยนกับดักเพิ่มอีก 6 อัน
skill_art_variation [1]
กับดัก คงอยู่ 5 วินาที
กับดักจะถูกสุ่มโยนออกไปรอบตัวคุณ
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [233.1]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [349.6]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.5 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.8 Second

WbIceBeaconLeader
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1983 ถึง 2975
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Summon Ice Golem
เรียก Ice Golem ทำให้คุณมีโอกาสโจมตีคริติคอลและความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้เวท Icy Barrage และพุ่งโจมตีอย่างหนาวเย็น นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิด
เพิ่มขนาดตัวละครขึ้น 9%
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว
โกเลมมีโอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 29%
โกเลมมีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 29%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น 72%
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
70Jeinei Yuushu242271364.91.5816885776728269540404025
#Starts by using suppressing barrage
Barrage40TargetNotNear
#Help out allies. Doesn't care if there are supports in the pack or not
Barrage40AllyNearTarget
Wait25WbEliteMediumNear
Wait15WbBasicMediumNear
Wait20WbSupportMediumNear
ColdThorns WbColdThorns30TargetIsAlly TargetIsWbBasic TargetNotFrozen EnemyNearTarget
ColdThorns WbColdThornsShort60TargetIsAlly TargetFrozen
ColdThorns WbColdThornsShort60TargetIsAlly TargetIsShocked
ColdThorns WbColdThornsShort60TargetIsAlly TargetIgnited
#Movement
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
Advance5TargetFar
StrafeLeft15TargetNotNear
StrafeRight15TargetNotNear
Advance10TargetIsWbSupport TargetNotNear EnemyNotNearTarget
#Warps
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbSupport EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine40TargetIsAlly TargetIsWbElite EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine20TargetIsAlly TargetIsWbBasic EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbLeader EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
#Auras
CastAuraColdDamage 200
#Stance Changes
ChangeToStance2500OnLessThan75PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
ChangeToStance31000OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance31000NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
stance stance2
#Summons
SummonIceElemental80IHaveNoGolem
#Less barraging, wants to do some damage now
Barrage20TargetNotNear
TornadoShot 60
#Help out allies
Barrage40AllyNearTarget
TornadoShot60AllyNearTarget
ColdThorns WbColdThorns30TargetIsAlly TargetIsWbBasic TargetNotFrozen EnemyNearTarget
ColdThorns WbColdThornsShort60TargetIsAlly TargetFrozen
ColdThorns WbColdThornsShort60TargetIsAlly TargetIsShocked
ColdThorns WbColdThornsShort60TargetIsAlly TargetIgnited
Wait20WbEliteMediumNear
Wait10WbBasicMediumNear
Wait15WbSupportMediumNear
#Movement. This guy never wants to be moving closer to players.
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
Advance5TargetFar
StrafeLeft15TargetNotNear
StrafeRight15TargetNotNear
#Warps
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbSupport EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine40TargetIsAlly TargetIsWbElite EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine20TargetIsAlly TargetIsWbBasic EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbLeader EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
#Auras
CastAuraColdDamage 200
#Stance Change
ChangeToStance31000OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance31000NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
stance stance3
#Wants you dead
NewArcticArmour 80
Barrage20TargetNotNear
Beacon40TargetNotFar
TornadoShot 60
TornadoShot 20 IHaveThreeOrMoreMinions
CloneShot40TargetNotFar TargetIsEnemy
CloneShot20TargetNotFar TargetIsEnemy IHaveNoMinions
DecoyShot WbMirrorArrowTrapLeader15TargetNotNear TargetNotFar TargetIsEnemy
DecoyShot WbMirrorArrowTrapLeader15TargetNotNear TargetNotFar IHaveNoMinions TargetIsEnemy
DecoyShot WbMirrorArrowTrapLeader7TargetNotFar TargetIsEnemy
DecoyShot WbMirrorArrow30TargetNotNear TargetIsEnemy TargetNotFar
DecoyShot WbMirrorArrow10TargetNotNear TargetIsEnemy TargetNotFar IHaveNoMinions
SummonIceElemental80IHaveNoGolem
#Help out allies
Barrage40AllyNearTarget
TornadoShot60AllyNearTarget
#Will Freeze its own blink/mirror arrow minions
ColdThorns WbColdThorns30TargetIsMinion TargetNotFrozen TargetInMyPack
#Will Freeze enemies either to prevent them taking damage, or to dispel status effects on them.
ColdThorns WbColdThorns30TargetIsAlly TargetIsWbBasic TargetNotFrozen EnemyNearTarget
ColdThorns WbColdThornsShort40TargetIsAlly TargetFrozen
ColdThorns WbColdThornsShort40TargetIsAlly TargetIsShocked
ColdThorns WbColdThornsShort40TargetIsAlly TargetIgnited
VaalAuraSpeed 80
#Auras
CastAuraColdDamage 200
#Movement
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
Advance5TargetFar
StrafeLeft15TargetNotNear
StrafeRight15TargetNotNear
#Warps
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbSupport EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine40TargetIsAlly TargetIsWbElite EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine20TargetIsAlly TargetIsWbBasic EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbLeader EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine20TargetIsAlly TargetIsMinion EnemyNotNearTarget EnemyNearMe

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
	set_is_warband_leader = 1
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbColdLeader2"] = {
    name = "Jeinei Yuushu",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "WbHatred",
        "WbArcticArmour",
        "WbSmokeMine",
        "WbBarrage",
        "WbTornadoShot",
        "WbIceBeaconLeader",
        "WbBlinkArrow",
        "WbMirrorArrow",
        "WbMirrorArrowTrapLeader",
        "WbColdThorns",
        "WbColdThornsShort",
        "WbSummonIceGolem",
        "WbColdLeaderWait",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbHatred"] = {
    name = "Hatred",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    description = "Casts an aura that grants extra cold damage based on physical damage to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {25, 0, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {26, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {26, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {27, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {27, 0, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {28, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {28, 0, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {29, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {29, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {30, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {30, 0, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {31, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {31, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {32, 0, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {32, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {33, 0, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {33, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {34, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {34, 0, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {35, 0, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {35, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {36, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {36, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {37, 0, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {37, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {38, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {38, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {39, 0, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {39, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbArcticArmour"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 2, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {6, -80, -29, 10, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbTornadoShot"] = {
    name = "Tornado Shot",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a piercing shot that travels until it reaches the targeted location. It will then fire projectiles out in all directions from that point, which will travel for a short time before disappearing.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "tornado_shot_num_of_secondary_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 0, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {-40, 2, 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {-60, 4, 3, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbIceBeaconLeader"] = {
    name = "WbIceBeaconLeader",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.0565,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 1, 10, 60, 2000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbBlinkArrow"] = {
    name = "WbBlinkArrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "skill_art_variation",
        "base_number_of_clones_allowed",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 1, 5, 1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbMirrorArrow"] = {
    name = "WbMirrorArrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "skill_art_variation",
        "base_number_of_clones_allowed",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {12000, 1, 5, 1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbMirrorArrowTrapLeader"] = {
    name = "WbMirrorArrowTrapLeader",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "skill_art_variation",
        "base_trap_duration",
        "throw_traps_in_circle_radius",
        "base_number_of_clones_allowed",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 1, 5, 6, 1, 5000, 40, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbColdThorns"] = {
    name = "WbColdThorns",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.0091,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minimum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "base_damage_taken_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "cannot_be_blinded",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -80, 2500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -80, 2750, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -80, 2750, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -80, 3000, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -80, 3250, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, -80, 3250, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, -80, 3500, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, -80, 3750, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, -80, 3750, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, -80, 4000, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbColdThornsShort"] = {
    name = "WbColdThornsShort",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.0091,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minimum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "base_damage_taken_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "cannot_be_blinded",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -80, 800, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -80, 700, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -80, 700, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -80, 600, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -80, 500, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, -80, 500, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, -80, 500, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonIceGolem"] = {
    name = "Summon Ice Golem",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons an Ice Golem that grants you increased Critical Strike Chance and Accuracy. The Ice Golem can use an icy barrage spell and a chilling spinning dash in addition to its melee attack.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Golem] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_actor_scale_+%",
        "base_number_of_golems_allowed",
        "ice_golem_grants_critical_strike_chance_+%",
        "ice_golem_grants_accuracy_+%",
        "minion_maximum_life_+%",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, 19, 19, 30, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 1, 19, 19, 32, 1, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 1, 20, 20, 34, 1, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0, 1, 20, 20, 36, 1, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {1, 1, 21, 21, 38, 1, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {1, 1, 21, 21, 40, 1, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {2, 1, 22, 22, 42, 1, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {2, 1, 22, 22, 44, 1, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {3, 1, 23, 23, 46, 1, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {3, 1, 23, 23, 48, 1, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {4, 1, 24, 24, 50, 1, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {4, 1, 24, 24, 52, 1, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5, 1, 25, 25, 54, 1, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5, 1, 25, 25, 56, 1, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {6, 1, 26, 26, 58, 1, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {6, 1, 26, 26, 60, 1, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {7, 1, 27, 27, 62, 1, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {7, 1, 27, 27, 64, 1, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {8, 1, 28, 28, 66, 1, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {8, 1, 28, 28, 68, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {9, 1, 29, 29, 70, 1, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {9, 1, 29, 29, 72, 1, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {10, 1, 30, 30, 74, 1, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {10, 1, 30, 30, 76, 1, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {11, 1, 31, 31, 78, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {11, 1, 31, 31, 80, 1, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {12, 1, 32, 32, 82, 1, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {12, 1, 32, 32, 84, 1, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {13, 1, 33, 33, 86, 1, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {13, 1, 33, 33, 88, 1, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {14, 1, 34, 34, 88, 1, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {15, 1, 35, 35, 88, 1, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbColdLeaderWait"] = {
    name = "WbColdLeaderWait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {1200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
Suppressing Fire
number_of_additional_traps_allowed [16]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage216%
พลังชีวิต400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbColdLeader
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 60%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [437.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [656.2]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second

WbBlinkArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbMirrorArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbHatred
auracold
Hatred
ร่ายออร่าที่เพิ่มความเสียหายน้ำแข็งโดยคิดจากค่าความเสียหายกายภาพของพวกเขา ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ นำ 39% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
โยนกับดักเพิ่มอีก 6 อัน
skill_art_variation [1]
กับดัก คงอยู่ 5 วินาที
กับดักจะถูกสุ่มโยนออกไปรอบตัวคุณ
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [437.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [656.2]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.5 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.7 Second

WbIceBeaconLeader
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5032 ถึง 7549
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Summon Ice Golem
เรียก Ice Golem ทำให้คุณมีโอกาสโจมตีคริติคอลและความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้เวท Icy Barrage และพุ่งโจมตีอย่างหนาวเย็น นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิด
เพิ่มขนาดตัวละครขึ้น 15%
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว
โกเลมมีโอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 35%
โกเลมมีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 35%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น 88%
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Jeinei Yuushu575053089.41.53047521494113691005740404025

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 60%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [400.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [600.7]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second

WbBlinkArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbMirrorArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbHatred
auracold
Hatred
ร่ายออร่าที่เพิ่มความเสียหายน้ำแข็งโดยคิดจากค่าความเสียหายกายภาพของพวกเขา ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ นำ 39% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
โยนกับดักเพิ่มอีก 6 อัน
skill_art_variation [1]
กับดัก คงอยู่ 5 วินาที
กับดักจะถูกสุ่มโยนออกไปรอบตัวคุณ
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [400.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [600.7]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.5 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.7 Second

WbIceBeaconLeader
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 4412 ถึง 6619
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Summon Ice Golem
เรียก Ice Golem ทำให้คุณมีโอกาสโจมตีคริติคอลและความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้เวท Icy Barrage และพุ่งโจมตีอย่างหนาวเย็น นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิด
เพิ่มขนาดตัวละครขึ้น 15%
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว
โกเลมมีโอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 35%
โกเลมมีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 35%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น 88%
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Jeinei Yuushu515042755.41.5253361888310567836140404025

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 60%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [335.1]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [502.6]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second

WbBlinkArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbMirrorArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbHatred
auracold
Hatred
ร่ายออร่าที่เพิ่มความเสียหายน้ำแข็งโดยคิดจากค่าความเสียหายกายภาพของพวกเขา ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ นำ 37% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
โยนกับดักเพิ่มอีก 6 อัน
skill_art_variation [1]
กับดัก คงอยู่ 5 วินาที
กับดักจะถูกสุ่มโยนออกไปรอบตัวคุณ
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [335.1]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [502.6]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.5 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.7 Second

WbIceBeaconLeader
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3387 ถึง 5081
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Summon Ice Golem
เรียก Ice Golem ทำให้คุณมีโอกาสโจมตีคริติคอลและความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้เวท Icy Barrage และพุ่งโจมตีอย่างหนาวเย็น นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิด
เพิ่มขนาดตัวละครขึ้น 13%
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว
โกเลมมีโอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 33%
โกเลมมีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 33%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น 88%
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Jeinei Yuushu398542188.31.517072145509113563440404025

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 60%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [267.3]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [401]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3.75 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2.5 Second

WbBlinkArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbMirrorArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbHatred
auracold
Hatred
ร่ายออร่าที่เพิ่มความเสียหายน้ำแข็งโดยคิดจากค่าความเสียหายกายภาพของพวกเขา ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ นำ 35% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
โยนกับดักเพิ่มอีก 6 อัน
skill_art_variation [1]
กับดัก คงอยู่ 5 วินาที
กับดักจะถูกสุ่มโยนออกไปรอบตัวคุณ
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [267.3]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [401]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.5 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.8 Second

WbIceBeaconLeader
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2427 ถึง 3640
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Summon Ice Golem
เรียก Ice Golem ทำให้คุณมีโอกาสโจมตีคริติคอลและความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้เวท Icy Barrage และพุ่งโจมตีอย่างหนาวเย็น นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิด
เพิ่มขนาดตัวละครขึ้น 11%
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว
โกเลมมีโอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 31%
โกเลมมีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 31%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น 78%
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Jeinei Yuushu2960916331.510863104707549358540404025

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 60%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbColdThorns
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [212.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [318.8]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3.5 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2.5 Second

WbBlinkArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbMirrorArrow
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
skill_art_variation [1]
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second

WbHatred
auracold
Hatred
ร่ายออร่าที่เพิ่มความเสียหายน้ำแข็งโดยคิดจากค่าความเสียหายกายภาพของพวกเขา ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ นำ 32% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbColdLeaderWait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbMirrorArrowTrapLeader
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [5]
โยนกับดักเพิ่มอีก 6 อัน
skill_art_variation [1]
กับดัก คงอยู่ 5 วินาที
กับดักจะถูกสุ่มโยนออกไปรอบตัวคุณ
base_number_of_clones_allowed [1]

base_is_projectile base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit ProjectileDamage Attack Minion ProjectileAttack CreateMinion Duration SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MovementSkill Triggerable CreatesMinion TravelSkill FiresArrowsAtTargetLocation SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbColdThornsShort
bufffrozen
Cold Thorns
คุณสะท้อนความเสียหาย Cold เมื่อโดนโจมตี
minimum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [#]
รับความเสียหายเพิ่มขึ้น #%
ไม่สามารถติดสถานะตาบอด
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะหนาวสั่น
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกแช่แข็ง
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะลุกไหม้
โอกาส #% ที่จะไม่ติดสถานะถูกช็อต

minimum_cold_damage_to_return_when_hit [212.5]
maximum_cold_damage_to_return_when_hit [318.8]
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.5 วินาที

cannot_be_blinded Spell Buff Duration
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.8 Second

WbIceBeaconLeader
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1732 ถึง 2598
skill_art_variation [1]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbSummonIceGolem
IceElementalSummon
Summon Ice Golem
เรียก Ice Golem ทำให้คุณมีโอกาสโจมตีคริติคอลและความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้เวท Icy Barrage และพุ่งโจมตีอย่างหนาวเย็น นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิด
เพิ่มขนาดตัวละครขึ้น 8%
อัญเชิญ โกเลม ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ตัว
โกเลมมีโอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 28%
โกเลมมีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 28%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนขึ้น 68%
alternate_minion [1]

Triggerable ColdSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Jeinei Yuushu215361211.81.5688875046226227340404025
stance any
#Wants you dead
NewArcticArmour 80
Barrage20TargetNotNear
Beacon40TargetNotFar
TornadoShot 60
TornadoShot 20 IHaveThreeOrMoreMinions
CloneShot40TargetNotFar TargetIsEnemy
CloneShot20TargetNotFar TargetIsEnemy IHaveNoMinions
DecoyShot WbMirrorArrowTrapLeader15TargetNotNear TargetNotFar TargetIsEnemy
DecoyShot WbMirrorArrowTrapLeader15TargetNotNear TargetNotFar IHaveNoMinions TargetIsEnemy
DecoyShot WbMirrorArrowTrapLeader7TargetNotFar TargetIsEnemy
DecoyShot WbMirrorArrow30TargetNotNear TargetIsEnemy TargetNotFar
DecoyShot WbMirrorArrow10TargetNotNear TargetIsEnemy TargetNotFar IHaveNoMinions
SummonIceElemental80IHaveNoGolem
#Help out allies
Barrage40AllyNearTarget
TornadoShot60AllyNearTarget
VaalAuraSpeed 80
#Auras
CastAuraColdDamage 200
#Movement
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
Advance5TargetFar
StrafeLeft15TargetNotNear
StrafeRight15TargetNotNear
#Warps
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbSupport EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine40TargetIsAlly TargetIsWbElite EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine20TargetIsAlly TargetIsWbBasic EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine30TargetIsAlly TargetIsWbLeader EnemyNotNearTarget EnemyNearMe
SmokeMine20TargetIsAlly TargetIsMinion EnemyNotNearTarget EnemyNearMe

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Stats
{
	set_is_warband_leader = 1
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbColdLeader2Standalone"] = {
    name = "Jeinei Yuushu",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "WbHatred",
        "WbArcticArmour",
        "WbSmokeMine",
        "WbBarrage",
        "WbTornadoShot",
        "WbIceBeaconLeader",
        "WbBlinkArrow",
        "WbMirrorArrow",
        "WbMirrorArrowTrapLeader",
        "WbColdThorns",
        "WbColdThornsShort",
        "WbSummonIceGolem",
        "WbColdLeaderWait",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbHatred"] = {
    name = "Hatred",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    description = "Casts an aura that grants extra cold damage based on physical damage to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {25, 0, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {26, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {26, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {27, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {27, 0, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {28, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {28, 0, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {29, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {29, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {30, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {30, 0, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {31, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {31, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {32, 0, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {32, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {33, 0, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {33, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {34, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {34, 0, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {35, 0, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {35, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {36, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {36, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {37, 0, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {37, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {38, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {38, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {39, 0, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {39, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbArcticArmour"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 2, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {6, -80, -29, 10, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbTornadoShot"] = {
    name = "Tornado Shot",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a piercing shot that travels until it reaches the targeted location. It will then fire projectiles out in all directions from that point, which will travel for a short time before disappearing.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "tornado_shot_num_of_secondary_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 0, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {-40, 2, 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {-60, 4, 3, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbIceBeaconLeader"] = {
    name = "WbIceBeaconLeader",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.0565,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 1, 10, 60, 2000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbBlinkArrow"] = {
    name = "WbBlinkArrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "skill_art_variation",
        "base_number_of_clones_allowed",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 1, 5, 1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbMirrorArrow"] = {
    name = "WbMirrorArrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "skill_art_variation",
        "base_number_of_clones_allowed",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {12000, 1, 5, 1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbMirrorArrowTrapLeader"] = {
    name = "WbMirrorArrowTrapLeader",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "skill_art_variation",
        "base_trap_duration",
        "throw_traps_in_circle_radius",
        "base_number_of_clones_allowed",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 1, 5, 6, 1, 5000, 40, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbColdThorns"] = {
    name = "WbColdThorns",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.0091,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minimum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "base_damage_taken_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "cannot_be_blinded",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -80, 2500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -80, 2750, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -80, 2750, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -80, 3000, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -80, 3250, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, -80, 3250, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, -80, 3500, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, -80, 3750, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, -80, 3750, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, -80, 4000, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbColdThornsShort"] = {
    name = "WbColdThornsShort",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.0091,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minimum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_cold_damage_to_return_when_hit",
        "base_damage_taken_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "cannot_be_blinded",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -80, 800, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -80, 700, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -80, 700, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -80, 600, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -80, 500, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, -80, 500, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, -80, 500, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonIceGolem"] = {
    name = "Summon Ice Golem",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons an Ice Golem that grants you increased Critical Strike Chance and Accuracy. The Ice Golem can use an icy barrage spell and a chilling spinning dash in addition to its melee attack.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Golem] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_actor_scale_+%",
        "base_number_of_golems_allowed",
        "ice_golem_grants_critical_strike_chance_+%",
        "ice_golem_grants_accuracy_+%",
        "minion_maximum_life_+%",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, 19, 19, 30, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 1, 19, 19, 32, 1, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 1, 20, 20, 34, 1, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0, 1, 20, 20, 36, 1, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {1, 1, 21, 21, 38, 1, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {1, 1, 21, 21, 40, 1, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {2, 1, 22, 22, 42, 1, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {2, 1, 22, 22, 44, 1, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {3, 1, 23, 23, 46, 1, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {3, 1, 23, 23, 48, 1, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {4, 1, 24, 24, 50, 1, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {4, 1, 24, 24, 52, 1, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5, 1, 25, 25, 54, 1, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5, 1, 25, 25, 56, 1, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {6, 1, 26, 26, 58, 1, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {6, 1, 26, 26, 60, 1, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {7, 1, 27, 27, 62, 1, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {7, 1, 27, 27, 64, 1, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {8, 1, 28, 28, 66, 1, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {8, 1, 28, 28, 68, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {9, 1, 29, 29, 70, 1, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {9, 1, 29, 29, 72, 1, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {10, 1, 30, 30, 74, 1, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {10, 1, 30, 30, 76, 1, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {11, 1, 31, 31, 78, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {11, 1, 31, 31, 80, 1, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {12, 1, 32, 32, 82, 1, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {12, 1, 32, 32, 84, 1, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {13, 1, 33, 33, 86, 1, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {13, 1, 33, 33, 88, 1, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {14, 1, 34, 34, 88, 1, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {15, 1, 35, 35, 88, 1, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbColdLeaderWait"] = {
    name = "WbColdLeaderWait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {1200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
Suppressing Fire
monster_no_map_drops [1]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage216%
พลังชีวิต400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbColdLeader
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Jeinei Yuushu575053089.41.53047521494113691005740404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Jeinei Yuushu515042755.41.5253361888310567836140404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Jeinei Yuushu398542188.31.517072145509113563440404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Jeinei Yuushu2960916331.510863104707549358540404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbBarrage
barrage
Barrage
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 80%
ลดความเสียหาย กายภาพ 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbArcticArmour
Iceshield
Arctic Armour
สร้างความหนาวเย็นให้ศัตรูเมื่อโจมตี สร้างรอยหนาวเย็นที่พื้นเมื่อเคลื่อนที่ ได้รับความเสียหายจากไฟและความเสียหายกายภาพลดลงเมื่ออยู่กับที่
Arctic Armour
สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ จากการปะทะ อีก 10%
ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก 10%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
skill_art_variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Jeinei Yuushu215361211.81.5688875046226227340404025
#The clone will Attack the player, but it acts more like a support in that it prioritizes targets near its allies.
Melee 36
Melee27WbLeaderNearTarget
Melee12WbEliteNearTarget
Melee27WbSupportNearTarget
Melee12WbBasicNearTarget
Barrage 9
Barrage6WbLeaderNearTarget
Barrage3WbEliteNearTarget
Barrage6WbSupportNearTarget
Barrage3WbBasicNearTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

DiesAfterTime
{
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Life
{
	corpse_usable = false

	on_death = "Delete();"
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_is_double = 1
	set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Render
{
	allow_attached_arrows = false
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbColdLeader2Clone"] = {
    name = "Jeinei Yuushu",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "Melee",
        "WbArcticArmour",
        "WbBarrage",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbArcticArmour"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 2, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {6, -80, -29, 10, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}