Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
Mutewind Wildrunner
Mutewind Wildrunner

Mutewind Wildrunner(Mutewind Wildrunner)

SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [400]
monster_dropped_item_rarity_+% [200]
cannot_have_affliction_mods [1]
Tagswb_basic, red_blood, human, humanoid
Damage108%
พลังชีวิต160%
Ailment Threshold160%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbColdGrunt
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Evasion+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbDualStrike
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
ลดความเสียหาย อีก 40%
skill_double_hits_when_dual_wielding Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Mutewind Wildrunner230021699.21.65121901616117096004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbDualStrike
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
ลดความเสียหาย อีก 40%
skill_double_hits_when_dual_wielding Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Mutewind Wildrunner206021515.51.65101341419815890004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbDualStrike
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
ลดความเสียหาย อีก 40%
skill_double_hits_when_dual_wielding Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Mutewind Wildrunner159421203.61.6568291094013704004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbDualStrike
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
ลดความเสียหาย อีก 40%
skill_double_hits_when_dual_wielding Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Mutewind Wildrunner11844898.11.654345787211352004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbDualStrike
icondualswing
Dual Strike
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา
ลดความเสียหาย อีก 40%
skill_double_hits_when_dual_wielding Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Mutewind Wildrunner8614666.51.65275556429362004000
stance OneHandSwordOneHandSword
#Basic Attack
DualStrike10TargetIsWbHighRankTarget TargetIsEnemy
DualStrike20OnlyLastTarget TargetNear AllyNearTarget
DualStrike20OnlyLastTarget TargetNear
DualStrike10OnlyLastTarget
#Will never use melee if a leader is present
Melee20OnlyLastTarget TargetNear NoWbLeaderInPack
Melee10OnlyLastTarget NoWbLeaderInPack
#Aggressive Movement. Gets cautious on low life. Will not become cautious if a leader is present.
LeapSlam15TargetIsEnemy TargetFar IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 WbHasLeader AllyNearTarget
LeapSlam7TargetIsEnemy TargetNotNear IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 WbHasLeader AllyNearTarget
LeapSlam15TargetIsEnemy TargetFar IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 NotOnLessThan50PercentLife NoWbLeaderInPack AllyNearTarget
LeapSlam7TargetIsEnemy TargetNotNear IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 NotOnLessThan50PercentLife NoWbLeaderInPack AllyNearTarget
LeapSlam30TargetIsEnemy TargetFar IAmAboveLevel66 WbHasLeader AllyNearTarget
LeapSlam15TargetIsEnemy TargetNotNear IAmAboveLevel66 WbHasLeader AllyNearTarget
LeapSlam30TargetIsEnemy TargetFar IAmAboveLevel66 NotOnLowLife NoWbLeaderInPack AllyNearTarget
LeapSlam15TargetIsEnemy TargetNotNear IAmAboveLevel66 NotOnLowLife NoWbLeaderInPack AllyNearTarget
Flee5TargetNear TargetIsEnemy
Advance10TargetNotNear AllyNearTarget
Advance5TargetNotNear
StrafeLeft5TargetNotNear TargetIsEnemy
StrafeRight5TargetNotNear TargetIsEnemy
#Return to high ranks
Move400TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar NoEnemyNearMe
Move20TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbColdGrunt1"] = {
    name = "Mutewind Wildrunner",
    life = 1.6,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.08,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "WbDualStrike",
        "Melee",
        "WbLeapSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbDualStrike"] = {
    name = "Dual Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.DualWield] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [400]
monster_dropped_item_rarity_+% [200]
บล็อคการโจมตี
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_have_affliction_mods [1]
Tagswb_basic, red_blood, human, humanoid
Damage108%
พลังชีวิต160%
Ailment Threshold160%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbColdGrunt
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Evasion+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbCleave
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
is_area_damage [1]
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]

Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 55%
นำ 20% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ลดความเสียหาย อีก 30%

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.7 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Mutewind Wildrunner230021699.21.65121901616117096004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbCleave
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
is_area_damage [1]
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]

Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 55%
นำ 20% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ลดความเสียหาย อีก 30%

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.7 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Mutewind Wildrunner206021515.51.65101341419815890004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbCleave
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
is_area_damage [1]
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]

Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 55%
นำ 20% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ลดความเสียหาย อีก 30%

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.7 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Mutewind Wildrunner159421203.61.6568291094013704004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbCleave
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
is_area_damage [1]
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]

Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 55%
นำ 20% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ลดความเสียหาย อีก 30%

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.7 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Mutewind Wildrunner11844898.11.654345787211352004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbCleave
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
is_area_damage [1]
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]

Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 55%
นำ 20% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ลดความเสียหาย อีก 30%

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.7 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Mutewind Wildrunner8614666.51.65275556429362004000
stance OneHandSwordShield
#Basic Attack. Gets mad if you kill support friends.
Cleave10TargetIsWbHighRankTarget TargetIsEnemy
Cleave20OnlyLastTarget TargetNear AllyNearTarget
Cleave20OnlyLastTarget TargetNear
Cleave10OnlyLastTarget
#Content to use regular melee if supports are present, but not if a leader's present.
Melee20OnlyLastTarget TargetNear WbHasSupport NoWbLeaderInPack
Melee10OnlyLastTarget WbHasSupport NoWbLeaderInPack
#Movement. Will show off if lacking support
FlickerStrike15TargetIsEnemy TargetFar NoWbSupportInPack AllyNearTarget
FlickerStrike7TargetIsEnemy TargetNotNear NoWbSupportInPack AllyNearTarget
FlickerStrike15TargetIsEnemy TargetFar IAmAboveLevel66 AllyNearTarget
FlickerStrike7TargetIsEnemy TargetNotNear IAmAboveLevel66 AllyNearTarget
Flee5TargetNear TargetIsEnemy WbHasSupport
Advance10TargetNotNear AllyNearTarget
Advance5TargetNotNear
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat TargetIsEnemy
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat TargetIsEnemy
#Return to high ranks
Move400TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar NoEnemyNearMe
Move20TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbColdGrunt2"] = {
    name = "Mutewind Wildrunner",
    life = 1.6,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.08,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbCleave",
        "Melee",
        "WbFlickerStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "is_area_damage",
        "physical_damage_+%",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 1, 0, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "melee_defer_damage_prediction",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 0, -10, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {45, 0, -30, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {55, 20, -30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [400]
monster_dropped_item_rarity_+% [200]
cannot_have_affliction_mods [1]
Tagswb_basic, red_blood, human, humanoid
Damage108%
พลังชีวิต160%
Ailment Threshold160%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbColdGrunt
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Evasion+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
ลดความเสียหาย อีก 30%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

WbDoubleStrike
icondoubleswing
Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด
ลดความเสียหาย กายภาพ 15%
base_skill_number_of_additional_hits [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Mutewind Wildrunner230021699.21.65121901616117096004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
ลดความเสียหาย อีก 30%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

WbDoubleStrike
icondoubleswing
Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด
ลดความเสียหาย กายภาพ 15%
base_skill_number_of_additional_hits [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Mutewind Wildrunner206021515.51.65101341419815890004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
ลดความเสียหาย อีก 30%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

WbDoubleStrike
icondoubleswing
Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด
ลดความเสียหาย กายภาพ 15%
base_skill_number_of_additional_hits [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Mutewind Wildrunner159421203.61.6568291094013704004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
ลดความเสียหาย อีก 30%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

WbDoubleStrike
icondoubleswing
Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด
ลดความเสียหาย กายภาพ 15%
base_skill_number_of_additional_hits [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Mutewind Wildrunner11844898.11.654345787211352004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
ลดความเสียหาย อีก 30%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

WbDoubleStrike
icondoubleswing
Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด
ลดความเสียหาย กายภาพ 15%
base_skill_number_of_additional_hits [1]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Mutewind Wildrunner8614666.51.65275556429362004000
stance ClawClaw
#Basic Attack
DoubleStrike10TargetIsWbHighRankTarget TargetIsEnemy
DoubleStrike20OnlyLastTarget TargetNear AllyNearTarget
DoubleStrike20OnlyLastTarget TargetNear
DoubleStrike10OnlyLastTarget
#Gets lazy if there's an elite, won't if there's a leader
Melee10OnlyLastTarget TargetNear WbHasElite NoWbLeaderInPack
#Movement. Gets aggressive if you kill the Elites.
BladeFlurry10TargetNotFar TargetNotNear NoWbEliteInPack AllyNearTarget
BladeFlurry10TargetNotFar TargetNotNear IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 AllyNearTarget
BladeFlurry20TargetNotFar TargetNotNear IAmAboveLevel66 AllyNearTarget
Flee5TargetNear WbHasElite TargetIsEnemy
Advance10TargetNotNear AllyNearTarget
Advance5TargetNotNear
StrafeLeft5TargetNotNear
StrafeRight5TargetNotNear
#Return to high ranks
Move400TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar NoEnemyNearMe
Move20TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbColdGrunt3"] = {
    name = "Mutewind Wildrunner",
    life = 1.6,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.08,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Claw",
    weaponType2 = "Claw",
    skillList = {
        "WbDoubleStrike",
        "WbWhirlingBlades",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbDoubleStrike"] = {
    name = "Double Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs two fast strikes with a melee weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "base_skill_number_of_additional_hits",
    },
    levels = {
        [1] = {-15, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, -30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [400]
monster_dropped_item_rarity_+% [200]
cannot_have_affliction_mods [1]
Tagswb_basic, red_blood, human, humanoid
Damage108%
พลังชีวิต160%
Ailment Threshold160%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbColdGrunt
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Evasion+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbGlacialHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
โอกาสแช่แข็งศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาการหนาวสั่นของศัตรูขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 21%
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 25%

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Mutewind Wildrunner230021699.21.65121901616117096004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbGlacialHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
โอกาสแช่แข็งศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาการหนาวสั่นของศัตรูขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 21%
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 25%

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Mutewind Wildrunner206021515.51.65101341419815890004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbGlacialHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
โอกาสแช่แข็งศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาการหนาวสั่นของศัตรูขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 25%

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Mutewind Wildrunner159421203.61.6568291094013704004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbGlacialHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
โอกาสแช่แข็งศัตรู 15%
เพิ่มระยะเวลาการหนาวสั่นของศัตรูขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 15%
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20%

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Mutewind Wildrunner11844898.11.654345787211352004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbGlacialHammer
icehammer
Glacial Hammer
แปลงความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นน้ำแข็งแล้วทำการโจมตีศัตรู ซึ่งฆ่าศัตรูถูกทำให้แช่แข็งและเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกกระจายจากการปะทะของ Glacial Hammer ทันที ท่าโจมตีศัตรูสามครั้งติดกัน การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งง่ายขึ้น ต้องใช้กับ กระบองหรือคทา ไม้พลอง เท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
โอกาสแช่แข็งศัตรู 10%
เพิ่มระยะเวลาการหนาวสั่นของศัตรูขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12%
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 15%

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Mutewind Wildrunner8614666.51.65275556429362004000
stance TwoHandMace
#Basic Attack
GlacialHammer10TargetIsWbHighRankTarget TargetIsEnemy
GlacialHammer20OnlyLastTarget TargetNear AllyNearTarget
GlacialHammer20OnlyLastTarget TargetNear
GlacialHammer10OnlyLastTarget
#Uses melee if not being watched by a high rank
Melee10OnlyLastTarget NoWbLeaderInPack NoWbEliteInPack
#Movement. Won't flee if a leader or elite is present. Can use leap slam if a leader or elite, or both is present.
LeapSlam15TargetIsEnemy TargetFar IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 WbHasLeader NoWbEliteInPack AllyNearTarget
LeapSlam7TargetIsEnemy TargetNotNear IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 WbHasLeader NoWbEliteInPack AllyNearTarget
LeapSlam15TargetIsEnemy TargetFar IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 NoWbLeaderInPack WbHasElite AllyNearTarget
LeapSlam7TargetIsEnemy TargetNotNear IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 NoWbLeaderInPack WbHasElite AllyNearTarget
LeapSlam15TargetIsEnemy TargetFar IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 WbHasLeader WbHasElite AllyNearTarget
LeapSlam7TargetIsEnemy TargetNotNear IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 WbHasLeader WbHasElite AllyNearTarget
LeapSlam30TargetIsEnemy TargetFar IAmAboveLevel66 WbHasLeader AllyNearTarget
LeapSlam15TargetIsEnemy TargetNotNear IAmAboveLevel66 WbHasLeader AllyNearTarget
LeapSlam30TargetIsEnemy TargetFar IAmAboveLevel66 NoWbLeaderInPack WbHasElite AllyNearTarget
LeapSlam15TargetIsEnemy TargetNotNear IAmAboveLevel66 NoWbLeaderInPack WbHasElite AllyNearTarget
LeapSlam30TargetIsEnemy TargetFar IAmAboveLevel66 WbHasLeader WbHasElite AllyNearTarget
LeapSlam15TargetIsEnemy TargetNotNear IAmAboveLevel66 WbHasLeader WbHasElite AllyNearTarget
Flee5TargetNear NoWbLeaderInPack NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
Advance10TargetNotNear AllyNearTarget
Advance5TargetNotNear
StrafeLeft5TargetNotNear
StrafeRight5TargetNotNear
#Return to high ranks
Move400TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar NoEnemyNearMe
Move20TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbColdGrunt4"] = {
    name = "Mutewind Wildrunner",
    life = 1.6,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.08,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "WbLeapSlam",
        "WbGlacialHammer",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbGlacialHammer"] = {
    name = "Glacial Hammer",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. If an enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit by Glacial Hammer. If striking three times in a row, the third strike will freeze enemies more easily. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "chill_duration_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 0, 15, 0, 10, 0, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 0, 15, 1, 10, 0, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {50, 0, 15, 1, 10, 0, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {50, 0, 15, 2, 10, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {50, 0, 15, 2, 10, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {50, 0, 15, 3, 10, 0, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {50, 0, 15, 4, 10, 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {50, 0, 15, 4, 10, 5, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {50, 0, 15, 5, 10, 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {50, 0, 15, 5, 10, 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {50, 5, 15, 6, 10, 5, levelRequirement = 37, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {50, 5, 15, 6, 10, 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {50, 5, 15, 7, 10, 10, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {50, 5, 15, 8, 10, 10, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {50, 5, 15, 8, 10, 10, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {50, 5, 15, 9, 10, 10, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {50, 10, 15, 9, 10, 10, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {50, 10, 15, 10, 10, 10, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {50, 10, 15, 11, 10, 15, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {50, 10, 15, 11, 10, 15, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {50, 10, 15, 12, 10, 15, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {50, 10, 15, 12, 10, 15, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {50, 15, 15, 13, 10, 15, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {50, 15, 15, 14, 10, 15, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {50, 15, 15, 14, 10, 20, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {50, 15, 15, 15, 10, 20, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {50, 15, 15, 15, 10, 20, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {50, 15, 15, 16, 10, 20, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {50, 20, 15, 16, 10, 20, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {50, 20, 15, 17, 10, 20, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {50, 20, 15, 18, 10, 25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {50, 20, 15, 18, 10, 25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {50, 20, 15, 19, 10, 25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {50, 20, 15, 19, 10, 25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {50, 20, 15, 20, 10, 25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {50, 20, 15, 21, 10, 25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [400]
monster_dropped_item_rarity_+% [200]
บล็อคการโจมตี
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_have_affliction_mods [1]
Tagswb_basic, red_blood, human, humanoid
Damage108%
พลังชีวิต160%
Ailment Threshold160%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbColdGrunt
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Evasion+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbPhaseRun
iconphaserun
Phase Running
คุณรวดเร็วและมองเห็นได้ยาก หากคุณยุติบัฟนี้โดยการโจมตีด้วยอาวุธ การโจมตีดังกล่าวจะสร้างความเสียหายมากขึ้น
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น #%
monster_response_time_ms [#]
phase_run_melee_physical_damage_+%_final [#]
suppress_phasing_visual [#]

Phase Run
ทำให้คุณมองเห็นได้ยาก และเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของคุณ คงอยู่ในเวลาสั้นๆ หรือจนกว่าคุณจะทำการโจมตีหรือร่ายเวท หากเป็นการโจมตีประชิด จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 30%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
เพิ่มความเสียหายทางกายภาพระยะประชิดมากขึ้น 70%

Spell Buff Duration Triggerable PhysicalSkill TravelSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

WbFrenzy
iconfrenzy
Frenzy
ทำการโจมตีที่ให้ชาร์จความคลั่งกับตัวละครถ้าโจมตีโดน ชาร์จความคลั่งเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อหนึ่ง Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 10%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 36%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Mutewind Wildrunner230021699.21.65121901616117096004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbPhaseRun
iconphaserun
Phase Running
คุณรวดเร็วและมองเห็นได้ยาก หากคุณยุติบัฟนี้โดยการโจมตีด้วยอาวุธ การโจมตีดังกล่าวจะสร้างความเสียหายมากขึ้น
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น #%
monster_response_time_ms [#]
phase_run_melee_physical_damage_+%_final [#]
suppress_phasing_visual [#]

Phase Run
ทำให้คุณมองเห็นได้ยาก และเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของคุณ คงอยู่ในเวลาสั้นๆ หรือจนกว่าคุณจะทำการโจมตีหรือร่ายเวท หากเป็นการโจมตีประชิด จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 30%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
เพิ่มความเสียหายทางกายภาพระยะประชิดมากขึ้น 70%

Spell Buff Duration Triggerable PhysicalSkill TravelSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

WbFrenzy
iconfrenzy
Frenzy
ทำการโจมตีที่ให้ชาร์จความคลั่งกับตัวละครถ้าโจมตีโดน ชาร์จความคลั่งเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อหนึ่ง Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 10%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 36%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Mutewind Wildrunner206021515.51.65101341419815890004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbPhaseRun
iconphaserun
Phase Running
คุณรวดเร็วและมองเห็นได้ยาก หากคุณยุติบัฟนี้โดยการโจมตีด้วยอาวุธ การโจมตีดังกล่าวจะสร้างความเสียหายมากขึ้น
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น #%
monster_response_time_ms [#]
phase_run_melee_physical_damage_+%_final [#]
suppress_phasing_visual [#]

Phase Run
ทำให้คุณมองเห็นได้ยาก และเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของคุณ คงอยู่ในเวลาสั้นๆ หรือจนกว่าคุณจะทำการโจมตีหรือร่ายเวท หากเป็นการโจมตีประชิด จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 30%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
เพิ่มความเสียหายทางกายภาพระยะประชิดมากขึ้น 70%

Spell Buff Duration Triggerable PhysicalSkill TravelSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

WbFrenzy
iconfrenzy
Frenzy
ทำการโจมตีที่ให้ชาร์จความคลั่งกับตัวละครถ้าโจมตีโดน ชาร์จความคลั่งเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อหนึ่ง Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 10%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 36%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Mutewind Wildrunner159421203.61.6568291094013704004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbPhaseRun
iconphaserun
Phase Running
คุณรวดเร็วและมองเห็นได้ยาก หากคุณยุติบัฟนี้โดยการโจมตีด้วยอาวุธ การโจมตีดังกล่าวจะสร้างความเสียหายมากขึ้น
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น #%
monster_response_time_ms [#]
phase_run_melee_physical_damage_+%_final [#]
suppress_phasing_visual [#]

Phase Run
ทำให้คุณมองเห็นได้ยาก และเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของคุณ คงอยู่ในเวลาสั้นๆ หรือจนกว่าคุณจะทำการโจมตีหรือร่ายเวท หากเป็นการโจมตีประชิด จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 30%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
เพิ่มความเสียหายทางกายภาพระยะประชิดมากขึ้น 70%

Spell Buff Duration Triggerable PhysicalSkill TravelSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

WbFrenzy
iconfrenzy
Frenzy
ทำการโจมตีที่ให้ชาร์จความคลั่งกับตัวละครถ้าโจมตีโดน ชาร์จความคลั่งเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อหนึ่ง Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 10%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 28%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Mutewind Wildrunner11844898.11.654345787211352004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbPhaseRun
iconphaserun
Phase Running
คุณรวดเร็วและมองเห็นได้ยาก หากคุณยุติบัฟนี้โดยการโจมตีด้วยอาวุธ การโจมตีดังกล่าวจะสร้างความเสียหายมากขึ้น
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น #%
monster_response_time_ms [#]
phase_run_melee_physical_damage_+%_final [#]
suppress_phasing_visual [#]

Phase Run
ทำให้คุณมองเห็นได้ยาก และเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของคุณ คงอยู่ในเวลาสั้นๆ หรือจนกว่าคุณจะทำการโจมตีหรือร่ายเวท หากเป็นการโจมตีประชิด จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 30%
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
เพิ่มความเสียหายทางกายภาพระยะประชิดมากขึ้น 70%

Spell Buff Duration Triggerable PhysicalSkill TravelSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

WbFrenzy
iconfrenzy
Frenzy
ทำการโจมตีที่ให้ชาร์จความคลั่งกับตัวละครถ้าโจมตีโดน ชาร์จความคลั่งเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อหนึ่ง Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 10%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 28%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Mutewind Wildrunner8614666.51.65275556429362004000
stance OneHandSwordThrustingShield
#Basic Attack
Frenzy10TargetIsWbHighRankTarget TargetIsEnemy NoSelfBuffsOnMe
Frenzy20OnlyLastTarget TargetNear NoSelfBuffsOnMe AllyNearTarget
Frenzy20OnlyLastTarget TargetNear NoSelfBuffsOnMe
Frenzy10OnlyLastTarget NoSelfBuffsOnMe
#Will sometimes hit you normally, unless injured, or a leader is present.
Melee10OnlyLastTarget NoSelfBuffsOnMe NotOnLessThan50PercentLife NoWbLeaderInPack
#Phase Run. Uses it more often on lower life.
PhaseRun20IHaveNoPhaseRun IAmBelowLevel40 NotOnLessThan50PercentLife HaveNoCharges AllyNearTarget
PhaseRun40IHaveNoPhaseRun IAmBelowLevel40 OnLessThan50PercentLife HaveNoCharges AllyNearTarget
PhaseRun40IHaveNoPhaseRun IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 NotOnLessThan50PercentLife HaveNoCharges AllyNearTarget
PhaseRun60IHaveNoPhaseRun IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 OnLessThan50PercentLife HaveNoCharges AllyNearTarget
PhaseRun60IHaveNoPhaseRun IAmAboveLevel66 NotOnLessThan50PercentLife HaveNoCharges AllyNearTarget
PhaseRun80IHaveNoPhaseRun IAmAboveLevel66 OnLessThan50PercentLife HaveNoCharges AllyNearTarget
#Movement. Can always flee if injured.
Flee5TargetNear NoSelfBuffsOnMe TargetIsEnemy
Flee5TargetNear OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
Advance10TargetNotNear AllyNearTarget
Advance5TargetNotNear
StrafeLeft5TargetNotNear NoSelfBuffsOnMe
StrafeRight5TargetNotNear NoSelfBuffsOnMe
#Return to high ranks
Move400TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar NoEnemyNearMe
Move20TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbColdGrunt5"] = {
    name = "Mutewind Wildrunner",
    life = 1.6,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.08,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbFrenzy",
        "Melee",
        "WbPhaseRun",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFrenzy"] = {
    name = "Frenzy",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs an attack that gives the character a frenzy charge if it hits. Frenzy charges increase your attack speed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%_per_frenzy_charge",
        "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
        "active_skill_physical_damage_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 10, 10, 0, 0, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {10, 10, 10, 20, 0, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {10, 10, 10, 0, 2, -20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {10, 10, 10, 0, 2, -28, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {10, 10, 10, 0, 2, -36, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbPhaseRun"] = {
    name = "Phase Run",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Gain a buff that makes you move faster, become harder to detect, and no longer have your movement impeded by enemies. Your next attack also deals extra damage. Performing any skill removes this buff but grants a new buff that increases the damage of your attacks for a short time. Consumes Frenzy Charges to increase duration.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "phase_run_melee_physical_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 10000, 50, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {20, 10000, 55, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {25, 10000, 60, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {30, 10000, 70, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
cyclone_extra_distance [10]
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [400]
monster_dropped_item_rarity_+% [200]
cannot_have_affliction_mods [1]
Tagswb_basic, red_blood, human, humanoid
Damage108%
พลังชีวิต160%
Ailment Threshold160%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbColdGrunt
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Evasion+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhiteCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
skill_art_variation [1]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20%
cyclone_extra_distance [15]
นำ 25% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Mutewind Wildrunner230021699.21.65121901616117096004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhiteCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
skill_art_variation [1]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20%
cyclone_extra_distance [15]
นำ 25% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Mutewind Wildrunner206021515.51.65101341419815890004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhiteCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
skill_art_variation [1]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20%
cyclone_extra_distance [15]
นำ 25% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Mutewind Wildrunner159421203.61.6568291094013704004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhiteCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
skill_art_variation [1]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20%
cyclone_extra_distance [15]
นำ 25% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Mutewind Wildrunner11844898.11.654345787211352004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhiteCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
skill_art_variation [1]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20%
cyclone_extra_distance [15]
นำ 25% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Mutewind Wildrunner8614666.51.65275556429362004000
stance OneHandSwordOneHandSword
#Main Skills
Cyclone10TargetIsWbHighRankTarget TargetIsEnemy NotOnLowLife
Cyclone20TargetIsEnemy TargetNear NotOnLessThan50PercentLife AllyNearTarget
Cyclone20TargetIsEnemy TargetNear NotOnLessThan50PercentLife
Cyclone15TargetIsEnemy TargetNear OnLessThan50PercentLife
#Will sometimes hit you normally, unless injured, or a leader is present.
Melee20OnlyLastTarget NoWbLeaderInPack
#Movement. Will not flee on low life.
Flee5TargetNear NotOnLowLife TargetIsEnemy
Advance10TargetNotNear AllyNotFarFromTarget
Advance5TargetNotNear
StrafeLeft5TargetNotNear
StrafeRight5TargetNotNear
#Return to high ranks
Move400TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar NoEnemyNearMe
Move20TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbColdGrunt6"] = {
    name = "Mutewind Wildrunner",
    life = 1.6,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.08,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "WbWhiteCyclone",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbWhiteCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {12, 0, 1, -30, 15, 0, -55, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {12, 10, 1, -30, 15, 15, -60, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {24, 15, 1, -20, 15, 20, -65, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {24, 30, 1, -20, 15, 25, -70, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [400]
monster_dropped_item_rarity_+% [200]
บล็อคการโจมตี
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_have_affliction_mods [1]
Tagswb_basic, red_blood, human, humanoid
Damage108%
พลังชีวิต160%
Ailment Threshold160%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbColdGrunt
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Evasion+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFrostBlades
IceStrike
Frost Blades
ทำการโจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งใส่ศัตรูตัวแรกซึ่งจะพุ่งออกไปใส่ศัตรูตัวอื่น จะต้องใช้กับอาวุธประชิดเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะการฟาด +14
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 40% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
total_projectile_spread_angle_override [90]
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 30%

show_number_of_projectiles Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
ลดความเสียหาย อีก 30%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Mutewind Wildrunner230021699.21.65121901616117096004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFrostBlades
IceStrike
Frost Blades
ทำการโจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งใส่ศัตรูตัวแรกซึ่งจะพุ่งออกไปใส่ศัตรูตัวอื่น จะต้องใช้กับอาวุธประชิดเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะการฟาด +14
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 40% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
total_projectile_spread_angle_override [90]
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 30%

show_number_of_projectiles Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
ลดความเสียหาย อีก 30%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Mutewind Wildrunner206021515.51.65101341419815890004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFrostBlades
IceStrike
Frost Blades
ทำการโจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งใส่ศัตรูตัวแรกซึ่งจะพุ่งออกไปใส่ศัตรูตัวอื่น จะต้องใช้กับอาวุธประชิดเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะการฟาด +14
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 40% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
total_projectile_spread_angle_override [90]
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 26.36%

show_number_of_projectiles Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
ลดความเสียหาย อีก 30%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Mutewind Wildrunner159421203.61.6568291094013704004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFrostBlades
IceStrike
Frost Blades
ทำการโจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งใส่ศัตรูตัวแรกซึ่งจะพุ่งออกไปใส่ศัตรูตัวอื่น จะต้องใช้กับอาวุธประชิดเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะการฟาด +14
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 40% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
total_projectile_spread_angle_override [90]
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 21.82%

show_number_of_projectiles Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
ลดความเสียหาย อีก 30%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Mutewind Wildrunner11844898.11.654345787211352004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFrostBlades
IceStrike
Frost Blades
ทำการโจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งใส่ศัตรูตัวแรกซึ่งจะพุ่งออกไปใส่ศัตรูตัวอื่น จะต้องใช้กับอาวุธประชิดเท่านั้น
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะการฟาด +14
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 40% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
total_projectile_spread_angle_override [90]
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 17.27%

show_number_of_projectiles Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
ลดความเสียหาย อีก 30%
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Mutewind Wildrunner8614666.51.65275556429362004000
stance DaggerShield
#Basic Attack
IceStrike10TargetIsWbHighRankTarget TargetIsEnemy
IceStrike20OnlyLastTarget TargetNear AllyNearTarget
IceStrike20OnlyLastTarget TargetNear
IceStrike10OnlyLastTarget
#Gets lazy if there's no leader
Melee20OnlyLastTarget TargetNear NoWbLeaderInPack
#Movement.
BladeFlurry10TargetNotFar TargetNotNear WbHasLeader AllyNearTarget
BladeFlurry10TargetNotFar TargetNotNear IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 AllyNearTarget
BladeFlurry20TargetNotFar TargetNotNear IAmAboveLevel66 AllyNearTarget
Flee5TargetNear NoWbLeaderInPack TargetIsEnemy
Advance10TargetNotNear AllyNearTarget
Advance5TargetNotNear
StrafeLeft5TargetNotNear
StrafeRight5TargetNotNear
#Return to high ranks
Move400TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar NoEnemyNearMe
Move20TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbColdGrunt7"] = {
    name = "Mutewind Wildrunner",
    life = 1.6,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.08,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbWhirlingBlades",
        "Melee",
        "WbFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, -30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "melee_weapon_range_+",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "show_number_of_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 14, 40, 90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.0091, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.0182, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.0273, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.0364, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.0455, levelRequirement = 18, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.0545, levelRequirement = 22, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.0636, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.0727, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.0818, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.0909, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.1091, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.1182, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.1273, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.1364, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.1455, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.1545, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.1636, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.1727, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.1818, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.1909, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.2091, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.2182, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.2273, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.2364, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.2455, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.2545, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.2636, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.2727, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.2818, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.2909, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {2, 14, 40, 90, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [400]
monster_dropped_item_rarity_+% [200]
Tagswb_basic, red_blood, human, humanoid
Damage108%
พลังชีวิต160%
Ailment Threshold160%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbColdGrunt
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Evasion+100%
Accuracy+100%
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbColdGrunt1Elder"] = {
    name = "Mutewind Wildrunner",
    life = 1.6,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.08,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "One Hand Mace",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}