MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Warlord
ศพ
ประเภทมอนสเตอร์: มนุษย์
ใช้ กระโจนทุบ (Leap Slam)
ใช้ ควง (Sweep)
ใช้ คำรามทนทาน (Enduring Cry)
ใช้ เรียกความอมตะ (Immortal Call)
ร่าย กำลังวังชา (Vitality)
คลิก​ขวา​ที่​ไอเทม​ชิ้น​นี้​เพื่อ​สร้าง​ศพ​นี้
Warlord OakMid /8
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
DropLevel 78
BaseType Warlord
Class ศพ
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/ItemisedCorpses/OakMid
Tagsitemisedcorpse_mid
IconArt/2DItems/Currency/Azmeri/OakCorpse
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.description_textItemDescriptionItemisedCorpse
client.RenderItem
Usable.use_typeUsable
Usable.actionspawn_itemised_corpse
Warlord
มนุษย์
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning
Spectre
Tagshuman, humanoid, medium_movement, not_int, red_blood
พลังชีวิต
300%
ค่าเกราะ
+80%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire20% IconEnemyResistanceCold20% IconEnemyResistanceLightning20% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
173%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
100%
Type
AzmeriOak
Metadata
OakMid
เลเวล
68
พลังชีวิต
19,300
ค่าเกราะ
51,822
อัตราการหลบหลีก
6,635
Damage
646
ความเสียหายเวท
646
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
15,383
Minion Life
4,186
Minion Damage
516
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
Phys Convert Ele
240%
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 517775
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
AzmeriOakSweep
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Lightning
ควงศักดิ์ศิทธิ์ (Holy Sweep)
Base Damage: 517775
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
เหวี่ยง กระบองสองมือหรือไม้พลอง เป็นวงกลมเพื่อสุ่มเรียกค้อนศักดิ์สิทธิ์ลงมายังศัตรูที่ถูกปะทะ การปะทะของค้อนศักดิ์สิทธิ์ไม่สามารถหลบหลีกได้
สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 20%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 100%
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
sweep
AzmeriOakImmortalCall
Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Physical, Instant, Cooldown
เรียกความอมตะ (Immortal Call)
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
ใช้ Endurance Charge ทำให้ตัวละครคงกระพันต่อความเสียหายทางกายภาพเป็นเวลาสั้นๆ โดยเป็นสัดส่วนกับจำนวน Endurance Charge ที่ใช้ไป
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน +0.5 วินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
immortalcall
AzmeriOakEnduringCry
Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
คำรามทนทาน (Enduring Cry)
คูลดาวน์: 8 วินาที
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็มอบบัฟให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้ และมอบ Endurance Charge ให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้เช่นกัน
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 40% ต่อวินาที
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 3 ลูก
WarCryEnduring
AzmeriOakLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 517775
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 100%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
iconleapslam
AzmeriOakVitality
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
กำลังวังชา (Vitality)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
ร่ายออร่าที่มอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 54 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [50]
auraregen

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/OakMid"] = {
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    name = "Warlord",
    life = 3,
    damage = 1.73,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AzmeriOakSweep",
        "AzmeriOakEnduringCry",
        "AzmeriOakImmortalCall",
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "AzmeriOakLeapSlam",
        "AzmeriOakVitality",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakSweep"] = {
    name = "Holy Sweep",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Swings a two handed mace or a staff in a circle, calling down holy hammers to land randomly on a number of enemies struck. Hits from these holy hammers cannot be evaded.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.15,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_physical_damage_+%_final",
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "base_stun_duration_+%",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 30, 100, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakEnduringCry"] = {
    name = "Enduring Cry",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting a buff to the user and nearby allies. The user and allied players also gain endurance charges.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 1000, 2400, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakImmortalCall"] = {
    name = "Immortal Call",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Discharges Endurance Charges, making the character invulnerable to physical damage for a short time, proportional to how many endurance charges were expended.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {500, 1000, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "base_stun_duration_+%",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 15, 30, 100, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakVitality"] = {
    name = "Vitality",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.TotemCastsAlone] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_life_regeneration_rate_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0.2301000058651, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
ความสำเร็จ - ขุนศึก /18
สังหาร​แม่ทัพกองศึก​ทุกคน
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
อูรุก บาเลห์อูรุก บาเลห์
เอล'อะบิน ผู้กินเลือดเอล'อะบิน ผู้กินเลือด
เลลิ โกยา บุตรีแห่งธุลีเลลิ โกยา บุตรีแห่งธุลี
บิน'อะเอีย ฝนโลหิตบิน'อะเอีย ฝนโลหิต
ยอรีชี ปราชญ์ออโรร่ายอรีชี ปราชญ์ออโรร่า
เจเน ยูชูเจเน ยูชู
โอทีช่า ผู้ฆ่ายักษ์โอทีช่า ผู้ฆ่ายักษ์
มัสกี้ "ไอ้สองตา" เกรนน์มัสกี้ "ไอ้สองตา" เกรนน์
ซูซาร่า พรายน้ำแห่งพอนเดียมซูซาร่า พรายน้ำแห่งพอนเดียม
ลุสซี่ "แม่เน่า" รอธลุสซี่ "แม่เน่า" รอธ
รามา ผู้สังหารเหง้าตนรามา ผู้ฆ่าญาติมิตร
คัลเรีย ผู้สูงส่งคัลเรีย ผู้ไร้ร่าง
อินวาริ ผู้ปั้นโลหิตอินวาริ ผู้ปั้นโลหิต
โลคาน ผู้ลวงหลอกโลคาน ผู้ลวงหลอก
มาร์ชัค ผู้ทรยศมาร์ชัค ผู้ทรยศ
เบอร์รอทส์ ผู้พังทลายเบอร์รอทส์ ผู้พังทลาย
เวสสิเดอร์ ผู้มิอาจทัดเทียมเวสสิเดอร์ ผู้มิอาจทัดเทียม
มอร์แกรนส์ ผู้สนั่นโลกามอร์แกรนส์ ผู้สนั่นโลกา
Warlord Doodad Category /8
WarlordStashSkin
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
WarlordStashSkin
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
SufferingBuildingSupplies
Cost: 60
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
SufferingObjects
Cost: 50
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
SufferingEnvironmentalEffectDecoration
Cost: 40
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
MiseryBuildingSupplies
Cost: 60
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
MiseryObjects
Cost: 50
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
MiseryEnvironmentEffectDecoration
Cost: 40
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
Warlord MTX /52
StygianFlamingHeadHelmetAttachment
Cost: 90
ติด แฟชั่นติดหมวกหัวติดไฟ Misery ให้กับหมวกของคุณ
SufferingHelmetAttachment
Cost: 100
ติด แฟชั่นติดหมวก Suffering ให้กับหมวกของคุณ
SufferingHelmet
Cost: 130
เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวก Suffering
SufferingBoots
Cost: 80
เปลี่ยนสกิน รองเท้า ที่สวมใส่เป็น รองเท้า Suffering
SufferingGloves
Cost: 80
เปลี่ยนสกิน ถุงมือ ที่สวมใส่เป็น ถุงมือ Suffering
SufferingBodyArmour
Cost: 250
เปลี่ยนสกิน เสื้อเกราะ ที่สวมใส่เป็น เสื้อเกราะ Suffering
SufferingSmallBackAttachment
Cost: 230
ติด ผ้าคลุม Suffering ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
SufferingWings
Cost: 320
Twitch Drops: Necropolis Livestream
ติด ปีก Suffering ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
SufferingWeaponSkin
Cost: 180
เปลี่ยนสกิน ดาบ, กระบอง, ขวาน หรือ ไม้พลอง ที่สวมใส่เป็น อาวุธ Suffering
weaponSufferingWeaponEffect
Cost: 180
ติด เอฟเฟคอาวุธ Suffering ให้กับอาวุธที่สวมใส่
SufferingCharacterEffect
Cost: 210
ติด เอฟเฟคตัวละคร Suffering ให้กับตัวละครของคุณ
SufferingPortalEffect
Cost: 150
วาร์ปที่ตัวละครนี้สร้างจะใช้ เอฟเฟควาร์ป Suffering
SufferingFootprintsEffect
Cost: 80
ติด รอยเท้า Suffering ให้กับรองเท้าที่สวมใส่
SufferingAuraEffect
Cost: 125
สกิล ออร่าต่างๆ (Aura) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Suffering
SufferingToxicRainEffect
Cost: 110
สกิล ฝนพิษ (Toxic Rain) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Suffering
SufferingMirageArcherEffect
Cost: 90
หินเสริม Mirage Archer ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Suffering
MiseryHelmetAttachment
Cost: 100
ติด แฟชั่นติดหมวก Misery ให้กับหมวกของคุณ
MiseryHelmet
Cost: 130
เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวก Misery
MiseryBoots
Cost: 80
เปลี่ยนสกิน รองเท้า ที่สวมใส่เป็น รองเท้า Misery
MiseryGloves
Cost: 80
เปลี่ยนสกิน ถุงมือ ที่สวมใส่เป็น ถุงมือ Misery
MiseryBodyArmour
Cost: 250
เปลี่ยนสกิน เสื้อเกราะ ที่สวมใส่เป็น เสื้อเกราะ Misery
MiserySwordBackAttachment
Cost: 230
ติด ดาบ Misery ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
MiseryWings
Cost: 320
ติด ปีก Misery ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
MiseryWeaponSkin
Cost: 180
เปลี่ยนสกิน มีด, ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, ดาบ, กระบองมือเดียว, ขวานมือเดียว, ธนู หรือ ซองธนู ที่สวมใส่เป็น อาวุธ Misery
weaponMiseryWeaponEffect
Cost: 180
ติด เอฟเฟคอาวุธ Misery ให้กับอาวุธที่สวมใส่
MiseryCharacterEffect
Cost: 210
ติด เอฟเฟคตัวละคร Misery ให้กับตัวละครของคุณ
MiseryPortalEffect
Cost: 150
วาร์ปที่ตัวละครนี้สร้างจะใช้ เอฟเฟควาร์ป Misery
MiseryFootprintsEffect
Cost: 80
ติด รอยเท้า Misery ให้กับรองเท้าที่สวมใส่
MiseryAuraEffect
Cost: 125
สกิล ออร่าต่างๆ (Aura) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Misery
MiseryShieldChargeEffect
Cost: 110
สกิล โล่พุ่งชน (Shield Charge) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Misery
DespairHelmetAttachment
Cost: 200
ติด แฟชั่นติดหมวก Despair ให้กับหมวกของคุณ
DespairHelmet
Cost: 260
เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวก Despair
DespairBoots
Cost: 160
เปลี่ยนสกิน รองเท้า ที่สวมใส่เป็น รองเท้า Despair
DespairGloves
Cost: 160
เปลี่ยนสกิน ถุงมือ ที่สวมใส่เป็น ถุงมือ Despair
DespairBodyArmour
Cost: 500
เปลี่ยนสกิน เสื้อเกราะ ที่สวมใส่เป็น เสื้อเกราะ Despair
DespairCloak
Cost: 460
ติด ผ้าคลุม Despair ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
DespairWings
Cost: 640
ติด ปีก Despair ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
DespairHeraldEffect
Cost: 220
สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Despair
DespairPortalEffect
Cost: 300
วาร์ปที่ตัวละครนี้สร้างจะใช้ เอฟเฟควาร์ป Despair
DespairFootprints
Cost: 160
ติด รอยเท้า Despair ให้กับรองเท้าที่สวมใส่
BrokenSwordPet
Cost: 30
เรียกสัตว์เลี้ยงของคุณออกมา
MiseryWillothewispPet
Cost: 160
เรียกสัตว์เลี้ยงของคุณออกมา
ToxicCockroachPet
Cost: 30
เรียกสัตว์เลี้ยงของคุณออกมา
SufferingSpiritPet
Cost: 160
เรียกสัตว์เลี้ยงของคุณออกมา
WarlordStashSkin
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
WarlordStashSkin
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
SufferingBuildingSupplies
Cost: 60
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
SufferingObjects
Cost: 50
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
SufferingEnvironmentalEffectDecoration
Cost: 40
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
MiseryBuildingSupplies
Cost: 60
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
MiseryObjects
Cost: 50
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
MiseryEnvironmentEffectDecoration
Cost: 40
Category: Warlord
วางของตกแต่งในที่ซ่อนของคุณ
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.