Warlord
ศพ
ประเภทมอนสเตอร์:
มนุษย์
มนุษย์ใช้ กระโจนทุบ (Leap Slam)
ใช้ ควง (Sweep)
ใช้ คำรามทนทาน (Enduring Cry)
ใช้ เรียกความอมตะ (Immortal Call)
ร่าย กำลังวังชา (Vitality)
คลิกขวาที่ไอเทมชิ้นนี้เพื่อสร้างศพนี้
Warlord OakMid /8
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| DropLevel | 78 |
| BaseType | Warlord |
| Class | ศพ |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/ItemisedCorpses/OakMid |
| Tags | itemisedcorpse_mid |
| Icon | Art/2DItems/Currency/Azmeri/OakCorpse |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.description_text | ItemDescriptionItemisedCorpse |
| client.RenderItem | |
| Usable.use_type | Usable |
| Usable.action | spawn_itemised_corpse |
Warlord
มนุษย์| Spectre | |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, medium_movement, not_int, red_blood |
พลังชีวิต
300%
ค่าเกราะ
+80%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
Damage
173%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
100%
Type
AzmeriOak
Metadata
OakMid
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
19,300
ค่าเกราะ
51,822
อัตราการหลบหลีก
6,635
Damage
646
ความเสียหายเวท
646
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
15,383
Minion Life
4,186
Minion Damage
516
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 517—775
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
AzmeriOakSweep
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Lightning
ควงศักดิ์ศิทธิ์ (Holy Sweep)
Base Damage: 517—775
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
เหวี่ยง กระบองสองมือหรือไม้พลอง เป็นวงกลมเพื่อสุ่มเรียกค้อนศักดิ์สิทธิ์ลงมายังศัตรูที่ถูกปะทะ การปะทะของค้อนศักดิ์สิทธิ์ไม่สามารถหลบหลีกได้
สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 20%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 100%
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
AzmeriOakImmortalCall
Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Physical, Instant, Cooldown
เรียกความอมตะ (Immortal Call)
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
ใช้ Endurance Charge ทำให้ตัวละครคงกระพันต่อความเสียหายทางกายภาพเป็นเวลาสั้นๆ โดยเป็นสัดส่วนกับจำนวน Endurance Charge ที่ใช้ไป
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน +0.5 วินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
AzmeriOakEnduringCry
Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
คำรามทนทาน (Enduring Cry)
คูลดาวน์: 8 วินาที
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็มอบบัฟให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้ และมอบ Endurance Charge ให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้เช่นกัน
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 40% ต่อวินาที
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 3 ลูก
AzmeriOakLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 517—775
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 100%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
AzmeriOakVitality
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
กำลังวังชา (Vitality)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
ร่ายออร่าที่มอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 54 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/OakMid"] = {
fireResist = 20,
coldResist = 20,
lightningResist = 20,
chaosResist = 0,
name = "Warlord",
life = 3,
damage = 1.73,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 13,
accuracy = 1,
skillList = {
"AzmeriOakSweep",
"AzmeriOakEnduringCry",
"AzmeriOakImmortalCall",
"MeleeAtAnimationSpeed",
"AzmeriOakLeapSlam",
"AzmeriOakVitality",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakSweep"] = {
name = "Holy Sweep",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Swings a two handed mace or a staff in a circle, calling down holy hammers to land randomly on a number of enemies struck. Hits from these holy hammers cannot be evaded.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.15,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_physical_damage_+%_final",
"base_stun_threshold_reduction_+%",
"base_stun_duration_+%",
"is_area_damage",
"cast_time_overrides_attack_duration",
},
levels = {
[1] = {20, 30, 100, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakEnduringCry"] = {
name = "Enduring Cry",
hidden = true,
color = "1",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting a buff to the user and nearby allies. The user and allied players also gain endurance charges.",
skillTypes = {
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Warcry] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
castTime = 0.8,
baseFlags = {
area = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
"base_skill_effect_duration",
"life_regeneration_rate_per_minute_%",
},
levels = {
[1] = {3, 1000, 2400, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakImmortalCall"] = {
name = "Immortal Call",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Discharges Endurance Charges, making the character invulnerable to physical damage for a short time, proportional to how many endurance charges were expended.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Physical] = true,
[SkillType.Instant] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.85,
baseFlags = {
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge",
"base_skill_effect_duration",
},
levels = {
[1] = {500, 1000, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakLeapSlam"] = {
name = "Leap Slam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Slam] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.4,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_stun_threshold_reduction_+%",
"base_stun_duration_+%",
"is_area_damage",
"cast_time_overrides_attack_duration",
},
levels = {
[1] = {50, 15, 30, 100, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakVitality"] = {
name = "Vitality",
hidden = true,
color = "1",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.HasReservation] = true,
[SkillType.TotemCastsAlone] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Aura] = true,
[SkillType.Instant] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.CanHaveBlessing] = true,
[SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
[SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
aura = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_life_regeneration_rate_per_minute",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
},
levels = {
[1] = {0.2301000058651, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
ความสำเร็จ - ขุนศึก /18
สังหารแม่ทัพกองศึกทุกคน
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| อูรุก บาเลห์ | อูรุก บาเลห์ |
| เอล'อะบิน ผู้กินเลือด | เอล'อะบิน ผู้กินเลือด |
| เลลิ โกยา บุตรีแห่งธุลี | เลลิ โกยา บุตรีแห่งธุลี |
| บิน'อะเอีย ฝนโลหิต | บิน'อะเอีย ฝนโลหิต |
| ยอรีชี ปราชญ์ออโรร่า | ยอรีชี ปราชญ์ออโรร่า |
| เจเน ยูชู | เจเน ยูชู |
| โอทีช่า ผู้ฆ่ายักษ์ | โอทีช่า ผู้ฆ่ายักษ์ |
| มัสกี้ "ไอ้สองตา" เกรนน์ | มัสกี้ "ไอ้สองตา" เกรนน์ |
| ซูซาร่า พรายน้ำแห่งพอนเดียม | ซูซาร่า พรายน้ำแห่งพอนเดียม |
| ลุสซี่ "แม่เน่า" รอธ | ลุสซี่ "แม่เน่า" รอธ |
| รามา ผู้สังหารเหง้าตน | รามา ผู้ฆ่าญาติมิตร |
| คัลเรีย ผู้สูงส่ง | คัลเรีย ผู้ไร้ร่าง |
| อินวาริ ผู้ปั้นโลหิต | อินวาริ ผู้ปั้นโลหิต |
| โลคาน ผู้ลวงหลอก | โลคาน ผู้ลวงหลอก |
| มาร์ชัค ผู้ทรยศ | มาร์ชัค ผู้ทรยศ |
| เบอร์รอทส์ ผู้พังทลาย | เบอร์รอทส์ ผู้พังทลาย |
| เวสสิเดอร์ ผู้มิอาจทัดเทียม | เวสสิเดอร์ ผู้มิอาจทัดเทียม |
| มอร์แกรนส์ ผู้สนั่นโลกา | มอร์แกรนส์ ผู้สนั่นโลกา |
Warlord Doodad Category /8
Warlord MTX /52
Cost: 320
Twitch Drops: Necropolis Livestream
ติด ปีก Suffering ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.







































































