Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
El'Abin, Bloodeater
[71] Lighthouse
El'Abin, Bloodeater

El'Abin, Bloodeater(El'Abin, Bloodeater)

SpectreN
Area[71] Lighthouse
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย ไฟ
number_of_additional_traps_allowed [12]
traps_invulnerable_for_duration_ms [10000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [10000]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
base_trap_duration [4000]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage172%
พลังชีวิต400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbFireLeader
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbReaveFire
Reave
Reave
โจมตีพื้นที่ขนาดเล็กด้านหน้าคุณ Reave ที่โดนศัตรูแต่ละครั้งจะเพิ่ม Stage ให้คุณ ซึ่งจะค่อยๆลดลงถ้าคุณไม่โจมตีอะไรสักระยะ ต้องใช้กับ มีด กรงเล็บ และ ดาบมือเดียว เท่านั้น
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 80% ต่อสเตจ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
ลดความเสียหาย อีก 25%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrikeFire
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
skill_art_variation [1]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbFireEnrage
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [144.5]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [216.8]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireElementalCone
iconfrostnova
Fire Elemental Cone
สร้างความเสียหาย ไฟ 1855 ถึง 2899
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.935 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireEnrageEnraged
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 80%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [144.5]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [216.8]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireUpheaval
ทำให้เกิดการระเบิด 12 ครั้ง
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 897.4 ต่อวินาที
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 30%

global_cannot_crit Attack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireNovaTrap
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 518 ถึง 777.1
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
25% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
trap_variation [1]
โยนกับดักเพิ่มอีก 2 อัน
ลดความเร็วในการร่าย 60%

is_area_damage cannot_stun is_trap base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84El'Abin, Bloodeater575052460.11.53047521494113691005740404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbReaveFire
Reave
Reave
โจมตีพื้นที่ขนาดเล็กด้านหน้าคุณ Reave ที่โดนศัตรูแต่ละครั้งจะเพิ่ม Stage ให้คุณ ซึ่งจะค่อยๆลดลงถ้าคุณไม่โจมตีอะไรสักระยะ ต้องใช้กับ มีด กรงเล็บ และ ดาบมือเดียว เท่านั้น
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 80% ต่อสเตจ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
ลดความเสียหาย อีก 25%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrikeFire
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
skill_art_variation [1]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbFireEnrage
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [132.3]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [198.4]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireElementalCone
iconfrostnova
Fire Elemental Cone
สร้างความเสียหาย ไฟ 1663 ถึง 2598
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.935 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireEnrageEnraged
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 80%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [132.3]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [198.4]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireUpheaval
ทำให้เกิดการระเบิด 12 ครั้ง
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 796.6 ต่อวินาที
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 30%

global_cannot_crit Attack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireNovaTrap
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 470.1 ถึง 705.1
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
25% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
trap_variation [1]
โยนกับดักเพิ่มอีก 2 อัน
ลดความเร็วในการร่าย 60%

is_area_damage cannot_stun is_trap base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82El'Abin, Bloodeater515042194.11.5253361888310567836140404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbReaveFire
Reave
Reave
โจมตีพื้นที่ขนาดเล็กด้านหน้าคุณ Reave ที่โดนศัตรูแต่ละครั้งจะเพิ่ม Stage ให้คุณ ซึ่งจะค่อยๆลดลงถ้าคุณไม่โจมตีอะไรสักระยะ ต้องใช้กับ มีด กรงเล็บ และ ดาบมือเดียว เท่านั้น
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 80% ต่อสเตจ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
ลดความเสียหาย อีก 25%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrikeFire
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
skill_art_variation [1]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbFireEnrage
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [110.7]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [166]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireElementalCone
iconfrostnova
Fire Elemental Cone
สร้างความเสียหาย ไฟ 1333 ถึง 2083
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.935 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireEnrageEnraged
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 80%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [110.7]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [166]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireUpheaval
ทำให้เกิดการระเบิด 12 ครั้ง
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 626.8 ต่อวินาที
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 30%

global_cannot_crit Attack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireNovaTrap
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 386.6 ถึง 579.8
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
25% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
trap_variation [1]
โยนกับดักเพิ่มอีก 2 อัน
ลดความเร็วในการร่าย 60%

is_area_damage cannot_stun is_trap base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78El'Abin, Bloodeater398541742.51.517072145509113563440404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbReaveFire
Reave
Reave
โจมตีพื้นที่ขนาดเล็กด้านหน้าคุณ Reave ที่โดนศัตรูแต่ละครั้งจะเพิ่ม Stage ให้คุณ ซึ่งจะค่อยๆลดลงถ้าคุณไม่โจมตีอะไรสักระยะ ต้องใช้กับ มีด กรงเล็บ และ ดาบมือเดียว เท่านั้น
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 80% ต่อสเตจ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
ลดความเสียหาย อีก 25%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrikeFire
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
skill_art_variation [1]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbFireEnrage
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [88.31]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [132.5]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireElementalCone
iconfrostnova
Fire Elemental Cone
สร้างความเสียหาย ไฟ 1009 ถึง 1577
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.935 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireEnrageEnraged
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 80%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [88.31]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [132.5]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireUpheaval
ทำให้เกิดการระเบิด 12 ครั้ง
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 463.2 ต่อวินาที
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 30%

global_cannot_crit Attack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireNovaTrap
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 301.8 ถึง 452.7
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
25% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
trap_variation [1]
โยนกับดักเพิ่มอีก 2 อัน
ลดความเร็วในการร่าย 60%

is_area_damage cannot_stun is_trap base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73El'Abin, Bloodeater296091300.31.510863104707549358540404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbReaveFire
Reave
Reave
โจมตีพื้นที่ขนาดเล็กด้านหน้าคุณ Reave ที่โดนศัตรูแต่ละครั้งจะเพิ่ม Stage ให้คุณ ซึ่งจะค่อยๆลดลงถ้าคุณไม่โจมตีอะไรสักระยะ ต้องใช้กับ มีด กรงเล็บ และ ดาบมือเดียว เท่านั้น
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 80% ต่อสเตจ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
ลดความเสียหาย อีก 25%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrikeFire
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
skill_art_variation [1]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbFireEnrage
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [80.6]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [120.9]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireElementalCone
iconfrostnova
Fire Elemental Cone
สร้างความเสียหาย ไฟ 901.7 ถึง 1409
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.935 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireEnrageEnraged
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 80%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [80.6]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [120.9]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireUpheaval
ทำให้เกิดการระเบิด 12 ครั้ง
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 410 ต่อวินาที
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 30%

global_cannot_crit Attack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireNovaTrap
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 273.1 ถึง 409.6
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
25% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
trap_variation [1]
โยนกับดักเพิ่มอีก 2 อัน
ลดความเร็วในการร่าย 60%

is_area_damage cannot_stun is_trap base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
71El'Abin, Bloodeater260591153.31.5903091696993298040404025
FireElementalCone30TargetNear NoRepeat
Reave70TargetNear OnlyLastTarget
Reave 30
ChangeToStance2500OnLessThan75PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
ChangeToStance31000OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance31000NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Advance10TargetFar NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
stance stance2
#INSERT SKILLS HERE
Reave100TargetNear
Reave 30
Reave15IHaveOneToSevenReaveStacks
FlickerStrike150TargetNotNear
VikingUpheaval100TargetNotFar
FireEnrage WbFireEnrage 300
FireElementalCone100TargetNear NoRepeat
ChangeToStance3500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance31000NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
StrafeLeft8TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight8TargetNotNear NoRepeat
Advance8TargetFar NoRepeat
Flee4TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
stance stance3
#INSERT SKILLS HERE
Reave100TargetNear
Reave 30
Reave15IHaveOneToSevenReaveStacks
FlickerStrike150TargetNotNear
VikingUpheaval100TargetNotFar
FireElementalCone100TargetNear NoRepeat
FireEnrage WbFireEnrageEnraged 300
FireNova200TargetNotFar TargetIsEnemy
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Advance5TargetFar NoRepeat
Flee3TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
	set_is_warband_leader = 1
}

Actor
{	
	slow_animations_go_to_idle = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireLeader2"] = {
    name = "El'Abin, Bloodeater",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.72,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "WbFlickerStrikeFire",
        "WbReaveFire",
        "WbFireUpheaval",
        "WbFireEnrage",
        "WbFireEnrageEnraged",
        "WbFireNovaTrap",
        "WbFireElementalCone",
        "WbFireLeader1Wait",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlickerStrikeFire"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbReaveFire"] = {
    name = "Reave",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks a small area in front of you. Each Reave that hits an enemy grants stages, which you will begin to lose after a short period without hitting anything. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage",
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "skill_repeat_count",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {80, 6, 80, -25, 0, 1, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireUpheaval"] = {
    name = "WbFireUpheaval",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {12, 50, 1, 2000, -40, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireEnrage"] = {
    name = "WbFireEnrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "base_movement_velocity_+%",
        "attack_speed_+%",
        "minimum_fire_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_fire_damage_to_return_when_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 50, 40, 40, 0.2, 0.3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireEnrageEnraged"] = {
    name = "WbFireEnrageEnraged",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "base_movement_velocity_+%",
        "attack_speed_+%",
        "minimum_fire_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_fire_damage_to_return_when_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {12000, 50, 80, 80, 0.2, 0.3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireNovaTrap"] = {
    name = "Fire Nova Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.8333,
    incrementalEffectiveness = 0.0385,
    description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "fire_nova_damage_+%_per_repeat_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "trap_variation",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4, 25, 0, 1, 2, -60, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireElementalCone"] = {
    name = "Fire Elemental Cone",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.935,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 30, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireLeader1Wait"] = {
    name = "WbFireLeader1Wait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย ไฟ
number_of_additional_traps_allowed [12]
traps_invulnerable_for_duration_ms [10000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [10000]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
base_trap_duration [4000]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage172%
พลังชีวิต400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbFireLeader
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbReaveFire
Reave
Reave
โจมตีพื้นที่ขนาดเล็กด้านหน้าคุณ Reave ที่โดนศัตรูแต่ละครั้งจะเพิ่ม Stage ให้คุณ ซึ่งจะค่อยๆลดลงถ้าคุณไม่โจมตีอะไรสักระยะ ต้องใช้กับ มีด กรงเล็บ และ ดาบมือเดียว เท่านั้น
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 80% ต่อสเตจ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
ลดความเสียหาย อีก 25%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrikeFire
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
skill_art_variation [1]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbFireEnrage
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [144.5]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [216.8]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireElementalCone
iconfrostnova
Fire Elemental Cone
สร้างความเสียหาย ไฟ 1855 ถึง 2899
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.935 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireEnrageEnraged
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 80%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [144.5]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [216.8]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireUpheaval
ทำให้เกิดการระเบิด 12 ครั้ง
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 897.4 ต่อวินาที
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 30%

global_cannot_crit Attack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireNovaTrap
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 518 ถึง 777.1
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
25% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
trap_variation [1]
โยนกับดักเพิ่มอีก 2 อัน
ลดความเร็วในการร่าย 60%

is_area_damage cannot_stun is_trap base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84El'Abin, Bloodeater575052460.11.53047521494113691005740404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbReaveFire
Reave
Reave
โจมตีพื้นที่ขนาดเล็กด้านหน้าคุณ Reave ที่โดนศัตรูแต่ละครั้งจะเพิ่ม Stage ให้คุณ ซึ่งจะค่อยๆลดลงถ้าคุณไม่โจมตีอะไรสักระยะ ต้องใช้กับ มีด กรงเล็บ และ ดาบมือเดียว เท่านั้น
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 80% ต่อสเตจ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
ลดความเสียหาย อีก 25%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrikeFire
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
skill_art_variation [1]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbFireEnrage
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [132.3]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [198.4]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireElementalCone
iconfrostnova
Fire Elemental Cone
สร้างความเสียหาย ไฟ 1663 ถึง 2598
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.935 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireEnrageEnraged
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 80%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [132.3]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [198.4]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireUpheaval
ทำให้เกิดการระเบิด 12 ครั้ง
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 796.6 ต่อวินาที
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 30%

global_cannot_crit Attack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireNovaTrap
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 470.1 ถึง 705.1
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
25% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
trap_variation [1]
โยนกับดักเพิ่มอีก 2 อัน
ลดความเร็วในการร่าย 60%

is_area_damage cannot_stun is_trap base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82El'Abin, Bloodeater515042194.11.5253361888310567836140404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbReaveFire
Reave
Reave
โจมตีพื้นที่ขนาดเล็กด้านหน้าคุณ Reave ที่โดนศัตรูแต่ละครั้งจะเพิ่ม Stage ให้คุณ ซึ่งจะค่อยๆลดลงถ้าคุณไม่โจมตีอะไรสักระยะ ต้องใช้กับ มีด กรงเล็บ และ ดาบมือเดียว เท่านั้น
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 80% ต่อสเตจ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
ลดความเสียหาย อีก 25%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrikeFire
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
skill_art_variation [1]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbFireEnrage
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [110.7]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [166]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireElementalCone
iconfrostnova
Fire Elemental Cone
สร้างความเสียหาย ไฟ 1333 ถึง 2083
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.935 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireEnrageEnraged
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 80%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [110.7]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [166]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireUpheaval
ทำให้เกิดการระเบิด 12 ครั้ง
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 626.8 ต่อวินาที
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 30%

global_cannot_crit Attack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireNovaTrap
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 386.6 ถึง 579.8
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
25% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
trap_variation [1]
โยนกับดักเพิ่มอีก 2 อัน
ลดความเร็วในการร่าย 60%

is_area_damage cannot_stun is_trap base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78El'Abin, Bloodeater398541742.51.517072145509113563440404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbReaveFire
Reave
Reave
โจมตีพื้นที่ขนาดเล็กด้านหน้าคุณ Reave ที่โดนศัตรูแต่ละครั้งจะเพิ่ม Stage ให้คุณ ซึ่งจะค่อยๆลดลงถ้าคุณไม่โจมตีอะไรสักระยะ ต้องใช้กับ มีด กรงเล็บ และ ดาบมือเดียว เท่านั้น
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 80% ต่อสเตจ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
ลดความเสียหาย อีก 25%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrikeFire
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
skill_art_variation [1]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbFireEnrage
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [88.31]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [132.5]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireElementalCone
iconfrostnova
Fire Elemental Cone
สร้างความเสียหาย ไฟ 1009 ถึง 1577
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.935 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireEnrageEnraged
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 80%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [88.31]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [132.5]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireUpheaval
ทำให้เกิดการระเบิด 12 ครั้ง
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 463.2 ต่อวินาที
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 30%

global_cannot_crit Attack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireNovaTrap
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 301.8 ถึง 452.7
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
25% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
trap_variation [1]
โยนกับดักเพิ่มอีก 2 อัน
ลดความเร็วในการร่าย 60%

is_area_damage cannot_stun is_trap base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73El'Abin, Bloodeater296091300.31.510863104707549358540404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbReaveFire
Reave
Reave
โจมตีพื้นที่ขนาดเล็กด้านหน้าคุณ Reave ที่โดนศัตรูแต่ละครั้งจะเพิ่ม Stage ให้คุณ ซึ่งจะค่อยๆลดลงถ้าคุณไม่โจมตีอะไรสักระยะ ต้องใช้กับ มีด กรงเล็บ และ ดาบมือเดียว เท่านั้น
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 80% ต่อสเตจ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
ลดความเสียหาย อีก 25%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFlickerStrikeFire
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
skill_art_variation [1]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

WbFireEnrage
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [70.2]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [105.3]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireElementalCone
iconfrostnova
Fire Elemental Cone
สร้างความเสียหาย ไฟ 760.8 ถึง 1189
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.935 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireEnrageEnraged
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 12 วินาที
นำ 50% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 80%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
minimum_fire_damage_to_return_when_hit [70.2]
maximum_fire_damage_to_return_when_hit [105.3]

Spell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 12 Second

WbFireUpheaval
ทำให้เกิดการระเบิด 12 ครั้ง
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 341 ต่อวินาที
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 30%

global_cannot_crit Attack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireNovaTrap
FireNovaMine
ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine)
วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
สร้างความเสียหาย ไฟ 234.8 ถึง 352.1
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
25% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน และ Ailments เมื่อโจมตีซ้ำ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
trap_variation [1]
โยนกับดักเพิ่มอีก 2 อัน
ลดความเร็วในการร่าย 60%

is_area_damage cannot_stun is_trap base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
เวลาในการร่าย: 0.4 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68El'Abin, Bloodeater21536964.91.5688875046226227340404025
stance any
#INSERT SKILLS HERE
Reave100TargetNear
Reave 30
Reave15IHaveOneToSevenReaveStacks
FlickerStrike150TargetNotNear
VikingUpheaval100TargetNotFar
FireElementalCone100TargetNear NoRepeat
FireEnrage WbFireEnrageEnraged 300
FireNova200TargetNotFar TargetIsEnemy
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Advance5TargetFar NoRepeat
Flee3TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Stats
{
	set_is_warband_leader = 1
}

Actor
{	
	slow_animations_go_to_idle = false
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "add_effects;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

StateMachine
{
	on_or_create_state_add_effects_1 = "AddEffectPackToVisualSlotAttachedObject( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/1h_sword/1h_sword.epk, MainHand );"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireLeader2Standalone"] = {
    name = "El'Abin, Bloodeater",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.72,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "WbFlickerStrikeFire",
        "WbReaveFire",
        "WbFireUpheaval",
        "WbFireEnrage",
        "WbFireEnrageEnraged",
        "WbFireNovaTrap",
        "WbFireElementalCone",
        "WbFireLeader1Wait",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlickerStrikeFire"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbReaveFire"] = {
    name = "Reave",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks a small area in front of you. Each Reave that hits an enemy grants stages, which you will begin to lose after a short period without hitting anything. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage",
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "skill_repeat_count",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {80, 6, 80, -25, 0, 1, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireUpheaval"] = {
    name = "WbFireUpheaval",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {12, 50, 1, 2000, -40, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireEnrage"] = {
    name = "WbFireEnrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "base_movement_velocity_+%",
        "attack_speed_+%",
        "minimum_fire_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_fire_damage_to_return_when_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 50, 40, 40, 0.2, 0.3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireEnrageEnraged"] = {
    name = "WbFireEnrageEnraged",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "base_movement_velocity_+%",
        "attack_speed_+%",
        "minimum_fire_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_fire_damage_to_return_when_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {12000, 50, 80, 80, 0.2, 0.3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireNovaTrap"] = {
    name = "Fire Nova Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.8333,
    incrementalEffectiveness = 0.0385,
    description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "fire_nova_damage_+%_per_repeat_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "trap_variation",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4, 25, 0, 1, 2, -60, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireElementalCone"] = {
    name = "Fire Elemental Cone",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.935,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 30, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireLeader1Wait"] = {
    name = "WbFireLeader1Wait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}