Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
รามา ผู้สังหารเหง้าตน
[81] Acid Caverns
Rama, The Kinslayer

รามา ผู้สังหารเหง้าตน(Rama, The Kinslayer)

SpectreN
Area[81] Acid Caverns
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Immuneเกราะ
Damage150%
พลังชีวิต320%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold320%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbChaosLeader1
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%

ChaosLeaderDespair
Despair
Despair
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ทำให้ค่าป้องกันธาตุเคออสลดลงและให้รับความเสียหายตามเวลามากขึ้น ศัตรูที่โดนสาปเวลาโดนโจมตีจะรับความเสียหายธาตุเคออสเพิ่มอีกด้วย
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 11.6 วินาที
รัศมี +13
ศัตรูที่ติดคำสาปจะโดน -23% เข้าค่าป้องกันเคออส
ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับ Damage over Time มากขึ้น 28%

base_deal_no_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade ChaosSkill AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbLeapSlamCausticCloud
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [33110]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 9 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
เวลาในการร่าย: 1.4 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Enduring Cry
ทำการคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ มอบลูกแก้ว endurance และเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตความเร็วสูงในช่วงระยะเวลาสั้นๆ และยังมอบบัฟเพิ่มค่าต้านทานและการป้องกันกายภาพให้กับคุณตามจำนวนลูกแก้ว endurance ที่คุณมีอีกด้วย
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbImmortalCall
immortalcall
Immortal Call
คุณปลอดภัยจากความเสียหายทางกายภาพ
physical_immunity [#]
Immortal Call
ใช้ Endurance Charge ทำให้ตัวละครคงกระพันต่อความเสียหายทางกายภาพเป็นเวลาสั้นๆ โดยเป็นสัดส่วนกับจำนวน Endurance Charge ที่ใช้ไป
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbDesecratedGroundCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 26%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 120%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 120%
cyclone_extra_distance [40]
ลดความเสียหาย อีก 60%
cyclone_places_ground_desecration_chaos_damage_per_minute [40254]

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbChaosLeaderCleave
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
skill_art_variation [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
animation_effect_variation [1]
ลดความเสียหาย อีก 15%

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 33%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second

WbPoisonNova
สร้างความเสียหาย เคออส 393 ถึง 589.5
monster_projectile_variation [5]
ลดความเร็วของกระสุน 35%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 15 ลูก
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbVisualDetermination
auraarmour
Determination
ร่ายออร่าที่ให้การเกราะแก่คุณและเพื่อนของคุณ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell PhysicalSkill CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbSummonAnimateWeapons
alternate_minion [31]
number_of_monsters_to_summon [1]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84รามา ผู้สังหารเหง้าตน575052145.41.5243802149411369804540404025

ChaosLeaderDespair
Despair
Despair
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ทำให้ค่าป้องกันธาตุเคออสลดลงและให้รับความเสียหายตามเวลามากขึ้น ศัตรูที่โดนสาปเวลาโดนโจมตีจะรับความเสียหายธาตุเคออสเพิ่มอีกด้วย
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 11.5 วินาที
รัศมี +13
ศัตรูที่ติดคำสาปจะโดน -23% เข้าค่าป้องกันเคออส
ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับ Damage over Time มากขึ้น 28%

base_deal_no_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade ChaosSkill AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbLeapSlamCausticCloud
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [28840]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 9 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
เวลาในการร่าย: 1.4 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Enduring Cry
ทำการคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ มอบลูกแก้ว endurance และเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตความเร็วสูงในช่วงระยะเวลาสั้นๆ และยังมอบบัฟเพิ่มค่าต้านทานและการป้องกันกายภาพให้กับคุณตามจำนวนลูกแก้ว endurance ที่คุณมีอีกด้วย
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbImmortalCall
immortalcall
Immortal Call
คุณปลอดภัยจากความเสียหายทางกายภาพ
physical_immunity [#]
Immortal Call
ใช้ Endurance Charge ทำให้ตัวละครคงกระพันต่อความเสียหายทางกายภาพเป็นเวลาสั้นๆ โดยเป็นสัดส่วนกับจำนวน Endurance Charge ที่ใช้ไป
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbDesecratedGroundCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 26%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 120%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 120%
cyclone_extra_distance [40]
ลดความเสียหาย อีก 60%
cyclone_places_ground_desecration_chaos_damage_per_minute [35395]

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbChaosLeaderCleave
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
skill_art_variation [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
animation_effect_variation [1]
ลดความเสียหาย อีก 15%

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 33%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second

WbPoisonNova
สร้างความเสียหาย เคออส 346.9 ถึง 520.3
monster_projectile_variation [5]
ลดความเร็วของกระสุน 35%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 15 ลูก
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbVisualDetermination
auraarmour
Determination
ร่ายออร่าที่ให้การเกราะแก่คุณและเพื่อนของคุณ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell PhysicalSkill CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbSummonAnimateWeapons
alternate_minion [31]
number_of_monsters_to_summon [1]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82รามา ผู้สังหารเหง้าตน515041913.51.5202691888310567668940404025

ChaosLeaderDespair
Despair
Despair
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ทำให้ค่าป้องกันธาตุเคออสลดลงและให้รับความเสียหายตามเวลามากขึ้น ศัตรูที่โดนสาปเวลาโดนโจมตีจะรับความเสียหายธาตุเคออสเพิ่มอีกด้วย
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 11.4 วินาที
รัศมี +12
ศัตรูที่ติดคำสาปจะโดน -22% เข้าค่าป้องกันเคออส
ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับ Damage over Time มากขึ้น 27%

base_deal_no_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade ChaosSkill AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbLeapSlamCausticCloud
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [26911]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 9 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
เวลาในการร่าย: 1.4 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Enduring Cry
ทำการคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ มอบลูกแก้ว endurance และเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตความเร็วสูงในช่วงระยะเวลาสั้นๆ และยังมอบบัฟเพิ่มค่าต้านทานและการป้องกันกายภาพให้กับคุณตามจำนวนลูกแก้ว endurance ที่คุณมีอีกด้วย
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbImmortalCall
immortalcall
Immortal Call
คุณปลอดภัยจากความเสียหายทางกายภาพ
physical_immunity [#]
Immortal Call
ใช้ Endurance Charge ทำให้ตัวละครคงกระพันต่อความเสียหายทางกายภาพเป็นเวลาสั้นๆ โดยเป็นสัดส่วนกับจำนวน Endurance Charge ที่ใช้ไป
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbDesecratedGroundCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 26%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 120%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 120%
cyclone_extra_distance [40]
ลดความเสียหาย อีก 60%
cyclone_places_ground_desecration_chaos_damage_per_minute [33185]

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbChaosLeaderCleave
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
skill_art_variation [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
animation_effect_variation [1]
ลดความเสียหาย อีก 15%

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 31%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second

WbPoisonNova
สร้างความเสียหาย เคออส 325.8 ถึง 488.8
monster_projectile_variation [5]
ลดความเร็วของกระสุน 35%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 15 ลูก
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbVisualDetermination
auraarmour
Determination
ร่ายออร่าที่ให้การเกราะแก่คุณและเพื่อนของคุณ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell PhysicalSkill CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbSummonAnimateWeapons
alternate_minion [31]
number_of_monsters_to_summon [1]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
81รามา ผู้สังหารเหง้าตน481081807.71.5182691769410185602940404025
stance TwoHandMace
#Main Skills
Cleave60OnlyLastTarget TargetNear NotOnLessThan50PercentLife
Cleave20OnlyLastTarget TargetNear OnLessThan50PercentLife
Cleave20OnlyLastTarget NotOnLessThan50PercentLife
#Poison Skills
MonsterProjectileSpell40TargetNotNear TargetNotFar OnLessThan50PercentLife
MonsterProjectileSpell30TargetNotNear AnyEnemiesAroundTarget TargetNotFar OnLessThan50PercentLife
Cyclone60TargetIsEnemy TargetNear OnLessThan50PercentLife
Cyclone20TargetIsEnemy TargetNotFar TargetNotNear OnLessThan50PercentLife
#Summon weapons
SummonSpecificMonsters80OnLessThan75PercentLife IHaveFewerThanFiveMinions
SummonSpecificMonsters80OnLessThan50PercentLife IHaveFewerThanTenMinions
#Curses
ChaosWeakness30TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ChaosWeakness5TargetIsCurseable TargetNotFar
#Buffs
EnduringCry20HaveNoEnduranceCharges OnLessThan75PercentLife EnemyNearMe
EnduringCry20HaveNoEnduranceCharges OnLessThan50PercentLife EnemyNearMe
ImmortalCall30HaveEnduranceCharge IHaveNoImmortalCall
ImmortalCall20HaveEnduranceCharge OnLessThan75PercentLife IHaveNoImmortalCall
ImmortalCall10HaveEnduranceCharge OnLessThan50PercentLife IHaveNoImmortalCall
#Movement
LeapSlam30TargetIsEnemy TargetFar NotOnLessThan50PercentLife
LeapSlam15TargetIsEnemy TargetNotNear NotOnLessThan50PercentLife
LeapSlam15TargetIsEnemy TargetFar OnLessThan50PercentLife
LeapSlam7TargetIsEnemy TargetNotNear OnLessThan50PercentLife
Flee3TargetNear TargetIsEnemy
Advance15TargetNotNear
StrafeLeft5TargetNotNear
StrafeRight5TargetNotNear
#Auras
CastAuraArmour 200

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
	set_is_warband_leader = 1
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbChaosLeader1"] = {
    name = "Rama, The Kinslayer",
    life = 3.2,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "WbChaosLeaderCleave",
        "WbEnduringCry",
        "WbImmortalCall",
        "WbLeapSlamCausticCloud",
        "WbVisualDetermination",
        "WbDesecratedGroundCyclone",
        "WbPoisonNova",
        "WbSummonAnimateWeapons",
        "WbVengeance",
        "ChaosLeaderDespair",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbChaosLeaderCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "skill_art_variation",
        "attack_speed_+%",
        "animation_effect_variation",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 0, 1, 0, 1, 0, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {-40, 6, 1, 20, 1, -5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {-40, 12, 1, 20, 1, -10, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {-40, 18, 1, 40, 1, -15, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbEnduringCry"] = {
    name = "Enduring Cry",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [7] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [8] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [9] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [10] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [11] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [12] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [13] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [14] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [15] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [16] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [17] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [18] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [19] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [20] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [21] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [22] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [23] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [24] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [25] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [26] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [27] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [28] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [29] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [30] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [31] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [32] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [33] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [34] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [35] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbImmortalCall"] = {
    name = "Immortal Call",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Discharges Endurance Charges, making the character invulnerable to physical damage for a short time, proportional to how many endurance charges were expended.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge",
    },
    levels = {
        [1] = {2800, 0, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {3300, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {5000, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLeapSlamCausticCloud"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "ground_caustic_art_variation",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-10, 0.8, 4000, -30, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 0.55, 4000, -30, 2, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 0.55, 6000, -30, 2, 30, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0, 0.35, 6000, -30, 2, 30, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0, 0.35, 9000, -30, 2, 60, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {10, 0.35, 9000, -30, 2, 60, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {20, 0.35, 9000, -30, 2, 60, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbVisualDetermination"] = {
    name = "Determination",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants armour to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "determination_aura_armour_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbDesecratedGroundCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 2.4,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "cyclone_places_ground_desecration_chaos_damage_per_minute",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {6, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
        [2] = {9, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
        [3] = {12, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
        [4] = {15, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
        [5] = {18, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
        [6] = {21, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
        [7] = {24, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
        [8] = {26, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbPoisonNova"] = {
    name = "WbPoisonNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.2,
    incrementalEffectiveness = 0.053,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "global_poison_on_hit",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonAnimateWeapons"] = {
    name = "WbSummonAnimateWeapons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {31, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbVengeance"] = {
    name = "Vengeance",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Chance to perform a swift counter-attack against all enemies around you when you are hit. Weapon range increases the area of this attack. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.TriggeredGrantedSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_counterattack_trigger_on_hit_%",
        "attack_unusable_if_triggerable",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {30, baseMultiplier = 0.77, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1},  },
        [3] = {30, baseMultiplier = 0.79, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  },
        [4] = {30, baseMultiplier = 0.81, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1},  },
        [5] = {30, baseMultiplier = 0.83, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1},  },
        [6] = {30, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1},  },
        [7] = {30, baseMultiplier = 0.87, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  },
        [8] = {30, baseMultiplier = 0.89, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1},  },
        [9] = {30, baseMultiplier = 0.91, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1},  },
        [10] = {30, baseMultiplier = 0.93, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1},  },
        [11] = {30, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  },
        [12] = {30, baseMultiplier = 0.97, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1},  },
        [13] = {30, baseMultiplier = 0.99, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1},  },
        [14] = {30, baseMultiplier = 1.01, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  },
        [15] = {30, baseMultiplier = 1.03, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  },
        [16] = {30, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  },
        [17] = {30, baseMultiplier = 1.07, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  },
        [18] = {30, baseMultiplier = 1.09, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
        [19] = {30, baseMultiplier = 1.11, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  },
        [20] = {30, baseMultiplier = 1.13, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  },
        [21] = {30, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  },
        [22] = {30, baseMultiplier = 1.17, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  },
        [23] = {30, baseMultiplier = 1.19, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  },
        [24] = {30, baseMultiplier = 1.21, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  },
        [25] = {30, baseMultiplier = 1.23, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  },
        [26] = {30, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  },
        [27] = {30, baseMultiplier = 1.27, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  },
        [28] = {30, baseMultiplier = 1.29, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  },
        [29] = {30, baseMultiplier = 1.31, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  },
        [30] = {30, baseMultiplier = 1.33, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChaosLeaderDespair"] = {
    name = "Despair",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.016,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their chaos resistance and increasing damage over time they take. All hits will deal added chaos damage to the cursed enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_radius_+",
        "base_chaos_damage_resistance_%",
        "degen_effect_+%",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {9000, 0, -20, 15, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {9100, 1, -20, 16, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {9200, 1, -20, 16, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {9300, 2, -20, 17, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {9400, 2, -20, 17, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {9500, 3, -20, 18, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {9600, 3, -20, 18, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {9700, 4, -20, 19, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {9800, 4, -20, 19, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {9900, 5, -20, 20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {10000, 5, -21, 20, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {10100, 6, -21, 21, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {10200, 6, -21, 21, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {10300, 7, -21, 22, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {10400, 7, -21, 22, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {10500, 8, -21, 23, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {10600, 8, -21, 23, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {10700, 9, -21, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {10800, 9, -21, 24, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {10900, 10, -22, 25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {11000, 10, -22, 25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {11100, 11, -22, 26, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {11200, 11, -22, 26, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {11300, 12, -22, 27, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {11400, 12, -22, 27, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {11500, 13, -23, 28, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {11600, 13, -23, 28, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {11700, 14, -23, 29, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {11800, 14, -24, 29, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {11900, 15, -24, 30, levelRequirement = 90, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Immuneเกราะ
Damage150%
พลังชีวิต320%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold320%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbChaosLeader1
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%

ChaosLeaderDespair
Despair
Despair
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ทำให้ค่าป้องกันธาตุเคออสลดลงและให้รับความเสียหายตามเวลามากขึ้น ศัตรูที่โดนสาปเวลาโดนโจมตีจะรับความเสียหายธาตุเคออสเพิ่มอีกด้วย
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 11.6 วินาที
รัศมี +13
ศัตรูที่ติดคำสาปจะโดน -23% เข้าค่าป้องกันเคออส
ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับ Damage over Time มากขึ้น 28%

base_deal_no_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade ChaosSkill AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbLeapSlamCausticCloud
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [33110]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 9 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
เวลาในการร่าย: 1.4 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Enduring Cry
ทำการคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ มอบลูกแก้ว endurance และเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตความเร็วสูงในช่วงระยะเวลาสั้นๆ และยังมอบบัฟเพิ่มค่าต้านทานและการป้องกันกายภาพให้กับคุณตามจำนวนลูกแก้ว endurance ที่คุณมีอีกด้วย
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbImmortalCall
immortalcall
Immortal Call
คุณปลอดภัยจากความเสียหายทางกายภาพ
physical_immunity [#]
Immortal Call
ใช้ Endurance Charge ทำให้ตัวละครคงกระพันต่อความเสียหายทางกายภาพเป็นเวลาสั้นๆ โดยเป็นสัดส่วนกับจำนวน Endurance Charge ที่ใช้ไป
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbDesecratedGroundCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 26%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 120%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 120%
cyclone_extra_distance [40]
ลดความเสียหาย อีก 60%
cyclone_places_ground_desecration_chaos_damage_per_minute [40254]

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbChaosLeaderCleave
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
skill_art_variation [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
animation_effect_variation [1]
ลดความเสียหาย อีก 15%

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 33%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second

WbPoisonNova
สร้างความเสียหาย เคออส 393 ถึง 589.5
monster_projectile_variation [5]
ลดความเร็วของกระสุน 35%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 15 ลูก
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbVisualDetermination
auraarmour
Determination
ร่ายออร่าที่ให้การเกราะแก่คุณและเพื่อนของคุณ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell PhysicalSkill CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbSummonAnimateWeapons
alternate_minion [31]
number_of_monsters_to_summon [1]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84รามา ผู้สังหารเหง้าตน575052145.41.5243802149411369804540404025

ChaosLeaderDespair
Despair
Despair
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ทำให้ค่าป้องกันธาตุเคออสลดลงและให้รับความเสียหายตามเวลามากขึ้น ศัตรูที่โดนสาปเวลาโดนโจมตีจะรับความเสียหายธาตุเคออสเพิ่มอีกด้วย
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 11.5 วินาที
รัศมี +13
ศัตรูที่ติดคำสาปจะโดน -23% เข้าค่าป้องกันเคออส
ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับ Damage over Time มากขึ้น 28%

base_deal_no_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade ChaosSkill AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbLeapSlamCausticCloud
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [28840]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 9 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
เวลาในการร่าย: 1.4 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Enduring Cry
ทำการคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ มอบลูกแก้ว endurance และเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตความเร็วสูงในช่วงระยะเวลาสั้นๆ และยังมอบบัฟเพิ่มค่าต้านทานและการป้องกันกายภาพให้กับคุณตามจำนวนลูกแก้ว endurance ที่คุณมีอีกด้วย
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbImmortalCall
immortalcall
Immortal Call
คุณปลอดภัยจากความเสียหายทางกายภาพ
physical_immunity [#]
Immortal Call
ใช้ Endurance Charge ทำให้ตัวละครคงกระพันต่อความเสียหายทางกายภาพเป็นเวลาสั้นๆ โดยเป็นสัดส่วนกับจำนวน Endurance Charge ที่ใช้ไป
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbDesecratedGroundCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 26%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 120%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 120%
cyclone_extra_distance [40]
ลดความเสียหาย อีก 60%
cyclone_places_ground_desecration_chaos_damage_per_minute [35395]

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbChaosLeaderCleave
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
skill_art_variation [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
animation_effect_variation [1]
ลดความเสียหาย อีก 15%

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 33%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second

WbPoisonNova
สร้างความเสียหาย เคออส 346.9 ถึง 520.3
monster_projectile_variation [5]
ลดความเร็วของกระสุน 35%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 15 ลูก
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbVisualDetermination
auraarmour
Determination
ร่ายออร่าที่ให้การเกราะแก่คุณและเพื่อนของคุณ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell PhysicalSkill CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbSummonAnimateWeapons
alternate_minion [31]
number_of_monsters_to_summon [1]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82รามา ผู้สังหารเหง้าตน515041913.51.5202691888310567668940404025

ChaosLeaderDespair
Despair
Despair
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ทำให้ค่าป้องกันธาตุเคออสลดลงและให้รับความเสียหายตามเวลามากขึ้น ศัตรูที่โดนสาปเวลาโดนโจมตีจะรับความเสียหายธาตุเคออสเพิ่มอีกด้วย
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 11.3 วินาที
รัศมี +12
ศัตรูที่ติดคำสาปจะโดน -22% เข้าค่าป้องกันเคออส
ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับ Damage over Time มากขึ้น 27%

base_deal_no_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade ChaosSkill AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbLeapSlamCausticCloud
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [21848]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 9 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
เวลาในการร่าย: 1.4 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Enduring Cry
ทำการคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ มอบลูกแก้ว endurance และเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตความเร็วสูงในช่วงระยะเวลาสั้นๆ และยังมอบบัฟเพิ่มค่าต้านทานและการป้องกันกายภาพให้กับคุณตามจำนวนลูกแก้ว endurance ที่คุณมีอีกด้วย
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbImmortalCall
immortalcall
Immortal Call
คุณปลอดภัยจากความเสียหายทางกายภาพ
physical_immunity [#]
Immortal Call
ใช้ Endurance Charge ทำให้ตัวละครคงกระพันต่อความเสียหายทางกายภาพเป็นเวลาสั้นๆ โดยเป็นสัดส่วนกับจำนวน Endurance Charge ที่ใช้ไป
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbDesecratedGroundCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 120%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 120%
cyclone_extra_distance [40]
ลดความเสียหาย อีก 60%
cyclone_places_ground_desecration_chaos_damage_per_minute [27327]

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbChaosLeaderCleave
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
skill_art_variation [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
animation_effect_variation [1]
ลดความเสียหาย อีก 15%

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 25%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second

WbPoisonNova
สร้างความเสียหาย เคออส 269.9 ถึง 404.8
monster_projectile_variation [5]
ลดความเร็วของกระสุน 35%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 15 ลูก
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

WbVisualDetermination
auraarmour
Determination
ร่ายออร่าที่ให้การเกราะแก่คุณและเพื่อนของคุณ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell PhysicalSkill CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbSummonAnimateWeapons
alternate_minion [31]
number_of_monsters_to_summon [1]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78รามา ผู้สังหารเหง้าตน398541519.71.513658145509113450740404025

ChaosLeaderDespair
Despair
Despair
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ทำให้ค่าป้องกันธาตุเคออสลดลงและให้รับความเสียหายตามเวลามากขึ้น ศัตรูที่โดนสาปเวลาโดนโจมตีจะรับความเสียหายธาตุเคออสเพิ่มอีกด้วย
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 11 วินาที
รัศมี +10
ศัตรูที่ติดคำสาปจะโดน -22% เข้าค่าป้องกันเคออส
ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับ Damage over Time มากขึ้น 25%

base_deal_no_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade ChaosSkill AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbLeapSlamCausticCloud
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [15396]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 9 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
เวลาในการร่าย: 1.4 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Enduring Cry
ทำการคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ มอบลูกแก้ว endurance และเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตความเร็วสูงในช่วงระยะเวลาสั้นๆ และยังมอบบัฟเพิ่มค่าต้านทานและการป้องกันกายภาพให้กับคุณตามจำนวนลูกแก้ว endurance ที่คุณมีอีกด้วย
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbImmortalCall
immortalcall
Immortal Call
คุณปลอดภัยจากความเสียหายทางกายภาพ
physical_immunity [#]
Immortal Call
ใช้ Endurance Charge ทำให้ตัวละครคงกระพันต่อความเสียหายทางกายภาพเป็นเวลาสั้นๆ โดยเป็นสัดส่วนกับจำนวน Endurance Charge ที่ใช้ไป
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbDesecratedGroundCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 21%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 120%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 120%
cyclone_extra_distance [40]
ลดความเสียหาย อีก 60%
cyclone_places_ground_desecration_chaos_damage_per_minute [19718]

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbChaosLeaderCleave
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
skill_art_variation [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
animation_effect_variation [1]
ลดความเสียหาย อีก 15%

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 15%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second

WbPoisonNova
สร้างความเสียหาย เคออส 196.6 ถึง 294.9
monster_projectile_variation [5]
ลดความเร็วของกระสุน 35%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 15 ลูก
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbVisualDetermination
auraarmour
Determination
ร่ายออร่าที่ให้การเกราะแก่คุณและเพื่อนของคุณ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell PhysicalSkill CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbSummonAnimateWeapons
alternate_minion [31]
number_of_monsters_to_summon [1]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73รามา ผู้สังหารเหง้าตน2960911341.58690104707549286840404025

ChaosLeaderDespair
Despair
Despair
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ทำให้ค่าป้องกันธาตุเคออสลดลงและให้รับความเสียหายตามเวลามากขึ้น ศัตรูที่โดนสาปเวลาโดนโจมตีจะรับความเสียหายธาตุเคออสเพิ่มอีกด้วย
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10.8 วินาที
รัศมี +9
ศัตรูที่ติดคำสาปจะโดน -21% เข้าค่าป้องกันเคออส
ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับ Damage over Time มากขึ้น 24%

base_deal_no_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade ChaosSkill AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
เวลาในการร่าย: 0.5 Second

WbLeapSlamCausticCloud
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [10810]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 9 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
เวลาในการร่าย: 1.4 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Enduring Cry
ทำการคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ มอบลูกแก้ว endurance และเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตความเร็วสูงในช่วงระยะเวลาสั้นๆ และยังมอบบัฟเพิ่มค่าต้านทานและการป้องกันกายภาพให้กับคุณตามจำนวนลูกแก้ว endurance ที่คุณมีอีกด้วย
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbImmortalCall
immortalcall
Immortal Call
คุณปลอดภัยจากความเสียหายทางกายภาพ
physical_immunity [#]
Immortal Call
ใช้ Endurance Charge ทำให้ตัวละครคงกระพันต่อความเสียหายทางกายภาพเป็นเวลาสั้นๆ โดยเป็นสัดส่วนกับจำนวน Endurance Charge ที่ใช้ไป
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3.3 วินาที
Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.85 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

WbDesecratedGroundCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 120%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 120%
cyclone_extra_distance [40]
ลดความเสียหาย อีก 60%
cyclone_places_ground_desecration_chaos_damage_per_minute [14175]

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbChaosLeaderCleave
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
skill_art_variation [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
animation_effect_variation [1]
ลดความเสียหาย อีก 15%

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbVengeance
Vengeance
Vengeance
มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด
มีโอกาส 30% ที่จะติดสกิลนี้หากโดนโจมตี
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 5%

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1.2 Second

WbPoisonNova
สร้างความเสียหาย เคออส 142.7 ถึง 214
monster_projectile_variation [5]
ลดความเร็วของกระสุน 35%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 15 ลูก
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

global_poison_on_hit projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbVisualDetermination
auraarmour
Determination
ร่ายออร่าที่ให้การเกราะแก่คุณและเพื่อนของคุณ
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell PhysicalSkill CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.2 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

WbSummonAnimateWeapons
alternate_minion [31]
number_of_monsters_to_summon [1]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68รามา ผู้สังหารเหง้าตน21536841.51.5551075046226181840404025
stance TwoHandMace
#Main Skills
Cleave60OnlyLastTarget TargetNear NotOnLessThan50PercentLife
Cleave20OnlyLastTarget TargetNear OnLessThan50PercentLife
Cleave20OnlyLastTarget NotOnLessThan50PercentLife
#Poison Skills
MonsterProjectileSpell40TargetNotNear TargetNotFar OnLessThan50PercentLife
MonsterProjectileSpell30TargetNotNear AnyEnemiesAroundTarget TargetNotFar OnLessThan50PercentLife
Cyclone60TargetIsEnemy TargetNear OnLessThan50PercentLife
Cyclone20TargetIsEnemy TargetNotFar TargetNotNear OnLessThan50PercentLife
#Summon weapons
SummonSpecificMonsters80OnLessThan75PercentLife IHaveFewerThanFiveMinions
SummonSpecificMonsters80OnLessThan50PercentLife IHaveFewerThanTenMinions
#Curses
ChaosWeakness30TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ChaosWeakness5TargetIsCurseable TargetNotFar
#Buffs
EnduringCry20HaveNoEnduranceCharges OnLessThan75PercentLife EnemyNearMe
EnduringCry20HaveNoEnduranceCharges OnLessThan50PercentLife EnemyNearMe
ImmortalCall30HaveEnduranceCharge IHaveNoImmortalCall
ImmortalCall20HaveEnduranceCharge OnLessThan75PercentLife IHaveNoImmortalCall
ImmortalCall10HaveEnduranceCharge OnLessThan50PercentLife IHaveNoImmortalCall
#Movement
LeapSlam30TargetIsEnemy TargetFar NotOnLessThan50PercentLife
LeapSlam15TargetIsEnemy TargetNotNear NotOnLessThan50PercentLife
LeapSlam15TargetIsEnemy TargetFar OnLessThan50PercentLife
LeapSlam7TargetIsEnemy TargetNotNear OnLessThan50PercentLife
Flee3TargetNear TargetIsEnemy
Advance15TargetNotNear
StrafeLeft5TargetNotNear
StrafeRight5TargetNotNear
#Auras
CastAuraArmour 200

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Stats
{
	set_is_warband_leader = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbChaosLeader1Standalone"] = {
    name = "Rama, The Kinslayer",
    life = 3.2,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "WbChaosLeaderCleave",
        "WbEnduringCry",
        "WbImmortalCall",
        "WbLeapSlamCausticCloud",
        "WbVisualDetermination",
        "WbDesecratedGroundCyclone",
        "WbPoisonNova",
        "WbSummonAnimateWeapons",
        "WbVengeance",
        "ChaosLeaderDespair",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbChaosLeaderCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "skill_art_variation",
        "attack_speed_+%",
        "animation_effect_variation",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 0, 1, 0, 1, 0, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {-40, 6, 1, 20, 1, -5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {-40, 12, 1, 20, 1, -10, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {-40, 18, 1, 40, 1, -15, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbEnduringCry"] = {
    name = "Enduring Cry",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [7] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [8] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [9] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [10] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [11] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [12] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [13] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [14] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [15] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [16] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [17] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [18] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [19] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [20] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [21] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [22] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [23] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [24] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [25] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [26] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [27] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [28] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [29] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [30] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [31] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [32] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [33] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [34] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [35] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbImmortalCall"] = {
    name = "Immortal Call",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Discharges Endurance Charges, making the character invulnerable to physical damage for a short time, proportional to how many endurance charges were expended.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge",
    },
    levels = {
        [1] = {2800, 0, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {3300, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {5000, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLeapSlamCausticCloud"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "ground_caustic_art_variation",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-10, 0.8, 4000, -30, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 0.55, 4000, -30, 2, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 0.55, 6000, -30, 2, 30, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0, 0.35, 6000, -30, 2, 30, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0, 0.35, 9000, -30, 2, 60, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {10, 0.35, 9000, -30, 2, 60, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {20, 0.35, 9000, -30, 2, 60, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbVisualDetermination"] = {
    name = "Determination",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants armour to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "determination_aura_armour_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbDesecratedGroundCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 2.4,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "cyclone_places_ground_desecration_chaos_damage_per_minute",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {6, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
        [2] = {9, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
        [3] = {12, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
        [4] = {15, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
        [5] = {18, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
        [6] = {21, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
        [7] = {24, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
        [8] = {26, 120, 3, 120, 40, -60, 0.35, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbPoisonNova"] = {
    name = "WbPoisonNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.2,
    incrementalEffectiveness = 0.053,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "global_poison_on_hit",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 5, -35, 15, 30, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonAnimateWeapons"] = {
    name = "WbSummonAnimateWeapons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {31, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbVengeance"] = {
    name = "Vengeance",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Chance to perform a swift counter-attack against all enemies around you when you are hit. Weapon range increases the area of this attack. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.TriggeredGrantedSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_counterattack_trigger_on_hit_%",
        "attack_unusable_if_triggerable",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {30, baseMultiplier = 0.77, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1},  },
        [3] = {30, baseMultiplier = 0.79, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  },
        [4] = {30, baseMultiplier = 0.81, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1},  },
        [5] = {30, baseMultiplier = 0.83, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1},  },
        [6] = {30, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1},  },
        [7] = {30, baseMultiplier = 0.87, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  },
        [8] = {30, baseMultiplier = 0.89, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1},  },
        [9] = {30, baseMultiplier = 0.91, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1},  },
        [10] = {30, baseMultiplier = 0.93, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1},  },
        [11] = {30, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  },
        [12] = {30, baseMultiplier = 0.97, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1},  },
        [13] = {30, baseMultiplier = 0.99, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1},  },
        [14] = {30, baseMultiplier = 1.01, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  },
        [15] = {30, baseMultiplier = 1.03, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  },
        [16] = {30, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  },
        [17] = {30, baseMultiplier = 1.07, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  },
        [18] = {30, baseMultiplier = 1.09, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
        [19] = {30, baseMultiplier = 1.11, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  },
        [20] = {30, baseMultiplier = 1.13, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  },
        [21] = {30, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  },
        [22] = {30, baseMultiplier = 1.17, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  },
        [23] = {30, baseMultiplier = 1.19, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  },
        [24] = {30, baseMultiplier = 1.21, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  },
        [25] = {30, baseMultiplier = 1.23, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  },
        [26] = {30, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  },
        [27] = {30, baseMultiplier = 1.27, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  },
        [28] = {30, baseMultiplier = 1.29, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  },
        [29] = {30, baseMultiplier = 1.31, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  },
        [30] = {30, baseMultiplier = 1.33, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChaosLeaderDespair"] = {
    name = "Despair",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.016,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their chaos resistance and increasing damage over time they take. All hits will deal added chaos damage to the cursed enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_radius_+",
        "base_chaos_damage_resistance_%",
        "degen_effect_+%",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {9000, 0, -20, 15, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {9100, 1, -20, 16, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {9200, 1, -20, 16, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {9300, 2, -20, 17, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {9400, 2, -20, 17, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {9500, 3, -20, 18, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {9600, 3, -20, 18, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {9700, 4, -20, 19, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {9800, 4, -20, 19, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {9900, 5, -20, 20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {10000, 5, -21, 20, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {10100, 6, -21, 21, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {10200, 6, -21, 21, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {10300, 7, -21, 22, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {10400, 7, -21, 22, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {10500, 8, -21, 23, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {10600, 8, -21, 23, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {10700, 9, -21, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {10800, 9, -21, 24, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {10900, 10, -22, 25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {11000, 10, -22, 25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {11100, 11, -22, 26, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {11200, 11, -22, 26, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {11300, 12, -22, 27, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {11400, 12, -22, 27, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {11500, 13, -23, 28, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {11600, 13, -23, 28, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {11700, 14, -23, 29, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {11800, 14, -24, 29, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {11900, 15, -24, 30, levelRequirement = 90, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Immuneเกราะ
Damage150%
พลังชีวิต320%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold320%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbChaosLeader1
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbChaosLeader1Elder"] = {
    name = "Rama, The Kinslayer",
    life = 3.2,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}