Héraut de l'agonie
Niveau: (1–20)
Réservation: 25% de Mana
Temps de recharge: 1.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
— Nécessite Niveau (16–70), (41–155) Dex
Un effet bénéfique qui octroie davantage de dégâts de poison et des chances d'empoisonner. Lorsque vous empoisonnez un ennemi en étant sous cet effet, vous obtenez de la Virulence, un effet cumulatif, et invoquez un Scorpion de l'agonie, une créature qui utilise une attaque à projectiles ainsi qu'une attaque de zone. Vous perdez de la Virulence au fil du temps, et plus vous en avez, plus vous en perdez rapidement. Lorsque votre Virulence tombe à zéro, le Scorpion de l'agonie meurt.
Vous pouvez Invoquer jusqu'à 1 Scorpion de l'Agonie au maximum
L'Effet bénéfique octroie 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
Octroie de la Virulence lorsque vous Empoisonnez un Ennemi
L'Effet bénéfique octroie 10% Davantage de Dégâts avec le Poison
40 Virulence au maximum
Le Scorpion de l'Agonie a (2–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par cumul de Virulence vous affectant
Le Scorpion de l'agonie a (5–9)% d'Augmentation des Dégâts physique par cumul de Virulence vous affectant
Le Scorpion de l'Agonie a (1–45) à (3–84) Dégâts physiques supplémentaires par cumul de Virulence vous affectant
Les Créatures ne peuvent pas Provoquer les Ennemis

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–5) à la Virulence maximale
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Herald of Agony
Level Effect /40
Implicit
Réservation: 25%
L'Effet bénéfique octroie 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
L'Effet bénéfique octroie 10% Davantage de Dégâts avec le Poison
Vous pouvez Invoquer jusqu'à 1 Scorpion de l'Agonie au maximum
40 Virulence au maximum
Octroie de la Virulence lorsque vous Empoisonnez un Ennemi
Les Créatures ne peuvent pas Provoquer les Ennemis
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Niveau Prérequis: Niveau DexLe Scorpion de l'Agonie a 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires par cumul de Virulence vous affectantLe Scorpion de l'agonie a 5% d'Augmentation des Dégâts physique par cumul de Virulence vous affectantLe Scorpion de l'Agonie a 2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par cumul de Virulence vous affectantExpérience
116411, 35249,725
220502, 45295,714
324583, 552169,595
428673, 662199,345
531734, 863285,815
634795, 1063401,344
737856, 1263554,379
840928, 1463755,049
943989, 17731,016,533
104610411, 21731,898,602
114911113, 25731,964,019
125211716, 30732,573,731
135512319, 35844,676,439
145813023, 42843,017,327
156013426, 47847,823,001
166213829, 538415,264,208
176414232, 608426,272,845
186614636, 679462,872,274
196815140, 7594212,023,122
207015545, 8494
217251, 9495
227457, 10595
237663, 117105
247871, 131105
258079, 146105
268288, 163105
278498, 182105
2886109, 203115
2988122, 226116
3090136, 252116
3191143, 266116
3292151, 280116
3393159, 296116
3494168, 312126
3595177, 329126
3696187, 347126
3797197, 366126
3898208, 386126
3999219, 407126
40100231, 429126
Attribute /10

Héraut de l'agonie

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe d'altération
AcronymHit, Créature, Buff, Taunt, Poison
DropLevel 16
BaseType Héraut de l'agonie
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Chaos, Physical, CreatesMinion, MinionsAreUndamagable, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAgony
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /6
WeightDesc
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de l'agonie
Niveau: (1–20)
Réservation: 25% de Mana
Temps de recharge: 1.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
— Nécessite Niveau (16–70), (41–155) Dex
Un effet bénéfique qui octroie davantage de dégâts de poison et des chances d'empoisonner. Lorsque vous empoisonnez un ennemi en étant sous cet effet, vous obtenez de la Virulence, un effet cumulatif, et invoquez un Scorpion de l'agonie, une créature qui utilise une attaque à projectiles ainsi qu'une attaque de zone. Vous perdez de la Virulence au fil du temps, et plus vous en avez, plus vous en perdez rapidement. Lorsque votre Virulence tombe à zéro, le Scorpion de l'agonie meurt.
Vous pouvez Invoquer jusqu'à 1 Scorpion de l'Agonie au maximum
L'Effet bénéfique octroie 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
Octroie de la Virulence lorsque vous Empoisonnez un Ennemi
L'Effet bénéfique octroie 10% Davantage de Dégâts avec le Poison
40 Virulence au maximum
Le Scorpion de l'Agonie a (2–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par cumul de Virulence vous affectant
Le Scorpion de l'agonie a (5–9)% d'Augmentation des Dégâts physique par cumul de Virulence vous affectant
Le Scorpion de l'Agonie a (1–45) à (3–84) Dégâts physiques supplémentaires par cumul de Virulence vous affectant
Les Créatures ne peuvent pas Provoquer les Ennemis
infinite minion duration [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–5) à la Virulence maximale
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Herald of Agony
Microtransactions /12
Invisibilité d'Effet bénéfique
Masque les effets visuels des aptitudes suivantes : Armure arctique, Bouclier de la tempête, Rage sanguinaire, Carapace volcanique, Porte-peste, Course déphasée, Sang pétrifié, Foulée flétrissante, ainsi que n'importe quel Héraut, Aura et Malédiction blasphémée.
Héraut céleste
Votre Héraut prend un effet céleste.
Héraut de Garde de sang
Votre Héraut prend l'effet de Garde de sang.
Héraut de Garde de foi
Votre Héraut prend l'effet de Garde de foi.
Héraut démoniaque
Votre Héraut prend l'effet Démoniaque.
Héraut de Prisme-soleil
Votre Héraut prend l'effet de Prisme-soleil.
Héraut Blanc
Votre Héraut prend un effet Blanc.
Héraut stygien
Votre Héraut prend un effet stygien.
Héraut du Chasseur de dragons
Votre Héraut prend l'effet du Chasseur de dragons.
Héraut de la Transcendance
Votre Héraut prend l'effet de la Transcendance.
Héraut de Sombrebois
Votre Héraut prend l'effet de Sombrebois
Héraut du Désespoir
Votre Héraut prend l'effet du Désespoir.
Supported By /13
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Chaos, Physical, CreatesMinion, MinionsAreUndamagable, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • Soutien : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Vitesse des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Vie des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Arrogance
    Modifie toutes les aptitudes à réservation qui ne sont pas des Bénédictions
    Soutien : Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Prédation
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Légion infernale
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    Soutien : Viande fraîche
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    Héraut de l'agonie Unique /1
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    +(10–20) à tous les Attributs
    Ajoute (15–20) à (21–30) Dégâts de chaos
    +(17–23)% à la Résistance au chaos
    Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
    [Random Herald of Agony modifier]
    (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    Rampant de l'agonie
    Bête
    40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    Ne peut pas subir de Dégâts
    Agony Crawler
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, insect, insect_blood, medium_height, melee, physical_affinity, very_fast_movement
    Vie
    150%
    Ailment Threshold
    150%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    150%
    Précision
    340%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.3 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    150%
    Model Size
    62%
    Type
    HeraldOfAgonyMinion
    Metadata
    HeraldOfAgonySpiderPlated
    IsSummoned
    Y
    Niveau
    68
    Vie
    9,650
    Armure
    28,790
    Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    560
    Dégâts des sorts
    560
    Précision
    986
    Attack Time
    1.3
    Expérience
    15,383
    Ailment Threshold
    9,650
    Chill
    31
    Shock
    31
    Brittle
    173
    Scorch
    31
    Sap
    84
    HeraldOfAgonyMinionMortar
    Projectile, ProjectilesFromUser, Attack, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable
    Base Damage: 448–672
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 40%
    Dégâts d'Attaque: 40%
    Attack Time: 1.3 sec.
    Temps de recharge: 7.5 sec.
    Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
    60% de Perte de Dégâts d'Attaque
    Tire +6 Projectiles
    35% de Perte de Vitesse d'attaque
    active skill area of effect radius +% final [20]
    base is projectile [1]
    distribute projectiles over contact points [1]
    is area damage [1]
    main hand base maximum attack distance [50]
    projectile minimum range [10]
    projectile spread radius [20]
    visual hit effect chaos is green [1]
    HeraldOfAgonyMinionTailSpike
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 448–672
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.3 sec.
    Tire 4 Projectiles supplémentaires
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [39]
    visual hit effect chaos is green [1]
    HeraldOfAgonyMinionCleave
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
    Taillade
    Base Damage: 448–672
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.3 sec.
    Le personnage attaque en arc de cercle devant lui avec son arme (ou les deux s'il a une arme secondaire d'équipée), infligeant des dégâts de zone. Fonctionne uniquement avec les épées ou les haches.
    active skill area of effect radius +% final [30]
    is area damage [1]
    visual hit effect chaos is green [1]
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 448–672
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.3 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_die = 1
    	set_maximum_life_is_one = 1
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	cannot_taunt_enemies = 1
    	minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    	on_untransition = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SpiderPlated/HeraldOfAgonySpiderPlated"] = {
        name = "Agony Crawler",
        life = 1.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.3,
        attackRange = 12,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "HeraldOfAgonyMinionCleave",
            "Melee",
            "HeraldOfAgonyMinionMortar",
            "HeraldOfAgonyMinionTailSpike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionMortar"] = {
        name = "HeraldOfAgonyMinionMortar",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "projectile_spread_radius",
            "projectile_minimum_range",
            "base_number_of_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "distribute_projectiles_over_contact_points",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {20, 10, 6, -35, 50, 20, baseMultiplier = 0.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionTailSpike"] = {
        name = "HeraldOfAgonyMinionTailSpike",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.3,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {39, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    IdMonsterConvertToChaosHeraldOfAgony1
    FamilyChaosDamageAsPortionOfDamage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to chaos Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage damage physical chaos
    Ne peut pas subir de Dégâts
    IdMonsterCannotBeDamaged
    FamilyCannotBeDamaged
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 Global
  • Invincibilité
    Immunité aux Dégâts.
    Ne peut pas subir de Dégâts
    Cannot Be Damaged

    Community Wiki

    Edit

    Herald of Agony


    Herald of Agony is a herald skill gem. When activated it reserves mana and grants a buff that gives a chance to inflict poison on enemies. Whenever the user poisons an enemy, it grants Virulence and summons an Agony Crawler minion, which becomes stronger with more stacks of Virulence.



    Skill functions and interactions

    Virulence buff cannot go above 40 stacks.

    Agony Crawler Minion has an implicit 40% Physical to Chaos damage conversion.

    Minion damage can be increased through many methods, such as:

    For faster clear speed consider supports such as Pierce, Greater Multiple Projectiles, Faster Attacks, and Minion Speed. There is also an Uber Labyrinth enchantment that grants 2 additional projectiles to your Minion Crawler: Summoned Agony Crawler fires 2 additional Projectiles

    Consider using Convocation to quickly teleport the Crawler to your location. This is useful when dealing with Proximity Shield mobs.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Agony Crawler now gains 2% increased Attack Speed per Virulence you have at gem level 1 (unchanged), up to 4% at gem level 20 (previously 3%).
  • 3.10.0
  • Agony Crawler now deals 5% increased physical damage per Virulence you have at gem level 1 (from 6%), up to 9% at gem level 20 (from 12%).
  • 3.7.0
  • Now causes Agony Crawler to deal 6% increased physical damage per virulence you have at gem level 1 (from 10%), up to 12% at gem level 20 (from 19%).
  • 3.5.0
  • The Agony Crawler summoned by this skill now deals increased Physical Damage per Virulence you have, rather than increased Damage.
  • 3.4.2
  • The Herald of Agony skill gem now has a Chaos tag.
  • 3.4.1
  • Fixed a bug where Blood Guard Herald and Faith Guard Herald effects were reversed when applied to Herald of Agony.
  • 3.4.0
  • Herald of Agony has been added to the game.

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