VillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Héraut de l'agonie
Niveau: (1—20)
Réservation: 25% de Mana
Temps de recharge: 1.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
— Nécessite Niveau (16—70), (41—155) Dex
Un effet bénéfique qui octroie davantage de dégâts de poison et des chances d'empoisonner. Lorsque vous empoisonnez un ennemi en étant sous cet effet, vous obtenez de la Virulence, un effet cumulatif, et invoquez un Scorpion de l'agonie, une créature qui utilise une attaque à projectiles ainsi qu'une attaque de zone. Vous perdez de la Virulence au fil du temps, et plus vous en avez, plus vous en perdez rapidement. Lorsque votre Virulence tombe à zéro, le Scorpion de l'agonie meurt.
Vous pouvez Invoquer jusqu'à 1 Scorpion de l'Agonie au maximum
L'Effet bénéfique octroie 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
Octroie de la Virulence lorsque vous Empoisonnez un Ennemi
L'Effet bénéfique octroie 10% Davantage de Dégâts avec le Poison
40 Virulence au maximum
Le Scorpion de l'Agonie a (2—4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par cumul de Virulence vous affectant
Le Scorpion de l'agonie a (5—9)% d'Augmentation des Dégâts physique par cumul de Virulence vous affectant
Le Scorpion de l'Agonie a (1—45) à (3—84) Dégâts physiques supplémentaires par cumul de Virulence vous affectant
Les Créatures ne peuvent pas Provoquer les Ennemis
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0—5) à la Virulence maximale
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Herald of Agony
Level Effect /40
Implicit
Mana: 25%
CooldownTime: 1000
L'Effet bénéfique octroie 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
L'Effet bénéfique octroie 10% Davantage de Dégâts avec le Poison
Vous pouvez Invoquer jusqu'à 1 Scorpion de l'Agonie au maximum
40 Virulence au maximum
Octroie de la Virulence lorsque vous Empoisonnez un Ennemi
Les Créatures ne peuvent pas Provoquer les Ennemis
Niveau Prérequis: Niveau DexBase DamageLe Scorpion de l'Agonie a 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires par cumul de Virulence vous affectantLe Scorpion de l'agonie a 5% d'Augmentation des Dégâts physique par cumul de Virulence vous affectantLe Scorpion de l'Agonie a 2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par cumul de Virulence vous affectantExpérience
11641100%, 100%, 100%1, 35249,725
22050100%, 100%, 100%2, 45295,714
32458100%, 100%, 100%3, 552169,595
42867100%, 100%, 100%3, 662199,345
53173100%, 100%, 100%4, 863285,815
63479100%, 100%, 100%5, 1063401,344
73785100%, 100%, 100%6, 1263554,379
84092100%, 100%, 100%8, 1463755,049
94398100%, 100%, 100%9, 17731,016,533
1046104100%, 100%, 100%11, 21731,898,602
1149111100%, 100%, 100%13, 25731,964,019
1252117100%, 100%, 100%16, 30732,573,731
1355123100%, 100%, 100%19, 35844,676,439
1458130100%, 100%, 100%23, 42843,017,327
1560134100%, 100%, 100%26, 47847,823,001
1662138100%, 100%, 100%29, 538415,264,208
1764142100%, 100%, 100%32, 608426,272,845
1866146100%, 100%, 100%36, 679462,872,274
1968151100%, 100%, 100%40, 7594212,023,122
2070155100%, 100%, 100%45, 8494
2172100%, 100%, 100%51, 9495
2274100%, 100%, 100%57, 10595
2376100%, 100%, 100%63, 117105
2478100%, 100%, 100%71, 131105
2580100%, 100%, 100%79, 146105
2682100%, 100%, 100%88, 163105
2784100%, 100%, 100%98, 182105
2886100%, 100%, 100%109, 203115
2988100%, 100%, 100%122, 226116
3090100%, 100%, 100%136, 252116
3191100%, 100%, 100%143, 266116
3292100%, 100%, 100%151, 280116
3393100%, 100%, 100%159, 296116
3494100%, 100%, 100%168, 312126
3595100%, 100%, 100%177, 329126
3696100%, 100%, 100%187, 347126
3797100%, 100%, 100%197, 366126
3898100%, 100%, 100%208, 386126
3999100%, 100%, 100%219, 407126
40100100%, 100%, 100%231, 429126
Attribute /12

Héraut de l'agonie

NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe d'altération
AcronymHit, Créature, Buff, Taunt, Poison
IdHeraldOfAgony
DropLevel 16
BaseType Héraut de l'agonie
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Chaos, Physical, CreatesMinion, MinionsAreUndamagable, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIconHeraldOfAgony
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAgony
ActiveSkillsCodeherald_of_agony
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /6
WeightDesc
150 (T3, T4)Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale
Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent
150 (T3, T4)Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale
Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent
150 (T3, T4)+1 au nombre maximum de Golems
50% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
150 (T3, T4)+2 au nombre maximum de Golems
100% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
150 (T3, T4)-1 au nombre maximum de Golems
75% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
150 (T3, T4)-2 au nombre maximum de Golems
150% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
Héraut de l'agonie
Niveau: (1—20)
Réservation: 25% de Mana
Temps de recharge: 1.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
— Nécessite Niveau (16—70), (41—155) Dex
Un effet bénéfique qui octroie davantage de dégâts de poison et des chances d'empoisonner. Lorsque vous empoisonnez un ennemi en étant sous cet effet, vous obtenez de la Virulence, un effet cumulatif, et invoquez un Scorpion de l'agonie, une créature qui utilise une attaque à projectiles ainsi qu'une attaque de zone. Vous perdez de la Virulence au fil du temps, et plus vous en avez, plus vous en perdez rapidement. Lorsque votre Virulence tombe à zéro, le Scorpion de l'agonie meurt.
Vous pouvez Invoquer jusqu'à 1 Scorpion de l'Agonie au maximum
L'Effet bénéfique octroie 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
Octroie de la Virulence lorsque vous Empoisonnez un Ennemi
L'Effet bénéfique octroie 10% Davantage de Dégâts avec le Poison
40 Virulence au maximum
Le Scorpion de l'Agonie a (2—4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par cumul de Virulence vous affectant
Le Scorpion de l'agonie a (5—9)% d'Augmentation des Dégâts physique par cumul de Virulence vous affectant
Le Scorpion de l'Agonie a (1—45) à (3—84) Dégâts physiques supplémentaires par cumul de Virulence vous affectant
Les Créatures ne peuvent pas Provoquer les Ennemis
infinite minion duration [1]
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0—5) à la Virulence maximale
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Herald of Agony
Supported By /141
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Chaos, Physical, CreatesMinion, MinionsAreUndamagable, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • Minion Type: Damage, Attack, Chaos, Projectile, RangedAttack
  • AddedLightningDamage
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IceSpear
    Lance de glace
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Pierce
    Soutien : Transpercement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Stun
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    TempestShield
    Bouclier de la tempête
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    LightningArrow
    Flèche de foudre
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Haste
    Hâte
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    RemoteMine
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie toutes les aptitudes à réservation qui ne sont pas des Bénédictions
    BearTrap
    Piège à ours
    Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également aux dégâts physiques de leurs projectiles.
    ChancetoFlee
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
    MeleeDamageonFullLife
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
    Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
    FirePenetration
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    IncreasedBurnDuration
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    CastOnDmgTaken
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    UnboundAilments
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Maim
    Soutien : Mutilation
    Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
    Brutality
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    MultipleAttacksPlus
    Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    GreenRainPlus
    Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    CastOnCritPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    ChainPlus
    Gemme de soutien éveillée : Ricochet
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    ColdPenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    EmpowerPlus
    Gemme de soutien éveillée : Amélioration
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    BloodPriceSupportGem
    Soutien : Ardeur sanguinaire
    Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
    Fragility
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    LifeTap
    Soutien : Ponction vitale
    Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
    Mastery
    Joyau prismatique
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    DivineSentinelSupport
    Soutien : Sentinelle divine
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures sentinelles, leur octroyant une aura templière bénéfique lors de leur création.
    ObliterationSupport
    Soutien : Annihilation
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    TransfusionSupport
    Soutien : Transfusion
    Modifie les sorts qui ne sont pas des bénédictions.
    FasterAttacks
    Soutien : Vitesse d'attaque
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    BloodRage
    Rage sanguinaire
    Modifie les aptitudes à projectiles
    Ignite
    Glacefeu
    Modifie les aptitudes à projectiles
    FasterProjectiles
    Soutien : Vitesse des projectiles
    Modifie les aptitudes à projectiles
    AddedColdDamage
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Discharge
    Décharge
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Trap
    Soutien : Piège
    Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
    ShockNova
    Nouvelle Nova d'électricité
    Modifie les aptitudes à projectiles
    CullingStrike
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    PointBlank
    Soutien : À bout portant
    Modifie les aptitudes à projectiles
    Blind
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ReturnProjectiles
    Soutien : Retour des Projectiles
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ColdPenetration
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    multipleattacks
    Soutien : Multifrappe
    Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
    Splash
    Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
    Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
    PowerCharges
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes à projectiles
    SlowerProjectiles
    Soutien : Ralentissement des Projectiles
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    ColdResistAura
    Pureté de la glace
    Modifie les aptitudes à projectiles.
    enhance
    Soutien : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    ConvocationWhite
    Convocation
    Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
    VaalRighteousFire
    Feu de la vertu vaal
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    RainOfBlades
    Averse de lames
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    CrossBowTotemGem
    Baliste de siège
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Poison
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    VoidManipulation
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    ElementalFocus
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Brutality
    Soutien : Brutalité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Ruthless
    Soutien : Impitoyabilité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    StormBurst
    Éclats de foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    StormBarrier
    Soutien : Canalisation infusée
    Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas délenchées.
    MultipleTotems
    Soutien : Totems multiples
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    OffensiveMinion
    Soutien : Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    GreenRainSupportGem
    Soutien : Nova de flèches
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    GenerosityPlus
    Gemme de soutien éveillée : Générosité
    Modifie les Attaques à Projectiles qui utilisent des arcs ou des baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes déclenchées, canalisées ou celles qui génèrent des Créatures.
    VoidManipulationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AddedChaosDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    AddedLightningDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
    AurifyPlus
    Gemme de soutien éveillée : Blasphème
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    CastWhileChannelingPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ControlledDestructionPlus
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes à projectiles, permettant à leurs projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
    CurseOnHitPlus
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Modifie les aptitudes à projectiles
    ElementalFocusPlus
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    IncreasedAOEPlus
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    LightningPenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
    enhanceplus
    Gemme de soutien éveillée : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    SwiftbrandSupportGem
    Soutien : Symboles précipités
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    basicdex
    Joyau viridien
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    NewGemBase3
    Grand Joyau de ramification
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    CobraLash
    Chute de cristaux
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    CullingStrike
    Soutien : Exécution des faibles
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
    LivingLightningSupportGem
    Soutien : Foudre vivante
    Modifie les aptitudes à projectiles, permettant à leurs projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
    Fireball
    Ordre : À moi !
    Modifie les aptitudes à projectiles, ainsi que toute autre aptitude capable de ricocher.
    LethalDoseSupport
    Soutien : Dose létale
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    UnholyTrinitySupport
    Soutien : Trinité impie
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    TornadosSupportGem
    Soutien : Rafale de vent
    Modifie les aptitudes d'attaque, leur permettant de déclencher Rafale de vent au toucher après que vous avez parcouru une certaine distance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
    Spark
    Étincelle
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Stun
    Soutien : Étourdissement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    RaiseSpectre
    Réanimation en Spectre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedQuality
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Firestorm
    Tempête de feu
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    MoltenShell
    Carapace volcanique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    PowerSiphon
    Siphon de pouvoir
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Puncture
    Saignée
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Totem
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Flamethrower
    Incinération
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Cyclone
    Cyclone
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Empower
    Soutien : Amélioration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    EnduranceChargeStun
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    AnimateArmour
    Animation de Gardien
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    VaalArc
    Arc électrique vaal
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    SeismicCrySkillGem
    Cri sismique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    LighteningTouch
    Union électrique
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    ControlledDestructionGem
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    DeadlyAilments
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Immolate
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ArcaneSurge
    Soutien : Éruption arcanique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Efficacy
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    CorpseEruption
    Cremation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    UnboundAilments
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    SummonPhantasm
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    BoneChillSupport
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    SnappingAdder
    Spirale venimeuse
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    TrapMineSupportGem
    Soutien : Assemblage rapide
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    GreenBarrageSupportGem
    Soutien : Tir de barrage
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    ManaweaveSupportGem
    Soutien : Archimage
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    MinionDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    SpellCascadePlus
    Gemme de soutien éveillée : Cascade de sorts
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    UnleashPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    EmpowerPlus
    Gemme de soutien éveillée : Amélioration
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Enlightenplus
    Gemme de soutien éveillée : Illumination
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    InfernalLegionSupportGem
    Soutien : Légion infernale
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    MinionDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    ZigZagWandSkill
    Éclair cinétique
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Enlightenplus
    Gemme de soutien éveillée : Illumination
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    TrinitySupportGem
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    PureShockSupportGem
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Devour
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
    AutoCastInstantWarcry
    Autostimulation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    WandWispSupport
    Soutien : Flammeroles sacrées
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    RivetedEye
    Joyau œil hypnotique
    Modifie les aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
    VolcanicFissureSkillGem
    Tendre étreinte
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    Portal
    Fracas de test
    Modifie les aptitudes de Héraut. Les aptitudes modifiées ont des chances de coup critique plus élevées, mais leurs effets bénéfiques n'ont pas d'effet.
    KineticInstabilitySupportGem
    Soutien : Instabilité cinétique majeure
    Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique lors d'un coup critique. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    CooldownRecovery
    Soutien : Vitesse de recharge
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    UndeadArmy
    Soutien : Congrégation
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    Devour
    Soutien : Dévoration majeure
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    KineticInstabilitySupportGem
    Soutien : Instabilité cinétique
    Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique en tuant. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    LivingLightningSupportGem
    Soutien : Foudre vivante
    Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
    ExemplarSupport
    Soutien : Exemple
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    NewGemBase1
    Petit Joyau de ramification
    Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
    Microtransactions /12
    AuraVanishingDye
    Invisibilité d'Effet bénéfique
    Masque les effets visuels des aptitudes suivantes sur le joueur : Armure arctique, Bouclier de la tempête, Rage sanguinaire, Carapace volcanique, Porte-peste, Course déphasée, Sang pétrifié, Foulée flétrissante, ainsi que n'importe quel Héraut, Aura et Malédiction blasphémée.
    CelestialHerald
    Héraut céleste
    Votre Héraut prend un effet céleste.
    BloodGuardHerald
    Héraut de Garde de sang
    Votre Héraut prend l'effet de Garde de sang.
    FaithGuardHerald
    Héraut de Garde de foi
    Votre Héraut prend l'effet de Garde de foi.
    DemonicHerald
    Héraut démoniaque
    Votre Héraut prend l'effet Démoniaque.
    SunprismHerald
    Héraut de Prisme-soleil
    Votre Héraut prend l'effet de Prisme-soleil.
    WhiteHeraldEffect
    Héraut Blanc
    Votre Héraut prend un effet Blanc.
    StygianHeraldEffect
    Héraut stygien
    Votre Héraut prend un effet stygien.
    DragonHunterHeraldEffect
    Héraut du Chasseur de dragons
    Votre Héraut prend l'effet du Chasseur de dragons.
    TranscendenceHeraldEffect
    Héraut de la Transcendance
    Votre Héraut prend l'effet de la Transcendance.
    DarkwoodHeraldEffect
    Héraut de Sombrebois
    Votre Héraut prend l'effet de Sombrebois
    DespairHeraldEffect
    Héraut du Désespoir
    Votre Héraut prend l'effet du Désespoir.
    Héraut de l'agonie Unique /1
    SynthesisPhysical
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    +(10—20) à tous les Attributs
    Ajoute (15—20) à (21—30) Dégâts de chaos
    +(17—23)% à la Résistance au chaos
    Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
    [Random Herald of Agony modifier]
    (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    Rampant de l'agonie
    Bête
    40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    Agony Crawler
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, insect, insect_blood, medium_height, melee, physical_affinity, very_fast_movement
    Vie
    150%
    Ailment Threshold
    150%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    150%
    Précision
    340%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.3 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    150%
    Model Size
    62%
    Type
    HeraldOfAgonyMinion
    Metadata
    HeraldOfAgonySpiderPlated
    IsSummoned
    Y
    Niveau
    68
    Vie
    9,650
    Armure
    28,790
    Score d'Évasion
    4,739
    Damage
    560
    Dégâts des sorts
    560
    Précision
    1,276
    Attack Time
    1.3
    Expérience
    15,383
    Minion Life
    2,093
    Minion Damage
    447
    Ailment Threshold
    9,650
    Chill
    31
    Shock
    31
    Brittle
    173
    Scorch
    31
    Sap
    84
    Phys Convert Ele
    240%
    HeraldOfAgonyMinionMortar
    Projectile, ProjectilesFromUser, Attack, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable
    Base Damage: 448—672
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 40%
    Dégâts d'Attaque: 40%
    Attack Time: 1.3 sec.
    Temps de recharge: 7.5 sec.
    Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
    60% de Perte de Dégâts d'Attaque
    Tire +6 Projectiles
    35% de Perte de Vitesse d'attaque
    active skill area of effect radius +% final [20]
    base is projectile [1]
    distribute projectiles over contact points [1]
    is area damage [1]
    main hand base maximum attack distance [50]
    projectile minimum range [10]
    projectile spread radius [20]
    visual hit effect chaos is green [1]
    HeraldOfAgonyMinionTailSpike
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 448—672
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.3 sec.
    Tire 4 Projectiles supplémentaires
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [39]
    visual hit effect chaos is green [1]
    HeraldOfAgonyMinionCleave
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
    Taillade
    Base Damage: 448—672
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.3 sec.
    Le personnage attaque en arc de cercle devant lui avec son arme (ou les deux s'il a une arme secondaire d'équipée), infligeant des dégâts de zone. Fonctionne uniquement avec les épées ou les haches.
    active skill area of effect radius +% final [30]
    is area damage [1]
    visual hit effect chaos is green [1]
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 448—672
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.3 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_die = 1
    	set_maximum_life_is_one = 1
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	cannot_taunt_enemies = 1
    	minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    	on_untransition = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SpiderPlated/HeraldOfAgonySpiderPlated"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Agony Crawler",
        life = 1.5,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.3,
        attackRange = 12,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "HeraldOfAgonyMinionCleave",
            "Melee",
            "HeraldOfAgonyMinionMortar",
            "HeraldOfAgonyMinionTailSpike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionMortar"] = {
        name = "HeraldOfAgonyMinionMortar",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "projectile_spread_radius",
            "projectile_minimum_range",
            "base_number_of_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "distribute_projectiles_over_contact_points",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {20, 10, 6, -35, 50, 20, baseMultiplier = 0.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfAgonyMinionTailSpike"] = {
        name = "HeraldOfAgonyMinionTailSpike",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.3,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {39, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    FamilyChaosDamageAsPortionOfDamage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to chaos Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage Dégâts Physique Chaos
    FamilyCannotBeDamaged
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 Global
  • Invincibilité
    Immunité aux Dégâts.
    Ne peut pas subir de Dégâts
    Cannot Be Damaged
    keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    Stats.cannot_die1
    Stats.maximum_life_is_one1
    Stats.untargetable_by_monster_ai1
    Stats.cannot_taunt_enemies1
    Stats.minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Life.corpse_usablefalse

    Community Wiki

    Edit

    Herald of Agony


    Herald of Agony is a herald skill gem. When activated it reserves mana and grants a buff that gives a chance to inflict poison on enemies. Whenever the user poisons an enemy, it grants Virulence and summons an Agony Crawler minion, which becomes stronger with more stacks of Virulence.



    Skill functions and interactions

    Virulence buff cannot go above 40 stacks.

    Agony Crawler Minion has an implicit 40% Physical to Chaos damage conversion.

    Minion damage can be increased through many methods, such as:

    For faster clear speed consider supports such as Pierce, Greater Multiple Projectiles, Faster Attacks, and Minion Speed. There is also an Uber Labyrinth enchantment that grants 2 additional projectiles to your Minion Crawler: Summoned Agony Crawler fires 2 additional Projectiles

    Consider using Convocation to quickly teleport the Crawler to your location. This is useful when dealing with Proximity Shield mobs.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Agony Crawler now gains 2% increased Attack Speed per Virulence you have at gem level 1 (unchanged), up to 4% at gem level 20 (previously 3%).
  • 3.10.0
  • Agony Crawler now deals 5% increased physical damage per Virulence you have at gem level 1 (from 6%), up to 9% at gem level 20 (from 12%).
  • 3.7.0
  • Now causes Agony Crawler to deal 6% increased physical damage per virulence you have at gem level 1 (from 10%), up to 12% at gem level 20 (from 19%).
  • 3.5.0
  • The Agony Crawler summoned by this skill now deals increased Physical Damage per Virulence you have, rather than increased Damage.
  • 3.4.2
  • The Herald of Agony skill gem now has a Chaos tag.
  • 3.4.1
  • Fixed a bug where Blood Guard Herald and Faith Guard Herald effects were reversed when applied to Herald of Agony.
  • 3.4.0
  • Herald of Agony has been added to the game.

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