MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
minion GemTags /94
RaiseZombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée.
RaiseZombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et un fracas de zone.
RaiseZombie
Un sort qui libère des énergies nécromantiques qui s'agglomèrent dans le ciel au-dessus de l'emplacement ciblé, formant un zombie. Cette créature attaque ensuite en tombant au sol, provoquant un impact qui inflige des dégâts dans une zone. Le zombie ne peut pas survivre à l'impact.
RaiseSpectre
Réanime une version spectrale d'un ennemi vaincu en tant que créature qui combat pour vous.
RaiseSpectre
Réanime une version spectrale d'un ennemi vaincu en tant que créature qui combat pour vous de manière temporaire.
SummonSkeletons
Invoque des Guerriers squelettes à l'emplacement ciblé. Ces Créatures utilisent une attaque de mêlée et meurent après une certaine durée. S'ils sont rendus Agressifs, les Guerriers squelettes chargeront en direction des ennemis à proximité.
SummonSkeletons
Invoque des Archers squelettes à l'emplacement ciblé. Ils tirent des flèches et meurent après une certaine durée.
SummonSkeletons
Invoque des Mages squelettes à l'emplacement ciblé, chacun d'un type élémentaire aléatoire. Ils lancent des sorts à projectiles de leur élément respectif et meurent après une certaine durée.
VaalSummonSkeletons
Invoque une armée de squelettes composée de soldats, d'archers et de mages dirigée par un puissant général.
DominatingBlow
Une attaque de mêlée qui applique un effet néfaste pendant une courte durée aux ennemis touchés. Si un ennemi non unique meurt alors qu'il est affecté par cet effet néfaste, son cadavre est consommé pour invoquer une Sentinelle soumise dotée de la même rareté et des mêmes mods de préfixe et de suffixe pendant une durée secondaire plus longue.
DominatingBlow
Une attaque de mêlée qui applique un effet néfaste pendant une courte durée aux ennemis touchés. Si un ennemi non unique meurt alors qu'il est affecté par cet effet néfaste, son cadavre est consommé pour invoquer une Sentinelle soumise dotée de la même rareté et des mêmes mods de préfixe et de suffixe pendant une durée secondaire plus longue.
MinionDamage
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
MinionSpeed
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
MinionLife
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
SummonsElementalResists
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
AnimateArmour
Anime une arme de mêlée ou une armure en l'associant à un gardien invisible qui combat à vos côtés. Le fait d'animer plusieurs objets les associe au même gardien. Les armes non identifiées ne peuvent être animées. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines. Si votre Gardien meurt, vous ne pourrez pas invoquer d'autre Gardien animé dans cette zone.
AnimateArmour
Anime une arme de mêlée ou une armure en l'associant à un gardien invisible qui combat à vos côtés, il utilise Châtiment du Jugement Divin, ignorant les restrictions d'arme. Le fait d'animer plusieurs objets les associe au même gardien. Les armes non identifiées ne peuvent être animées. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines. Si votre Gardien meurt, vous ne pourrez pas invoquer d'autre Gardien animé dans cette zone.
AnimateWeapon
Anime une arme de mêlée ou une Lame rémanente afin qu'elle combatte à vos côtés. Les armes non identifiées ne peuvent pas être animées. Ce sort ne fonctionnera pas sur une arme à 6 châsses. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
AnimateWeapon
Anime une copie l'arme de mêlée se trouvant dans votre main principale afin qu'elle combatte à vos côtés. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Totems, Pièges ou Mines.
AnimateWeapon
Anime une arme à distance ou une Lame rémanente afin qu'elle combatte à vos côtés. Les armes non identifiées ne peuvent pas être animées. Ce sort ne fonctionnera pas sur une arme à 6 châsses. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
SummonElemental
Un sort qui invoque un crâne incandescent ayant une courte durée de vie. Le crâne fonce sur les ennemis à proximité et les attaque rapidement. Les ennemis n'attaqueront pas directement ces crânes, et peuvent passer au travers. Tous ses dégâts physiques sont convertis en dégâts de feu.
SummonElemental
Un sort qui invoque un crâne incandescent ayant une courte durée de vie. Le crâne fonce sur les ennemis à proximité et les attaque rapidement. Les ennemis n'attaqueront pas directement ces crânes, et peuvent passer au travers. Tous ses dégâts physiques sont convertis en dégâts de feu.
FleshOffering
Un sort qui consomme un cadavre afin d'améliorer temporairement la vitesse de vos créatures. L'aptitude consomme également les autres cadavres à proximité, augmentant sa durée pour chaque cadavre ainsi consommé.
BoneOffering
Un sort qui consomme un cadavre afin d'octroyer à vos créatures la capacité de bloquer les attaques et les sorts. L'aptitude consomme également les autres cadavres à proximité, augmentant sa durée pour chaque cadavre ainsi consommé.
SpiritOffering
Consomme un cadavre pour octroyer une Augmentation des Chances de Coup critique ainsi qu'un bonus au Multiplicateur de Coups critiques à vos Créatures. Cette aptitude consomme également les autres cadavres à proximité et gagne en durée pour chaque cadavre consommé.
ConvocationWhite
Un sort qui rappelle à vous toutes les créatures sous votre contrôle et leur octroie temporairement un effet de régénération de vie.
ConvocationWhite
Un sort qui rappelle à vous toutes les créatures sous votre contrôle et leur octroie temporairement un effet de régénération de vie.
HeraldOfAgonyGem
Un effet bénéfique qui octroie davantage de dégâts de poison et des chances d'empoisonner. Lorsque vous empoisonnez un ennemi en étant sous cet effet, vous obtenez de la Virulence, un effet cumulatif, et invoquez un Scorpion de l'agonie, une créature qui utilise une attaque à projectiles ainsi qu'une attaque de zone. Vous perdez de la Virulence au fil du temps, et plus vous en avez, plus vous en perdez rapidement. Lorsque votre Virulence tombe à zéro, le Scorpion de l'agonie meurt.
HeraldOfLight20Gem
Octroie un effet bénéfique qui vous permet d'infliger davantage de dégâts physiques. Lorsque vous tuez un ennemi en étant sous cet effet, l'aptitude invoque une Sentinelle de pureté ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de pureté, réinitialise la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles de pureté ont une attaque de mêlée monocible ainsi qu'une attaque de mêlée de zone.
BlinkArrow
Un tir de flèche qui vous téléporte au point d'impact en invoquant un clone à votre point de départ. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois.
BlinkArrow
Un tir de flèche qui vous téléporte au point d'impact en invoquant un clone à votre point de départ. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches dans les airs, celles-ci attérissent autour d'une cible.
BlinkArrow
Un tir de flèche qui vous téléporte au point d'impact en invoquant un clone à votre point de départ. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches élémentaires aléatoires, celles-ci convertissent tous les dégâts physiques en l'élément choisi et ne peut infliger de dégâts d'un autre type.
MirrorArrow
Un tir de flèche qui invoque un clone à l'impact. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois.
MirrorArrow
Un tir de flèche qui invoque un clone à l'impact. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches dans les airs, celles-ci attérissent autour d'une cible.
MirrorArrow
Un tir de flèche qui invoque un clone à l'impact. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches élémentaires aléatoires, celles-ci convertissent tous les dégâts physiques en l'élément choisi et ne peut infliger de dégâts d'un autre type.
ChaosElementalSummon
Une invocation de golem de chaos qui vous octroie des dégâts de chaos sur la durée et de la résistance au chaos. En plus de son attaque de mêlée, le golem de chaos peut utiliser une aura de chaos infligeant des dégâts sur la durée ainsi qu'un déferlement de pointes de chaos.
ChaosElementalSummon
Une invocation de golem de chaos qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser une aura qui inflige des dégâts de chaos sur la durée ainsi qu'une cascade de pointes de chaos.
ChaosElementalSummon
Une invocation de golem de chaos qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser une puissante aura qui inflige des dégâts de chaos sur la durée et flétrit les ennemis.
IceElementalSummon
Une invocation de golem de glace qui augmente vos chances de coup critique et votre précision. En plus de son attaque de mêlée, le golem de glace peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante.
IceElementalSummon
Une invocation de golem de glace qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante.
IceElementalSummon
Une invocation de golem de glace qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante. Si son seuil de Vie devient bas, il déclenche un sort qui le détruit, infligeant des dégâts de zone et projetant des projectiles glacés dans un cercle.
FireElementalSummon
Une invocation de golem de flammes qui vous octroie une augmentation de dégâts et de zone d'effet. Le golem de flammes peut utiliser un lance-flammes, envoyer une vague de feu et tirer un projectile explosif en cloche.
FireElementalSummon
Une invocation de golem de flamme qui peut utiliser un lance-flammes, envoyer une vague de feu et tirer un projectile explosif en cloche.
FireElementalSummon
Une invocation de golem de flamme. Lorsqu'il est invoqué, il attaque tout en tombant du ciel, infligeant des dégâts de feu dans une zone et laissant un sol brûlant autour de son point d'impact. Après son atterrissage, il peut utiliser un lance-flammes et envoyer une vague de feu.
LightningGolem
Une invocation de golem de foudre qui vous octroie une augmentation de vitesse d'attaque et d'incantation, ainsi que de la régénération de mana. Le Golem de foudre tire un sort à projectile, crée des orbes de foudre qui électrocutent les ennemis proches et lance une aura temporaire qui octroie des Dégâts de foudre supplémentaires aux sorts et attaques utilisés par le Golem et ses alliés à proximité.
LightningGolem
Une invocation de golem de foudre qui tire un sort à projectile, crée des orbes de foudre qui électrocutent les ennemis proches et lance une aura temporaire qui octroie des Dégâts de foudre supplémentaires aux sorts et attaques utilisés par le Golem et ses alliés à proximité.
RockGolem
Une invocation de golem de roche qui vous octroie de la régénération de vie et des défenses. En plus de son attaque de mêlée, le Golem de pierre peut charger en utilisant une roulade, ainsi qu'une puissante onde de choc qui provoque les ennemis.
RockGolem
Un golem de roche qui, en plus de son attaque de mêlée, peut charger en utilisant une roulade, ainsi qu'une puissante onde de choc qui provoque les ennemis.
RockGolem
Une invocation de golem de pierre qui subit une partie des dégâts de mêlée à votre place. En plus de son attaque de mêlée, le Golem de pierre peut charger en utilisant une roulade, ainsi qu'une puissante onde de choc qui provoque les ennemis.
SkeletalChains
Ce sort retire de la vie à l'un de vos Squelettes situé soit à proximité, soit à l'emplacement ciblé, afin d'infliger des dégâts de chaos dans une zone autour de lui. Cet effet ricoche sur vos autres Squelettes à proximité. Si vous n'avez pas de Squelettes près de vous ou à l'emplacement ciblé, le sort inflige des dégâts en sacrifiant à la place une partie de votre propre vie.
SummonSkeletons
Une invocation de créatures squelettiques qui se déplacent lentement et se décomposent avec le temps. Fonctionne même s'il n'y a aucun cadavre à consommer.
CorpseWarp
Votre corps explose violemment avant d'être recréé à l'emplacement d'un ennemi ciblé ou d'une créature endommagable, infligeant des dégâts de sorts de zone à votre emplacement de départ et d'arrivée. Si vous ne ciblez rien en particulier, ce sort prendra pour cible de manière prioritaire une créature. Lorsqu'une créature est ciblée, elle explose aussi, infligeant des dégâts autour d'elle qui ne sont pas affectés par vos modificateurs de dégâts et qui ne peuvent être renvoyés. Ce sort ne peut être répété.
SummonPhantasm
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
HolyRelic
Une invocation de Relique sacrée qui reste à vos côtés. Lorsque vous touchez un ennemi avec une attaque, la Relique déclenche une nova qui inflige des dégâts physiques aux ennemis et octroie de la régénération de vie aux alliés. Cette régénération de vie est beaucoup plus efficace sur les créatures.
HolyRelic
Une invocation de Relique sacrée qui reste à vos côtés. Lorsque vous touchez un ennemi avec une attaque, la Relique déclenche un sort qui inflige des dégâts physiques aux ennemis dans une zone autour d'un ennemi à proximité.
QuickGuardGem
Un sort qui octroie un effet bénéfique à vous et à toutes vos Créatures, permettant d'absorber une partie des dégâts subis au toucher jusqu'à épuisement de cet effet. Cet effet bénéfique octroie également l'immunité au Saignement. Armure d'ossements et les autres Aptitudes de Protection ont un temps de recharge en commun.
SummonCarrionGolemGem
Une Invocation de Golem de charogne qui octroie des Dégâts physiques supplémentaires à vos autres Créatures (Golems exceptés). Ce golem utilise une série d'attaques tranchantes dont les dégâts et la vitesse augmentent progressivement, et peut faire appel à une cascade de pointes osseuses. Le Golem de charogne inflige davantage de Dégâts pour chaque autre Créature (Golems exceptés) qui se trouve à proximité de lui.
SummonCarrionGolemGem
Une Invocation de Golem de charogne. Ce golem utilise une série d'attaques tranchantes dont les dégâts et la vitesse augmentent progressivement, et peut faire appel à une cascade de pointes osseuses.
SummonCarrionGolemGem
Une Invocation de Golem de charogne. Ce golem utilise une série d'attaques tranchantes dont les dégâts et la vitesse augmentent progressivement, il peut également consommer des cadavres pour se soigner et acquérir la capacité de libérer une cascade de pointes osseuses dévastatrice. Le Golem de charogne inflige davantage de Dégâts pour chaque autre Créature (Golems exceptés) qui se trouve à proximité de lui.
OffensiveMinion
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
MinionFocusFire
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
DefensiveMinion
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
SkitterbotSkillGem
Un sort permettant d'invoquer deux Arachnobots, un frigorifiant et un autre électrocutant. Les Arachnobots déclenchent vos Pièges et activent vos Mines. Les Mines activées par les Arachnobots sont réarmées et peuvent exploser à nouveau. Les Arachnobots vous octroient Davantage de Dégâts des Mines et des Pièges et ne peuvent être ni ciblés ni endommagés.
InfernalLegionSupportGem
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
MinionDamagePlus
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
BlinkArrow
Un tir de flèche qui vous téléporte au point d'impact en invoquant un clone à votre point de départ. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois.
AbsolutionBlastGem
Inflige des dégâts de zone et applique un effet néfaste aux ennemis pendant une courte durée. Si un ennemi non unique meurt en étant affecté par cet effet, son cadavre sera consommé et l'aptitude invoquera une Sentinelle de l'absolution ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de l'absolution, réinitialisera la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles persistent pendant une durée secondaire qui est plus longue que celle de l'effet néfaste initial.
AbsolutionBlastGem
Inflige des dégâts de zone et applique un effet néfaste aux ennemis pendant une courte durée. Si un ennemi non unique meurt en étant affecté par cet effet, son cadavre sera consommé et l'aptitude invoquera une Sentinelle de l'absolution ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de l'absolution, réinitialisera la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles persistent pendant une durée secondaire qui est plus longue que celle de l'effet néfaste initial.
SummonPhantasm
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
SummonSkeletons
Invoque des Guerriers squelettes à l'emplacement ciblé. Ces Créatures utilisent une attaque de mêlée et meurent après une certaine durée. S'ils sont rendus Agressifs, les Guerriers squelettes chargeront en direction des ennemis à proximité.
SummonElemental
Un sort qui invoque un crâne incandescent ayant une courte durée de vie. Le crâne fonce sur les ennemis à proximité et les attaque rapidement. Les ennemis n'attaqueront pas directement ces crânes, et peuvent passer au travers. Tous ses dégâts physiques sont convertis en dégâts de feu.
SkeletalChains
Ce sort retire de la vie à l'un de vos Squelettes situé soit à proximité, soit à l'emplacement ciblé, afin d'infliger des dégâts de chaos dans une zone autour de lui. Cet effet ricoche sur vos autres Squelettes à proximité. Si vous n'avez pas de Squelettes près de vous ou à l'emplacement ciblé, le sort inflige des dégâts en sacrifiant à la place une partie de votre propre vie.
DominatingBlow
Une attaque de mêlée qui applique un effet néfaste pendant une courte durée aux ennemis touchés. Si un ennemi non unique meurt alors qu'il est affecté par cet effet néfaste, son cadavre est consommé pour invoquer une Sentinelle soumise dotée de la même rareté et des mêmes mods de préfixe et de suffixe pendant une durée secondaire plus longue.
BloodOffering
Un sort qui consomme un cadavre et sacrifie une partie de votre vie afin d'octroyer à vos créatures de la régénération de vie en fonction de la vie sacrifiée et un bonus de dégâts. Cette aptitude consomme les autres cadavres à proximité, augmentant sa durée et la régénération de vie octroyée pour chaque cadavre consommé.
SummonReaperSkillGem
Invoque une redoutable Faucheuse dont la simple présence affaiblit vos autres créatures. La Faucheuse se bat en utilisant diverses attaques tranchantes de zone, et dévore vos autres créatures afin de gagner temporairement en puissance et se guérir. Si vous lancez cette aptitude alors que votre Faucheuse est déjà invoquée, vous lui ordonnerez de se ruer à l'emplacement visé en infligeant une puissante attaque.
SummonReaperSkillGem
Invoque une Faucheuse dont la simple présence affaiblit vos autres créatures (hors Faucheuses). La Faucheuse se bat en utilisant diverses attaques tranchantes de zone. Les Faucheuses dévorent vos autres créatures afin de gagner temporairement en puissance et se guérir.
SummonReaperSkillGem
Invoque une redoutable Faucheuse qui vous suit passivement sans attaquer les ennemis. Sa simple présence affaiblit vos autres créatures. La Faucheuse dévore vos autres créatures afin de gagner temporairement en puissance et se guérir. Si vous lancez cette aptitude alors que votre Faucheuse est déjà invoquée, vous lui ordonnerez de se ruer à l'emplacement visé en infligeant une puissante attaque. Cette aptitude ne peut pas être déclenchée, modifiée par Écho de sortilège ou Déchaînement ou utilisée par des Totems, Pièges ou Mines.
VaalAnimateWeapon
Anime de nombreuses armes de mêlée et Lames rémanentes afin qu'elles combattent à vos côtés et les transforme en armes uniques différentes. Les armes non identifiées ne peuvent pas être animées. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
VaalAbsolutionBlastGem
Transcende l'une de vos Sentinelles d'Absolution, ce qui la rend plus puissante, lui octroie de nouveaux Sorts et réinitialise sa durée tout en conservant les autres bonus, y compris ceux découlant de Gemmes de Soutien. Si vous avez atteint votre maximum de Sentinelles Transcendées d'Absolution, l'une d'elles sera réinitialisée à la place.
VaalDominatingBlow
Ce Sort permet de Transcender l'une de vos Sentinelles soumises existantes afin de la rendre plus puissante, lui octroyer de nouvelles attaques et réinitialiser sa durée, tout en conservant ses modificateurs de monstres et autres bonus, y compris ceux découlant de Gemmes de Soutien. Si vous avez atteint votre maximum de Sentinelles soumises transcendées, l'une d'elles sera réinitialisée à la place.
HolyStrikeGem
Vous imprégnez votre arme d'énergie sacrée et frappez. Toucher un ennemi avec succès fait apparaître une copie de votre arme équipée en Main principale sous la forme d'une Arme sacrée. Ces Armes sacrées sont considérées comme des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts et attaquent les ennemis que vous ciblez avec Frappe sacrée. Nécessite une Masse, un Sceptre ou un Bâton.
FreshMeat
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
GuardiansBlessing
Doit modifier à la fois une aptitude qui crée des créatures pouvant subir des dégâts et une aptitude d'aura qui crée des auras permanentes autour de vous. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, les étendards ni les postures.
Hiveborn
Modifie les aptitudes d'offrande que vous utilisez vous-même.
Companionship
Modifie les aptitudes qui créent des créatures qui peuvent subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
DivineSentinelSupport
Modifie les aptitudes qui créent des créatures sentinelles, leur octroyant une aura templière bénéfique lors de leur création.
UndeadArmy
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
Dropped by: Incarnation de la Terreur, Uber Dread
MinionPactSuppor
Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
IceSpear
Lorsque vous utilisez une aptitude d'Offrande, ce Greffon invoque une armée de Monstres de Brèche Ruchenés pour exécuter vos ordres. Les Dégâts physiques de ces monstres invoqués sont Convertis en Dégâts de froid et ont une chance d'infliger Fragilisation au toucher.
LivingLightningSupportGem
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
ExemplarSupport
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
Gemme d\'aptitude /69
RaiseZombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée.
RaiseZombie
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et un fracas de zone.
RaiseZombie
Un sort qui libère des énergies nécromantiques qui s'agglomèrent dans le ciel au-dessus de l'emplacement ciblé, formant un zombie. Cette créature attaque ensuite en tombant au sol, provoquant un impact qui inflige des dégâts dans une zone. Le zombie ne peut pas survivre à l'impact.
RaiseSpectre
Réanime une version spectrale d'un ennemi vaincu en tant que créature qui combat pour vous.
RaiseSpectre
Réanime une version spectrale d'un ennemi vaincu en tant que créature qui combat pour vous de manière temporaire.
SummonSkeletons
Invoque des Guerriers squelettes à l'emplacement ciblé. Ces Créatures utilisent une attaque de mêlée et meurent après une certaine durée. S'ils sont rendus Agressifs, les Guerriers squelettes chargeront en direction des ennemis à proximité.
SummonSkeletons
Invoque des Archers squelettes à l'emplacement ciblé. Ils tirent des flèches et meurent après une certaine durée.
SummonSkeletons
Invoque des Mages squelettes à l'emplacement ciblé, chacun d'un type élémentaire aléatoire. Ils lancent des sorts à projectiles de leur élément respectif et meurent après une certaine durée.
VaalSummonSkeletons
Invoque une armée de squelettes composée de soldats, d'archers et de mages dirigée par un puissant général.
DominatingBlow
Une attaque de mêlée qui applique un effet néfaste pendant une courte durée aux ennemis touchés. Si un ennemi non unique meurt alors qu'il est affecté par cet effet néfaste, son cadavre est consommé pour invoquer une Sentinelle soumise dotée de la même rareté et des mêmes mods de préfixe et de suffixe pendant une durée secondaire plus longue.
AnimateArmour
Anime une arme de mêlée ou une armure en l'associant à un gardien invisible qui combat à vos côtés. Le fait d'animer plusieurs objets les associe au même gardien. Les armes non identifiées ne peuvent être animées. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines. Si votre Gardien meurt, vous ne pourrez pas invoquer d'autre Gardien animé dans cette zone.
AnimateArmour
Anime une arme de mêlée ou une armure en l'associant à un gardien invisible qui combat à vos côtés, il utilise Châtiment du Jugement Divin, ignorant les restrictions d'arme. Le fait d'animer plusieurs objets les associe au même gardien. Les armes non identifiées ne peuvent être animées. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines. Si votre Gardien meurt, vous ne pourrez pas invoquer d'autre Gardien animé dans cette zone.
AnimateWeapon
Anime une arme de mêlée ou une Lame rémanente afin qu'elle combatte à vos côtés. Les armes non identifiées ne peuvent pas être animées. Ce sort ne fonctionnera pas sur une arme à 6 châsses. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
AnimateWeapon
Anime une copie l'arme de mêlée se trouvant dans votre main principale afin qu'elle combatte à vos côtés. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Totems, Pièges ou Mines.
AnimateWeapon
Anime une arme à distance ou une Lame rémanente afin qu'elle combatte à vos côtés. Les armes non identifiées ne peuvent pas être animées. Ce sort ne fonctionnera pas sur une arme à 6 châsses. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
SummonElemental
Un sort qui invoque un crâne incandescent ayant une courte durée de vie. Le crâne fonce sur les ennemis à proximité et les attaque rapidement. Les ennemis n'attaqueront pas directement ces crânes, et peuvent passer au travers. Tous ses dégâts physiques sont convertis en dégâts de feu.
SummonElemental
Un sort qui invoque un crâne incandescent ayant une courte durée de vie. Le crâne fonce sur les ennemis à proximité et les attaque rapidement. Les ennemis n'attaqueront pas directement ces crânes, et peuvent passer au travers. Tous ses dégâts physiques sont convertis en dégâts de feu.
Desecrate
Une profanation du sol qui invoque des cadavres basés sur les monstres présents dans la zone actuelle et inflige des dégâts de chaos à tous les ennemis dans la zone. Si vous utilisez l'aptitude Réanimer en Spectre, vous avez des chances de générer des cadavres spectraux correspondant aux Spectres que vous avez réanimé récemment. Il est impossible d'interagir avec les cadavres spectraux autrement qu'avec les aptitudes de Créature.
FleshOffering
Un sort qui consomme un cadavre afin d'améliorer temporairement la vitesse de vos créatures. L'aptitude consomme également les autres cadavres à proximité, augmentant sa durée pour chaque cadavre ainsi consommé.
BoneOffering
Un sort qui consomme un cadavre afin d'octroyer à vos créatures la capacité de bloquer les attaques et les sorts. L'aptitude consomme également les autres cadavres à proximité, augmentant sa durée pour chaque cadavre ainsi consommé.
SpiritOffering
Consomme un cadavre pour octroyer une Augmentation des Chances de Coup critique ainsi qu'un bonus au Multiplicateur de Coups critiques à vos Créatures. Cette aptitude consomme également les autres cadavres à proximité et gagne en durée pour chaque cadavre consommé.
ConvocationWhite
Un sort qui rappelle à vous toutes les créatures sous votre contrôle et leur octroie temporairement un effet de régénération de vie.
ConvocationWhite
Un sort qui rappelle à vous toutes les créatures sous votre contrôle et leur octroie temporairement un effet de régénération de vie.
HeraldOfAgonyGem
Un effet bénéfique qui octroie davantage de dégâts de poison et des chances d'empoisonner. Lorsque vous empoisonnez un ennemi en étant sous cet effet, vous obtenez de la Virulence, un effet cumulatif, et invoquez un Scorpion de l'agonie, une créature qui utilise une attaque à projectiles ainsi qu'une attaque de zone. Vous perdez de la Virulence au fil du temps, et plus vous en avez, plus vous en perdez rapidement. Lorsque votre Virulence tombe à zéro, le Scorpion de l'agonie meurt.
HeraldOfLight20Gem
Octroie un effet bénéfique qui vous permet d'infliger davantage de dégâts physiques. Lorsque vous tuez un ennemi en étant sous cet effet, l'aptitude invoque une Sentinelle de pureté ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de pureté, réinitialise la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles de pureté ont une attaque de mêlée monocible ainsi qu'une attaque de mêlée de zone.
BlinkArrow
Un tir de flèche qui vous téléporte au point d'impact en invoquant un clone à votre point de départ. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois.
BlinkArrow
Un tir de flèche qui vous téléporte au point d'impact en invoquant un clone à votre point de départ. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches dans les airs, celles-ci attérissent autour d'une cible.
BlinkArrow
Un tir de flèche qui vous téléporte au point d'impact en invoquant un clone à votre point de départ. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches élémentaires aléatoires, celles-ci convertissent tous les dégâts physiques en l'élément choisi et ne peut infliger de dégâts d'un autre type.
MirrorArrow
Un tir de flèche qui invoque un clone à l'impact. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois.
MirrorArrow
Un tir de flèche qui invoque un clone à l'impact. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches dans les airs, celles-ci attérissent autour d'une cible.
MirrorArrow
Un tir de flèche qui invoque un clone à l'impact. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches élémentaires aléatoires, celles-ci convertissent tous les dégâts physiques en l'élément choisi et ne peut infliger de dégâts d'un autre type.
RetaliationRageWarecryWarcry
Riposte à un coup sauvage avec un cri de guerre qui provoque tous les ennemis à proximité, les obligeant à l'utilisateur. L'utilisateur et les alliés à proximité gagnent un effet bénéfique qui octroie de la rage et empêche la perte de rage. Les Créatures ne peuvent gagner de la Rage.
ChaosElementalSummon
Une invocation de golem de chaos qui vous octroie des dégâts de chaos sur la durée et de la résistance au chaos. En plus de son attaque de mêlée, le golem de chaos peut utiliser une aura de chaos infligeant des dégâts sur la durée ainsi qu'un déferlement de pointes de chaos.
ChaosElementalSummon
Une invocation de golem de chaos qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser une aura qui inflige des dégâts de chaos sur la durée ainsi qu'une cascade de pointes de chaos.
ChaosElementalSummon
Une invocation de golem de chaos qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser une puissante aura qui inflige des dégâts de chaos sur la durée et flétrit les ennemis.
IceElementalSummon
Une invocation de golem de glace qui augmente vos chances de coup critique et votre précision. En plus de son attaque de mêlée, le golem de glace peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante.
IceElementalSummon
Une invocation de golem de glace qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante.
IceElementalSummon
Une invocation de golem de glace qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante. Si son seuil de Vie devient bas, il déclenche un sort qui le détruit, infligeant des dégâts de zone et projetant des projectiles glacés dans un cercle.
FireElementalSummon
Une invocation de golem de flammes qui vous octroie une augmentation de dégâts et de zone d'effet. Le golem de flammes peut utiliser un lance-flammes, envoyer une vague de feu et tirer un projectile explosif en cloche.
FireElementalSummon
Une invocation de golem de flamme qui peut utiliser un lance-flammes, envoyer une vague de feu et tirer un projectile explosif en cloche.
FireElementalSummon
Une invocation de golem de flamme. Lorsqu'il est invoqué, il attaque tout en tombant du ciel, infligeant des dégâts de feu dans une zone et laissant un sol brûlant autour de son point d'impact. Après son atterrissage, il peut utiliser un lance-flammes et envoyer une vague de feu.
LightningGolem
Une invocation de golem de foudre qui vous octroie une augmentation de vitesse d'attaque et d'incantation, ainsi que de la régénération de mana. Le Golem de foudre tire un sort à projectile, crée des orbes de foudre qui électrocutent les ennemis proches et lance une aura temporaire qui octroie des Dégâts de foudre supplémentaires aux sorts et attaques utilisés par le Golem et ses alliés à proximité.
LightningGolem
Une invocation de golem de foudre qui tire un sort à projectile, crée des orbes de foudre qui électrocutent les ennemis proches et lance une aura temporaire qui octroie des Dégâts de foudre supplémentaires aux sorts et attaques utilisés par le Golem et ses alliés à proximité.
RallyingCrySkillGem
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre donne un effet bénéfique aux alliés à proximité en fonction des dégâts de votre arme.
RockGolem
Une invocation de golem de roche qui vous octroie de la régénération de vie et des défenses. En plus de son attaque de mêlée, le Golem de pierre peut charger en utilisant une roulade, ainsi qu'une puissante onde de choc qui provoque les ennemis.
RockGolem
Un golem de roche qui, en plus de son attaque de mêlée, peut charger en utilisant une roulade, ainsi qu'une puissante onde de choc qui provoque les ennemis.
RockGolem
Une invocation de golem de pierre qui subit une partie des dégâts de mêlée à votre place. En plus de son attaque de mêlée, le Golem de pierre peut charger en utilisant une roulade, ainsi qu'une puissante onde de choc qui provoque les ennemis.
SkeletalChains
Ce sort retire de la vie à l'un de vos Squelettes situé soit à proximité, soit à l'emplacement ciblé, afin d'infliger des dégâts de chaos dans une zone autour de lui. Cet effet ricoche sur vos autres Squelettes à proximité. Si vous n'avez pas de Squelettes près de vous ou à l'emplacement ciblé, le sort inflige des dégâts en sacrifiant à la place une partie de votre propre vie.
SummonSkeletons
Une invocation de créatures squelettiques qui se déplacent lentement et se décomposent avec le temps. Fonctionne même s'il n'y a aucun cadavre à consommer.
CorpseWarp
Votre corps explose violemment avant d'être recréé à l'emplacement d'un ennemi ciblé ou d'une créature endommagable, infligeant des dégâts de sorts de zone à votre emplacement de départ et d'arrivée. Si vous ne ciblez rien en particulier, ce sort prendra pour cible de manière prioritaire une créature. Lorsqu'une créature est ciblée, elle explose aussi, infligeant des dégâts autour d'elle qui ne sont pas affectés par vos modificateurs de dégâts et qui ne peuvent être renvoyés. Ce sort ne peut être répété.
HolyRelic
Une invocation de Relique sacrée qui reste à vos côtés. Lorsque vous touchez un ennemi avec une attaque, la Relique déclenche une nova qui inflige des dégâts physiques aux ennemis et octroie de la régénération de vie aux alliés. Cette régénération de vie est beaucoup plus efficace sur les créatures.
HolyRelic
Une invocation de Relique sacrée qui reste à vos côtés. Lorsque vous touchez un ennemi avec une attaque, la Relique déclenche un sort qui inflige des dégâts physiques aux ennemis dans une zone autour d'un ennemi à proximité.
SpellDamageGem
Une aura qui octroie un bonus de dégâts et de chances de coup critique avec les sorts, affectant vous et vos alliés, ainsi que des chances de créer du Sol consacré lorsque vous touchez de puissants ennemis.
QuickGuardGem
Un sort qui octroie un effet bénéfique à vous et à toutes vos Créatures, permettant d'absorber une partie des dégâts subis au toucher jusqu'à épuisement de cet effet. Cet effet bénéfique octroie également l'immunité au Saignement. Armure d'ossements et les autres Aptitudes de Protection ont un temps de recharge en commun.
DexterityGem
[DNT] Summon replications of your character that follow you. When you use a supported skill, the replications also use their copy of the skill. Additional Projectiles are distributed evenly among replications.
SummonCarrionGolemGem
Une Invocation de Golem de charogne qui octroie des Dégâts physiques supplémentaires à vos autres Créatures (Golems exceptés). Ce golem utilise une série d'attaques tranchantes dont les dégâts et la vitesse augmentent progressivement, et peut faire appel à une cascade de pointes osseuses. Le Golem de charogne inflige davantage de Dégâts pour chaque autre Créature (Golems exceptés) qui se trouve à proximité de lui.
SummonCarrionGolemGem
Une Invocation de Golem de charogne. Ce golem utilise une série d'attaques tranchantes dont les dégâts et la vitesse augmentent progressivement, et peut faire appel à une cascade de pointes osseuses.
SummonCarrionGolemGem
Une Invocation de Golem de charogne. Ce golem utilise une série d'attaques tranchantes dont les dégâts et la vitesse augmentent progressivement, il peut également consommer des cadavres pour se soigner et acquérir la capacité de libérer une cascade de pointes osseuses dévastatrice. Le Golem de charogne inflige davantage de Dégâts pour chaque autre Créature (Golems exceptés) qui se trouve à proximité de lui.
SkitterbotSkillGem
Un sort permettant d'invoquer deux Arachnobots, un frigorifiant et un autre électrocutant. Les Arachnobots déclenchent vos Pièges et activent vos Mines. Les Mines activées par les Arachnobots sont réarmées et peuvent exploser à nouveau. Les Arachnobots vous octroient Davantage de Dégâts des Mines et des Pièges et ne peuvent être ni ciblés ni endommagés.
AbsolutionBlastGem
Inflige des dégâts de zone et applique un effet néfaste aux ennemis pendant une courte durée. Si un ennemi non unique meurt en étant affecté par cet effet, son cadavre sera consommé et l'aptitude invoquera une Sentinelle de l'absolution ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de l'absolution, réinitialisera la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles persistent pendant une durée secondaire qui est plus longue que celle de l'effet néfaste initial.
AbsolutionBlastGem
Inflige des dégâts de zone et applique un effet néfaste aux ennemis pendant une courte durée. Si un ennemi non unique meurt en étant affecté par cet effet, son cadavre sera consommé et l'aptitude invoquera une Sentinelle de l'absolution ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de l'absolution, réinitialisera la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles persistent pendant une durée secondaire qui est plus longue que celle de l'effet néfaste initial.
BloodOffering
Un sort qui consomme un cadavre et sacrifie une partie de votre vie afin d'octroyer à vos créatures de la régénération de vie en fonction de la vie sacrifiée et un bonus de dégâts. Cette aptitude consomme les autres cadavres à proximité, augmentant sa durée et la régénération de vie octroyée pour chaque cadavre consommé.
SummonReaperSkillGem
Invoque une redoutable Faucheuse dont la simple présence affaiblit vos autres créatures. La Faucheuse se bat en utilisant diverses attaques tranchantes de zone, et dévore vos autres créatures afin de gagner temporairement en puissance et se guérir. Si vous lancez cette aptitude alors que votre Faucheuse est déjà invoquée, vous lui ordonnerez de se ruer à l'emplacement visé en infligeant une puissante attaque.
SummonReaperSkillGem
Invoque une Faucheuse dont la simple présence affaiblit vos autres créatures (hors Faucheuses). La Faucheuse se bat en utilisant diverses attaques tranchantes de zone. Les Faucheuses dévorent vos autres créatures afin de gagner temporairement en puissance et se guérir.
SummonReaperSkillGem
Invoque une redoutable Faucheuse qui vous suit passivement sans attaquer les ennemis. Sa simple présence affaiblit vos autres créatures. La Faucheuse dévore vos autres créatures afin de gagner temporairement en puissance et se guérir. Si vous lancez cette aptitude alors que votre Faucheuse est déjà invoquée, vous lui ordonnerez de se ruer à l'emplacement visé en infligeant une puissante attaque. Cette aptitude ne peut pas être déclenchée, modifiée par Écho de sortilège ou Déchaînement ou utilisée par des Totems, Pièges ou Mines.
RaiseSpectre
[DNT] Call the wild. Maybe it will answer.
VaalAnimateWeapon
Anime de nombreuses armes de mêlée et Lames rémanentes afin qu'elles combattent à vos côtés et les transforme en armes uniques différentes. Les armes non identifiées ne peuvent pas être animées. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
HolyStrikeGem
Vous imprégnez votre arme d'énergie sacrée et frappez. Toucher un ennemi avec succès fait apparaître une copie de votre arme équipée en Main principale sous la forme d'une Arme sacrée. Ces Armes sacrées sont considérées comme des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts et attaquent les ennemis que vous ciblez avec Frappe sacrée. Nécessite une Masse, un Sceptre ou un Bâton.
IceSpear
Lorsque vous utilisez une aptitude d'Offrande, ce Greffon invoque une armée de Monstres de Brèche Ruchenés pour exécuter vos ordres. Les Dégâts physiques de ces monstres invoqués sont Convertis en Dégâts de froid et ont une chance d'infliger Fragilisation au toucher.
Gemme d\'aptitude Qualité /28
RaiseZombie
Les Créatures ont (015)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
RaiseSpectre
Les Créatures ont +(020)% à toutes les Résistances élémentaires
DominatingBlow
Les Créatures ont (040)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
DominatingBlow
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures s'appliquent également aux Dégâts de cette Aptitude, à (050)% de leur valeur
VaalDominatingBlow
Les Créatures ont (040)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
AnimateArmour
(040)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
AnimateArmour
(040)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
SummonElemental
(030)% de chances d'Invoquer une Créature supplémentaire
SummonElemental
(010)% Davantage de Vitesse de déplacement des Créatures
HeraldOfLight20Gem
Les Créatures ont (040)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
ChaosElementalSummon
Les Créatures ont (040)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
ChaosElementalSummon
Les Flétrissements infligées par les Créatures ont (020)% d'Augmentation d'Effet
IceElementalSummon
Les Créatures ont (040)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
FireElementalSummon
Les Créatures ont (040)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
RockGolem
Les Créatures ont (040)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
LightningGolem
Les Créatures ont (040)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
CorpseWarp
L'explosion inflige des Dégâts de feu de base équivalents à (05)% de la Vie maximale de la Créature
HolyRelic
Les Créatures ont (020)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
SummonCarrionGolemGem
Les Créatures ont (040)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
SummonCarrionGolemGem
Les Créatures Régénèrent (03)% de Vie par seconde
SkitterbotSkillGem
(040)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
AbsolutionBlastGem
Les Créatures ont (040)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
AbsolutionBlastGem
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures s'appliquent également aux Dégâts de cette Aptitude, à (050)% de leur valeur
VaalAbsolutionBlastGem
Les Créatures ont (040)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
SummonReaperSkillGem
Les Attaques des Créatures ont (020)% de chances d'infliger le Saignement
SummonReaperSkillGem
(040)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
SummonReaperSkillGem
Les Créatures ont (040)% de chances d'Aggraver le Saignement des cibles qu'elles Touchent avec des Attaques
HolyStrikeGem
+(00.5) mètres à l'Allonge de mêlée des Créatures
Gemme de soutien /77
ReducedManaCost
Modifie toutes les aptitudes. Les Créatures, les Totems, les Pièges et les Mines ne peuvent pas gagner de Charges d'inspiration.
MinionDamage
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
MinionSpeed
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
MinionLife
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
SummonsElementalResists
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
CurseOnHit
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
CastOnDeath
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
GenerositySupport
Modifie les aptitudes d'auras qui affectent vos alliés et vous-même. L'effet de l'aura est accru sur les alliés mais ne vous affecte plus personnellement. Ne peut modifier les auras qui sont des malédictions ou ceux qui n'affectent que les ennemis. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les totems. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
StormBarrier
Modifie toutes les aptitudes canalisées en vous protégeant des dégâts subis pendant que vous les canalisez. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures.
SpellCascade
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
MirageStrike
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
SummonPhantasm
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
MirageArcher
Modifie uniquement les aptitudes d'attaque pouvant être utilisées avec les arcs. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de créatures ou de déplacement, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
SpellFocusSupport
Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
UnleashSupport
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
CloseCombat
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
Shockwave
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures.
RageSupport
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
OffensiveMinion
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
MinionFocusFire
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Nightblade
Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
DefensiveMinion
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
InfernalLegionSupportGem
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
GreenRainSupportGem
Modifie les Aptitudes d'Attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures.
GreenBarrageSupportGem
Modifie les Attaques à Projectiles qui utilisent des arcs ou des baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes déclenchées, canalisées ou celles qui génèrent des Créatures.
MirageStrikePlus
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
GenerosityPlus
Modifie les aptitudes d'auras qui affectent vos alliés et vous-même. L'effet de l'aura est accru sur les alliés mais ne vous affecte plus personnellement. Ne peut modifier les auras qui sont des malédictions ou ceux qui n'affectent que les ennemis. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par des totems. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
GreenRainPlus
Modifie les Aptitudes d'Attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures.
CurseOnHitPlus
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
MinionDamagePlus
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
SpellCascadePlus
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
UnleashPlus
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
ManaweaveSupportGem
Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
FistOfWarGem
Modifie les aptitudes de fracas en leur donnant un effet puissant lors de leur utilisation. Cet effet disparaît ensuite pendant quelques temps avant d'être à nouveau disponible. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ou déclenchées. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. Seules les aptitudes que vous utilisez vous-même peuvent recevoir cet effet.
ProjectileIntensity
Modifie les sorts à projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
TrinitySupportGem
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
BloodPriceSupportGem
Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
Fragility
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
LifeTap
Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
FocussedBallistaSupport
Modifie les aptitudes qui invoquent des Totems baliste. Ne peut pas modifier mes aptitudes des Créatures.
ArcaneArcherSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines.
ElementalBurstSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
Trauma
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée qui n'infligent pas de Traumatisme de manière inhérente. Ne peut modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal ou les aptitudes utilisées par quoi que ce soit d'autre que vous. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
SpellBlade
Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
FreshMeat
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
Flamewood
Modifie les aptitudes qui invoquent des totems. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
CorruptingCry
Modifie les aptitudes de cri de guerre. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
GuardiansBlessing
Doit modifier à la fois une aptitude qui crée des créatures pouvant subir des dégâts et une aptitude d'aura qui crée des auras permanentes autour de vous. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, les étendards ni les postures.
Sacrifice
Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, d'arcane, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
WandWispSupport
Modifie les aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
OverexertionWarcrySupport
Modifie les aptitudes d'attaque pouvant être stimulées. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures. Les aptitudes vaal et les aptitudes de canalisation ne peuvent être stimulées.
SpellCascade
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Machinations
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
PyreSupport
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
Hiveborn
Modifie les aptitudes d'offrande que vous utilisez vous-même.
MirageStrike
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
Companionship
Modifie les aptitudes qui créent des créatures qui peuvent subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
DivineSentinelSupport
Modifie les aptitudes qui créent des créatures sentinelles, leur octroyant une aura templière bénéfique lors de leur création.
KineticInstabilitySupportGem
Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique lors d'un coup critique. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
CooldownRecovery
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Voidstorm
Modifie les aptitudes d'attaque à distance qui tirent des projectiles vers le haut. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
Shockwave
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
OverheatSupport
Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
UndeadArmy
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
FrostmageSupport
Modifie les aptitudes de sort qui infligent des dégâts et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes arcaniques, de symbole, d'orbe, vaal, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
UnleashSupport
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
BloodsoakedBannerSupport
Modifie les aptitudes d'étendard. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
MinionPactSuppor
Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
UnholyTrinitySupport
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
TransfusionSupport
Modifie les sorts qui ne sont pas des bénédictions.
FocusedChannellingSupportGem
Modifie les sorts de canalisation que vous lancez vous-même, augmentant considérablement leurs en fonction du temps passé à les canaliser. Leur coût augmente également à mesure que la canalisation progresse. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
TornadosSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque, leur permettant de déclencher Rafale de vent au toucher après que vous avez parcouru une certaine distance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
KineticInstabilitySupportGem
Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique en tuant. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
LivingLightningSupportGem
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Excommunicate
Modifie les attaques de mêlée. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
ExemplarSupport
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
HallowingFlame
Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les créatures.
Gemme de soutien Qualité /15
MinionDamage
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (010)% d'Augmentation de Dégâts
MinionSpeed
Les Aptitudes modifiées ont (010)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
MinionLife
Les Aptitudes modifiées ont (020)% d'Augmentation de la Vie maximale des Créatures
SummonsElementalResists
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +(02)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
SummonPhantasm
(010)% de chances d'Invoquer une Apparition lorsque les Aptitudes modifiées ou les Créatures (autres que des Apparitions) issues des Aptitudes modifiées infligent un Coup mortel
OffensiveMinion
Les Aptitudes modifiées ont (010)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
MinionFocusFire
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (010)% d'Augmentation de Dégâts
DefensiveMinion
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (05)% de Perte de Dégâts subis
InfernalLegionSupportGem
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (010)% d'Augmentation de Dégâts
MinionDamagePlus
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (010)% d'Augmentation de Dégâts
FreshMeat
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (020)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Companionship
Les Aptitudes modifiées ont (020)% d'Augmentation de la Vie maximale des Créatures
DivineSentinelSupport
Les Aptitudes modifiées ont (010)% d'Augmentation de la Vie maximale des Créatures
UndeadArmy
Les Aptitudes modifiées ont (010)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
ExemplarSupport
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (020)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Objet mods /607
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Contremaître14PréfixeToutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux Créature Gemmehelmet 250
default 0
du Superviseur75PréfixeToutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +2 Niveaux Créature Gemmehelmet 25
default 0
20Corrompu+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées Créature GemmeArmure 1000
default 0
de l'Ancien68PréfixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 16)
Les Créatures ont (1518)% d'Augmentation de Dégâts
Dégâts Créature Gemme
helmet_elder 800
default 0
de l'Ancien75PréfixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 18)
Les Créatures ont (1922)% d'Augmentation de Dégâts
Dégâts Créature Gemme
helmet_elder 800
default 0
de l'Ancien83PréfixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 20)
Les Créatures ont (2325)% d'Augmentation de Dégâts
Dégâts Créature Gemme
helmet_elder 800
default 0
de l'Ancien68PréfixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 16)
Les Créatures ont (1518)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vie Créature Gemme
helmet_elder 800
default 0
de l'Ancien75PréfixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 18)
Les Créatures ont (1922)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vie Créature Gemme
helmet_elder 800
default 0
de l'Ancien80PréfixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 20)
Les Créatures ont (2325)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vie Créature Gemme
helmet_elder 800
default 0
du Façonneur68PréfixeVous et vos Créature neutralisez +100% des Dégâts élémentaires Renvoyésbody_armour_shaper 200
default 0
de l'Ancien68PréfixeVous et vos Créature neutralisez +100% des Dégâts physiques Renvoyésbody_armour_elder 200
default 0
du Façonneur68PréfixeVous et vos Créature neutralisez +(4055)% des Dégâts élémentaires Renvoyésring_shaper 800
default 0
du Façonneur75PréfixeVous et vos Créature neutralisez +(5675)% des Dégâts élémentaires Renvoyésring_shaper 800
default 0
de l'Ancien68PréfixeVous et vos Créature neutralisez +(4055)% des Dégâts physiques Renvoyésring_elder 800
default 0
de l'Ancien75PréfixeVous et vos Créature neutralisez +(5675)% des Dégâts physiques Renvoyésring_elder 800
default 0
de la Baronne2PréfixeLes Créatures ont (2029)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
de la Vicomtesse11PréfixeLes Créatures ont (3039)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
de la Marquise23PréfixeLes Créatures ont (4054)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
de la Comtesse35PréfixeLes Créatures ont (4054)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
focus_can_roll_minion_modifiers 1200
default 0
de la Duchesse46PréfixeLes Créatures ont (5569)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 600
focus_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
de la Princesse58PréfixeLes Créatures ont (7084)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 300
focus_can_roll_minion_modifiers 300
default 0
de la Comtesse64PréfixeLes Créatures ont (8599)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
focus_can_roll_minion_modifiers 160
default 0
de l'Impératrice84PréfixeLes Créatures ont (5066)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 80
focus_can_roll_minion_modifiers 80
default 0
du Baron2Préfixe+(1720) de Mana maximal
Les Créatures ont (812)% d'Augmentation de Dégâts
Mana Créature
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
du Vicomte11Préfixe+(2124) de Mana maximal
Les Créatures ont (1318)% d'Augmentation de Dégâts
Mana Créature
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
du Marquis23Préfixe+(2528) de Mana maximal
Les Créatures ont (1924)% d'Augmentation de Dégâts
Mana Créature
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
du Comte35Préfixe+(2933) de Mana maximal
Les Créatures ont (2530)% d'Augmentation de Dégâts
Mana Créature
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1600
default 0
du Duc46Préfixe+(3437) de Mana maximal
Les Créatures ont (3136)% d'Augmentation de Dégâts
Mana Créature
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
default 0
du Prince58Préfixe+(3841) de Mana maximal
Les Créatures ont (3743)% d'Augmentation de Dégâts
Mana Créature
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
default 0
du Roi80Préfixe+(4245) de Mana maximal
Les Créatures ont (4449)% d'Augmentation de Dégâts
Mana Créature
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 200
default 0
de la Motivation2SuffixeLes Créatures ont (57)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Coercition15SuffixeLes Créatures ont (810)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de l'Incitation30SuffixeLes Créatures ont (1113)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de l'Agitation40SuffixeLes Créatures ont (1416)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de l'Instigation55SuffixeLes Créatures ont (1719)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Provocation72SuffixeLes Créatures ont (2022)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
de l'Irritation83SuffixeLes Créatures ont (2325)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créaturetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
du Martinet60PréfixeToutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux Créature Gemmetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
focus_can_roll_minion_modifiers 400
default 0
de l'Administrateur10SuffixeLes Créatures ont (1317)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturetwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
du Recteur26SuffixeLes Créatures ont (1822)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturetwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
du Superviseur42SuffixeLes Créatures ont (2327)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturetwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
du Contremaître58SuffixeLes Créatures ont (2832)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturetwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de l'Esclavagiste74SuffixeLes Créatures ont (3336)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturetwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
du Despote82SuffixeLes Créatures ont (3740)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturetwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Coordination1SuffixeLes Créatures ont (610)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créaturetwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Collaboration15SuffixeLes Créatures ont (1115)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créaturetwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de l'Intégration30SuffixeLes Créatures ont (1620)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créaturetwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de l'Orchestration40SuffixeLes Créatures ont (2125)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créaturetwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de l'Harmonie55SuffixeLes Créatures ont (2630)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créaturetwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Baronne4PréfixeLes Créatures ont (510)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturering_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
de la Vicomtesse15PréfixeLes Créatures ont (1120)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturering_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
de la Marquise30PréfixeLes Créatures ont (2130)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturering_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
de la Comtesse60PréfixeLes Créatures ont (3136)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturering_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
de la Duchesse81PréfixeLes Créatures ont (3742)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturering_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
de l'Ajustement8SuffixeLes Créatures ont +(1115)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créaturefocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de l'Accoutumance24SuffixeLes Créatures ont +(1620)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créaturefocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de l'Adaptation37SuffixeLes Créatures ont +(2123)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créaturefocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de l'Évolution50SuffixeLes Créatures ont +(2426)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créaturefocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Métamorphose61SuffixeLes Créatures ont +(2730)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créaturefocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de l'Imperméabilité68SuffixeLes Créatures ont +(34)% au maximum de toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Créaturefocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
de la Compensation75SuffixeLes Créatures ont +(56)% au maximum de toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Créaturefocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
de l'Étanchéité81SuffixeLes Créatures ont +(78)% au maximum de toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Créaturefocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
de la Garde68SuffixeLes Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (79)% Physique Créaturefocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
de la Brigade75SuffixeLes Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (1012)% Physique Créaturefocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
de la Phalange81SuffixeLes Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (1315)% Physique Créaturefocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
de la Chance11SuffixeLes Créatures ont (1019)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Créature Critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Fortune21SuffixeLes Créatures ont (2039)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Créature Critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Providence28SuffixeLes Créatures ont (4059)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Créature Critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Sérendipité41SuffixeLes Créatures ont (6079)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Créature Critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
du Déterminisme59SuffixeLes Créatures ont (8099)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Créature Critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Destinée76SuffixeLes Créatures ont (100109)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Créature Critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Ruée8SuffixeLes Créatures ont +(1014)% au Multiplicateur de critique Dégâts Créature Critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Horde21SuffixeLes Créatures ont +(1519)% au Multiplicateur de critique Dégâts Créature Critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Cohue30SuffixeLes Créatures ont +(2024)% au Multiplicateur de critique Dégâts Créature Critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de l'Essaim44SuffixeLes Créatures ont +(2529)% au Multiplicateur de critique Dégâts Créature Critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de l'Invasion59SuffixeLes Créatures ont +(3034)% au Multiplicateur de critique Dégâts Créature Critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Légion73SuffixeLes Créatures ont +(1015)% à toutes les Résistances élémentaires Dégâts Créature Critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
de la Rédemptrice68PréfixeLes Créatures ont (1822)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturegloves_eyrie 500
default 0
de la Rédemptrice70PréfixeLes Créatures ont (2326)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturegloves_eyrie 500
default 0
de la Rédemptrice73PréfixeLes Créatures ont (2730)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturegloves_eyrie 500
default 0
de la Conquête68SuffixeLes Créatures ont (2126)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturehelmet_adjudicator 500
default 0
de la Conquête70SuffixeLes Créatures ont (2730)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturehelmet_adjudicator 500
default 0
de la Conquête75SuffixeLes Créatures ont (3135)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturehelmet_adjudicator 500
default 0
du Seigneur de guerre75PréfixeVous et vos Créature neutralisez +100% des Dégâts physiques Renvoyésbody_armour_adjudicator 500
default 0
de la Rédemptrice75PréfixeVous et vos Créature neutralisez +100% des Dégâts élémentaires Renvoyésbody_armour_eyrie 500
default 0
de la Rédemptrice68PréfixeLes Créatures ont (1517)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturering_eyrie 500
default 0
de la Rédemptrice75PréfixeLes Créatures ont (1821)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturering_eyrie 500
default 0
de la Rédemptrice80PréfixeLes Créatures ont (2225)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturering_eyrie 500
default 0
du Chasseur68PréfixeVous et vos Créature neutralisez +(4055)% des Dégâts physiques Renvoyésring_basilisk 500
default 0
du Chasseur75PréfixeVous et vos Créature neutralisez +(5675)% des Dégâts physiques Renvoyésring_basilisk 500
default 0
du Chasseur68PréfixeVous et vos Créature neutralisez +(4055)% des Dégâts élémentaires Renvoyésring_basilisk 500
default 0
du Chasseur75PréfixeVous et vos Créature neutralisez +(5675)% des Dégâts élémentaires Renvoyésring_basilisk 500
default 0
45ScourgeUpsideLes Créatures ont (1113)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créaturebelt 500
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont (1416)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créaturebelt 500
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont (1719)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créaturebelt 500
default 0
45ScourgeUpsideLes Créatures ont (1011)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturehelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont (1213)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturehelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont (1415)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturehelmet 250
default 0
45ScourgeUpsideLes Créatures ont +(1011)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créaturegloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont +(1213)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créaturegloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont +(1415)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créaturegloves 250
default 0
45ScourgeUpsideLes Créatures ont +(1417)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créaturegloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont +(1821)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créaturegloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont +(2225)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créaturegloves 250
default 0
45ScourgeUpsideLes Créatures ont +(1113)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créaturehelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont +(1416)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créaturehelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont +(1719)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créaturehelmet 250
default 0
45ScourgeUpsideLes Créatures ont +(1113)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créaturehelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont +(1416)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créaturehelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont +(1719)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créaturehelmet 250
default 0
1ScourgeUpsideLes Créatures ont (89)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturegloves 250
default 0
45ScourgeUpsideLes Créatures ont (1011)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturegloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont (1213)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturegloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont (1415)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturegloves 250
default 0
1ScourgeUpsideLes Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
gloves 250
default 0
45ScourgeUpsideLes Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
gloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont (78)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (78)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
gloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont (910)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (910)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
gloves 250
default 0
68ScourgeUpside+1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées Créature Gemmebody_armour 25
default 0
45ScourgeUpsideLes Créatures Régénèrent 2% de Vie par seconde Vie Créaturehelmet 250
default 0
55ScourgeUpsideLes Créatures Régénèrent 2.5% de Vie par seconde Vie Créaturehelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde Vie Créaturehelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures Régénèrent 3.5% de Vie par seconde Vie Créaturehelmet 250
default 0
45ScourgeUpsideLes Créatures Drainent (0.20.3)% de leurs Dégâts sous forme de Vie Vie Créaturehelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures Drainent (0.40.5)% de leurs Dégâts sous forme de Vie Vie Créaturehelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideLes Créatures Drainent (0.60.7)% de leurs Dégâts sous forme de Vie Vie Créaturehelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideVous et vos Créatures avez (4150)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physiquebody_armour 1000
default 0
68ScourgeUpsideVous et vos Créatures avez (5160)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physiquebody_armour 1000
default 0
68ScourgeUpsideVous et vos Créatures ont (4150)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentairebody_armour 1000
default 0
68ScourgeUpsideVous et vos Créatures ont (5160)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentairebody_armour 1000
default 0
68ScourgeUpsideCréatures instables Dégâts Élémentaire Feu Créaturebody_armour 10
default 0
45ScourgeDownsideLes Créatures ont (3033)% de Réduction de la Vie maximale Vie Créaturehelmet 250
default 0
68ScourgeDownsideLes Créatures ont (3639)% de Réduction de la Vie maximale Vie Créaturehelmet 250
default 0
45ScourgeDownsideLes Créatures ont (-33-30)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créaturegloves 200
default 0
68ScourgeDownsideLes Créatures ont (-39-36)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créaturegloves 200
default 0
45ScourgeDownsideLes Créatures ont (-51-42)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créaturegloves 200
default 0
68ScourgeDownsideLes Créatures ont (-63-54)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créaturegloves 200
default 0
1ScourgeDownsideLes Créatures ont (1821)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créaturegloves 200
default 0
1ScourgeDownsideLes Créatures ont (2427)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créaturegloves 200
default 0
45ScourgeDownsideLes Créatures ont (3033)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créaturegloves 200
default 0
68ScourgeDownsideLes Créatures ont (3639)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créaturegloves 200
default 0
45ScourgeDownsideLes Créatures ont (2124)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (2124)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
gloves 200
default 0
68ScourgeDownsideLes Créatures ont (2730)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (2730)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
gloves 200
default 0
75RedImplicitLes Créatures ont (1416)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitLes Créatures ont (1719)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitLes Créatures ont (2022)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75RedImplicitLes Créatures ont (2325)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLes Créatures ont (2627)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLes Créatures ont (2829)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (2931)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (3234)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (3537)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (3839)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (4041)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (4446)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (4749)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (5051)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (5253)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLes Créatures ont (1416)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureno_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLes Créatures ont (2627)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLes Créatures ont (2829)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (2325)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (2628)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (2931)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (3233)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (3435)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (3234)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (3537)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (3839)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (4041)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLes Créatures ont (1112)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créatureno_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLes Créatures ont (1314)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créatureno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLes Créatures ont (1516)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créatureno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLes Créatures ont (1718)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créatureno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLes Créatures ont (1920)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créatureno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (1618)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créatureno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (1921)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créatureno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (2224)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créatureno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (2526)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créatureno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (2830)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créatureno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitLes Créatures neutralisent +45% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_6_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitLes Créatures neutralisent +50% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitLes Créatures neutralisent +55% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitLes Créatures neutralisent +60% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitLes Créatures neutralisent +65% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitLes Créatures neutralisent +70% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures neutralisent +65% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures neutralisent +70% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures neutralisent +75% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures neutralisent +80% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures neutralisent +85% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures neutralisent +85% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures neutralisent +90% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures neutralisent +95% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures neutralisent +100% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirno_tier_1_eldritch_implicit 0
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires
Les Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 28 à 42 Dégâts physiques supplémentaires
Les Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 24 à 37 Dégâts physiques supplémentaires
Les Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 47 à 71 Dégâts physiques supplémentaires
Les Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
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1WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 5 Dégâts physiques supplémentairestwo_hand_weapon 0
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1WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 5 Dégâts physiques supplémentairesone_hand_weapon 0
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26WeaponTreeLes Créatures infligent 5 à 10 Dégâts physiques supplémentairesone_hand_weapon 0
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42WeaponTreeLes Créatures infligent 10 à 17 Dégâts physiques supplémentairesone_hand_weapon 0
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 18 à 28 Dégâts physiques supplémentairesone_hand_weapon 0
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 36 à 55 Dégâts physiques supplémentairesone_hand_weapon 0
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10WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
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31WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
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54WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
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72WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
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84WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
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10WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
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weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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31WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
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54WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
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weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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72WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
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weapon_can_roll_minion_modifiers 320
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84WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
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10WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
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31WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
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54WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
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72WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
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84WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
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weapon_can_roll_minion_modifiers 160
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10WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
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31WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
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54WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
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weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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72WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
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weapon_can_roll_minion_modifiers 320
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84WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
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10WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
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31WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
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54WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
two_hand_weapon 0
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72WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
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weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
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84WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
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weapon_can_roll_minion_modifiers 160
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10WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
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31WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
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weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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54WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
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72WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
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weapon_can_roll_minion_modifiers 320
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84WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
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13WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
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27WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
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57WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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74WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
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weapon_can_roll_minion_modifiers 320
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85WeaponTreeLes Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
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13WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
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27WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
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weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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57WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
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74WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
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weapon_can_roll_minion_modifiers 320
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85WeaponTreeLes Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
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13WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
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weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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27WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
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57WeaponTreeLes Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
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weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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74WeaponTreeLes Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
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85WeaponTreeLes Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
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13WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
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27WeaponTreeLes Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
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57WeaponTreeLes Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
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74WeaponTreeLes Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
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85WeaponTreeLes Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 19 à 30 Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 39 à 59 Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 37 à 55 Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 73 à 109 Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
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weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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1WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de feu supplémentairestwo_hand_weapon 0
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26WeaponTreeLes Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de feu supplémentairestwo_hand_weapon 0
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42WeaponTreeLes Créatures infligent 9 à 14 Dégâts de feu supplémentairestwo_hand_weapon 0
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de feu supplémentairestwo_hand_weapon 0
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 30 à 45 Dégâts de feu supplémentairestwo_hand_weapon 0
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1WeaponTreeLes Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de feu supplémentairesone_hand_weapon 0
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26WeaponTreeLes Créatures infligent 9 à 13 Dégâts de feu supplémentairesone_hand_weapon 0
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42WeaponTreeLes Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentairesone_hand_weapon 0
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 28 à 43 Dégâts de feu supplémentairesone_hand_weapon 0
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 56 à 84 Dégâts de feu supplémentairesone_hand_weapon 0
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1WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Embraser
two_hand_weapon 0
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26WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Embraser
two_hand_weapon 0
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minion_unique_weapon 2500
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42WeaponTreeLes Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Embraser
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Embraser
two_hand_weapon 0
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minion_unique_weapon 1250
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Embraser
two_hand_weapon 0
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1WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Embraser
one_hand_weapon 0
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minion_unique_weapon 2500
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26WeaponTreeLes Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Embraser
one_hand_weapon 0
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minion_unique_weapon 2500
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42WeaponTreeLes Créatures infligent 9 à 16 Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Embraser
one_hand_weapon 0
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minion_unique_weapon 2500
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Embraser
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Embraser
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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10WeaponTree25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires
two_hand_weapon 0
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30WeaponTree25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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48WeaponTree25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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66WeaponTree25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de feu supplémentaires
two_hand_weapon 0
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84WeaponTree25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de feu supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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10WeaponTree25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de feu supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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30WeaponTree25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de feu supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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48WeaponTree25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 9 à 16 Dégâts de feu supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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66WeaponTree25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
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84WeaponTree25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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default 0
62WeaponTreeLes Créatures infligent 19 à 30 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de Coup critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTreeLes Créatures infligent 39 à 59 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de Coup critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 37 à 55 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de Coup critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de Coup critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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1WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de froid supplémentairestwo_hand_weapon 0
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26WeaponTreeLes Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentairestwo_hand_weapon 0
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42WeaponTreeLes Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de froid supplémentairestwo_hand_weapon 0
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de froid supplémentairestwo_hand_weapon 0
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 37 à 56 Dégâts de froid supplémentairestwo_hand_weapon 0
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1WeaponTreeLes Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de froid supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
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26WeaponTreeLes Créatures infligent 10 à 16 Dégâts de froid supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
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42WeaponTreeLes Créatures infligent 20 à 32 Dégâts de froid supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 34 à 52 Dégâts de froid supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 68 à 103 Dégâts de froid supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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1WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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26WeaponTreeLes Créatures infligent 3 à 7 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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42WeaponTreeLes Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 14 à 21 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 29 à 43 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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1WeaponTreeLes Créatures infligent 4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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26WeaponTreeLes Créatures infligent 7 à 12 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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42WeaponTreeLes Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 26 à 40 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
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weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 53 à 79 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
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10WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
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weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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30WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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48WeaponTreeLes Créatures infligent 4 à 8 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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66WeaponTreeLes Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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84WeaponTreeLes Créatures infligent 17 à 25 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
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10WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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30WeaponTreeLes Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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48WeaponTreeLes Créatures infligent 9 à 15 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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66WeaponTreeLes Créatures infligent 16 à 25 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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84WeaponTreeLes Créatures infligent 32 à 47 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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62WeaponTree4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 2 à 48 Dégâts de foudre supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
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82WeaponTree4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 5 à 94 Dégâts de foudre supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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62WeaponTree6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 4 à 88 Dégâts de foudre supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 9 à 173 Dégâts de foudre supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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1WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 6 Dégâts de foudre supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
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26WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 12 Dégâts de foudre supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
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42WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 22 Dégâts de foudre supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 37 Dégâts de foudre supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 4 à 72 Dégâts de foudre supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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1WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 12 Dégâts de foudre supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
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26WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 21 Dégâts de foudre supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
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42WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 41 Dégâts de foudre supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTreeLes Créatures infligent 3 à 68 Dégâts de foudre supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTreeLes Créatures infligent 7 à 133 Dégâts de foudre supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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42WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 43 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 13 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 24 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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62WeaponTreeLes Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
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weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
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82WeaponTreeLes Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 43 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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30WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 13 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 24 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTreeLes Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTreeLes Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
70WeaponTree6% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree6% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
70WeaponTree10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 24 à 37 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 47 à 71 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
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8WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de chaos supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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28WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de chaos supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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44WeaponTreeLes Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
70WeaponTreeLes Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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default 0
85WeaponTreeLes Créatures infligent 21 à 33 Dégâts de chaos supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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8WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de chaos supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
28WeaponTreeLes Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de chaos supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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44WeaponTreeLes Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de chaos supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
70WeaponTreeLes Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de chaos supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTreeLes Créatures infligent 36 à 55 Dégâts de chaos supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
8WeaponTreeLes Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTreeLes Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTreeLes Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTreeLes Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeLes Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTreeLes Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTreeLes Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTreeLes Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTreeLes Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeLes Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
65WeaponTreeLes Créatures ont 35% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de Coup critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTreeLes Créatures ont 42% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de Coup critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
65WeaponTreeLes Créatures ont 56% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de Coup critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTreeLes Créatures ont 68% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de Coup critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâtstwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
21WeaponTreeLes Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâtstwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
46WeaponTreeLes Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâtstwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
65WeaponTreeLes Créatures ont 25% d'Augmentation de Dégâtstwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
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77WeaponTreeLes Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâtstwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
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1WeaponTreeLes Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâtsone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
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21WeaponTreeLes Créatures ont 24% d'Augmentation de Dégâtsone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
46WeaponTreeLes Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâtsone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
65WeaponTreeLes Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâtsone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
77WeaponTreeLes Créatures ont 48% d'Augmentation de Dégâtsone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
1WeaponTree10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 7% d'Augmentation de Dégâts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTree10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTree10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 13% d'Augmentation de Dégâts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTree10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 17% d'Augmentation de Dégâts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTree10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTree20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 11% d'Augmentation de Dégâts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTree20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTree20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTree20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTree20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTree10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 7% d'Augmentation de Dégâts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTree10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTree10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 13% d'Augmentation de Dégâts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTree10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 17% d'Augmentation de Dégâts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTree10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTree20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 11% d'Augmentation de Dégâts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTree20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTree20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTree20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTree20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
10WeaponTree+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâsséestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 10000
minion_unique_weapon 10000
default 0
10WeaponTree+1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâsséesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 10000
minion_unique_weapon 10000
default 0
10WeaponTreeLes Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLes Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLes Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLes Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLes Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont +60% au Multiplicateur de critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont +80% au Multiplicateur de critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLes Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont +100% au Multiplicateur de critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLes Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont +100% au Multiplicateur de critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont +130% au Multiplicateur de critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLes Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont +160% au Multiplicateur de critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTreeLes Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTreeLes Créatures ont +0.8% aux Chances de Coup critiquetwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critiqueone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTreeLes Créatures ont +1% aux Chances de Coup critiqueone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTreeLes Créatures ont +1.3% aux Chances de Coup critiqueone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
10WeaponTreeLes Créatures ont +0.2% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLes Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLes Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont +0.5% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLes Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique
Les Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLes Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLes Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLes Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLes Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLes Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLes Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLes Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLes Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLes Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLes Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantationtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTreeLes Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantationtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTreeLes Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantationtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 14% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantationone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTreeLes Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantationone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTreeLes Créatures ont 22% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantationone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
10WeaponTreeLes Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLes Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLes Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLes Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLes Créatures ont 4% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont 5% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLes Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeLes Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeLes Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTreeCréatures instableswand 40
staff 20
sceptre 20
dagger 20
claw 20
default 0
1WeaponTree10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Créaturesminion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
65WeaponTree15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Créaturesminion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
12WeaponTree10% de Réduction de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
64WeaponTree10% de Réduction de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
12WeaponTree20% de Réduction de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
64WeaponTree20% de Réduction de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
12WeaponTree15% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
64WeaponTree20% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
12WeaponTree30% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
64WeaponTree40% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLes Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLes Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts
Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
55WeaponTreeLes Créatures ont +16% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont +25% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
55WeaponTreeLes Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLes Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +23% à la Résistance au chaos
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +37% à la Résistance au chaos
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLes Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
25WeaponTreeLes Créatures ont +350 à l'Armuretwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLes Créatures ont +500 à l'Armuretwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
25WeaponTreeLes Créatures ont +700 à l'Armureone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLes Créatures ont +1000 à l'Armureone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 20% d'Augmentation du Score d'Évasiontwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLes Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasiontwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasionone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeLes Créatures ont 60% d'Augmentation du Score d'Évasionone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
24WeaponTreeLes Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
76WeaponTreeLes Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
24WeaponTreeLes Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
76WeaponTreeLes Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTreeLes Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTreeLes Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 60% d'Augmentation de la Vie maximale
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTreeLes Créatures ont 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTreeLes Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTreeLes Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTreeLes Créatures ont 40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
15WeaponTreeLes Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
78WeaponTreeLes Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
15WeaponTreeLes Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
78WeaponTreeLes Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures Rajoutent 40% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
83WeaponTreeLes Créatures ont +1% au maximum de toutes les Résistances élémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
83WeaponTreeLes Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTreeLes Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaquestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTreeLes Créatures ont 15% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaquestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTreeLes Créatures ont 20% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaquesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTreeLes Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaquesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTreeLes Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sortstwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTreeLes Créatures ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sortstwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTreeLes Créatures ont 20% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sortsone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTreeLes Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sortsone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
52WeaponTreeLes Créatures ont 16% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 24% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
52WeaponTreeLes Créatures ont 32% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse des Projectilestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
76WeaponTreeLes Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectilestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectilesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
76WeaponTreeLes Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectilesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeLes Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeLes Attaques des Créatures ont 12% de chances d'infliger le Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeLes Attaques des Créatures ont 16% de chances d'infliger le Saignement
40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeLes Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement
40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeLes Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeLes Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeLes Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeLes Créatures ont 24% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
Les Créatures ont 8% de chances d'Embraser
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
Les Créatures ont 12% de chances d'Embraser
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
Les Créatures ont 16% de chances d'Embraser
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
Les Créatures ont 24% de chances d'Embraser
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
Les Créatures ont 12% de chances de Geler
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
Les Créatures ont 24% de chances de Geler
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTreeLes Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTreeLes Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont -7% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTreeLes Créatures ont -7% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont -7% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTreeLes Créatures ont -7% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
24WeaponTreeLes Créatures ont +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTreeLes Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
24WeaponTreeLes Créatures ont +30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTreeLes Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
24WeaponTreeLes Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont +20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTreeLes Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
24WeaponTreeLes Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTreeLes Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures Récupèrent 3% de Vie lorsqu'elles Bloquent
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
81WeaponTreeLes Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
50WeaponTreeLes Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
81WeaponTreeLes Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10)two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10)one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10)two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10)one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10)two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10)one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10)two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10)one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
1WeaponTreeLes Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeursbow 0
shield 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
weapon 250
default 0
Enchantement, Modificateur implicite /6
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Word of the Grave32EnchantementDéclenche Mot de la Sépulture lorsque vos Aptitudes ou vos Créatures Tuentgloves 100
default 0
Enchantment Edict of the Grave53EnchantementDéclenche Édit de la Sépulture lorsque vos Aptitudes ou vos Créatures Tuentgloves 100
default 0
Enchantment Decree of the Grave66EnchantementDéclenche Décret de la Sépulture lorsque vos Aptitudes ou vos Créatures Tuentgloves 100
default 0
Enchantment Commandment of the Grave75EnchantementDéclenche Commandement de la Sépulture lorsque vos Aptitudes ou vos Créatures Tuentgloves 100
default 0
Enchantment Summoned Raging Spirit Additional 166EnchantementInvocation d'Esprits enragés a 16% de chances d'Invoquer une Créature supplémentaire Créaturehelmet 100
default 0
Enchantment Summoned Raging Spirit Additional 275EnchantementInvocation d'Esprits enragés a 24% de chances d'Invoquer une Créature supplémentaire Créaturehelmet 100
default 0
Monstres mods /12
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueLes Créatures ont 70% de Réduction de la Vie maximale Vie
1UniqueCréatures instables Dégâts Élémentaire Feu Créature
des Bois18Uniquedamage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
default 200
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Dégâts
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Dégâts
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Dégâts
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Dégâts
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Dégâts
1Uniquepermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Créature
1Uniquecannot be used as minion [1]
1Uniquecannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
map related item drop chance +% final from league [-70]
protégé par des Tréants18Préfixedamage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
default 200
Abyss Jewel mods /57
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1CorrompuLes Créatures ont (45)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturedefault 1000
Chauffé1PréfixeLes Créatures infligent (36) à (811) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Enflammé39PréfixeLes Créatures infligent (1114) à (1720) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Torride48PréfixeLes Créatures infligent (1518) à (2124) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Fulminant58PréfixeLes Créatures infligent (2023) à (2632) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Explosif70PréfixeLes Créatures infligent (2427) à (3336) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Créatureabyss_jewel_summoner 350
default 0
Incinérant82PréfixeLes Créatures infligent (2935) à (4251) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Créatureabyss_jewel_summoner 175
default 0
Givré1PréfixeLes Créatures infligent (36) à (811) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Glacial39PréfixeLes Créatures infligent (1114) à (1720) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Gelé48PréfixeLes Créatures infligent (1518) à (2124) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Glaciaire58PréfixeLes Créatures infligent (2023) à (2632) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Polaire70PréfixeLes Créatures infligent (2427) à (3336) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créatureabyss_jewel_summoner 350
default 0
Ensevelissant82PréfixeLes Créatures infligent (2935) à (4251) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créatureabyss_jewel_summoner 175
default 0
Bourdonnant1PréfixeLes Créatures infligent 1 à (915) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Étincelant39PréfixeLes Créatures infligent (12) à (2632) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Amorçant48PréfixeLes Créatures infligent (13) à (3339) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Électrocutant58PréfixeLes Créatures infligent (14) à (4450) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Déchargeant70PréfixeLes Créatures infligent (15) à (5154) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Créatureabyss_jewel_summoner 350
default 0
Électrocutant82PréfixeLes Créatures infligent (16) à (6577) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Créatureabyss_jewel_summoner 175
default 0
Éclatant1PréfixeLes Créatures infligent (23) à (58) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Rutilant42PréfixeLes Créatures infligent (58) à (1114) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Recuit54PréfixeLes Créatures infligent (912) à (1518) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Acéré63PréfixeLes Créatures infligent (1417) à (2023) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Tempéré72PréfixeLes Créatures infligent (1821) à (2427) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique Créatureabyss_jewel_summoner 350
default 0
Flamboyant83PréfixeLes Créatures infligent (2326) à (3339) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique Créatureabyss_jewel_summoner 175
default 0
Souillé1PréfixeLes Créatures infligent (23) à (58) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Noirci42PréfixeLes Créatures infligent (58) à (1114) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Enténébré54PréfixeLes Créatures infligent (912) à (1518) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Malin65PréfixeLes Créatures infligent (1417) à (2023) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Vil75PréfixeLes Créatures infligent (1821) à (2427) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créatureabyss_jewel_summoner 350
default 0
Malveillant84PréfixeLes Créatures infligent (2326) à (3339) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créatureabyss_jewel_summoner 175
default 0
Viable1PréfixeLes Créatures ont (2230) de Régénération de Vie par seconde Vie Créatureabyss_jewel_summoner 500
default 0
Vif30PréfixeLes Créatures ont (3240) de Régénération de Vie par seconde Vie Créatureabyss_jewel_summoner 500
default 0
Vivace60PréfixeLes Créatures ont (4260) de Régénération de Vie par seconde Vie Créatureabyss_jewel_summoner 500
default 0
de l'Asphyxie32SuffixeLes Créatures ont (34)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques Attaque Créatureabyss_jewel_summoner 800
default 0
de l'Asphyxie65SuffixeLes Créatures ont (56)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques Attaque Créatureabyss_jewel_summoner 400
default 0
de la Distraction32SuffixeLes Créatures ont (35)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créatureabyss_jewel_summoner 800
default 0
de la Distraction65SuffixeLes Créatures ont (68)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créatureabyss_jewel_summoner 400
default 0
du Retardement32SuffixeLes Créatures ont (35)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts Lanceur de sorts Créatureabyss_jewel_summoner 800
default 0
du Retardement65SuffixeLes Créatures ont (68)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts Lanceur de sorts Créatureabyss_jewel_summoner 400
default 0
du Venin60SuffixeLes Créatures ont (1015)% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Chaos Créature Altérationabyss_jewel_summoner 400
default 0
de la Combustion60SuffixeLes Créatures ont (1015)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Créature Altérationabyss_jewel_summoner 400
default 0
de la Saignée60SuffixeLes Attaques des Créatures ont (1015)% de chances d'infliger le Saignement Physique Créature Altérationabyss_jewel_summoner 400
default 0
du Commandement1SuffixeLes Créatures ont (3040)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux Dégâts Créatureabyss_jewel_summoner 0
default 0
de l'Entraînement1SuffixeLes Créatures ont (46)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (46)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
abyss_jewel_summoner 800
default 0
de la Longétivité1SuffixeLes Créatures Régénèrent (0.40.8)% de Vie par seconde Vie Créatureabyss_jewel_summoner 800
default 0
du Vampirisme1SuffixeLes Créatures Drainent (0.30.5)% de leurs Dégâts sous forme de Vie Vie Créatureabyss_jewel_summoner 800
default 0
de l'Orchestration1SuffixeLes Créatures ont (1015)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créatureabyss_jewel_summoner 800
default 0
de la Fortitude1SuffixeLes Créatures ont (812)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureabyss_jewel_summoner 800
default 0
de la Suggestion1SuffixeLes Créatures ont +(95125) de Score de Précision Attaque Créatureabyss_jewel_summoner 0
default 0
de l'Instruction52SuffixeLes Créatures ont +(126180) de Score de Précision Attaque Créatureabyss_jewel_summoner 0
default 0
de l'Injonction78SuffixeLes Créatures ont +(181250) de Score de Précision Attaque Créatureabyss_jewel_summoner 0
default 0
de l'Accoutumance1SuffixeLes Créatures ont +(610)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créatureabyss_jewel_summoner 800
default 0
de la Vertu1SuffixeLes Créatures ont +(711)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créatureabyss_jewel_summoner 800
default 0
de la Riposte30Suffixe(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si une Créature a été Tuée Récemment Lanceur de sorts Vitesseabyss_jewel_summoner 500
default 0
de l'Autorité1SuffixeLes Créatures ont (1520)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemment Dégâts Créatureabyss_jewel_summoner 500
default 0
du Ralliement1SuffixeLes Créatures ont (68)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous ou vos Créatures avez Tué Récemment Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créatureabyss_jewel_summoner 0
default 0
Joyau de ramification mods /9
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Affection1SuffixeLes Talents mineurs ajoutés octroient également : Les Créatures Régénèrent 0.1% de Vie par Seconde Vie Créatureaffliction_minion_life 350
default 0
de la Mansuétude68SuffixeLes Talents mineurs ajoutés octroient également : Les Créatures Régénèrent 0.15% de Vie par Seconde Vie Créatureaffliction_minion_life 350
default 0
de la Maternité84SuffixeLes Talents mineurs ajoutés octroient également : Les Créatures Régénèrent 0.2% de Vie par Seconde Vie Créatureaffliction_minion_life 250
default 0
du Pillage1SuffixeLes Talents mineurs ajoutés octroient également : Les Créatures ont 1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créatureaffliction_minion_damage 350
default 0
du Saccage68SuffixeLes Talents mineurs ajoutés octroient également : Les Créatures ont 2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créatureaffliction_minion_damage 350
default 0
de la Dévastation84SuffixeLes Talents mineurs ajoutés octroient également : Les Créatures ont 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créatureaffliction_minion_damage 250
default 0
du Message1SuffixeLes Talents mineurs ajoutés octroient également : Les Créatures ont 1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créatureaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350
default 0
des Enseignements68SuffixeLes Talents mineurs ajoutés octroient également : Les Créatures ont 2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créatureaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350
default 0
des Préceptes84SuffixeLes Talents mineurs ajoutés octroient également : Les Créatures ont 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créatureaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 250
default 0
un Fossile mods /13
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Souterrain1PréfixeLes Créatures ont (3044)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
Souterrain25PréfixeLes Créatures ont (4559)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
Souterrain50PréfixeLes Créatures ont (6074)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 1000
default 0
Souterrain75PréfixeLes Créatures ont (7580)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 500
default 0
Souterrain1PréfixeLes Créatures ont (5170)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
Souterrain25PréfixeLes Créatures ont (7190)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
Souterrain50PréfixeLes Créatures ont (91110)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 1000
default 0
Souterrain75PréfixeLes Créatures ont (111130)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 500
default 0
Souterrain1PréfixeLes Créatures ont (2030)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureabyss_jewel 0
jewel 0
gloves 2000
default 0
des Souterrains74SuffixeLes Créatures ont (1530)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créatureabyss_jewel 0
jewel 0
quiver 2000
ring 2000
amulet 2000
default 0
des Souterrains74SuffixeLes Créatures ont (2030)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureabyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
belt 2000
default 0
Souterrain1PréfixeLes Créatures ont (1416)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureabyss_jewel 2000
default 0
des Souterrains1SuffixeLes Créatures ont (46)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (46)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
abyss_jewel 0
jewel 2000
default 0
Carte mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Possession69SuffixeLes Boss Uniques sont Possédés
map rare monsters possessed with touched minions num [5]
uber_tier_map 0
secret_area 500
default 0
Équipement de Malfaiteur mods /24
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Éclatant1Préfixe(23) à (45) Dégâts physiques supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (23) à (45) Dégâts physiques supplémentaires
Dégâts Physique
heist_equipment_weapon 1000
default 0
Bruni45Préfixe(45) à (68) Dégâts physiques supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (45) à (68) Dégâts physiques supplémentaires
Dégâts Physique
heist_equipment_weapon 800
default 0
Poli75Préfixe(68) à (911) Dégâts physiques supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (68) à (911) Dégâts physiques supplémentaires
Dégâts Physique
heist_equipment_weapon 600
default 0
Affûté83Préfixe(79) à (1214) Dégâts physiques supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (79) à (1214) Dégâts physiques supplémentaires
Dégâts Physique
heist_equipment_weapon 400
default 0
Chauffé1Préfixe(1115) à (1821) Dégâts de feu supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (1115) à (1821) Dégâts de feu supplémentaires
Dégâts Élémentaire Feu
heist_equipment_weapon 1000
default 0
Attisant45Préfixe(1620) à (2225) Dégâts de feu supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (1620) à (2225) Dégâts de feu supplémentaires
Dégâts Élémentaire Feu
heist_equipment_weapon 800
default 0
Fumant75Préfixe(2025) à (2635) Dégâts de feu supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (2025) à (2635) Dégâts de feu supplémentaires
Dégâts Élémentaire Feu
heist_equipment_weapon 600
default 0
Brûlant83Préfixe(2630) à (3642) Dégâts de feu supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (2630) à (3642) Dégâts de feu supplémentaires
Dégâts Élémentaire Feu
heist_equipment_weapon 400
default 0
Givré1Préfixe(1115) à (1821) Dégâts de froid supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (1115) à (1821) Dégâts de froid supplémentaires
Dégâts Élémentaire Froid
heist_equipment_weapon 1000
default 0
Givré45Préfixe(1620) à (2225) Dégâts de froid supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (1620) à (2225) Dégâts de froid supplémentaires
Dégâts Élémentaire Froid
heist_equipment_weapon 800
default 0
Glacé75Préfixe(2025) à (2635) Dégâts de froid supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (2025) à (2635) Dégâts de froid supplémentaires
Dégâts Élémentaire Froid
heist_equipment_weapon 600
default 0
Frigide83Préfixe(2630) à (3642) Dégâts de froid supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (2630) à (3642) Dégâts de froid supplémentaires
Dégâts Élémentaire Froid
heist_equipment_weapon 400
default 0
Bourdonnant1Préfixe1 à (3540) Dégâts de foudre supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (3540) Dégâts de foudre supplémentaires
Dégâts Élémentaire Foudre
heist_equipment_weapon 1000
default 0
Grésillant45Préfixe1 à (4147) Dégâts de foudre supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (4147) Dégâts de foudre supplémentaires
Dégâts Élémentaire Foudre
heist_equipment_weapon 800
default 0
Claquant75Préfixe1 à (4860) Dégâts de foudre supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (4860) Dégâts de foudre supplémentaires
Dégâts Élémentaire Foudre
heist_equipment_weapon 600
default 0
Craquant83Préfixe1 à (6166) Dégâts de foudre supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (6166) Dégâts de foudre supplémentaires
Dégâts Élémentaire Foudre
heist_equipment_weapon 400
default 0
du Triton1SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (0.81.1)% de Vie par seconde Vieheist_equipment_melee 1000
default 0
du Lézard45SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.21.4)% de Vie par seconde Vieheist_equipment_melee 800
default 0
du Plathelminthe75SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.51.7)% de Vie par seconde Vieheist_equipment_melee 600
default 0
de l'Astéride82SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.82)% de Vie par seconde Vieheist_equipment_melee 400
default 0
de l'Enthousiasme1SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (2125)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaheist_equipment_caster 1000
default 0
de la Joie45SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (2630)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaheist_equipment_caster 800
default 0
de l'Allégresse75SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (3135)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaheist_equipment_caster 600
default 0
de l'Exultation82SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (3640)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaheist_equipment_caster 400
default 0
Crypté mods /11
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Élu60PréfixeLes Créatures ont (3438)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (3438)% d'Augmentation de Dégâts
Vie Dégâts Créature
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
Élu60PréfixeLes Créatures ont (5059)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (5059)% d'Augmentation de Dégâts
Vie Dégâts Créature
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
de l'Ordre60SuffixeLes Créatures ont (1820)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (1820)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
de l'Ordre60SuffixeLes Créatures ont (3438)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (3438)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
Élu60PréfixeLes Créatures ont (810)% d'Augmentation de la Vie maximale
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Squelettes
Créature
helmet 2000
body_armour 0
default 0
de l'Ordre60SuffixeFocalisation a (58)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Créatures Récupèrent 100% de leurs Vie lorsque vous vous Focalisez
grant focus skill [1]
Vie Créature
gloves 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Créatures ont un comportement agressif Créaturebody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Augmentations et les Réductions des Dégâts des Créatures vous affectent égalementbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Augmentations et Réduction de Vitesse d'attaque des Créatures vous affectent aussibody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PréfixeLes Augmentations et Réductions affectant la Vitesse d'incantation des Créatures vous affectent égalementbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Préfixe(2040)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de Créaturebody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
L'Établi d'artisanat /26
ModRequireItemClassesDéverrouiller
+(46)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +(58)% à toutes les Résistances élémentaires
6x CurrencyRerollMagicOrbe d'altérationBague & Anneau · AmuletteL'Ordalie du Prétendant
+(79)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +(912)% à toutes les Résistances élémentaires
1x CurrencyRerollRareOrbe du chaosBague & Anneau · AmuletteL'Ordalie éternelle du Prétendant
Les Créatures ont (1115)% d'Augmentation de la Vie maximale4x CurrencyAddModToMagicOrbe d'augmentationBouclier · Bague & AnneauLe Temple de Lunaris, niv. 2
Les Créatures ont (1620)% d'Augmentation de la Vie maximale2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieBouclierSiège, Carte
Les Créatures ont (1020)% d'Augmentation de Dégâts3x CurrencyRerollRareOrbe du chaosGantsLe Temple de Lunaris, niv. 2
Les Créatures ont (1317)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement4x CurrencyAddModToMagicOrbe d'augmentationBague & Anneau · AmuletteLe Temple de Lunaris, niv. 2
Les Créatures ont (1822)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieBague & Anneau · AmuletteSiège, Carte
Les Créatures ont (3751)% d'Augmentation de Dégâts4x CurrencyAddModToMagicOrbe d'augmentationMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsLe Temple de Lunaris, niv. 2
Les Créatures ont (5266)% d'Augmentation de Dégâts2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsSiège, Carte
Les Créatures ont (6781)% d'Augmentation de Dégâts4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsVerger, Carte
Les Créatures ont (2534)% d'Augmentation de Dégâts4x CurrencyAddModToMagicOrbe d'augmentationMêlée à 1 main · Distance à 1 mainLe Temple de Lunaris, niv. 2
Les Créatures ont (3544)% d'Augmentation de Dégâts2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieMêlée à 1 main · Distance à 1 mainSiège, Carte
Les Créatures ont (4554)% d'Augmentation de Dégâts4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainVerger, Carte
Les Créatures ont (2632)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (2632)% d'Augmentation de Dégâts
8x CurrencyRerollMagicOrbe d'altérationMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsVerger, Carte
Les Créatures ont (3338)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (3338)% d'Augmentation de Dégâts
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsVerger, Carte
Les Créatures ont (3945)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (3945)% d'Augmentation de Dégâts
4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsVerger, Carte
Les Créatures ont (1619)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (1619)% d'Augmentation de Dégâts
8x CurrencyRerollMagicOrbe d'altérationMêlée à 1 main · Distance à 1 mainVerger, Carte
Les Créatures ont (2024)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (2024)% d'Augmentation de Dégâts
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieMêlée à 1 main · Distance à 1 mainVerger, Carte
Les Créatures ont (2528)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (2528)% d'Augmentation de Dégâts
4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainVerger, Carte
Les Créatures ont (1921)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (1921)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
8x CurrencyRerollMagicOrbe d'altérationMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsVerger, Carte
Les Créatures ont (2224)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (2224)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsVerger, Carte
Les Créatures ont (2528)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (2528)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsVerger, Carte
Les Créatures ont (1011)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (1011)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
8x CurrencyRerollMagicOrbe d'altérationMêlée à 1 main · Distance à 1 mainVerger, Carte
Les Créatures ont (1213)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (1213)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieMêlée à 1 main · Distance à 1 mainVerger, Carte
Les Créatures ont (1415)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (1415)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainVerger, Carte
Les Créatures Récupèrent 100% de leurs Vie lorsque vous vous Focalisez
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe du chaosGantsVerger, Carte
Divers mods /98
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
du Novice10FlaskSuffixeOctroie (100119)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créatureutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
de l'Acolyte28FlaskSuffixeOctroie (120139)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créatureutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
de l'Invocateur46FlaskSuffixeOctroie (140159)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créatureutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
du Conjurateur64FlaskSuffixeOctroie (160179)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créatureutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
et de la Nécromancienne82FlaskSuffixeOctroie (180200)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créatureutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
1JewelUniqueLes Créatures ont (510)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature
1JewelUniqueLes Créatures ont (515)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature
1JewelUniqueLes Créatures ont (812)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature
1JewelUniqueLes Créatures ont (1015)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature
1JewelUniqueLes Créatures ont (3545)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature
1JewelUniqueLes Créatures ont (1216)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (1216)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
1JewelUniqueLes Créatures ont +(1012)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature
1JewelUniqueLes Créatures ont +(1012)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature
1JewelUniqueLes Créatures ont +(1012)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature
1JewelUniqueLes Créatures ont +(2024)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature
1JewelCorrompuLes Créatures ont (45)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturejewel 1000
default 0
1JewelUniqueLes Créatures ont (68)% d'Augmentation de Zone d'effet Créature
de prise de contrôle1JewelPréfixeLes Créatures ont (1416)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturenot_int 0
default 500
de la Muraille1JewelSuffixeLes Créatures ont +(46)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créaturenot_int 0
default 0
du Maître1JewelPréfixeLes Créatures ont (812)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturenot_int 0
default 350
de la Résilience1JewelSuffixeLes Créatures ont +(1115)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créaturenot_int 0
default 350
de l'Entraînement1JewelSuffixe(2226)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créaturenot_int 0
default 0
1JewelUniqueLes Créatures ont +(710)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créature
1JewelUniqueAu lieu de s'appliquer à vous, les Talents dans le Rayon s'appliquent aux Créatures
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1]
Créature
1JewelUniqueLes Créatures ont +(25)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature
1JewelUniqueLes Créatures Récupèrent 2% de Vie lorsqu'elles Bloquent Vie Créature
1JewelUniqueLes Créatures ont +10% au Multiplicateur de coup critique par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
Créature Critique
1JewelUniqueLes Créatures ont (35)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturejewel 1
default 0
1JewelUniqueLes Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont (1015)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos Chaos
1AtlasPréfixeLes Joueurs et leurs Créatures ne peuvent subir de Dégâts Renvoyés
Vos Cartes contiennent 4 groupes supplémentaires de Monstres Rares Reflétés
3 utilisations restantes
default 1000
1AtlasPréfixeLes Joueurs et leurs Créatures ne peuvent subir de Dégâts Renvoyés
Vos Cartes contiennent 5 groupes supplémentaires de Monstres Rares Reflétés
15 utilisations restantes
default 1000
d'Âmes tourmentées1MemoryLinesSuffixeDans les Zones, les Monstres Rares et Uniques sont Possédés et leurs Créatures sont Traversées
memory line type hash [24671]
memory_line_niko 100
default 0
1SanctumSpecialCorrompuCréatures instables Dégâts Élémentaire Feu Créaturedefault 100
du Chef75SanctumSpecialPréfixeLes Créatures ont (2030)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureint_special_relic 600
default 150
du Protecteur75SanctumSpecialPréfixeLes Créatures ont (2030)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créatureint_special_relic 600
default 150
de la Charge75SanctumSpecialSuffixeLes Créatures ont (1525)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créatureint_special_relic 600
default 150
de l'Onction75SanctumSpecialPréfixeLes Créatures neutralisent +(5065)% des Dégâts Renvoyés que vous devriez subirint_special_relic 600
default 150
de l'Occultiste70CharmPréfixeLes Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont (610)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaosint_animal_charm 100
default 0
de l'Occultiste81CharmPréfixeLes Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont (1115)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaosint_animal_charm 50
default 0
de la Nécromancienne1CharmPréfixeLes Créatures ont (1019)% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuantint_animal_charm 1000
default 0
de la Nécromancienne60CharmPréfixeLes Créatures ont (2030)% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuantint_animal_charm 500
default 0
de la Nécromancienne45CharmPréfixeLes Créatures gagnent des Dégâts physiques supplémentaires équivalents à (35)% du Bouclier d'énergie maximal de votre Casque Équipéint_animal_charm 500
default 0
de la Nécromancienne72CharmPréfixeLes Créatures gagnent des Dégâts physiques supplémentaires équivalents à (610)% du Bouclier d'énergie maximal de votre Casque Équipéint_animal_charm 250
default 0
et de la Nécromancienne1CharmSuffixeLes Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (58)%int_animal_charm 1000
default 0
et de la Nécromancienne60CharmSuffixeLes Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (912)%int_animal_charm 500
default 0
Tourmenté68MapRelicPréfixeDans vos Cartes, jusqu'à 5 Monstres Rares sont Possédés et leurs Créatures sont Traverséesatlas_relic_large 1000
default 0
1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Monstres Infestés ont (6575)% de Perte de Dégâts subis de la part des Joueurs et de leurs Créatures
Dans vos Cartes, les Tours de l'Infestation et leurs Créatures ont (300400)% Davantage de Dégâts
Persistant44GraftPréfixe(1012)% d'Augmentation de la Durée des Créaturesgraft_xoph 1000
default 0
Constant66GraftPréfixe(1315)% d'Augmentation de la Durée des Créaturesgraft_xoph 500
default 0
Éternel82GraftPréfixe(1618)% d'Augmentation de la Durée des Créaturesgraft_xoph 300
default 0
Noble1GraftPréfixeLes Créatures ont (59)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_esh 1000
graft 0
default 0
Royal11GraftPréfixeLes Créatures ont (1014)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_esh 1000
graft 0
default 0
du Seigneur22GraftPréfixeLes Créatures ont (1519)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_esh 1000
graft 0
default 0
de la Dame33GraftPréfixeLes Créatures ont (2024)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_esh 1000
graft 0
default 0
du Baron44GraftPréfixeLes Créatures ont (2529)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_esh 1000
graft 0
default 0
du Duc55GraftPréfixeLes Créatures ont (3034)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_esh 700
graft 0
default 0
de l'Artistocrate66GraftPréfixeLes Créatures ont (3539)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_esh 700
graft 0
default 0
d'Élite74GraftPréfixeLes Créatures ont (4044)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_esh 700
graft 0
default 0
du Prince82GraftPréfixeLes Créatures ont (4549)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_esh 500
graft 0
default 0
du Monarque85GraftPréfixeLes Créatures ont (5055)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_esh 300
graft 0
default 0
Effréné44GraftPréfixeLes Créatures ont (46)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantationgraft_esh 1000
graft 0
default 0
Fougueux66GraftPréfixeLes Créatures ont (810)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantationgraft_esh 500
graft 0
default 0
Frénétique82GraftPréfixeLes Créatures ont (1214)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantationgraft_esh 300
graft 0
default 0
du Chef1GraftPréfixeLes Créatures ont (910)% d'Augmentation de la Vie maximalegraft_tul 1000
default 0
du Dirigeant22GraftPréfixeLes Créatures ont (1112)% d'Augmentation de la Vie maximalegraft_tul 1000
default 0
du Despote44GraftPréfixeLes Créatures ont (1314)% d'Augmentation de la Vie maximalegraft_tul 700
default 0
de l'Autoritaire66GraftPréfixeLes Créatures ont (1516)% d'Augmentation de la Vie maximalegraft_tul 500
default 0
du Suzerain82GraftPréfixeLes Créatures ont (1718)% d'Augmentation de la Vie maximalegraft_tul 300
default 0
du Noble22GraftPréfixeLes Créatures ont +(58)% à toutes les Résistances élémentairesgraft_tul 1000
default 0
du Seigneur44GraftPréfixeLes Créatures ont +(912)% à toutes les Résistances élémentairesgraft_tul 500
default 0
du Roi66GraftPréfixeLes Créatures ont +(1316)% à toutes les Résistances élémentairesgraft_tul 300
default 0
des Armées1GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (1029)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_tul_summon 1000
default 0
de l'Infantrie11GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (3049)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_tul_summon 1000
default 0
des Troupes22GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (5069)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_tul_summon 1000
default 0
de la Multitude33GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (7089)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_tul_summon 1000
default 0
des Essaims44GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (90109)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_tul_summon 1000
default 0
des Hordes55GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (110129)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_tul_summon 700
default 0
des Hôtes66GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (130149)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_tul_summon 700
default 0
de la Foule74GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (150169)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_tul_summon 700
default 0
des Troupeaux82GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (170189)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_tul_summon 500
default 0
des Légions85GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (190220)% d'Augmentation de Dégâtsgraft_tul_summon 300
default 0
du Muscle1GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (3236)% d'Augmentation de Viegraft_tul_summon 1000
default 0
de la Chair22GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (3842)% d'Augmentation de Viegraft_tul_summon 1000
default 0
du Tendon44GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (4448)% d'Augmentation de Viegraft_tul_summon 700
default 0
du Bœuf66GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (5054)% d'Augmentation de Viegraft_tul_summon 500
default 0
de la Viande82GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (5660)% d'Augmentation de Viegraft_tul_summon 300
default 0
de la Démence44GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (1218)% d'Augmentation de Vitesse d'attaquegraft_tul_summon 1000
default 0
de la Psychopathie66GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (1925)% d'Augmentation de Vitesse d'attaquegraft_tul_summon 500
default 0
du Maniacisme82GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (2631)% d'Augmentation de Vitesse d'attaquegraft_tul_summon 300
default 0
de la Neige aveuglante66GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (1020)% de chances d'Aveugler au Touchergraft_tul_summon 300
default 0
de la Provocation66GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon ont (1020)% de chances de Provoquer au Touchergraft_tul_summon 300
default 0
des Chutes gelées44GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon Rajoutent (4049)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidgraft_tul_summon 1000
default 0
des Vents d'hiver66GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon Rajoutent (5059)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidgraft_tul_summon 500
default 0
de la Neige verglaçante82GraftSuffixeLes Créatures Invoquées par ce Greffon Rajoutent (6070)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidgraft_tul_summon 300
default 0
1GraftUnique+(36)% à toutes les Résistances élémentaires Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Infâme68MercenaryModPréfixeLes Créatures Convertissent 100% de leurs Dégâts de feu en Dégâts de chaos Élémentaire Feu Chaos Créaturegloves 100
default 0
de l'Infamie68MercenaryModSuffixeLes Créatures créées Récemment ont (60100)% d'Augmentation de Chances de Coup critique Créature Critiquewand 100
default 0
de l'Infamie68MercenaryModSuffixeLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge Créaturebelt 100
default 0
Objet /23
ResonatingFossil
ResonatingFossilFossile uni
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Créatures, d'Auras ou de Malédictions
InventoryIcon
L'Invocateur
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Gemme de créature
Qualité : +20 %
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocation de Lycia de Créatures instables
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Créatures instables à une relique sanctifiée.
BoneHelm
Casque d'os
Armure: 197227
Bouclier d'énergie: 4046
— Nécessite Niveau 73, 76 For, 76 Int
Les Créatures ont (1520)% d'Augmentation de Dégâts
ConvokingWand
Baguette de convocation
Dégâts physiques: 28-52
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.5
— Nécessite Niveau 72, 242 Int
Les Créatures ont (2630)% d'Augmentation de Dégâts
ConvokingWand
Baguette d'invocation
Dégâts physiques: 25-47
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.5
— Nécessite Niveau 50, 183 Int
Les Créatures ont (2024)% d'Augmentation de Dégâts
ConvokingWand
Baguette d'appel
Dégâts physiques: 13-23
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.5
— Nécessite Niveau 20, 81 Int
Les Créatures ont (1216)% d'Augmentation de Dégâts
ShieldInt3
Bouclier spirituel fossilisé
Chances de blocage: 22%
Bouclier d'énergie: 4955
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 59, 141 Int
Les Créatures ont (510)% d'Augmentation de Dégâts
ShieldInt3
Bouclier spirituel en ivoire
Chances de blocage: 22%
Bouclier d'énergie: 3540
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 41, 101 Int
Les Créatures ont (510)% d'Augmentation de Dégâts
ShieldInt3
Bouclier spirituel en os
Chances de blocage: 22%
Bouclier d'énergie: 1519
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 15, 42 Int
Les Créatures ont (510)% d'Augmentation de Dégâts
BoneRing
Bague d'os
— Nécessite Niveau 30
Les Créatures ont +(1015)% à toutes les Résistances élémentaires
LakeRing3
Bague du couchant
— Nécessite Niveau 25
Emplacement de bague de gauche : les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis
Emplacement de bague de droite : les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
Fear2
Fear2Essence chuchotante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins
Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (1315)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Gants: Les Créatures ont (1315)% d'Augmentation de Dégâts
Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (1315)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (3044)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (2029)% d'Augmentation de Dégâts
Fear3
Fear3Essence larmoyante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (1618)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Gants: Les Créatures ont (1618)% d'Augmentation de Dégâts
Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (1618)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (4559)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (3039)% d'Augmentation de Dégâts
Fear4
Fear4Essence gémissante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (1921)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Gants: Les Créatures ont (1921)% d'Augmentation de Dégâts
Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (1921)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (6084)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (4054)% d'Augmentation de Dégâts
Fear5
Fear5Essence hurlante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (2224)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Gants: Les Créatures ont (2224)% d'Augmentation de Dégâts
Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (2224)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (85106)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (5066)% d'Augmentation de Dégâts
Fear6
Fear6Essence stridente de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (2527)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Gants: Les Créatures ont (2527)% d'Augmentation de Dégâts
Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (2527)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (107122)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (6782)% d'Augmentation de Dégâts
Fear7
Fear7Essence assourdissante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (2830)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Gants: Les Créatures ont (2830)% d'Augmentation de Dégâts
Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (2830)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (123144)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (8394)% d'Augmentation de Dégâts
Insanity1
Insanity1Essence de Démence
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois: Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
Casques: Les Gemmes Enchâssées Rajoutent 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Armures: Vous gagnez Assaut pendant 6 secondes en vous faisant Toucher
Bottes: 70% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté
Gants: Les Gemmes Enchâssées ont 16% Davantage de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)
+3 au nombre maximum d'Esprits spectraux
Ceintures: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: 10% de chances de Récupérer 10% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude
Bagues: Vous et vos Créature neutralisez +60% des Dégâts Renvoyés
Boucliers: 25% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatouage du Belliciste d'Hinekora
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d'Intelligence
Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vie maximale
VillageRune17
VillageRune17[DNT - UNUSED] Arcane Orders Runegraft
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Maîtrise
Maximum de: 1 Marque runique
[DNT] Your Minions have 15% increased Cooldown Recovery Rate with Spells
[DNT] Your Minions cannot use Attacks
VillageRune18
VillageRune18[DNT - UNUSED] Martial Orders Runegraft
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Maîtrise
Maximum de: 1 Marque runique
[DNT] Your Minions have 15% increased Cooldown Recovery Rate with Attacks
[DNT] Your Minions cannot cast Spells
VillageRune23
VillageRune23Marque runique de Loyauté
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Maîtrise
Maximum de: 1 Marque runique de Loyauté
Les Altérations élémentaires qui vous sont infligées ont 40% de chances d'être infligées à la place à une Créature proche
Unique /70
Amulet1Unique
— Nécessite Niveau 1
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+25% à la Résistance au froid
Les Créatures ont (1015)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures Convertissent 50% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent (2535) à (5065) Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures n'infligent pas de Dégâts autres que des Dégâts de froid
VisMortis
— Nécessite Niveau 59, 160 Int
(200220)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(2030) de Mana maximal
Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures Rajoutent (1520)% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Skullhead
— Nécessite Niveau 36, 42 For, 42 Dex
(6080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(1020)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Les Créatures Récupèrent 10% de Vie lorsqu'elles Bloquent
Matuatupuna
— Nécessite Niveau 23, 60 Int
(510)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
(4080)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(1525) de Mana maximal
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vos Créatures
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous répandez du Goudron en Bloquant
ground tar on block duration ms [4500]
(Le Sol goudronneux réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
WandUnique3
— Nécessite Niveau 40, 81 Int
Les Créatures ont (1216)% d'Augmentation de Dégâts
Ne peut être utilisé avec Inoculation de chaos
+(1020) d'Intelligence
Les Créatures ont (2030)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont (5070)% d'Augmentation de Dégâts
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Spectres
+1 au nombre maximal de Squelettes
Réserve 30% de Vie
ChoberChaber
— Nécessite Niveau 40, 104.8 For
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
20% de Réduction de la Force requise
(200220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
25% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont (2040)% d'Augmentation de la Vie maximale
15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
TwoHandSwordUnique3
— Nécessite Niveau 27, 56.25 For, 54 Dex
+185 au Score de Précision
25% d'Augmentation de la Force requise
Les Créatures ont (3040)% d'Augmentation de la Vie maximale
(150200)% d'Augmentation de la Durée des Squelettes
Les Créatures ont (3040)% d'Augmentation de Dégâts
+(12) au nombre maximal de Zombies
+(12) au nombre maximal de Spectres
+(12) au nombre maximal de Squelettes
SibylsLament
— Nécessite Niveau 45
+(2030) de Vie maximale
Ajoute (815) à (2028) Dégâts de feu aux Attaques
(1020)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(2030)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Left ring slot: you and your Minions prevent +100% of Reflected Elemental Damage
Right ring slot: you and your Minions prevent +100% of Reflected Physical Damage
NullBow
— Nécessite Niveau 60, 212 Dex, Int 212
Déclenche les Sorts de Créature Enchâssés lorsque vous Tuez avec cette arme
Les Sorts de Créature déclenchés par cet objet ont 5 utilisations ayant 0.25 seconde de Temps de Recharge
+212 d'Intelligence requise
Ajoute (5080) à (130180) Dégâts de chaos
(712)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(711)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 2% d'Augmentation de Dégâts tous les 10 de Dextérité
unique8
— Nécessite Niveau 20
(1020)% de Réduction de la Durée des Squelettes
Les Créatures ont (812)% d'Augmentation de Dégâts
(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Squelettes
(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Squelettes
(35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Squelettes
Corrompu
unique10
— Nécessite Niveau 20
Les Créatures ont (510)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont +(25)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
BlueJewel4
— Nécessite Niveau 20
Les Créatures ont (515)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures Récupèrent 2% de Vie lorsqu'elles Bloquent
HeartboundRing
— Nécessite Niveau 20
(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(1015) de Vie Régénérée par seconde
(2040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
350 Dégâts physiques subis à la mort d'une Créature
Redblade
— Nécessite Niveau 44
Possède 1 Châsses
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 25% de chances de Provoquer au Toucher
Les Aptitudes de Golem Enchâssées font Régénérer 5% de Vie par seconde aux Créatures
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
+(3040) de Force
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(3040) de Vie maximale
AnimateWeaponModifier
— Nécessite Niveau 20
Les Créatures ont (812)% d'Augmentation de Dégâts
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Animation d'arme peut animer jusqu'à 20 Armes à distance
FemursoftheSaints
— Nécessite Niveau 58, 99 For, 99 Int
+25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
Les Créatures ont (6080)% d'Augmentation de Dégâts
Pour chaque Squelette Invoqué, vous avez +1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Esprit enragé Invoqué
Vous Régénérez 0.6% de Vie par seconde pour chaque Zombie Réanimé
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana pour chaque Spectre Réanimé
TomOReillyCloak
— Nécessite Niveau 56, 152 Int
Les Gemmes de Créature Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 16)
(150200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Les Créatures ne peuvent être Aveuglées
Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Les Objets magiques trouvés sont identifiés
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
TwoHandSwordUnique3
— Nécessite Niveau 38, 56.25 For, 54 Dex
+185 au Score de Précision
25% d'Augmentation de la Force requise
Les Créatures ont (3040)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (80100)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(150200)% d'Augmentation de la Durée des Squelettes
Les Créatures ont (3040)% d'Augmentation de Dégâts
+(12) au nombre maximal de Zombies
+(12) au nombre maximal de Spectres
+(12) au nombre maximal de Squelettes
GlovesInt3Unique2
— Nécessite Niveau 60, 95 Int
+30 de Force
+(3050) de Vie maximale
+(2040)% à la Résistance au froid
Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont +40% à la Résistance au froid
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
SpectreJewel
— Nécessite Niveau 20
Les Créatures ont (68)% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous consommez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 seconde si vous n'avez pas mangé d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
TheScourge
— Nécessite Niveau 70, 113 Dex, 113 Int
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ajoute (3550) à (100125) Dégâts physiques
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures vous affectent également, à 150% de leurs valeurs respectives
70% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
GolemInfernal
— Nécessite Niveau 20
(2530)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Invoqué un Golem durant les 8 dernières secondes
(3545)% d'Augmentation des Dégâts des Golems Invoqués durant les 8 dernières secondes
Vos Golems ont (1822)% d'Augmentation de la Vie maximale
Primordial
Les Golems Invoqués ont un Comportement agressif
(La Portée de ciblage des Créatures ayant un Comportement agressif est augmentée)
FormlessInFlamesUPGRADE
— Nécessite Niveau 65, 148 For
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 30)
+(60100) de Vie maximale
-30% à la Résistance au feu
La Vie des Créatures est Augmentée par leur Résistance au feu excédentaire
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
EternalSleep1
— Nécessite Niveau 69, 55 For, 79 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 25)
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 60% de chances d'infliger Flétrissement au Toucher
Les Créatures ont +5% au Multiplicateur de Coup critique par Flétrissement sur les Ennemis
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
EternalSleep2
— Nécessite Niveau 69, 55 For, 79 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 25)
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 60% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures Récupèrent 10% de Vie lorsqu'elles Tuent un Ennemi Empoisonné
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
RaiseZombieThreshold
— Nécessite Niveau 20
Les Créatures ont (1015)% d'Augmentation de Dégâts
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, la Frappe au sol des
Zombies Réanimés a 100% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, la Frappe au sol des
Zombies Réanimés a 30% d'Augmentation de Dégâts
TheBaron
— Nécessite Niveau 26, 58 For
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
Les Créatures ont (1020)% d'Augmentation de la Vie maximale
La moitié de votre Force est ajoutée à celle de vos Créatures
+1 au nombre maximal de Zombies tous les 500 de Force
Avec 1000 ou davantage de Force, (1.52)% des Dégâts infligés par vos Zombies Drainent de la Vie pour vous
MinionHelmet
— Nécessite Niveau 63, 85 For, 62 Int
+(2040) de Dextérité
(1015)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Créatures tous les 50 de Dextérité
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures tous les 50 de Dextérité
Les Créatures ne peuvent Tuer au Toucher que les Ennemis Embrasés
PaleCouncilArmour
— Nécessite Niveau 62, 170 Dex
Octroie l'Aptitude Invocation de Rhoa bestial (Niveau 20)
+(300400) au Score de Précision
(130150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (4060)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont Mutiler au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement tant que vous avez une Créature bestiale
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
PaleCouncilArmour
— Nécessite Niveau 62, 170 Dex
Octroie l'Aptitude Invocation de Serpent bestial (Niveau 20)
+(300400) au Score de Précision
(130150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (4060)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont D'Empoisonner au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
Ajoute (2331) à (3747) Dégâts de chaos aux Attaques tant que vous avez une Créature bestiale
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
PaleCouncilArmour
— Nécessite Niveau 62, 170 Dex
Octroie l'Aptitude Invocation d'Ursidé bestial (Niveau 20)
+(300400) au Score de Précision
(130150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (4060)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont Le Saignement au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
Ajoute (1824) à (3036) Dégâts physiques aux Attaques tant que vous avez une Créature bestiale
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
CommunalFlesh
— Nécessite Niveau 35, 53 Dex, 53 Int
Octroie l'Aptitude Offrande de sang (Niveau 15)
(100120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(1525)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (2030)% d'Augmentation de la Vie maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures ont +(1215)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
ChainsOfCommand
— Nécessite Niveau 70, 99 For, 115 Int
Déclenche Arme du Gardien animé (Niveau 20) lorsque le Gardien animé Tue un Ennemi
10% de chances de Déclencher Arme du Gardien animé (Niveau 18) lorsqu'une Arme animée Tue un Ennemi
(150190)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(6090) de Vie maximale
Le Gardien animé a 5% d'Augmentation de Dégâts par Arme animée
Les Frappes de mêlée des Créatures Animées et Manifestées infligent des Dégâts collatéraux
Les Frappes de mêlée des Créatures Animées et Manifestées ont 50% de Perte de Dégâts collatéraux
Vous ne pouvez pas avoir de Créatures qui ne sont pas soit Animées, soit Manifestées
animate guardian and weapon track on kill [2]
EarendelsEmbrace
— Nécessite Niveau 35, 62 For, 62 Int
18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(2030) à tous les Attributs
Les Créatures ont (3040)% d'Augmentation de Dégâts
Les Squelettes invoqués Recouvrent de cendres les Ennemis au Toucher
Les Squelettes invoqués subissent chaque seconde (1530)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Squelettes Invoqués ont Avatar du feu
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
ThePrimordialChain
— Nécessite Niveau 34
(24) de Vie Régénérée par seconde
+3 au nombre maximum de Golems
Vous ne pouvez pas avoir de Créatures autres que des Golems
25% de Réduction de la Taille du Golem
Les Golems ont (2535)% de Perte de Dégâts
Les Golems ont (2535)% de Perte de Vie
Les Golems ont (80100)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Primordial
CommandofthePit
— Nécessite Niveau 37, 29 For, 29 Int
Possède 2 Châsses abyssales
(610)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(46)% d'Augmentation de la Vie maximale
Avec un Joyau œil livide Enchâssé, les Créatures ont 25% de chances de gagner Puissance impie en Touchant avec des Sorts
Avec un Joyau œil hypnotique Enchâssé, vous gagnez Éruption arcanique au Toucher avec les Sorts
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos, octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher et dure 4 secondes)
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
CommandofthePit
— Nécessite Niveau 37, 29 For, 29 Int
Possède 1 Châsses abyssales
(610)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(46)% d'Augmentation de la Vie maximale
Avec un Joyau œil livide Enchâssé, les Créatures ont 25% de chances de gagner Puissance impie en Touchant avec des Sorts
Avec un Joyau œil hypnotique Enchâssé, vous gagnez Éruption arcanique au Toucher avec les Sorts
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos, octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher et dure 4 secondes)
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
TopDownStaveIcon
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Apparition (Niveau 25) lorsque vous consommez un Cadavre
(100140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(2530)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(80100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures infligent (90102) à (132156) Dégâts physiques supplémentaires
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez 5% de Vie Régénérée par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
ChoberChaber
— Nécessite Niveau 60, 131 For
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
(200220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (2535) à (4555) Dégâts physiques
25% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont (2040)% d'Augmentation de la Vie maximale
30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Matuatupuna
— Nécessite Niveau 63, 60 Int
(510)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+3 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
+(4080) de Bouclier d'énergie maximal
(4080)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(1525) de Mana maximal
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vos Créatures
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous répandez du Goudron en Bloquant
Si vous avez Bloqué Récemment, vous et les Alliés à proximité avez 5% de Régénération de Vie par seconde
ground tar on block duration ms [4500]
(Le Sol goudronneux réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Tavukai
— Nécessite Niveau 54
(24) de Vie Régénérée par seconde
+(3040) d'Intelligence
Les Créatures ont (-1717)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (2030)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (2540)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (2540)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
MinionConversionGloves
— Nécessite Niveau 32, 26 For, 26 Int
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu par Châsse rouge
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid par Châsse verte
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre par Châsse bleue
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos par Châsse blanche
Les Créatures ont (510)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
BlueJewel4
— Nécessite Niveau 20
Les Créatures ont (3545)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont +(1012)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont +(1012)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Les Talents éminents dans le Rayon sont transformés de manière à octroyer à la place : Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
Corrompu
85482
— Nécessite Niveau 44
+(2535) de Force
(610)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(1723)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 5% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques
Vos Créatures répandent du Sol caustique en Mourant, infligeant 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
unique10
— Nécessite Niveau 20
Les Créatures ont (1216)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (1216)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont +(2024)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Les Talents éminents dans le Rayon sont transformés de manière à octroyer à la place : Les Créatures ont 25% de Réduction de Vitesse de déplacement
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
Corrompu
Supporter1gloveA
— Nécessite Niveau 59, 45 For, 45 Dex
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(3050) de Mana maximal
+(1016)% à toutes les Résistances élémentaires
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Crée un Spore infesté lorsque vos Aptitudes ou Créatures Tuent un Monstre Rare
(Les Spores infestés durent 10 secondes et émettent une Aura aléatoire)
MothersEmbrace
— Nécessite Niveau 40
+(2535) de Force
+(5070) de Vie maximale
+(2030)% à la Résistance au froid
Vos Créatures utilisent vos Flacons lorsqu'elles sont Invoquées
Les Créatures ont (2540)% de Réduction des Charges de Flacon utilisées
Les Créatures ont (5080)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Flacons
TheBlackCane
— Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Int
24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(2030) d'Intelligence
(815)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(4060)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont (4060)% d'Augmentation de Dégâts
Chaque Apparition vous octroie Puissance de l'Apparition
(Puissance de l'Apparition octroie à vos Sorts des Dégâts physiques supplémentaires en fonction du niveau de l'Apparition. Cet Effet bénéfique est cumulable)
EssenceGifter
— Nécessite Niveau 59, 160 Int
(100150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Les Créatures Convertissent 2% de leur Vie maximale en Bouclier d'énergie maximal tous les 1% de Résistance au chaos qu'elles ont
Les Dégâts de chaos subis par les Créatures ne traversent pas leur Bouclier d'énergie
La Recharge du Bouclier d'énergie des Créatures démarre (50100)% plus rapidement
Tant que les Créatures ont du Bouclier d'énergie, elles ignorent les Résistances élémentaires des monstres au Toucher
MawOfMischief
— Nécessite Niveau 73, 76 For, 76 Int
Les Créatures ont (1520)% d'Augmentation de Dégâts
Octroie l'Aptitude Pulsion suicidaire (Niveau 20)
+(4565) de Vie maximale
(2030)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes de Créatures
Les Créatures ont un comportement agressif
(La Portée de ciblage des Créatures ayant un Comportement agressif est augmentée)
85482
— Nécessite Niveau 44
+(2535) de Force
(610)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(1525)% à la Résistance au feu
Vos Créatures répandent du Sol brûlant en Mourant, infligeant chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Créatures ont 5% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher avec des Attaques
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
GlovesInt3Unique2
— Nécessite Niveau 60, 95 Int
+30 de Force
+(3050) de Vie maximale
+(2040)% à la Résistance au feu
Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont +40% à la Résistance au feu
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu supplémentaires
EarendelsEmbrace
— Nécessite Niveau 35, 62 For, 62 Int
18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(2030) à tous les Attributs
Les Créatures ont (3040)% d'Augmentation de Dégâts
Les Zombies Réanimés Recouvrent les Ennemis de cendres au Toucher
Les Zombies Réanimés subissent chaque seconde (1530)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Zombies Réanimés ont Avatar du feu
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
WandUnique3
— Nécessite Niveau 20, 81 Int
Les Créatures ont (1216)% d'Augmentation de Dégâts
Ne peut être utilisé avec Inoculation de chaos
+(1020) d'Intelligence
Les Créatures ont (4050)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont (5070)% d'Augmentation de Dégâts
+6 au nombre maximal d'Esprits enragés
Réserve 30% de Vie
+3 au nombre maximum d'Apparitions que vous pouvez Invoquer
GolemInfernal
— Nécessite Niveau 20
-1 au nombre maximum de Golems
(2530)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Invoqué un Golem durant les 8 dernières secondes
(100125)% d'Augmentation des Dégâts des Golems Invoqués durant les 8 dernières secondes
Vos Golems ont (1822)% d'Augmentation de la Vie maximale
Primordial
Les Golems Invoqués ont un Comportement agressif
(La Portée de ciblage des Créatures ayant un Comportement agressif est augmentée)
ChuhutlusSkull
— Nécessite Niveau 73, 76 For, 76 Int
Les Créatures ont (1520)% d'Augmentation de Dégâts
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Créatures ont (2040)% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont (1525)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique pour chaque Charge de pouvoir maximale que vous avez
Les Créatures peuvent entendre les murmures pendant 5 secondes après avoir infligé un Coup critique
(Les Créatures qui entendent les murmures subissent 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde, ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et de Dégâts et ne vous obéissent plus)
GhastlyEyeUnique
— Nécessite Niveau 40
+(510) à tous les Attributs
Les Créatures ont +6% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée par Joyau œil livide vous affectant, jusqu'à un maximum de +30%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Tavukai
— Nécessite Niveau 54
(24) de Vie Régénérée par seconde
+(3040) d'Intelligence
Les Créatures ont (-1717)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (2030)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (1530)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (2030)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
RedGrandSpectrum
— Nécessite Niveau 20
Les Créatures ont +10% au Multiplicateur de coup critique par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
MaataSceptre
— Nécessite Niveau 56, 96 For, 96 Int
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(3040) d'Intelligence
(1530)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(12) Niveaux
Les Chances de Coup critique de base des Attaques des Créatures sont équivalentes à celles de votre Arme principale
Wraithlord
— Nécessite Niveau 34, 73 Int
Possède 4 Châsses abyssales
(120150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(12) Niveaux
+1 au nombre maximum de Spectres par Joyau œil livide Enchâssé
Vous ne pouvez avoir que des Spectres en tant que Créatures
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
UberElderHelm
— Nécessite Niveau 63, 85 For, 62 Dex
+(3050) d'Intelligence
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Créatures ont le même nombre maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir que vous
Les Créatures sont considérées comme ayant le même nombre de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir que vous
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation du nombre de Cartes trouvées dans vos Cartes
Dans vos Cartes, les Monstres Infestés ont (6575)% de Perte de Dégâts subis de la part des Joueurs et de leurs Créatures
Dans vos Cartes, les Tours de l'Infestation et leurs Créatures ont (300400)% Davantage de Dégâts
Spinehail
— Nécessite Niveau 55
Rajoutez (1015)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
+(1020) de Dextérité et d'Intelligence
(714)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (3050)% d'Augmentation de Dégâts
Ajoute (510) à (1224) Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
Les Attaques à l'arc Sacrifient une Créature endommageable aléatoire afin de tirer (13) Flèches supplémentaires
TheDarkMonarch
— Nécessite Niveau 84, 224 Int
+(50100) de Bouclier d'énergie maximal
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
+(2737)% à la Résistance au chaos
50% de Réduction du Rayonnement lumineux
Le nombre maximum d'Armes animées est doublé
Vous ne pouvez avoir que des Armes animées comme Créatures
TheHallowedMonarch
— Nécessite Niveau 73, 101 For, 101 Int
(150230)% d'Augmentation de l'Armure
+(2535)% à toutes les Résistances élémentaires
50% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Aptitudes de Lien peuvent cibler les Créatures pouvant subir des Dégâts
Vos Créatures Liées ont (6575)% de Perte de Dégâts
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, une Créature Liée aléatoire gagne ses modificateurs pendant 60 secondes
Deathward
— Nécessite Niveau 74
(1.21.6)% de Vie Régénérée par seconde
+(1020) à tous les Attributs
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(12) Niveaux
-2% à toutes les Résistances par Créature émanant de vos Aptitudes non vaal
(34)% d'Augmentation des Défenses par Créature émanant de vos Aptitudes non vaal
Les Créatures gagnent des Résistances supplémentaires équivalentes à 50% de vos Résistances
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
ThePackmaster
— Nécessite Niveau 66, 103 For, 103 Dex
(160200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Les Créatures ont (2030)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 1% de chances d'infliger des Dégâts doublés par cumul de Renforcement vous affectant
(3040)% d'Augmentation de la Durée du Renforcement
Les Créatures ont (612)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Augmentations et Réductions affectant la Vie maximale des Créatures vous affectent également, à 15% de leurs valeurs
BrokenElegy
— Nécessite Niveau 64, 94 For, 94 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Déclenche Chair incessante (Niveau 25) une fois par seconde
Les Créatures ont (113157)% d'Augmentation de Dégâts
(1731)% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Lorsqu'une Créature proche meurt, vous gagnez un montant de Rempart putride équivalent à (79)% de sa Vie maximale
Les Créatures Rajoutent (5983)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires
(Rempart putride subit les dégâts au toucher avant qu'ils n'affectent votre Vie ou votre Bouclier d'énergie. Toute touche infligeant des dégâts subit brise votre Rempart putride, lui permettant d'absorber jusqu'au montant de Rempart putride dont vous disposez.)
Spinesnatch
— Nécessite Niveau 70, 156 For, 84 Dex
50% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Possède 6 Châsses abyssales
(2550)% d'Augmentation des Dégâts physiques par Joyau œil funeste enchâssé
(816)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Joyau œil scrutateur enchâssé
(2040)% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Joyau œil hypnotique enchâssé
Les Créatures ont (2040)% de chances d'Empaler au Toucher avec leurs Attaques par Joyau œil livide enchâssé
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
Passive /23
Les Créatures ont +27% à la Résistance au chaos
Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Squelettes
+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 8% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Les Créatures explosent lorsque leur Vie devient Basse, infligeant 33% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu aux Ennemis autour d'eux
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures Régénèrent 1% de Vie par seconde
Au lieu de s'appliquer à vous, tous les bonus du bouclier équipé s'appliquent à vos Créatures
Les Créatures ont +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont +18% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Les Créatures Récupèrent 2% de Vie lorsqu'elles Bloquent
15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
+10 de Force et d'Intelligence
1% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures Régénèrent 1% de Vie par seconde
Huiles: Sépia, Sépia, Dorée
Les Créatures ont 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Augmentations et Réduction de Vitesse d'attaque des Créatures vous affectent aussi
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Augmentations et les Réductions des Dégâts des Créatures vous affectent également
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemment
20% d'Augmentation de la Durée des Créatures
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont 60% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Les Créatures ont +20% au Multiplicateur de critique
Les Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 15%
Les Créatures ont +15% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures qui Saignent ne subissent pas de Dégâts accrus en se déplaçant
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Maîtrise: Tourment
Dans vos Cartes, jusqu'à 5 Monstres Rares sont Possédés et leurs Créatures sont Traversées
Dans vos Cartes, les Monstres Infestés ont 75% de Perte des Dégâts subis de la part des Joueurs et de leurs Créatures
Dans vos Cartes, les Tours de l'Infestation et leurs Créatures ont 300% Davantage de Dégâts
Les Ennemis que vous Pacifiez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
Les Créatures affectée par l'Affliction ont Assaut
Les Apparitions générées par Marque de la Pénitence ont 50% de chances d'octroyer une Âme vaal lorsqu'elles sont Tuées
Les Apparitions générées par Marque de la Pénitence ont 50% d'Augmentation des Charges de Flacon octroyées
Les Créatures ont 20% Davantage de Dégâts tant que leur Vie est Basse
Les Créatures ne peuvent pas être tuées, mais meurent 6 secondes après avoir été réduites à 1 de Vie
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Bloodline: Lignée de Lycia
Les Effets bénéfiques des Aptitudes de Héraut ont 2% Davantage d'Effet tous les 1% de Mana maximal qu'elles Réservent
Les Aptitudes de Héraut et les Créatures issues d'Aptitudes de Héraut ont 1% Davantage de Dégâts tous les 1% de Vie maximale que ces Aptitudes Réservent
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Créature, jusqu'à un maximum de 80%
Les Créatures ont 80% d'Augmentation de Dégâts si vous avez poussé un Cri de guerre Récemment
Les Créatures pouvant subir des dégâts ont 30% d'Augmentation de Dégâts par seconde d'existence, jusqu'à un maximum de 150%
Les Créatures pouvant subir des dégâts ont 5% d'Augmentation des Dégâts subis par seconde d'existence, jusqu'à un maximum de 50%
Ascendancy Passive /8
Ascendance: Occultiste
Personnage: Sorcière
Les Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont 50% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
Les Créatures ont 20% Davantage de Vie maximale
Les Créatures ont 10% Davantage de Dégâts
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
Les Créatures ont Puissance impie
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
Pour chaque Créature sous votre contrôle, vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 1%, jusqu'à un maximum de 10%
Vous Drainez sous forme de Vie 1% des Dégâts infligés par vos Créatures
Les Créatures Rajoutent 40% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Créatures avez 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins un Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez 10% Davantage de Dégâts
Avec au moins un Cadavre à proximité, les Ennemis ont 10% de Réduction de Dégâts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Rayon: 60
25% de chances de Déclencher Invocation de Relique élémentaire (Niveau 20) lorsque vous ou un Allié à proximité Tuez un Ennemi ou Touchez un Ennemi Rare ou Unique
(Invoque une Relique d'un élément aléatoire qui reste proche de vous. Selon l'élément choisi, il émanera de la Relique une Aura de Colère, de Haine ou de Fureur. Ces Reliques explosent lorsqu'elles meurent, infligeant des dégâts élémentaires aux ennemis proches de celles-ci. Si vous possédez déjà une relique de l'élément choisi, sa durée sera renouvelée plutôt que d'en invoquer une nouvelle)
Ascendance: Éminence
Personnage: Héritière
Vous pouvez engager un Mercenaire de manière permanente
permanenet mercenary damage +% final and minion damage +% final from luminary [-30]
(Tant que ce Talent est attribué, vous avez la possibilité d'engager de manière permanente les Mercenaires trouvés dans la nature. Les Mercenaires engagés de manière permanente et leurs Créatures infligent moins de Dégâts que les Mercenaires engagés de manière temporaire, mais leur équipement peut être modifié. Les Talents qui affectent votre Mercenaire n'affectent pas les Mercenaires engagés de manière temporaire. Les Mercenaires engagés de manière permanente ne suivront que les Éminences ayant ce Talent attribué.)
Ascendance: Éminence
Personnage: Héritière
Votre Mercenaire peut équiper des Armes, Bouclier et Carquois Uniques
Votre Mercenaire et ses Créatures infligent 8% Davantage de Dégâts par
objet Unique dont il est équipé
Joyau de ramification Passive /16
Vous ne pouvez bénéficier que d'une seule Aptitude de Héraut
50% Davantage d'Effets bénéfiques des Aptitudes de Héraut vous affectant
100% Davantage de Dégâts au Toucher avec les Aptitudes de Héraut
50% Davantage de Dégâts sur la durée avec les Aptitudes de Héraut
Les Créatures créées par les Aptitudes de Héraut ont 25% Davantage de Dégâts
Vos Aptitudes d'Aura sont désactivées
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures créées Récemment ne subissent pas de Dégâts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher avec leurs Attaques
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures créées Récemment ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures créées Récemment ont 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 35% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte
Les Sentinelles Invoquées ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%
Les Créatures ont +10% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures Drainent 0.4% de leurs Dégâts sous forme de Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Zombies Réanimés ont 5% de chances de Provoquer au Toucher les Ennemis
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pour chaque Aptitude de Héraut qui vous affecte
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si une Créature est morte Récemment
Les Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'une Créature Meurt
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+5 à la Virulence maximale
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte
Les Créatures ont 20% de chances d'Embraser
Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés
Les Créatures Rajoutent 6% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures Régénèrent 1% de Vie par seconde
Les Créatures ont 5% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que leur Vie est Pleine
Les Créatures ont 12% de chances d'Empaler au Toucher avec leurs Attaques
Les Créatures ont 30% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Les Créatures ont +15% au Multiplicateur de critique
Joyau intemporel Passive /14
Les Créatures ont (813)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont (1520)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (2535)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 80% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 80% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% de Perte de Dégâts subis tant que vous avez un Zombie
Les Créatures infligent 10% Davantage de Dégâts tout que vous avez un Zombie
Les Créatures rajoutent 10% de leurs Dégâts (hors Dégâts de chaos) sous forme de Dégâts de chaos tant que vous avez un Spectre
Le nombre maximal de Spectres, Squelettes et Zombies invoqués est de 1
Les Créatures Empalent au Toucher
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
Les Créatures ont (23)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
Les Créatures ont (23)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
Les Créatures ont (23)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes)
Les Créatures ont (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont (23)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
Les Créatures ont (23)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
Les Créatures ont (23)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes)
Les Créatures ont (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Joyau intemporel Passive Additions /40
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
Les Créatures ont (813)% d'Augmentation de Dégâtsvaal_small_minion_damage
MarakethÉminent
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâtsmaraketh_notable_add_minion_damage
MarakethÉminent
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementmaraketh_notable_add_minion_movement_speed
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures ont (2240) de Régénération de Vie par secondeabyss_ghastly_notable_4
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures ont (35)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaquesabyss_ghastly_notable_6
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures ont (35)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaquesabyss_ghastly_notable_7
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures ont (35)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sortsabyss_ghastly_notable_8
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures ont 10% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucherabyss_ghastly_notable_9
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures ont 10% de chances d'Embraserabyss_ghastly_notable_10
AbyssGhastlyÉminent
Les Attaques des Créatures ont 10% de chances d'infliger le Saignementabyss_ghastly_notable_11
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures Régénèrent (0.40.8)% de Vie par secondeabyss_ghastly_notable_13
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures Drainent (0.30.5)% de leurs Dégâts sous forme de Vieabyss_ghastly_notable_14
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures ont (610)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementabyss_ghastly_notable_15
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures ont (610)% d'Augmentation de la Vie maximaleabyss_ghastly_notable_16
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures ont +(610)% à toutes les Résistances élémentairesabyss_ghastly_notable_17
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures ont +(711)% à la Résistance au chaosabyss_ghastly_notable_18
AbyssGhastlyÉminent
(68)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si une Créature a été Tuée Récemmentabyss_ghastly_notable_20
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures ont (1015)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemmentabyss_ghastly_notable_21
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures ont (68)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous ou vos Créatures avez Tué Récemmentabyss_ghastly_notable_22
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures infligent (1518) à (2124) Dégâts de feu supplémentairesabyss_ghastly_notable_23
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures infligent (1518) à (2124) Dégâts de froid supplémentairesabyss_ghastly_notable_24
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures infligent (13) à (3339) Dégâts de foudre supplémentairesabyss_ghastly_notable_25
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures infligent (912) à (1518) Dégâts physiques supplémentairesabyss_ghastly_notable_26
AbyssGhastlyÉminent
Les Créatures infligent (912) à (1518) Dégâts de chaos supplémentairesabyss_ghastly_notable_27
AbyssSpecialÉminent
(68)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si une Créature a été Tuée Récemmentabyss_special_notable_33
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures ont (68)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous ou vos Créatures avez Tué Récemmentabyss_special_notable_58
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures ont (35)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaquesabyss_special_notable_59
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures ont (35)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaquesabyss_special_notable_60
AbyssSpecialÉminent
Les Attaques des Créatures ont 10% de chances d'infliger le Saignementabyss_special_notable_61
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures ont 10% de chances d'Embraserabyss_special_notable_62
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures ont +(711)% à la Résistance au chaosabyss_special_notable_63
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures ont (1015)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemmentabyss_special_notable_64
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures ont +(610)% à toutes les Résistances élémentairesabyss_special_notable_65
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures Drainent (0.30.5)% de leurs Dégâts sous forme de Vieabyss_special_notable_66
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures Régénèrent (0.40.8)% de Vie par secondeabyss_special_notable_67
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures ont (2240) de Régénération de Vie par secondeabyss_special_notable_68
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures ont (610)% d'Augmentation de la Vie maximaleabyss_special_notable_69
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures ont (610)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementabyss_special_notable_70
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures ont (35)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sortsabyss_special_notable_71
AbyssSpecialÉminent
Les Créatures ont 10% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucherabyss_special_notable_72
Elevated modifier List /20
NameLvModsElevated Mods
du Façonneur68Vous et vos Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis
Group: 997
(35)% de Réduction des Dégâts élémentaires subis
Vous et vos Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis
de l'Ancien68Vous et vos Créatures avez 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez
Group: 997
(35)% de Réduction des Dégâts physiques subis
Vous et vos Créatures avez 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez
du Façonneur68Vous et vos Créature neutralisez +100% des Dégâts élémentaires Renvoyés
Group: 997
Vous et vos Créature neutralisez +100% des Dégâts élémentaires Renvoyés
(35)% de Réduction des Dégâts élémentaires subis
de l'Ancien68Vous et vos Créature neutralisez +100% des Dégâts physiques Renvoyés
Group: 997
Vous et vos Créature neutralisez +100% des Dégâts physiques Renvoyés
(35)% de Réduction des Dégâts physiques subis
du Seigneur de guerre75Vous et vos Créatures avez 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez
Group: 997
(35)% de Réduction des Dégâts physiques subis
Vous et vos Créatures avez 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez
de la Rédemptrice75Vous et vos Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis
Group: 997
(35)% de Réduction des Dégâts élémentaires subis
Vous et vos Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis
de l'Ancien68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 16)
Les Créatures ont (1518)% d'Augmentation de Dégâts

Group: 154
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 18)
Les Créatures ont (1922)% d'Augmentation de Dégâts
de l'Ancien75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 18)
Les Créatures ont (1922)% d'Augmentation de Dégâts

Group: 154
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 20)
Les Créatures ont (2325)% d'Augmentation de Dégâts
de l'Ancien83Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 20)
Les Créatures ont (2325)% d'Augmentation de Dégâts

Group: 154
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 25)
Les Créatures ont (2325)% d'Augmentation de Dégâts
de l'Ancien68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 16)
Les Créatures ont (1518)% d'Augmentation de la Vie maximale

Group: 153
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 18)
Les Créatures ont (1922)% d'Augmentation de la Vie maximale
de l'Ancien75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 18)
Les Créatures ont (1922)% d'Augmentation de la Vie maximale

Group: 153
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 20)
Les Créatures ont (2325)% d'Augmentation de la Vie maximale
de l'Ancien80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 20)
Les Créatures ont (2325)% d'Augmentation de la Vie maximale

Group: 153
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 25)
Les Créatures ont (2325)% d'Augmentation de la Vie maximale
de la Conquête68Les Créatures ont (2126)% d'Augmentation de la Vie maximale
Group: 153
Les Créatures ont (2730)% d'Augmentation de la Vie maximale
de la Conquête70Les Créatures ont (2730)% d'Augmentation de la Vie maximale
Group: 153
Les Créatures ont (3135)% d'Augmentation de la Vie maximale
de la Conquête75Les Créatures ont (3135)% d'Augmentation de la Vie maximale
Group: 153
Les Créatures ont (3640)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures Régénèrent (11.5)% de Vie par seconde
de la Rédemptrice68Les Créatures ont (1822)% d'Augmentation de Dégâts
Group: 154
Les Créatures ont (2326)% d'Augmentation de Dégâts
de la Rédemptrice70Les Créatures ont (2326)% d'Augmentation de Dégâts
Group: 154
Les Créatures ont (2730)% d'Augmentation de Dégâts
de la Rédemptrice73Les Créatures ont (2730)% d'Augmentation de Dégâts
Group: 154
Les Créatures ont (3145)% d'Augmentation de Dégâts
du Seigneur de guerre75Vous et vos Créature neutralisez +100% des Dégâts physiques Renvoyés
Group: 997
Vous et vos Créature neutralisez +100% des Dégâts physiques Renvoyés
(35)% de Réduction des Dégâts physiques subis
de la Rédemptrice75Vous et vos Créature neutralisez +100% des Dégâts élémentaires Renvoyés
Group: 997
Vous et vos Créature neutralisez +100% des Dégâts élémentaires Renvoyés
(35)% de Réduction des Dégâts élémentaires subis

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Minion

Minions are allied monsters summoned by the player. Minions have their own damage and their actions are treated completely separate from the summoner's. Minion damage is affected by Minion Damage Passive skills, some unique items, support gems linked to the minion skill gem, auras and Necromantic Aegis. Of particular note, support gems will support the attacks and spells of the minion if the skill is relevant. Minions can critically strike but cannot proc Cast on Critical Strike. Unlike totems, minions can gain charges.

When a minion kills an enemy, the player is partially rewarded with the kill. This means:

  • The player gains flask charges
  • The player's IIQ and IIR is added to the minion's support gems values to calculate drops.

Totems, traps and mines are not counted as minions, they are remote skills.

Minion Targeting

Although minions can't be commanded directly, they can be directed by user actions to attack targets. Attacking an enemy with a skill will force minions to prioritize that target.

This is useful because minions tend to be passive otherwise and only attack targets nearby, or even move with the player instead of attacking foes.

Summoned Skeletons and Raging Spirits ignore the player's actions entirely and just aggressively attack enemies within their aggro range, and Raging Spirits also first attempt to attack targets which are not already being targeted by other Raging Spirits. The aggro range of Skeletons seems to be much larger than that of Raging Spirits.

Aggressive and Defensive

Minions can have their default behavior changed by making them Aggressive or Defensive. Aggressive minions will focus on attacking any enemies within aggro range and will not move with the player. Defensive minions will focus on staying close the the player and only attack enemies near the player. If a minion is made both Aggressive and Defensive, it will cancel each other out (this can be useful if one wants the gain the Taunt chance from Meat Shield Support and use Feeding Frenzy Support to still have the minions aggro from a normal range).

Sources of Aggressive

Sources of Defensive

Signal Prey

  • Predator Support causes all supported minions to focus only on the targeted enemy, overriding all other behaviours.

Minion Modifiers

Neither passive skills nor stats from the player's Equipment affect minions unless they specifically state "Minions _____".

Life flasks with the "of Animation" suffix will heal minions life by 40-60% of the flasks recovery. This effect works even when the player has full life or Chaos Inoculation. If a player has equipped Umbilicus Immortalis - flasks effects apply to their spectres and zombies.

List of Modifiers that can spawn on magic and rare items: (List does not include all modifiers)

  • Minions deal #% increased damage
  • Minions deal # to # additional [damage type] damage
  • Minions have #% increased Attack Speed
  • Minions have #% increased Cast Speed
  • Minions have #% increased maximum Life
  • Minions have #% increased Movement Speed
  • Minions have # to Accuracy Rating
  • Minions have #% chance to Taunt on Hit with Attacks
  • Minions have #% chance to Blind on Hit with Attacks
  • # to Level of Socketed Minion Gems

Minion Damage

  • Damage Types - Zombies, Animate Guardian, Animate Weapons, Holy Relic, Sentinels of Dominance, Sentinels of Purity, Skeletons and Stone Golems deal physical damage, Spectres and Dominated deal whatever damage they did before they died, Raging Spirits deal physical damage of which 50% is converted to fire (much like Infernal Blow), and the four other Golems do damage in accordance with their names (chaos, fire, cold, lightning).
  • Critical strikes - Most minions have a base critical strike chance of 5% and a base critical strike multiplier of 1.3 times the damage. Raise Spectre and Animate Weapon are capable of creating exceptions to these previous 2 rules. Minions gain the charge benefits of monsters, which means each power charge is +200% increased critical strike chance.

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