Créature Tags /44
Gemme d\'aptitude /33
Gemme d\'aptitude Qualité /25
Objet | Stats |
---|---|
Réanimation en Zombie | Les Créatures ont (0–15)% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
Réanimation en Spectre | Les Créatures ont +(0–20)% à toutes les Résistances élémentaires |
Coup de soumission | Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Coup de soumission | Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures s'appliquent également aux Dégâts de cette Aptitude, à (0–50)% de leur valeur |
Domination vaal | Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Animation de Gardien | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures |
Invocation d'Esprit enragé | (0–30)% de chances d'Invoquer une Créature supplémentaire |
Invocation d'Esprit enragé | Vos Créatures ont +(0–40)% au Multiplicateur de critique |
Héraut de la pureté | Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Invocation de Golem du chaos | Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Invocation de Golem du chaos | Les Créatures ont (0–20)% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher |
Invocation de Golem de glace | Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Invocation de Golem de flammes | Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Invocation de Golem de roche | Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Invocation de Golem de foudre | Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Substitution corporelle | L'explosion inflige des Dégâts de feu de base équivalents à (0–4)% de la Vie maximale de la Créature |
Invocation de Relique sacrée | Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Invocation de Golem de charogne | Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Invocation de Golem de charogne | Les Créatures Régénèrent (0–2)% de Vie par seconde |
Invocation d'Arachnobots | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures |
Absolution | Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Absolution | Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures s'appliquent également aux Dégâts de cette Aptitude, à (0–50)% de leur valeur |
Absolution vaal | Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
Invocation de Faucheuse | Les Attaques des Créatures ont (0–20)% de chances d'infliger le Saignement |
Invocation de Faucheuse | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures |
Gemme de soutien /13
Gemme de soutien Qualité /11
Objet | Stats |
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Soutien : Dégâts des Créatures | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts |
Soutien : Vitesse des Créatures | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures |
Soutien : Vie des Créatures | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale des Créatures |
Soutien : Armée élémentaire | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +(0–2)% à toutes les Résistances élémentaires maximales |
Soutien : Invocation d'Apparition | (0–10)% de chances d'Invoquer une Apparition lorsque les Aptitudes modifiées ou les Créatures (autres que des Apparitions) issues des Aptitudes modifiées infligent un Coup mortel |
Soutien : Frénésie dévorante | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures |
Soutien : Prédation | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts |
Soutien : Souffre-douleur | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–5)% de Perte de Dégâts subis |
Soutien : Légion infernale | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts |
Soutien : Viande fraîche | Les Créatures émanant des Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des chances de Coup critique |
Objet mods /632
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
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du Contremaître | 14 | Préfixe | Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux Créature Gemme | Casques 250 Normal 0 |
du Superviseur | 75 | Préfixe | Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +2 Niveaux Créature Gemme | Casques 25 Normal 0 |
20 | Corrompu | +2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées Créature Gemme | Armure 1000 Normal 0 | |
de l'Ancien | 68 | Préfixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 16) Les Créatures ont (15–18)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Préfixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 18) Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 83 | Préfixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 20) Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Préfixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 16) Les Créatures ont (15–18)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Préfixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 18) Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 80 | Préfixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 20) Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
du Façonneur | 68 | Préfixe | Vous et vos Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire | body_armour_shaper 200 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Préfixe | Vous et vos Créatures avez 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique | body_armour_elder 200 Normal 0 |
du Façonneur | 68 | Préfixe | Vous et vos Créatures ont (31–45)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire | ring_shaper 800 Normal 0 |
du Façonneur | 75 | Préfixe | Vous et vos Créatures ont (46–55)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire | ring_shaper 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Préfixe | Vous et vos Créatures avez (31–45)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique | ring_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Préfixe | Vous et vos Créatures avez (46–55)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique | ring_elder 800 Normal 0 |
de la Baronne | 2 | Préfixe | Les Créatures ont (10–19)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 Normal 0 |
de la Vicomtesse | 11 | Préfixe | Les Créatures ont (20–29)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 Normal 0 |
de la Marquise | 23 | Préfixe | Les Créatures ont (30–39)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 Normal 0 |
de la Comtesse | 35 | Préfixe | Les Créatures ont (40–54)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 focus_can_roll_minion_modifiers 1200 Normal 0 |
de la Duchesse | 46 | Préfixe | Les Créatures ont (55–69)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 600 focus_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
de la Princesse | 58 | Préfixe | Les Créatures ont (70–84)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 300 focus_can_roll_minion_modifiers 300 Normal 0 |
de la Comtesse | 64 | Préfixe | Les Créatures ont (85–99)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 focus_can_roll_minion_modifiers 160 Normal 0 |
de l'Impératrice | 84 | Préfixe | Les Créatures ont (100–109)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 80 focus_can_roll_minion_modifiers 80 Normal 0 |
du Baron | 2 | Préfixe | +(17–20) de Mana maximal Les Créatures ont (5–9)% d'Augmentation de Dégâts VieMana Mana Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
du Vicomte | 11 | Préfixe | +(21–24) de Mana maximal Les Créatures ont (10–14)% d'Augmentation de Dégâts VieMana Mana Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
du Marquis | 23 | Préfixe | +(25–28) de Mana maximal Les Créatures ont (15–19)% d'Augmentation de Dégâts VieMana Mana Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
du Comte | 35 | Préfixe | +(29–33) de Mana maximal Les Créatures ont (20–24)% d'Augmentation de Dégâts VieMana Mana Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1600 Normal 0 |
du Duc | 46 | Préfixe | +(34–37) de Mana maximal Les Créatures ont (25–29)% d'Augmentation de Dégâts VieMana Mana Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 Normal 0 |
du Prince | 58 | Préfixe | +(38–41) de Mana maximal Les Créatures ont (30–34)% d'Augmentation de Dégâts VieMana Mana Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 400 Normal 0 |
du Roi | 80 | Préfixe | +(42–45) de Mana maximal Les Créatures ont (35–39)% d'Augmentation de Dégâts VieMana Mana Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 200 Normal 0 |
de la Motivation | 2 | Suffixe | Vos Créatures ont (5–7)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Coercition | 15 | Suffixe | Vos Créatures ont (8–10)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de l'Incitation | 30 | Suffixe | Vos Créatures ont (11–13)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de l'Agitation | 40 | Suffixe | Vos Créatures ont (14–16)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de l'Instigation | 55 | Suffixe | Vos Créatures ont (17–19)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Provocation | 72 | Suffixe | Vos Créatures ont (20–22)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
de l'Irritation | 83 | Suffixe | Vos Créatures ont (23–25)% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
du Martinet | 60 | Préfixe | Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux Créature Gemme | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 400 focus_can_roll_minion_modifiers 400 Normal 0 |
de l'Administrateur | 10 | Suffixe | Les Créatures ont (13–17)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Arme à deux mains 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
du Recteur | 26 | Suffixe | Les Créatures ont (18–22)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Arme à deux mains 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
du Superviseur | 42 | Suffixe | Les Créatures ont (23–27)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Arme à deux mains 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
du Contremaître | 58 | Suffixe | Les Créatures ont (28–32)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Arme à deux mains 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de l'Esclavagiste | 74 | Suffixe | Les Créatures ont (33–36)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Arme à deux mains 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
du Despote | 82 | Suffixe | Les Créatures ont (37–40)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Arme à deux mains 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Coordination | 1 | Suffixe | Les Créatures ont (6–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | Arme à deux mains 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Collaboration | 15 | Suffixe | Les Créatures ont (11–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | Arme à deux mains 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de l'Intégration | 30 | Suffixe | Les Créatures ont (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | Arme à deux mains 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de l'Orchestration | 40 | Suffixe | Les Créatures ont (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | Arme à deux mains 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de l'Harmonie | 55 | Suffixe | Les Créatures ont (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | Arme à deux mains 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Baronne | 4 | Préfixe | Les Créatures ont (5–10)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
de la Vicomtesse | 15 | Préfixe | Les Créatures ont (11–20)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
de la Marquise | 30 | Préfixe | Les Créatures ont (21–30)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
de la Comtesse | 60 | Préfixe | Les Créatures ont (31–36)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
de la Duchesse | 81 | Préfixe | Les Créatures ont (37–42)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
de l'Ajustement | 8 | Suffixe | Les Créatures ont +(11–15)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de l'Accoutumance | 24 | Suffixe | Les Créatures ont +(16–20)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de l'Adaptation | 37 | Suffixe | Les Créatures ont +(21–23)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de l'Évolution | 50 | Suffixe | Les Créatures ont +(24–26)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Métamorphose | 61 | Suffixe | Les Créatures ont +(27–30)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de l'Instructeur | 1 | Suffixe | Les Créatures ont +(80–130) de Score de Précision Attaque Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
du Tuteur | 20 | Suffixe | Les Créatures ont +(131–215) de Score de Précision Attaque Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
du Commandant | 40 | Suffixe | Les Créatures ont +(216–325) de Score de Précision Attaque Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
du Magnat | 60 | Suffixe | Les Créatures ont +(326–455) de Score de Précision Attaque Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
du Dirigeant | 75 | Suffixe | Les Créatures ont +(456–545) de Score de Précision Attaque Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
du Monarque | 85 | Suffixe | Les Créatures ont +(546–624) de Score de Précision Attaque Créature | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de l'Imperméabilité | 68 | Suffixe | Les Créatures ont +(3–4)% au maximum de toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Créature | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
de la Compensation | 75 | Suffixe | Les Créatures ont +(5–6)% au maximum de toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Créature | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
de l'Étanchéité | 81 | Suffixe | Les Créatures ont +(7–8)% au maximum de toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Créature | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
de la Garde | 68 | Suffixe | Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (7–9)% Physique Créature | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
de la Brigade | 75 | Suffixe | Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (10–12)% Physique Créature | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
de la Phalange | 81 | Suffixe | Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (13–15)% Physique Créature | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
de la Chance | 11 | Suffixe | Les Créatures ont (10–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique Créature Critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Fortune | 21 | Suffixe | Les Créatures ont (20–39)% d'Augmentation des Chances de coup critique Créature Critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Providence | 28 | Suffixe | Les Créatures ont (40–59)% d'Augmentation des Chances de coup critique Créature Critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Sérendipité | 41 | Suffixe | Les Créatures ont (60–79)% d'Augmentation des Chances de coup critique Créature Critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
du Déterminisme | 59 | Suffixe | Les Créatures ont (80–99)% d'Augmentation des Chances de coup critique Créature Critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Destinée | 76 | Suffixe | Les Créatures ont (100–109)% d'Augmentation des Chances de coup critique Créature Critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Ruée | 8 | Suffixe | Vos Créatures ont +(10–14)% au Multiplicateur de critique Dégâts Créature Critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Horde | 21 | Suffixe | Vos Créatures ont +(15–19)% au Multiplicateur de critique Dégâts Créature Critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Cohue | 30 | Suffixe | Vos Créatures ont +(20–24)% au Multiplicateur de critique Dégâts Créature Critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de l'Essaim | 44 | Suffixe | Vos Créatures ont +(25–29)% au Multiplicateur de critique Dégâts Créature Critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de l'Invasion | 59 | Suffixe | Vos Créatures ont +(30–34)% au Multiplicateur de critique Dégâts Créature Critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Légion | 73 | Suffixe | Vos Créatures ont +(35–38)% au Multiplicateur de critique Dégâts Créature Critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Les Créatures ont (18–22)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 70 | Préfixe | Les Créatures ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 73 | Préfixe | Les Créatures ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Conquête | 68 | Suffixe | Les Créatures ont (21–26)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 70 | Suffixe | Les Créatures ont (27–30)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 75 | Suffixe | Les Créatures ont (31–35)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 75 | Préfixe | Vous et vos Créatures avez 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 75 | Préfixe | Vous et vos Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Les Créatures ont (15–17)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | ring_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 75 | Préfixe | Les Créatures ont (18–21)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | ring_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 80 | Préfixe | Les Créatures ont (22–25)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | ring_eyrie 500 Normal 0 |
du Chasseur | 68 | Préfixe | Vous et vos Créatures avez (31–45)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique | ring_basilisk 500 Normal 0 |
du Chasseur | 75 | Préfixe | Vous et vos Créatures avez (46–55)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique | ring_basilisk 500 Normal 0 |
du Chasseur | 68 | Préfixe | Vous et vos Créatures ont (31–45)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire | ring_basilisk 500 Normal 0 |
du Chasseur | 75 | Préfixe | Vous et vos Créatures ont (46–55)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire | ring_basilisk 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (11–13)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | Ceintures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (14–16)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | Ceintures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (17–19)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | Ceintures 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Créatures ont +(10–11)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | Gants 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont +(12–13)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | Gants 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont +(14–15)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | Gants 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Créatures ont +(14–17)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature | Gants 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont +(18–21)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature | Gants 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont +(22–25)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature | Gants 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Créatures ont +(11–13)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature | Casques 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont +(14–16)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature | Casques 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont +(17–19)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature | Casques 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Vos Créatures ont +(11–13)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature | Casques 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vos Créatures ont +(14–16)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature | Casques 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vos Créatures ont +(17–19)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature | Casques 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (8–9)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Gants 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Gants 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Gants 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Gants 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées Créature Gemme | Armures 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Créatures Régénèrent 2% de Vie par seconde VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | Les Créatures Régénèrent 2.5% de Vie par seconde VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures Régénèrent 3.5% de Vie par seconde VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Créatures Drainent (0.2–0.3)% de leurs Dégâts sous forme de Vie VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures Drainent (0.4–0.5)% de leurs Dégâts sous forme de Vie VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures Drainent (0.6–0.7)% de leurs Dégâts sous forme de Vie VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous et vos Créatures avez (41–50)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique | Armures 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous et vos Créatures avez (51–60)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique | Armures 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous et vos Créatures ont (41–50)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire | Armures 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous et vos Créatures ont (51–60)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire | Armures 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Créatures instables Dégâts Élémentaire Feu Créature | Armures 10 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Les Créatures ont (30–33)% de Réduction de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Les Créatures ont (36–39)% de Réduction de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Les Créatures ont (-33–-30)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | Gants 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Les Créatures ont (-39–-36)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | Gants 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Les Créatures ont (-51–-42)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature | Gants 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Les Créatures ont (-63–-54)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature | Gants 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Les Créatures ont (18–21)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature | Gants 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Les Créatures ont (24–27)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature | Gants 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Les Créatures ont (30–33)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature | Gants 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Les Créatures ont (36–39)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature | Gants 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Les Créatures ont (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Les Créatures ont (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (14–16)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (17–19)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (20–22)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (26–27)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (28–29)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (29–31)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (32–34)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (35–37)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (38–39)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (40–41)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (44–46)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (47–49)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (50–51)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (52–53)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (14–16)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (17–19)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (20–22)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (26–27)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (28–29)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (26–28)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (29–31)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (32–33)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (34–35)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (32–34)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (35–37)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (38–39)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (40–41)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (15–16)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (17–18)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (19–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Créatures ont (21–22)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (16–18)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (25–26)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont (27–28)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (25–27)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (28–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (31–32)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont (33–34)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Créatures ont 45% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Créatures ont 50% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Créatures ont 55% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Créatures ont 60% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Créatures ont 65% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Créatures ont 70% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 65% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 70% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 75% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 80% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Créatures ont 85% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 85% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 90% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 95% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts Renvoyés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 24 à 37 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 47 à 71 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 21 à 33 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 19 à 30 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 39 à 59 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 37 à 55 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 73 à 109 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 9 à 14 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 30 à 45 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 9 à 13 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 28 à 43 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 56 à 84 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 9 à 16 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 9 à 16 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 19 à 30 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 39 à 59 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 37 à 55 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 37 à 56 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 20 à 32 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 34 à 52 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 68 à 103 Dégâts de froid supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 3 à 7 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 14 à 21 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 29 à 43 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 26 à 40 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 53 à 79 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Les Créatures infligent 4 à 8 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Les Créatures infligent 17 à 25 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Les Créatures infligent 9 à 15 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Les Créatures infligent 16 à 25 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Les Créatures infligent 32 à 47 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 2 à 48 Dégâts de foudre supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 5 à 94 Dégâts de foudre supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 4 à 88 Dégâts de foudre supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 9 à 173 Dégâts de foudre supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 6 Dégâts de foudre supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 12 Dégâts de foudre supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 37 Dégâts de foudre supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 4 à 72 Dégâts de foudre supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 12 Dégâts de foudre supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 21 Dégâts de foudre supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 3 à 68 Dégâts de foudre supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 7 à 133 Dégâts de foudre supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 43 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 13 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 24 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 43 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 13 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 24 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Les Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Les Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 10% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 24 à 37 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 10% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 47 à 71 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures infligent 21 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Les Créatures ont 35% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Les Créatures ont 42% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Les Créatures ont 56% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Les Créatures ont 68% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Les Créatures ont 24% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Les Créatures ont 48% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 7% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 13% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 17% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 11% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 7% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 13% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 17% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 11% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 10000 minion_unique_weapon 10000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 10000 minion_unique_weapon 10000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +60% au Multiplicateur de critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +80% au Multiplicateur de critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +100% au Multiplicateur de critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +100% au Multiplicateur de critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +130% au Multiplicateur de critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +160% au Multiplicateur de critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Les Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Les Créatures ont +0.8% aux Chances de Coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Les Créatures ont +1.3% aux Chances de Coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures ont +0.2% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont +0.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Vos Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Vos Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Vos Créatures ont 14% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Vos Créatures ont 22% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Vos Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Vos Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Vos Créatures ont 4% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Vos Créatures ont 5% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +400 de Score de Précision | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +500 de Score de Précision | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +600 de Score de Précision | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +700 de Score de Précision | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +850 de Score de Précision | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1000 de Score de Précision | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont +200 de Score de Précision | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Les Créatures ont +250 de Score de Précision | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Les Créatures ont +300 de Score de Précision | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont +300 de Score de Précision | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Les Créatures ont +400 de Score de Précision | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Les Créatures ont +500 de Score de Précision | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures ont +100 de Score de Précision Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont +150 de Score de Précision Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Créatures ont +200 de Score de Précision Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures ont +160 de Score de Précision Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont +240 de Score de Précision Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Créatures ont +320 de Score de Précision Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Les Créatures n'infligent jamais de Coups critiques Les Créatures ignorent l'Évasion | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Créatures instables | Baguettes 40 Bâtons 20 Sceptres 20 Dagues 20 Griffes 20 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Créatures | minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Créatures | minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 15% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Les Créatures ont +16% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont +25% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Les Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +23% à la Résistance au chaos | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +37% à la Résistance au chaos | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Les Créatures ont +350 à l'Armure | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Les Créatures ont +500 à l'Armure | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Les Créatures ont +700 à l'Armure | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Les Créatures ont +1000 à l'Armure | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Score d'Évasion | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasion | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Les Créatures ont 60% d'Augmentation du Score d'Évasion | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 60% d'Augmentation de la Vie maximale | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures ont 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 40% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | Les Créatures ont +1% au maximum de toutes les Résistances élémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | Les Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Les Créatures ont 20% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | Les Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | Les Créatures ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Les Créatures ont 20% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 Normal 0 | |
52 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont 24% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 Normal 0 | |
52 | WeaponTree | Les Créatures ont 32% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Les Attaques des Créatures ont 12% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Les Attaques des Créatures ont 16% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Les Créatures ont 24% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 12% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 24% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 12% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Les Créatures ont +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Les Créatures ont +30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Les Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 3% de Vie lorsqu'elles Bloquent | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) | Arme à deux mains 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) | Arme à une main 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) | Arme à deux mains 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) | Arme à une main 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) | Arme à deux mains 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 focus_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) | Arme à une main 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) | Arme à deux mains 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 focus_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) | Arme à une main 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs | Arcs 0 Boucliers 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Arme 250 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /6
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Word of the Grave | 32 | Enchantement | Déclenche Mot de la Sépulture lorsque vos Aptitudes ou vos Créatures Tuent | Gants 100 Normal 0 |
Enchantment Edict of the Grave | 53 | Enchantement | Déclenche Édit de la Sépulture lorsque vos Aptitudes ou vos Créatures Tuent | Gants 100 Normal 0 |
Enchantment Decree of the Grave | 66 | Enchantement | Déclenche Décret de la Sépulture lorsque vos Aptitudes ou vos Créatures Tuent | Gants 100 Normal 0 |
Enchantment Commandment of the Grave | 75 | Enchantement | Déclenche Commandement de la Sépulture lorsque vos Aptitudes ou vos Créatures Tuent | Gants 100 Normal 0 |
Enchantment Summoned Raging Spirit Additional 1 | 66 | Enchantement | Invocation d'Esprits enragés a 16% de chances d'Invoquer une Créature supplémentaire Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Summoned Raging Spirit Additional 2 | 75 | Enchantement | Invocation d'Esprits enragés a 24% de chances d'Invoquer une Créature supplémentaire Créature | Casques 100 Normal 0 |
Monstres mods /13
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | Les Créatures ont 70% de Réduction de la Vie maximale VieMana Vie | ||
1 | Unique | Créatures instables Dégâts Élémentaire Feu Créature | ||
des Bois | 18 | Unique | damage removed from pack minions before life or es % [50] rare pack minions are replaced with saplings [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 Normal 200 |
Fendant | 68 | Unique | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% de Réduction de la taille du personnage max life +% final for minion [-30] | magic 0 Normal 0 |
1 | Unique | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Dégâts | ||
1 | Unique | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Dégâts | ||
1 | Unique | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Dégâts | ||
1 | Unique | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Dégâts | ||
1 | Unique | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Dégâts | ||
1 | Unique | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Créature | ||
1 | Unique | cannot be used as minion [1] | ||
1 | Unique | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] | ||
protégé par des Tréants | 18 | Préfixe | damage removed from pack minions before life or es % [50] rare pack minions are replaced with saplings [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 Normal 200 |
Abyss Jewel mods /57
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompu | Les Créatures ont (4–5)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Normal 1000 | |
Chauffé | 1 | Préfixe | Les Créatures infligent (3–6) à (8–11) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Enflammé | 39 | Préfixe | Les Créatures infligent (11–14) à (17–20) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Torride | 48 | Préfixe | Les Créatures infligent (15–18) à (21–24) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Fulminant | 58 | Préfixe | Les Créatures infligent (20–23) à (26–32) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Explosif | 70 | Préfixe | Les Créatures infligent (24–27) à (33–36) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Créature | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Incinérant | 82 | Préfixe | Les Créatures infligent (29–35) à (42–51) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Créature | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Froid | 1 | Préfixe | Les Créatures infligent (3–6) à (8–11) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Glacial | 39 | Préfixe | Les Créatures infligent (11–14) à (17–20) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Gelé | 48 | Préfixe | Les Créatures infligent (15–18) à (21–24) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Glaciaire | 58 | Préfixe | Les Créatures infligent (20–23) à (26–32) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Polaire | 70 | Préfixe | Les Créatures infligent (24–27) à (33–36) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créature | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Ensevelissant | 82 | Préfixe | Les Créatures infligent (29–35) à (42–51) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Créature | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Bourdonnant | 1 | Préfixe | Les Créatures infligent 1 à (9–15) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Crépitant | 39 | Préfixe | Les Créatures infligent (1–2) à (26–32) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Amorçant | 48 | Préfixe | Les Créatures infligent (1–3) à (33–39) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Choquant | 58 | Préfixe | Les Créatures infligent (1–4) à (44–50) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Déchargeant | 70 | Préfixe | Les Créatures infligent (1–5) à (51–54) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Créature | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Électrocutant | 82 | Préfixe | Les Créatures infligent (1–6) à (65–77) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Créature | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Éclatant | 1 | Préfixe | Les Créatures infligent (2–3) à (5–8) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Rutilant | 42 | Préfixe | Les Créatures infligent (5–8) à (11–14) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Recuit | 54 | Préfixe | Les Créatures infligent (9–12) à (15–18) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Acéré | 63 | Préfixe | Les Créatures infligent (14–17) à (20–23) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Tempéré | 72 | Préfixe | Les Créatures infligent (18–21) à (24–27) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique Créature | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Flamboyant | 83 | Préfixe | Les Créatures infligent (23–26) à (33–39) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique Créature | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Souillé | 1 | Préfixe | Les Créatures infligent (2–3) à (5–8) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Noirci | 42 | Préfixe | Les Créatures infligent (5–8) à (11–14) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Enténébré | 54 | Préfixe | Les Créatures infligent (9–12) à (15–18) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Malin | 65 | Préfixe | Les Créatures infligent (14–17) à (20–23) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Vil | 75 | Préfixe | Les Créatures infligent (18–21) à (24–27) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créature | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Malveillant | 84 | Préfixe | Les Créatures infligent (23–26) à (33–39) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créature | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Viable | 1 | Préfixe | Les Créatures ont (22–30) de Régénération de Vie par seconde VieMana Vie Créature | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
Animique | 30 | Préfixe | Les Créatures ont (32–40) de Régénération de Vie par seconde VieMana Vie Créature | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
Vivace | 60 | Préfixe | Les Créatures ont (42–60) de Régénération de Vie par seconde VieMana Vie Créature | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
de l'Asphyxie | 32 | Suffixe | Les Créatures ont (3–4)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de l'Asphyxie | 65 | Suffixe | Les Créatures ont (5–6)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
de la Distraction | 32 | Suffixe | Les Créatures ont (3–5)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de la Distraction | 65 | Suffixe | Les Créatures ont (6–8)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
du Retardement | 32 | Suffixe | Les Créatures ont (3–5)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts Lanceur de sorts Créature | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
du Retardement | 65 | Suffixe | Les Créatures ont (6–8)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts Lanceur de sorts Créature | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
du Venin | 60 | Suffixe | Les Créatures ont (10–15)% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher poison Chaos Créature Altération | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
de la Combustion | 60 | Suffixe | Vos Créatures ont (10–15)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Créature Altération | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
de la Saignée | 60 | Suffixe | Les Attaques des Créatures ont (10–15)% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Créature Altération | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
du Commandement | 1 | Suffixe | Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux Dégâts Créature | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
de l'Entraînement | 1 | Suffixe | Les Créatures ont (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de la Longétivité | 1 | Suffixe | Les Créatures Régénèrent (0.4–0.8)% de Vie par seconde VieMana Vie Créature | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
du Vampirisme | 1 | Suffixe | Les Créatures Drainent (0.3–0.5)% de leurs Dégâts sous forme de Vie VieMana Vie Créature | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de l'Orchestration | 1 | Suffixe | Les Créatures ont (6–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de la Fortitude | 1 | Suffixe | Les Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de la Suggestion | 1 | Suffixe | Les Créatures ont +(95–125) de Score de Précision Attaque Créature | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
de l'Instruction | 52 | Suffixe | Les Créatures ont +(126–180) de Score de Précision Attaque Créature | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
de l'Injonction | 78 | Suffixe | Les Créatures ont +(181–250) de Score de Précision Attaque Créature | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
de l'Accoutumance | 1 | Suffixe | Les Créatures ont +(6–10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de la Vertu | 1 | Suffixe | Les Créatures ont +(7–11)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de la Riposte | 30 | Suffixe | (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si une Créature a été Tuée Récemment Lanceur de sorts Vitesse | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
de l'Autorité | 1 | Suffixe | Vos Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemment Dégâts Créature | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
du Ralliement | 1 | Suffixe | Les Créatures ont (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous ou vos Créatures avez Tué Récemment Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
Joyau de ramification mods /9
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Affection | 1 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 0.1% de Régénération de Vie par seconde à vos Créatures VieMana Vie Créature | affliction_minion_life 350 Normal 0 |
de la Mansuétude | 68 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 0.15% de Régénération de Vie par seconde à vos Créatures VieMana Vie Créature | affliction_minion_life 350 Normal 0 |
de la Maternité | 84 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 0.2% de Régénération de Vie par seconde à vos Créatures VieMana Vie Créature | affliction_minion_life 250 Normal 0 |
du Pillage | 1 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation de vos Créatures Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | affliction_minion_damage 350 Normal 0 |
du Saccage | 68 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation de vos Créatures Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | affliction_minion_damage 350 Normal 0 |
de la Dévastation | 84 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation de vos Créatures Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | affliction_minion_damage 250 Normal 0 |
du Message | 1 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation de vos Créatures tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350 Normal 0 |
des Enseignements | 68 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation de vos Créatures tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350 Normal 0 |
des Préceptes | 84 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation de vos Créatures tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 250 Normal 0 |
un Fossile mods /13
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Souterrain | 1 | Préfixe | Les Créatures ont (30–44)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à une main 2000 Normal 0 |
Souterrain | 25 | Préfixe | Les Créatures ont (45–59)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à une main 2000 Normal 0 |
Souterrain | 50 | Préfixe | Les Créatures ont (60–74)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à une main 1000 Normal 0 |
Souterrain | 75 | Préfixe | Les Créatures ont (75–80)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à une main 500 Normal 0 |
Souterrain | 1 | Préfixe | Les Créatures ont (51–70)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à deux mains 2000 Normal 0 |
Souterrain | 25 | Préfixe | Les Créatures ont (71–90)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à deux mains 2000 Normal 0 |
Souterrain | 50 | Préfixe | Les Créatures ont (91–110)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
Souterrain | 75 | Préfixe | Les Créatures ont (111–130)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à deux mains 500 Normal 0 |
Souterrain | 1 | Préfixe | Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | abyss_jewel 0 jewel 0 Gants 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 74 | Suffixe | Les Créatures ont (15–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | abyss_jewel 0 jewel 0 Carquois 2000 Bagues 2000 Amulettes 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 74 | Suffixe | Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | abyss_jewel 0 jewel 0 Armures 2000 Boucliers 2000 Ceintures 2000 Normal 0 |
Souterrain | 1 | Préfixe | Les Créatures ont (14–16)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | abyss_jewel 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | Les Créatures ont (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | abyss_jewel 0 jewel 2000 Normal 0 |
Carte mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Possession | 69 | Suffixe | Les Boss Uniques sont Possédés map rare monsters possessed with touched minions num [5] | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
Équipement de Malfaiteur mods /24
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Éclatant | 1 | Préfixe | (2–3) à (4–5) Dégâts physiques supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (2–3) à (4–5) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Bruni | 45 | Préfixe | (4–5) à (6–8) Dégâts physiques supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (4–5) à (6–8) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Poli | 75 | Préfixe | (6–8) à (9–11) Dégâts physiques supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (6–8) à (9–11) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Affûté | 83 | Préfixe | (7–9) à (12–14) Dégâts physiques supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (7–9) à (12–14) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
Chauffé | 1 | Préfixe | (11–15) à (18–21) Dégâts de feu supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (11–15) à (18–21) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Brûlant | 45 | Préfixe | (16–20) à (22–25) Dégâts de feu supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (16–20) à (22–25) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Fumant | 75 | Préfixe | (20–25) à (26–35) Dégâts de feu supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (20–25) à (26–35) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Embrasé | 83 | Préfixe | (26–30) à (36–42) Dégâts de feu supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (26–30) à (36–42) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
Froid | 1 | Préfixe | (11–15) à (18–21) Dégâts de froid supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (11–15) à (18–21) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Givré | 45 | Préfixe | (16–20) à (22–25) Dégâts de froid supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (16–20) à (22–25) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Glacé | 75 | Préfixe | (20–25) à (26–35) Dégâts de froid supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (20–25) à (26–35) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Frigide | 83 | Préfixe | (26–30) à (36–42) Dégâts de froid supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (26–30) à (36–42) Dégâts de froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
Bourdonnant | 1 | Préfixe | 1 à (35–40) Dégâts de foudre supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (35–40) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Grésillant | 45 | Préfixe | 1 à (41–47) Dégâts de foudre supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (41–47) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Claquant | 75 | Préfixe | 1 à (48–60) Dégâts de foudre supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (48–60) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Craquant | 83 | Préfixe | 1 à (61–66) Dégâts de foudre supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (61–66) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
du Triton | 1 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (0.8–1.1)% de Vie par seconde VieMana Vie | heist_equipment_melee 1000 Normal 0 |
du Lézard | 45 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.2–1.4)% de Vie par seconde VieMana Vie | heist_equipment_melee 800 Normal 0 |
du Plathelminthe | 75 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.5–1.7)% de Vie par seconde VieMana Vie | heist_equipment_melee 600 Normal 0 |
de l'Astéride | 82 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.8–2)% de Vie par seconde VieMana Vie | heist_equipment_melee 400 Normal 0 |
de l'Enthousiasme | 1 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures ont (21–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | heist_equipment_caster 1000 Normal 0 |
de la Joie | 45 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures ont (26–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | heist_equipment_caster 800 Normal 0 |
de l'Allégresse | 75 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures ont (31–35)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | heist_equipment_caster 600 Normal 0 |
de l'Exultation | 82 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures ont (36–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | heist_equipment_caster 400 Normal 0 |
Crypté mods /6
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | Les Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de Dégâts VieMana Vie Dégâts Créature | Arme à deux mains 0 Baguettes 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Arme 400 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | Les Créatures ont (50–59)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (50–59)% d'Augmentation de Dégâts VieMana Vie Dégâts Créature | Arme à une main 0 Bâtons 1000 Arme 400 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | Les Créatures ont (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Arme à deux mains 0 Baguettes 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Arme 400 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | Les Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Arme à une main 0 Bâtons 1000 Arme 400 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | Les Créatures ont (8–10)% d'Augmentation de la Vie maximale +1 au nombre maximal de Zombies +1 au nombre maximal de Squelettes Créature | Casques 2000 Armures 0 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | Focalisation a (5–8)% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Créatures Récupèrent 100% de leurs Vie lorsque vous vous Focalisez grant focus skill [1] VieMana Vie Créature | Gants 2000 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /26
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
+(4–6)% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +(5–8)% à toutes les Résistances élémentaires | 6x Orbe d'altération | Bague & Anneau · Amulette | L'Ordalie du Prétendant |
+(7–9)% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +(9–12)% à toutes les Résistances élémentaires | 1x Orbe du chaos | Bague & Anneau · Amulette | L'Ordalie éternelle du Prétendant |
Les Créatures ont (11–15)% d'Augmentation de la Vie maximale | 4x Orbe d'augmentation | Bouclier · Bague & Anneau | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Les Créatures ont (16–20)% d'Augmentation de la Vie maximale | 2x Orbe d'alchimie | Bouclier | Esplanade, Carte |
Les Créatures ont (10–20)% d'Augmentation de Dégâts | 3x Orbe du chaos | Gants | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Les Créatures ont (13–17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 4x Orbe d'augmentation | Bague & Anneau · Amulette | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Les Créatures ont (18–22)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 2x Orbe d'alchimie | Bague & Anneau · Amulette | Esplanade, Carte |
Les Créatures ont (37–51)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe d'augmentation | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Les Créatures ont (52–66)% d'Augmentation de Dégâts | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Esplanade, Carte |
Les Créatures ont (67–81)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Arcades, Carte |
Les Créatures ont (25–34)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe d'augmentation | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Les Créatures ont (35–44)% d'Augmentation de Dégâts | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Esplanade, Carte |
Les Créatures ont (45–54)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Arcades, Carte |
Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de Dégâts | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (16–19)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (16–19)% d'Augmentation de Dégâts | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (20–24)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (20–24)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
Les Créatures Récupèrent 100% de leurs Vie lorsque vous vous Focalisez grant focus skill [1] | 3x Orbe du chaos | Gants | Betrayal Décrypter |
Divers mods /47
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
du Novice | 10 | Flask | Suffixe | Octroie (100–119)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créature | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
de l'Acolyte | 28 | Flask | Suffixe | Octroie (120–139)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créature | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
de l'Invocateur | 46 | Flask | Suffixe | Octroie (140–159)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créature | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
du Conjurateur | 64 | Flask | Suffixe | Octroie (160–179)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créature | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
et de la Nécromancienne | 82 | Flask | Suffixe | Octroie (180–200)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créature | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont (5–15)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont (35–45)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont +(10–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Vos Créatures ont +(10–12)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont +(10–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont +(20–24)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature | ||
1 | Jewel | Corrompu | Les Créatures ont (4–5)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont (6–8)% d'Augmentation de Zone d'effet Créature | ||
de prise de contrôle | 1 | Jewel | Préfixe | Les Créatures ont (14–16)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | not_int 0 Normal 500 |
de la Muraille | 1 | Jewel | Suffixe | Les Créatures ont +(4–6)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature | not_int 0 Normal 0 |
du Maître | 1 | Jewel | Préfixe | Les Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | not_int 0 Normal 350 |
de la Résilience | 1 | Jewel | Suffixe | Les Créatures ont +(11–15)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | not_int 0 Normal 350 |
de l'Entraînement | 1 | Jewel | Suffixe | (22–26)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature | not_int 0 Normal 350 |
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont +(7–10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Au lieu de s'appliquer à vous, les Passifs dans le Rayon s'appliquent à vos Créatures local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont +(2–5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Vos Créatures Récupèrent 2% de Vie lorsqu'elles Bloquent VieMana Vie Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Vos Créatures ont +10% au Multiplicateur de coup critique par Nuance du Spectre number of stackable unique jewels [1] Créature Critique | ||
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont (3–5)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Atlas | Préfixe | Les Joueurs et leurs Créatures ne peuvent subir de Dégâts Renvoyés Vos Cartes contiennent 4 groupes supplémentaires de Monstres Rares Reflétés 3 utilisations restantes | Normal 1000 | |
1 | Atlas | Préfixe | Les Joueurs et leurs Créatures ne peuvent subir de Dégâts Renvoyés Vos Cartes contiennent 5 groupes supplémentaires de Monstres Rares Reflétés 15 utilisations restantes | Normal 1000 | |
d'Âmes tourmentées | 1 | MemoryLines | Suffixe | Dans les Zones, les Monstres Rares et Uniques sont Possédés et leurs Créatures sont Traversées memory line type hash [24671] | memory_line_niko 100 Normal 0 |
1 | SanctumSpecial | Corrompu | Créatures instables Dégâts Élémentaire Feu Créature | Normal 100 | |
du Chef | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | int_special_relic 600 Normal 150 |
du Protecteur | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | int_special_relic 600 Normal 150 |
de la Charge | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | Les Créatures ont (15–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créature | int_special_relic 600 Normal 150 |
de l'Onction | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | Les Créatures ont (50–65)% de Réduction des Dégâts Renvoyés | int_special_relic 600 Normal 150 |
de l'Occultiste | 70 | Charm | Préfixe | Les Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont (6–10)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos | int_animal_charm 100 Normal 0 |
de l'Occultiste | 81 | Charm | Préfixe | Les Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont (11–15)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos | int_animal_charm 50 Normal 0 |
de la Nécromancienne | 1 | Charm | Préfixe | Vos Créatures ont (10–19)% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de la Nécromancienne | 60 | Charm | Préfixe | Vos Créatures ont (20–30)% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Nécromancienne | 45 | Charm | Préfixe | Les Créatures gagnent des Dégâts physiques supplémentaires équivalents à (3–5)% du Bouclier d'énergie maximal de votre Casque Équipé | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Nécromancienne | 72 | Charm | Préfixe | Les Créatures gagnent des Dégâts physiques supplémentaires équivalents à (6–10)% du Bouclier d'énergie maximal de votre Casque Équipé | int_animal_charm 250 Normal 0 |
et de la Nécromancienne | 1 | Charm | Suffixe | Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (5–8)% | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de la Nécromancienne | 60 | Charm | Suffixe | Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (9–12)% | int_animal_charm 500 Normal 0 |
Alternant | 1 | UberMap | Préfixe | Toutes les 10 secondes, les Joueurs et leurs Créatures n'infligent pas de Dégâts pendant 3 secondes 31% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 56% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Égalisant | 1 | UberMap | Préfixe | Les Monstres Rares et Uniques retirent au Toucher 5% de la Vie, du Mana et du Bouclier d'énergie des Joueurs ou de leurs Créatures 36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 126% Davantage d'Objets monétaires trouvés dans la Zone | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de la Révolte | 1 | UberMap | Suffixe | Les Créatures des Joueurs ont 50% de Perte de Vitesse d'attaque Les Créatures des Joueurs ont 50% de Perte de Vitesse d'incantation Les Créatures des Joueurs ont 50% de Perte de Vitesse déplacement 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 33% Davantage de Scarabées trouvés dans la Zone | uber_tier_map 30 Normal 0 |
Essence /7
Objet /12
Qualité : +20 %
Emplacement de bague de droite : les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
Unique /62
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vos Créatures Convertissent 50% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent (25–35) à (50–65) Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures n'infligent pas de Dégâts autres que des Dégâts de froid
+(20–30) de Mana maximal
Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures Rajoutent (15–20)% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vos Créatures Récupèrent 10% de Vie lorsqu'elles Bloquent
(40–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(15–25) de Mana maximal
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vos Créatures
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous répandez du Goudron en Bloquant
ground tar on block duration ms [4500]
(Le Sol goudronneux réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
+(10–20) d'Intelligence
Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont (50–70)% d'Augmentation de Dégâts
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Spectres
+1 au nombre maximal de Squelettes
Réserve 30% de Vie
+1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
20% de Réduction de la Force requise
(200–220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
25% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont (20–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
(150–200)% d'Augmentation de la Durée des Squelettes
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Spectres
+1 au nombre maximal de Squelettes
(10–20)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
Emplacement de bague de gauche : vous et vos Créatures avez 80% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis
Emplacement de bague de droite : vous et vos Créatures avez 80% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Les Sorts de Créature déclenchés par cet objet ont 5 utilisations ayant 0.25 seconde de Temps de Recharge
+212 d'Intelligence requise
Ajoute (50–80) à (130–180) Dégâts de chaos
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(7–11)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 10 de Dextérité
Les Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de Dégâts
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Squelettes
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Squelettes
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Squelettes
Les Créatures ont +(2–5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Vos Créatures Récupèrent 2% de Vie lorsqu'elles Bloquent
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
350 Dégâts physiques subis à la mort d'une Créature
Les Aptitudes de Golem Enchâssées font Régénérer 5% de Vie par seconde aux Créatures
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
+(30–40) de Force
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(30–40) de Vie maximale
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Animation d'arme peut animer jusqu'à 20 Armes à distance
Les Créatures ont (60–80)% d'Augmentation de Dégâts
Pour chaque Squelette Invoqué, vous avez +1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Esprit enragé Invoqué
Vous Régénérez 0.6% de Vie par seconde pour chaque Zombie Réanimé
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana pour chaque Spectre Réanimé
(150–200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Les Créatures ne peuvent être Aveuglées
Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Les Objets magiques trouvés sont identifiés
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (80–100)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(150–200)% d'Augmentation de la Durée des Squelettes
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Spectres
+1 au nombre maximal de Squelettes
+(30–50) de Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au froid
Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont +40% à la Résistance au froid
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures vous affectent également, à 150% de leurs valeurs respectives
70% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(35–45)% d'Augmentation des Dégâts des Golems Invoqués durant les 8 dernières secondes
Vos Golems ont (18–22)% d'Augmentation de la Vie maximale
Primordial
Les Golems Invoqués ont un Comportement agressif
(La Portée de ciblage des Créatures ayant un Comportement agressif est augmentée)
+(60–100) de Vie maximale
-30% à la Résistance au feu
La Vie des Créatures est Augmentée par leur Résistance au feu excédentaire
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 60% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher
Les Créatures ont +5% au Multiplicateur de Coup critique par Flétrissure sur les Ennemis
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 60% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures Récupèrent 10% de Vie lorsqu'elles Tuent un Ennemi Empoisonné
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, la Frappe au sol des
Zombies Réanimés a 100% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, la Frappe au sol des
Zombies Réanimés a 30% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont (10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
La moitié de votre Force est ajoutée à celle de vos Créatures
+1 au nombre maximal de Zombies tous les 500 de Force
Avec 1000 ou davantage de Force, (1.5–2)% des Dégâts infligés par vos Zombies Drainent de la Vie pour vous
(10–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Créatures tous les 50 de Dextérité
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures tous les 50 de Dextérité
Les Créatures ne peuvent Tuer au Toucher que les Ennemis Embrasés
+(300–400) au Score de Précision
(130–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90–100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont 20% de chances de
Mutiler au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement tant que vous avez une Créature bestiale
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
+(300–400) au Score de Précision
(130–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90–100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont 20% de chances
D'Empoisonner au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
Ajoute (13–19) à (23–29) Dégâts de chaos aux Attaques tant que vous avez une Créature bestiale
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
+(300–400) au Score de Précision
(130–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90–100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont 20% de chances d'infliger
Le Saignement au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
Ajoute (11–16) à (21–25) Dégâts physiques aux Attaques tant que vous avez une Créature bestiale
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(100–120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(15–25)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures ont +(12–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
10% de chances de Déclencher Arme du Gardien animé (Niveau 18) lorsqu'une Arme animée Tue un Ennemi
(150–190)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(60–90) de Vie maximale
Le Gardien animé a 5% d'Augmentation de Dégâts par Arme animée
Les Attaques de mêlée des Créatures animées infligent des Dégâts collatéraux aux cibles proches
Les Attaques de mêlée des Créatures Animées ont 50% de Perte de Dégâts collatéraux contre les cibles alentour
Vous ne pouvez pas avoir de Créatures qui ne soient pas des Créatures animées
animate guardian and weapon track on kill [2]
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Squelettes invoqués Recouvrent de cendres les Ennemis au Toucher
Les Squelettes invoqués subissent chaque seconde (15–30)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Squelettes Invoqués ont Avatar du feu
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
Vous ne pouvez pas avoir de Créatures autres que des Golems
25% de Réduction de la Taille du Golem
Les Golems ont (35–45)% de Perte de Dégâts
Les Golems ont (35–45)% de Perte de Vie
Les Golems ont (80–100)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Primordial
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
Avec un Joyau œil livide Enchâssé, les Créatures ont +1000 au Score de Précision
Avec un Joyau œil hypnotique Enchâssé, vous gagnez Éruption arcanique au Toucher avec les Sorts
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
Avec un Joyau œil livide Enchâssé, les Créatures ont +1000 au Score de Précision
Avec un Joyau œil hypnotique Enchâssé, vous gagnez Éruption arcanique au Toucher avec les Sorts
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(80–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures infligent (45–51) à (66–78) Dégâts physiques supplémentaires
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez 5% de Vie Régénérée par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
(200–220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (25–35) à (45–55) Dégâts physiques
25% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont (20–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
+(40–80) de Bouclier d'énergie maximal
(40–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(15–25) de Mana maximal
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vos Créatures
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous répandez du Goudron en Bloquant
Si vous avez Bloqué Récemment, vous et les Alliés à proximité avez 5% de Régénération de Vie par seconde
ground tar on block duration ms [4500]
(Le Sol goudronneux réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont (-17–17)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (25–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (25–40)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu par Châsse rouge
Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid par Châsse verte
Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre par Châsse bleue
Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos par Châsse blanche
Les Créatures ont (5–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Les Créatures ont +(10–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont +(10–12)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Les Talents éminents dans le Rayon sont transformés de manière à octroyer à la place 20% d'Augmentation des Dégâts subis par vos Créatures
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 5% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques
Vos Créatures répandent du Sol caustique en Mourant, infligeant 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
Les Créatures ont (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont +(20–24)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Les Talents éminents dans le Rayon sont transformés de manière à octroyer à la place 25% de Réduction de Vitesse de déplacement de vos Créatures
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+(30–50) de Mana maximal
+(10–16)% à toutes les Résistances élémentaires
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Crée un Spore infesté lorsque vos Aptitudes ou Créatures Tuent un Monstre Rare
(Les Spores infestés durent 10 secondes et émettent une Aura aléatoire)
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vos Créatures utilisent vos Flacons lorsqu'elles sont Invoquées
Les Créatures ont (25–40)% de Réduction des Charges de Flacon utilisées
Les Créatures ont (50–80)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Flacons
(8–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(40–60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont (40–60)% d'Augmentation de Dégâts
Chaque Apparition vous octroie Puissance de l'Apparition
(Puissance de l'Apparition octroie à vos Sorts des Dégâts physiques supplémentaires en fonction du niveau de l'Apparition. Cet Effet bénéfique est cumulable)
Les Créatures Convertissent 2% de leur Vie maximale en Bouclier d'énergie maximal tous les 1% de Résistance au chaos qu'elles ont
Les Dégâts de chaos subis par vos Créatures ne traversent pas leur Bouclier d'énergie
La Recharge du Bouclier d'énergie de vos Créatures démarre (50–100)% plus rapidement
Tant que vos Créatures ont du Bouclier d'énergie, elles ignorent les Résistances élémentaires des monstres au Toucher
+(45–65) de Vie maximale
(20–30)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes de Créatures
Vos Créatures ont un comportement agressif
(La Portée de ciblage des Créatures ayant un Comportement agressif est augmentée)
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(15–25)% à la Résistance au feu
Vos Créatures répandent du Sol brûlant en Mourant, infligeant chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Créatures ont 5% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher avec des Attaques
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
+(30–50) de Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au feu
Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont +40% à la Résistance au feu
Vos Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Zombies Réanimés Recouvrent les Ennemis de cendres au Toucher
Les Zombies Réanimés subissent chaque seconde (15–30)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Zombies Réanimés ont Avatar du feu
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
+(10–20) d'Intelligence
Les Créatures ont (40–50)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont (50–70)% d'Augmentation de Dégâts
+6 au nombre maximal d'Esprits enragés
Réserve 30% de Vie
+3 au nombre maximum d'Apparitions que vous pouvez Invoquer
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Invoqué un Golem durant les 8 dernières secondes
(100–125)% d'Augmentation des Dégâts des Golems Invoqués durant les 8 dernières secondes
Vos Golems ont (18–22)% d'Augmentation de la Vie maximale
Primordial
Les Golems Invoqués ont un Comportement agressif
(La Portée de ciblage des Créatures ayant un Comportement agressif est augmentée)
Les Créatures ont (20–40)% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont (15–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique pour chaque Charge de pouvoir maximale que vous avez
Les Créatures peuvent entendre les murmures pendant 5 secondes après avoir infligé un Coup critique
(Les Créatures qui entendent les murmures subissent 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde, ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et de Dégâts et ne vous obéissent plus)
Les Créatures ont +6% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée par Joyau œil livide vous affectant, jusqu'à un maximum de +30%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Les Créatures ont (-17–17)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (15–30)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
number of stackable unique jewels [1]
(15–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(1–2) Niveaux
Les chances de Coup critique de base des Attaques de vos Créatures sont équivalentes à celles de votre arme principale
(120–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(1–2) Niveaux
+1 au nombre maximum de Spectres par Joyau œil livide Enchâssé
Vous ne pouvez avoir que des Spectres en tant que Créatures
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Créatures ont le même nombre maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir que vous
Vos Créatures sont considérées comme ayant le même nombre de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir que vous
Passive /19
Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Squelettes
Les Créatures ont 6% de chances d'infliger des Dégâts doublés
1% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures Régénèrent 1% de Vie par seconde
Vos Créatures ont +18% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vos Créatures Récupèrent 2% de Vie lorsqu'elles Bloquent
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
+10 de Force et d'Intelligence
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures Régénèrent 1% de Vie par seconde
Les Créatures ont 8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Augmentations et Réduction de Vitesse d'attaque de vos Créatures vous affectent aussi
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Vos Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemment
20% d'Augmentation de la Durée des Créatures
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vos Créatures ont +20% au Multiplicateur de critique
Les Créatures ont +15% à toutes les Résistances élémentaires
Vos Créatures qui Saignent ne subissent pas de Dégâts accrus en se déplaçant
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Dans vos Cartes, les Tours de l'Infestation et leurs Créatures ont 300% Davantage de Dégâts
Les Créatures affectée par l'Affliction ont Assaut
Les Apparitions générées par Marque de la Pénitence ont 50% de chances d'octroyer une Âme vaal lorsqu'elles sont Tuées
Les Apparitions générées par Marque de la Pénitence ont 50% d'Augmentation des Charges de Flacon octroyées
Ascendancy Passive /7
Vous Régénérez 2% de votre Bouclier d'énergie par seconde pour chaque Ennemi que vous ou vos Créatures avez Tué Récemment, jusqu'à un maximum de 10% par seconde
Vous ne pouvez pas être Étourdi tant que vous avez du Bouclier d'Énergie
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont 10% Davantage de Dégâts
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
Vous Drainez sous forme de Vie 1% des Dégâts infligés par vos Créatures
Les Créatures Rajoutent 40% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Avec au moins un Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez 10% Davantage de Dégâts
Avec au moins un Cadavre à proximité, les Ennemis ont 10% de Réduction de Dégâts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Invoque une Relique d'un élément aléatoire qui reste proche de vous. Selon l'élément choisi, il émanera de la Relique une Aura de Colère, de Haine ou de Fureur. Ces Reliques explosent lorsqu'elles meurent, infligeant des dégâts élémentaires aux ennemis proches de celles-ci. Si vous possédez déjà une relique de l'élément choisi, sa durée sera renouvelée plutôt que d'en invoquer une nouvelle)
Joyau de ramification Passive /16
50% Davantage d'Effets bénéfiques des Aptitudes de Héraut vous affectant
100% Davantage de Dégâts au Toucher avec les Aptitudes de Héraut
50% Davantage de Dégâts sur la durée avec les Aptitudes de Héraut
Les Créatures créées par les Aptitudes de Héraut ont 25% Davantage de Dégâts
Vos Aptitudes d'Aura sont désactivées
Les Créatures créées Récemment ne subissent pas de Dégâts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques au Toucher de vos Créatures ont 10% de chances de Repousser les Ennemis
Les Créatures créées Récemment ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures créées Récemment ont 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Sentinelles Invoquées ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%
Les Créatures ont +10% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures Drainent 0.4% de leurs Dégâts sous forme de Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Les Zombies Réanimés ont 5% de chances de Provoquer au Toucher les Ennemis
Vos Créatures ont 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pour chaque Aptitude de Héraut qui vous affecte
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si une Créature est morte Récemment
Lorsqu'une de vos Créatures meurt, les autres Récupèrent 4% de Vie
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vos Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte
Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés
Vos Créatures Rajoutent 6% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 5% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que leur Vie est Pleine
Vos Créatures ont +15% au Multiplicateur de critique
Joyau intemporel Passive /4
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Dégâts des Créatures | Les Créatures ont (8–13)% d'Augmentation de Dégâts |
Vaal | Éminent | Hiérarchie | Les Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (25–35)% d'Augmentation de Dégâts |
Éternel | Éminent | Seigneur des taudis | Les Créatures ont 80% d'Augmentation de Dégâts |
Éternel | Éminent | Geôlier d'Axiom | Les Créatures ont 80% d'Augmentation de la Vie maximale |
Joyau intemporel Passive Additions /3
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | Les Créatures ont (8–13)% d'Augmentation de Dégâts | vaal_small_minion_damage |
Maraketh | Éminent | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts | maraketh_notable_add_minion_damage |
Maraketh | Éminent | Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | maraketh_notable_add_minion_movement_speed |
Elevated modifier List /16
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
du Façonneur | 68 | Vous et vos Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Group: 982 | (3–5)% de Réduction des Dégâts élémentaires subis Vous et vos Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis |
de l'Ancien | 68 | Vous et vos Créatures avez 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Group: 982 | (3–5)% de Réduction des Dégâts physiques subis Vous et vos Créatures avez 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez |
du Seigneur de guerre | 75 | Vous et vos Créatures avez 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Group: 982 | (3–5)% de Réduction des Dégâts physiques subis Vous et vos Créatures avez 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez |
de la Rédemptrice | 75 | Vous et vos Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Group: 982 | (3–5)% de Réduction des Dégâts élémentaires subis Vous et vos Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis |
de l'Ancien | 68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 16) Les Créatures ont (15–18)% d'Augmentation de Dégâts Group: 150 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 18) Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts |
de l'Ancien | 75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 18) Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts Group: 150 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 20) Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts |
de l'Ancien | 83 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 20) Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts Group: 150 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 25) Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts |
de l'Ancien | 68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 16) Les Créatures ont (15–18)% d'Augmentation de la Vie maximale Group: 149 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 18) Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de la Vie maximale |
de l'Ancien | 75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 18) Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de la Vie maximale Group: 149 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 20) Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de la Vie maximale |
de l'Ancien | 80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 20) Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de la Vie maximale Group: 149 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 25) Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de la Vie maximale |
de la Conquête | 68 | Les Créatures ont (21–26)% d'Augmentation de la Vie maximale Group: 149 | Les Créatures ont (27–30)% d'Augmentation de la Vie maximale |
de la Conquête | 70 | Les Créatures ont (27–30)% d'Augmentation de la Vie maximale Group: 149 | Les Créatures ont (31–35)% d'Augmentation de la Vie maximale |
de la Conquête | 75 | Les Créatures ont (31–35)% d'Augmentation de la Vie maximale Group: 149 | Les Créatures ont (36–40)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures Régénèrent (1–1.5)% de Vie par seconde |
de la Rédemptrice | 68 | Les Créatures ont (18–22)% d'Augmentation de Dégâts Group: 150 | Les Créatures ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts |
de la Rédemptrice | 70 | Les Créatures ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts Group: 150 | Les Créatures ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts |
de la Rédemptrice | 73 | Les Créatures ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts Group: 150 | Les Créatures ont (31–45)% d'Augmentation de Dégâts |
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Minion
Minions are allied monsters summoned by the player. Minions have their own damage and their actions are treated completely separate from the summoner's. Minion damage is affected by Minion Damage passive skills, some unique items, support gems linked to the minion skill gem, auras and Necromantic Aegis. Of particular note, support gems will support the attacks and spells of the minion if the skill is relevant. Minions can critically strike but cannot proc Cast on Critical Strike. Unlike totems, minions can gain charges.
When a minion kills an enemy, the player is partially rewarded with the kill. This means:
- The player gains flask charges
- The player's IIQ and IIR is added to the minion's support gems values to calculate drops.
Totems, traps and mines are not counted as minions, they are remote skills.
Minion Targeting
Although minions can't be commanded directly, they can be directed by user actions to attack targets. Attacking an enemy with a skill will force minions to prioritize that target.
This is useful because minions tend to be passive otherwise and only attack targets nearby, or even move with the player instead of attacking foes.
Summoned Skeletons and Raging Spirits ignore the player's actions entirely and just aggressively attack enemies within their aggro range, and Raging Spirits also first attempt to attack targets which are not already being targeted by other Raging Spirits. The aggro range of Skeletons seems to be much larger than that of Raging Spirits.
Aggressive and Defensive
Minions can have their default behavior changed by making them Aggressive or Defensive. Aggressive minions will focus on attacking any enemies within aggro range and will not move with the player. Defensive minions will focus on staying close the the player and only attack enemies near the player. If a minion is made both Aggressive and Defensive, it will cancel each other out (this can be useful if one wants the gain the Taunt chance from Meat Shield Support and use Feeding Frenzy Support to still have the minions aggro from a normal range).
Sources of Aggressive
Sources of Defensive
Signal Prey
- Predator Support causes all supported minions to focus only on the targeted enemy, overriding all other behaviours.
Minion Modifiers
Neither passive skills nor stats from the player's equipment affect minions unless they specifically state "Minions _____".
Life flasks with the "of Animation" suffix will heal minions life by 40-60% of the flasks recovery. This effect works even when the player has full life or Chaos Inoculation. If a player has equipped Umbilicus Immortalis - flasks effects apply to their spectres and zombies.
List of Modifiers that can spawn on magic and rare items: (List does not include all modifiers)
- Minions deal #% increased damage
- Minions deal # to # additional [damage type] damage
- Minions have #% increased Attack Speed
- Minions have #% increased Cast Speed
- Minions have #% increased maximum Life
- Minions have #% increased Movement Speed
- Minions have # to Accuracy Rating
- Minions have #% chance to Taunt on Hit with Attacks
- Minions have #% chance to Blind on Hit with Attacks
- # to Level of Socketed Minion Gems
Minion Damage
- Damage Types - Zombies, Animate Guardian, Animate Weapons, Holy Relic, Sentinels of Dominance, Sentinels of Purity, Skeletons and Stone Golems deal physical damage, Spectres and Dominated deal whatever damage they did before they died, Raging Spirits deal physical damage of which 50% is converted to fire (much like Infernal Blow), and the four other Golems do damage in accordance with their names (chaos, fire, cold, lightning).
- Critical strikes - Most minions have a base critical strike chance of 5% and a base critical strike multiplier of 1.3 times the damage. Raise Spectre and Animate Weapon are capable of creating exceptions to these previous 2 rules. Minions gain the charge benefits of monsters, which means each power charge is +200% increased critical strike chance.
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