Invocation de Golem de glace
Niveau: (1–20)
Coût: (30–54) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec.
— Nécessite Niveau (34–70), (50–98) Dex, (35–68) Int
Une invocation de golem de glace qui augmente vos chances de coup critique et votre précision. En plus de son attaque de mêlée, le golem de glace peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante.
(0–10)% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1
Le Golem vous octroie (20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Le Golem vous octroie (20–30)% d'Augmentation de Précision

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Ice Golem
Level Effect /40
Niveau Prérequis: Niveau IntDexCoûtBase Damage#% d'Augmentation de la taille du personnageLe Golem vous octroie 20% d'Augmentation des Chances de coup critiqueLe Golem vous octroie 20% d'Augmentation de PrécisionMinion LevelExpérience
134355030100%, 100%20202252,595
236365332100%, 100%121214314,394
338385534100%, 100%121216388,734
440405836100%, 100%222228477,437
542426038100%, 100%2222210583,786
644446340100%, 100%3232312710,359
746466642100%, 100%32323141,355,511
848486844100%, 100%42424161,138,877
950497144100%, 100%42424181,368,233
1052517446100%, 100%52525201,638,338
1154537648100%, 100%52525221,956,648
1256557948100%, 100%62626243,655,184
1358578250100%, 100%62626263,017,327
1460598450100%, 100%72727283,576,232
1562608752100%, 100%72727309,164,731
1664629052100%, 100%828283217,861,428
1766649252100%, 100%828283446,032,386
1868669552100%, 100%929293687,248,039
1969679654100%, 100%9292938157,972,052
2070689854100%, 100%10303040
217256100%, 100%10303042
227456100%, 100%11313144
237658100%, 100%11313146
247858100%, 100%12323248
258060100%, 100%12323250
268260100%, 100%13333352
278460100%, 100%13333354
288660100%, 100%14343456
298862100%, 100%14343458
309062100%, 100%15353560
319162100%, 100%15353562
329263100%, 100%15353564
339363100%, 100%15353566
349463100%, 100%16363668
359563100%, 100%16363670
369664100%, 100%16363672
379764100%, 100%16363674
389864100%, 100%17373776
399964100%, 100%17373778
4010064100%, 100%17373780
Attribute /10

Invocation de Golem de glace

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance
AcronymPrécision, Golem
DropLevel 34
BaseType Invocation de Golem de glace
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Cold, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonIceGolem
ActiveSkillsCodesummon_ice_golem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Invocation de Golem de glace
Niveau: (1–20)
Coût: (30–54) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec.
— Nécessite Niveau (34–70), (50–98) Dex, (35–68) Int
Une invocation de golem de glace qui augmente vos chances de coup critique et votre précision. En plus de son attaque de mêlée, le golem de glace peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante.
(0–10)% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1
Le Golem vous octroie (20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Le Golem vous octroie (20–30)% d'Augmentation de Précision
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [6]
infinite minion duration [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Ice Golem
Microtransactions /5
Apparence de Golem de glace arctique
Les Golems de glace que vous invoquez sont imprégnés d'une énergie arctique.
Golem mécanique
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche devient une créature mécanique.
Golem du Miracle
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche devient une création miraculeuse.
Golem du Porteur de lumière
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche prend l'apparence du Porteur de lumière.
Golem du Sombre éclat
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche prend l'apparence du Sombre éclat.
Supported By /25
  • Active Type: Triggerable, Cold, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
  • Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Vitesse des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Vie des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées,instantanées, de riposte, de transfert et de réservation.
    Soutien : Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Prédation
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Légion infernale
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert ni les aptitudes qui réservent du mana.
    Soutien : Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    Soutien : Viande fraîche
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    Golem de glace
    Fabrication
    monster no drops or experience [1]
    1% de Vie Régénérée par seconde
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Ice Golem
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, cold_affinity, construct, fast_movement, hard_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, slashing_weapon, water
    Vie
    582%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    582%
    Résistance
    40 70 40 20
    Damage
    306%
    Précision
    340%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    0.85 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    150%
    Model Size
    95%
    Type
    IceGolemSummoned
    Metadata
    IceElementalSummoned
    IsSummoned
    Y
    Niveau
    68
    Vie
    0
    Armure
    28,790
    Score d'Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    35,659
    Damage
    1,143
    Dégâts des sorts
    1,143
    Précision
    1,276
    Attack Time
    0.85
    Expérience
    15,383
    Minion Life
    0
    Minion Energy Shield
    7,735
    Minion Damage
    913
    Ailment Threshold
    37,442
    Chill
    118
    Shock
    118
    Brittle
    670
    Scorch
    118
    Sap
    327
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 914–1372
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 0.85 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    IceElementalIceCyclone
    Attack, Area, Melee, Movement
    Cyclone
    Base Damage: 914–1372
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 0.85 sec.
    Temps de recharge: 6 sec.
    Une attaque qui endommage les ennemis autour de vous, puis vous permet d'atteindre l'emplacement ciblé tout en exécutant une série d'attaques tourbillonnantes. Ne peut pas être modifié par Impitoyabilité ou Multifrappe.
    La Durée de base est de 4 secondes
    75% Davantage de Vitesse de déplacement
    cyclone extra distance [40]
    cyclone places ground ice [1]
    is area damage [1]
    IceElementalSpearSummoned
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Trappable, Totemable, Triggerable
    Lance élémentaire de glace
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 150%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Temps de recharge: 4 sec.
    Inflige 499.5 à 749.2 Dégâts de froid
    base is projectile [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
    IceElementalSpearSummonedDeathNova
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Trappable, Totemable, Triggerable
    Lance élémentaire de glace
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 150%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Inflige 999 à 1498 Dégâts de froid
    Tire 13 Projectiles supplémentaires
    Tire des Projectiles en cercle
    base is projectile [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
    DeathExplodeIceElementalSummoned
    Spell, Triggerable
    Temps d'incantation: 1.33 sec.
    Inflige 1205 à 1808 Dégâts de froid
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents { }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/IceElemental/IceElementalSummoned"] = {
        name = "Ice Golem",
        life = 5.82,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 70,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 3.06,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.85,
        attackRange = 6,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "Melee",
            "IceElementalIceCyclone",
            "DeathExplodeIceElementalSummoned",
            "IceElementalSpearSummoned",
            "IceElementalSpearSummonedDeathNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceElementalIceCyclone"] = {
        name = "Cyclone",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "cyclone_movement_speed_+%_final",
            "cyclone_extra_distance",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "cyclone_places_ground_ice",
        },
        levels = {
            [1] = {75, 40, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeathExplodeIceElementalSummoned"] = {
        name = "DeathExplodeIceElementalSummoned",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceElementalSpearSummoned"] = {
        name = "Ice Elemental Spear",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceElementalSpearSummonedDeathNova"] = {
        name = "Ice Elemental Spear",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 13, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • 1% de Vie Régénérée par seconde
    IdSummonedGolemLifeRegeneration
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Invocation de Golem de glace monstre /3
    NomModificateursSpectre
    Ultima Thulemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Ultima Thulemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Jeinei Yuushu50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    chance to apply suppression on hit % [20]
    display monster uses suppressing fire text [1]
    Permet de placer jusqu'à 16 Pièges supplémentaires à la fois
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Summon Ice Golem


    Summon Ice Golem is a minion spell, summoning a Golem that grants the player increased Critical Strike Chance and Accuracy while active. The Ice Golem can use a barrage of icy spikes and a chilling spinning dash that leaves chilled ground in addition to its melee attack.

    Abilities

    • Shard Slice: Regular melee attack, 100% physical, supported by melee supports.
    • Snowman Roll: Attack skill similar to Whirling Blades that leaves chilled ground, 100% physical, supported by melee supports.
    • Icicle Barrage: Projectile spell that fires a hail of low damage projectiles, 100% cold, unlimited range but used only in close quarters, supported with spell/projectile supports.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Maximum Life.
  • Now has 20% more base life at all levels. Now has 0% increased Minion Maximum Life at gem level 1 (previously 30%), up to 38% at gem level 20 (previously 68%).
  • The golem's Ice Spear spell now has an Added Damage Effectiveness of 150% (previously 100%).
  • 3.16.0
  • The damage dealt by Flame, Ice and Lightning Golems has been increased by roughly 30% at all gem levels.
  • Carrion, Chaos, Flame, Ice and Lightning Golems now regenerate 1% of their Life per second.
  • 3.15.0
  • Ice Golem now has an aggro range of 50.
  • 2.2.0
  • Ice Golem's accuracy has been increased by 40%.
  • 2.0.0
  • Summon Ice Golem has been added to the game.

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