VillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Invocation de Golem de glace
Niveau: (1—20)
Coût: (30—54) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec.
— Nécessite Niveau (34—70), (50—98) Dex, (35—68) Int
Une invocation de golem de glace qui augmente vos chances de coup critique et votre précision. En plus de son attaque de mêlée, le golem de glace peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante.
(0—10)% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1
Le Golem vous octroie 40% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Golems octroient +(132—420) de Score d'Évasion

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Ice Golem
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 6000
Le Golem vous octroie 40% d'Augmentation des Chances de coup critique
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1
Niveau Prérequis: Niveau IntDexManaBase Damage#% d'Augmentation de la taille du personnageLes Golems octroient +132 de Score d'ÉvasionExpérience
134355030100%, 100%, 100%132252,595
236375332100%, 100%, 100%1144314,394
338385534100%, 100%, 100%1156388,734
440405836100%, 100%, 100%2168477,437
542426138100%, 100%, 100%2180583,786
644446340100%, 100%, 100%3196710,359
746466642100%, 100%, 100%32081,355,511
848486944100%, 100%, 100%42241,138,877
950497144100%, 100%, 100%42401,368,233
1052517446100%, 100%, 100%52561,638,338
1154537648100%, 100%, 100%52721,956,648
1256557948100%, 100%, 100%62883,655,184
1358578250100%, 100%, 100%63043,017,327
1460598450100%, 100%, 100%73243,576,232
1562608752100%, 100%, 100%73409,164,731
1664629052100%, 100%, 100%836017,861,428
1766649252100%, 100%, 100%838046,032,386
1868669552100%, 100%, 100%940087,248,039
1969679654100%, 100%, 100%9412157,972,052
2070689854100%, 100%, 100%10420
217256100%, 100%, 100%10440
227456100%, 100%, 100%11464
237658100%, 100%, 100%11484
247858100%, 100%, 100%12508
258060100%, 100%, 100%12532
268260100%, 100%, 100%13556
278460100%, 100%, 100%13580
288660100%, 100%, 100%14604
298862100%, 100%, 100%14628
309062100%, 100%, 100%15656
319162100%, 100%, 100%15668
329263100%, 100%, 100%15680
339363100%, 100%, 100%15692
349463100%, 100%, 100%16704
359563100%, 100%, 100%16716
369664100%, 100%, 100%16728
379764100%, 100%, 100%16740
389864100%, 100%, 100%17752
399964100%, 100%, 100%17764
4010064100%, 100%, 100%17776
Attribute /11

Invocation de Golem de glace

NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance
AcronymPrécision, Golem
IdSummonIceGolem
DropLevel 34
BaseType Invocation de Golem de glace
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Cold, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonIceGolem
ActiveSkillsCodesummon_ice_golem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Invocation de Golem de glace
Niveau: (1—20)
Coût: (30—54) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec.
— Nécessite Niveau (34—70), (50—98) Dex, (35—68) Int
Une invocation de golem de glace qui augmente vos chances de coup critique et votre précision. En plus de son attaque de mêlée, le golem de glace peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante.
(0—10)% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1
Le Golem vous octroie 40% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Golems octroient +(132—420) de Score d'Évasion
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [6]
infinite minion duration [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Ice Golem
Supported By /187
  • Active Type: Triggerable, Cold, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
  • Minion Type: Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Movement, Multistrikeable, ChillingArea
  • AddedLightningDamage
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IceSpear
    Lance de glace
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Pierce
    Soutien : Transpercement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Stun
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    IncreasedPhysicalDamage
    Soutien : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    TempestShield
    Bouclier de la tempête
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    LightningArrow
    Flèche de foudre
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Bloodlust
    Soutien : Soif de sang
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
    Haste
    Hâte
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    ChancetoFlee
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
    MeleeDamageonFullLife
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
    Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
    DecoyTotem
    Totem leurre
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    FirePenetration
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    CastOnCrit
    Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées
    MultiTrap
    Soutien : Pièges multiples
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
    IncreasedBurnDuration
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    ReduceDuration
    Soutien : Perte de Durée
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    CastOnDmgTaken
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    enhance
    Soutien : Valorisation
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    VaalLightningResistAura
    Impureté de la foudre vaal
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    BlastRainGem
    Pluie explosive
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas déclenchées.
    UnboundAilments
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Maim
    Soutien : Mutilation
    Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
    Brutality
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    TectonicSlam
    Fracas tectonique
    Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante.
    MirageStrike
    Soutien : Appel ancestral
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
    Shockwave
    Soutien : Onde de choc
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    Nightblade
    Soutien : Lame nocturne
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    DefensiveMinion
    Soutien : Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
    MultipleAttacksPlus
    Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AddedColdDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
    GreenRainPlus
    Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    CastOnCritPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    ChainPlus
    Gemme de soutien éveillée : Ricochet
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    ColdPenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    ForkPlus
    Gemme de soutien éveillée : Scindement
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
    SupportRapidDecayPlus
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
    EmpowerPlus
    Gemme de soutien éveillée : Amélioration
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    BloodPriceSupportGem
    Soutien : Ardeur sanguinaire
    Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
    Fragility
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    LifeTap
    Soutien : Ponction vitale
    Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
    ExecutionerSupportGem
    Soutien : Décapitation
    Modifie les aptitudes de Frappe.
    Volatility
    Soutien : Instabilité
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée qui n'infligent pas de Traumatisme de manière inhérente. Ne peut modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal ou les aptitudes utilisées par quoi que ce soit d'autre que vous. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
    Portal
    Attaque de test
    Doit modifier à la fois une aptitude qui crée des créatures pouvant subir des dégâts et une aptitude d'aura qui crée des auras permanentes autour de vous. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, les étendards ni les postures.
    basicint
    Joyau cobalt
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Mastery
    Joyau prismatique
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    GhastlyEye
    Joyau œil livide
    Modifie les aptitudes d'attaque pouvant être stimulées. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures. Les aptitudes vaal et les aptitudes de canalisation ne peuvent être stimulées.
    IceSpear
    La Grande avalanche
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
    MirageStrike
    Soutien : Appel ancestral majeur
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
    DivineSentinelSupport
    Soutien : Sentinelle divine
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures sentinelles, leur octroyant une aura templière bénéfique lors de leur création.
    ObliterationSupport
    Soutien : Annihilation
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    Shockwave
    Soutien : Onde de choc du néant
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
    OverheatSupport
    Soutien : Surchauffe
    Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    multipleattacks
    Soutien : Multifrappe majeure
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
    TransfusionSupport
    Soutien : Transfusion
    Modifie les sorts qui ne sont pas des bénédictions.
    Excommunicate
    Soutien : Excommunication
    Modifie les attaques de mêlée. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
    HallowingFlame
    Soutien : Sanctification
    Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les créatures.
    FasterAttacks
    Soutien : Vitesse d'attaque
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    BloodRage
    Rage sanguinaire
    Modifie les aptitudes à projectiles
    Ignite
    Glacefeu
    Modifie les aptitudes à projectiles
    FasterProjectiles
    Soutien : Vitesse des projectiles
    Modifie les aptitudes à projectiles
    AddedColdDamage
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Discharge
    Décharge
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Trap
    Soutien : Piège
    Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
    ShockNova
    Nouvelle Nova d'électricité
    Modifie les aptitudes à projectiles
    Trap
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    CullingStrike
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Blind
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ReturnProjectiles
    Soutien : Retour des Projectiles
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ColdPenetration
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    multipleattacks
    Soutien : Multifrappe
    Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
    Splash
    Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
    Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
    PowerCharges
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes à projectiles
    SlowerProjectiles
    Soutien : Ralentissement des Projectiles
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    ColdResistAura
    Pureté de la glace
    Modifie les aptitudes à projectiles.
    enhance
    Soutien : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    VaalRighteousFire
    Feu de la vertu vaal
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    RainOfBlades
    Averse de lames
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    CrossBowTotemGem
    Baliste de siège
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Poison
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    VoidManipulation
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    ElementalFocus
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Brutality
    Soutien : Brutalité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Ruthless
    Soutien : Impitoyabilité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    StormBurst
    Éclats de foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    StormBarrier
    Soutien : Canalisation infusée
    Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas délenchées.
    FlamethrowerTrap
    Piège lance-flammes
    Modifie toutes les aptitudes qui tirent des projectiles depuis l'utilisateur. N'affecte pas les projectiles qui sont tirés depuis d'autres emplacements en tant qu'effets secondaires. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
    MultipleTotems
    Soutien : Totems multiples
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    RageSupport
    Soutien : Rage
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    OffensiveMinion
    Soutien : Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    GreenRainSupportGem
    Soutien : Nova de flèches
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    GreaterVolleySupport
    Soutien : Volée majeure
    Modifie les Aptitudes qui tirent des Projectiles à partir de leur utilisateur. N'affecte pas les Projectiles tirés par des effets secondaires à partir d'autres emplacements. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
    VoidManipulationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AddedChaosDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    AddedLightningDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
    AurifyPlus
    Gemme de soutien éveillée : Blasphème
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    CastWhileChannelingPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ControlledDestructionPlus
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes à projectiles, permettant à leurs projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
    CurseOnHitPlus
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Modifie les aptitudes à projectiles
    ElementalFocusPlus
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    IncreasedAOEPlus
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    enhanceplus
    Gemme de soutien éveillée : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    SwiftbrandSupportGem
    Soutien : Symboles précipités
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    basicdex
    Joyau viridien
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    NewGemBase3
    Grand Joyau de ramification
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    SpellDamageGem
    Anneau de lumière
    Chaque aptitude de sort modifiée est déclenchée lorsque votre Sauvegarde est brisée. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, de canalisation ou ayant une réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    CobraLash
    Chute de cristaux
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    CullingStrike
    Soutien : Exécution des faibles
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
    LivingLightningSupportGem
    Soutien : Foudre vivante
    Modifie les aptitudes à projectiles, permettant à leurs projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
    Fireball
    Ordre : À moi !
    Modifie les aptitudes à projectiles, ainsi que toute autre aptitude capable de ricocher.
    LethalDoseSupport
    Soutien : Dose létale
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    Companionship
    Soutien : Compagnie
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures qui peuvent subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    UnholyTrinitySupport
    Soutien : Trinité impie
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    TornadosSupportGem
    Soutien : Rafale de vent
    Modifie les aptitudes d'attaque, leur permettant de déclencher Rafale de vent au toucher après que vous avez parcouru une certaine distance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
    IncreasedAOE
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Spark
    Étincelle
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Stun
    Soutien : Étourdissement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    RaiseSpectre
    Réanimation en Spectre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedQuality
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    ProjectileWeakness
    Marque du tireur d'élite
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    LifeonHit
    Soutien : Gain de Vie au Toucher
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Firestorm
    Tempête de feu
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    MoltenShell
    Carapace volcanique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    PowerSiphon
    Siphon de pouvoir
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Puncture
    Saignée
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Totem
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    DevouringTotem
    Totem vorace
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Flamethrower
    Incinération
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Cyclone
    Cyclone
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    CastOnMeleeKill
    Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
    Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
    Empower
    Soutien : Amélioration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    EnduranceChargeStun
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    AnimateArmour
    Animation de Gardien
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Stormcall
    Appel de la foudre
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    VaalArc
    Arc électrique vaal
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    SeismicCrySkillGem
    Cri sismique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    LighteningTouch
    Union électrique
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    ControlledDestructionGem
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    DeadlyAilments
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    VileToxins
    Soutien : Toxines corrosives
    Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Immolate
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ArcaneSurge
    Soutien : Éruption arcanique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Efficacy
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    CorpseEruption
    Cremation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    UnboundAilments
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    ParallelProjectile
    Soutien : Volée
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    SummonPhantasm
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    BoneChillSupport
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    SnappingAdder
    Spirale venimeuse
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    TrapMineSupportGem
    Soutien : Assemblage rapide
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    GreenBarrageSupportGem
    Soutien : Tir de barrage
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    AddedFireDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    ManaweaveSupportGem
    Soutien : Archimage
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    MinionDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    SpellCascadePlus
    Gemme de soutien éveillée : Cascade de sorts
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    UnboundAilmentPlus
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    UnleashPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    EmpowerPlus
    Gemme de soutien éveillée : Amélioration
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Enlightenplus
    Gemme de soutien éveillée : Illumination
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    enhanceplus
    Gemme de soutien éveillée : Valorisation
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    InfernalLegionSupportGem
    Soutien : Légion infernale
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    MinionDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    ArcaneCloak
    Cape arcanique
    Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
    ZigZagWandSkill
    Éclair cinétique
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Enlightenplus
    Gemme de soutien éveillée : Illumination
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    GeneralsCry
    Cri du Général
    Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
    ProjectileIntensity
    Soutien : Projectiles convergents
    Modifie les sorts à projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    TrinitySupportGem
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    PureShockSupportGem
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Devour
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
    Conflagration
    [UNUSED] Conflagration Support
    Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    AutoCastInstantWarcry
    Autostimulation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    WandWispSupport
    Soutien : Flammeroles sacrées
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    Portal
    Sort de test
    Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, d'arcane, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    VolcanicFissureSkillGem
    Tendre étreinte
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    ArmageddonBrand
    Tendons surchargés
    Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de symbole, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
    CooldownRecovery
    Soutien : Vitesse de recharge
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    GluttonySupport
    Soutien : Gloutonnerie
    Modifie les Sorts à Projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous.
    UndeadArmy
    Soutien : Congrégation
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    FrostmageSupport
    Soutien : Givremage
    Modifie les aptitudes de sort qui infligent des dégâts et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes arcaniques, de symbole, d'orbe, vaal, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Devour
    Soutien : Dévoration majeure
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    MinionPactSuppor
    Soutien : Pacte des créatures
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, de canalisation, arcaniques, vaal, ni les aptitudes utilisées par les pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    LivingLightningSupportGem
    Soutien : Foudre vivante
    Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
    ExemplarSupport
    Soutien : Exemple
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    NewGemBase1
    Petit Joyau de ramification
    Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
    Microtransactions /5
    IceGolem
    Apparence de Golem de glace arctique
    Les Golems de glace que vous invoquez sont imprégnés d'une énergie arctique.
    ClockworkGolem
    Golem mécanique
    Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche devient une créature mécanique.
    MiracleGolem
    Golem du Miracle
    Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche devient une création miraculeuse.
    LightbringerGolemSkin
    Golem du Porteur de lumière
    Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche prend l'apparence du Porteur de lumière.
    DarkshardGolemSkin
    Golem du Sombre éclat
    Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche prend l'apparence du Sombre éclat.
    Golem de glace
    Fabrication
    monster no drops or experience [1]
    1% de Vie Régénérée par seconde
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Ice Golem
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, cold_affinity, construct, fast_movement, hard_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, slashing_weapon, water
    Vie
    582%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    582%
    Résistance
    40 70 40 20
    Damage
    306%
    Précision
    340%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    0.85 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    150%
    Model Size
    95%
    Type
    IceGolemSummoned
    Metadata
    IceElementalSummoned
    IsSummoned
    Y
    Niveau
    68
    Vie
    37,442
    Armure
    28,790
    Score d'Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    35,659
    Damage
    1,143
    Dégâts des sorts
    1,143
    Précision
    1,276
    Attack Time
    0.85
    Expérience
    15,383
    Minion Life
    8,122
    Minion Energy Shield
    7,735
    Minion Damage
    913
    Ailment Threshold
    37,442
    Chill
    118
    Shock
    118
    Brittle
    670
    Scorch
    118
    Sap
    327
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 914—1372
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 0.85 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    IceElementalIceCyclone
    Attack, Area, Melee, Movement
    Cyclone
    Base Damage: 914—1372
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 0.85 sec.
    Temps de recharge: 6 sec.
    Une attaque qui endommage les ennemis autour de vous, puis vous permet d'atteindre l'emplacement ciblé tout en exécutant une série d'attaques tourbillonnantes. Ne peut pas être modifié par Impitoyabilité ou Multifrappe.
    La Durée de base est de 4 secondes
    75% Davantage de Vitesse de déplacement
    cyclone extra distance [40]
    cyclone places ground ice [1]
    is area damage [1]
    IceElementalSpearSummoned
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Trappable, Totemable, Triggerable
    Lance élémentaire de glace
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 150%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Temps de recharge: 4 sec.
    Inflige 499.5 à 749.2 Dégâts de froid
    base is projectile [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
    IceElementalSpearSummonedDeathNova
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Trappable, Totemable, Triggerable
    Lance élémentaire de glace
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 150%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Inflige 999 à 1498 Dégâts de froid
    Tire 13 Projectiles supplémentaires
    Tire des Projectiles en cercle
    base is projectile [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
    DeathExplodeIceElementalSummoned
    Spell, Triggerable
    Temps d'incantation: 1.33 sec.
    Inflige 1205 à 1808 Dégâts de froid
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents { }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/IceElemental/IceElementalSummoned"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 70,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Ice Golem",
        life = 5.82,
        energyShield = 1,
        damage = 3.06,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.85,
        attackRange = 6,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "Melee",
            "IceElementalIceCyclone",
            "DeathExplodeIceElementalSummoned",
            "IceElementalSpearSummoned",
            "IceElementalSpearSummonedDeathNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceElementalIceCyclone"] = {
        name = "Cyclone",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "cyclone_movement_speed_+%_final",
            "cyclone_extra_distance",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "cyclone_places_ground_ice",
        },
        levels = {
            [1] = {75, 40, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeathExplodeIceElementalSummoned"] = {
        name = "DeathExplodeIceElementalSummoned",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceElementalSpearSummoned"] = {
        name = "Ice Elemental Spear",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceElementalSpearSummonedDeathNova"] = {
        name = "Ice Elemental Spear",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 13, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • 1% de Vie Régénérée par seconde
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft Tagsresource Vie
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • keyval
    Stats.item_drop_slots1
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Life.corpse_usablefalse
    Invocation de Golem de glace monstre /3
    NomModificateursSpectre
    Ultima Thulemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Ultima Thulemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Jeinei Yuushu50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    chance to apply suppression on hit % [20]
    display monster uses suppressing fire text [1]
    Permet de placer jusqu'à 16 Pièges supplémentaires à la fois
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Summon Ice Golem


    Summon Ice Golem is a minion spell, summoning a Golem that grants the player increased Critical Strike Chance and Accuracy while active. The Ice Golem can use a barrage of icy spikes and a chilling spinning dash that leaves chilled ground in addition to its melee attack.

    Abilities

    • Shard Slice: Regular melee attack, 100% physical, supported by melee supports.
    • Snowman Roll: Attack skill similar to Whirling Blades that leaves chilled ground, 100% physical, supported by melee supports.
    • Icicle Barrage: Projectile spell that fires a hail of low damage projectiles, 100% cold, unlimited range but used only in close quarters, supported with spell/projectile supports.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Maximum Life.
  • Now has 20% more base life at all levels. Now has 0% increased Minion Maximum Life at gem level 1 (previously 30%), up to 38% at gem level 20 (previously 68%).
  • The golem's Ice Spear spell now has an Added Damage Effectiveness of 150% (previously 100%).
  • 3.16.0
  • The damage dealt by Flame, Ice and Lightning Golems has been increased by roughly 30% at all gem levels.
  • Carrion, Chaos, Flame, Ice and Lightning Golems now regenerate 1% of their Life per second.
  • 3.15.0
  • Ice Golem now has an aggro range of 50.
  • 2.2.0
  • Ice Golem's accuracy has been increased by 40%.
  • 2.0.0
  • Summon Ice Golem has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.