MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Précision
12% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDprojectile_damage1130
Iconaccuracy
PassiveSkillsHash52632
TagsisUsed: true
Précision
+20 au Score de Précision
6% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDaccuracy1144
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash39768
TagsisUsed: true
Précision
+20 au Score de Précision
6% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDaccuracy1145
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash32739
TagsisUsed: true
Précision
+30 au Score de Précision
10% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDaccuracy1150
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash30148
TagsisUsed: true
Précision
+20 au Score de Précision
6% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDaccuracy1151
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash61007
TagsisUsed: true
Précision
+(3160) au Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /7
NomValue
SourceJoyau intemporel
SourceUndying Hate
Codeabyss_murderous_small_attribute39
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode2.png
NomPrécision
Weight500
Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • Précision
    +(3160) au Score de Précision
    Accuracy
    Précision Attr /7
    NomValue
    SourceJoyau intemporel
    SourceÉtreinte extinctrice
    Codeabyss_searching_small_attribute38
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode3.png
    NomPrécision
    Weight500
    Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • Précision
    +(3160) au Score de Précision
    Accuracy
    Précision Attr /7
    NomValue
    SourceJoyau intemporel
    SourceMalveillance reconquise
    Codeabyss_special_small_attribute40
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLich.png
    NomPrécision
    Weight500
    Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • Gemme d\'aptitude /4
    Enfeeble
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur Précision et leur donne une Perte de Dégâts infligés.
    IceElementalSummon
    Une invocation de golem de glace qui augmente vos chances de coup critique et votre précision. En plus de son attaque de mêlée, le golem de glace peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante.
    Warbanner
    Vous devez gagner de la Vaillance en combattant en mêlée pour utiliser cette aptitude, en l'utilisant, toute la Vaillance sera consommée pour placer un Étendard qui crée une aura de zone. Plus vous consommez de Vaillance plus la zone de l'aura sera grande et son effet puissant. L'étendard reste en place pendant une certaine durée, mais peut disparaître avant la fin de celle-ci si vous vous quittez la zone de l'aura, ou si vous utilisez l'aptitude à nouveau alors que l'aura est active.
    AccuracyandCriticalChanceAura
    Une aura qui octroie de la précision et des chances de coup critique, affectant le lanceur et ses alliés.
    Gemme de soutien /1
    IncreasedAccuracy
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Gemme de soutien Qualité /1
    IncreasedAccuracy
    Les Aptitudes modifiées ont (020)% d'Augmentation du Score de Précision
    Objet mods /98
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    de l'Écuyer1Préfixe(1519)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    +(1620) au Score de Précision
    Dégâts Physique Attaque
    weapon 1000
    default 0
    du Compagnon11Préfixe(2024)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    +(2146) au Score de Précision
    Dégâts Physique Attaque
    weapon 1000
    default 0
    du Ravageur23Préfixe(2534)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    +(4772) au Score de Précision
    Dégâts Physique Attaque
    weapon 1000
    default 0
    du Mercenaire35Préfixe(3544)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    +(7397) au Score de Précision
    Dégâts Physique Attaque
    weapon 400
    default 0
    du Champion46Préfixe(4554)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    +(98123) au Score de Précision
    Dégâts Physique Attaque
    weapon 200
    default 0
    du Conquérant60Préfixe(5564)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    +(124149) au Score de Précision
    Dégâts Physique Attaque
    weapon 100
    default 0
    de l'Empereur73Préfixe(6574)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    +(150174) au Score de Précision
    Dégâts Physique Attaque
    weapon 50
    default 0
    du Dictateur83Préfixe(7579)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    +(175200) au Score de Précision
    Dégâts Physique Attaque
    weapon 25
    default 0
    de la Stabilité1Suffixe+(50100) au Score de Précision Attaquegloves 600
    helmet 600
    ring 600
    amulet 600
    quiver 600
    dex_shield 600
    str_dex_shield 600
    dex_int_shield 600
    default 0
    de la Précision20Suffixe+(100165) au Score de Précision Attaquegloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    default 0
    du Tireur40Suffixe+(166250) au Score de Précision Attaquegloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    default 0
    du Tireur d'élite60Suffixe+(251350) au Score de Précision Attaquegloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    default 0
    du Rôdeur75Suffixe+(351480) au Score de Précision Attaquegloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    default 0
    d'Œil de Lion85Suffixe+(481600) au Score de Précision Attaquegloves 1000
    helmet 1000
    quiver 1000
    default 0
    de la Stabilité1Suffixe+(80130) au Score de Précision Attaqueweapon 1000
    default 0
    de la Précision20Suffixe+(131215) au Score de Précision Attaqueweapon 1000
    default 0
    du Tireur40Suffixe+(216325) au Score de Précision Attaqueweapon 1000
    default 0
    du Tireur d'élite60Suffixe+(326455) au Score de Précision Attaqueweapon 1000
    default 0
    du Rôdeur75Suffixe+(456624) au Score de Précision Attaqueweapon 1000
    default 0
    d'Œil de Lion85Suffixe+(625780) au Score de Précision Attaquebow 1000
    wand 1000
    weapon 0
    default 0
    de la Radiance30Suffixe(1620)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Attaque
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    du Rayonnement8Suffixe(911)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    5% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Attaque
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    de la Lumière15Suffixe(1215)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Attaque
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    de la Radiance30Suffixe(1620)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Attaque
    weapon 500
    default 0
    du Rayonnement8Suffixe(911)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    5% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Attaque
    weapon 500
    default 0
    de la Lumière15Suffixe(1215)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Attaque
    weapon 500
    default 0
    1CorrompuLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 10) Gemmemace 0
    axe 0
    bow 0
    staff 0
    two_hand_weapon 1000
    default 0
    de l'Ancien68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 16)
    (610)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Attaque Gemme
    gloves_elder 800
    default 0
    de l'Ancien75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 18)
    (1115)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Attaque Gemme
    gloves_elder 800
    default 0
    de l'Ancien83SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 20)
    (1620)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Attaque Gemme
    gloves_elder 800
    default 0
    de l'Ancien68Suffixe(610)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaquering_elder 800
    default 0
    de l'Ancien75Suffixe(1115)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaquering_elder 800
    default 0
    de l'Ancien82Suffixe(1620)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaquering_elder 800
    default 0
    de l'Ancien68Suffixe1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque des Projectiles tous les 200 de Score de précision Dégâts Attaquebow_elder 1000
    default 0
    du Façonnement68Suffixe5% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie
    (2025)% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Bloquez
    Attaque
    sword_shaper 1000
    default 0
    de la Rédemption68Suffixe(1215)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaquegloves_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    ring_eyrie 500
    default 0
    de la Rédemption80Suffixe(1620)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaquegloves_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    ring_eyrie 500
    default 0
    de la Conquête75SuffixeAjoutez votre Force à votre Score de Précision Attaquehelmet_adjudicator 500
    default 0
    45ScourgeUpside(1114)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaquegloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    68ScourgeUpside(1517)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaquegloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    68ScourgeUpside(1820)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaquegloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    45ScourgeDownside(3342)% de Réduction du Score de Précision Global Attaquegloves 250
    quiver 250
    default 0
    68ScourgeDownside(4551)% de Réduction du Score de Précision Global Attaquegloves 250
    quiver 250
    default 0
    75BlueImplicit(910)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1112)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1314)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1516)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1718)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1920)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (1516)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (1718)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (1920)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (2122)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (2324)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (2122)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (2324)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (2526)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (2728)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit+(4345) au Score de Précision par Charge de frénésieno_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(4648) au Score de Précision par Charge de frénésieno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(4951) au Score de Précision par Charge de frénésieno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(5254) au Score de Précision par Charge de frénésieno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(5557) au Score de Précision par Charge de frénésieno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(5860) au Score de Précision par Charge de frénésieno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(5254) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(5557) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(5860) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(6163) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(6466) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(6163) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(6466) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(6769) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(7072) au Score de Précision par Charge de frénésie Attaqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    30WeaponTree+0.9% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    weapon 500
    default 0
    55WeaponTree+1.2% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    weapon 500
    default 0
    82WeaponTree+1.5% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    weapon 500
    default 0
    1WeaponTree+150 au Score de Précisionweapon 500
    default 0
    30WeaponTree+250 au Score de Précisionweapon 500
    default 0
    60WeaponTree+350 au Score de Précisionweapon 500
    default 0
    10WeaponTree5% d'Augmentation de la Dextérité
    +80 au Score de Précision
    one_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree5% d'Augmentation de la Dextérité
    +160 au Score de Précision
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree5% d'Augmentation de la Dextérité
    +240 au Score de Précision
    one_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTree10% d'Augmentation de la Dextérité
    +80 au Score de Précision
    two_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree10% d'Augmentation de la Dextérité
    +160 au Score de Précision
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree10% d'Augmentation de la Dextérité
    +240 au Score de Précision
    two_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTree15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +80 au Score de Précision
    one_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +160 au Score de Précision
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +240 au Score de Précision
    one_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTree30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +80 au Score de Précision
    two_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +160 au Score de Précision
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +240 au Score de Précision
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
    Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
    wand 50
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
    Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
    staff 50
    two_hand_weapon 250
    default 0
    38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)one_hand_weapon 100
    shield 100
    default 0
    38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)two_hand_weapon 100
    default 0
    38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)one_hand_weapon 25
    shield 25
    default 0
    38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)two_hand_weapon 25
    default 0
    de la Hantise68Suffixe+2 au Score de Précision tous les 2 de Dextérité Attaquenecropolis_helmet 100
    default 0
    Enchantement, Modificateur implicite /1
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    83Enchantement30% d'Augmentation du Score de Précision tant que vous avez Assaut Attaquebelt 1
    default 0
    Monstres mods /8
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    Précis1Unique40% d'Augmentation du Score de Précision Global AttaqueLanceur de sorts 0
    default 1000
    1Unique40% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque
    de l'Étourdissement24Unique100% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Étourdit toujours les Ennemis au Toucher
    30% de Réduction de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    250% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    Extra gore
    no_common_monster_mods 0
    Lanceur de sorts 0
    magic 0
    default 3000
    de la Précision13Unique30% d'Augmentation de Dégâts
    100% d'Augmentation du Score de Précision Global
    100% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
    no_common_monster_mods 0
    Lanceur de sorts 0
    rare 0
    default 3000
    de l'Étourdissement24Unique60% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    100% d'Augmentation du Score de Précision Global
    50% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    40% de Réduction de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    250% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    Extra gore
    no_common_monster_mods 0
    Lanceur de sorts 0
    rare 0
    default 3000
    1Unique40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    300% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
    +25% au Multiplicateur de coup critique Global
    Dégâts Attaque Critique
    du Tireur d'élite6Suffixe100% d'Augmentation du Score de Précision GlobalLanceur de sorts 0
    default 5000
    1Unique200% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Abyss Jewel mods /9
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    du Calme1Suffixe+(1030) au Score de Précision Attaqueabyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    default 0
    de la Stabilité1Suffixe+(3160) au Score de Précision Attaqueabyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 1000
    default 0
    du Tireur d'élite52Suffixe+(61120) au Score de Précision Attaqueabyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 1000
    default 0
    du Rôdeur78Suffixe+(121240) au Score de Précision Attaqueabyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 1000
    default 0
    et de l'Archère d'élite85Suffixe+(241300) au Score de Précision Attaqueabyss_jewel_melee 250
    abyss_jewel_ranged 500
    default 0
    de la Suggestion1SuffixeLes Créatures ont +(95125) de Score de Précision Attaque Créatureabyss_jewel_summoner 0
    default 0
    de l'Instruction52SuffixeLes Créatures ont +(126180) de Score de Précision Attaque Créatureabyss_jewel_summoner 0
    default 0
    de l'Injonction78SuffixeLes Créatures ont +(181250) de Score de Précision Attaque Créatureabyss_jewel_summoner 0
    default 0
    et de l'Archère d'élite1Suffixe(2030)% d'Augmentation du Score de Précision si vous n'avez pas Tué Récemment Attaqueabyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    abyss_jewel_caster 0
    abyss_jewel_summoner 0
    default 0
    Carte mods /18
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
    Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Attaque
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
    Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Attaque
    uber_tier_map 0
    low_tier_map 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    de l'Empêtrement68SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
    Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Attaque
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
    Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Attaque
    uber_tier_map 0
    mid_tier_map 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    de l'Empêtrement73SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
    Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Attaque
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
    Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Attaque
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 800
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
    Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    Attaque
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    maven_map 800
    primordial_map 800
    default 0
    de l'Empêtrement78SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
    Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Attaque
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    de l'Imprécision1SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    uber_tier_map 0
    primordial_map 0
    low_tier_map 800
    default 0
    de l'Imprécision1SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    uber_tier_map 0
    primordial_map 0
    mid_tier_map 800
    default 0
    de l'Imprécision1SuffixeLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    uber_tier_map 0
    primordial_map 0
    top_tier_map 800
    default 0
    de l'Imprécision1SuffixeLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    uber_tier_map 0
    maven_map 800
    primordial_map 800
    default 0
    de l'Imprécision1SuffixeLes Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    de l'Imprécision68SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    de l'Imprécision73SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    de l'Imprécision78SuffixeLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
    Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Attaque
    has_uber_map_suffix 96
    default 0
    de l'Imprécision1SuffixeLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    has_uber_map_suffix 96
    default 0
    Delve Area mods /4
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    20DelveAreaLes Monstres ont (2025)% d'Augmentation du Score de Précision
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Attaque
    default 1000
    52DelveAreaLes Monstres ont (2630)% d'Augmentation du Score de Précision
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Attaque
    default 1000
    92DelveAreaLes Monstres ont (3140)% d'Augmentation du Score de Précision
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Attaque
    default 1000
    173DelveAreaLes Monstres ont (4150)% d'Augmentation du Score de Précision
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Attaque
    default 1000
    Heist Area mods /8
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    de l'Empêtrement46SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
    Les Joueurs ont -5% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Attaque
    default 800
    de l'Empêtrement68SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
    Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Attaque
    default 800
    de l'Empêtrement73SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
    Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Attaque
    default 800
    de l'Empêtrement78SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
    Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Attaque
    default 800
    de l'Imprécision46SuffixeLes Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    de l'Imprécision68SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    de l'Imprécision73SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    de l'Imprécision78SuffixeLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    Crypté mods /1
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    de l'Ordre60Suffixe+(2528) de Force et de Dextérité
    +(311350) au Score de Précision
    Attaque Attribut
    weapon 1000
    default 0
    L'Établi d'artisanat /8
    ModRequireItemClassesDéverrouiller
    +(91120) au Score de Précision4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutationMêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mainsLe Reliquaire
    +(121200) au Score de Précision2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieMêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mainsLes Chambres profanées
    +(201300) au Score de Précision2x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mainsDunes, Carte
    +(91120) au Score de Précision4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutationGants · Casque · Bague & Anneau · Amulette · Carquois · BouclierLe Reliquaire
    +(121150) au Score de Précision2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieGants · Casque · Bague & Anneau · Amulette · Carquois · BouclierLes Chambres profanées
    +(151220) au Score de Précision2x CurrencyRerollRareOrbe du chaosGants · Casque · Bague & Anneau · Amulette · Carquois · BouclierDunes, Carte
    +(1519) de Force et de Dextérité
    +(161200) au Score de Précision
    4x CurrencyRerollMagicOrbe d'altérationMêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsDunes, Carte
    +(2024) de Force et de Dextérité
    +(201250) au Score de Précision
    4x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieMêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsDunes, Carte
    Divers mods /21
    NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
    du Singe12FlaskSuffixe(1525)% d'Augmentation du Score de Précision pendant cet Effet Attaqueutility_flask 0
    default 0
    du Raton-laveur42FlaskSuffixe(2635)% d'Augmentation du Score de Précision pendant cet Effet Attaqueutility_flask 0
    default 0
    de la Corneille72FlaskSuffixe(3545)% d'Augmentation du Score de Précision pendant cet Effet Attaqueutility_flask 0
    default 0
    de la Précision1JewelSuffixe(1014)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaquenot_dex 0
    default 500
    1JewelUnique20% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque
    de la Létalité1JewelSuffixe(610)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    (610)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
    Attaque Critique
    not_dex 0
    default 150
    de l'Entraînement1JewelSuffixe(2226)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créaturenot_int 0
    default 0
    1JewelUniqueAvec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, vous avez (2030)% d'Augmentation de Score de Précision lorsque vous utilisez Frappes simultanées avec une épée Attaque
    1JewelUnique+125 de Score de Précision tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon Attaque
    1JewelUnique+125 au Score de Précision tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon Attaque
    1JewelUnique+40 au Score de Précision Attaque
    1MapDeviceUnique10% d'Augmentation du gain d'Expérience
    10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
    Les Monstres Pénètrent 3% des Résistances élémentaires des Ennemis pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
    20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
    Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
    map legion monster reward chance +% [20]
    map num legion fragments [1]
    Visant75SanctumSpecialPréfixe(1520)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaquedex_special_relic 1000
    default 250
    Zélé75SanctumSpecialPréfixe+(5570) au Score de Précision par Charge de frénésiedex_special_relic 600
    default 150
    de l'Archère d'élite1CharmPréfixe(713)% d'Augmentation du Score de Précision si vous avez infligé un Coup critique durant les 8 dernières secondesdex_animal_charm 1000
    default 0
    de l'Archère d'élite60CharmPréfixe(1420)% d'Augmentation du Score de Précision si vous avez infligé un Coup critique durant les 8 dernières secondesdex_animal_charm 500
    default 0
    1NecropolisNecropolisHaunted200% d'Augmentation du Score de Précision Global
    monster necropolis mod value +% [0]
    default 600
    46NecropolisNecropolisHaunted400% d'Augmentation du Score de Précision Global
    monster necropolis mod value +% [40]
    default 400
    68NecropolisNecropolisHaunted1000% d'Augmentation du Score de Précision Global
    monster necropolis mod value +% [80]
    default 200
    1GraftCorrompuLes Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également à la Précisiongraft 80
    default 0
    Sculpté dans le Jade20DeepwaterTattooEnchantUnique-1 au nombre maximum de Châsses
    15% d'Augmentation du Score de Précision Global
    deepwater_dex_tatt 100
    default 0
    Objet /50
    EternalEmpireFragment
    Emblème intemporel de l'Empire éternel
    Limite: 1
    Niveau de la zone: 80
    10% d'Augmentation de l'Expérience gagnée
    20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
    Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
    Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
    Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Score de Précision pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
    Les Monstres ont 5% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
    map legion endless mode + s [60]
    map legion fragment faction eternal [1]
    10% d'Augmentation du gain d'Expérience
    10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
    Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Score de Précision pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
    Les Monstres ont 5% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
    20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
    Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
    map legion monster reward chance +% [20]
    map num legion fragments [1]
    TwoHandSword1
    Lame rouillée
    Dégâts physiques: 8-16
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 3, 11 For, 11 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    OneHandSword8
    Lame de minuit
    Dégâts physiques: 35-99
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    OneHandSword5
    Épée de légion
    Dégâts physiques: 53-98
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.2
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 62, 122 For, 104 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    OneHandSword4
    Glaive
    Dégâts physiques: 54-78
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    OneHandSword3
    Épée de corsaire
    Dégâts physiques: 20-80
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.55
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 58, 81 For, 117 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    OneHandSword8
    Lame du crépuscule
    Dégâts physiques: 30-86
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 53, 91 For, 91 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    OneHandSword5
    Épée de combat
    Dégâts physiques: 38-70
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.2
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 44, 83 For, 70 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    OneHandSword4
    Baselarde
    Dégâts physiques: 37-53
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 41, 72 For, 72 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    OneHandSword3
    Sabre d'abordage
    Dégâts physiques: 13-53
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.55
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 38, 55 For, 79 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    OneHandSword8
    Lame du couchant
    Dégâts physiques: 19-54
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 32, 57 For, 57 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    OneHandSword5
    Épée de guerre
    Dégâts physiques: 16-30
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.4
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 20, 41 For, 35 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    OneHandSword4
    Épée large
    Dégâts physiques: 15-21
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 15, 30 For, 30 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    OneHandSword3
    Sabre
    Dégâts physiques: 5-22
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.55
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 10, 18 For, 26 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    OneHandSword1
    Épée rouillée
    Dégâts physiques: 4-9
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.55
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite 8 For, 8 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    TheGoddessUnleashed
    Épée de Charan
    Dégâts physiques: 5-11
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 2, 9 For, 9 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    TwoHandSword3
    Épée de ravageur
    Dégâts physiques: 62-104
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.5
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 59, 82 For, 119 Dex
    60% d'Augmentation du Score de Précision Global
    TwoHandSword5
    Espadon ciselé
    Dégâts physiques: 49-102
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 48, 91 For, 76 Dex
    60% d'Augmentation du Score de Précision Global
    TwoHandSword3
    Épée de valet
    Dégâts physiques: 39-65
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 40, 57 For, 83 Dex
    60% d'Augmentation du Score de Précision Global
    TwoHandSword5
    Espadon gravé
    Dégâts physiques: 23-48
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.4
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 22, 45 For, 38 Dex
    60% d'Augmentation du Score de Précision Global
    TwoHandSword3
    Épée bâtarde
    Dégâts physiques: 17-29
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 12, 21 For, 30 Dex
    60% d'Augmentation du Score de Précision Global
    TwoHandSword7
    Épée ectoplasmique
    Dégâts physiques: 52-109
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.35
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 54, 93 For, 93 Dex
    45% d'Augmentation du Score de Précision Global
    TwoHandSword7
    Épée spectrale
    Dégâts physiques: 31-65
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.35
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 32, 57 For, 57 Dex
    45% d'Augmentation du Score de Précision Global
    OneHandSword2
    Épée en cuivre
    Dégâts physiques: 6-14
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.5
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 5, 14 For, 14 Dex
    +45 au Score de Précision
    OneHandSword6
    Épée antique
    Dégâts physiques: 18-33
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 24, 44 For, 44 Dex
    +165 au Score de Précision
    OneHandSword7
    Épée élégante
    Dégâts physiques: 20-33
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.5
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 28, 46 For, 55 Dex
    +190 au Score de Précision
    OneHandSword2
    Lame en variscite
    Dégâts physiques: 25-53
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 35, 62 For, 62 Dex
    +240 au Score de Précision
    OneHandSword6
    Épée ancienne
    Dégâts physiques: 36-66
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 47, 81 For, 81 Dex
    +330 au Score de Précision
    OneHandSword7
    Épée gracieuse
    Dégâts physiques: 34-55
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.5
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 50, 78 For, 94 Dex
    +350 au Score de Précision
    OneHandSword2
    Épée ornée de gemmes
    Dégâts physiques: 39-83
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 56, 96 For, 96 Dex
    +400 au Score de Précision
    OneHandSword6
    Lame vaal
    Dégâts physiques: 46-86
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Dex
    +460 au Score de Précision
    OneHandSword7
    Épée éternelle
    Dégâts physiques: 41-68
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.5
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 66, 104 For, 122 Dex
    +475 au Score de Précision
    TwoHandSword2
    Épée longue
    Dégâts physiques: 11-26
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.4
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 8, 20 For, 17 Dex
    +60 au Score de Précision
    TwoHandSword4
    Épée à deux mains
    Dégâts physiques: 20-38
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.4
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 17, 33 For, 33 Dex
    +120 au Score de Précision
    TwoHandSword6
    Épée ornée
    Dégâts physiques: 30-50
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.4
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 27, 45 For, 54 Dex
    +185 au Score de Précision
    TwoHandSword2
    Épée de boucher
    Dégâts physiques: 34-79
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 36, 69 For, 58 Dex
    +250 au Score de Précision
    TwoHandSword4
    Lame des montagnes
    Dégâts physiques: 45-84
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.35
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 44, 77 For, 77 Dex
    +305 au Score de Précision
    TwoHandSword6
    Épée du tigre
    Dégâts physiques: 54-89
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.4
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 51, 80 For, 96 Dex
    +360 au Score de Précision
    TwoHandSword2
    Épée de bourreau
    Dégâts physiques: 55-128
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 57, 106 For, 89 Dex
    +400 au Score de Précision
    TwoHandSword5
    Espadon vaal
    Dégâts physiques: 68-142
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.3 mètres
    — Nécessite Niveau 63, 122 For, 104 Dex
    +470 au Score de Précision
    QuiverTwoPoint
    Carquois de flèches à pointe double
    — Nécessite Niveau 36
    (2030)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    RitualDexBoots
    Bottes de souffle-ciel
    Score d'Évasion: 6878
    — Nécessite Niveau 20, 39 Dex
    Ajoute 1 à (56) Dégâts de foudre aux Attaques tous les 200 de Score de Précision
    25% de Perte de Score de Précision
    RitualDexBoots
    Bottes de brise-vent
    Score d'Évasion: 164189
    — Nécessite Niveau 50, 89 Dex
    Ajoute 1 à (56) Dégâts de foudre aux Attaques tous les 200 de Score de Précision
    25% de Perte de Score de Précision
    RitualDexBoots
    Bottes de monte-foudre
    Score d'Évasion: 236271
    — Nécessite Niveau 80, 124 Dex
    Ajoute 1 à (56) Dégâts de foudre aux Attaques tous les 200 de Score de Précision
    25% de Perte de Score de Précision
    Doubt3
    Doubt3Essence larmoyante d'Incertitude
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Essence Tier: 3
    Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
    Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
    Carquois: +(100165) au Score de Précision
    Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(6482) au Score d'Évasion
    Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(131215) au Score de Précision
    Ceintures, Bagues: +(3660) au Score d'Évasion
    Amulettes: (1418)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Doubt4
    Doubt4Essence gémissante d'Incertitude
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
    Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
    Carquois: +(166250) au Score de Précision
    Casques, Armures: +(102120) au Score d'Évasion
    Bottes, Gants: +(8190) au Score d'Évasion
    Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(216325) au Score de Précision
    Ceintures, Bagues: +(6180) au Score d'Évasion
    Amulettes: (1923)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Boucliers: +(121150) au Score d'Évasion
    Doubt5
    Doubt5Essence hurlante d'Incertitude
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
    Carquois: +(251350) au Score de Précision
    Casques: +(121140) au Score d'Évasion
    Armures: +(151200) au Score d'Évasion
    Bottes, Gants: +(91105) au Score d'Évasion
    Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(326455) au Score de Précision
    Ceintures, Bagues: +(81120) au Score d'Évasion
    Amulettes: (2428)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Boucliers: +(151225) au Score d'Évasion
    Doubt6
    Doubt6Essence stridente d'Incertitude
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
    Carquois: +(351480) au Score de Précision
    Casques: +(141160) au Score d'Évasion
    Armures: +(301400) au Score d'Évasion
    Bottes, Gants: +(106120) au Score d'Évasion
    Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(456624) au Score de Précision
    Ceintures, Bagues: +(121150) au Score d'Évasion
    Amulettes: (2931)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Boucliers: +(226300) au Score d'Évasion
    Doubt7
    Doubt7Essence assourdissante d'Incertitude
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
    Carquois: +(481600) au Score de Précision
    Casques: +(161180) au Score d'Évasion
    Armures: +(390475) au Score d'Évasion
    Bottes, Gants: +(121135) au Score d'Évasion
    Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(625780) au Score de Précision
    Ceintures, Bagues: +(151180) au Score d'Évasion
    Amulettes: (3233)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Boucliers: +(301375) au Score d'Évasion
    CommonDexTatttooEquipment
    CommonDexTatttooEquipmentTatouage de l'Archer de Ramako
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Remplace un Talent Mineur de Dextérité
    5% d'Augmentation du Score de Précision
    Unique /73
    Amulet6Unique
    — Nécessite Niveau 8
    (1220)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Ajoute (1824) à (3240) Dégâts de feu aux Attaques
    +(100150) au Score de Précision
    +(100150) au Score d'Évasion
    +20% à la Résistance au feu
    20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Les Ennemis à proximité sont Aveuglés
    (Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
    Amulet4Unique
    — Nécessite Niveau 5
    +(2030) de Dextérité
    +(2030) de Force
    +100 au Score de Précision
    30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    30% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    MarylenesFallacy
    — Nécessite Niveau 40
    +(2030) d'Intelligence
    +(80120) au Score de Précision
    +(210240)% au Multiplicateur de coup critique Global
    +(80100) au Score d'Évasion
    (1015)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    40% de Perte de Chances de Coup critique
    Vos Coups Critiques ont Coup de grâce
    (Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
    RomirasBanquet
    — Nécessite Niveau 60
    (2030)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
    +333 au Score de Précision
    +(1525)% au Multiplicateur de coup critique Global
    +(4060) de Mana maximal
    0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    Gagnez une Charge de pouvoir sur un Coup non-critique
    Vous perdez toutes vos Charges de pouvoir sur un Coup critique
    (Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    OndarsClasp
    — Nécessite Niveau 5, 6 Dex, 6 Int
    30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que la Vie est Pleine
    Ajoute (14) à (3050) Dégâts de foudre aux Attaques
    +(100200) au Score de Précision
    20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
    (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
    frenzygloves
    — Nécessite Niveau 58, 45 Dex, 45 Int
    (150180)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(6070) de Vie maximale
    2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
    6% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie
    10% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie par Charge de frénésie
    Les Attaques ont 60% de chances d'Empoisonner tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
    +5% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée du Poison pour chaque Charge de frénésie
    (Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
    CrownofEyes
    — Nécessite Niveau 69, 154 Int
    +(300350) au Score de Précision
    (120150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    -30% à la Résistance au feu
    (0.40.8)% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    (0.20.4)% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    Les Attaques ont 150% de Puissance arcanique
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (Puissance arcanique permet aux Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Sorts de s'appliquer également aux Dégâts d'attaque à un pourcentage de leur valeur)
    ThePeregrine
    — Nécessite Niveau 23, 28 For, 28 Dex
    +500 au Score de Précision
    (4060)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (2030)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +30% à la Résistance à la foudre
    0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Chernobogspillar
    — Nécessite Niveau 61, 159 For
    +(2030) de Vie maximale
    Ajoute (1215) à (3035) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
    (120150)% d'Augmentation de l'Armure
    +(6080) de Vie maximale
    +(3550)% à la Résistance au feu
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    25% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement
    (Affaiblissement est une Calamité qui réduit de 10% le Score de Précision et de 15% les Dégâts. Les Dégâts des cibles Rares ou Uniques ne sont réduits que de 9%. Cette Calamité dure 8 secondes)
    Darkscorn
    — Nécessite Niveau 62, 212 Dex
    +(1525)% au Multiplicateur de coup critique Global
    (6080)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute (1520) à (2530) Dégâts physiques
    20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    (1530)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    25% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
    20% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 300% Davantage de Dégâts
    (Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
    Infractem
    — Nécessite Niveau 53, 170 Dex
    (3050)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    +(2030) de Dextérité
    (7080)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute (2535) à (3645) Dégâts physiques
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +(350400) au Score de Précision
    Vous ne pouvez pas Drainer de Vie
    Les flèches Transpercent toutes les cibles
    Bow2unique
    — Nécessite Niveau 5, 26 Dex
    +(1020) de Dextérité
    100% d'Augmentation des Dégâts physiques
    100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Octroie 2 de Mana par Ennemi Touché
    (50100)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    +(2550) au Score de Précision
    30% de Perte de Dégâts
    Bow1Unique
    — Nécessite Niveau 1, 14 Dex
    +1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
    (80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
    +30 au Score de Précision
    NerasLastResort
    — Nécessite Niveau 3, 11 Dex, 11 Int
    Octroie 3 de Vie par Ennemi Touché
    25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
    (80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute 2 à 10 Dégâts physiques
    100% d'Augmentation des Dégâts physiques des griffes tant que votre Vie est Basse
    100% d'Augmentation du Score de Précision tant que votre Vie est Basse
    (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
    WandUnique2
    — Nécessite Niveau 59, 188 Int
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 20)
    +10 d'Intelligence
    (3040)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (250275)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (2030)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    TwoHandAxe11Unique
    — Nécessite Niveau 58, 151 For, 43 Dex
    (100140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Vous gagnez 20 de Vie par Ennemi Tué
    +(150250) au Score de Précision
    Coup de grâce
    Vous gagnez 5 de Rage en Touchant en mêlée
    Chaque cumul de Rage Rajoute également 1% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    (Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
    (Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
    (Seul une Touche toute les 0,5 seconde peut vous faire gagner de la Rage)
    Wideswing
    — Nécessite Niveau 18, 44 For, 25 Dex
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 20)
    +10 de Force
    (120160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
    +(120150) au Score de Précision
    +0.2 mètres de Portée des armes
    (Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
    TwoHandMace2unique2
    — Nécessite Niveau 57, 182 For
    45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    (500600)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    (4050)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    (4050)% d'Augmentation de Zone d'effet
    -500 au Score de Précision
    TwoHandSword5Unique
    — Nécessite Niveau 44, 77 For, 77 Dex
    +305 au Score de Précision
    (120150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +(300350) au Score de Précision
    15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    PiscatorsVigil
    — Nécessite Niveau 59, 188 Int
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts
    Pas de Dégâts physiques
    (1018)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    (2030)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    +(340400) au Score de Précision
    Les Attaques avec cette arme ont (100115)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Les Dégâts avec les Armes ont 5% de Pénétration de Résistances élémentaires
    Dreamfeather
    — Nécessite Niveau 66, 104 For, 122 Dex
    +475 au Score de Précision
    Ajoute (3050) à (6580) Dégâts physiques
    (2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(180200) au Score d'Évasion
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +(280300) au Score de Précision
    1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
    VoidGaze
    — Nécessite Niveau 32, 52 For, 62 Int
    22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +2 Niveaux
    10% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    Inflige Imprécation aux Ennemis que vous Aveuglez
    +(12) de Bouclier d'énergie maximal par Niveau
    +(12) de Mana maximal par Niveau
    Insensibilité à l'Aveuglement
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    (Imprécation entraîne une Réduction des Dégâts infligés de 10% et une Augmentation des Dégâts subis de 10%)
    Devilshorn
    — Nécessite Niveau 1, 14 Dex
    100% d'Augmentation des Dégâts physiques
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +30 au Score de Précision
    Les Projectiles Reviennent à vous
    Wildslash
    — Nécessite Niveau 12, 25 Dex, 25 Int
    Octroie 7 de Vie par Ennemi Touché
    +(1015) de Force
    +(1015) de Dextérité
    Ajoute (26) à (1622) Dégâts physiques
    (1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    20% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de déplacement
    15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Aptitudes de déplacement
    15% de Réduction du Score de Précision Global
    TheGoddessUnleashed
    — Nécessite Niveau 66, 104 For, 122 Dex
    +475 au Score de Précision
    Utilise les deux mains
    Ajoute (36) à (3366) Dégâts physiques
    (4466)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    33% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    Rajoutez (6699)% des Dégâts physiques des épées sous forme de Dégâts de feu
    Gagnez Sa bénédiction pendant 3 secondes lorsque vous Embrasez un Ennemi
    33% de chances d'Aveugler les Ennemis à proximité en gagnant Sa bénédiction
    100% de chances de ne pas subir l'Embrasement, la Frigorification ou le Gel tant que vous avez Sa Bénédiction
    20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement avec Sa bénédiction
    local level requirement + [-15]
    local six linked sockets [1]
    use goddess player audio [1]
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    Edgeoftheempire
    — Nécessite Niveau 68, 131 Dex, 95 Int
    Octroie 46 de Vie par Ennemi Touché
    (4060)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute 20 à 50 Dégâts physiques
    (1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(300400) au Score de Précision
    100% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux en étant Gelé
    WandUnique1
    — Nécessite Niveau 35, 116 Int
    Ajoute (510) à (1113) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
    Ajoute (3045) à (6080) Dégâts de feu
    (2026)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(2733)% au Multiplicateur de coup critique Global
    (1520)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Les Ennemis à proximité sont Aveuglés
    (120140)% d'Augmentation des Chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés
    Ajoute 2 à 5 Dégâts de feu aux Attaques tous les 1% de Rayonnement lumineux au-dessus de sa valeur de base
    (Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
    RigwarlSword
    — Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    +10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
    Ajoute (6080) à (150180) Dégâts physiques
    +(350400) au Score de Précision
    Chaque cumul de Rage octroie également +2% au Multiplicateur de dégâts sur la durée du Saignement tant que vous maniez une hache
    (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
    Cunning
    — Nécessite Niveau 20
    (46)% d'Augmentation de la Dextérité
    20% d'Augmentation du Score de Précision Global
    3% d'Augmentation de la taille du personnage
    TomOReillyCloak
    — Nécessite Niveau 56, 152 Int
    Les Gemmes de Créature Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 16)
    (150200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    Les Créatures ne peuvent être Aveuglées
    Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    Les Objets magiques trouvés sont identifiés
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    HinekorasSight
    — Nécessite Niveau 20
    +(1016) à tous les Attributs
    Neutralise +(46)% des Dégâts des Sorts Réprimés
    +(6001000) au Score de Précision
    +(6001000) au Score d'Évasion
    Vous ne pouvez pas être Aveuglé
    (40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
    Amulet4Unique
    — Nécessite Niveau 24
    +(2030) de Dextérité
    +(2030) de Force
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +100 au Score de Précision
    30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    30% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    Bow1Unique
    — Nécessite Niveau 36, 14 Dex
    +1 au Niveau des Gemmes enchâssées
    +1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
    (80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute (1525) à (5060) Dégâts physiques
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
    +30 au Score de Précision
    KondosPride
    — Nécessite Niveau 61, 113 For, 113 Dex
    +25% au Multiplicateur de coup critique Global
    (220250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    50% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui Saignent
    Vos Coups critiques ne peuvent Drainer de la Vie
    30% de chances d'Aveugler les Ennemis avec les Coups critiques
    50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
    Obscurantis
    — Nécessite Niveau 70, 150 Dex
    +(8001000) au Score de Précision
    (100120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(5080) de Vie maximale
    1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque des Projectiles tous les 200 de Score de précision
    ShapersGloves
    — Nécessite Niveau 66, 51 For, 51 Int
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +2 de Score de Précision tous les 2 d'Intelligence
    +1 de Vie tous les 4 de Dextérité
    +1 de Mana tous les 4 de Force
    1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force
    2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
    2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité
    GlacierCacoonUpgrade
    — Nécessite Niveau 64
    +(2030) de Dextérité
    (2030)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    +(3540)% à la Résistance au froid
    Frigorifie l'Ennemi pendant 1 seconde lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30%
    Aveugle les Ennemis Frigorifiés au Toucher
    Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance au froid contre les Ennemis Frigorifiés
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    DualStrikeThreshold
    — Nécessite Niveau 20
    (1015)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, vous avez (2030)% d'Augmentation de Score de Précision lorsque vous utilisez Frappes simultanées avec une épée
    Avec au moins 40 de Dextérité danns le Rayon, vous avez (1015)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque en utilisant Frappes simultanées avec une griffe
    Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, vous avez +(2030)% de Multiplicateur de critique lorsque vous utilisez Frappes simultanées avec une dague
    Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Frappes simultanées Intimide les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes tant que vous maniez une hache
    Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Frappes simultanées inflige des Dégâts collatéraux tant que vous maniez une masse
    (Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
    AhnsMight
    — Nécessite Niveau 68, 213 For, 113 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    +100 de Force requise
    Ajoute (80115) à (150205) Dégâts physiques
    (1525)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    -1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    10% d'Augmentation de Zone d'effet
    +50% au Multiplicateur de coup critique Global tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie
    +(400500) au Score de Précision tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
    PaleCouncilArmour
    — Nécessite Niveau 62, 170 Dex
    Octroie l'Aptitude Invocation de Rhoa bestial (Niveau 20)
    +(300400) au Score de Précision
    (130150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(90100) de Vie maximale
    Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (4060)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    Les Projectiles issus d'Attaques ont Mutiler au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
    (1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement tant que vous avez une Créature bestiale
    (Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
    PaleCouncilArmour
    — Nécessite Niveau 62, 170 Dex
    Octroie l'Aptitude Invocation de Serpent bestial (Niveau 20)
    +(300400) au Score de Précision
    (130150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(90100) de Vie maximale
    Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (4060)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    Les Projectiles issus d'Attaques ont D'Empoisonner au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
    Ajoute (2331) à (3747) Dégâts de chaos aux Attaques tant que vous avez une Créature bestiale
    (Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
    PaleCouncilArmour
    — Nécessite Niveau 62, 170 Dex
    Octroie l'Aptitude Invocation d'Ursidé bestial (Niveau 20)
    +(300400) au Score de Précision
    (130150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(90100) de Vie maximale
    Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (4060)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    Les Projectiles issus d'Attaques ont Le Saignement au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
    Ajoute (1824) à (3036) Dégâts physiques aux Attaques tant que vous avez une Créature bestiale
    (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
    Leviathanivory
    — Nécessite Niveau 60, 113 Dex, 113 Int
    Octroie 40 de Vie par Ennemi Touché
    (150170)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    (2025)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    +(330350) au Score de Précision
    20% de chances d'Empoisonner au Toucher
    Les Attaques avec cette arme infligent 80 à 120 Dégâts de chaos supplémentaires contre les Ennemis affectés par au moins 5 Poisons
    (Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
    ZenoGloves
    — Nécessite Niveau 52, 50 Dex
    Déclenche Marque de l'assassin (Niveau 10) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque
    +(1012)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    (3040)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    +(4050) de Vie maximale
    (-20-10)% à la Résistance au chaos
    2% d'Augmentation des Chances de Coup critique pour les Attaques tous les 200 de Score de Précision
    (40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
    ElderBow
    — Nécessite Niveau 60, 212 Dex
    Ajoute (130150) à (270300) Dégâts de froid
    (1525)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
    +(400500) au Score de Précision
    2% de ne pas subir de Dégâts de chaque Élément au Toucher par Charge de frénésie
    12 à 14 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
    0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie par Charge de frénésie
    200 Dégâts de froid subis par seconde et par Charge de frénésie pendant le déplacement
    (Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    TigerGloves
    — Nécessite Niveau 59, 45 For, 45 Dex
    +(400500) au Score de Précision
    (100140)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(5070) de Vie maximale
    Vos Attaques infligent toujours le Saignement tant que vous avez Discrétion du Félin
    (4050)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent
    Vous avez Danse écarlate tant que vous avez Discrétion du Félin
    (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    (Vous pouvez infliger jusqu'à 8 Saignements sur le même Ennemi. Votre Saignement n'inflige pas de Dégâts bonus quand les Ennemis se déplacent et ne peut être Aggravé. 50% de Perte de Dégâts avec le Saignement)
    WandUnique1
    — Nécessite Niveau 63, 146 Int
    Ajoute (48) à (1012) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
    Équiper l'objet déclenche Aura aveuglante (Niveau 20)
    Ajoute (3045) à (6080) Dégâts de feu
    (2026)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(2733)% au Multiplicateur de coup critique Global
    (1520)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    (120140)% d'Augmentation des Chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés
    Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également à la Précision
    Ajoutez (145157) à (196210) Dégâts de feu au Toucher avec cette arme contre les Ennemis Aveuglés
    Amulet6Unique
    — Nécessite Niveau 57
    (1220)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +25 de Dextérité
    Ajoute (1824) à (3240) Dégâts de feu aux Attaques
    +(100150) au Score de Précision
    +(100150) au Score d'Évasion
    +(2030)% à la Résistance au feu
    Vous ignorez l'Évasion des Ennemis Aveuglés
    10% de Pénétration de Dégâts de feu contre les Ennemis Aveuglés
    TranscendentGreen
    — Nécessite Niveau 20
    -1 de Dextérité tous les 1 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
    +125 au Score de Précision tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
    2% de Réduction de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
    VoidGaze
    — Nécessite Niveau 32, 52 For, 62 Int
    22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +2 Niveaux
    10% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    Inflige Imprécation aux Ennemis que vous Aveuglez
    +(12) de Bouclier d'énergie maximal par Niveau
    +(12) à la Vie maximale par Niveau
    Insensibilité à l'Aveuglement
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    (Imprécation entraîne une Réduction des Dégâts infligés de 10% et une Augmentation des Dégâts subis de 10%)
    VoidGaze
    — Nécessite Niveau 32, 52 For, 62 Int
    22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +2 Niveaux
    10% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    Inflige Imprécation aux Ennemis que vous Aveuglez
    +(12) à la Vie maximale par Niveau
    +(12) de Mana maximal par Niveau
    Insensibilité à l'Aveuglement
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    (Imprécation entraîne une Réduction des Dégâts infligés de 10% et une Augmentation des Dégâts subis de 10%)
    ExplorersGauntlet2
    — Nécessite Niveau 67, 51 For, 51 Dex
    Déclenche Sillage arcanique (Niveau 20) après une dépense de 200 de Mana au total
    +(200300) au Score de Précision
    (120150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(6080) de Vie maximale
    6% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Modificateur cartographique affectant la Zone
    3% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque par Modificateur cartographique affectant la Zone
    TriggerQuiverBase
    — Nécessite Niveau 45
    Possède 1 Châsses
    Possède 2 Châsses
    Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssées lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 1 seconde
    (712)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(5070) de Vie maximale
    5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    Tangmazuarmourhelmet
    — Nécessite Niveau 64, 138 Dex
    Octroie l'Aptitude Rafale (Niveau 30)
    Les Aptitudes d'arc non Canalisées Enchâssées sont déclenchées par Rafale
    Le déclenchement des Aptitudes d'arc Enchâssées a désormais un Temps de recharge de 0.05 seconde
    +(350500) au Score de Précision
    +(350500) au Score d'Évasion
    +2 au nombre maximum de Paliers de Tir d'élite
    +(1420)% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher pendant la Canalisation
    (40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
    SharedUnsight
    — Nécessite Niveau 16
    +(1624) de Force et de Dextérité
    (1020)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux
    L'Aveuglement que vous infligez vous est Renvoyé
    (1020)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher tant que l'Aveuglement vous affecte
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    TriggerQuiverBase
    — Nécessite Niveau 45
    Possède 1 Châsses
    Possède 2 Châsses
    Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssée lorsque vous lancez un
    Sort tout en maniant un arc, avec un temps de recharge de 1 seconde
    (712)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    +(5070) de Vie maximale
    5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    Amulet4Unique
    — Nécessite Niveau 5
    +(2030) de Dextérité
    +(2030) d'Intelligence
    +100 au Score de Précision
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    30% d'Augmentation de Zone d'effet
    30% d'Augmentation des Dégâts de Zone
    Bow2unique
    — Nécessite Niveau 5, 26 Dex
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 1)
    +(1020) de Dextérité
    100% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (2530)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Octroie 2 de Mana par Ennemi Touché
    (50100)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    +(2550) au Score de Précision
    TempestuousSteel
    — Nécessite Niveau 20, 41 For, 35 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Ajoute (58) à (1520) Dégâts physiques
    (814)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    100% de Réduction du Score de Précision Global
    +(60100)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main
    Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
    Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
    Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
    NerasLastResort
    — Nécessite Niveau 3, 11 Dex, 11 Int
    Octroie 3 de Vie par Ennemi Touché
    25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
    (80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    100% d'Augmentation du Score de Précision tant que votre Vie est Basse
    200% d'Augmentation de Dégâts avec les griffes tant que votre Vie est Basse
    Vous n'infligez pas de Dégâts tant que votre Vie n'est pas Basse
    (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
    Dreamfeather
    — Nécessite Niveau 66, 104 For, 122 Dex
    +475 au Score de Précision
    Ajoute (4065) à (70100) Dégâts physiques
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(180200) à l'Armure
    3% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    +(280300) au Score de Précision
    1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
    Trypanon
    — Nécessite Niveau 40, 131 For
    30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    -5000 au Score de Précision
    Les Chances de Coup critique de cette arme sont de 100%
    Infractem
    — Nécessite Niveau 53, 170 Dex
    (3050)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    +(2030) de Dextérité
    (7080)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute (2535) à (3645) Dégâts physiques
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +(350400) au Score de Précision
    Vous ne pouvez pas Drainer de Mana
    Les Projectiles de vos Attaques se Scindent
    Les Projectiles émanant des Attaques peuvent se Scinder jusqu'à 1 fois de plus
    SmokeAndMirrors
    — Nécessite Niveau 58, 74 For, 74 Dex
    180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
    +2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
    Équiper l'objet déclenche Égide physique (Niveau 20)
    (300400)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    100% de chances de ne pas subir le Saignement
    (815)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant que l'Égide physique est épuisée
    (5070)% d'Augmentation des Chances de Coup critique tant que l'Égide physique est épuisée
    Les Ennemis à proximité sont Aveuglés tant que l'Égide physique n'est pas épuisée
    (Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
    CrownofEyes
    — Nécessite Niveau 8, 23 Int
    +(3035) au Score de Précision
    (120150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    -30% à la Résistance au feu
    (0.40.8)% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    (0.20.4)% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    Les Attaques ont 150% de Puissance arcanique
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (Puissance arcanique permet aux Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Sorts de s'appliquer également aux Dégâts d'attaque à un pourcentage de leur valeur)
    Amulet4Unique
    — Nécessite Niveau 1
    +(2030) de Dextérité
    +(2030) de Force
    +100 au Score de Précision
    30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    30% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    TriggerQuiverBase
    — Nécessite Niveau 5
    Possède 1 Châsses
    Possède 2 Châsses
    Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssées lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 1 seconde
    (712)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(2030) de Vie maximale
    5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    WilmasRequital
    — Nécessite Niveau 59, 122 Int
    +(300500) au Score de Précision
    (200250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    (2030)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse d'incantation s'appliquent à la Vitesse d'attaque
    Lien ancestral
    (Vous ne pouvez plus infliger de Dégâts avec vos Aptitudes directement. +1 au nombre maximal de Totems Invoqués)
    CrucibleSword
    — Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    (150180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute (2025) à (4050) Dégâts physiques
    Vous gagnez 100 de Vie par Ennemi Tué
    +(400500) au Score de Précision
    Possède un Arbre de Talents du Creuset pour épées à deux mains
    L'Arbre de Talents du Creuset est retiré si ce Modificateur est retiré
    StringOfRings
    — Nécessite Niveau 48
    (1220)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +40 à la Vie maximale par Châsse rouge vide sur tous les Objets Équipés
    +225 au Score de Précision par Châsse verte vide sur tous les Objets Équipés
    +40 au Mana maximal par Châsse bleue vide sur tous les Objets Équipés
    +12% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés
    HinekorasSight
    — Nécessite Niveau 44
    +(1016) à tous les Attributs
    +(6001000) au Score de Précision
    +(6001000) à l'Armure
    +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
    Vous ne pouvez pas être Mutilé
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    KalgForgeGuardMace
    — Nécessite Niveau 53, 170 For
    10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    +(3040) de Force
    +(3040) de Dextérité
    (150250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    +(400500) au Score de Précision
    Peut être Enchanté par un Artisan runique kalguurien
    Vous pouvez avoir 2 Enchantements d'Artisanat runique supplémentaires
    Peut être affecté par l'Artisanat runique comme si c'était une arme de mêlée à une main de tous les Types
    Solartwine
    — Nécessite Niveau 24
    +(920) de Bouclier d'énergie maximal
    +(3550)% à la Résistance au feu
    (1025)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    Les Ennemis que vous Aveuglez ne peuvent pas infliger d'Altérations infligeant des Dégâts
    Octroie Lueur ardente (Niveau 20)
    (Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Passive /25
    +150 au Score de Précision
    20% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    20% d'Augmentation du Score de Précision
    15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes
    30% d'Augmentation du Score de Précision avec les baguettes
    Les Attaques avec les dagues ont 24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
    12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues
    18% d'Augmentation du Score de Précision avec les dagues
    (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    15% d'Augmentation du Score de Précision avec les griffes
    +40% au Multiplicateur de coup critique avec les griffes
    20% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les épées
    Les Attaques avec les épées ont 20% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les épées
    +200 au Score de Précision avec les épées
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
    12% d'Augmentation du Score de Précision avec les griffes
    6 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
    +100 au Score de Précision
    +10% à toutes les Résistances élémentaires
    20% d'Augmentation du Score de Précision
    +100 au Score de Précision
    25% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    20% d'Augmentation du Score de Précision
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +100 au Score de Précision
    20% d'Augmentation du Score de Précision
    20% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs
    10% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs
    20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Toutes les pénalités de déplacement des Armures sont ignorées
    +20 de Dextérité
    10% d'Augmentation du Score de Précision
    Huiles: Sépia, Sépia, Carmin
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    +20 de Dextérité
    10% d'Augmentation du Score de Précision
    10% d'Augmentation du Score de Précision avec les Masses et les Sceptres
    30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les masses et les sceptres
    Les Dégâts avec les Armes ont 5% de Pénétration de Résistances élémentaires
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +20 de Dextérité
    15% d'Augmentation du Score de Précision
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +20 de Dextérité et d'Intelligence
    15% d'Augmentation du Score de Précision
    40% d'Augmentation du Score de Précision tant que vous avez au moins 1 Allié à proximité
    15% d'Augmentation de Zone d'effet avec les Attaques tant que vous avez au moins 1 Allié à proximité
    Les Ennemis Marqués ont 10% de Réduction de Score de Précision
    Les Ennemis Marqués ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
    +100 au Score de Précision
    16% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    +20 de Dextérité
    15% d'Augmentation du Score de Précision avec les épées
    45% d'Augmentation des Chances de Coup critique avec les épées
    +15% au Multiplicateur de coup critique avec les épées
    Huiles: Indigo, Indigo, Dorée
    20% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
    Le Sol consacré que vous créez octroie 30% d'Augmentation de Score de Précision à vous et à vos Alliés
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    L'Aveuglement a 40% d'Augmentation d'Effet
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    50% d'Augmentation des Chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés
    20% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    L'Aveuglement a 20% d'Augmentation d'Effet
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    Les Attaques avec les haches ont 30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
    +40% au Multiplicateur de coup critique avec les haches
    +200 au Score de Précision avec les haches
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    24% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs
    16% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs
    24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
    40% Davantage de Dégâts d'Attaque si votre Score de Précision est supérieur à votre Vie maximale
    Vous n'infligez plus de Coups critiques
    Ascendancy Passive /5
    Ascendance: Colosse
    Personnage: Maraudeur
    +500 au Score de Précision
    1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 150 de Score de Précision
    Ajoute le double de votre Force à votre Score de Précision
    Ascendance: Archère d'élite
    Personnage: Rôdeuse
    5% Davantage de Score de Précision par Charge de frénésie
    Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 1 secondes tant que vous vous déplacez
    +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    Ascendance: Sanguinaire
    Personnage: Duelliste
    +0.4 mètres d'Allonge
    50% d'Augmentation du Score de Précision
    5% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
    Inflige jusqu'à 15% Davantage de Dégâts de mêlée aux Ennemis en fonction de leur proximité
    (Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Ascendance: Gladiateur
    Personnage: Duelliste
    25% Davantage de Score de Précision tant que vous maniez une épée
    20% Davantage de Zone d'Effet tant que vous maniez une masse ou un sceptre
    20% Davantage de Chances de Coup critique en maniant une dague
    20% du Drain est instantané tant que vous maniez une griffe
    30% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Basse tant que vous maniez une hache
    (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
    (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
    Ascendance: Saboteur
    Personnage: Ombre
    Rayon: 35
    Vous ne pouvez pas être Aveuglé
    15% de Réduction des Dégâts subis de la part des Ennemis Aveuglés
    Les Ennemis à proximité sont Aveuglés
    Vous Aveuglez les Ennemis au Toucher
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    (Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
    generic_buff_aura
    Joyau de ramification Passive /7
    25% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    10% de chances d'Aveugler les Ennemis à proximité lorsque vous utilisez une Aptitude élémentaire
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    25% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
    25% de chances d'Aveugler au Toucher les Ennemis qui Saignent
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains
    15% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de mêlée à deux mains
    25% d'Augmentation des Chances de Coup critique avec les armes de mêlée à deux mains
    +15 de Dextérité et d'Intelligence
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
    16% d'Augmentation du Score de Précision en maniant deux armes
    32% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de trajet Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    20% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Vos Aptitudes d'Attaque ont 20% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    15% d'Augmentation du Score de Précision
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    Pureté de la glace a 80% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    +20 de Dextérité
    5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +20 de Dextérité
    10% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    Joyau intemporel Passive /11
    (3040)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (57)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    Vous êtes Aveugle
    L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux
    25% Davantage de Chances de Coup critique en mêlée tant que vous êtes Aveuglé
    (Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
    25% d'Augmentation du Score de Précision
    (23)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    +(3160) au Score de Précision
    (23)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    +(3160) au Score de Précision
    Les Créatures ont (23)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    Les Créatures ont (23)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    (23)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    +(3160) au Score de Précision
    Joyau intemporel Passive Additions /3
    FactionCategoryDescriptions détailléesCode
    MarakethÉminent
    5% d'Augmentation du Score de Précisionmaraketh_notable_add_accuracy
    AbyssSearchingÉminent
    +(31120) au Score de Précisionabyss_searching_notable_16
    AbyssSpecialÉminent
    +(31120) au Score de Précisionabyss_special_notable_1
    Elevated modifier List /6
    NameLvModsElevated Mods
    de la Conquête75Ajoutez votre Force à votre Score de Précision
    Group: 3684
    1% d'Augmentation de Chances de Coup critique tous les 10 de Force
    Ajoutez votre Force à votre Score de Précision
    de l'Ancien68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 16)
    (610)% d'Augmentation du Score de Précision Global

    Group: 81
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 18)
    (1115)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    de l'Ancien75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 18)
    (1115)% d'Augmentation du Score de Précision Global

    Group: 81
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 20)
    (1620)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    de l'Ancien83Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 20)
    (1620)% d'Augmentation du Score de Précision Global

    Group: 81
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 25)
    (1620)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    de la Rédemption68(1215)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Group: 81
    (1620)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    de la Rédemption80(1620)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Group: 81
    (2130)% d'Augmentation du Score de Précision Global

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    Accuracy

    Accuracy is a rating that measures a character's chance to hit with melee and ranged weapons. Accuracy is opposed by the defender's evasion.

    Players can gain accuracy through skills, equipping items or Dexterity, which gives 2 additional base accuracy per point. Characters also gain 2 base accuracy rating when leveling up.

    Mechanics

    Accuracy is weighed against the target's evasion when determining if an attack hits or misses according to:

    Chance to hit can not be lower than 5% but can hit 100%.

    Spells do not benefit from accuracy since evasion does not aid in avoiding them.


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