Épée de ravageur
Épée à deux mains
Dégâts physiques: 62-104
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 59, 82 For, 119 Dex
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Reaver Sword
Épée de ravageur TwoHandSword15 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 2xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos
DropLevel 59
BaseType Reaver Sword
BaseType Épée de ravageur
Class Épées à deux mains
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword15
Tagssword, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword3
ReferenceCommunity Wiki
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft TagsAttaque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, sword, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classTwoHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    Unique /3
    60% d'Augmentation du Score de Précision Global
    (130–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Déclenche Manifestation de Derviches dansants (Niveau 15) lorsque vous faites un Carnage
    Les derviches dansants qui se sont manifestés meurent lorsque le Carnage s'arrête
    Les derviches dansants qui se sont manifestés désactivent les deux emplacements d'arme
    Toucher en mêlée équivaut à Tuer pour ce qui est de faire un Carnage
    Carnage
    (Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
    60% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)
    Ajoute (90–115) à (230–260) Dégâts physiques
    (40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Les Ennemis que vous Attaquez Renvoient 100 Dégâts physiques sur vous
    +0.2 mètres de Portée des armes
    (Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
    60% d'Augmentation du Score de Précision Global
    (130–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Déclenche Manifestation de Derviches dansants (Niveau 15) lorsque vous faites un Carnage
    Les derviches dansants qui se sont manifestés meurent lorsque le Carnage s'arrête
    Les derviches dansants qui se sont manifestés désactivent les deux emplacements d'arme
    Toucher en mêlée équivaut à Tuer pour ce qui est de faire un Carnage
    Carnage
    (Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
    Edit

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