Räuberschwert
Zweihandschwert
Physischer Schaden: 62-104
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 59, 82 Str, 119 Ges
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Reaver Sword
Räuberschwert TwoHandSword15 /10
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| DropLevel | 59 |
| BaseType | Reaver Sword |
| BaseType | Räuberschwert |
| Class | Zweihandschwerter |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword15 |
| Tags | sword, two_hand_weapon, twohand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword3 |
| Reference | Community Wiki |
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
| Family | IncreasedAccuracy |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Angriff |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, twohand, sword, two_hand_weapon |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | TwoHandSword |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
Einzigartig /3
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(130–160)% erhöhter physischer Schaden
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
'Tanzender Derwisch' stirbt nach Ende des Amoks
'Tanzender Derwisch' setzt Haupt- und Nebenhand außer Kraft
Nahkampftreffer zählen als Amok-Tötungen
Amok
Amok
(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 1
Fügt (90–115) bis (230–260) physischen Schaden hinzu
(40–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Gegner die Ihr angreift reflektieren 100 physischen Schaden
+0.2 Meter zur Waffenreichweite
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(130–160)% erhöhter physischer Schaden
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
'Tanzender Derwisch' stirbt nach Ende des Amoks
'Tanzender Derwisch' setzt Haupt- und Nebenhand außer Kraft
Nahkampftreffer zählen als Amok-Tötungen
Amok
Amok
(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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