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Assaut de Farrul

Assaut de Farrul
Gantelets en écailles d'hydre
Gants
Qualité: +20%
Armure: (233-317)
Score d'Évasion: (233-317)
— Nécessite Niveau 59, 45 For, 45 Dex
+(400—500) au Score de Précision
(100—140)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(50—70) de Vie maximale
Vos Attaques infligent toujours le Saignement tant que vous avez Discrétion du Félin
(40—50)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent
Vous avez Danse écarlate tant que vous avez Discrétion du Félin
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Vous pouvez infliger jusqu'à 8 Saignements sur le même Ennemi. Votre Saignement n'inflige pas de Dégâts bonus quand les Ennemis se déplacent et ne peut être Aggravé. 50% de Perte de Dégâts avec le Saignement)
Une bête affamée ne gaspille jamais son énergie.
Chaque coup, quelle que soit sa force, doit être porté en vue de la victoire.
La Première des Plaines nous enseigne que même
la plus grande des proies peut être éventuellement déchiquetée.
Farrul's Pounce
Vestigial Objets uniques /1
Nom
Farrul's Pounce Gants
Vos Attaques infligent toujours le Saignement tant que vous avez Discrétion du Félin
Vos Attaques infligent toujours le Saignement tant que vous avez Discrétion du Félin
Assaut de Farrul Attr /8
NomDescriptions détaillées
Limit「Farrul, la Première des Plaines」Dropped by
「Bestiary」Specific
Le MarchéLe Marché
AcronymHit, Damage over time, Précision, Armure, Évasion, Altération, Ignite, Poison, Saignement
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/TigerGloves
Release VersionBestiary
BaseTypeGantelets en écailles d'hydre
SkillDiscrétion du Félin
Danse pourpre
Divination CardLa Bénédiction des Premiers
(100—140)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
FamilyDefencesPercent
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local armour and evasion +% 100 — 140 Local
  • Craft TagsDéfenses Armure Evasion
    +(50—70) de Vie maximale
    FamilyIncreasedLife
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life 50 — 70 Global
  • Craft Tagsresource Vie
    +(400—500) au Score de Précision
    FamilyIncreasedAccuracy
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • accuracy rating 400 — 500 Global
  • Craft TagsAttaque
    Vos Attaques infligent toujours le Saignement tant que vous avez Discrétion du Félin
    FamilyCatModifiers
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • attacks bleed on hit while you have cat stealth 1 — 1 Global — Valeur fixe
  • Craft Tagsbleed Physique Attaque Altération
    (40—50)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent
    FamilyDamageAgainstBleedingEnemies
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hit and ailment damage +% vs bleeding enemies 40 — 50 Global
  • Craft TagsDégâts
    Vous avez Danse écarlate tant que vous avez Discrétion du Félin
    FamilyCatModifiers
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain crimson dance while you have cat stealth 1 — 1 Global — Valeur fixe
  • Craft Tagsphysical_damage bleed Dégâts Physique Attaque Altération
    Acquisition /1
    SourceIngredientOffer
    La Bénédiction des PremiersFarrul's Pounce

    Community Wiki

    Edit

    Mechanics

    Crimson Dance bleeds and normal bleeds are treated as completely separate debuffs. That means by using Farrul's Pounce you can have up to 9 bleeds, this can be seen by using The Golden Rule to apply bleeding to yourself.

    Version history

    VersionChanges
    3.2.2b
  • Added 3D Art for the Bestiary Farrul's Armour set.
  • 3.2.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.