MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Cat's Stealth Unique /4
TigerHelmet
— Nécessite Niveau 57, 64 Dex, 64 Int
Octroie l'Aptitude Aspect du Félin (Niveau 20)
(180220)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(2535)% à la Résistance au froid
+1% aux Chances de Coup critique tant qu'Aspect du Félin vous affecte
Vos Coups critiques ont (1020)% de chances d'Aveugler les Ennemis tant que vous avez Discrétion du Félin
(4050)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec
les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
TigerBoots
— Nécessite Niveau 69, 120 Dex
Déclenche Cri d'intimidation (Niveau 20) lorsque vous perdez Discrétion du Félin
(110150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(5070) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(4050)% de chances de ne pas subir le Saignement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez Discrétion du Félin
TigerBodyArmour
— Nécessite Niveau 69, 95 For, 116 Dex
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80100) de Vie maximale
Aspect du Félin n'a pas de Réservation
+2 secondes à la Durée de Discrétion du Félin
Vous gagnez votre nombre maximal de Charges de frénésie et de pouvoirs lorsque vous gagnez Discrétion du Félin
Vous avez Déphasage tant que vous avez Discrétion du Félin
TigerGloves
— Nécessite Niveau 59, 45 For, 45 Dex
+(400500) au Score de Précision
(100140)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(5070) de Vie maximale
Vos Attaques infligent toujours le Saignement tant que vous avez Discrétion du Félin
(4050)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent
Vous avez Danse écarlate tant que vous avez Discrétion du Félin
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Vous pouvez infliger jusqu'à 8 Saignements sur le même Ennemi. Votre Saignement n'inflige pas de Dégâts bonus quand les Ennemis se déplacent et ne peut être Aggravé. 50% de Perte de Dégâts avec le Saignement)
Discrétion du Félin
Vous bénéficiez d'une Augmentation à vos Chances de coup critique. Vous avez des chances de ne pas subir les Dégâts. Les ennemis ont plus de mal à vous voir.
critical_strike_chance_+%
avoid_damage_%
stealth_+%
Cat's Stealth
Attribute /4

cats_stealth

NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutation · Magique: 1xCurrencyAddModToMagicOrbe d'augmentation · Rare: 2xCurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimie · Unique: 5xCurrencyRerollRareOrbe du chaos
BuffGroupsID37
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codecritical strike chance +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codeavoid damage %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codestealth +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
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