MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
命中
命中值提高 12%
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
IDprojectile_damage1130
Iconaccuracy
PassiveSkillsHash52632
TagsisUsed: true
命中
+20 命中值
命中值提高 6%
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
IDaccuracy1144
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash39768
TagsisUsed: true
命中
+20 命中值
命中值提高 6%
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
IDaccuracy1145
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash32739
TagsisUsed: true
命中
+30 命中值
命中值提高 10%
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
IDaccuracy1150
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash30148
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命中
+20 命中值
命中值提高 6%
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
IDaccuracy1151
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash61007
TagsisUsed: true
技能宝石 /4
Enfeeble
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的命中值,使它们造成的伤害更低。
IceElementalSummon
召唤一个寒冰魔像,启动时会提高你的暴击和命中。除了一般的近战攻击外,寒冰魔像会施放寒冰弹幕和冰缓回旋攻击。
Warbanner
必须在近战战斗中积累胆魄才能使用该技能,消耗所有胆魄,放置一面具有光环的旗帜。消耗的胆魄越多,光环的范围越大、效果越强。旗帜持续一段时间,当你离开光环范围,或在激活期间再次使用该技能,旗帜就会提前结束。
AccuracyandCriticalChanceAura
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得命中和暴击几率。
辅助宝石 /1
IncreasedAccuracy
辅助攻击技能。
辅助宝石 画质 /1
IncreasedAccuracy
被辅助技能会使命中值提高 (020)%
物品 词缀 /98
名字等级Pre/Suf描述比重
侍从的1前缀物理伤害提高 (1519)%
+(1620) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 1000
default 0
旅人的11前缀物理伤害提高 (2024)%
+(2146) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 1000
default 0
掠夺者的23前缀物理伤害提高 (2534)%
+(4772) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 1000
default 0
佣兵的35前缀物理伤害提高 (3544)%
+(7397) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 400
default 0
冠军的46前缀物理伤害提高 (4554)%
+(98123) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 200
default 0
征服者的60前缀物理伤害提高 (5564)%
+(124149) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 100
default 0
帝王的73前缀物理伤害提高 (6574)%
+(150174) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 50
default 0
独裁者的83前缀物理伤害提高 (7579)%
+(175200) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 25
default 0
稳健之1后缀+(50100) 命中值 攻击gloves 600
helmet 600
ring 600
amulet 600
quiver 600
dex_shield 600
str_dex_shield 600
dex_int_shield 600
default 0
精准之20后缀+(100165) 命中值 攻击gloves 1000
helmet 1000
ring 1000
amulet 1000
quiver 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
狙击手之40后缀+(166250) 命中值 攻击gloves 1000
helmet 1000
ring 1000
amulet 1000
quiver 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
神箭手之60后缀+(251350) 命中值 攻击gloves 1000
helmet 1000
ring 1000
amulet 1000
quiver 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
游侠之75后缀+(351480) 命中值 攻击gloves 1000
helmet 1000
ring 1000
amulet 1000
quiver 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
狮眼之85后缀+(481600) 命中值 攻击gloves 1000
helmet 1000
quiver 1000
default 0
稳健之1后缀+(80130) 命中值 攻击weapon 1000
default 0
精准之20后缀+(131215) 命中值 攻击weapon 1000
default 0
狙击手之40后缀+(216325) 命中值 攻击weapon 1000
default 0
神箭手之60后缀+(326455) 命中值 攻击weapon 1000
default 0
游侠之75后缀+(456624) 命中值 攻击weapon 1000
default 0
狮眼之85后缀+(625780) 命中值 攻击bow 1000
wand 1000
weapon 0
default 0
光辉之30后缀命中值提高 (1620)%
照亮范围扩大 15%
攻击
helmet 1000
ring 1000
default 0
闪亮之8后缀命中值提高 (911)%
照亮范围扩大 5%
攻击
helmet 1000
ring 1000
default 0
光明之15后缀命中值提高 (1215)%
照亮范围扩大 10%
攻击
helmet 1000
ring 1000
default 0
光辉之30后缀命中值提高 (1620)%
照亮范围扩大 15%
攻击
weapon 500
default 0
闪亮之8后缀命中值提高 (911)%
照亮范围扩大 5%
攻击
weapon 500
default 0
光明之15后缀命中值提高 (1215)%
照亮范围扩大 10%
攻击
weapon 500
default 0
1已腐化此物品上的技能石受到 10 级的 额外命中 辅助 宝石mace 0
axe 0
bow 0
staff 0
two_hand_weapon 1000
default 0
裂界之68后缀此物品上的技能石受到 16 级的 额外命中 辅助
命中值提高 (610)%
攻击 宝石
gloves_elder 800
default 0
裂界之75后缀此物品上的技能石受到 18 级的 额外命中 辅助
命中值提高 (1115)%
攻击 宝石
gloves_elder 800
default 0
裂界之83后缀此物品上的技能石受到 20 级的 额外命中 辅助
命中值提高 (1620)%
攻击 宝石
gloves_elder 800
default 0
裂界之68后缀命中值提高 (610)% 攻击ring_elder 800
default 0
裂界之75后缀命中值提高 (1115)% 攻击ring_elder 800
default 0
裂界之82后缀命中值提高 (1620)% 攻击ring_elder 800
default 0
裂界之68后缀每 200 命中值可使攻击造成的投射物伤害提高 1% 伤害 攻击bow_elder 1000
default 0
塑界之68后缀每个狂怒球使命中值提高 5%
你格挡时有 (2025)% 的几率获得 1 个狂怒球
攻击
sword_shaper 1000
default 0
救赎之68后缀命中值提高 (1215)% 攻击gloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
default 0
救赎之80后缀命中值提高 (1620)% 攻击gloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
default 0
征服者之75后缀获得等同于你力量数值的命中值 攻击helmet_adjudicator 500
default 0
45ScourgeUpside命中值提高 (1114)% 攻击gloves 1000
quiver 1000
default 0
68ScourgeUpside命中值提高 (1517)% 攻击gloves 1000
quiver 1000
default 0
68ScourgeUpside命中值提高 (1820)% 攻击gloves 1000
quiver 1000
default 0
45ScourgeDownside命中值降低 (3342)% 攻击gloves 250
quiver 250
default 0
68ScourgeDownside命中值降低 (4551)% 攻击gloves 250
quiver 250
default 0
75BlueImplicit命中值提高 (910)% 攻击no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit命中值提高 (1112)% 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit命中值提高 (1314)% 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75BlueImplicit命中值提高 (1516)% 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75BlueImplicit命中值提高 (1718)% 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75BlueImplicit命中值提高 (1920)% 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (1516)% 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (1718)% 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (1920)% 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (2122)% 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (2324)% 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值提高 (2122)% 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值提高 (2324)% 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值提高 (2526)% 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值提高 (2728)% 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
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75BlueImplicit命中值按照每个狂怒球 +(4345)no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75BlueImplicit命中值按照每个狂怒球 +(4648)no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75BlueImplicit命中值按照每个狂怒球 +(4951)no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75BlueImplicit命中值按照每个狂怒球 +(5254)no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
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75BlueImplicit命中值按照每个狂怒球 +(5557)no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit命中值按照每个狂怒球 +(5860)no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(5254) 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(5557) 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(5860) 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(6163) 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(6466) 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(6163) 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(6466) 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(6769) 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(7072) 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
30WeaponTree暴击几率提高 +0.9%
-500 命中值
weapon 500
default 0
55WeaponTree暴击几率提高 +1.2%
-500 命中值
weapon 500
default 0
82WeaponTree暴击几率提高 +1.5%
-500 命中值
weapon 500
default 0
1WeaponTree+150 命中值weapon 500
default 0
30WeaponTree+250 命中值weapon 500
default 0
60WeaponTree+350 命中值weapon 500
default 0
10WeaponTree敏捷提高 5%
+80 命中值
one_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTree敏捷提高 5%
+160 命中值
one_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree敏捷提高 5%
+240 命中值
one_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTree敏捷提高 10%
+80 命中值
two_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTree敏捷提高 10%
+160 命中值
two_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree敏捷提高 10%
+240 命中值
two_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTree该装备的闪避值提高 15%
+80 命中值
one_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTree该装备的闪避值提高 15%
+160 命中值
one_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree该装备的闪避值提高 15%
+240 命中值
one_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTree该装备的闪避值提高 30%
+80 命中值
two_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTree该装备的闪避值提高 30%
+160 命中值
two_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree该装备的闪避值提高 30%
+240 命中值
two_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree对被标记敌人的命中值总降 25%
终结被标记的敌人
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree对被标记敌人的命中值总降 15%
终结被标记的敌人
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 15 级的 额外命中 辅助one_hand_weapon 100
shield 100
default 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 15 级的 额外命中 辅助two_hand_weapon 100
default 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 15 级的 额外命中 辅助one_hand_weapon 25
shield 25
default 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 15 级的 额外命中 辅助two_hand_weapon 25
default 0
纠缠之68后缀每 2 点敏捷使命中值 +2 攻击necropolis_helmet 100
default 0
附魔基底属性 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
83附魔你具有猛攻的情况下,命中值提高 30% 攻击belt 1
default 0
怪物 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
精确的1传奇命中值提高 40% 攻击施法 0
default 1000
1传奇命中值提高 40% 攻击
击晕之24传奇命中值提高 100%
击中时必定晕眩敌人
攻击与施法速度减慢 30%
角色体型增大 20%
晕眩门槛提高 250%
25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
更明显打击效果
no_common_monster_mods 0
施法 0
magic 0
default 3000
精度之13传奇伤害提高 30%
命中值提高 100%
全域暴击率提高 100%
no_common_monster_mods 0
施法 0
rare 0
default 3000
击晕之24传奇全局物理伤害提高 60%
命中值提高 100%
敌人晕眩门槛降低 50%
攻击与施法速度减慢 40%
角色体型增大 20%
晕眩门槛提高 250%
25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
更明显打击效果
no_common_monster_mods 0
施法 0
rare 0
default 3000
1传奇命中值提高 40%
全域暴击率提高 300%
+25% 全域暴击伤害加成
伤害 攻击 暴击
神箭手之6后缀命中值提高 100%施法 0
default 5000
1传奇命中值提高 200%
Abyss Jewel 词缀 /9
名字等级Pre/Suf描述比重
平静之1后缀+(1030) 命中值 攻击abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
default 0
稳健之1后缀+(3160) 命中值 攻击abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
神箭手之52后缀+(61120) 命中值 攻击abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
游侠之78后缀+(121240) 命中值 攻击abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
锐眼之85后缀+(241300) 命中值 攻击abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 500
default 0
箴言之1后缀召唤生物 +(95125) 命中值 攻击 召唤生物abyss_jewel_summoner 0
default 0
敕令之52后缀召唤生物 +(126180) 命中值 攻击 召唤生物abyss_jewel_summoner 0
default 0
律令之78后缀召唤生物 +(181250) 命中值 攻击 召唤生物abyss_jewel_summoner 0
default 0
锐眼之1后缀若你近期内没有击败敌人,则命中值提高 (2030)% 攻击abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_caster 0
abyss_jewel_summoner 0
default 0
地图 词缀 /18
名字等级Pre/Suf描述比重
迟钝之1后缀怪物的命中值提高 20%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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expedition_logbook 800
default 0
迟钝之1后缀怪物的命中值提高 30%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
迟钝之68后缀怪物的命中值提高 30%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
迟钝之1后缀怪物的命中值提高 40%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
迟钝之73后缀怪物的命中值提高 40%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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expedition_logbook 800
default 0
迟钝之1后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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迟钝之1后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
攻击
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maven_map 800
primordial_map 800
default 0
迟钝之78后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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不严之1后缀玩家的命中值总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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不严之1后缀玩家的命中值总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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不严之1后缀玩家的命中值总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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不严之1后缀玩家的命中值总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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不严之1后缀玩家的命中值总降 10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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不严之68后缀玩家的命中值总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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不严之73后缀玩家的命中值总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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不严之78后缀玩家的命中值总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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迟钝之1后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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default 0
不严之1后缀玩家的命中值总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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地心探索 地区 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
20DelveArea怪物的命中值提高 (2025)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
default 1000
52DelveArea怪物的命中值提高 (2630)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
default 1000
92DelveArea怪物的命中值提高 (3140)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
default 1000
173DelveArea怪物的命中值提高 (4150)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
default 1000
夺宝奇兵 地区 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
迟钝之46后缀怪物的命中值提高 20%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -5%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 800
迟钝之68后缀怪物的命中值提高 30%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 800
迟钝之73后缀怪物的命中值提高 40%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 800
迟钝之78后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 800
不严之46后缀玩家的命中值总降 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
不严之68后缀玩家的命中值总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
不严之73后缀玩家的命中值总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
不严之78后缀玩家的命中值总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
隐匿 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
秩序的60后缀+(2528) 力量和敏捷
+(311350) 命中值
攻击 属性
weapon 1000
default 0
工艺工作台 /8
词缀RequireItemClasses解锁
+(91120) 命中值4x CurrencyUpgradeToMagic蜕变石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程遗物圣所
+(121200) 命中值2x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程亵渎之间
+(201300) 命中值2x CurrencyRerollRare混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程不洁教堂
+(91120) 命中值4x CurrencyUpgradeToMagic蜕变石手套 · 头盔 · 戒指 · 项链 · 箭袋 · 盾遗物圣所
+(121150) 命中值2x CurrencyUpgradeToRare点金石手套 · 头盔 · 戒指 · 项链 · 箭袋 · 盾亵渎之间
+(151220) 命中值2x CurrencyRerollRare混沌石手套 · 头盔 · 戒指 · 项链 · 箭袋 · 盾不洁教堂
+(1519) 力量和敏捷
+(161200) 命中值
4x CurrencyRerollMagic改造石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程不洁教堂
+(2024) 力量和敏捷
+(201250) 命中值
4x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程不洁教堂
其他属性 词缀 /19
名字等级DomainPre/Suf描述比重
猿猴之12Flask后缀生效期间,命中值提高 (1525)% 攻击utility_flask 0
default 0
浣熊之42Flask后缀生效期间,命中值提高 (2635)% 攻击utility_flask 0
default 0
乌鸦之72Flask后缀生效期间,命中值提高 (3545)% 攻击utility_flask 0
default 0
精准之1Jewel后缀命中值提高 (1014)% 攻击not_dex 0
default 500
1Jewel传奇命中值提高 20% 攻击
死亡之1Jewel后缀命中值提高 (610)%
全域暴击率提高 (610)%
攻击 暴击
not_dex 0
default 150
训练之1Jewel后缀召唤生物命中值提高 (2226)% 攻击 召唤生物not_int 0
default 0
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
双持打击持握剑类时命中值提高 (2030)%
攻击
1Jewel传奇命中值按照范围内未配置的天赋上每 10 点智慧 +125 攻击
1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值 攻击
1Jewel传奇+40 命中值 攻击
瞄准的75SanctumSpecial前缀命中值提高 (1520)% 攻击dex_special_relic 1000
default 250
狂热的75SanctumSpecial前缀命中值按照每个狂怒球 +(5570)dex_special_relic 600
default 150
锐眼的1Charm前缀若你在过去 8 秒内打出过暴击,则命中值提高 (713)%dex_animal_charm 1000
default 0
锐眼的60Charm前缀若你在过去 8 秒内打出过暴击,则命中值提高 (1420)%dex_animal_charm 500
default 0
1NecropolisNecropolisHaunted命中值提高 200%
monster necropolis mod value +% [0]
default 600
46NecropolisNecropolisHaunted命中值提高 400%
monster necropolis mod value +% [40]
default 400
68NecropolisNecropolisHaunted命中值提高 1000%
monster necropolis mod value +% [80]
default 200
1Graft已腐化照亮范围的扩大和缩小也同样作用于命中值graft 80
default 0
物品 /49
TwoHandSword1
锈斑巨剑
物理伤害: 8-16
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.3
需求 等级 3, 11 力量, 11 敏捷
命中值提高 40%
OneHandSword8
夜语长剑
物理伤害: 35-99
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 68, 113 力量, 113 敏捷
命中值提高 40%
OneHandSword5
军团长剑
物理伤害: 53-98
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围:1.1
需求 等级 62, 122 力量, 104 敏捷
命中值提高 40%
OneHandSword4
斗士长剑
物理伤害: 54-78
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 60, 113 力量, 113 敏捷
命中值提高 40%
OneHandSword3
海贼长刀
物理伤害: 20-80
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围:1.1
需求 等级 58, 81 力量, 117 敏捷
命中值提高 40%
OneHandSword8
暮光长剑
物理伤害: 30-86
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 53, 91 力量, 91 敏捷
命中值提高 40%
OneHandSword5
士兵长剑
物理伤害: 38-70
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围:1.1
需求 等级 44, 83 力量, 70 敏捷
命中值提高 40%
OneHandSword4
冷光长剑
物理伤害: 37-53
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 41, 72 力量, 72 敏捷
命中值提高 40%
OneHandSword3
军用长刃
物理伤害: 13-53
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围:1.1
需求 等级 38, 55 力量, 79 敏捷
命中值提高 40%
OneHandSword8
暮色之刃
物理伤害: 19-54
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 32, 57 力量, 57 敏捷
命中值提高 40%
OneHandSword5
征战之剑
物理伤害: 16-30
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1
需求 等级 20, 41 力量, 35 敏捷
命中值提高 40%
OneHandSword4
阔剑
物理伤害: 15-21
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.1
需求 等级 15, 30 力量, 30 敏捷
命中值提高 40%
OneHandSword3
旧军刀
物理伤害: 5-22
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围:1.1
需求 等级 10, 18 力量, 26 敏捷
命中值提高 40%
OneHandSword1
锈剑
物理伤害: 4-9
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围:1.1
需求 8 力量, 8 敏捷
命中值提高 40%
TheGoddessUnleashed
查兰之剑
物理伤害: 5-11
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.1
需求 等级 2, 9 力量, 9 敏捷
命中值提高 40%
TwoHandSword3
残暴巨剑
物理伤害: 62-104
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围:1.3
需求 等级 59, 82 力量, 119 敏捷
命中值提高 60%
TwoHandSword5
符文巨剑
物理伤害: 49-102
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.3
需求 等级 48, 91 力量, 76 敏捷
命中值提高 60%
TwoHandSword3
士兵巨剑
物理伤害: 39-65
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.3
需求 等级 40, 57 力量, 83 敏捷
命中值提高 60%
TwoHandSword5
术雕巨剑
物理伤害: 23-48
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.3
需求 等级 22, 45 力量, 38 敏捷
命中值提高 60%
TwoHandSword3
重剑
物理伤害: 17-29
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.3
需求 等级 12, 21 力量, 30 敏捷
命中值提高 60%
TwoHandSword7
凶灵巨剑
物理伤害: 52-109
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.35
武器范围:1.3
需求 等级 54, 93 力量, 93 敏捷
命中值提高 45%
TwoHandSword7
幽魂巨剑
物理伤害: 31-65
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.35
武器范围:1.3
需求 等级 32, 57 力量, 57 敏捷
命中值提高 45%
OneHandSword2
青铜短剑
物理伤害: 6-14
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围:1.1
需求 等级 5, 14 力量, 14 敏捷
+45 命中值
OneHandSword6
远古之剑
物理伤害: 18-33
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.1
需求 等级 24, 44 力量, 44 敏捷
+165 命中值
OneHandSword7
贵族之剑
物理伤害: 20-33
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围:1.1
需求 等级 28, 46 力量, 55 敏捷
+190 命中值
OneHandSword2
碧铜短剑
物理伤害: 25-53
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 35, 62 力量, 62 敏捷
+240 命中值
OneHandSword6
智者长剑
物理伤害: 36-66
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 47, 81 力量, 81 敏捷
+330 命中值
OneHandSword7
权贵之剑
物理伤害: 34-55
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围:1.1
需求 等级 50, 78 力量, 94 敏捷
+350 命中值
OneHandSword2
宝石之剑
物理伤害: 39-83
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 56, 96 力量, 96 敏捷
+400 命中值
OneHandSword6
瓦尔军刃
物理伤害: 46-86
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 64, 113 力量, 113 敏捷
+460 命中值
OneHandSword7
永恒之剑
物理伤害: 41-68
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围:1.1
需求 等级 66, 104 力量, 122 敏捷
+475 命中值
TwoHandSword2
大剑
物理伤害: 11-26
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.3
需求 等级 8, 20 力量, 17 敏捷
+60 命中值
TwoHandSword4
双手剑
物理伤害: 20-38
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.3
需求 等级 17, 33 力量, 33 敏捷
+120 命中值
TwoHandSword6
名贵巨剑
物理伤害: 30-50
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.3
需求 等级 27, 45 力量, 54 敏捷
+185 命中值
TwoHandSword2
冷血巨剑
物理伤害: 34-79
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.3
需求 等级 36, 69 力量, 58 敏捷
+250 命中值
TwoHandSword4
高山重刃
物理伤害: 45-84
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.35
武器范围:1.3
需求 等级 44, 77 力量, 77 敏捷
+305 命中值
TwoHandSword6
虎牙巨剑
物理伤害: 54-89
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.3
需求 等级 51, 80 力量, 96 敏捷
+360 命中值
TwoHandSword2
行刑巨剑
物理伤害: 55-128
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.3
需求 等级 57, 106 力量, 89 敏捷
+400 命中值
TwoHandSword5
瓦尔巨剑
物理伤害: 68-142
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.3
需求 等级 63, 122 力量, 104 敏捷
+470 命中值
QuiverTwoPoint
双锋箭袋
需求 等级 36
命中值提高 (2030)%
RitualDexBoots
唤云之靴
闪避值: 6878
需求 等级 20, 39 敏捷
每 200 点命中值都附加 1(56) 点攻击闪电伤害
总命中值总降 25%
RitualDexBoots
破风之靴
闪避值: 164189
需求 等级 50, 89 敏捷
每 200 点命中值都附加 1(56) 点攻击闪电伤害
总命中值总降 25%
RitualDexBoots
御风之靴
闪避值: 236271
需求 等级 80, 124 敏捷
每 200 点命中值都附加 1(56) 点攻击闪电伤害
总命中值总降 25%
Doubt3
Doubt3疑惑之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: +(100165) 命中值
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾牌: +(6482) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(131215) 命中值
腰带, 戒指: +(3660) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (1418)%
Doubt4
Doubt4疑惑之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: +(166250) 命中值
头部, 胸甲: +(102120) 点闪避值
鞋子, 手套: +(8190) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(216325) 命中值
腰带, 戒指: +(6180) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (1923)%
盾牌: +(121150) 点闪避值
Doubt5
Doubt5疑惑之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(251350) 命中值
头部: +(121140) 点闪避值
胸甲: +(151200) 点闪避值
鞋子, 手套: +(91105) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(326455) 命中值
腰带, 戒指: +(81120) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (2428)%
盾牌: +(151225) 点闪避值
Doubt6
Doubt6疑惑之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(351480) 命中值
头部: +(141160) 点闪避值
胸甲: +(301400) 点闪避值
鞋子, 手套: +(106120) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(456624) 命中值
腰带, 戒指: +(121150) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (2931)%
盾牌: +(226300) 点闪避值
Doubt7
Doubt7疑惑之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(481600) 命中值
头部: +(161180) 点闪避值
胸甲: +(390475) 点闪避值
鞋子, 手套: +(121135) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(625780) 命中值
腰带, 戒指: +(151180) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (3233)%
盾牌: +(301375) 点闪避值
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipment雷默科弓手的文身
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型敏捷 天赋技能
命中值提高 5%
传奇 /73
Amulet6Unique
需求 等级 8
物品稀有度提高 (1220)%
攻击附加 (1824) - (3240) 基础火焰伤害
+(100150) 命中值
+(100150) 点闪避值
+20% 火焰抗性
照亮范围扩大 20%
周围敌人被致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
Amulet4Unique
需求 等级 5
+(2030) 敏捷
+(2030) 力量
+100 命中值
投射物速度加快 30%
移动速度加快 10%
投射物伤害提高 30%
MarylenesFallacy
需求 等级 40
+(2030) 智慧
+(80120) 命中值
+(210240)% 全域暴击伤害加成
+(80100) 点闪避值
照亮范围扩大 (1015)%
暴击率总降 40%
暴击拥有终结能力
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
RomirasBanquet
需求 等级 60
全域暴击率提高 (2030)%
+333 命中值
+(1525)% 全域暴击伤害加成
+(4060) 最大魔力
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
非暴击时获得一个暴击球
暴击时失去所有暴击球
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
OndarsClasp
需求 等级 5, 6 敏捷, 6 智慧
满血时攻击速度加快 30%
攻击附加 (14) - (3050) 基础闪电伤害
+(100200) 命中值
低血时移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
frenzygloves
需求 等级 58, 45 敏捷, 45 智慧
该装备的闪避值提高 (150180)%
+(6070) 最大生命
每个狂怒球使攻击速度加快 2%
每个狂怒球使命中值提高 6%
每个狂怒球持续时间缩短 10%
拥有最大数量的狂怒球时,攻击有 60% 的几率使敌人中毒
每个狂怒球 +5% 中毒持续伤害加成
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
CrownofEyes
需求 等级 69, 154 智慧
+(300350) 命中值
该装备的能量护盾提高 (120150)%
-30% 火焰抗性
攻击伤害的 (0.40.8)% 转化为生命偷取
攻击伤害的 (0.20.4)% 转化为魔力偷取
对法术伤害的增幅与减益也套用于攻击,等于其数值的 150%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
ThePeregrine
需求 等级 23, 28 力量, 28 敏捷
+500 命中值
该装备的护甲与闪避提高 (4060)%
物品稀有度提高 (2030)%
+30% 闪电抗性
攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
移动速度加快 10%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
Chernobogspillar
需求 等级 61, 159 力量
+(2030) 最大生命
攻击和法术附加 (1215)-(3035) 基础火焰伤害
该装备的护甲提高 (120150)%
+(6080) 最大生命
+(3550)% 火焰抗性
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
25% 几率击中时对未受诅咒的敌人附加衰弱诅咒。
(衰弱是一种魔蛊,可以将目标的命中值降低10%,伤害降低15%,或者使稀有和传奇目标的伤害降低 9%。它持续8秒)
Darkscorn
需求 等级 62, 212 敏捷
+(1525)% 全域暴击伤害加成
物理伤害提高 (6080)%
该装备附加 (1520) - (2530) 基础物理伤害
攻击速度加快 20%
命中值提高 (1530)%
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
受到击中物理伤害的 25% 视作混沌伤害
该武器施加的中毒效果有 20% 的几率使中毒伤害总增 300%
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
Infractem
需求 等级 53, 170 敏捷
该装备的攻击暴击率提高 (3050)%
+(2030) 敏捷
物理伤害提高 (7080)%
该装备附加 (2535) - (3645) 基础物理伤害
移动速度加快 10%
+(350400) 命中值
不能偷取生命
箭矢贯穿所有目标
Bow2unique
需求 等级 5, 26 敏捷
+(1020) 敏捷
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 100%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50100)%
+(2550) 命中值
伤害总降 30%
Bow1Unique
需求 等级 1, 14 敏捷
此物品上装备的弓技能石等级 +1
物理伤害提高 (80100)%
攻击速度加快 10%
每击败一名敌人获得10点魔力
+30 命中值
NerasLastResort
需求 等级 3, 11 敏捷, 11 智慧
每击中一名敌人获得 3 点生命
低血时攻击速度加快 25%
物理伤害提高 (80100)%
该装备附加 2 - 10 基础物理伤害
低血时爪类物理伤害提高 100%
低血时命中值提高 100%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
WandUnique2
需求 等级 59, 188 智慧
不能附加法术相关属性修正
此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
+10 智慧
法术伤害提高 (3040)%
物理伤害提高 (250275)%
闪电伤害提高 (2030)%
施法速度加快 10%
击中时有 10% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
TwoHandAxe11Unique
需求 等级 58, 151 力量, 43 敏捷
物理伤害提高 (100140)%
每击败一名敌人获得20点生命
+(150250) 命中值
终结
近战击中时获得 5 点怒火
每一点怒火使你获得相当于物理伤害 1% 的额外火焰伤害
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
Wideswing
需求 等级 18, 44 力量, 25 敏捷
此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
+10 力量
物理伤害提高 (120160)%
每击败一名敌人获得10点魔力
+(120150) 命中值
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
TwoHandMace2unique2
需求 等级 57, 182 力量
敌人的晕眩时间延长 45%
物理伤害提高 (500600)%
攻击速度减慢 25%
敌人的晕眩时间延长 (4050)%
效果区域扩大 (4050)%
-500 命中值
TwoHandSword5Unique
需求 等级 44, 77 力量, 77 敏捷
+305 命中值
物理伤害提高 (120150)%
攻击速度加快 20%
移动速度加快 10%
+(300350) 命中值
若你近期内有击败敌人,则移动速度加快 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
PiscatorsVigil
需求 等级 59, 188 智慧
不能附加法术相关属性修正
没有物理伤害
攻击速度加快 (1018)%
该装备的攻击暴击率提高 (2030)%
+(340400) 命中值
此武器攻击造成的元素伤害提高 (100115)%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
Dreamfeather
需求 等级 66, 104 力量, 122 敏捷
+475 命中值
该装备附加 (3050) - (6580) 基础物理伤害
攻击速度加快 (2025)%
+(180200) 点闪避值
移动速度加快 3%
+(280300) 命中值
每 450 点闪避值可使攻击伤害提高 1%
VoidGaze
需求 等级 32, 52 力量, 62 智慧
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(12) 最大能量护盾
每级 +(12) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
Devilshorn
需求 等级 1, 14 敏捷
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 10%
+30 命中值
投射物返回你身边
Wildslash
需求 等级 12, 25 敏捷, 25 智慧
每击中一名敌人获得 7 点生命
+(1015) 力量
+(1015) 敏捷
该装备附加 (26) - (1622) 基础物理伤害
攻击速度加快 (1015)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
TheGoddessUnleashed
需求 等级 66, 104 力量, 122 敏捷
+475 命中值
占用所有武器栏位
该装备附加 (36) - (3366) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (4466)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (6699)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得女神的祝福 3 秒
获得女神的祝福时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得女神的祝福时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
Edgeoftheempire
需求 等级 68, 131 敏捷, 95 智慧
每击中一名敌人获得 46 点生命
物理伤害提高 (4060)%
该装备附加 20 - 50 基础物理伤害
攻击速度加快 (1015)%
+(300400) 命中值
冰冻时物理伤害增加 100%
WandUnique1
需求 等级 35, 116 智慧
攻击和法术附加 (510)-(1113) 基础火焰伤害
该装备附加 (3045) - (6080) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (2026)%
+(2733)% 全域暴击伤害加成
照亮范围扩大 (1520)%
周围敌人被致盲
对致盲敌人的暴击率提高 (120140)%
每 1% 高于基础值的光照范围,为攻击附加 25 点火焰伤害
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
RigwarlSword
需求 等级 68, 113 力量, 113 敏捷
命中值提高 40%
双持时攻击伤害格挡几率 +10%
该装备附加 (6080) - (150180) 基础物理伤害
+(350400) 命中值
装备斧类武器时,每一点怒火还会使流血的持续伤害加成 +2%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
Cunning
需求 等级 20
敏捷提高 (46)%
命中值提高 20%
角色体型增大 3%
TomOReillyCloak
需求 等级 56, 152 智慧
此物品上的召唤生物技能石由 16 级的 生命偷取 辅助
该装备的能量护盾提高 (150200)%
召唤生物免疫致盲
召唤生物击中时有 15% 的几率使敌人致盲
掉落鉴定过的魔法物品
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
HinekorasSight
需求 等级 20
+(1016) 全属性
阻挡被压制的法术伤害 +(46)%
+(6001000) 命中值
+(6001000) 点闪避值
免疫致盲
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
Amulet4Unique
需求 等级 24
+(2030) 敏捷
+(2030) 力量
攻击速度加快 (510)%
+100 命中值
投射物速度加快 30%
移动速度加快 10%
投射物伤害提高 30%
Bow1Unique
需求 等级 36, 14 敏捷
此物品上装备的技能石等级 +1
此物品上装备的弓技能石等级 +1
物理伤害提高 (80100)%
该装备附加 (1525) - (5060) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
每击败一名敌人获得10点魔力
+30 命中值
KondosPride
需求 等级 61, 113 力量, 113 敏捷
+25% 全域暴击伤害加成
物理伤害提高 (220250)%
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
近战伤害对流血的敌人提高 50%
暴击无法吸血
暴击时有 30% 的几率致盲敌人
暴击时有 50% 的几率造成流血
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
Obscurantis
需求 等级 70, 150 敏捷
+(8001000) 命中值
该装备的闪避值提高 (100120)%
+(5080) 最大生命
每 200 命中值可使攻击造成的投射物伤害提高 1%
ShapersGloves
需求 等级 66, 51 力量, 51 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (80120)%
每 2 点智慧 +2 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
GlacierCacoonUpgrade
需求 等级 64
+(2030) 敏捷
冰霜伤害提高 (2030)%
+(3540)% 冰霜抗性
被敌人击中后使其冰缓 1 秒,行动速度降低 30%
击中冰缓的敌人时使其致盲
对冰缓敌人穿透其 20% 冰霜抗性
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
DualStrikeThreshold
需求 等级 20
攻击伤害提高 (1015)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
双持打击持握剑类时命中值提高 (2030)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
双持打击持握爪类时攻击速度加快 (1015)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
双持打击持握匕首时 +(2030)% 暴击伤害加成
若范围内至少有 40 点敏捷,
双持打击持握斧类时击中威吓敌人 4 秒
若范围内至少有 40 点敏捷,双持打击持握锤类时对周围目标造成溅射伤害
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
AhnsMight
需求 等级 68, 213 力量, 113 敏捷
命中值提高 40%
+100 力量需求
该装备附加 (80115) - (150205) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (1525)%
狂怒球数量上限 -1
效果区域扩大 10%
当你没有狂怒球时,+50% 全局暴击伤害加成
狂怒球达到上限时,+(400500) 命中值
PaleCouncilArmour
需求 等级 62, 170 敏捷
获得 20 级的召唤兽化恐喙鸟
+(300400) 命中值
该装备的闪避值提高 (130150)%
+(90100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (4060)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时造成瘫痪
当你拥有兽化的召唤生物时,攻击和移动速度加快 (1020)%
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
PaleCouncilArmour
需求 等级 62, 170 敏捷
获得 20 级的召唤兽化巨蛇
+(300400) 命中值
该装备的闪避值提高 (130150)%
+(90100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (4060)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时造成中毒
拥有兽化召唤生物时为攻击附加 (2331) - (3747) 点混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
PaleCouncilArmour
需求 等级 62, 170 敏捷
获得 20 级的召唤兽化之爪
+(300400) 命中值
该装备的闪避值提高 (130150)%
+(90100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (4060)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中造成流血
拥有兽化召唤生物时为攻击附加 (1824) - (3036) 点物理伤害
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
Leviathanivory
需求 等级 60, 113 敏捷, 113 智慧
每击中一名敌人获得 40 点生命
物理伤害提高 (150170)%
攻击速度加快 (2025)%
该装备的攻击暴击率提高 (2025)%
+(330350) 命中值
击中时有 20% 的几率使目标中毒
该武器攻击至少有 5 层中毒的敌人时,附加 80 - 120 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
ZenoGloves
需求 等级 52, 50 敏捷
当你击中的稀有或传奇敌人没有被标记,触发 10暗影印记
法术伤害压制率 +(1012)%
命中值提高 (3040)%
+(4050) 最大生命
(-20-10)% 混沌抗性
每 200 点命中值可使攻击暴击率提高 2%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
ElderBow
需求 等级 60, 212 敏捷
该装备附加 (130150) - (270300) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (1525)%
每个狂怒球使移动速度加快 4%
+(400500) 命中值
每个狂怒球都有 2% 的几率避免击中造成的元素伤害
每个狂怒球附加 1214 点冰霜伤害
攻击伤害的 0.5% 按照每个狂怒球转化为生命偷取
在移动时按照每个狂怒球每秒承受 200 点冰霜伤害
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
TigerGloves
需求 等级 59, 45 力量, 45 敏捷
+(400500) 命中值
该装备的护甲与闪避提高 (100140)%
+(5070) 最大生命
拥有猫之隐匿时,你的攻击必定造成流血
对流血敌人的击中和异常状态伤害提高 (4050)%
拥有猫之隐匿时获得玫红之舞
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(你至多可以对敌人造成 8 层流血状态;你造成的流血不会在敌人移动时造成额外伤害,也无法变为恶性;你造成的流血伤害总降 50%)
WandUnique1
需求 等级 63, 146 智慧
攻击和法术附加 (48) - (1012) 基础冰霜伤害
装备时触发 20 级的主动技能失明光环
该装备附加 (3045) - (6080) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (2026)%
+(2733)% 全域暴击伤害加成
照亮范围扩大 (1520)%
对致盲敌人的暴击率提高 (120140)%
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于命中值
该武器击中致盲敌人时,附加 (145157) - (196210) 基础火焰伤害
Amulet6Unique
需求 等级 57
物品稀有度提高 (1220)%
+25 敏捷
攻击附加 (1824) - (3240) 基础火焰伤害
+(100150) 命中值
+(100150) 点闪避值
+(2030)% 火焰抗性
被致盲的敌人无法闪避你的击中
对致盲敌人的伤害穿透 10% 火焰抗性
TranscendentGreen
需求 等级 20
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
VoidGaze
需求 等级 32, 52 力量, 62 智慧
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(12) 最大能量护盾
每级 +(12) 最大生命
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
VoidGaze
需求 等级 32, 52 力量, 62 智慧
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(12) 最大生命
每级 +(12) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
ExplorersGauntlet2
需求 等级 67, 51 力量, 51 敏捷
消耗总计 200 魔力后触发 20 级的秘术苏醒
+(200300) 命中值
该装备的护甲与闪避提高 (120150)%
+(6080) 最大生命
每有 1 个地图物品属性影响该地区,则攻击伤害提高 6%
每有 1 个地图物品属性影响该地区,则攻击速度加快 3%
TriggerQuiverBase
需求 等级 45
1 个插槽
2 个插槽
你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
攻击速度加快 (712)%
+(5070) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
Tangmazuarmourhelmet
需求 等级 64, 138 敏捷
获得 30 级的狙击技能
插入的非持续吟唱型弓类技能由狙击触发
插入的触发型弓类技能获得 0.05 秒冷却时间
+(350500) 命中值
+(350500) 点闪避值
最大狙击层数 +2
法术伤害压制率在吟唱时 +(1420)%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
SharedUnsight
需求 等级 16
+(1624) 力量和敏捷
攻击击中有 (1020)% 的几率致盲敌人
被致盲不影响你的照亮范围
你施加的致盲被反射
被致盲时击中有(1020)%的几率获得一个狂怒球
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
TriggerQuiverBase
需求 等级 45
1 个插槽
2 个插槽
持弓类施放法术时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
施法速度加快 (712)%
+(5070) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
Amulet4Unique
需求 等级 5
+(2030) 敏捷
+(2030) 智慧
+100 命中值
移动速度加快 10%
效果区域扩大 30%
范围伤害提高 30%
Bow2unique
需求 等级 5, 26 敏捷
插槽内的技能石被等级 1 的箭之新星辅助
+(1020) 敏捷
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 (2530)%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50100)%
+(2550) 命中值
TempestuousSteel
需求 等级 20, 41 力量, 35 敏捷
命中值提高 40%
该装备附加 (58) - (1520) 基础物理伤害
攻击速度加快 (814)%
命中值降低 100%
近战单手武器攻击 +(60100)% 暴击伤害加成
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
NerasLastResort
需求 等级 3, 11 敏捷, 11 智慧
每击中一名敌人获得 3 点生命
低血时攻击速度加快 25%
物理伤害提高 (80100)%
低血时命中值提高 100%
低血时爪类伤害提高 200%
非低血状态时不造成伤害
(低血为低于生命上限 50% 以下)
Dreamfeather
需求 等级 66, 104 力量, 122 敏捷
+475 命中值
该装备附加 (4065) - (70100) 基础物理伤害
攻击速度加快 (510)%
+(180200) 护甲
移动速度减慢 3%
+(280300) 命中值
每 450 点护甲都使攻击伤害提高 1%
Trypanon
需求 等级 40, 131 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
-5000 命中值
该武器的暴击率为 100%
Infractem
需求 等级 53, 170 敏捷
该装备的攻击暴击率提高 (3050)%
+(2030) 敏捷
物理伤害提高 (7080)%
该装备附加 (2535) - (3645) 基础物理伤害
移动速度加快 10%
+(350400) 命中值
不能偷取魔力
攻击的投射物可以额外分叉 1
来自攻击的投射物会分叉
SmokeAndMirrors
需求 等级 58, 74 力量, 74 敏捷
格挡回复提高 180%
此物品上装备的辅助技能石等级 +2
装备时触发 20 级物理神盾
该装备的护甲与闪避提高 (300400)%
100% 几率避免致流血
物理神盾消散时,攻击和施法速度加快 (815)%
物理神盾消散时,暴击率提高 (5070)%
周围敌人在物理神盾没有耗尽时被致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
CrownofEyes
需求 等级 8, 23 智慧
+(3035) 命中值
该装备的能量护盾提高 (120150)%
-30% 火焰抗性
攻击伤害的 (0.40.8)% 转化为生命偷取
攻击伤害的 (0.20.4)% 转化为魔力偷取
对法术伤害的增幅与减益也套用于攻击,等于其数值的 150%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
Amulet4Unique
需求 等级 1
+(2030) 敏捷
+(2030) 力量
+100 命中值
投射物速度加快 30%
移动速度加快 10%
投射物伤害提高 30%
TriggerQuiverBase
需求 等级 5
1 个插槽
2 个插槽
你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
攻击速度加快 (712)%
+(2030) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
WilmasRequital
需求 等级 59, 122 智慧
+(300500) 命中值
该装备的能量护盾提高 (200250)%
攻击技能的元素伤害提高 (2030)%
对施法速度的提高与降低也作用于攻击速度
先祖魂约
(你的技能无法造成伤害。召唤的图腾数量上限 +1)
CrucibleSword
需求 等级 60, 113 力量, 113 敏捷
命中值提高 40%
物理伤害提高 (150180)%
该装备附加 (2025) - (4050) 基础物理伤害
每击败一名敌人获得100点生命
+(400500) 命中值
拥有一套双手剑熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
StringOfRings
需求 等级 48
物品稀有度提高 (1220)%
任意装备的每个空的红色插槽使最大生命 +40
任意装备的每个空的绿色插槽使命中值 +225
任意装备的每个空的蓝色插槽使最大魔力 +40
任意装备的每个空的白色插槽使所有元素抗性 +18%
HinekorasSight
需求 等级 44
+(1016) 全属性
+(6001000) 命中值
+(6001000) 护甲
+1% 元素抗性上限
你无法被瘫痪
(抗性上限不能超过 90%)
KalgForgeGuardMace
需求 等级 53, 170 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
+(3040) 力量
+(3040) 敏捷
物理伤害提高 (150250)%
+(400500) 命中值
可以被卡古兰符文匠附魔
可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
Solartwine
需求 等级 24
+(920) 最大能量护盾
+(3550)% 火焰抗性
敌人被点燃的持续时间延长 (1025)%
被你致盲的敌人无法施加伤害性异常状态
获得 20 级怒炎凝视
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
天赋 /25
圣油: 清澈, 清澈, 乳白
+150 命中值
命中值提高 20%
暴击率提高 20%
圣油: 墨色, 翠绿, 翠绿
法杖攻击的攻击速度加快 15%
法杖攻击的命中值提高 30%
圣油: 清澈, 紫色, 绯红
匕首攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
匕首攻击的攻击速度加快 12%
匕首攻击的命中值提高 18%
(符文匕首视为匕首)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 琥珀, 琥珀, 金色
爪类攻击的命中值提高 15%
爪类攻击 +40% 暴击伤害加成
圣油: 清澈, 墨色, 白银
剑类的物理伤害提高 20%
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
剑类攻击的攻击速度加快 8%
剑类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 墨色, 翠绿, 白银
爪类攻击的攻击速度加快 12%
爪类攻击的命中值提高 12%
你的攻击击中每个敌人会回复 6 生命
圣油: 墨色, 琥珀, 水蓝
+100 命中值
命中值提高 20%
+10% 所有元素抗性
圣油: 琥珀, 翠绿, 水蓝
+100 命中值
命中值提高 20%
暴击率提高 25%
圣油: 清澈, 紫色, 漆黑
攻击速度加快 6%
+100 命中值
命中值提高 20%
圣油: 琥珀, 翠绿, 翠绿
弓类伤害提高 20%
弓类攻击的攻击速度加快 6%
弓类攻击的命中值提高 10%
弓类技能的持续伤害效果提高 20%
圣油: 墨色, 乳白, 金色
攻击速度加快 10%
命中值提高 10%
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
+20 敏捷
圣油: 墨色, 墨色, 绯红
命中值提高 10%
攻击与施法速度加快 6%
+20 敏捷
圣油: 清澈, 墨色, 绯红
锤类或短杖的命中值提高 10%
锤类或短杖的元素伤害提高 30%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
圣油: 水蓝, 天蓝, 漆黑
攻击速度加快 8%
命中值提高 15%
+20 敏捷
圣油: 翠绿, 翠绿, 乳白
命中值提高 15%
移动速度加快 5%
+20 敏捷和智慧
圣油: 翠绿, 靛青, 金色
周围至少有 1 个友军时,全局命中值提高 40%
周围至少有 1 个友军时,攻击的效果范围扩大 15%
圣油: 墨色, 靛青, 漆黑
被标记的敌人的命中值降低 10%
被标记的敌人受到的伤害提高 10%
圣油: 清澈, 翠绿, 翠绿
+100 命中值
投射物伤害提高 16%
+20 敏捷
圣油: 墨色, 天蓝, 白银
剑类攻击的命中值提高 15%
剑类攻击的暴击率提高 45%
剑类攻击 +15% 暴击伤害加成
圣油: 靛青, 靛青, 金色
你产生的奉献地面效果提高 20%
你创造的奉献地面使你和友军的命中值提高 30%
圣油: 琥珀, 翠绿, 紫色
该装备的闪避值提高 20%
致盲效果提高40%
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
圣油: 水蓝, 水蓝, 乳白
对致盲敌人的暴击率提高 50%
攻击击中有 20% 的几率致盲敌人
致盲效果提高20%
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
圣油: 琥珀, 漆黑, 乳白
斧类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
斧类攻击 +40% 暴击伤害加成
斧类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 翠绿, 翠绿, 绯红
弓类伤害提高 24%
弓类攻击的攻击速度加快 6%
弓类攻击的命中值提高 16%
弓类技能的持续伤害效果提高 24%
攻击伤害在命中值大于生命上限的情况下总增 40%
不能造成暴击
升华试炼 天赋 /5
升华: 勇士
角色: 野蛮人
+500 命中值
每 150 点命中值都使攻击速度加快 1%
获得等同于力量 2 倍的命中值
升华: 锐眼
角色: 游侠
每个狂怒球使命中值总增 5%
移动时每 1 秒获得一个狂怒球
狂怒球数量上限 +1
升华: 处刑者
角色: 决斗者
命中值提高 50%
近战打击范围 +0.4
若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 5%,最多 50%
基于距离对敌人的总近战伤害最多总增 15%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 卫士
角色: 决斗者
装备剑类武器时,命中值总增 25%
装备锤或短杖时,效果范围总增 20%
装备匕首时,暴击几率总增 20%
装备爪类武器时,20% 的偷取立即生效
装备斧类武器时,对低血敌人造成的击中和异常状态伤害总增 30%
(符文匕首视为匕首)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
升华: 破坏者
角色: 暗影
范围: 35
免疫致盲
承受来自致盲敌人的伤害降低 15%
周围敌人被致盲
击中后使敌人致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
generic_buff_aura
星团珠宝 天赋 /7
元素伤害提高 25%
使用元素技能时,有 10% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
流血伤害提高 25%
击中流血敌人时有 25% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器的攻击命中值提高 15%
双手近战武器的攻击暴击率提高 25%
+15 敏捷和智慧
双持攻击的攻击速度加快 8%
双持攻击的命中值提高 16%
若你近期内使用过旅行技能,则伤害提高 32%
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击伤害提高 20%
攻击速度加快 6%
命中值提高 15%
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
冰霜净化的魔力保留效能提高 80%
+20 敏捷
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
该装备的闪避值提高 20%
+20 敏捷
击中敌人后有 10% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
永恒珠宝 天赋 /3
该装备的闪避值提高 (3040)%
击中敌人后有 (57)% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
残酷的约束: 纳西玛
你被致盲
被致盲时不影响你的照亮范围
近战暴击率在被致盲时总增 25%
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
命中值提高 25%
永恒珠宝 天赋 Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯显著
命中值提高 5%maraketh_notable_add_accuracy
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
征服者之75获得等同于你力量数值的命中值
Group: 3640
每 10 点力量使暴击率提高 1%
获得等同于你力量数值的命中值
裂界之68此物品上的技能石受到 16 级的 额外命中 辅助
命中值提高 (610)%

Group: 81
此物品上的技能石受到 18 级的 额外命中 辅助
命中值提高 (1115)%
裂界之75此物品上的技能石受到 18 级的 额外命中 辅助
命中值提高 (1115)%

Group: 81
此物品上的技能石受到 20 级的 额外命中 辅助
命中值提高 (1620)%
裂界之83此物品上的技能石受到 20 级的 额外命中 辅助
命中值提高 (1620)%

Group: 81
此物品上的技能石受到 25 级的 额外命中 辅助
命中值提高 (1620)%
救赎之68命中值提高 (1215)%
Group: 81
命中值提高 (1620)%
救赎之80命中值提高 (1620)%
Group: 81
命中值提高 (2130)%

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命中

命中 is a rating that measures a character's chance to hit with melee and ranged weapons. Accuracy is opposed by the defender's 闪避.

Players can gain accuracy through skills, equipping items or 敏捷, which gives 2 additional base accuracy per point. Characters also gain 2 base accuracy rating when leveling up.

机制

Accuracy is weighed against the target's evasion when determining if an attack hits or misses according to:

击中机率 can not be lower than 5% but can hit 100%.

Spells do not benefit from accuracy since evasion does not aid in avoiding them.


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