MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
命中
命中值提高 12%
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
IDprojectile_damage1130
Iconaccuracy
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命中
+20 命中值
命中值提高 6%
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
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Iconaccuracydex
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命中
+20 命中值
命中值提高 6%
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
IDaccuracy1145
Iconaccuracydex
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命中
+30 命中值
命中值提高 10%
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
IDaccuracy1150
Iconaccuracydex
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命中
+20 命中值
命中值提高 6%
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
IDaccuracy1151
Iconaccuracydex
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命中
+(3160) 命中值
Accuracy
命中 属性 /7
名字Value
来源永恒珠宝
来源Undying Hate
Codeabyss_murderous_small_attribute39
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode2.png
名字命中
Weight500
Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • 命中
    +(3160) 命中值
    Accuracy
    命中 属性 /7
    名字Value
    来源永恒珠宝
    来源熄灭之握
    Codeabyss_searching_small_attribute38
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode3.png
    名字命中
    Weight500
    Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • 命中
    +(3160) 命中值
    Accuracy
    命中 属性 /7
    名字Value
    来源永恒珠宝
    来源再造恶意
    Codeabyss_special_small_attribute40
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    名字命中
    Weight500
    Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • 技能宝石 /4
    Enfeeble
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的命中值,使它们造成的伤害更低。
    IceElementalSummon
    召唤一个寒冰魔像,启动时会提高你的暴击和命中。除了一般的近战攻击外,寒冰魔像会施放寒冰弹幕和冰缓回旋攻击。
    Warbanner
    必须在近战战斗中积累胆魄才能使用该技能,消耗所有胆魄,放置一面具有光环的旗帜。消耗的胆魄越多,光环的范围越大、效果越强。旗帜持续一段时间,当你离开光环范围,或在激活期间再次使用该技能,旗帜就会提前结束。
    AccuracyandCriticalChanceAura
    施放一个光环,使你与受光环影响友军获得命中和暴击几率。
    辅助宝石 /1
    IncreasedAccuracy
    辅助攻击技能。
    辅助宝石 画质 /1
    IncreasedAccuracy
    被辅助技能会使命中值提高 (020)%
    物品 词缀 /98
    名字等级Pre/Suf描述比重
    侍从的1前缀物理伤害提高 (1519)%
    +(1620) 命中值
    伤害 物理 攻击
    weapon 1000
    default 0
    旅人的11前缀物理伤害提高 (2024)%
    +(2146) 命中值
    伤害 物理 攻击
    weapon 1000
    default 0
    掠夺者的23前缀物理伤害提高 (2534)%
    +(4772) 命中值
    伤害 物理 攻击
    weapon 1000
    default 0
    佣兵的35前缀物理伤害提高 (3544)%
    +(7397) 命中值
    伤害 物理 攻击
    weapon 400
    default 0
    冠军的46前缀物理伤害提高 (4554)%
    +(98123) 命中值
    伤害 物理 攻击
    weapon 200
    default 0
    征服者的60前缀物理伤害提高 (5564)%
    +(124149) 命中值
    伤害 物理 攻击
    weapon 100
    default 0
    帝王的73前缀物理伤害提高 (6574)%
    +(150174) 命中值
    伤害 物理 攻击
    weapon 50
    default 0
    独裁者的83前缀物理伤害提高 (7579)%
    +(175200) 命中值
    伤害 物理 攻击
    weapon 25
    default 0
    稳健之1后缀+(50100) 命中值 攻击gloves 600
    helmet 600
    ring 600
    amulet 600
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    dex_shield 600
    str_dex_shield 600
    dex_int_shield 600
    default 0
    精密之20后缀+(100165) 命中值 攻击gloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    default 0
    狙击手之40后缀+(166250) 命中值 攻击gloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
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    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
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    default 0
    神箭手之60后缀+(251350) 命中值 攻击gloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
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    游侠之75后缀+(351480) 命中值 攻击gloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    default 0
    狮眼之85后缀+(481600) 命中值 攻击gloves 1000
    helmet 1000
    quiver 1000
    default 0
    稳健之1后缀+(80130) 命中值 攻击weapon 1000
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    精密之20后缀+(131215) 命中值 攻击weapon 1000
    default 0
    狙击手之40后缀+(216325) 命中值 攻击weapon 1000
    default 0
    神箭手之60后缀+(326455) 命中值 攻击weapon 1000
    default 0
    游侠之75后缀+(456624) 命中值 攻击weapon 1000
    default 0
    狮眼之85后缀+(625780) 命中值 攻击bow 1000
    wand 1000
    weapon 0
    default 0
    光辉之30后缀命中值提高 (1620)%
    照亮范围扩大 15%
    攻击
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    闪亮之8后缀命中值提高 (911)%
    照亮范围扩大 5%
    攻击
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    光明之15后缀命中值提高 (1215)%
    照亮范围扩大 10%
    攻击
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    光辉之30后缀命中值提高 (1620)%
    照亮范围扩大 15%
    攻击
    weapon 500
    default 0
    闪亮之8后缀命中值提高 (911)%
    照亮范围扩大 5%
    攻击
    weapon 500
    default 0
    光明之15后缀命中值提高 (1215)%
    照亮范围扩大 10%
    攻击
    weapon 500
    default 0
    1已腐化此物品上的技能石受到 10 级的 额外命中 辅助 宝石mace 0
    axe 0
    bow 0
    staff 0
    two_hand_weapon 1000
    default 0
    裂界之68后缀此物品上的技能石受到 16 级的 额外命中 辅助
    命中值提高 (610)%
    攻击 宝石
    gloves_elder 800
    default 0
    裂界之75后缀此物品上的技能石受到 18 级的 额外命中 辅助
    命中值提高 (1115)%
    攻击 宝石
    gloves_elder 800
    default 0
    裂界之83后缀此物品上的技能石受到 20 级的 额外命中 辅助
    命中值提高 (1620)%
    攻击 宝石
    gloves_elder 800
    default 0
    裂界之68后缀命中值提高 (610)% 攻击ring_elder 800
    default 0
    裂界之75后缀命中值提高 (1115)% 攻击ring_elder 800
    default 0
    裂界之82后缀命中值提高 (1620)% 攻击ring_elder 800
    default 0
    裂界之68后缀每 200 命中值可使攻击造成的投射物伤害提高 1% 伤害 攻击bow_elder 1000
    default 0
    塑界之68后缀每个狂怒球使命中值提高 5%
    你格挡时有 (2025)% 的几率获得 1 个狂怒球
    攻击
    sword_shaper 1000
    default 0
    救赎之68后缀命中值提高 (1215)% 攻击gloves_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    ring_eyrie 500
    default 0
    救赎之80后缀命中值提高 (1620)% 攻击gloves_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    ring_eyrie 500
    default 0
    征服者之75后缀获得等同于你力量数值的命中值 攻击helmet_adjudicator 500
    default 0
    45ScourgeUpside命中值提高 (1114)% 攻击gloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    68ScourgeUpside命中值提高 (1517)% 攻击gloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    68ScourgeUpside命中值提高 (1820)% 攻击gloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    45ScourgeDownside命中值降低 (3342)% 攻击gloves 250
    quiver 250
    default 0
    68ScourgeDownside命中值降低 (4551)% 攻击gloves 250
    quiver 250
    default 0
    75BlueImplicit命中值提高 (910)% 攻击no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
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    gloves 1000
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    75BlueImplicit命中值提高 (1920)% 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (1516)% 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (1718)% 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (1920)% 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:命中值提高 (2122)% 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
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    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值提高 (2122)% 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
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    gloves 200
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    gloves 200
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    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值提高 (2728)% 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
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    75BlueImplicit命中值按照每个狂怒球 +(4345)no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75BlueImplicit命中值按照每个狂怒球 +(4648)no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75BlueImplicit命中值按照每个狂怒球 +(4951)no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    gloves 500
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    default 0
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    gloves 200
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    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(6466) 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(6769) 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:命中值按照每个狂怒球 +(7072) 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    30WeaponTree暴击几率提高 +0.9%
    -500 命中值
    weapon 500
    default 0
    55WeaponTree暴击几率提高 +1.2%
    -500 命中值
    weapon 500
    default 0
    82WeaponTree暴击几率提高 +1.5%
    -500 命中值
    weapon 500
    default 0
    1WeaponTree+150 命中值weapon 500
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    30WeaponTree+250 命中值weapon 500
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    60WeaponTree+350 命中值weapon 500
    default 0
    10WeaponTree敏捷提高 5%
    +80 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree敏捷提高 5%
    +160 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree敏捷提高 5%
    +240 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTree敏捷提高 10%
    +80 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree敏捷提高 10%
    +160 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree敏捷提高 10%
    +240 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTree该装备的闪避值提高 15%
    +80 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree该装备的闪避值提高 15%
    +160 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree该装备的闪避值提高 15%
    +240 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTree该装备的闪避值提高 30%
    +80 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree该装备的闪避值提高 30%
    +160 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree该装备的闪避值提高 30%
    +240 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree对被标记敌人的命中值总降 25%
    终结被标记的敌人
    wand 50
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree对被标记敌人的命中值总降 15%
    终结被标记的敌人
    staff 50
    two_hand_weapon 250
    default 0
    38WeaponTree此物品上的技能石受到 15 级的 额外命中 辅助one_hand_weapon 100
    shield 100
    default 0
    38WeaponTree此物品上的技能石受到 15 级的 额外命中 辅助two_hand_weapon 100
    default 0
    38WeaponTree此物品上的技能石受到 15 级的 额外命中 辅助one_hand_weapon 25
    shield 25
    default 0
    38WeaponTree此物品上的技能石受到 15 级的 额外命中 辅助two_hand_weapon 25
    default 0
    纠缠之68后缀每 2 点敏捷使命中值 +2 攻击necropolis_helmet 100
    default 0
    附魔基底属性 /1
    名字等级Pre/Suf描述比重
    83附魔你具有猛攻的情况下,命中值提高 30% 攻击belt 1
    default 0
    怪物 词缀 /8
    名字等级Pre/Suf描述比重
    精确的1传奇命中值提高 40% 攻击施法 0
    default 1000
    1传奇命中值提高 40% 攻击
    击晕之24传奇命中值提高 100%
    击中时必定晕眩敌人
    攻击与施法速度减慢 30%
    角色体型增大 20%
    晕眩门槛提高 250%
    25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
    更明显打击效果
    no_common_monster_mods 0
    施法 0
    magic 0
    default 3000
    精度之13传奇伤害提高 30%
    命中值提高 100%
    全域暴击率提高 100%
    no_common_monster_mods 0
    施法 0
    rare 0
    default 3000
    击晕之24传奇全局物理伤害提高 60%
    命中值提高 100%
    敌人晕眩门槛降低 50%
    攻击与施法速度减慢 40%
    角色体型增大 20%
    晕眩门槛提高 250%
    25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
    更明显打击效果
    no_common_monster_mods 0
    施法 0
    rare 0
    default 3000
    1传奇命中值提高 40%
    全域暴击率提高 300%
    +25% 全域暴击伤害加成
    伤害 攻击 暴击
    神箭手之6后缀命中值提高 100%施法 0
    default 5000
    1传奇命中值提高 200%
    Abyss Jewel 词缀 /9
    名字等级Pre/Suf描述比重
    平静之1后缀+(1030) 命中值 攻击abyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    default 0
    稳健之1后缀+(3160) 命中值 攻击abyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 1000
    default 0
    神箭手之52后缀+(61120) 命中值 攻击abyss_jewel_melee 500
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    default 0
    游侠之78后缀+(121240) 命中值 攻击abyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 1000
    default 0
    锐眼之85后缀+(241300) 命中值 攻击abyss_jewel_melee 250
    abyss_jewel_ranged 500
    default 0
    箴言之1后缀召唤生物 +(95125) 命中值 攻击 召唤生物abyss_jewel_summoner 0
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    敕令之52后缀召唤生物 +(126180) 命中值 攻击 召唤生物abyss_jewel_summoner 0
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    律令之78后缀召唤生物 +(181250) 命中值 攻击 召唤生物abyss_jewel_summoner 0
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    锐眼之1后缀若你近期内没有击败敌人,则命中值提高 (2030)% 攻击abyss_jewel_melee 0
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    地图 词缀 /18
    名字等级Pre/Suf描述比重
    迟钝之1后缀怪物的命中值提高 20%
    玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    攻击
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    迟钝之1后缀怪物的命中值提高 30%
    玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    攻击
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    expedition_logbook 0
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    迟钝之68后缀怪物的命中值提高 30%
    玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    攻击
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    expedition_logbook 800
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    迟钝之1后缀怪物的命中值提高 40%
    玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    攻击
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    迟钝之73后缀怪物的命中值提高 40%
    玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    攻击
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    迟钝之1后缀怪物的命中值提高 50%
    玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    攻击
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    迟钝之1后缀怪物的命中值提高 50%
    玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    攻击
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    maven_map 800
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    迟钝之78后缀怪物的命中值提高 50%
    玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    攻击
    uber_tier_map 0
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    expedition_logbook 800
    default 0
    不严之1后缀玩家的命中值总降 15%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    uber_tier_map 0
    primordial_map 0
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    default 0
    不严之1后缀玩家的命中值总降 20%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    uber_tier_map 0
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    default 0
    不严之1后缀玩家的命中值总降 25%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    uber_tier_map 0
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    不严之1后缀玩家的命中值总降 25%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    uber_tier_map 0
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    primordial_map 800
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    不严之1后缀玩家的命中值总降 10%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    不严之68后缀玩家的命中值总降 15%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    不严之73后缀玩家的命中值总降 20%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    不严之78后缀玩家的命中值总降 25%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    迟钝之1后缀怪物的命中值提高 50%
    玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    攻击
    has_uber_map_suffix 96
    default 0
    不严之1后缀玩家的命中值总降 25%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    has_uber_map_suffix 96
    default 0
    地心探索 地区 词缀 /4
    名字等级Pre/Suf描述比重
    20DelveArea怪物的命中值提高 (2025)%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    攻击
    default 1000
    52DelveArea怪物的命中值提高 (2630)%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    攻击
    default 1000
    92DelveArea怪物的命中值提高 (3140)%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    攻击
    default 1000
    173DelveArea怪物的命中值提高 (4150)%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    攻击
    default 1000
    夺宝奇兵 地区 词缀 /8
    名字等级Pre/Suf描述比重
    迟钝之46后缀怪物的命中值提高 20%
    玩家阻挡被压制的法术伤害量 -5%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    攻击
    default 800
    迟钝之68后缀怪物的命中值提高 30%
    玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    攻击
    default 800
    迟钝之73后缀怪物的命中值提高 40%
    玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    攻击
    default 800
    迟钝之78后缀怪物的命中值提高 50%
    玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    攻击
    default 800
    不严之46后缀玩家的命中值总降 10%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    不严之68后缀玩家的命中值总降 15%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    不严之73后缀玩家的命中值总降 20%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    不严之78后缀玩家的命中值总降 25%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    隐匿 词缀 /1
    名字等级Pre/Suf描述比重
    秩序的60后缀+(2528) 力量和敏捷
    +(311350) 命中值
    攻击 属性
    weapon 1000
    default 0
    工艺工作台 /8
    词缀RequireItemClasses解锁
    +(91120) 命中值4x CurrencyUpgradeToMagic蜕变石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程遗物圣所
    +(121200) 命中值2x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程亵渎之间
    +(201300) 命中值2x CurrencyRerollRare混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程暮色沙丘
    +(91120) 命中值4x CurrencyUpgradeToMagic蜕变石手套 · 头盔 · 戒指 · 项链 · 箭袋 · 盾遗物圣所
    +(121150) 命中值2x CurrencyUpgradeToRare点金石手套 · 头盔 · 戒指 · 项链 · 箭袋 · 盾亵渎之间
    +(151220) 命中值2x CurrencyRerollRare混沌石手套 · 头盔 · 戒指 · 项链 · 箭袋 · 盾暮色沙丘
    +(1519) 力量和敏捷
    +(161200) 命中值
    4x CurrencyRerollMagic改造石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程暮色沙丘
    +(2024) 力量和敏捷
    +(201250) 命中值
    4x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程暮色沙丘
    其他属性 词缀 /20
    名字等级DomainPre/Suf描述比重
    猿猴之12Flask后缀生效期间,命中值提高 (1525)% 攻击utility_flask 0
    default 0
    浣熊之42Flask后缀生效期间,命中值提高 (2635)% 攻击utility_flask 0
    default 0
    乌鸦之72Flask后缀生效期间,命中值提高 (3545)% 攻击utility_flask 0
    default 0
    精密之1Jewel后缀命中值提高 (1014)% 攻击not_dex 0
    default 500
    1Jewel传奇命中值提高 20% 攻击
    高危之1Jewel后缀命中值提高 (610)%
    全域暴击率提高 (610)%
    攻击 暴击
    not_dex 0
    default 150
    训练之1Jewel后缀召唤生物命中值提高 (2226)% 攻击 召唤生物not_int 0
    default 0
    1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击持握剑类时命中值提高 (2030)%
    攻击
    1Jewel传奇命中值按照范围内未配置的天赋上每 10 点智慧 +125 攻击
    1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值 攻击
    1Jewel传奇+40 命中值 攻击
    1MapDevice传奇经验值加成提高 10%
    怪物伤害提高 10%
    怪物每被复活一次,命中值提高 10%
    怪物每被复活一次,效果区域提高 5%
    击败怪物获得的奖励进度提高 20%
    怪物每被复活一次,韧性提高 10%
    map legion monster reward chance +% [20]
    map num legion fragments [1]
    瞄准的75SanctumSpecial前缀命中值提高 (1520)% 攻击dex_special_relic 1000
    default 250
    狂热的75SanctumSpecial前缀命中值按照每个狂怒球 +(5570)dex_special_relic 600
    default 150
    锐眼的1Charm前缀若你在过去 8 秒内打出过暴击,则命中值提高 (713)%dex_animal_charm 1000
    default 0
    锐眼的60Charm前缀若你在过去 8 秒内打出过暴击,则命中值提高 (1420)%dex_animal_charm 500
    default 0
    1NecropolisNecropolisHaunted命中值提高 200%
    monster necropolis mod value +% [0]
    default 600
    46NecropolisNecropolisHaunted命中值提高 400%
    monster necropolis mod value +% [40]
    default 400
    68NecropolisNecropolisHaunted命中值提高 1000%
    monster necropolis mod value +% [80]
    default 200
    1Graft已腐化照亮范围的扩大和缩小也同样作用于命中值graft 80
    default 0
    物品 /50
    EternalEmpireFragment
    永恒帝国印记
    限制: 1
    传送门: 永战之域
    区域等级: 80
    经验值获取提高 10%
    怪物击杀提供的奖励进度提高 20%
    怪物造成的伤害提高 10%
    怪物每次复活,获得韧性提高 10%
    怪物每次复活,命中值提高 10%
    怪物每次复活,效果区域扩大 5%
    map legion endless mode + s [60]
    map legion fragment faction eternal [1]
    经验值加成提高 10%
    怪物伤害提高 10%
    怪物每被复活一次,命中值提高 10%
    怪物每被复活一次,效果区域提高 5%
    击败怪物获得的奖励进度提高 20%
    怪物每被复活一次,韧性提高 10%
    map legion monster reward chance +% [20]
    map num legion fragments [1]
    TwoHandSword1
    锈斑巨剑
    物理伤害: 8-16
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.45
    武器范围:1.3
    需求 等级 3, 11 力量, 11 敏捷
    命中值提高 40%
    OneHandSword8
    夜语长剑
    物理伤害: 35-99
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.1
    需求 等级 68, 113 力量, 113 敏捷
    命中值提高 40%
    OneHandSword5
    军团长剑
    物理伤害: 53-98
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.2
    武器范围:1.1
    需求 等级 62, 122 力量, 104 敏捷
    命中值提高 40%
    OneHandSword4
    斗士长剑
    物理伤害: 54-78
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.1
    需求 等级 60, 113 力量, 113 敏捷
    命中值提高 40%
    OneHandSword3
    海贼长刀
    物理伤害: 20-80
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.55
    武器范围:1.1
    需求 等级 58, 81 力量, 117 敏捷
    命中值提高 40%
    OneHandSword8
    暮光长剑
    物理伤害: 30-86
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.1
    需求 等级 53, 91 力量, 91 敏捷
    命中值提高 40%
    OneHandSword5
    士兵长剑
    物理伤害: 38-70
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.2
    武器范围:1.1
    需求 等级 44, 83 力量, 70 敏捷
    命中值提高 40%
    OneHandSword4
    冷光长剑
    物理伤害: 37-53
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.1
    需求 等级 41, 72 力量, 72 敏捷
    命中值提高 40%
    OneHandSword3
    军用长刃
    物理伤害: 13-53
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.55
    武器范围:1.1
    需求 等级 38, 55 力量, 79 敏捷
    命中值提高 40%
    OneHandSword8
    暮色之刃
    物理伤害: 19-54
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.1
    需求 等级 32, 57 力量, 57 敏捷
    命中值提高 40%
    OneHandSword5
    征战之剑
    物理伤害: 16-30
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.4
    武器范围:1.1
    需求 等级 20, 41 力量, 35 敏捷
    命中值提高 40%
    OneHandSword4
    阔剑
    物理伤害: 15-21
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.45
    武器范围:1.1
    需求 等级 15, 30 力量, 30 敏捷
    命中值提高 40%
    OneHandSword3
    旧军刀
    物理伤害: 5-22
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.55
    武器范围:1.1
    需求 等级 10, 18 力量, 26 敏捷
    命中值提高 40%
    OneHandSword1
    锈剑
    物理伤害: 4-9
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.55
    武器范围:1.1
    需求 8 力量, 8 敏捷
    命中值提高 40%
    TheGoddessUnleashed
    查兰之剑
    物理伤害: 5-11
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.45
    武器范围:1.1
    需求 等级 2, 9 力量, 9 敏捷
    命中值提高 40%
    TwoHandSword3
    残暴巨剑
    物理伤害: 62-104
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.5
    武器范围:1.3
    需求 等级 59, 82 力量, 119 敏捷
    命中值提高 60%
    TwoHandSword5
    符文巨剑
    物理伤害: 49-102
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.3
    需求 等级 48, 91 力量, 76 敏捷
    命中值提高 60%
    TwoHandSword3
    士兵巨剑
    物理伤害: 39-65
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.45
    武器范围:1.3
    需求 等级 40, 57 力量, 83 敏捷
    命中值提高 60%
    TwoHandSword5
    术雕巨剑
    物理伤害: 23-48
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.4
    武器范围:1.3
    需求 等级 22, 45 力量, 38 敏捷
    命中值提高 60%
    TwoHandSword3
    重剑
    物理伤害: 17-29
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.45
    武器范围:1.3
    需求 等级 12, 21 力量, 30 敏捷
    命中值提高 60%
    TwoHandSword7
    凶灵巨剑
    物理伤害: 52-109
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.35
    武器范围:1.3
    需求 等级 54, 93 力量, 93 敏捷
    命中值提高 45%
    TwoHandSword7
    幽魂巨剑
    物理伤害: 31-65
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.35
    武器范围:1.3
    需求 等级 32, 57 力量, 57 敏捷
    命中值提高 45%
    OneHandSword2
    青铜短剑
    物理伤害: 6-14
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.5
    武器范围:1.1
    需求 等级 5, 14 力量, 14 敏捷
    +45 命中值
    OneHandSword6
    远古之剑
    物理伤害: 18-33
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.45
    武器范围:1.1
    需求 等级 24, 44 力量, 44 敏捷
    +165 命中值
    OneHandSword7
    贵族之剑
    物理伤害: 20-33
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.5
    武器范围:1.1
    需求 等级 28, 46 力量, 55 敏捷
    +190 命中值
    OneHandSword2
    碧铜短剑
    物理伤害: 25-53
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.1
    需求 等级 35, 62 力量, 62 敏捷
    +240 命中值
    OneHandSword6
    智者长剑
    物理伤害: 36-66
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.1
    需求 等级 47, 81 力量, 81 敏捷
    +330 命中值
    OneHandSword7
    权贵之剑
    物理伤害: 34-55
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.5
    武器范围:1.1
    需求 等级 50, 78 力量, 94 敏捷
    +350 命中值
    OneHandSword2
    宝石之剑
    物理伤害: 39-83
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.1
    需求 等级 56, 96 力量, 96 敏捷
    +400 命中值
    OneHandSword6
    瓦尔军刃
    物理伤害: 46-86
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.1
    需求 等级 64, 113 力量, 113 敏捷
    +460 命中值
    OneHandSword7
    永恒之剑
    物理伤害: 41-68
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.5
    武器范围:1.1
    需求 等级 66, 104 力量, 122 敏捷
    +475 命中值
    TwoHandSword2
    大剑
    物理伤害: 11-26
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.4
    武器范围:1.3
    需求 等级 8, 20 力量, 17 敏捷
    +60 命中值
    TwoHandSword4
    双手剑
    物理伤害: 20-38
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.4
    武器范围:1.3
    需求 等级 17, 33 力量, 33 敏捷
    +120 命中值
    TwoHandSword6
    名贵巨剑
    物理伤害: 30-50
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.4
    武器范围:1.3
    需求 等级 27, 45 力量, 54 敏捷
    +185 命中值
    TwoHandSword2
    冷血巨剑
    物理伤害: 34-79
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.3
    需求 等级 36, 69 力量, 58 敏捷
    +250 命中值
    TwoHandSword4
    高山重刃
    物理伤害: 45-84
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.35
    武器范围:1.3
    需求 等级 44, 77 力量, 77 敏捷
    +305 命中值
    TwoHandSword6
    虎牙巨剑
    物理伤害: 54-89
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.4
    武器范围:1.3
    需求 等级 51, 80 力量, 96 敏捷
    +360 命中值
    TwoHandSword2
    行刑巨剑
    物理伤害: 55-128
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.3
    需求 等级 57, 106 力量, 89 敏捷
    +400 命中值
    TwoHandSword5
    瓦尔巨剑
    物理伤害: 68-142
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.3
    需求 等级 63, 122 力量, 104 敏捷
    +470 命中值
    QuiverTwoPoint
    双锋箭袋
    需求 等级 36
    命中值提高 (2030)%
    RitualDexBoots
    唤云之靴
    闪避值: 6878
    需求 等级 20, 39 敏捷
    每 200 点命中值都附加 1(56) 点攻击闪电伤害
    总命中值总降 25%
    RitualDexBoots
    破风之靴
    闪避值: 164189
    需求 等级 50, 89 敏捷
    每 200 点命中值都附加 1(56) 点攻击闪电伤害
    总命中值总降 25%
    RitualDexBoots
    御风之靴
    闪避值: 236271
    需求 等级 80, 124 敏捷
    每 200 点命中值都附加 1(56) 点攻击闪电伤害
    总命中值总降 25%
    Doubt3
    Doubt3疑惑之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋: +(100165) 命中值
    头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾牌: +(6482) 点闪避值
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(131215) 命中值
    腰带, 戒指: +(3660) 点闪避值
    项链: 该装备的闪避值提高 (1418)%
    Doubt4
    Doubt4疑惑之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋: +(166250) 命中值
    头部, 胸甲: +(102120) 点闪避值
    鞋子, 手套: +(8190) 点闪避值
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(216325) 命中值
    腰带, 戒指: +(6180) 点闪避值
    项链: 该装备的闪避值提高 (1923)%
    盾牌: +(121150) 点闪避值
    Doubt5
    Doubt5疑惑之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: +(251350) 命中值
    头部: +(121140) 点闪避值
    胸甲: +(151200) 点闪避值
    鞋子, 手套: +(91105) 点闪避值
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(326455) 命中值
    腰带, 戒指: +(81120) 点闪避值
    项链: 该装备的闪避值提高 (2428)%
    盾牌: +(151225) 点闪避值
    Doubt6
    Doubt6疑惑之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: +(351480) 命中值
    头部: +(141160) 点闪避值
    胸甲: +(301400) 点闪避值
    鞋子, 手套: +(106120) 点闪避值
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(456624) 命中值
    腰带, 戒指: +(121150) 点闪避值
    项链: 该装备的闪避值提高 (2931)%
    盾牌: +(226300) 点闪避值
    Doubt7
    Doubt7疑惑之破空精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: +(481600) 命中值
    头部: +(161180) 点闪避值
    胸甲: +(390475) 点闪避值
    鞋子, 手套: +(121135) 点闪避值
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(625780) 命中值
    腰带, 戒指: +(151180) 点闪避值
    项链: 该装备的闪避值提高 (3233)%
    盾牌: +(301375) 点闪避值
    CommonDexTatttooEquipment
    CommonDexTatttooEquipment雷默科弓手的文身
    堆叠数量: 1 / 10
    替换一个 小型敏捷 天赋
    命中值提高 5%
    传奇 /73
    Amulet6Unique
    需求 等级 8
    物品稀有度提高 (1220)%
    攻击附加 (1824) - (3240) 基础火焰伤害
    +(100150) 命中值
    +(100150) 点闪避值
    +20% 火焰抗性
    照亮范围扩大 20%
    周围敌人被致盲
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    Amulet4Unique
    需求 等级 5
    +(2030) 敏捷
    +(2030) 力量
    +100 命中值
    投射物速度加快 30%
    移动速度加快 10%
    投射物伤害提高 30%
    MarylenesFallacy
    需求 等级 40
    +(2030) 智慧
    +(80120) 命中值
    +(210240)% 全域暴击伤害加成
    +(80100) 点闪避值
    照亮范围扩大 (1015)%
    暴击率总降 40%
    暴击拥有终结能力
    ( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
    RomirasBanquet
    需求 等级 60
    全域暴击率提高 (2030)%
    +333 命中值
    +(1525)% 全域暴击伤害加成
    +(4060) 最大魔力
    物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
    非暴击时获得一个暴击球
    暴击时失去所有暴击球
    (吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    OndarsClasp
    需求 等级 5, 6 敏捷, 6 智慧
    满血时攻击速度加快 30%
    攻击附加 (14) - (3050) 基础闪电伤害
    +(100200) 命中值
    低血时移动速度加快 20%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    frenzygloves
    需求 等级 58, 45 敏捷, 45 智慧
    该装备的闪避值提高 (150180)%
    +(6070) 最大生命
    每个狂怒球使攻击速度加快 2%
    每个狂怒球使命中值提高 6%
    每个狂怒球持续时间缩短 10%
    拥有最大数量的狂怒球时,攻击有 60% 的几率使敌人中毒
    每个狂怒球 +5% 中毒持续伤害加成
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    CrownofEyes
    需求 等级 69, 154 智慧
    +(300350) 命中值
    该装备的能量护盾提高 (120150)%
    -30% 火焰抗性
    攻击伤害的 (0.40.8)% 转化为生命偷取
    攻击伤害的 (0.20.4)% 转化为魔力偷取
    攻击带有 150% 奥术之力
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (奥术威能会使法术伤害的加成与降低也以相同比例作用于攻击伤害)
    ThePeregrine
    需求 等级 23, 28 力量, 28 敏捷
    +500 命中值
    该装备的护甲与闪避提高 (4060)%
    物品稀有度提高 (2030)%
    +30% 闪电抗性
    攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
    移动速度加快 10%
    (吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    Chernobogspillar
    需求 等级 61, 159 力量
    +(2030) 最大生命
    攻击和法术附加 (1215)-(3035) 基础火焰伤害
    该装备的护甲提高 (120150)%
    +(6080) 最大生命
    +(3550)% 火焰抗性
    25% 的物理伤害转换为火焰伤害
    25% 几率击中时对未受诅咒的敌人附加衰弱诅咒。
    (衰弱是一种魔蛊,可以将目标的命中值降低10%,伤害降低15%,或者使稀有和传奇目标的伤害降低 9%。它持续8秒)
    Darkscorn
    需求 等级 62, 212 敏捷
    +(1525)% 全域暴击伤害加成
    物理伤害提高 (6080)%
    该装备附加 (1520) - (2530) 基础物理伤害
    攻击速度加快 20%
    命中值提高 (1530)%
    25% 的物理伤害转换为混沌伤害
    受到击中物理伤害的 25% 视作混沌伤害
    该武器施加的中毒效果有 20% 的几率使中毒伤害总增 300%
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    Infractem
    需求 等级 53, 170 敏捷
    该装备的攻击暴击率提高 (3050)%
    +(2030) 敏捷
    物理伤害提高 (7080)%
    该装备附加 (2535) - (3645) 基础物理伤害
    移动速度加快 10%
    +(350400) 命中值
    不能偷取生命
    箭矢贯穿所有目标
    Bow2unique
    需求 等级 5, 26 敏捷
    +(1020) 敏捷
    物理伤害提高 100%
    攻击速度加快 100%
    每击中一名敌人获得 2 点魔力
    投射物速度加快 (50100)%
    +(2550) 命中值
    伤害总降 30%
    Bow1Unique
    需求 等级 1, 14 敏捷
    此物品上装备的弓技能石等级 +1
    物理伤害提高 (80100)%
    攻击速度加快 10%
    每击败一名敌人获得10点魔力
    +30 命中值
    NerasLastResort
    需求 等级 3, 11 敏捷, 11 智慧
    每击中一名敌人获得 3 点生命
    低血时攻击速度加快 25%
    物理伤害提高 (80100)%
    该装备附加 2 - 10 基础物理伤害
    低血时爪类物理伤害提高 100%
    低血时命中值提高 100%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    WandUnique2
    需求 等级 59, 188 智慧
    不能附加法术相关属性修正
    此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
    +10 智慧
    法术伤害提高 (3040)%
    物理伤害提高 (250275)%
    闪电伤害提高 (2030)%
    施法速度加快 10%
    击中时有 10% 的几率致盲敌人
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    TwoHandAxe11Unique
    需求 等级 58, 151 力量, 43 敏捷
    物理伤害提高 (100140)%
    每击败一名敌人获得20点生命
    +(150250) 命中值
    终结
    近战击中时获得 5 点怒火
    每一点怒火使你获得相当于物理伤害 1% 的额外火焰伤害
    ( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    (每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
    Wideswing
    需求 等级 18, 44 力量, 25 敏捷
    此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
    +10 力量
    物理伤害提高 (120160)%
    每击败一名敌人获得10点魔力
    +(120150) 命中值
    武器范围 +0.2
    (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
    TwoHandMace2unique2
    需求 等级 57, 182 力量
    敌人的晕眩时间延长 45%
    物理伤害提高 (500600)%
    攻击速度减慢 25%
    敌人的晕眩时间延长 (4050)%
    效果区域扩大 (4050)%
    -500 命中值
    TwoHandSword5Unique
    需求 等级 44, 77 力量, 77 敏捷
    +305 命中值
    物理伤害提高 (120150)%
    攻击速度加快 20%
    移动速度加快 10%
    +(300350) 命中值
    若你近期内有击败敌人,则移动速度加快 15%
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    PiscatorsVigil
    需求 等级 59, 188 智慧
    不能附加法术相关属性修正
    没有物理伤害
    攻击速度加快 (1018)%
    该装备的攻击暴击率提高 (2030)%
    +(340400) 命中值
    此武器攻击造成的元素伤害提高 (100115)%
    武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
    Dreamfeather
    需求 等级 66, 104 力量, 122 敏捷
    +475 命中值
    该装备附加 (3050) - (6580) 基础物理伤害
    攻击速度加快 (2025)%
    +(180200) 点闪避值
    移动速度加快 3%
    +(280300) 命中值
    每 450 点闪避值可使攻击伤害提高 1%
    VoidGaze
    需求 等级 32, 52 力量, 62 智慧
    元素伤害提高 22%
    所有法术主动技能石等级 +2
    击中时有 10% 的几率使敌人致盲
    被你致盲的敌人受到恶语术影响
    每级 +(12) 最大能量护盾
    每级 +(12) 最大魔力
    不受致盲影响
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    (恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
    Devilshorn
    需求 等级 1, 14 敏捷
    物理伤害提高 100%
    攻击速度加快 10%
    +30 命中值
    投射物返回你身边
    Wildslash
    需求 等级 12, 25 敏捷, 25 智慧
    每击中一名敌人获得 7 点生命
    +(1015) 力量
    +(1015) 敏捷
    该装备附加 (26) - (1622) 基础物理伤害
    攻击速度加快 (1015)%
    位移技能伤害提高 20%
    位移技能攻击速度加快 15%
    命中值降低 15%
    TheGoddessUnleashed
    需求 等级 66, 104 力量, 122 敏捷
    +475 命中值
    占用所有武器栏位
    该装备附加 (36) - (3366) 基础物理伤害
    该装备的攻击暴击率提高 (4466)%
    敌人被点燃的持续时间延长 33%
    获得额外火焰伤害,其数值等同于 (6699)% 剑类物理伤害
    点燃敌人时获得女神的祝福 3 秒
    获得女神的祝福时有 33% 的几率致盲周围敌人
    受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
    获得女神的祝福时攻击速度和移动速度加快 20%
    local level requirement + [-15]
    local six linked sockets [1]
    use goddess player audio [1]
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    Edgeoftheempire
    需求 等级 68, 131 敏捷, 95 智慧
    每击中一名敌人获得 46 点生命
    物理伤害提高 (4060)%
    该装备附加 20 - 50 基础物理伤害
    攻击速度加快 (1015)%
    +(300400) 命中值
    冰冻时物理伤害增加 100%
    WandUnique1
    需求 等级 35, 116 智慧
    攻击和法术附加 (510)-(1113) 基础火焰伤害
    该装备附加 (3045) - (6080) 基础火焰伤害
    攻击速度加快 (2026)%
    +(2733)% 全域暴击伤害加成
    照亮范围扩大 (1520)%
    周围敌人被致盲
    对致盲敌人的暴击率提高 (120140)%
    每 1% 高于基础值的光照范围,为攻击附加 25 点火焰伤害
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    RigwarlSword
    需求 等级 68, 113 力量, 113 敏捷
    命中值提高 40%
    双持时攻击伤害格挡几率 +10%
    该装备附加 (6080) - (150180) 基础物理伤害
    +(350400) 命中值
    装备斧类武器时,每一点怒火还会使流血的持续伤害加成 +2%
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    Cunning
    需求 等级 20
    敏捷提高 (46)%
    命中值提高 20%
    角色体型增大 3%
    TomOReillyCloak
    需求 等级 56, 152 智慧
    此物品上的召唤生物技能石由 16 级的 生命偷取 辅助
    该装备的能量护盾提高 (150200)%
    召唤生物免疫致盲
    召唤生物击中时有 15% 的几率使敌人致盲
    掉落鉴定过的魔法物品
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    HinekorasSight
    需求 等级 20
    +(1016) 全属性
    阻挡被压制的法术伤害 +(46)%
    +(6001000) 命中值
    +(6001000) 点闪避值
    免疫致盲
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    Amulet4Unique
    需求 等级 24
    +(2030) 敏捷
    +(2030) 力量
    攻击速度加快 (510)%
    +100 命中值
    投射物速度加快 30%
    移动速度加快 10%
    投射物伤害提高 30%
    Bow1Unique
    需求 等级 36, 14 敏捷
    此物品上装备的技能石等级 +1
    此物品上装备的弓技能石等级 +1
    物理伤害提高 (80100)%
    该装备附加 (1525) - (5060) 基础物理伤害
    攻击速度加快 10%
    每击败一名敌人获得10点魔力
    +30 命中值
    KondosPride
    需求 等级 61, 113 力量, 113 敏捷
    +25% 全域暴击伤害加成
    物理伤害提高 (220250)%
    物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
    近战伤害对流血的敌人提高 50%
    暴击无法吸血
    暴击时有 30% 的几率致盲敌人
    暴击时有 50% 的几率造成流血
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    Obscurantis
    需求 等级 70, 150 敏捷
    +(8001000) 命中值
    该装备的闪避值提高 (100120)%
    +(5080) 最大生命
    每 200 命中值可使攻击造成的投射物伤害提高 1%
    ShapersGloves
    需求 等级 66, 51 力量, 51 智慧
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80120)%
    每 2 点智慧 +2 命中值
    每 4 点敏捷 +1 生命
    每 4 点力量 +1 魔力
    每 10 点力量提高 1% 能量护盾
    每 10 点智慧提高 2% 闪避值
    每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
    GlacierCacoonUpgrade
    需求 等级 64
    +(2030) 敏捷
    冰霜伤害提高 (2030)%
    +(3540)% 冰霜抗性
    被敌人击中后使其冰缓 1 秒,行动速度降低 30%
    击中冰缓的敌人时使其致盲
    对冰缓敌人穿透其 20% 冰霜抗性
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    DualStrikeThreshold
    需求 等级 20
    攻击伤害提高 (1015)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击持握剑类时命中值提高 (2030)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击持握爪类时攻击速度加快 (1015)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击持握匕首时 +(2030)% 暴击伤害加成
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击持握斧类时击中威吓敌人 4 秒
    若范围内至少有 40 点敏捷,双持打击持握锤类时对周围目标造成溅射伤害
    (受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
    AhnsMight
    需求 等级 68, 213 力量, 113 敏捷
    命中值提高 40%
    +100 力量需求
    该装备附加 (80115) - (150205) 基础物理伤害
    该装备的攻击暴击率提高 (1525)%
    狂怒球数量上限 -1
    效果区域扩大 10%
    当你没有狂怒球时,+50% 全局暴击伤害加成
    狂怒球达到上限时,+(400500) 命中值
    PaleCouncilArmour
    需求 等级 62, 170 敏捷
    获得 20 级的召唤兽化恐喙鸟
    +(300400) 命中值
    该装备的闪避值提高 (130150)%
    +(90100) 最大生命
    投射物攻击技能的暴击率提高 (4060)%
    当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时造成瘫痪
    当你拥有兽化的召唤生物时,攻击和移动速度加快 (1020)%
    ( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
    PaleCouncilArmour
    需求 等级 62, 170 敏捷
    获得 20 级的召唤兽化巨蛇
    +(300400) 命中值
    该装备的闪避值提高 (130150)%
    +(90100) 最大生命
    投射物攻击技能的暴击率提高 (4060)%
    当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时造成中毒
    拥有兽化召唤生物时为攻击附加 (2331) - (3747) 点混沌伤害
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    PaleCouncilArmour
    需求 等级 62, 170 敏捷
    获得 20 级的召唤兽化之爪
    +(300400) 命中值
    该装备的闪避值提高 (130150)%
    +(90100) 最大生命
    投射物攻击技能的暴击率提高 (4060)%
    当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中造成流血
    拥有兽化召唤生物时为攻击附加 (1824) - (3036) 点物理伤害
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    Leviathanivory
    需求 等级 60, 113 敏捷, 113 智慧
    每击中一名敌人获得 40 点生命
    物理伤害提高 (150170)%
    攻击速度加快 (2025)%
    该装备的攻击暴击率提高 (2025)%
    +(330350) 命中值
    击中时有 20% 的几率使目标中毒
    该武器攻击至少有 5 层中毒的敌人时,附加 80 - 120 混沌伤害
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    ZenoGloves
    需求 等级 52, 50 敏捷
    当你击中的稀有或传奇敌人没有被标记,触发 10暗影印记
    法术伤害压制率 +(1012)%
    命中值提高 (3040)%
    +(4050) 最大生命
    (-20-10)% 混沌抗性
    每 200 点命中值可使攻击暴击率提高 2%
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    ElderBow
    需求 等级 60, 212 敏捷
    该装备附加 (130150) - (270300) 基础冰霜伤害
    攻击速度加快 (1525)%
    每个狂怒球使移动速度加快 4%
    +(400500) 命中值
    每个狂怒球使你有 2% 的几率避免来自击中的每一种元素伤害
    每个狂怒球附加 1214 点冰霜伤害
    攻击伤害的 0.5% 按照每个狂怒球转化为生命偷取
    在移动时按照每个狂怒球每秒承受 200 点冰霜伤害
    (躲避伤害的几率不能高于 75%)
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    TigerGloves
    需求 等级 59, 45 力量, 45 敏捷
    +(400500) 命中值
    该装备的护甲与闪避提高 (100140)%
    +(5070) 最大生命
    拥有猫之隐匿时,你的攻击必定造成流血
    对流血敌人的击中和异常状态伤害提高 (4050)%
    拥有猫之隐匿时获得玫红之舞
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (你至多可以对敌人造成 8 层流血状态;你造成的流血不会在敌人移动时造成额外伤害,也无法变为恶性;你造成的流血伤害总降 50%)
    WandUnique1
    需求 等级 63, 146 智慧
    攻击和法术附加 (48) - (1012) 基础冰霜伤害
    装备时触发 20 级的主动技能失明光环
    该装备附加 (3045) - (6080) 基础火焰伤害
    攻击速度加快 (2026)%
    +(2733)% 全域暴击伤害加成
    照亮范围扩大 (1520)%
    对致盲敌人的暴击率提高 (120140)%
    照亮范围的扩大和缩小也同样作用于命中值
    该武器击中致盲敌人时,附加 (145157) - (196210) 基础火焰伤害
    Amulet6Unique
    需求 等级 57
    物品稀有度提高 (1220)%
    +25 敏捷
    攻击附加 (1824) - (3240) 基础火焰伤害
    +(100150) 命中值
    +(100150) 点闪避值
    +(2030)% 火焰抗性
    被致盲的敌人无法闪避你的击中
    对致盲敌人的伤害穿透 10% 火焰抗性
    TranscendentGreen
    需求 等级 20
    范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
    范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3%
    范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
    范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
    VoidGaze
    需求 等级 32, 52 力量, 62 智慧
    元素伤害提高 22%
    所有法术主动技能石等级 +2
    击中时有 10% 的几率使敌人致盲
    被你致盲的敌人受到恶语术影响
    每级 +(12) 最大能量护盾
    每级 +(12) 最大生命
    不受致盲影响
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    (恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
    VoidGaze
    需求 等级 32, 52 力量, 62 智慧
    元素伤害提高 22%
    所有法术主动技能石等级 +2
    击中时有 10% 的几率使敌人致盲
    被你致盲的敌人受到恶语术影响
    每级 +(12) 最大生命
    每级 +(12) 最大魔力
    不受致盲影响
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    (恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
    ExplorersGauntlet2
    需求 等级 67, 51 力量, 51 敏捷
    消耗总计 200 魔力后触发 20 级的秘术苏醒
    +(200300) 命中值
    该装备的护甲与闪避提高 (120150)%
    +(6080) 最大生命
    每有 1 个地图物品属性影响该地区,则攻击伤害提高 6%
    每有 1 个地图物品属性影响该地区,则攻击速度加快 3%
    TriggerQuiverBase
    需求 等级 45
    1 个插槽
    2 个插槽
    你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
    攻击速度加快 (712)%
    +(5070) 最大生命
    攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    Tangmazuarmourhelmet
    需求 等级 64, 138 敏捷
    获得 30 级的狙击技能
    插入的非持续吟唱型弓类技能由狙击触发
    插入的触发型弓类技能获得 0.05 秒冷却时间
    +(350500) 命中值
    +(350500) 点闪避值
    最大狙击层数 +2
    法术伤害压制率在吟唱时 +(1420)%
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    SharedUnsight
    需求 等级 16
    +(1624) 力量和敏捷
    攻击击中有 (1020)% 的几率致盲敌人
    被致盲不影响你的照亮范围
    你施加的致盲被反射
    被致盲时击中有(1020)%的几率获得一个狂怒球
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    TriggerQuiverBase
    需求 等级 45
    1 个插槽
    2 个插槽
    持弓类施放法术时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
    施法速度加快 (712)%
    +(5070) 最大生命
    攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    Amulet4Unique
    需求 等级 5
    +(2030) 敏捷
    +(2030) 智慧
    +100 命中值
    移动速度加快 10%
    效果区域扩大 30%
    范围伤害提高 30%
    Bow2unique
    需求 等级 5, 26 敏捷
    插槽内的技能石被等级 1 的箭之新星辅助
    +(1020) 敏捷
    物理伤害提高 100%
    攻击速度加快 (2530)%
    每击中一名敌人获得 2 点魔力
    投射物速度加快 (50100)%
    +(2550) 命中值
    TempestuousSteel
    需求 等级 20, 41 力量, 35 敏捷
    命中值提高 40%
    该装备附加 (58) - (1520) 基础物理伤害
    攻击速度加快 (814)%
    命中值降低 100%
    近战单手武器攻击 +(60100)% 暴击伤害加成
    该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
    获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
    获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
    NerasLastResort
    需求 等级 3, 11 敏捷, 11 智慧
    每击中一名敌人获得 3 点生命
    低血时攻击速度加快 25%
    物理伤害提高 (80100)%
    低血时命中值提高 100%
    低血时爪类伤害提高 200%
    非低血状态时不造成伤害
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    Dreamfeather
    需求 等级 66, 104 力量, 122 敏捷
    +475 命中值
    该装备附加 (4065) - (70100) 基础物理伤害
    攻击速度加快 (510)%
    +(180200) 护甲
    移动速度减慢 3%
    +(280300) 命中值
    每 450 点护甲都使攻击伤害提高 1%
    Trypanon
    需求 等级 40, 131 力量
    敌人的晕眩时间延长 30%
    -5000 命中值
    该武器的暴击率为 100%
    Infractem
    需求 等级 53, 170 敏捷
    该装备的攻击暴击率提高 (3050)%
    +(2030) 敏捷
    物理伤害提高 (7080)%
    该装备附加 (2535) - (3645) 基础物理伤害
    移动速度加快 10%
    +(350400) 命中值
    不能偷取魔力
    来自攻击的投射物会分叉
    攻击的投射物可以额外分叉 1
    SmokeAndMirrors
    需求 等级 58, 74 力量, 74 敏捷
    格挡回复提高 180%
    此物品上装备的辅助技能石等级 +2
    装备时触发 20 级物理神盾
    该装备的护甲与闪避提高 (300400)%
    100% 几率避免致流血
    物理神盾消散时,攻击和施法速度加快 (815)%
    物理神盾消散时,暴击率提高 (5070)%
    周围敌人在物理神盾没有耗尽时被致盲
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    CrownofEyes
    需求 等级 8, 23 智慧
    +(3035) 命中值
    该装备的能量护盾提高 (120150)%
    -30% 火焰抗性
    攻击伤害的 (0.40.8)% 转化为生命偷取
    攻击伤害的 (0.20.4)% 转化为魔力偷取
    攻击带有 150% 奥术之力
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (奥术威能会使法术伤害的加成与降低也以相同比例作用于攻击伤害)
    Amulet4Unique
    需求 等级 1
    +(2030) 敏捷
    +(2030) 力量
    +100 命中值
    投射物速度加快 30%
    移动速度加快 10%
    投射物伤害提高 30%
    TriggerQuiverBase
    需求 等级 5
    1 个插槽
    2 个插槽
    你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
    攻击速度加快 (712)%
    +(2030) 最大生命
    攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    WilmasRequital
    需求 等级 59, 122 智慧
    +(300500) 命中值
    该装备的能量护盾提高 (200250)%
    攻击技能的元素伤害提高 (2030)%
    对施法速度的提高与降低也作用于攻击速度
    先祖魂约
    (你的技能无法造成伤害。召唤的图腾数量上限 +1)
    CrucibleSword
    需求 等级 60, 113 力量, 113 敏捷
    命中值提高 40%
    物理伤害提高 (150180)%
    该装备附加 (2025) - (4050) 基础物理伤害
    每击败一名敌人获得100点生命
    +(400500) 命中值
    拥有一套双手剑熔炉天赋树
    若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
    StringOfRings
    需求 等级 48
    物品稀有度提高 (1220)%
    任意装备的每个空的红色插槽使最大生命 +40
    任意装备的每个空的绿色插槽使命中值 +225
    任意装备的每个空的蓝色插槽使最大魔力 +40
    任意装备的每个空的白色插槽使所有元素抗性 +12%
    HinekorasSight
    需求 等级 44
    +(1016) 全属性
    +(6001000) 命中值
    +(6001000) 护甲
    +1% 元素抗性上限
    你无法被瘫痪
    (抗性上限不能超过 90%)
    KalgForgeGuardMace
    需求 等级 53, 170 力量
    敌人晕眩门槛降低 10%
    +(3040) 力量
    +(3040) 敏捷
    物理伤害提高 (150250)%
    +(400500) 命中值
    可以被卡古兰符文匠附魔
    可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
    可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
    Solartwine
    需求 等级 24
    +(920) 最大能量护盾
    +(3550)% 火焰抗性
    敌人被点燃的持续时间延长 (1025)%
    被你致盲的敌人无法施加伤害性异常状态
    获得 20 级怒炎凝视
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    天赋 /25
    圣油: 清澈, 清澈, 乳白
    +150 命中值
    暴击率提高 20%
    命中值提高 20%
    圣油: 墨色, 翠绿, 翠绿
    法杖攻击的攻击速度加快 15%
    法杖攻击的命中值提高 30%
    圣油: 清澈, 紫色, 绯红
    匕首攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
    匕首攻击的攻击速度加快 12%
    匕首攻击的命中值提高 18%
    (符文匕首视为匕首)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    圣油: 琥珀, 琥珀, 金色
    爪类攻击的命中值提高 15%
    爪类攻击 +40% 暴击伤害加成
    圣油: 清澈, 墨色, 白银
    剑类的物理伤害提高 20%
    剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
    剑类攻击的攻击速度加快 8%
    剑类攻击 +200 点命中值
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    圣油: 墨色, 翠绿, 白银
    爪类攻击的攻击速度加快 12%
    爪类攻击的命中值提高 12%
    你的攻击击中每个敌人会回复 6 生命
    圣油: 墨色, 琥珀, 水蓝
    +100 命中值
    +10% 所有元素抗性
    命中值提高 20%
    圣油: 琥珀, 翠绿, 水蓝
    +100 命中值
    暴击率提高 25%
    命中值提高 20%
    圣油: 清澈, 紫色, 漆黑
    攻击速度加快 6%
    +100 命中值
    命中值提高 20%
    圣油: 琥珀, 翠绿, 翠绿
    弓类伤害提高 20%
    弓类攻击的攻击速度加快 6%
    弓类攻击的命中值提高 10%
    弓类技能的持续伤害效果提高 20%
    圣油: 墨色, 乳白, 金色
    攻击速度加快 10%
    无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
    +20 敏捷
    命中值提高 10%
    圣油: 墨色, 墨色, 绯红
    攻击与施法速度加快 6%
    +20 敏捷
    命中值提高 10%
    圣油: 清澈, 墨色, 绯红
    锤类或短杖的命中值提高 10%
    锤类或短杖的元素伤害提高 30%
    武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
    圣油: 水蓝, 天蓝, 漆黑
    攻击速度加快 8%
    +20 敏捷
    命中值提高 15%
    圣油: 翠绿, 翠绿, 乳白
    移动速度加快 5%
    +20 敏捷和智慧
    命中值提高 15%
    圣油: 翠绿, 靛青, 金色
    当你附近至少有 1 个友军时,命中值提高 40%
    周围至少有 1 个友军时,攻击的效果范围扩大 15%
    圣油: 墨色, 靛青, 漆黑
    被标记的敌人的命中值降低 10%
    被标记的敌人受到的伤害提高 10%
    圣油: 清澈, 翠绿, 翠绿
    +100 命中值
    投射物伤害提高 16%
    +20 敏捷
    圣油: 墨色, 天蓝, 白银
    剑类攻击的命中值提高 15%
    剑类攻击的暴击率提高 45%
    剑类攻击 +15% 暴击伤害加成
    圣油: 靛青, 靛青, 金色
    你产生的奉献地面效果提高 20%
    你创造的奉献地面使你和友军的命中值提高 30%
    圣油: 琥珀, 翠绿, 紫色
    该装备的闪避值提高 20%
    致盲效果提高40%
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    圣油: 水蓝, 水蓝, 乳白
    对致盲敌人的暴击率提高 50%
    攻击击中有 20% 的几率致盲敌人
    致盲效果提高20%
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    圣油: 琥珀, 漆黑, 乳白
    斧类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
    斧类攻击 +40% 暴击伤害加成
    斧类攻击 +200 点命中值
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    圣油: 翠绿, 翠绿, 绯红
    弓类伤害提高 24%
    弓类攻击的攻击速度加快 6%
    弓类攻击的命中值提高 16%
    弓类技能的持续伤害效果提高 24%
    攻击伤害在命中值大于生命上限的情况下总增 40%
    不能造成暴击
    升华试炼 天赋 /5
    升华: 勇士
    角色: 野蛮人
    +500 命中值
    每 150 点命中值都使攻击速度加快 1%
    获得等同于力量 2 倍的命中值
    升华: 锐眼
    角色: 游侠
    每个狂怒球使命中值总增 5%
    移动时每 1 秒获得一个狂怒球
    狂怒球数量上限 +1
    升华: 处刑者
    角色: 决斗者
    近战打击范围 +0.4
    命中值提高 50%
    若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 5%,最多 50%
    基于距离对敌人的总近战伤害最多总增 15%
    (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    升华: 卫士
    角色: 决斗者
    装备剑类武器时,命中值总增 25%
    装备锤或短杖时,效果范围总增 20%
    装备匕首时,暴击几率总增 20%
    装备爪类武器时,20% 的偷取立即生效
    装备斧类武器时,对低血敌人造成的击中和异常状态伤害总增 30%
    (符文匕首视为匕首)
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    升华: 破坏者
    角色: 暗影
    范围: 35
    免疫致盲
    承受来自致盲敌人的伤害降低 15%
    周围敌人被致盲
    击中后使敌人致盲
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    generic_buff_aura
    星团珠宝 天赋 /7
    元素伤害提高 25%
    使用元素技能时,有 10% 的几率致盲敌人
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    流血伤害提高 25%
    击中流血敌人时有 25% 的几率使其致盲
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
    双手近战武器的攻击命中值提高 15%
    双手近战武器的攻击暴击率提高 25%
    +15 敏捷和智慧
    双持攻击的攻击速度加快 8%
    双持攻击的命中值提高 16%
    若你近期内使用过旅行技能,则伤害提高 32%
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    攻击伤害提高 20%
    攻击速度加快 6%
    攻击技能的异常状态伤害提高 20%
    命中值提高 15%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    冰霜净化的魔力保留效能提高 80%
    +20 敏捷
    击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    该装备的闪避值提高 20%
    +20 敏捷
    击中敌人后有 10% 的几率使其致盲
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    永恒珠宝 天赋 /3
    该装备的闪避值提高 (3040)%
    击中敌人后有 (57)% 的几率使其致盲
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    残酷的约束: 纳西玛
    你被致盲
    被致盲时不影响你的照亮范围
    近战暴击率在被致盲时总增 25%
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    命中值提高 25%
    永恒珠宝 天赋 Additions /3
    FactionCategory显示物品素质Code
    马拉克斯显著
    命中值提高 5%maraketh_notable_add_accuracy
    AbyssSearching显著
    +(31120) 命中值abyss_searching_notable_16
    AbyssSpecial显著
    +(31120) 命中值abyss_special_notable_1
    Elevated modifier List /6
    NameLvModsElevated Mods
    征服者之75获得等同于你力量数值的命中值
    Group: 3684
    每 10 点力量使暴击率提高 1%
    获得等同于你力量数值的命中值
    裂界之68此物品上的技能石受到 16 级的 额外命中 辅助
    命中值提高 (610)%

    Group: 81
    此物品上的技能石受到 18 级的 额外命中 辅助
    命中值提高 (1115)%
    裂界之75此物品上的技能石受到 18 级的 额外命中 辅助
    命中值提高 (1115)%

    Group: 81
    此物品上的技能石受到 20 级的 额外命中 辅助
    命中值提高 (1620)%
    裂界之83此物品上的技能石受到 20 级的 额外命中 辅助
    命中值提高 (1620)%

    Group: 81
    此物品上的技能石受到 25 级的 额外命中 辅助
    命中值提高 (1620)%
    救赎之68命中值提高 (1215)%
    Group: 81
    命中值提高 (1620)%
    救赎之80命中值提高 (1620)%
    Group: 81
    命中值提高 (2130)%

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    Edit

    命中

    命中 is a rating that measures a character's chance to hit with melee and ranged weapons. Accuracy is opposed by the defender's 闪避.

    Players can gain accuracy through skills, equipping items or 敏捷, which gives 2 additional base accuracy per point. Characters also gain 2 base accuracy rating when leveling up.

    机制

    Accuracy is weighed against the target's evasion when determining if an attack hits or misses according to:

    击中机率 can not be lower than 5% but can hit 100%.

    Spells do not benefit from accuracy since evasion does not aid in avoiding them.


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