ความแม่นยำ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 12%
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDprojectile_damage1130
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracy.png
PassiveSkillsHash52632
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ความแม่นยำ
อัตราความแม่นยำ +20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 6%
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDaccuracy1144
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash39768
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ความแม่นยำ
อัตราความแม่นยำ +20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 6%
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDaccuracy1145
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash32739
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ความแม่นยำ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 12%
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDaccuracy_rating2345
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash3992
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ความแม่นยำ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 12%
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDaccuracy_rating2346
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash49807
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
หินสกิล /4
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีความแม่นยำลดลง และทำให้พวกมันสร้างความเสียหายลดลง อีก
อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่เพิ่มโอกาสคริติคอลและความแม่นยำให้กับคุณ มันสามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถหมุนตัวโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
คุณต้องเก็บสถานะ อาจหาญ ด้วยการต่อสู้ประชิดเพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ทั้งหมดเพื่อปักธงที่มีออร่าลงบนพื้น ออร่านี้จะมีขนาดใหญ่และทรงพลังขึ้นตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่กลืนกิน ธงนี้จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่จะหมดผลเร็วกว่าปกติหากคุณออกจากออร่าหรือใช้สกิลนี้อีกครั้งขณะที่มันทำงานอยู่
ร่ายออร่าที่มอบความแม่นยำและโอกาสคริติคอลให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
หินเสริม /1
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม คุณภาพ /1
สกิลที่เสริม มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (0—20)%
ไอเทม ม็อด /98
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Squire's1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15—19)%
อัตราความแม่นยำ +(16—20)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
weapon 1000
default 0
Journeyman's11ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20—24)%
อัตราความแม่นยำ +(21—46)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
weapon 1000
default 0
Reaver's23ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25—34)%
อัตราความแม่นยำ +(47—72)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
weapon 1000
default 0
Mercenary's35ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35—44)%
อัตราความแม่นยำ +(73—97)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
weapon 400
default 0
Champion's46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45—54)%
อัตราความแม่นยำ +(98—123)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
weapon 200
default 0
Conqueror's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55—64)%
อัตราความแม่นยำ +(124—149)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
weapon 100
default 0
Emperor's73ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65—74)%
อัตราความแม่นยำ +(150—174)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
weapon 50
default 0
Dictator's83ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75—79)%
อัตราความแม่นยำ +(175—200)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
weapon 25
default 0
of Steadiness1ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(50—100) โจมตีgloves 600
helmet 600
ring 600
amulet 600
quiver 600
dex_shield 600
str_dex_shield 600
dex_int_shield 600
default 0
of Precision20ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(100—165) โจมตีgloves 1000
helmet 1000
ring 1000
amulet 1000
quiver 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
of the Sniper40ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(166—250) โจมตีgloves 1000
helmet 1000
ring 1000
amulet 1000
quiver 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
of the Marksman60ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(251—350) โจมตีgloves 1000
helmet 1000
ring 1000
amulet 1000
quiver 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
of the Ranger75ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(351—480) โจมตีgloves 1000
helmet 1000
ring 1000
amulet 1000
quiver 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
of Lioneye85ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(481—600) โจมตีgloves 1000
helmet 1000
quiver 1000
default 0
of Steadiness1ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(80—130) โจมตีweapon 1000
default 0
of Precision20ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(131—215) โจมตีweapon 1000
default 0
of the Sniper40ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(216—325) โจมตีweapon 1000
default 0
of the Marksman60ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(326—455) โจมตีweapon 1000
default 0
of the Ranger75ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(456—624) โจมตีweapon 1000
default 0
of Lioneye85ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(625—780) โจมตีbow 1000
wand 1000
weapon 0
default 0
of Radiance30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16—20)%
เพิ่มรัศมีแสง 15%
โจมตี
helmet 1000
ring 1000
default 0
of Shining8ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (9—11)%
เพิ่มรัศมีแสง 5%
โจมตี
helmet 1000
ring 1000
default 0
of Light15ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12—15)%
เพิ่มรัศมีแสง 10%
โจมตี
helmet 1000
ring 1000
default 0
of Radiance30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16—20)%
เพิ่มรัศมีแสง 15%
โจมตี
weapon 500
default 0
of Shining8ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (9—11)%
เพิ่มรัศมีแสง 5%
โจมตี
weapon 500
default 0
of Light15ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12—15)%
เพิ่มรัศมีแสง 10%
โจมตี
weapon 500
default 0
1มีมลทินหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 10 หินmace 0
axe 0
bow 0
staff 0
two_hand_weapon 1000
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 16
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6—10)%
โจมตี หิน
gloves_elder 800
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 18
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11—15)%
โจมตี หิน
gloves_elder 800
default 0
of the Elder83ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16—20)%
โจมตี หิน
gloves_elder 800
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6—10)% โจมตีring_elder 800
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11—15)% โจมตีring_elder 800
default 0
of the Elder82ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16—20)% โจมตีring_elder 800
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย ความเสียหาย โจมตีbow_elder 1000
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20—25)% เมื่อคุณบล็อค
โจมตี
sword_shaper 1000
default 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12—15)% โจมตีgloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
default 0
of Redemption80ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16—20)% โจมตีgloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
default 0
of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ โจมตีhelmet_adjudicator 500
default 0
45ScourgeUpsideเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11—14)% โจมตีgloves 1000
quiver 1000
default 0
68ScourgeUpsideเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15—17)% โจมตีgloves 1000
quiver 1000
default 0
68ScourgeUpsideเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (18—20)% โจมตีgloves 1000
quiver 1000
default 0
45ScourgeDownsideลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (33—42)% โจมตีgloves 250
quiver 250
default 0
68ScourgeDownsideลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (45—51)% โจมตีgloves 250
quiver 250
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (9—10)% โจมตีno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11—12)% โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (13—14)% โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15—16)% โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (17—18)% โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (19—20)% โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15—16)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (17—18)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (19—20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21—22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (23—24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21—22)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (23—24)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (25—26)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (27—28)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(43—45) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(46—48) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(49—51) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(52—54) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(55—57) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(58—60) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(52—54) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(55—57) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(58—60) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(61—63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(64—66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(61—63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(64—66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(67—69) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(70—72) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
30WeaponTreeโอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
weapon 500
default 0
55WeaponTreeโอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
weapon 500
default 0
82WeaponTreeโอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
weapon 500
default 0
1WeaponTreeอัตราความแม่นยำ +150weapon 500
default 0
30WeaponTreeอัตราความแม่นยำ +250weapon 500
default 0
60WeaponTreeอัตราความแม่นยำ +350weapon 500
default 0
10WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +80
one_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +160
one_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +240
one_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +80
two_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +160
two_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +240
two_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +80
one_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +160
one_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +240
one_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +80
two_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +160
two_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +240
two_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTreeลดอัตราความแม่นยำ อีก 25% ต่อศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTreeลดอัตราความแม่นยำ อีก 15% ต่อศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15one_hand_weapon 100
shield 100
default 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15two_hand_weapon 100
default 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15one_hand_weapon 25
shield 25
default 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15two_hand_weapon 25
default 0
of Haunting68ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +2 ต่อ Dexterity 2 หน่วย โจมตีnecropolis_helmet 100
default 0
ม็อดเอนแชนท์ /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
83เอนแชนท์เพิ่มอัตราความแม่นยำ 30% ขณะที่คุณมีสถานะ เร่งราวี โจมตีbelt 1
default 0
มอนสเตอร์ ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Precise1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40% โจมตีนักเวท 0
default 1000
1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40% โจมตี
of Stunning24ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 250%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
เอฟเฟค Extra Gore
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
magic 0
default 3000
of Accuracy13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
rare 0
default 3000
of Stunning24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 60%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 50%
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 40%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 250%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
เอฟเฟค Extra Gore
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
rare 0
default 3000
1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
of the Marksman6ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%นักเวท 0
default 5000
1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 200%
Abyss Jewel ม็อด /9
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Calm1ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(10—30) โจมตีabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
default 0
of Steadiness1ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(31—60) โจมตีabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
of the Marksman52ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(61—120) โจมตีabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
of the Ranger78ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(121—240) โจมตีabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
of the Deadeye85ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(241—300) โจมตีabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 500
default 0
of Suggestion1ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(95—125) โจมตี มิเนียนabyss_jewel_summoner 0
default 0
of Instruction52ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(126—180) โจมตี มิเนียนabyss_jewel_summoner 0
default 0
of Command78ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(181—250) โจมตี มิเนียนabyss_jewel_summoner 0
default 0
of the Deadeye1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (20—30)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตีabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_caster 0
abyss_jewel_summoner 0
default 0
แผนที่ ม็อด /18
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 20%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 30%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Miring68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 30%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 40%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -15%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Miring73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 40%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -15%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
โจมตี
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
of Miring78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 15%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
low_tier_map 800
default 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
mid_tier_map 800
default 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
top_tier_map 800
default 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Imprecision68ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 15%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Imprecision73ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Imprecision78ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
has_uber_map_suffix 96
default 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
has_uber_map_suffix 96
default 0
Delve Area ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaมอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20—25)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
default 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (26—30)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
default 1000
92DelveAreaมอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (31—40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
default 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (41—50)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
default 1000
Heist Area ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Miring46ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 20%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -5%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
โจมตี
default 800
of Miring68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 30%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
โจมตี
default 800
of Miring73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 40%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
โจมตี
default 800
of Miring78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
โจมตี
default 800
of Imprecision46ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
of Imprecision68ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
of Imprecision73ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
of Imprecision78ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
ผนึก ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Dexterity +(25—28)
อัตราความแม่นยำ +(311—350)
โจมตี ค่าคุณสมบัติ
weapon 1000
default 0
โต๊ะคราฟท์ /8
ModRequireItemClassesปลดล็อก
อัตราความแม่นยำ +(91—120)4x Orb of Transmutationประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือสถานเก็บวัตถุเก่าแก่
อัตราความแม่นยำ +(121—200)2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือโถงที่พังทลาย
อัตราความแม่นยำ +(201—300)2x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือAtoll Map
อัตราความแม่นยำ +(91—120)4x Orb of Transmutationถุงมือ · หมวก · แหวน · สร้อย · ซองธนู · โล่สถานเก็บวัตถุเก่าแก่
อัตราความแม่นยำ +(121—150)2x Orb of Alchemyถุงมือ · หมวก · แหวน · สร้อย · ซองธนู · โล่โถงที่พังทลาย
อัตราความแม่นยำ +(151—220)2x Chaos Orbถุงมือ · หมวก · แหวน · สร้อย · ซองธนู · โล่Atoll Map
Strength และ Dexterity +(15—19)
อัตราความแม่นยำ +(161—200)
4x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือAtoll Map
Strength และ Dexterity +(20—24)
อัตราความแม่นยำ +(201—250)
4x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือAtoll Map
อื่นๆ ม็อด /19
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of the Monkey12Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (15—25)% ขณะที่มีผล โจมตีutility_flask 0
default 0
of the Raccoon42Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (26—35)% ขณะที่มีผล โจมตีutility_flask 0
default 0
of the Crow72Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (35—45)% ขณะที่มีผล โจมตีutility_flask 0
default 0
of Precision1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (10—14)% โจมตีnot_dex 0
default 500
1Jewelยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20% โจมตี
of Deadliness1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6—10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (6—10)%
โจมตี คริติคอล
not_dex 0
default 150
of Training1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (22—26)% โจมตี มิเนียนnot_int 0
default 0
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20—30)% ขณะถือ ดาบ โจมตี
1Jewelยูนิคอัตราความแม่นยำ +125 ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี โจมตี
1Jewelยูนิคอัตราความแม่นยำ +125 ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี โจมตี
1Jewelยูนิคอัตราความแม่นยำ +40 โจมตี
Aiming75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15—20)% โจมตีdex_special_relic 1000
default 250
Zealous75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(55—70) ต่อจำนวน Frenzy Chargedex_special_relic 600
default 150
Deadeye's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (7—13)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมาdex_animal_charm 1000
default 0
Deadeye's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (14—20)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมาdex_animal_charm 500
default 0
1NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 200%
monster necropolis mod value +% [0]
default 600
46NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 400%
monster necropolis mod value +% [40]
default 400
68NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 1000%
monster necropolis mod value +% [80]
default 200
1Graftมีมลทินการเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกันgraft 80
default 0
ไอเทม /49
Corroded Blade
ความเสียหายกายภาพ: 8-16
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 3, 11 Str, 11 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Midnight Blade
ความเสียหายกายภาพ: 35-99
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 68, 113 Str, 113 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Legion Sword
ความเสียหายกายภาพ: 53-98
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 62, 122 Str, 104 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Gladius
ความเสียหายกายภาพ: 54-78
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 113 Str, 113 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Corsair Sword
ความเสียหายกายภาพ: 20-80
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 58, 81 Str, 117 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Twilight Blade
ความเสียหายกายภาพ: 30-86
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 53, 91 Str, 91 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Battle Sword
ความเสียหายกายภาพ: 38-70
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 44, 83 Str, 70 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Baselard
ความเสียหายกายภาพ: 37-53
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 41, 72 Str, 72 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Cutlass
ความเสียหายกายภาพ: 13-53
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 38, 55 Str, 79 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Dusk Blade
ความเสียหายกายภาพ: 19-54
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 32, 57 Str, 57 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
War Sword
ความเสียหายกายภาพ: 16-30
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 20, 41 Str, 35 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Broad Sword
ความเสียหายกายภาพ: 15-21
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 15, 30 Str, 30 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Sabre
ความเสียหายกายภาพ: 5-22
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 10, 18 Str, 26 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Rusted Sword
ความเสียหายกายภาพ: 4-9
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ 8 Str, 8 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Charan's Sword
ความเสียหายกายภาพ: 5-11
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 2, 9 Str, 9 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Reaver Sword
ความเสียหายกายภาพ: 62-104
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 59, 82 Str, 119 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Engraved Greatsword
ความเสียหายกายภาพ: 49-102
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 48, 91 Str, 76 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Footman Sword
ความเสียหายกายภาพ: 39-65
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 40, 57 Str, 83 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Etched Greatsword
ความเสียหายกายภาพ: 23-48
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 22, 45 Str, 38 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Bastard Sword
ความเสียหายกายภาพ: 17-29
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 12, 21 Str, 30 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Wraith Sword
ความเสียหายกายภาพ: 52-109
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 54, 93 Str, 93 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
Spectral Sword
ความเสียหายกายภาพ: 31-65
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 32, 57 Str, 57 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
Copper Sword
ความเสียหายกายภาพ: 6-14
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 5, 14 Str, 14 Dex
อัตราความแม่นยำ +45
Ancient Sword
ความเสียหายกายภาพ: 18-33
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 24, 44 Str, 44 Dex
อัตราความแม่นยำ +165
Elegant Sword
ความเสียหายกายภาพ: 20-33
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 28, 46 Str, 55 Dex
อัตราความแม่นยำ +190
Variscite Blade
ความเสียหายกายภาพ: 25-53
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 35, 62 Str, 62 Dex
อัตราความแม่นยำ +240
Elder Sword
ความเสียหายกายภาพ: 36-66
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 47, 81 Str, 81 Dex
อัตราความแม่นยำ +330
Graceful Sword
ความเสียหายกายภาพ: 34-55
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 78 Str, 94 Dex
อัตราความแม่นยำ +350
Gemstone Sword
ความเสียหายกายภาพ: 39-83
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 56, 96 Str, 96 Dex
อัตราความแม่นยำ +400
Vaal Blade
ความเสียหายกายภาพ: 46-86
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 64, 113 Str, 113 Dex
อัตราความแม่นยำ +460
Eternal Sword
ความเสียหายกายภาพ: 41-68
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 66, 104 Str, 122 Dex
อัตราความแม่นยำ +475
Longsword
ความเสียหายกายภาพ: 11-26
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 8, 20 Str, 17 Dex
อัตราความแม่นยำ +60
Two-Handed Sword
ความเสียหายกายภาพ: 20-38
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 17, 33 Str, 33 Dex
อัตราความแม่นยำ +120
Ornate Sword
ความเสียหายกายภาพ: 30-50
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 27, 45 Str, 54 Dex
อัตราความแม่นยำ +185
Butcher Sword
ความเสียหายกายภาพ: 34-79
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 36, 69 Str, 58 Dex
อัตราความแม่นยำ +250
Highland Blade
ความเสียหายกายภาพ: 45-84
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 44, 77 Str, 77 Dex
อัตราความแม่นยำ +305
Tiger Sword
ความเสียหายกายภาพ: 54-89
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 51, 80 Str, 96 Dex
อัตราความแม่นยำ +360
Headman's Sword
ความเสียหายกายภาพ: 55-128
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 57, 106 Str, 89 Dex
อัตราความแม่นยำ +400
Vaal Greatsword
ความเสียหายกายภาพ: 68-142
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 63, 122 Str, 104 Dex
อัตราความแม่นยำ +470
Two-Point Arrow Quiver
ต้องการ เลเวล 36
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (20—30)%
Cloudwhisper Boots
อัตราการหลบหลีก: 68—78
ต้องการ เลเวล 20, 39 Dex
เสริมความเสียหาย โจมตี สายฟ้า 1 ถึง (5—6) ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
Windbreak Boots
อัตราการหลบหลีก: 164—189
ต้องการ เลเวล 50, 89 Dex
เสริมความเสียหาย โจมตี สายฟ้า 1 ถึง (5—6) ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
Stormrider Boots
อัตราการหลบหลีก: 236—271
ต้องการ เลเวล 80, 124 Dex
เสริมความเสียหาย โจมตี สายฟ้า 1 ถึง (5—6) ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
Weeping Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(100—165)
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: อัตราการหลบหลีก +(64—82)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(131—215)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(36—60)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14—18)%
Wailing Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(166—250)
หมวก, เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(102—120)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(81—90)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(216—325)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(61—80)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (19—23)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(121—150)
Screaming Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(251—350)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(121—140)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(151—200)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(91—105)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(326—455)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(81—120)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (24—28)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(151—225)
Shrieking Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(351—480)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(141—160)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(301—400)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(106—120)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(456—624)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(121—150)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (29—31)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(226—300)
Deafening Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(481—600)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(161—180)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(390—475)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(121—135)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(625—780)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(151—180)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (32—33)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(301—375)
ลายสัก นักธนูรามาโค
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟDexterity เล็ก
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 5%
ยูนิค /72
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12—20)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (18—24) ถึง (32—40) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100—150)
อัตราการหลบหลีก +(100—150)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
Dexterity +(20—30)
Strength +(20—30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
Intelligence +(20—30)
อัตราความแม่นยำ +(80—120)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(210—240)%
อัตราการหลบหลีก +(80—100)
เพิ่มรัศมีแสง (10—15)%
ลดโอกาสคริติคอล อีก 40%
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20—30)%
อัตราความแม่นยำ +333
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15—25)%
มานาสูงสุด +(40—60)
ดูดมานา 0.4% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อไม่คริติคอล
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อคริติคอล
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (30—50) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100—200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150—180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่ Frenzy Charge เต็ม
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
อัตราความแม่นยำ +(300—350)
เพิ่มโล่พลังงาน (120—150)%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
ดูดพลังชีวิต (0.4—0.8)% จากความเสียหาย โจมตี
ดูดมานา (0.2—0.4)% จากความเสียหาย โจมตี
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
อัตราความแม่นยำ +500
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (40—60)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20—30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +30%
ดูดมานา 0.4% จากความเสียหาย โจมตี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +(20—30)
เสริมความเสียหาย ไฟ (12—15) ถึง (30—35) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (120—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(35—50)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มีโอกาสสาปศัตรูที่ไม่ถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) 25% เมื่อปะทะ
(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15—25)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15—20) ถึง (25—30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15—30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30—50)%
Dexterity +(20—30)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70—80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25—35) ถึง (36—45)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(350—400)
ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้
ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
Dexterity +(10—20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (50—100)%
อัตราความแม่นยำ +(25—50)
ลดความเสียหาย อีก 30%
เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +30
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดนักเวท ได้
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 20
Intelligence +10
เพิ่มความเสียหาย เวท (30—40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250—275)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100—140)%
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(150—250)
จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเสริมเป็น ไฟ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—160)%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(120—150)
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (500—600)%
ลดความเร็วในการโจมตี 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (40—50)%
อัตราความแม่นยำ -500
อัตราความแม่นยำ +305
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—150)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(300—350)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดนักเวท ได้
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—18)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—30)%
อัตราความแม่นยำ +(340—400)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น (100—115)%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
อัตราความแม่นยำ +475
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30—50) ถึง (65—80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20—25)%
อัตราการหลบหลีก +(180—200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
อัตราความแม่นยำ +(280—300)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่ออัตราการหลบหลีก 450 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 22%
เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด +2
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 10% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ จะติดสถานะ แช่งชักหักกระดูก
โล่พลังงานสูงสุด +(1—2) ต่อจำนวนเลเวล
มานาสูงสุด +(1—2) ต่อจำนวนเลเวล
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ แช่งชักหักกระดูก ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราความแม่นยำ +30
โพรเจกไทล์ ย้อนกลับมา หาคุณ
ได้รับพลังชีวิต 7 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
Strength +(10—15)
Dexterity +(10—15)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2—6) ถึง (16—22)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลเคลื่อนที่ 15%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—6) ถึง (33—66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44—66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย ดาบ กายภาพ (66—99)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40—60)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 50
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
อัตราความแม่นยำ +(300—400)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 100% ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เสริมความเสียหาย ไฟ (5—10) ถึง (11—13) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย ไฟ (30—45) ถึง (60—80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20—26)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27—33)%
เพิ่มรัศมีแสง (15—20)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120—140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 5 ให้กับการโจมตี ต่อรัศมีแสง 1% ที่สูงกว่าค่าพื้นฐาน
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60—80) ถึง (150—180)
อัตราความแม่นยำ +(350—400)
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย เลือดไหล +2% ขณะที่ถือ ขวาน
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่ม Dexterity (4—6)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
หินมิเนียนที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 16
เพิ่มโล่พลังงาน (150—200)%
มิเนียน ไม่ติดสถานะ ตาบอด
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะ
ไอเทมเมจิกที่พบ จะดรอปแบบ ถูกตรวจสอบ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—16)
ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +(4—6)%
อัตราความแม่นยำ +(600—1000)
อัตราการหลบหลีก +(600—1000)
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
Dexterity +(20—30)
Strength +(20—30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15—25) ถึง (50—60)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +30
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (220—250)%
ดูดพลังชีวิต 0.6% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคริติคอลได้
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 30% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
อัตราความแม่นยำ +(800—1000)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—80)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80—120)%
อัตราความแม่นยำ +4 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
พลังชีวิต +1 ต่อ Dexterity 4 หน่วย
+1 มานาต่อ Strength 4 หน่วย
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
Dexterity +(20—30)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20—30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35—40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อปะทะ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (10—15)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20—30)% ขณะถือ ดาบ
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10—15)% ขณะถือ กรงเล็บ
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีตัวคูณคริติคอล +(20—30)% ขณะถือ มีด
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะขณะถือ ขวาน
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ขณะถือ กระบอง
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +100
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80—115) ถึง (150—205)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15—25)%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400—500) ขณะที่ Frenzy Charge เต็ม
ได้รับสกิล อัญเชิญโรอ์ร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300—400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90—100)
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40—60)%
โพรเจกไทล์จากการโจมตี สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ (10—20)% ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
ได้รับสกิล อัญเชิญงูร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300—400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90—100)
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40—60)%
โพรเจกไทล์จากการโจมตี สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เสริมความเสียหาย เคออส (23—31) ถึง (37—47) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ได้รับสกิล อัญเชิญหมีร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300—400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90—100)
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40—60)%
โพรเจกไทล์จากการโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เสริมความเสียหาย กายภาพ (18—24) ถึง (30—36) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ได้รับพลังชีวิต 40 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—170)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20—25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—25)%
อัตราความแม่นยำ +(330—350)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 80 ถึง 120
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ทริกเกอร์ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) เลเวล 10 เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค และไม่มี สาปแช่ง
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(10—12)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (30—40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—50)
ค่าต้านทาน เคออส (-20—-10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 2% ต่ออัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130—150) ถึง (270—300)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400—500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดพลังชีวิต 0.5% จากความเสียหาย โจมตี ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
อัตราความแม่นยำ +(400—500)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เสมอ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40—50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
คุณมี Crimson Dance ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4—8) ถึง (10—12) ให้กับเวทและการโจมตี
ทริกเกอร์ ออร่าตาบอด (Blinding Aura) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เสริมความเสียหาย ไฟ (30—45) ถึง (60—80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20—26)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27—33)%
เพิ่มรัศมีแสง (15—20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120—140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (145—157) ถึง (196—210) ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12—20)%
Dexterity +25
เสริมความเสียหาย ไฟ (18—24) ถึง (32—40) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100—150)
อัตราการหลบหลีก +(100—150)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
การปะทะของคุณ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ไม่สามารถหลบหลีกได้
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
Dexterity -1 หน่วย ต่อ Dexterity 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3% ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
อัตราความแม่นยำ +125 ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 22%
เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด +2
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 10% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ จะติดสถานะ แช่งชักหักกระดูก
โล่พลังงานสูงสุด +(1—2) ต่อจำนวนเลเวล
พลังชีวิตสูงสุด +(1—2) ต่อจำนวนเลเวล
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ แช่งชักหักกระดูก ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 22%
เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด +2
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 10% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ จะติดสถานะ แช่งชักหักกระดูก
พลังชีวิตสูงสุด +(1—2) ต่อจำนวนเลเวล
มานาสูงสุด +(1—2) ต่อจำนวนเลเวล
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ แช่งชักหักกระดูก ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
ทริกเกอร์ เบิกอาคม (Arcane Wake) เลเวล 20 หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200
อัตราความแม่นยำ +(200—300)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 6% ต่อจำนวน ม็อดไอเทมแผนที่ ที่ส่งผลต่อด่าน
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% ต่อจำนวน ม็อดไอเทมแผนที่ ที่ส่งผลต่อด่าน
มีรู 1 รู
มีรู 2 รู
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7—12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ได้รับสกิล ซุ่มยิง (Snipe) เลเวล 30
สกิลธนูที่ไม่ใช่สกิลแชนเนลที่ใส่ ถูกทริกเกอร์โดย ซุ่มยิง (Snipe)
สกิลธนูที่ใส่ที่ถูกทริกเกอร์ มีคูลดาวน์ 0.05 วินาที
อัตราความแม่นยำ +(350—500)
อัตราการหลบหลีก +(350—500)
จำนวนสเตจสูงสุดของ ซุ่มยิง (Snipe) +2 สเตจ
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(14—20)% ขณะ แชนเนล
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
Strength และ Dexterity +(16—24)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10—20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อรัศมีแสงของคุณ
สถานะ ตาบอด ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (10—20)% เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
มีรู 1 รู
มีรู 2 รู
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณร่ายเวทขณะถือ ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Dexterity +(20—30)
Intelligence +(20—30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 30%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrow Nova เลเวล 1
Dexterity +(10—20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25—30)%
ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (50—100)%
อัตราความแม่นยำ +(25—50)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—8) ถึง (15—20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—14)%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60—100)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายด้วย กรงเล็บ 200% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้ เมื่อ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
อัตราความแม่นยำ +475
เสริมความเสียหาย กายภาพ (40—65) ถึง (70—100)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
ค่าเกราะ +(180—200)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
อัตราความแม่นยำ +(280—300)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ ค่าเกราะ 450 หน่วย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
อัตราความแม่นยำ -5000
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30—50)%
Dexterity +(20—30)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70—80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25—35) ถึง (36—45)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(350—400)
ไม่สามารถ ดูดมานา ได้
โพรเจกไทล์จากการโจมตี แบ่งตัว
โพรเจกไทล์จากการโจมตี แบ่งตัว ได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 180%
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +2
ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300—400)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (8—15)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50—70)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
อัตราความแม่นยำ +(30—35)
เพิ่มโล่พลังงาน (120—150)%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
ดูดพลังชีวิต (0.4—0.8)% จากความเสียหาย โจมตี
ดูดมานา (0.2—0.4)% จากความเสียหาย โจมตี
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Dexterity +(20—30)
Strength +(20—30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
มีรู 1 รู
มีรู 2 รู
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7—12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(20—30)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +(300—500)
เพิ่มโล่พลังงาน (200—250)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20—30)%
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อความเร็วในการโจมตี เช่นกัน
Ancestral Bond
(คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยสกิลของตนเองได้ จำนวน โทเทม สูงสุด +1 เสา)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (20—25) ถึง (40—50)
ได้รับพลังชีวิต 100 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(400—500)
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ดาบสองมือ
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12—20)%
พลังชีวิตสูงสุด +40 ต่อจำนวน รูสีแดงที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
อัตราความแม่นยำ +225 ต่อจำนวน รูสีเขียวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
มานาสูงสุด +40 ต่อจำนวน รูสีฟ้าที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +18% ต่อจำนวน รูสีขาวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—16)
อัตราความแม่นยำ +(600—1000)
ค่าเกราะ +(600—1000)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Strength +(30—40)
Dexterity +(30—40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—250)%
อัตราความแม่นยำ +(400—500)
เอนแชนท์ได้ด้วย ช่างเหล็กคาลเกอร์
สามารถมี เอนแชนท์สลักอักขระ เพิ่มเติม 2 อย่าง
สามารถ สลักอักขระ ได้ราวกับเป็น อาวุธประชิดมือเดียวทุกชนิด
Passive /23
น้ำมัน: Clear, Clear, Opalescent
อัตราความแม่นยำ +150
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
น้ำมัน: Sepia, Verdant, Verdant
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 15%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ไม้กายสิทธิ์ 30%
น้ำมัน: Clear, Violet, Crimson
การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย มีด 18%
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Amber, Amber, Golden
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ 15%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +40%
น้ำมัน: Clear, Sepia, Silver
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 20%
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ 8%
อัตราความแม่นยำด้วย ดาบ +200
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Sepia, Verdant, Silver
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 12%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ 12%
ได้รับพลังชีวิต 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
น้ำมัน: Sepia, Amber, Teal
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
น้ำมัน: Amber, Verdant, Teal
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
น้ำมัน: Clear, Violet, Black
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
น้ำมัน: Amber, Verdant, Verdant
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู 10%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 20%
น้ำมัน: Sepia, Opalescent, Golden
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10%
มองข้ามการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่จาก การสวมใส่เกราะ
Dexterity +20
น้ำมัน: Sepia, Sepia, Crimson
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 6%
Dexterity +20
น้ำมัน: Clear, Sepia, Crimson
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กระบองหรือคทา 10%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
น้ำมัน: Teal, Azure, Black
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
Dexterity +20
น้ำมัน: Verdant, Verdant, Opalescent
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
Dexterity และ Intelligence +20
น้ำมัน: Sepia, Indigo, Black
ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง มีอัตราความแม่นยำ ลดลง 10%
ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
น้ำมัน: Clear, Verdant, Verdant
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 16%
Dexterity +20
น้ำมัน: Sepia, Azure, Silver
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ดาบ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 45%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +15%
น้ำมัน: Amber, Verdant, Violet
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 20%
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 40%
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
น้ำมัน: Teal, Teal, Opalescent
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 20%
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
น้ำมัน: Amber, Black, Opalescent
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +40%
อัตราความแม่นยำด้วย ขวาน +200
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Verdant, Verdant, Crimson
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู 16%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 24%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 40% หาก อัตราความแม่นยำ สูงกว่า พลังชีวิตสูงสุด
ไม่สามารถคริติคอลได้
Ascendancy Passive /5
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
อัตราความแม่นยำ +500
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่ออัตราความแม่นยำ 150 หน่วย
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เป็นสองเท่าของ Strength ของคุณ
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูกต่อวินาที ขณะเคลื่อนที่
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 50%
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 15% โดยขึ้นอยู่กับความใกล้เคียง
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Gladiator
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก 25% ขณะถือ ดาบ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 20% ขณะถือ กระบองหรือคทา
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 20% ขณะถือ มีด
การดูด 20% ส่งผลทันที ขณะถือ กรงเล็บ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 30% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณถือ ขวาน
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
คลาสเสริม: Saboteur
ตัวละคร: Shadow
รัศมี: 35
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
generic_buff_aura
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /7
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อคุณใช้ สกิลธาตุ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
Dexterity และ Intelligence +15
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 16% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย 32% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
Dexterity +20
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 20%
Dexterity +20
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Timeless Jewel Passive /1
War Games
นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 25%
Timeless Jewel Passive Additions /1
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
Marakethพาสซีฟกลาง
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 5%maraketh_notable_add_accuracy
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
of the Conquest75ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
Group: 3590
เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
of the Elder68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 16
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6—10)%

Group: 81
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 18
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11—15)%
of the Elder75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 18
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11—15)%

Group: 81
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16—20)%
of the Elder83หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16—20)%

Group: 81
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 25
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16—20)%
of Redemption68เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12—15)%
Group: 81
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16—20)%
of Redemption80เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16—20)%
Group: 81
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21—30)%

Community Wiki

Edit

Accuracy

Accuracy is a rating that measures a character's chance to hit with melee and ranged weapons. Accuracy is opposed by the defender's evasion.

Players can gain accuracy through skills, equipping items or Dexterity, which gives 2 additional base accuracy per point. Characters also gain 2 base accuracy rating when leveling up.

Mechanics

Accuracy is weighed against the target's evasion when determining if an attack hits or misses according to:

Chance to hit can not be lower than 5% but can hit 100%.

Spells do not benefit from accuracy since evasion does not aid in avoiding them.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.