ความแม่นยำ Attr /14
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | projectile_damage1130 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracy.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 52632 |
ความแม่นยำ Attr /14
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | accuracy1144 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 39768 |
ความแม่นยำ Attr /14
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | accuracy1145 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 32739 |
ความแม่นยำ Attr /14
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | accuracy_rating2345 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 3992 |
ความแม่นยำ Attr /14
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | accuracy_rating2346 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 49807 |
หินสกิล /5
หินเสริม /1
หินเสริม คุณภาพ /1
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Additional Accuracy | สกิลที่เสริม มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (0–20)% |
ไอเทม ม็อด /122
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Squire's | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–19)% อัตราความแม่นยำ +(16–20) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธ 1000 Normal 0 |
Journeyman's | 11 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–24)% อัตราความแม่นยำ +(21–46) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธ 1000 Normal 0 |
Reaver's | 23 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)% อัตราความแม่นยำ +(47–72) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธ 1000 Normal 0 |
Mercenary's | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)% อัตราความแม่นยำ +(73–97) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธ 400 Normal 0 |
Champion's | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)% อัตราความแม่นยำ +(98–123) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธ 200 Normal 0 |
Conqueror's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)% อัตราความแม่นยำ +(124–149) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธ 100 Normal 0 |
Emperor's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–74)% อัตราความแม่นยำ +(150–174) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธ 50 Normal 0 |
Dictator's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75–79)% อัตราความแม่นยำ +(175–200) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธ 25 Normal 0 |
of Steadiness | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(50–100) โจมตี | ถุงมือ 600 หมวก 600 แหวน 600 สร้อย 600 ซองธนู 600 dex_shield 600 str_dex_shield 600 dex_int_shield 600 Normal 0 |
of Precision | 20 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(100–165) โจมตี | ถุงมือ 1000 หมวก 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 ซองธนู 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
of the Sniper | 40 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(166–250) โจมตี | ถุงมือ 1000 หมวก 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 ซองธนู 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
of the Marksman | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(251–350) โจมตี | ถุงมือ 1000 หมวก 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 ซองธนู 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
of the Ranger | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(351–480) โจมตี | ถุงมือ 1000 หมวก 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 ซองธนู 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
of Lioneye | 85 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(481–600) โจมตี | ถุงมือ 1000 หมวก 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
of Steadiness | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(80–130) โจมตี | อาวุธ 1000 Normal 0 |
of Precision | 20 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(131–215) โจมตี | อาวุธ 1000 Normal 0 |
of the Sniper | 40 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(216–325) โจมตี | อาวุธ 1000 Normal 0 |
of the Marksman | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(326–455) โจมตี | อาวุธ 1000 Normal 0 |
of the Ranger | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(456–624) โจมตี | อาวุธ 1000 Normal 0 |
of Lioneye | 85 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(625–780) โจมตี | ธนู 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 อาวุธ 0 Normal 0 |
of Radiance | 30 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% เพิ่มรัศมีแสง 15% โจมตี | หมวก 1000 แหวน 1000 Normal 0 |
of Shining | 8 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (9–11)% เพิ่มรัศมีแสง 5% โจมตี | หมวก 1000 แหวน 1000 Normal 0 |
of Light | 15 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12–15)% เพิ่มรัศมีแสง 10% โจมตี | หมวก 1000 แหวน 1000 Normal 0 |
of Radiance | 30 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% เพิ่มรัศมีแสง 15% โจมตี | อาวุธ 500 Normal 0 |
of Shining | 8 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (9–11)% เพิ่มรัศมีแสง 5% โจมตี | อาวุธ 500 Normal 0 |
of Light | 15 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12–15)% เพิ่มรัศมีแสง 10% โจมตี | อาวุธ 500 Normal 0 |
1 | มีมลทิน | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 10 หิน | กระบอง 0 Axe 0 ธนู 0 ไม้พลอง 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 16 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)% โจมตี หิน | gloves_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 18 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)% โจมตี หิน | gloves_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 83 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 20 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% โจมตี หิน | gloves_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)% โจมตี | ring_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)% โจมตี | ring_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% โจมตี | ring_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย ความเสียหาย โจมตี | bow_elder 1000 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณบล็อค โจมตี | sword_shaper 1000 Normal 0 |
of the Instructor | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(80–130) โจมตี มิเนียน | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
of the Tutor | 20 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(131–215) โจมตี มิเนียน | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
of the Commander | 40 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(216–325) โจมตี มิเนียน | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
of the Magnate | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(326–455) โจมตี มิเนียน | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
of the Ruler | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(456–545) โจมตี มิเนียน | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
of the Monarch | 85 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(546–624) โจมตี มิเนียน | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12–15)% โจมตี | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% โจมตี | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
of the Conquest | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ โจมตี | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–14)% โจมตี | ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–17)% โจมตี | ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (18–20)% โจมตี | ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (33–42)% โจมตี | ถุงมือ 250 ซองธนู 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (45–51)% โจมตี | ถุงมือ 250 ซองธนู 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (9–10)% โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–12)% โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (13–14)% โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–16)% โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (17–18)% โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (19–20)% โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–16)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (17–18)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21–22)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (23–24)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (25–26)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (27–28)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(43–45) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(46–48) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(49–51) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(52–54) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(52–54) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(61–63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(64–66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(61–63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(64–66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(67–69) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(70–72) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | โอกาสคริติคอล +0.9% อัตราความแม่นยำ -500 | อาวุธ 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | โอกาสคริติคอล +1.2% อัตราความแม่นยำ -500 | อาวุธ 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | โอกาสคริติคอล +1.5% อัตราความแม่นยำ -500 | อาวุธ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | อัตราความแม่นยำ +150 | อาวุธ 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | อัตราความแม่นยำ +250 | อาวุธ 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | อัตราความแม่นยำ +350 | อาวุธ 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เพิ่ม Dexterity 5% อัตราความแม่นยำ +80 | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | เพิ่ม Dexterity 5% อัตราความแม่นยำ +160 | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เพิ่ม Dexterity 5% อัตราความแม่นยำ +240 | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เพิ่ม Dexterity 10% อัตราความแม่นยำ +80 | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | เพิ่ม Dexterity 10% อัตราความแม่นยำ +160 | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เพิ่ม Dexterity 10% อัตราความแม่นยำ +240 | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15% อัตราความแม่นยำ +80 | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15% อัตราความแม่นยำ +160 | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15% อัตราความแม่นยำ +240 | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% อัตราความแม่นยำ +80 | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% อัตราความแม่นยำ +160 | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% อัตราความแม่นยำ +240 | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15% มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +400 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15% มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +500 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15% มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +600 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15% มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +700 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15% มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +850 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15% มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +200 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +250 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +300 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +300 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +400 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +500 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +100 มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +150 มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +200 มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +160 มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +240 มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +320 มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง | ไม้กายสิทธิ์ 50 อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | ลดอัตราความแม่นยำ อีก 15% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง | ไม้พลอง 50 อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
of Haunting | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +2 ต่อ Dexterity 2 หน่วย โจมตี | necropolis_helmet 100 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | เอนแชนท์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ 30% ขณะที่คุณมีสถานะ เร่งราวี โจมตี | เข็มขัด 1 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /16
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Precise | 1 | ยูนิค | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40% โจมตี | นักเวท 0 Normal 1000 |
Accuracy and Crits Aura | 4 | ยูนิค | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 75% โจมตี คริติคอล | magic 0 Normal 500 |
Accuracy and Crits Aura | 1 | ยูนิค | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 75% โจมตี คริติคอล | |
Accuracy and Crits Aura | 1 | ยูนิค | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100% โจมตี คริติคอล | |
1 | ยูนิค | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40% โจมตี | ||
of Accuracy | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100% | no_common_monster_mods 0 นักเวท 0 magic 0 Normal 3000 |
of Stunning | 24 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 30% เพิ่มขนาดของตัวละคร 20% เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250% มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25% เอฟเฟค Extra Gore | no_common_monster_mods 0 นักเวท 0 magic 0 Normal 3000 |
of Accuracy | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย 30% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100% | no_common_monster_mods 0 นักเวท 0 rare 0 Normal 3000 |
of Stunning | 24 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 60% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 50% ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 40% เพิ่มขนาดของตัวละคร 20% เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250% มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25% เอฟเฟค Extra Gore | no_common_monster_mods 0 นักเวท 0 rare 0 Normal 3000 |
1 | ยูนิค | ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20% ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 20% ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร -30% curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs rare or unique final [0] นักเวท คริติคอล คำสาป | ||
การปรากฏกายของวงศ์ฟารรุล | 20 | Bestiary | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 50% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี ความเร็ว คริติคอล | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
1 | ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 250% ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50% ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว คริติคอล | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300% ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | ||
of the Marksman | 6 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% | นักเวท 0 Normal 5000 |
of Precision | 6 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300% | magic 0 Normal 3000 |
1 | ยูนิค | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 200% |
Abyss Jewel ม็อด /9
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Calm | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(10–30) โจมตี | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
of Steadiness | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(31–60) โจมตี | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
of the Marksman | 52 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(61–120) โจมตี | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
of the Ranger | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(121–240) โจมตี | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
of the Deadeye | 85 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(241–300) โจมตี | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 Normal 0 |
of Suggestion | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(95–125) โจมตี มิเนียน | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
of Instruction | 52 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(126–180) โจมตี มิเนียน | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
of Command | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(181–250) โจมตี มิเนียน | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
of the Deadeye | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ (20–30)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_caster 0 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
แผนที่ ม็อด /16
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Miring | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 20% ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% โจมตี | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
of Miring | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 30% ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% โจมตี | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
of Miring | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 30% ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% โจมตี | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
of Miring | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 40% ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -15% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% โจมตี | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
of Miring | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 40% ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -15% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% โจมตี | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
of Miring | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50% ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% โจมตี | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
of Miring | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50% ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% โจมตี | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
of Miring | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50% ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% โจมตี | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
of Imprecision | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 15% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
of Imprecision | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
of Imprecision | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
of Imprecision | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
of Imprecision | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 10% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
of Imprecision | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 15% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
of Imprecision | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
of Imprecision | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20–25)% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% โจมตี | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (26–30)% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% โจมตี | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (31–40)% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% โจมตี | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (41–50)% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% โจมตี | Normal 1000 |
Heist Area ม็อด /8
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Miring | 46 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 20% ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -5% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] โจมตี | Normal 800 |
of Miring | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 30% ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] โจมตี | Normal 800 |
of Miring | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 40% ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] โจมตี | Normal 800 |
of Miring | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50% ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] โจมตี | Normal 800 |
of Imprecision | 46 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
of Imprecision | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
of Imprecision | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
of Imprecision | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
ผนึก ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength และ Dexterity +(25–28) อัตราความแม่นยำ +(311–350) โจมตี ค่าคุณสมบัติ | อาวุธ 1000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /8
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
อัตราความแม่นยำ +(91–120) | 4x Orb of Transmutation | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | สถานเก็บวัตถุเก่าแก่ |
อัตราความแม่นยำ +(121–200) | 2x Orb of Alchemy | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | โถงที่พังทลาย |
อัตราความแม่นยำ +(201–300) | 2x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Courtyard Map |
อัตราความแม่นยำ +(91–120) | 4x Orb of Transmutation | ถุงมือ · หมวก · แหวน · สร้อย · ซองธนู · โล่ | สถานเก็บวัตถุเก่าแก่ |
อัตราความแม่นยำ +(121–150) | 2x Orb of Alchemy | ถุงมือ · หมวก · แหวน · สร้อย · ซองธนู · โล่ | โถงที่พังทลาย |
อัตราความแม่นยำ +(151–220) | 2x Chaos Orb | ถุงมือ · หมวก · แหวน · สร้อย · ซองธนู · โล่ | Courtyard Map |
Strength และ Dexterity +(15–19) อัตราความแม่นยำ +(161–200) | 4x Orb of Alteration | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
Strength และ Dexterity +(20–24) อัตราความแม่นยำ +(201–250) | 4x Orb of Alchemy | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /20
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
of the Monkey | 12 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ (15–25)% ขณะที่มีผล โจมตี | utility_flask 0 Normal 0 |
of the Raccoon | 42 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ (26–35)% ขณะที่มีผล โจมตี | utility_flask 0 Normal 0 |
of the Crow | 72 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ (35–45)% ขณะที่มีผล โจมตี | utility_flask 0 Normal 0 |
of Precision | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (10–14)% โจมตี | not_dex 0 Normal 500 |
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20% โจมตี | ||
of Deadliness | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (6–10)% โจมตี คริติคอล | not_dex 0 Normal 150 |
of Training | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (22–26)% โจมตี มิเนียน | not_int 0 Normal 350 |
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20–30)% ขณะถือ ดาบ โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | อัตราความแม่นยำ +125 ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | อัตราความแม่นยำ +125 ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | อัตราความแม่นยำ +40 โจมตี | ||
Aiming | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–20)% โจมตี | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
Zealous | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(55–70) ต่อจำนวน Frenzy Charge | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Deadeye's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ (7–13)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
Deadeye's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ (14–20)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 200% monster necropolis mod value +% [0] | Normal 600 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 400% monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 1000% monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
of Miring | 1 | UberMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50% ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% โจมตี | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
of Imprecision | 1 | UberMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
เอสเซนส์ /11
ไอเทม /43
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
ยูนิค /74
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(210–240)%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
เพิ่มรัศมีแสง (10–15)%
ลดโอกาสคริติคอล อีก 40%
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
มานาสูงสุด +(40–60)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อไม่คริติคอล
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อคริติคอล
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโล่พลังงาน (120–150)%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.4–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (40–60)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น มานา
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มค่าเกราะ (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(35–50)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มีโอกาสสาปศัตรูที่ไม่ถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) 25% เมื่อปะทะ
(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (36–45)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้
ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วกระสุน (50–100)%
อัตราความแม่นยำ +(25–50)
ลดความเสียหาย อีก 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +30
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Intelligence +10
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–275)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(150–250)
จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเสริมเป็น ไฟ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(120–150)
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
ลดความเร็วในการโจมตี 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (40–50)%
อัตราความแม่นยำ -500
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(300–350)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–18)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)%
อัตราความแม่นยำ +(340–400)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น (100–115)%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
อัตราการหลบหลีก +(180–200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
อัตราความแม่นยำ +(280–300)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่ออัตราการหลบหลีก 450 หน่วย
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 10% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ จะติดสถานะ Malediction
โล่พลังงานสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
มานาสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราความแม่นยำ +30
กระสุน ย้อนกลับมา หาคุณ
Dexterity +(10–15)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–6) ถึง (16–22)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลเคลื่อนที่ 15%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย กายภาพ (66–99)% ของ ดาบ ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 50
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 100% ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–80) ถึง (150–180)
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย เลือดไหล +2% ขณะที่ถือ ขวาน
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
เพิ่มโล่พลังงาน (150–200)%
มิเนียน ไม่ติดสถานะ ตาบอด
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะ
ไอเทมเมจิกที่พบ จะดรอปแบบ ถูกตรวจสอบ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +(600–1000)
อัตราการหลบหลีก +(600–1000)
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30%
เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–25) ถึง (50–60)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +30
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคริติคอลได้
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 30% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–80)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
อัตราความแม่นยำ +4 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
พลังชีวิต +1 ต่อ Dexterity 4 หน่วย
+1 มานาต่อ 4 Strength
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อปะทะ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20–30)% ขณะถือ ดาบ
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10–15)% ขณะถือ กรงเล็บ
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีตัวคูณคริติคอล +(20–30)% ขณะถือ มีด
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะขณะถือ ขวาน
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ขณะถือ กระบอง
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–115) ถึง (150–205)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500) ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ (10–15)% ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เสริมความเสียหาย เคออส (13–19) ถึง (23–29) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 20%
เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–16) ถึง (21–25) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–25)%
อัตราความแม่นยำ +(330–350)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 80 ถึง 120
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(10–12)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
ค่าต้านทาน เคออส (-20–-10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 2% ต่ออัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
charge elder art variation [1]
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เสมอ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
คุณมี Crimson Dance ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (145–157) ถึง (196–210) ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เสริมความเสียหาย ไฟ (18–24) ถึง (32–40) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
การปะทะของคุณ ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ไม่สามารถหลบหลีกได้
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3% ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
อัตราความแม่นยำ +125 ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 10% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ จะติดสถานะ Malediction
โล่พลังงานสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
พลังชีวิตสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 10% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ จะติดสถานะ Malediction
พลังชีวิตสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
มานาสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000
ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye: ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000
ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye: ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +(200–300)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 6% ต่อจำนวนม็อดแผนที่ เกี่ยวกับ การดรอปไอเทม ที่ส่งผลต่อด่าน
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% ต่อจำนวนม็อดแผนที่ เกี่ยวกับ การดรอปไอเทม ที่ส่งผลต่อด่าน
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
สกิลธนูที่ไม่ใช่สกิลแชนเนลที่ใส่ ถูกทริกเกอร์โดย ซุ่มยิง (Snipe)
สกิลธนูที่ใส่ที่ถูกทริกเกอร์ มีคูลดาวน์ 0.05 วินาที
อัตราความแม่นยำ +(350–500)
อัตราการหลบหลีก +(350–500)
จำนวนสเตจสูงสุดของ ซุ่มยิง (Snipe) +2 สเตจ
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(14–20)% ขณะ แชนเนล
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อรัศมีแสงของคุณ
สถานะ ตาบอด ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (10–20)% เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณร่ายเวทขณะถือ ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 30%
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)%
ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วกระสุน (50–100)%
อัตราความแม่นยำ +(25–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60–100)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายด้วย กรงเล็บ 200% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้ เมื่อ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
ค่าเกราะ +(180–200)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
อัตราความแม่นยำ +(280–300)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ ค่าเกราะ 450 หน่วย
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (36–45)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
ไม่สามารถ ดูดมานา ได้
กระสุนจากการโจมตี แบ่งตัว
กระสุนจากการโจมตี แบ่งตัว ได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300–400)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (8–15)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–70)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เพิ่มโล่พลังงาน (120–150)%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.4–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30%
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อความเร็วในการโจมตี เช่นกัน
Ancestral Bond
(คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยสกิลของตนเองได้ จำนวน โทเทม สูงสุด +1 เสา)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (20–25) ถึง (40–50)
ได้รับพลังชีวิต 100 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ดาบสองมือ
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
อัตราความแม่นยำ +225 ต่อจำนวน รูสีเขียวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
มานาสูงสุด +40 ต่อจำนวน รูสีฟ้าที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +18% ต่อจำนวน รูสีขาวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
ค่าเกราะ +(600–1000)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Dexterity +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–250)%
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
เอนแชนท์ได้ด้วย ช่างเหล็กคาลเกอร์
สามารถมี เอนแชนท์สลักอักขระ เพิ่มเติม 2 อย่าง
สามารถ สลักอักขระ ได้ราวกับเป็น อาวุธประชิดมือเดียวทุกชนิด
Passive /24
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ไม้กายสิทธิ์ 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย มีด 18%
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +40%
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ 8%
อัตราความแม่นยำด้วย ดาบ +200
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ 12%
ได้รับพลังชีวิต 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู 10%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10%
มองข้ามการลดความเร็วการเคลื่อนที่จากการสวมใส่ เกราะ
Dexterity +20
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 6%
Dexterity +20
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
Dexterity +20
มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
Dexterity และ Intelligence +20
ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 16%
Dexterity +20
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 45%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +15%
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 40%
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 20%
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +40%
อัตราความแม่นยำด้วย ขวาน +200
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู 16%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 24%
ไม่สามารถคริติคอลได้
Ascendancy Passive /5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่ออัตราความแม่นยำ 150 หน่วย
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เป็นสองเท่าของ Strength ของคุณ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 15% โดยขึ้นอยู่กับความใกล้ชิด
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 20% ขณะถือ กระบองหรือคทา
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 20% ขณะถือ มีด
การดูด 20% ส่งผลทันที ขณะถือ กรงเล็บ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 30% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณถือ ขวาน
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /7
มีโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อคุณใช้ สกิลธาตุ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
Dexterity และ Intelligence +15
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 16% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย 32% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
Dexterity +20
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Dexterity +20
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Timeless Jewel Passive /1
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
นิรันดร์ | พาสซีฟกลาง | War Games | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 25% |
Timeless Jewel Passive Additions /1
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | พาสซีฟกลาง | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 5% | maraketh_notable_add_accuracy |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
of the Conquest | 75 | ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ Group: 3561 | เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อ Strength 10 หน่วย ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ |
of the Elder | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 16 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)% Group: 81 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 18 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)% |
of the Elder | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 18 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)% Group: 81 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 20 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% |
of the Elder | 83 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 20 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% Group: 81 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 25 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% |
of Redemption | 68 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12–15)% Group: 81 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% |
of Redemption | 80 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% Group: 81 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21–30)% |
Community Wiki
Accuracy
Accuracy is a rating that measures a character's chance to hit with melee and ranged weapons. Accuracy is opposed by the defender's evasion.
Players can gain accuracy through skills, equipping items or Dexterity, which gives 2 additional base accuracy per point. Characters also gain 2 base accuracy rating when leveling up.
Mechanics
Accuracy is weighed against the target's evasion when determining if an attack hits or misses according to:
Chance to hit can not be lower than 5% but can hit 100%.
Resolute Technique, Worthy Foe, Vigilant Strike, and The Effigon will raise the chance to hit to 100%, ignoring all accuracy and evasion stats of the attacker and defender respectively.
Unwavering Stance does the same, in reverse; all attacks against the subject will hit regardless of accuracy.
Spells do not benefit from accuracy since evasion does not aid in avoiding them.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.