ความแม่นยำ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 12%
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /14
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDprojectile_damage1130
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracy.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash52632
ความแม่นยำ
อัตราความแม่นยำ +20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 6%
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /14
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDaccuracy1144
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash39768
ความแม่นยำ
อัตราความแม่นยำ +20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 6%
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /14
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDaccuracy1145
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash32739
ความแม่นยำ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 12%
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /14
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDaccuracy_rating2345
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash3992
ความแม่นยำ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 12%
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /14
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDaccuracy_rating2346
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash49807
หินเสริม /1
หินเสริม คุณภาพ /1
ไอเทมStats
หินเสริม Additional Accuracyสกิลที่เสริม มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (0–20)%
ไอเทม ม็อด /122
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Squire's1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–19)%
อัตราความแม่นยำ +(16–20)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 1000
Normal 0
Journeyman's11ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–24)%
อัตราความแม่นยำ +(21–46)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 1000
Normal 0
Reaver's23ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)%
อัตราความแม่นยำ +(47–72)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 1000
Normal 0
Mercenary's35ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)%
อัตราความแม่นยำ +(73–97)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 400
Normal 0
Champion's46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)%
อัตราความแม่นยำ +(98–123)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 200
Normal 0
Conqueror's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)%
อัตราความแม่นยำ +(124–149)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 100
Normal 0
Emperor's73ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–74)%
อัตราความแม่นยำ +(150–174)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 50
Normal 0
Dictator's83ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75–79)%
อัตราความแม่นยำ +(175–200)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 25
Normal 0
of Steadiness1ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(50–100) โจมตีถุงมือ 600
หมวก 600
แหวน 600
สร้อย 600
ซองธนู 600
dex_shield 600
str_dex_shield 600
dex_int_shield 600
Normal 0
of Precision20ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(100–165) โจมตีถุงมือ 1000
หมวก 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
ซองธนู 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
of the Sniper40ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(166–250) โจมตีถุงมือ 1000
หมวก 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
ซองธนู 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
of the Marksman60ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(251–350) โจมตีถุงมือ 1000
หมวก 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
ซองธนู 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
of the Ranger75ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(351–480) โจมตีถุงมือ 1000
หมวก 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
ซองธนู 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
of Lioneye85ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(481–600) โจมตีถุงมือ 1000
หมวก 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Steadiness1ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(80–130) โจมตีอาวุธ 1000
Normal 0
of Precision20ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(131–215) โจมตีอาวุธ 1000
Normal 0
of the Sniper40ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(216–325) โจมตีอาวุธ 1000
Normal 0
of the Marksman60ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(326–455) โจมตีอาวุธ 1000
Normal 0
of the Ranger75ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(456–624) โจมตีอาวุธ 1000
Normal 0
of Lioneye85ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(625–780) โจมตีธนู 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
อาวุธ 0
Normal 0
of Radiance30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
เพิ่มรัศมีแสง 15%
โจมตี
หมวก 1000
แหวน 1000
Normal 0
of Shining8ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (9–11)%
เพิ่มรัศมีแสง 5%
โจมตี
หมวก 1000
แหวน 1000
Normal 0
of Light15ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12–15)%
เพิ่มรัศมีแสง 10%
โจมตี
หมวก 1000
แหวน 1000
Normal 0
of Radiance30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
เพิ่มรัศมีแสง 15%
โจมตี
อาวุธ 500
Normal 0
of Shining8ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (9–11)%
เพิ่มรัศมีแสง 5%
โจมตี
อาวุธ 500
Normal 0
of Light15ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12–15)%
เพิ่มรัศมีแสง 10%
โจมตี
อาวุธ 500
Normal 0
1มีมลทินหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 10 หินกระบอง 0
Axe 0
ธนู 0
ไม้พลอง 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 16
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)%
โจมตี หิน
gloves_elder 800
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 18
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)%
โจมตี หิน
gloves_elder 800
Normal 0
of the Elder83ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
โจมตี หิน
gloves_elder 800
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)% โจมตีring_elder 800
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)% โจมตีring_elder 800
Normal 0
of the Elder82ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% โจมตีring_elder 800
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย ความเสียหาย โจมตีbow_elder 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณบล็อค
โจมตี
sword_shaper 1000
Normal 0
of the Instructor1ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(80–130) โจมตี มิเนียนอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Tutor20ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(131–215) โจมตี มิเนียนอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Commander40ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(216–325) โจมตี มิเนียนอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Magnate60ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(326–455) โจมตี มิเนียนอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Ruler75ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(456–545) โจมตี มิเนียนอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Monarch85ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(546–624) โจมตี มิเนียนอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12–15)% โจมตีgloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
Normal 0
of Redemption80ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% โจมตีgloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
Normal 0
of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ โจมตีhelmet_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–14)% โจมตีถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–17)% โจมตีถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (18–20)% โจมตีถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
45ScourgeDownsideลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (33–42)% โจมตีถุงมือ 250
ซองธนู 250
Normal 0
68ScourgeDownsideลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (45–51)% โจมตีถุงมือ 250
ซองธนู 250
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (9–10)% โจมตีno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–12)% โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (13–14)% โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–16)% โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (17–18)% โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (19–20)% โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–16)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (17–18)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21–22)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (23–24)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (25–26)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (27–28)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(43–45) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(46–48) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(49–51) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(52–54) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(52–54) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(61–63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(64–66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(61–63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(64–66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(67–69) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(70–72) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
30WeaponTreeโอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
อาวุธ 500
Normal 0
55WeaponTreeโอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
อาวุธ 500
Normal 0
82WeaponTreeโอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
อาวุธ 500
Normal 0
1WeaponTreeอัตราความแม่นยำ +150อาวุธ 500
Normal 0
30WeaponTreeอัตราความแม่นยำ +250อาวุธ 500
Normal 0
60WeaponTreeอัตราความแม่นยำ +350อาวุธ 500
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +80
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +160
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +240
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +80
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +160
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +240
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +80
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +160
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +240
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +80
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +160
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +240
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
10WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +400
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +500
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +600
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +700
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +850
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
1WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +200อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +250อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +300อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
1WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +300อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +400อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +500อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +100
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +150
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +200
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +160
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +240
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +320
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeลดอัตราความแม่นยำ อีก 25% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
ไม้กายสิทธิ์ 50
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
80WeaponTreeลดอัตราความแม่นยำ อีก 15% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
ไม้พลอง 50
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15อาวุธมือเดียว 100
โล่ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15อาวุธสองมือ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15อาวุธมือเดียว 25
โล่ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15อาวุธสองมือ 25
Normal 0
of Haunting68ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +2 ต่อ Dexterity 2 หน่วย โจมตีnecropolis_helmet 100
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
83เอนแชนท์เพิ่มอัตราความแม่นยำ 30% ขณะที่คุณมีสถานะ เร่งราวี โจมตีเข็มขัด 1
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /16
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Precise1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40% โจมตีนักเวท 0
Normal 1000
Accuracy and Crits Aura4ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 75%
โจมตี คริติคอล
magic 0
Normal 500
Accuracy and Crits Aura1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 75%
โจมตี คริติคอล
Accuracy and Crits Aura1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
โจมตี คริติคอล
1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40% โจมตี
of Accuracy13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
magic 0
Normal 3000
of Stunning24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25%
เอฟเฟค Extra Gore
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
magic 0
Normal 3000
of Accuracy13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
rare 0
Normal 3000
of Stunning24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 60%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 50%
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 40%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25%
เอฟเฟค Extra Gore
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
rare 0
Normal 3000
1ยูนิคลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 20%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร -30%
curse count [1]
enfeeble damage +% final [-30]
enfeeble damage +% vs rare or unique final [0]
นักเวท คริติคอล คำสาป
การปรากฏกายของวงศ์ฟารรุล20Bestiaryเพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 50%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี ความเร็ว คริติคอล
bestiary_wilds 100
Normal 0
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 25%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 250%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว คริติคอล
1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
of the Marksman6ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%นักเวท 0
Normal 5000
of Precision6ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
magic 0
Normal 3000
1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 200%
Abyss Jewel ม็อด /9
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Calm1ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(10–30) โจมตีabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
Normal 0
of Steadiness1ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(31–60) โจมตีabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
Normal 0
of the Marksman52ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(61–120) โจมตีabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
Normal 0
of the Ranger78ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(121–240) โจมตีabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
Normal 0
of the Deadeye85ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(241–300) โจมตีabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 500
Normal 0
of Suggestion1ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(95–125) โจมตี มิเนียนabyss_jewel_summoner 300
Normal 0
of Instruction52ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(126–180) โจมตี มิเนียนabyss_jewel_summoner 300
Normal 0
of Command78ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(181–250) โจมตี มิเนียนabyss_jewel_summoner 300
Normal 0
of the Deadeye1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (20–30)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตีabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_caster 0
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
แผนที่ ม็อด /16
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 20%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 30%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Miring68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 30%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 40%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -15%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Miring73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 40%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -15%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
โจมตี
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
of Miring78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 15%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Imprecision68ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 15%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Imprecision73ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Imprecision78ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaมอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20–25)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
Normal 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (26–30)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
Normal 1000
92DelveAreaมอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (31–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
Normal 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (41–50)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
Normal 1000
Heist Area ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Miring46ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 20%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -5%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
โจมตี
Normal 800
of Miring68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 30%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
โจมตี
Normal 800
of Miring73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 40%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
โจมตี
Normal 800
of Miring78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
โจมตี
Normal 800
of Imprecision46ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
of Imprecision68ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
of Imprecision73ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
of Imprecision78ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
ผนึก ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Dexterity +(25–28)
อัตราความแม่นยำ +(311–350)
โจมตี ค่าคุณสมบัติ
อาวุธ 1000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /8
ModRequireItemClassesปลดล็อก
อัตราความแม่นยำ +(91–120)4x Orb of Transmutationประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือสถานเก็บวัตถุเก่าแก่
อัตราความแม่นยำ +(121–200)2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือโถงที่พังทลาย
อัตราความแม่นยำ +(201–300)2x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือCourtyard Map
อัตราความแม่นยำ +(91–120)4x Orb of Transmutationถุงมือ · หมวก · แหวน · สร้อย · ซองธนู · โล่สถานเก็บวัตถุเก่าแก่
อัตราความแม่นยำ +(121–150)2x Orb of Alchemyถุงมือ · หมวก · แหวน · สร้อย · ซองธนู · โล่โถงที่พังทลาย
อัตราความแม่นยำ +(151–220)2x Chaos Orbถุงมือ · หมวก · แหวน · สร้อย · ซองธนู · โล่Courtyard Map
Strength และ Dexterity +(15–19)
อัตราความแม่นยำ +(161–200)
4x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
Strength และ Dexterity +(20–24)
อัตราความแม่นยำ +(201–250)
4x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /20
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of the Monkey12Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (15–25)% ขณะที่มีผล โจมตีutility_flask 0
Normal 0
of the Raccoon42Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (26–35)% ขณะที่มีผล โจมตีutility_flask 0
Normal 0
of the Crow72Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (35–45)% ขณะที่มีผล โจมตีutility_flask 0
Normal 0
of Precision1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (10–14)% โจมตีnot_dex 0
Normal 500
1Jewelยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20% โจมตี
of Deadliness1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (6–10)%
โจมตี คริติคอล
not_dex 0
Normal 150
of Training1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (22–26)% โจมตี มิเนียนnot_int 0
Normal 350
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20–30)% ขณะถือ ดาบ โจมตี
1Jewelยูนิคอัตราความแม่นยำ +125 ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี โจมตี
1Jewelยูนิคอัตราความแม่นยำ +125 ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี โจมตี
1Jewelยูนิคอัตราความแม่นยำ +40 โจมตี
Aiming75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–20)% โจมตีdex_special_relic 1000
Normal 250
Zealous75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(55–70) ต่อจำนวน Frenzy Chargedex_special_relic 600
Normal 150
Deadeye's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (7–13)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมาdex_animal_charm 1000
Normal 0
Deadeye's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (14–20)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมาdex_animal_charm 500
Normal 0
1NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 200%
monster necropolis mod value +% [0]
Normal 600
46NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 400%
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 400
68NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 1000%
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
of Miring1UberMapม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
of Imprecision1UberMapม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
ไอเทม /43
Charan's Sword
ความเสียหายกายภาพ: 5-11
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 2, 9 Str, 9 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Rusted Sword
ความเสียหายกายภาพ: 4-9
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ 8 Str, 8 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Copper Sword
ความเสียหายกายภาพ: 6-14
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 5, 14 Str, 14 Dex
อัตราความแม่นยำ +45
Sabre
ความเสียหายกายภาพ: 5-22
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 10, 18 Str, 26 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Broad Sword
ความเสียหายกายภาพ: 15-21
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 15, 30 Str, 30 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
War Sword
ความเสียหายกายภาพ: 16-30
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 20, 41 Str, 35 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Ancient Sword
ความเสียหายกายภาพ: 18-33
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 24, 44 Str, 44 Dex
อัตราความแม่นยำ +165
Elegant Sword
ความเสียหายกายภาพ: 20-33
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 28, 46 Str, 55 Dex
อัตราความแม่นยำ +190
Dusk Blade
ความเสียหายกายภาพ: 19-54
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 32, 57 Str, 57 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Variscite Blade
ความเสียหายกายภาพ: 25-53
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 35, 62 Str, 62 Dex
อัตราความแม่นยำ +240
Cutlass
ความเสียหายกายภาพ: 13-53
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 38, 55 Str, 79 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Baselard
ความเสียหายกายภาพ: 37-53
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 41, 72 Str, 72 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Battle Sword
ความเสียหายกายภาพ: 38-70
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 44, 83 Str, 70 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Elder Sword
ความเสียหายกายภาพ: 36-66
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 47, 81 Str, 81 Dex
อัตราความแม่นยำ +330
Graceful Sword
ความเสียหายกายภาพ: 34-55
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 78 Str, 94 Dex
อัตราความแม่นยำ +350
Twilight Blade
ความเสียหายกายภาพ: 30-86
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 53, 91 Str, 91 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Gemstone Sword
ความเสียหายกายภาพ: 39-83
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 56, 96 Str, 96 Dex
อัตราความแม่นยำ +400
Corsair Sword
ความเสียหายกายภาพ: 20-80
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 58, 81 Str, 117 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Gladius
ความเสียหายกายภาพ: 54-78
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 113 Str, 113 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Legion Sword
ความเสียหายกายภาพ: 53-98
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 62, 122 Str, 104 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Vaal Blade
ความเสียหายกายภาพ: 46-86
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 64, 113 Str, 113 Dex
อัตราความแม่นยำ +460
Eternal Sword
ความเสียหายกายภาพ: 41-68
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 66, 104 Str, 122 Dex
อัตราความแม่นยำ +475
Midnight Blade
ความเสียหายกายภาพ: 35-99
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 68, 113 Str, 113 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Corroded Blade
ความเสียหายกายภาพ: 8-16
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 3, 11 Str, 11 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Longsword
ความเสียหายกายภาพ: 11-26
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 8, 20 Str, 17 Dex
อัตราความแม่นยำ +60
Bastard Sword
ความเสียหายกายภาพ: 17-29
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 12, 21 Str, 30 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Two-Handed Sword
ความเสียหายกายภาพ: 20-38
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 17, 33 Str, 33 Dex
อัตราความแม่นยำ +120
Etched Greatsword
ความเสียหายกายภาพ: 23-48
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 22, 45 Str, 38 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Ornate Sword
ความเสียหายกายภาพ: 30-50
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 27, 45 Str, 54 Dex
อัตราความแม่นยำ +185
Spectral Sword
ความเสียหายกายภาพ: 31-65
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 32, 57 Str, 57 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
Butcher Sword
ความเสียหายกายภาพ: 34-79
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 36, 69 Str, 58 Dex
อัตราความแม่นยำ +250
Footman Sword
ความเสียหายกายภาพ: 39-65
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 40, 57 Str, 83 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Highland Blade
ความเสียหายกายภาพ: 45-84
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 44, 77 Str, 77 Dex
อัตราความแม่นยำ +305
Engraved Greatsword
ความเสียหายกายภาพ: 49-102
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 48, 91 Str, 76 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Tiger Sword
ความเสียหายกายภาพ: 54-89
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 51, 80 Str, 96 Dex
อัตราความแม่นยำ +360
Wraith Sword
ความเสียหายกายภาพ: 52-109
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 54, 93 Str, 93 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
Headman's Sword
ความเสียหายกายภาพ: 55-128
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 57, 106 Str, 89 Dex
อัตราความแม่นยำ +400
Reaver Sword
ความเสียหายกายภาพ: 62-104
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 59, 82 Str, 119 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Vaal Greatsword
ความเสียหายกายภาพ: 68-142
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 63, 122 Str, 104 Dex
อัตราความแม่นยำ +470
Cloudwhisper Boots
อัตราการหลบหลีก: 68–78
ต้องการ เลเวล 20, 39 Dex
เสริมความเสียหาย โจมตี สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
Windbreak Boots
อัตราการหลบหลีก: 164–189
ต้องการ เลเวล 50, 89 Dex
เสริมความเสียหาย โจมตี สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
Stormrider Boots
อัตราการหลบหลีก: 236–271
ต้องการ เลเวล 80, 124 Dex
เสริมความเสียหาย โจมตี สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
Two-Point Arrow Quiver
ต้องการ เลเวล 36
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (20–30)%
ยูนิค /74
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (18–24) ถึง (32–40) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
Dexterity +(20–30)
Strength +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30%
Intelligence +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +(80–120)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(210–240)%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
เพิ่มรัศมีแสง (10–15)%
ลดโอกาสคริติคอล อีก 40%
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
อัตราความแม่นยำ +333
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
มานาสูงสุด +(40–60)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อไม่คริติคอล
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อคริติคอล
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
อัตราความแม่นยำ +(300–350)
เพิ่มโล่พลังงาน (120–150)%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.4–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
อัตราความแม่นยำ +500
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (40–60)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น มานา
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(35–50)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มีโอกาสสาปศัตรูที่ไม่ถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) 25% เมื่อปะทะ
(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (36–45)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้
ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วกระสุน (50–100)%
อัตราความแม่นยำ +(25–50)
ลดความเสียหาย อีก 30%
เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +30
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเสียหาย เวท (33–37)%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 20
Intelligence +10
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–275)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(150–250)
จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเสริมเป็น ไฟ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(120–150)
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 45%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (500–600)%
ลดความเร็วในการโจมตี 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (40–50)%
อัตราความแม่นยำ -500
อัตราความแม่นยำ +305
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–150)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(300–350)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท (33–37)%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–18)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)%
อัตราความแม่นยำ +(340–400)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น (100–115)%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
อัตราความแม่นยำ +475
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30–50) ถึง (65–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
อัตราการหลบหลีก +(180–200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
อัตราความแม่นยำ +(280–300)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่ออัตราการหลบหลีก 450 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 22%
เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด +2
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 10% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ จะติดสถานะ Malediction
โล่พลังงานสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
มานาสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราความแม่นยำ +30
กระสุน ย้อนกลับมา หาคุณ
ได้รับพลังชีวิต 7 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
Strength +(10–15)
Dexterity +(10–15)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–6) ถึง (16–22)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลเคลื่อนที่ 15%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย กายภาพ (66–99)% ของ ดาบ ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–60)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 50
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 100% ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย เวท (22–26)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–80) ถึง (150–180)
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย เลือดไหล +2% ขณะที่ถือ ขวาน
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่ม Dexterity (4–6)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
หินมิเนียนที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 16
เพิ่มโล่พลังงาน (150–200)%
มิเนียน ไม่ติดสถานะ ตาบอด
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะ
ไอเทมเมจิกที่พบ จะดรอปแบบ ถูกตรวจสอบ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +3%
อัตราความแม่นยำ +(600–1000)
อัตราการหลบหลีก +(600–1000)
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
Dexterity +(20–30)
Strength +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30%
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–25) ถึง (50–60)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +30
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (220–250)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคริติคอลได้
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 30% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
อัตราความแม่นยำ +(800–1000)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–80)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
อัตราความแม่นยำ +4 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
พลังชีวิต +1 ต่อ Dexterity 4 หน่วย
+1 มานาต่อ 4 Strength
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อปะทะ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (10–15)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20–30)% ขณะถือ ดาบ
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10–15)% ขณะถือ กรงเล็บ
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีตัวคูณคริติคอล +(20–30)% ขณะถือ มีด
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะขณะถือ ขวาน
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ขณะถือ กระบอง
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +100
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–115) ถึง (150–205)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500) ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ได้รับสกิล อัญเชิญโรอ์ร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ (10–15)% ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
ได้รับสกิล อัญเชิญงูร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เสริมความเสียหาย เคออส (13–19) ถึง (23–29) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ได้รับสกิล อัญเชิญหมีร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 20%
เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–16) ถึง (21–25) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ได้รับพลังชีวิต 40 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–170)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–25)%
อัตราความแม่นยำ +(330–350)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 80 ถึง 120
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ทริกเกอร์ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) เลเวล 10 เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค และไม่มี สาปแช่ง
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(10–12)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
ค่าต้านทาน เคออส (-20–-10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 2% ต่ออัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130–150) ถึง (270–300)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
charge elder art variation [1]
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เสมอ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
คุณมี Crimson Dance ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–8) ถึง (10–12) ให้กับเวทและการโจมตี
ทริกเกอร์ ออร่าตาบอด (Blinding Aura) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (145–157) ถึง (196–210) ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +25
เสริมความเสียหาย ไฟ (18–24) ถึง (32–40) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
การปะทะของคุณ ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ไม่สามารถหลบหลีกได้
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
Dexterity -1 หน่วย ต่อ Dexterity 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3% ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
อัตราความแม่นยำ +125 ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 22%
เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด +2
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 10% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ จะติดสถานะ Malediction
โล่พลังงานสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
พลังชีวิตสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 22%
เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด +2
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 10% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ จะติดสถานะ Malediction
พลังชีวิตสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
มานาสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
มีรูอะบิส 2 รู
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000
ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye: ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
มีรูอะบิส 1 รู
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000
ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye: ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
ทริกเกอร์ เบิกอาคม (Arcane Wake) เลเวล 20 หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย
อัตราความแม่นยำ +(200–300)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 6% ต่อจำนวนม็อดแผนที่ เกี่ยวกับ การดรอปไอเทม ที่ส่งผลต่อด่าน
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% ต่อจำนวนม็อดแผนที่ เกี่ยวกับ การดรอปไอเทม ที่ส่งผลต่อด่าน
มีรู 1 รู
มีรู 2 รู
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ได้รับสกิล ซุ่มยิง (Snipe) เลเวล 30
สกิลธนูที่ไม่ใช่สกิลแชนเนลที่ใส่ ถูกทริกเกอร์โดย ซุ่มยิง (Snipe)
สกิลธนูที่ใส่ที่ถูกทริกเกอร์ มีคูลดาวน์ 0.05 วินาที
อัตราความแม่นยำ +(350–500)
อัตราการหลบหลีก +(350–500)
จำนวนสเตจสูงสุดของ ซุ่มยิง (Snipe) +2 สเตจ
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(14–20)% ขณะ แชนเนล
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
Strength และ Dexterity +(16–24)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อรัศมีแสงของคุณ
สถานะ ตาบอด ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (10–20)% เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
มีรู 1 รู
มีรู 2 รู
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณร่ายเวทขณะถือ ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Dexterity +(20–30)
Intelligence +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 30%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrow Nova เลเวล 1
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)%
ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วกระสุน (50–100)%
อัตราความแม่นยำ +(25–50)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60–100)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายด้วย กรงเล็บ 200% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้ เมื่อ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
อัตราความแม่นยำ +475
เสริมความเสียหาย กายภาพ (40–65) ถึง (70–100)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
ค่าเกราะ +(180–200)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
อัตราความแม่นยำ +(280–300)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ ค่าเกราะ 450 หน่วย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
อัตราความแม่นยำ -5000
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (36–45)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
ไม่สามารถ ดูดมานา ได้
กระสุนจากการโจมตี แบ่งตัว
กระสุนจากการโจมตี แบ่งตัว ได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 180%
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +2
ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300–400)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (8–15)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–70)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
อัตราความแม่นยำ +(30–35)
เพิ่มโล่พลังงาน (120–150)%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.4–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Dexterity +(20–30)
Strength +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30%
มีรู 1 รู
มีรู 2 รู
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +(300–500)
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อความเร็วในการโจมตี เช่นกัน
Ancestral Bond
(คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยสกิลของตนเองได้ จำนวน โทเทม สูงสุด +1 เสา)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (20–25) ถึง (40–50)
ได้รับพลังชีวิต 100 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ดาบสองมือ
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +40 ต่อจำนวน รูสีแดงที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
อัตราความแม่นยำ +225 ต่อจำนวน รูสีเขียวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
มานาสูงสุด +40 ต่อจำนวน รูสีฟ้าที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +18% ต่อจำนวน รูสีขาวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
อัตราความแม่นยำ +(600–1000)
ค่าเกราะ +(600–1000)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Strength +(30–40)
Dexterity +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–250)%
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
เอนแชนท์ได้ด้วย ช่างเหล็กคาลเกอร์
สามารถมี เอนแชนท์สลักอักขระ เพิ่มเติม 2 อย่าง
สามารถ สลักอักขระ ได้ราวกับเป็น อาวุธประชิดมือเดียวทุกชนิด
Passive /24
อัตราความแม่นยำ +150
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 15%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ไม้กายสิทธิ์ 30%
การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย มีด 18%
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ 15%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 20%
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ 8%
อัตราความแม่นยำด้วย ดาบ +200
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 12%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ 12%
ได้รับพลังชีวิต 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู 10%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10%
มองข้ามการลดความเร็วการเคลื่อนที่จากการสวมใส่ เกราะ
Dexterity +20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 6%
Dexterity +20
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กระบองหรือคทา 10%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
Dexterity +20
เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน 30%
มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
Dexterity และ Intelligence +20
ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง มีอัตราความแม่นยำ ลดลง 10%
ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 16%
Dexterity +20
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ดาบ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 45%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +15%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 20%
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 40%
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 20%
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +40%
อัตราความแม่นยำด้วย ขวาน +200
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู 16%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 24%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 40% หาก อัตราความแม่นยำ สูงกว่า พลังชีวิตสูงสุด
ไม่สามารถคริติคอลได้
Ascendancy Passive /5
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
อัตราความแม่นยำ +500
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่ออัตราความแม่นยำ 150 หน่วย
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เป็นสองเท่าของ Strength ของคุณ
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูกต่อวินาที ขณะเคลื่อนที่
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 50%
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 15% โดยขึ้นอยู่กับความใกล้ชิด
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Gladiator
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก 25% ขณะถือ ดาบ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 20% ขณะถือ กระบองหรือคทา
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 20% ขณะถือ มีด
การดูด 20% ส่งผลทันที ขณะถือ กรงเล็บ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 30% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณถือ ขวาน
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
คลาสเสริม: Saboteur
ตัวละคร: Shadow
รัศมี: 35
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /7
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อคุณใช้ สกิลธาตุ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
Dexterity และ Intelligence +15
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 16% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย 32% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
Dexterity +20
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 20%
Dexterity +20
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Timeless Jewel Passive /1
FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
นิรันดร์พาสซีฟกลางWar Games
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 25%
Timeless Jewel Passive Additions /1
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
Marakethพาสซีฟกลาง
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 5%maraketh_notable_add_accuracy
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
of the Conquest75ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
Group: 3561
เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
of the Elder68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 16
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)%

Group: 81
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 18
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)%
of the Elder75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 18
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)%

Group: 81
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
of the Elder83หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%

Group: 81
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 25
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
of Redemption68เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12–15)%
Group: 81
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
of Redemption80เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
Group: 81
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21–30)%

Community Wiki

Edit

Accuracy

Accuracy is a rating that measures a character's chance to hit with melee and ranged weapons. Accuracy is opposed by the defender's evasion.

Players can gain accuracy through skills, equipping items or Dexterity, which gives 2 additional base accuracy per point. Characters also gain 2 base accuracy rating when leveling up.

Mechanics

Accuracy is weighed against the target's evasion when determining if an attack hits or misses according to:

Chance to hit can not be lower than 5% but can hit 100%.

Spells do not benefit from accuracy since evasion does not aid in avoiding them.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.