Gladiator Ascendancy /15 ⍟
Gladiator
ตัวละคร: Duelist
ปฏิญาณตนต่อความรุ่งโรจน์}
คลาสเสริม: Gladiator
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ อีก 2% ต่อจำนวน Challenger Charge
มีโอกาสได้รับ Challenger Charge 1 ลูก 25% เมื่อปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
ได้รับ Challenger Charge เมื่อสังหารศัตรู ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
จำนวน Challenger Charge สูงสุด +10
(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)
มีโอกาสได้รับ Challenger Charge 1 ลูก 25% เมื่อปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
ได้รับ Challenger Charge เมื่อสังหารศัตรู ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
จำนวน Challenger Charge สูงสุด +10
(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)
คลาสเสริม: Gladiator
ตัวละคร: Duelist
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50%
การโจมตี สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 10%
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
การโจมตี สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 10%
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Gladiator Attr /15 ⍟
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | AscendancyGladiatorStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | true |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Gladiator |
PassiveSkillsHash | 32730 |
Gladiator
คลาสเสริม: Ascendant
ตัวละคร: Scion
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +5%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง อีก 20%
การปะทะ มองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู หากคุณบล็อคใน 20 วินาทีที่ผ่านมา
(โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(คุณสามารถอัพพาสซีฟคลาสเสริม Duelist ได้เพียง 1 ใน 3 อย่างเท่านั้น)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง อีก 20%
การปะทะ มองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู หากคุณบล็อคใน 20 วินาทีที่ผ่านมา
(โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(คุณสามารถอัพพาสซีฟคลาสเสริม Duelist ได้เพียง 1 ใน 3 อย่างเท่านั้น)
Gladiator Attr /16 ⍟
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | AscendancyAscendant41 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Gladiator.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | true |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Ascendant |
PassiveSkillsHash | 34774 |
Ruthless mode | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +5% โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% การปะทะด้วยการโจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 50% (โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้) (เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่) (สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที) |
ภารกิจความสำเร็จ - นักสู้ /1 ⍟
กวาดล้างศัตรูทั้งหมดใน แผนที่ท้ายเกม Colosseum
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
FullClearColosseum | Colosseum Map |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Gladiator (Ascendant passive)
Gladiator is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Gladiator Ascendancy class.
This passive grants increased maximum attack block chance, attack and spell block chance, a chance to blind enemies on hit, and more physical damage over time.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.