Gladiador Ascendancy /15 ⍟
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
2% mais Velocidade de Ataque e Movimento por Carga de Desafiante
25% de chance de ganhar uma Carga de Desafiante ao Acertar um Inimigo Raro ou Único enquanto na Postura de Sangue
Ganha uma Carga de Desafiante ao Matar um Inimigo enquanto na Postura de Areia
+10 ao Máximo de Cargas Desafiantes
(Você está automaticamente em Postura de Sangue)
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
+10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+10 de Armadura e Evasão por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Dano de Ataques é Sortudo se você Bloqueou nos últimos 20 segundos
Acertos ignoram a Redução de Dano Físico dos Monstros se você Bloqueou nos últimos 20 segundos
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Não pode ser Atordoado por Acertos Bloqueados
Seus Contra-Ataques causam Dano Dobrado
(Ataques Ativados quando você é Atingido são Contra-Ataques)
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
25% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar com a Mão Principal
25% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar com a Mão Secundária
10% mais Dano Físico enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
Dano Físico sofrido reduzido em 10% enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Ataques têm 50% de chance de causar Sangramento
Ataques Mutilam ao Acertar Inimigos Sangrando
25% de chance de Cegar com Acertos contra Inimigos Sangrando
Inimigos Mutilados por você sofrem 10% de Dano Físico aumentado
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Inimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los,
causando 10% de suas Vidas Máximas com Dano Físico
20% mais Dano Físico Degenerativo
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
+2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
+2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Dano com Armas de Uma Mão aumentado em 15%
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
+2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Dano Físico aumentado em 10%
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Dano Físico aumentado em 10%
Gladiador
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Gladiator
Gladiador Attr /15 ⍟
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancyGladiatorStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
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AscendancyIDGladiador
PassiveSkillsHash32730
Gladiador
Ascensão: Ascendente
Personagem: Herdeira
+5% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
20% mais Dano Físico Degenerativo
Acertos ignoram a Redução de Dano Físico dos Monstros se você Bloqueou nos últimos 20 segundos
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(Você só pode escolher uma das três Passivas Ascendentes do Duelista)
Gladiator
Gladiador Attr /16 ⍟
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancyAscendant41
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Gladiator.png
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AscendancyIDAscendente
PassiveSkillsHash34774
Ruthless mode
+5% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Ataques têm 50% de chance de causar Sangramento
Acertos de Ataques contra Inimigos Sangrando têm 50% de chance de Cegar
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Conquistas - Gladiador /1 ⍟
Limpe completamente o Mapa Avançado, Coliseu.
NomeExibir Descrições Completas
FullClearColosseumMapa: Coliseu

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Gladiator (Ascendant passive)

Gladiator is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Gladiator Ascendancy class.

This passive grants increased maximum attack block chance, attack and spell block chance, a chance to blind enemies on hit, and more physical damage over time.


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