Bloqueio Attr /14
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | dual_wield_block1099 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/blockstr.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
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isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 56807 |
Bloqueio Attr /14
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | block1300 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
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PassiveSkillsHash | 7903 |
Bloqueio Attr /14
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | block1301 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
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PassiveSkillsHash | 20310 |
Bloqueio Attr /14
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | block1302 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
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PassiveSkillsHash | 45887 |
Bloqueio Attr /14
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | block_node_2932 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/blockstr.png |
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PassiveSkillsHash | 17527 |
Bloqueio Attr /6
Nome | Value |
---|---|
Source | Joia Atemporal |
Code | vaal_small_attack_block |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
Nome | Bloqueio |
Weight | 50 |
Stats |
Qualquer Habilidade /6
Gema de Suporte /1
Gema de Suporte Qualidade /2
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Conjurar quando Atordoado | (0–20)% de chance de Ativar Magias Suportadas quando você for Atordoado ou Bloquear um Acerto Atordoante |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio | Habilidades Suportadas têm (0–5)% de Chance de Bloqueio Inimigo reduzido |
Item mods /104
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Firme | 2 | Prefixo | Chance de Bloquear aumentada em (40–45)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
Implacável | 15 | Prefixo | Chance de Bloquear aumentada em (46–51)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
Diamante | 35 | Prefixo | Chance de Bloquear aumentada em (52–57)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
Protegido | 48 | Prefixo | Chance de Bloquear aumentada em (58–63)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
Inabalável | 61 | Prefixo | Chance de Bloquear aumentada em (64–69)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
Tolerante | 77 | Prefixo | Chance de Bloquear aumentada em (70–75)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
Inflexível | 86 | Prefixo | Chance de Bloquear aumentada em (76–81)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
1 | Corrompido | +(4–5)% de Chance de Bloqueio | Escudos 1000 Normal 0 | |
do Ancião | 68 | Prefixo | +(500–650) de Armadura se você Bloqueou Recentemente Defesas | shield_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | +(651–800) de Armadura se você Bloqueou Recentemente Defesas | shield_elder 800 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando você Bloquear | shield_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | (25–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | shield_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | (41–50)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | shield_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | (25–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecção | shield_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | (41–50)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecção | shield_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Recupera (3–5)% de Vida ao Bloquear VidaMana Vida | shield_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Recupera (3–5)% da sua Mana máxima quando você Bloquear VidaMana Mana | shield_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Recupera (3–5)% de Escudo de Energia quando você Bloqueia Defesas | shield_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Precisão aumentada em 5% por Carga de Frenesi (20–25)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear Ataque | sword_shaper 1000 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | Recupera (3–5)% de Escudo de Energia quando você Bloqueia Defesas | shield_crusader 250 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | (25–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 75 | Sufixo | (41–50)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | (25–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecção | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 75 | Sufixo | (41–50)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecção | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | Recupera (3–5)% de Vida ao Bloquear VidaMana Vida | shield_adjudicator 250 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | Recupera (3–5)% da sua Mana máxima quando você Bloquear VidaMana Mana | shield_eyrie 250 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando você Bloquear | shield_basilisk 250 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Usado quando você Bloquear | Frascos 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (31–40) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (41–50) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (51–60) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (31–40) de Mana recebida ao Bloquear VidaMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (41–50) de Mana recebida ao Bloquear VidaMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (51–60) de Mana recebida ao Bloquear VidaMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (31–40) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (41–50) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (51–60) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (14–16)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | Escudos 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | Escudos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | Escudos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | Escudos 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (14–16)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecção | Escudos 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecção | Escudos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecção | Escudos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecção | Escudos 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Perca (31–40) de Vida ao Bloquear VidaMana Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Perca (41–50) de Vida ao Bloquear VidaMana Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Perca (31–40) de Mana ao Bloquear VidaMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Perca (41–50) de Mana ao Bloquear VidaMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Perde (31–40) de Escudo de Energia ao Bloquear Defesas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Perde (41–50) de Escudo de Energia ao Bloquear Defesas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +20 de Armadura +2% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | +30 de Armadura +2% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | +40 de Armadura +2% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +8% de Chance de Bloqueio Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | +10% de Chance de Bloqueio Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +12% de Chance de Bloqueio Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40% +6% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40% +7% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40% +8% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +3% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 500 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | +4% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +5% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 30 de Vida recebida ao Bloquear +2% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 30 de Vida recebida ao Bloquear +3% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40% -5% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 50% -5% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 60% -5% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +10% de todas Resistências Elementais -4% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 200 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | +12% de todas Resistências Elementais -4% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 200 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +14% de todas Resistências Elementais -4% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Tartaruga | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Retaliação | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Deflexão | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Desafio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Comando do Aço | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Bastião Agressivo | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Santuário | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Garantia | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Santuário Arcano | crucible_unique_helmet 0 Escudos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Recupere 30 de Vida quando você Bloquear | Escudos 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Recupere 50 de Vida quando você Bloquear | Escudos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 30 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 50 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 30 de Mana recebida ao Bloquear | Escudos 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 50 de Mana recebida ao Bloquear | Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear | Escudos 750 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear | Escudos 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear | Escudos 750 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear | Escudos 750 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 15% de chance de infligir Causticar em Inimigos ao Bloquear seu Dano | Escudos 400 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 20% de chance de infligir Causticar em Inimigos ao Bloquear seu Dano | Escudos 400 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 15% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano | Escudos 400 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 20% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano | Escudos 400 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 15% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano | Escudos 400 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 20% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano | Escudos 400 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -20% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis +25% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis | Escudos 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | -20% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis +30% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis | Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +25% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis -20% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis | Escudos 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | +30% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis -20% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis | Escudos 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Vida máxima dos Lacaios reduzida em 10% Lacaios Recuperam 3% de suas Vidas quando Bloqueiam | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Vida máxima dos Lacaios reduzida em 10% Lacaios Recuperam 4% de suas Vidas quando Bloqueiam | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20% Lacaios Recuperam 6% de suas Vidas quando Bloqueiam | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20% Lacaios Recuperam 8% de suas Vidas quando Bloqueiam | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 |
Monstros mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Bloqueia Projéteis durante investidas | ||
1 | Único | Chance de Inimigos Bloquearem reduzida em 30% |
Mapa mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Enferrujado | 1 | Sufixo | Jogadores têm 20% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
do Enferrujado | 1 | Sufixo | Jogadores têm 15% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 10% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
do Enferrujado | 68 | Sufixo | Jogadores têm 20% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
do Enferrujado | 1 | Sufixo | Jogadores têm 25% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
do Enferrujado | 73 | Sufixo | Jogadores têm 25% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
do Enferrujado | 1 | Sufixo | Jogadores têm 30% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
do Enferrujado | 1 | Sufixo | Jogadores têm 30% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Defesas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
do Enferrujado | 78 | Sufixo | Jogadores têm 30% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Heist Area mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Enferrujado | 46 | Sufixo | Jogadores têm 15% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defesas | Normal 800 |
do Enferrujado | 68 | Sufixo | Jogadores têm 20% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defesas | Normal 800 |
do Enferrujado | 73 | Sufixo | Jogadores têm 25% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defesas | Normal 800 |
do Enferrujado | 78 | Sufixo | Jogadores têm 30% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defesas | Normal 800 |
Mesa de Criação /2
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Chance de Bloquear aumentada em (31–40)% | 9x Orbe da Alteração | Escudo | Mapa: Atol |
Chance de Bloquear aumentada em (41–50)% | 3x Orbe do Caos | Escudo | Mapa: Mansão Assombrada |
Outros mods /10
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
da Rigidez | 1 | Flask | Sufixo | Recuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (51–56)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
da Órtese | 19 | Flask | Sufixo | Recuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (57–62)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
do Lastro | 37 | Flask | Sufixo | Recuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (63–68)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
do Fingimento | 55 | Flask | Sufixo | Recuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (69–74)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
da Estabilização | 73 | Flask | Sufixo | Recuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (75–80)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Jewel | Único | Lacaios Recuperam 2% de suas Vidas quando Bloqueiam VidaMana Vida Lacaio | ||
do Gladiador | 45 | Charm | Sufixo | Não pode ser Atordoado por Acertos Bloqueados | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de Gladiador | 1 | Charm | Prefixo | Acertos ignoram a Redução de Dano Físico dos Monstros se você Bloqueou nos últimos 20 segundos | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
da Vulnerabilidade | 1 | UberMap | Sufixo | Jogadores não podem Bloquear Jogadores não Podem Suprimir Dano Mágico Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12% Tamanho do Grupo aumentado em 6% 50% mais Escaravelhos encontrados na Área | uber_tier_map 0 Normal 0 |
do Enferrujado | 1 | UberMap | Sufixo | Jogadores têm 30% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Essência /7
Item /9
Único /38
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
Você tem Trespassar enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Reflete 30 de Dano de Caos para Agressores Corpo a Corpo
Campo de Visão reduzido em 25%
100% de chance de criar Solo Profano ao Bloquear
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Você sofre Dano Degenerativo de Caos enquanto sobre Solo Profanado)
Escudo de Energia aumentado em (125–150)%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Campo de Visão aumentado em 25%
100% de chance de criar Solo Sagrado ao Bloquear
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
+10% de todas Resistências Elementais
+5% de Resistência a Gelo máxima
+6% de Chance de Bloqueio
Recupera Escudo de Energia igual a 2% da Armadura quando você Bloquear
Dano Elemental aumentado em (10–20)% com Habilidades de Ataque
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(5–7.5) de Vida Regenerada por segundo
+30% de Resistência a Raio
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+5% de Chance de Bloqueio
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+5% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Escudo de Energia aumentado em (40–80)%
+(15–25) de Mana máxima
Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades aumentado em 20% nos Lacaios
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 20%
Espalha Piche ao Bloquear
ground tar on block duration ms [4500]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
+(30–50) de Vida máxima
(-80–-50) de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
Armadura contra Projéteis aumentada em 200%
+25% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
+(70–90) de Vida máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+10% de Chance de Bloqueio
Reflete 1000 a 10000 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Lacaios Recuperam 2% de suas Vidas quando Bloqueiam
Adiciona 12 a 15 de Dano de Gelo em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90–130)%
+(30–50)% de Resistência a Fogo
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
+(50–60) de Vida máxima
Duração da Provocação aumentada em 20%
+5% de Chance de Bloqueio
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Clamores têm poder infinito
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 100% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando
Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (250–300)%
Dano de Fogo com Acertos e Afecções aumentado em (30–50)% contra Inimigos Cegados
Dano Mágico Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 30%
Sem Chance de Bloquear
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(40–50) de Vida máxima
+5% de Chance de Bloqueio
100% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
1% do Dano Drenado como Vida contra Inimigos Amaldiçoados
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 100%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+5% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
20% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(75–80) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente
Evasão aumentada em 30% enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(30–40) de Vida máxima
Seus acertos não podem ser Evadidos
+(3–5)% de Chance de Bloqueio
Adiciona 250 a 300 de Dano de Gelo às Habilidades de Retaliação
+(60–90) de Vida máxima
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)%
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo
Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(65–80) de Vida máxima
Recupere (250–500) de Vida quando você Bloquear
+6% de Chance de Bloqueio
+(50–70) de Vida máxima
+6% de Chance de Bloqueio
+(1500–3000) de Armadura se você Bloqueou Recentemente
Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
(30–50) de Mana recebida ao Bloquear
+5% de Chance de Bloqueio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
+(60–80) de Vida máxima
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em 40%
+(3–4)% de Chance de Bloqueio
Sofrimento Compartilhado
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Todo Dano de Acertos causará Afecções Elementais que você estiver sofrendo. Afecções Elementais que você infligir são removidas de você)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
0.5% de Dano Mágico Drenado como Vida caso o Escudo Equipado possua ao menos 30% de Chance de Bloquear
+1 de Escudod e Energia Máximo por cada 5 de Armadura no Escudo Equipado
+5 de Armadura por cada 5 de Evasão no Escudo Equipado
+20 de Evasão por cada 5 de Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado
+(60–80) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Você perde todas Cargas de Tolerância ao atingir o máximo de Cargas de Tolerância
Nunca Bloqueia
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
+(40–80) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (40–80)%
+(15–25) de Mana máxima
Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades aumentado em 20% nos Lacaios
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 20%
Espalha Piche ao Bloquear
Caso tenha Bloqueado Recentemente, você e Aliados próximos Regeneram 5% de Vida por segundo
ground tar on block duration ms [4500]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
(30–50) de Mana recebida ao Bloquear
+5% de Chance de Bloqueio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano sofrido enquanto Trespassando aumentado em 10%
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Ricocheteiam +1 vezes enquanto você possuir Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(80–100) de Vida máxima
+(8–12)% de Chance de Bloqueio
+(20–40) de Destreza
Dano Físico aumentado em (230–260)%
Velocidade de Ataque enquanto Trespassando reduzida em 30%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Somente Encaixes Brancos
+(5–8)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
Gemas de Suporte Encaixadas também podem Suportar Habilidades da sua Mão Principal
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(3–5)% de Chance de Bloqueio
+(26–32)% de chance de Suprimir Dano Mágico
Armadura e Evasão aumentados em (200–250)%
+(9–13)% de Chance de Bloqueio
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Reflete 5 de Dano de Caos para Agressores Corpo a Corpo
Campo de Visão reduzido em 25%
100% de chance de criar Solo Profano ao Bloquear
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Você sofre Dano Degenerativo de Caos enquanto sobre Solo Profanado)
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 50% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
(15–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
+(3–8)% de Chance de Bloqueio
(30–40)% de chance das Resistências Elementais contarem como sendo 90% contra Acertos Inimigos
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+15% de Chance de Bloqueio
Você sofre 100% do Dano Elemental de Acertos Bloqueados
40% do Dano Elemental de Acertos é sofrido como Dano Físico
Passive /1
Inimigos Raros e Únicos dentro de 120 metros têm Ícones no Minimapa
Joia de Grupo Passive /1
+30% de Multiplicador de Crítico se você Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Qualquer Habilidade /2
Item mods /72
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Místico | 16 | Prefixo | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
Clarividente | 28 | Prefixo | (6–7)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
Enigmático | 40 | Prefixo | (8–9)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
Iluminado | 55 | Prefixo | (10–11)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
do Vidente | 66 | Prefixo | (12–13)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
do Oráculo | 77 | Prefixo | (14–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
1 | Corrompido | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Escudos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
do Ancião | 68 | Sufixo | (3–4)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | helmet_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 80 | Sufixo | (5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | helmet_elder 800 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | amulet_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | (6–7)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | amulet_shaper 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado (8–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | (3–4)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | helmet_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 80 | Sufixo | (5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | helmet_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | +(7–9)% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha Bloqueado Dano Mágico Recentemente | shield_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 75 | Sufixo | +(10–12)% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha Bloqueado Dano Mágico Recentemente | shield_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | +2% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico | amulet_crusader 250 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | amulet_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 80 | Sufixo | (6–7)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | amulet_crusader 500 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | +(10–12)% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha sofrido Dano por um Acerto Recentemente | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 73 | Sufixo | +(13–15)% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha sofrido Dano por um Acerto Recentemente | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | +(4–5)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(6–7)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(8–9)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Lacaios tem +(11–13)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Lacaio | Elmos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Lacaios tem +(14–16)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Lacaio | Elmos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Lacaios tem +(17–19)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Lacaio | Elmos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Não Pode Bloquear Dano de Ataques Não Pode Bloquear Dano Mágico | Luvas 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-10–-8)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-14–-12)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 11% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 13% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 14% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 16% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Sem Chance de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 125 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Sem Chance de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 125 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 24% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Sem Chance de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico -5% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico -5% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico -5% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | crucible_unique_helmet 0 Escudos 500 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | crucible_unique_helmet 0 Escudos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | crucible_unique_helmet 0 Escudos 500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico 5% mais Mana máxima | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico 5% mais Mana máxima | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | +8% de Chance de Bloqueio Não Pode Bloquear Dano Mágico | crucible_unique_helmet 0 Escudos 125 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | +10% de Chance de Bloqueio Não Pode Bloquear Dano Mágico | crucible_unique_helmet 0 Escudos 125 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | +12% de Chance de Bloqueio Não Pode Bloquear Dano Mágico | crucible_unique_helmet 0 Escudos 125 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +2% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados | Escudos 400 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | +3% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados | Escudos 400 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Lacaios possuem +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Lacaios possuem +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Lacaios possuem +30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Lacaios possuem +40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Lacaios possuem -10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Lacaios possuem -10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Lacaios possuem -15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Lacaios possuem -15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +40% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 |
Monstros mods /12
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Sentinela | 6 | Único | 50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 3000 |
Benevolente | 34 | Único | 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 Normal 0 |
Sentinela | 6 | Único | 50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 3000 |
1 | Único | 50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | ||
1 | Único | 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
Abyss Jewel mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Instinto | 1 | Sufixo | +(3–4)% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha sofrido Dano por um Acerto Recentemente | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
de Prontidão | 1 | Sufixo | +2% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha sofrido Dano por um Acerto Recentemente | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
Fóssil mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | (3–4)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | abyss_jewel 0 jewel 0 Escudos 0 Peitorais 0 Botas 0 Luvas 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 Normal 0 |
Mapa mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Lacinar | 69 | Prefixo | Jogadores não podem Bloquear Dano de Ataques Jogadores não podem Bloquear Dano Mágico Itens Encontrados têm 2% de chance de caírem Corrompidos na Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
Salvaguarda | 69 | Prefixo | Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano de Ataques Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano Mágico Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 22% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
Oculto mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Escolhido | 60 | Prefixo | (9–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Peitorais 2000 Normal 0 |
Mesa de Criação /3
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | 4x Orbe da Chance | Escudo | Mapa: Atol |
(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | 3x Orbe Régio | Escudo | Mapa: Mansão Assombrada |
(6–8)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | 4x Orbe do Caos | Peitoral | Betrayal Revelar |
Outros mods /19
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | Único | +(4–6)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito | ||
85 | Flask | Único | +(20–30)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito | ||
1 | Jewel | Único | 6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | ||
1 | Jewel | Único | +(2–6)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | ||
1 | Jewel | Único | Lacaios tem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Lacaio | ||
Dissipador | 1 | Jewel | Prefixo | +(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas | two_handed_mod 0 shield_mod 0 Normal 350 |
Frustrador | 1 | Jewel | Prefixo | +(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 Normal 350 |
Hesitante | 1 | Jewel | Prefixo | +(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado | one_handed_mod 0 Cajados 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 Normal 0 |
1 | Jewel | Único | Passivas que concedem Resistência à Raio ou todas as Resistências Elementais no raio também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 50% do seu valor | ||
68 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm +5% ao máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano Mágico Monstros têm +5% ao máximo de Chance de Bloquear Dano de Ataques Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano de Ataques | Normal 1000 | |
da Negação | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | (5–8)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | int_special_relic 600 Normal 150 |
das Barricadas | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano de Ataques Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano Mágico map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
das Barricadas | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Monstros têm +75% de Chance de Bloquear Dano de Ataques Monstros têm +75% de Chance de Bloquear Dano Mágico map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
da Perfuração | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Jogadores não podem Bloquear Dano de Ataques Jogadores não podem Bloquear Dano Mágico map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
do Guardião | 1 | Charm | Sufixo | Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
do Guardião | 60 | Charm | Sufixo | Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +(6–8)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
13 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico monster necropolis mod value +% [80] | Normal 300 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 40% de Chance de Bloquear o Dano Mágico monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 75% de Chance de Bloquear o Dano Mágico monster necropolis mod value +% [160] | Normal 100 |
Essência /1
Item /10
Único /29
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
+(40–70) de Mana máxima
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(400–450) de Armadura
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Dano de Projétil aumentado em (15–20)%
+(40–60) de Mana máxima
+20% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Lacaios Recuperam 10% de suas Vidas quando Bloqueiam
Evasão aumentada em (180–200)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Duração das Maldições em você reduzida em 50%
Reflete Feitiços
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto não estiver Amaldiçoado
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Amaldiçoado
Armadura e Evasão aumentados em (200–250)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
+100% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado Dano Mágico Recentemente
+100% de chance de Bloquear o Dano Mágico caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
Vida máxima aumentada em 10%
Sacrifica 10% da sua Vida quando Utilizar ou Ativar uma Habilidade Mágica
Dano Mágico aumentado em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
Dano Mágico aumentado em (20–30)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
+4% de todas Resistências máximas
Não Pode Bloquear Dano de Ataques
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
local off hand visual identity override hash [14664]
+(4–6)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
+(20–30) de Inteligência
+5% de Chance de Bloqueio
Amaldiçoa Inimigos com Punição quando você Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais quando você Bloquear seu Dano de Ataques com Projéteis, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental quando você Bloquear seu Dano Mágico, ignorando o Limite de Maldições
(Castigo é um Feitiço que aumenta o Dano sofrido em 30% enquanto o alvo estiver em vida baixa e faz com que eles sejam Debilitados por 2 segundos quando Acertarem. Ele dura 8 segundos)
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
(Fraqueza Elemental é um Feitiço que inflige -15% de todas as Resistências Elementais. Ele dura 8 segundos)
Adiciona (8–12) a (15–20) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(50–70) de Vida máxima
+15 de Vida máxima
+3% de todas Resistências Elementais por Carga de Tolerância
50% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
+3% de Chance de Bloqueio
Reflete 4 a 8 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
+(2–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (140–200)% contra você
Passivas que concedem Resistência à Raio ou todas as Resistências Elementais no raio
também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 50% do seu valor
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
+(60–120) de Força
Armadura aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
charge elder art variation [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Vida máxima aumentada em (4–7)%
Não pode perder Barreiras de Caranguejo caso tenha perdido Barreiras de Caranguejo Recentemente
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 5 Barreiras de Caranguejo
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 10 Barreiras de Caranguejo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
+(60–120) de Força
Armadura aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Lacaios possuem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
conceder: Lacaios tem Dano aumentada em 20%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 1000%
Dano sofrido dos Acertos Bloqueados não podem ignorar o Escudo de Energia
Dano sofrido dos acertos Não Bloqueados sempre ignoram o Escudo de Energia
Golpes Reveladores
(Chance de Bloquear o Dano de Ataques é dobrado
Chance de Bloquear o Dano Mágico é dobrada
Você sofre 65% do Dano dos Acertos Bloqueados)
Evasão aumentada em (150–200)%
-30% de Resistência a Gelo
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Excedente
Combatente Versátil
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
(-10% do máximo de Chance de Bloquear Dano de Ataque, -10% do máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico, +2% de Chance de Bloquear Dano Mágico para cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Excedente)
(Chance de Bloqueio Excedente é a quantidade acima do Máximo de Chance de Bloqueio)
(Chance de Bloqueio Não Limitada é o valor que a Chance de Bloqueio teria se ignorasse o Máximo de Chance de Bloqueio)
+(2–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+10% de chance de ser Congelado, Eletrizado e Incendiado
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos enquanto Trespassando
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
Você está no Máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico se você não Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Dano Elemental aumentado em (3–5)% por Carga de Poder
Ganha uma carga de Poder por Segundo se não perdeu Cargas de Poder Recentemente
Perde todas as Cargas de Poder ao Bloquear
Ganha 1 Carga de Tolerância ao usar
Petreficado durante o Efeito do Frasco
+(35–50)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito
+(20–30)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Conta como Dupla Empunhadura
+(8–10)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária
(50–70)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (20–30)%
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
+(100–150) de Proteção
-10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
-10% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Chance de Bloquear é Sortuda
Ativa uma Magia Elemental Encaixada ao Bloquear, com 0.25 segundo de Recarga
shield trigger a socketed skill on block [1]
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
(A Chance máxima de Bloquear Dano Mágico não pode ser aumentada acima de 90%)
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
Passive /13
20% de chance de receber uma Carga do Poder ao Bloquear
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
+1% de todas Resistências Elementais máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Lacaios tem +18% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Lacaios Recuperam 2% de suas Vidas quando Bloqueiam
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
Dano Mágico aumentado em 20% enquanto empunhar um Cajado
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Efeito em Área aumentado em 3% por Carga de Poder
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear Dano Mágico
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Escudo de Energia do Escudo equipado aumentado em 60%
Dano Mágico aumentado em 25% enquanto empunhar um Escudo
Duração das Afecções Elementais em você reduzida em 25% enquanto portando um Escudo
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Recupera 50 do Escudo de Energia ao bloquear Dano Mágico
+10% de chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado ou Escudo
(A Chance máxima de Bloquear Dano Mágico não pode ser aumentada acima de 90%)
Regeneração de Mana aumentada em 1% por cada 1% de Chance de Bloquear Dano Mágico
Chance de Bloquear o Dano de Magias é dobrado
Você sofre 65% de Dano dos Acertos Bloqueados
-10% ao máximo de Chance de Bloqueio do Dano Mágico
+2% de Chance de Bloqueio Mágico para cada 1% de Chance de Bloqueio do Dano de Ataques Excedente
(Chance de Bloqueio Excedente é a quantidade acima do Máximo de Chance de Bloqueio)
(Chance de Bloqueio Não Limitada é o valor que a Chance de Bloqueio teria se ignorasse o Máximo de Chance de Bloqueio)
10% de chance de Bloquear o Dano Mágico caso você tenha usado uma Habilidade de Retaliação Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascendancy Passive /1
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +25%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Joia de Grupo Passive /9
+8% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em 25%
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em 25%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
Dano Mágico aumentado em 20%
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
1.5% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
+10% de Chance de Bloquear Dano Mágico enquanto no Máximo de Cargas de Poder
Dano de Ataques aumentado em 30% enquanto empunhando um Escudo
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Armadura aumentada em 30%
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+5% de Chance de Bloquar Dano Mágico enquanto Canalizando
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 25%
Joia Atemporal Passive /3
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Bloqueio Mágico | 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
Vaal | Notável | Proteção Taumatúrgica | 8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Defesas do Escudo equipado aumentadas em (20–30)% (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia) |
Eterno | Notável | Ápice do Cetro | 12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
Joia Atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | vaal_small_spell_block |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
do Ancião | 68 | (3–4)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Group: 985 | (5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
do Ancião | 80 | (5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Group: 985 | (5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico +1% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico |
68 | (3–4)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Group: 985 | (5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | |
80 | (5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Group: 985 | (5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico +1% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico |
Qualquer Habilidade /3
Gema de Suporte /1
Item mods /62
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompido | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Amuletos 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | +(8–10)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | Garras 1000 Normal 0 | |
60 | Corrompido | +1% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques | Escudos 1000 Normal 0 | |
do Ancião | 68 | Sufixo | (2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | gloves_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 80 | Sufixo | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | gloves_elder 800 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | +2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques | amulet_shaper 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | +(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso existam ao menos 5 Inimigos próximos | shield_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso existam ao menos 5 Inimigos próximos | shield_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | 1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Dano | shield_elder 800 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | +(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | +(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 80 | Sufixo | +(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado 25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado +(35–45)% de Multiplicador de Crítico se você Bloqueou Recentemente Dano Crítico | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado (8–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | (20–25)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear +1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques por Carga de Tolerância | sword_elder 1000 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | (2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 80 | Sufixo | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
do Cruzado | 68 | Prefixo | 1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Dano | shield_crusader 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | +(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentemente | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 75 | Sufixo | +(7–8)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentemente | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | +2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques | amulet_adjudicator 250 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | +(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 70 | Sufixo | +(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 73 | Sufixo | +(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha sofrido Dano de um Acerto Recentemente | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 73 | Sufixo | +(13–15)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha sofrido Dano de um Acerto Recentemente | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | +(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Escudos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Escudos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(6–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Escudos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Escudos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Lacaios possuem +(11–13)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaio | Elmos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Lacaios possuem +(14–16)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaio | Elmos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Lacaios possuem +(17–19)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaio | Elmos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Não Pode Bloquear Dano de Ataques Não Pode Bloquear Dano Mágico | Luvas 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-10–-8)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Escudos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-14–-12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Escudos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 11% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 13% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 14% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | +2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados | Escudos 400 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | +3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados | Escudos 400 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Lacaios possuem +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Lacaios possuem +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Lacaios possuem +30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Lacaios possuem +40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Lacaios possuem -10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Lacaios possuem -10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Lacaios possuem -15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Lacaios possuem -15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +40% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 |
Encantamento de Mod /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Chance de Bloqueio de Oferenda Óssea 1 | 66 | Encantamento | Oferena de Osso concede uma Chance adicional de +6% de Bloquear o Dano de Ataques Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Bloqueio de Oferenda Óssea 2 | 75 | Encantamento | Oferena de Osso concede uma Chance adicional de +9% de Bloquear o Dano de Ataques Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Monstros mods /18
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Não Pode Bloquear Dano de Ataques | ||
1 | Único | 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | ||
1 | Único | 10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | ||
1 | Único | 25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | ||
1 | Único | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | ||
Sentinela | 6 | Único | 50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 3000 |
Benevolente | 34 | Único | 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 Normal 0 |
Sentinela | 6 | Único | 50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 3000 |
1 | Único | 50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | ||
1 | Único | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | ||
Rijo | 12 | Prefixo | 50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Normal 1000 |
Abyss Jewel mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Guarda | 1 | Sufixo | +(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha sofrido Dano de um Acerto Recentemente | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
Fóssil mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | (3–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | abyss_jewel 0 jewel 0 Escudos 0 Peitorais 0 Botas 0 Elmos 0 str_armour 2000 str_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
Mapa mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Lacinar | 69 | Prefixo | Jogadores não podem Bloquear Dano de Ataques Jogadores não podem Bloquear Dano Mágico Itens Encontrados têm 2% de chance de caírem Corrompidos na Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
Salvaguarda | 69 | Prefixo | Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano de Ataques Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano Mágico Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 22% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
Oculto mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Escolhido | 60 | Prefixo | (8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Peitorais 2000 Normal 0 |
Mesa de Criação /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | 4x Orbe do Caos | Peitoral | Betrayal Revelar |
Outros mods /27
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | Único | +(8–12)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito | ||
85 | Flask | Único | +(35–50)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito | ||
1 | Jewel | Único | Lacaios possuem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaio | ||
1 | Jewel | Único | +(2–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | ||
Desviador | 1 | Jewel | Prefixo | +(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | Cajados 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 Normal 350 |
Salvaguarda | 1 | Jewel | Prefixo | +(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 Normal 350 |
Defletor | 1 | Jewel | Prefixo | +(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado | one_handed_mod 0 Cajados 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 Normal 0 |
da Estratégia | 1 | Jewel | Sufixo | Lacaios possuem +(4–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaio | not_int 0 Normal 0 |
1 | Jewel | Único | Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor | ||
1 | Jewel | Único | Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com o local de início do Templário, você ganha: +4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques e Magias | ||
68 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm +5% ao máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano Mágico Monstros têm +5% ao máximo de Chance de Bloquear Dano de Ataques Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano de Ataques | Normal 1000 | |
de Aparar | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | (5–8)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | str_special_relic 600 Normal 150 |
das Barricadas | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano de Ataques Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano Mágico map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
das Barricadas | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Monstros têm +75% de Chance de Bloquear Dano de Ataques Monstros têm +75% de Chance de Bloquear Dano Mágico map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
da Perfuração | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Jogadores não podem Bloquear Dano de Ataques Jogadores não podem Bloquear Dano Mágico map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
do Gladiador | 45 | Charm | Sufixo | +(1–2)% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
do Gladiador | 72 | Charm | Sufixo | +3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
do Gladiador | 1 | Charm | Sufixo | +(3–4) de Armadura e Evasão por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
do Gladiador | 60 | Charm | Sufixo | +(5–6) de Armadura e Evasão por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
do Gladiador | 1 | Charm | Sufixo | +(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
do Gladiador | 60 | Charm | Sufixo | +(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
do Guardião | 1 | Charm | Sufixo | Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
do Guardião | 60 | Charm | Sufixo | Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +(6–8)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
13 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico monster necropolis mod value +% [80] | Normal 300 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 40% de Chance de Bloquear o Dano Mágico monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 75% de Chance de Bloquear o Dano Mágico monster necropolis mod value +% [160] | Normal 100 | |
Rijo | 1 | UberMap | Prefixo | Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano de Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12% Tamanho do Grupo aumentado em 6% 70% mais Itens Monetários encontrados na Área | uber_tier_map 60 Normal 0 |
Item /15
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Único /55
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
+(400–500) de Armadura
(34–48) de Vida recebida ao Bloquear
(18–24) de Mana recebida ao Bloquear
+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
Reflete 240 a 300 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 50% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(400–450) de Armadura
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Dano de Projétil aumentado em (15–20)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 30
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 30
6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Adiciona 20 a 30 de Dano Físico em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (200–300)%
+(200–300) de Vida máxima
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
Não Pode utilizar Peitoral
Sanguinolência Extra
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Lacaios Recuperam 10% de suas Vidas quando Bloqueiam
Evasão aumentada em (180–200)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Duração das Maldições em você reduzida em 50%
Reflete Feitiços
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto não estiver Amaldiçoado
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Amaldiçoado
Armadura e Evasão aumentados em (200–250)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
+100% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado Dano Mágico Recentemente
+100% de chance de Bloquear o Dano Mágico caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em (20–30)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
+4% de todas Resistências máximas
Não Pode Bloquear Dano de Ataques
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(30–40) de Mana máxima
(15–20) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas Magias
8% de aumento do Dano Mágico por cada 5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Adiciona 1 a (600–700) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. Total de Recuperação Máxima do Escudo de Energia é dobrada. Não pode Recuperar Escudo de Energia.)
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Adiciona (60–70) a (71–80) de Dano Físico
25% de aumento do Dano Físico Global com Armas por Encaixe Vermelho
Velocidade Global de Ataque aumentada em 12% por Encaixe Verde
0.4% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo por Encaixe Branco
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
local off hand visual identity override hash [14664]
+(4–6)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
100% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques de Inimigos Amaldiçoados
Inflige Decaimento em Inimigos que Amaldiçoar com Feitiços ou Habilidades de Marca, causando 700 de Dano de Caos por Segundo por 8 Segundos
Adiciona (135–145) a (160–175) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder se Empurrar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano Físico aumentado em (250–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+(6–10)% de todas Resistências Elementais
50% de chance de Causar Sangramento com Golpes Críticos
50% de chance de Envenenar com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Reflete (22–44) de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico
Área de Efeito aumentada em 15%
Reflete 8 a 14 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
+0.2 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Lacaios causam Dano aumentado em (60–80)%
+1% de Chance de Bloquear Dano de Ataque por Esqueleto Convocado
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% por Espírito Furioso Convocado
0.6% de Vida Regenerada por segundo por Zumbi Erguido
Regeneração de mana aumentada em 30% por Espectro Erguido
Adiciona (60–80) a (150–180) de Dano Físico
+(350–400) de Precisão
Cada Fúria também concede +2% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramentos enquanto empunhando um Machado
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+110 de Evasão
+35 de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Reflete (71–90) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
+(2–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (140–200)% contra você
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
+(70–100) de Escudo de Energia máximo
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Reflete 1 a 150 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Vida por Encaixe Vermelho
+10% de Multiplicador de Golpes Críticos por Encaixe Verde
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
Defesas Globais aumentadas em 8% por Encaixe Branco
Chance Global de Crítico aumentada em (60–80)% quando na Mão Principal
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques quando na Mão Secundária
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–80)%
Escudo de Energia aumentado em (475–600)%
+(6–10)% de Chance de Bloqueio
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+25% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–80)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
Dano Mágico aumentado em (120–150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor
Dano de Fogo aumentado em 100%
Adiciona (315–360) a (450–540) de Dano de Fogo
Dano Penetra 15% de Resistência a Fogo se você Bloqueou Recentemente
Imune a Congelamento e Resfriamento enquanto Incendiado
Mago de Batalha
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
+(60–80) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+6% de Chance de Bloqueio
+2% de todas Resistências máximas quando você não tem Cargas de Tolerância
Você tem Agressividade enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
+(60–120) de Força
Armadura aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Vida máxima aumentada em (4–7)%
Não pode perder Barreiras de Caranguejo caso tenha perdido Barreiras de Caranguejo Recentemente
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 5 Barreiras de Caranguejo
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 10 Barreiras de Caranguejo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (242–260) a (268–285) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
(30–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(30–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
+(60–120) de Força
Armadura aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Aliados Próximos têm 1% de Chance de Bloquearem o Dano de Ataques por cada 100 de Força que você tiver
Aliados Próximos possuem +(6–8)% de Multiplicador de Acerto Crítico por cada 100 de Destreza que você possuir
Aliados Próximos tem Velocidade de Conjuração aumentada em (2–4)% por cada 100 de Inteligência que você tenha
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 2% por cada 250 do total de Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Lacaios possuem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
conceder: Lacaios tem Dano aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Elemental dos Acertos enquanto Trespassando
Você está na Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques caso não tenha Bloqueado Recentemente
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 1000%
Dano sofrido dos Acertos Bloqueados não podem ignorar o Escudo de Energia
Dano sofrido dos acertos Não Bloqueados sempre ignoram o Escudo de Energia
Golpes Reveladores
(Chance de Bloquear o Dano de Ataques é dobrado
Chance de Bloquear o Dano Mágico é dobrada
Você sofre 65% do Dano dos Acertos Bloqueados)
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Evasão aumentada em (150–200)%
-30% de Resistência a Gelo
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Excedente
Combatente Versátil
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
(-10% do máximo de Chance de Bloquear Dano de Ataque, -10% do máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico, +2% de Chance de Bloquear Dano Mágico para cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Excedente)
(Chance de Bloqueio Excedente é a quantidade acima do Máximo de Chance de Bloqueio)
(Chance de Bloqueio Não Limitada é o valor que a Chance de Bloqueio teria se ignorasse o Máximo de Chance de Bloqueio)
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
+(2–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+10% de chance de ser Congelado, Eletrizado e Incendiado
Marauder: 1% de Vida Regenerada por segundo
Duelista: +0.2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo\Caçadora: 20% Cargas de Frasco recebidas aumentadas em\Sombra: Velocidade de Ataque e Conjuração aumentadas em 12% \Bruxa: Duração do Efeito de Habilidade aumentada em 20%
Templário: +4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques e Magias
Herdeira: Dano aumentado em 30%
Dano de Fogo aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Bloquear
Reflete (22–44) de Dano de Fogo aos Atacantes ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+(30–50) de Vida máxima
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Adiciona 45 a 75 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(120–150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ganha 1 Carga de Tolerância ao usar
Petreficado durante o Efeito do Frasco
+(35–50)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito
+(20–30)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Conta como Dupla Empunhadura
+(8–10)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária
(50–70)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal
+(20–25)% de Chance de Bloqueio
-1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques por cada 200 de Dano de Fogo sofrido de Acertos Recentemente
(10–20)% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Fogo
(10–20)% do Dano de Raio sofrido como Dano de Fogo
(10–20)% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
Caustica Inimigos em Curta Distância quando você Bloquear
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
(Curto Alcance é até 2 metros)
+(12–16)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano de Fogo aumentado em 30%
Adiciona (12–18) a (22–26) de Dano de Fogo
Dano Penetra 15% de Resistência a Fogo se você Bloqueou Recentemente
Imune a Congelamento e Resfriamento enquanto Incendiado
Mago de Batalha
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 25% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (20–30)%
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
+(100–150) de Proteção
-10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
-10% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Chance de Bloquear é Sortuda
Ativa uma Magia Elemental Encaixada ao Bloquear, com 0.25 segundo de Recarga
shield trigger a socketed skill on block [1]
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
(A Chance máxima de Bloquear Dano Mágico não pode ser aumentada acima de 90%)
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
Passive /23
20% de chance de receber uma Carga do Poder ao Bloquear
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
+1% de todas Resistências Elementais máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24%
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando Bloquear Dano de Ataque
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Recupere 30 de Vida quando você Bloquear
Recuperação de Bloqueio aumentada em 50%
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 24% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 6%
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear
+30% ao Multiplicador Global de Crítico enquanto empunhar um Cajado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Lacaios tem +18% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Lacaios Recuperam 2% de suas Vidas quando Bloqueiam
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 24% enquanto portando um Escudo
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
Dano Mágico aumentado em 20% enquanto empunhar um Cajado
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano de Ataque Físico aumentado em 30% quando carregando um Escudo
Habilidades de Ataque causam 30% de Dano com Afecções aumentado ao segurar um Escudo
10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar enquanto segura um Escudo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+800 de Armadura se você Bloqueou Recentemente
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance de Bloquear o Dano de Magias é dobrado
Você sofre 65% de Dano dos Acertos Bloqueados
25% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
-10% ao máximo de Chance de Bloqueio do Dano Mágico
+2% de Chance de Bloqueio Mágico para cada 1% de Chance de Bloqueio do Dano de Ataques Excedente
(Chance de Bloqueio Excedente é a quantidade acima do Máximo de Chance de Bloqueio)
(Chance de Bloqueio Não Limitada é o valor que a Chance de Bloqueio teria se ignorasse o Máximo de Chance de Bloqueio)
Velocidade de Movimento aumentada em 8% enquanto em Empunhadura Dupla
+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
+300 de Armadura se você Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
10% de chance de Bloquear o Dano Mágico caso você tenha usado uma Habilidade de Retaliação Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascendancy Passive /3
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +25%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Joia de Grupo Passive /12
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
Chance de Acerto Crítico de Ataque enquanto em Empunhadura Dupla aumentada em 30%
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto no Máximo de Cargas de Tolerância
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em 25%
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em 25%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Recupere 50 de Vida quando você Bloquear
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Dano de Ataques aumentado em 30% enquanto empunhando um Escudo
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 6%
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Armadura aumentada em 30%
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+5% de Chance de Bloquar Dano Mágico enquanto Canalizando
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 25%
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo enquanto Portando um Escudo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
1.5% de Vida Regenerada por segundo
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Joia Atemporal Passive /3
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Bloqueio | +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques |
Vaal | Notável | Muralha Sangrenta | (6–10) de Vida recebida ao Bloquear +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques |
Eterno | Notável | Muros da Cidade | +12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques |
Joia Atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | vaal_small_attack_block |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
do Ancião | 68 | (2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Group: 552 | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques |
do Ancião | 80 | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Group: 552 | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques +1% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques |
68 | (2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Group: 552 | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | |
80 | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Group: 552 | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques +1% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques |
Item mods /64
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Fada | 3 | Prefixo | Escudo de Energia aumentado em (6–13)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)% Defesas | int_armour 1000 Normal 0 |
do Gremlin | 18 | Prefixo | Escudo de Energia aumentado em (14–20)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)% Defesas | int_armour 1000 Normal 0 |
do Bicho-Papão | 30 | Prefixo | Escudo de Energia aumentado em (21–26)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% Defesas | int_armour 1000 Normal 0 |
da Naga | 44 | Prefixo | Escudo de Energia aumentado em (27–32)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% Defesas | int_armour 1000 Normal 0 |
do Gênio | 60 | Prefixo | Escudo de Energia aumentado em (33–38)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% Defesas | int_armour 1000 Normal 0 |
do Serafim | 78 | Prefixo | Escudo de Energia aumentado em (39–42)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)% Defesas | int_armour 1000 Normal 0 |
do Besouro | 1 | Prefixo | Armadura aumentada em (6–13)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
do Caranguejo | 17 | Prefixo | Armadura aumentada em (14–20)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
do Tatu | 29 | Prefixo | Armadura aumentada em (21–26)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
do Rinoceronte | 42 | Prefixo | Armadura aumentada em (27–32)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
do Elefante | 60 | Prefixo | Armadura aumentada em (33–38)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
do Mamute | 78 | Prefixo | Armadura aumentada em (39–42)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
do Mosquito | 2 | Prefixo | Evasão aumentada em (6–13)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)% Defesas | dex_armour 1000 Normal 0 |
da Mariposa | 19 | Prefixo | Evasão aumentada em (14–20)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)% Defesas | dex_armour 1000 Normal 0 |
da Borboleta | 30 | Prefixo | Evasão aumentada em (21–26)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% Defesas | dex_armour 1000 Normal 0 |
da Vespa | 44 | Prefixo | Evasão aumentada em (27–32)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% Defesas | dex_armour 1000 Normal 0 |
da Libélula | 60 | Prefixo | Evasão aumentada em (33–38)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% Defesas | dex_armour 1000 Normal 0 |
do Beija-Flor | 78 | Prefixo | Evasão aumentada em (39–42)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)% Defesas | dex_armour 1000 Normal 0 |
da Fada | 2 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (6–13)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
do Gremlin | 19 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (14–20)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
do Bicho-Papão | 30 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (21–26)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
da Naga | 44 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (27–32)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
do Gênio | 60 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (33–38)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
do Serafim | 78 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (39–42)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
do Besouro | 2 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (6–13)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Caranguejo | 19 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (14–20)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Tatu | 30 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (21–26)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Rinoceronte | 44 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (27–32)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Elefante | 60 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (33–38)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Mamute | 78 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (39–42)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Mosquito | 2 | Prefixo | Evasão e Escudo de Energia aumentados em (6–13)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)% Defesas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
da Mariposa | 19 | Prefixo | Evasão e Escudo de Energia aumentados em (14–20)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)% Defesas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
da Borboleta | 30 | Prefixo | Evasão e Escudo de Energia aumentados em (21–26)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% Defesas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
da Vespa | 44 | Prefixo | Evasão e Escudo de Energia aumentados em (27–32)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% Defesas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
da Libélula | 60 | Prefixo | Evasão e Escudo de Energia aumentados em (33–38)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% Defesas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
do Beija-Flor | 78 | Prefixo | Evasão e Escudo de Energia aumentados em (39–42)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)% Defesas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
do Mosquito | 2 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (6–13)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
da Mariposa | 19 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (14–20)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
da Borboleta | 30 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (21–26)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
da Vespa | 44 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (27–32)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
da Libélula | 60 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (33–38)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
do Beija-Flor | 78 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (39–42)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
da Pele Grossa | 1 | Sufixo | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (11–13)% | Luvas 0 Armadura 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
da Pele de Pedra | 17 | Sufixo | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–16)% | Luvas 0 Armadura 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
da Pele de Ferro | 28 | Sufixo | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (17–19)% | Luvas 0 Armadura 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
da Pele de Aço | 42 | Sufixo | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)% | Luvas 0 Armadura 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
da Pele Adamantita | 56 | Sufixo | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (23–25)% | Luvas 0 Armadura 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
da Pele de Coríndom | 79 | Sufixo | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (26–28)% | Luvas 0 Armadura 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
Melhorado | 3 | Prefixo | Proteção aumentada em (6–13)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Aprimorado | 18 | Prefixo | Proteção aumentada em (14–20)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Apoiado | 30 | Prefixo | Proteção aumentada em (21–26)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Elegante | 44 | Prefixo | Proteção aumentada em (27–32)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Extraordinário | 60 | Prefixo | Proteção aumentada em (33–38)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Obra-prima | 78 | Prefixo | Proteção aumentada em (39–42)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% | Luvas 0 Armadura 500 Cintos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% | Luvas 0 Armadura 500 Cintos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% | Luvas 0 Armadura 500 Cintos 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 de Evasão Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 de Evasão Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 de Evasão Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Recuperação de Bloqueio aumentada em 30% +2% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Recuperação de Bloqueio aumentada em 30% +3% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 100% Ponto de Atordoamento reduzido em 25% | Escudos 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 150% Ponto de Atordoamento reduzido em 25% | Escudos 500 Normal 0 |
Outros mods /2
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Único | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (500–1000)% | ||
da Recuperação | 1 | Jewel | Sufixo | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (25–35)% | not_str 200 Normal 400 |
Essência /4
Item /15
Ponto de Atordoamento reduzido em 20%
Ponto de Atordoamento reduzido em 20%
Ponto de Atordoamento reduzido em 20%
Único /24
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(400–450) de Armadura
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Dano de Projétil aumentado em (15–20)%
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (150–200)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40–60)%
Você concede (4–6) Cargas de Frenesi para Aliados ao Morrer
Você não pode ser Resfriado durante 3 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 3 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 3 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 3 segundos depois de ter sido Eletrizado
Campo de Visão reduzido em 40%
Reflete 1 a (180–220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas Globais aumentadas em (18–22)%
Resistências Elementais são Zero
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
+(160–180) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 20%
-25 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
+5% de Chance de Bloqueio
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (5–8) a (10–14) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em (30–40)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 15
Dano Físico aumentado em (160–180)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 25%
Acertos não podem ser Evadidos
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (150–200)%
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
+(50–80) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(50–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (50–80)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
Campo de Visão reduzido em 40%
Reflete 1 a (180–220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas são Zero
Resistências Elementais aumentadas em (18–22)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Armadura aumentada em (15–20)%
+(100–120) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 10%
Inimigos Próximos possuem 10% de redução do Atordoamento e Recuperação de Bloqueio
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
(200–250) de Vida Regenerada por segundo
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 100%
Reserva 8% da Vida
Monstros Inimigos Próximos têm ao menos 8% de Vida Reservada
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40–60)%
Reflete (100–150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Regenera 2% de Vida por segundo para cada Afecção diferente te afetando
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (100–200)%
Não Afetado por Afecções Elementais
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Recupera (1–3)% da Vida ao Matar
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
+(700–1000) ao máximo de Vida se não houverem Modificadores de Vida em outros Itens Equipados
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Passive /5
Regenera 5% de Escudo de Energia durante 1 segundo quando Atordoado
Regenera 5% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Recupere 30 de Vida quando você Bloquear
Recuperação de Bloqueio aumentada em 50%
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
30% de chance de Evitar ser Atordoado
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 30% enquanto parado
Joia de Grupo Passive /1
Pureza Ardente tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 80%
+20 de Força
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Block
Blocking is a means of preventing damage from enemy attacks by using a shield, staff or dual wielded weapons.
Mechanics
Blocking a hit prevents all damage and harmful on hit effects such as status ailments. The attack must be a hit in order to be blocked, therefore block does not work against damage over time.
Chance to block
The chance to block is a random roll made per attack/cast; it is not entropy-based like evasion[citation needed]. Block has the following base stats
- +15% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding
- +75% to maximum Chance to Block Attack Damage
- +75% to maximum Chance to Block Spell Damage
The base chance to block attacks is determined by which type of shield or staff is used. The maximum block chance cap applies to both attacks and spells. However, certain skill gems, unique items and Ascendancy class skills can raise or lower the maximum block chance.
Additional block chance can be gained from passive skills, items, and Tempest Shield. Attack block and spell block chance are often granted separately with attack block being more common.
Chance to block against projectiles
Any modifier that has X% additional Block Chance against Projectiles will apply to projectile attacks and can be made to also apply to projectile spells with the appropriate X% of Block Chance applied to Spells statistics.
Hit effects
The general rule is that blocking prevents the attacker's on hit effects from stats, excluding things skills actively do when they hit. But blocking will not prevent the defender's when hit effects, because preventing those could make blocking a negative thing for the defender.
Certain stats, such as "Gain 1 Endurance Charge every second if you've been hit recently", were originally classified under enemy's hit effects and thus were prevented by blocked hits. This interaction was fixed in patch 3.11.1c.
Hits from skills like Glacial Hammer and Viper Strike will still apply because block doesn't prevent a successful hit. However, skill effects based on damage like Puncture are essentially blocked.
Reflected damage
Reflected damage can be blocked; however blocking reflected damage will not trigger on-block effects.
Block duration
When an attack is blocked, the game has already calculated how much damage and if the attack would have caused a stun. If it would have caused a stun, the blocking animation is played, stunning you briefly. If it would not have caused a stun, then you get a "free" block with no animation.
Faster Block and Stun Recovery and Increased Block Recovery modifiers reduce the length of the blocking animation.
The following formula is the complete calculation for the duration of the blocking animation (in milliseconds). If you cannot be stunned, the block animation will never play.
Status ailments have no affect on your block chance, but being Frozen will prevent the block animation from playing if it otherwise would and chilled will make it take longer to play (since those two work by decreasing the speed at which your character plays animations).
Miscellaneous
The Gladiator Ascendancy skill Versatile Combatant changes your spell block to be equal to your attack block chance instead.
Soul of the Brine King Major Pantheon power provides the unique modifier You cannot be Stunned if you've been Stunned or Blocked a Stunning Hit in the past 2 seconds.
The Soul of the Brine King can be upgraded to grant an additional #% increased Stun and Block Recovery.
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