Bloqueio
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Block
Bloqueio Attr /14 ⍟
NomeExibir Descrições Completas
IDdual_wield_block1099
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Bloqueio
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Block
Bloqueio Attr /14 ⍟
NomeExibir Descrições Completas
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Bloqueio
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Block
Bloqueio Attr /14 ⍟
NomeExibir Descrições Completas
IDblock1301
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PassiveSkillsHash20310
Bloqueio
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Block
Bloqueio Attr /14 ⍟
NomeExibir Descrições Completas
IDblock1302
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PassiveSkillsHash45887
Bloqueio
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Block
Qualquer Habilidade /2
Gema de Suporte Qualidade /2
ItemStats
Suporte: Conjurar quando Atordoado(0–20)% de chance de Ativar Magias Suportadas quando você for Atordoado ou
Bloquear um Acerto Atordoante
Suporte: Redução de Chance de BloqueioHabilidades Suportadas têm (0–5)% de Chance de Bloqueio Inimigo reduzido
Item mods /110
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Interceptação10Sufixo+(1–3)% de Chance de BloqueioEscudos 1000
Normal 0
da Murada25Sufixo+(4–5)% de Chance de BloqueioEscudos 1000
Normal 0
do Bloqueio40Sufixo+(6–7)% de Chance de BloqueioEscudos 1000
Normal 0
do Robusto55Sufixo+(8–9)% de Chance de BloqueioEscudos 1000
Normal 0
do Contraforte66Sufixo+(10–11)% de Chance de BloqueioEscudos 1000
Normal 0
do Sentinela77Sufixo+(12–13)% de Chance de BloqueioEscudos 1000
Normal 0
da Cidadela86Sufixo+(14–15)% de Chance de BloqueioEscudos 1000
Normal 0
da Reparação11Sufixo(5–15) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vidastr_shield 1000
str_dex_shield 1000
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Normal 0
do Ressurgimento22Sufixo(16–25) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vidastr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
da Renovação36Sufixo(26–40) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vidastr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
do Avivamento48Sufixo(41–60) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vidastr_shield 1000
str_dex_shield 1000
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Normal 0
da Recuperação60Sufixo(61–85) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vidastr_shield 1000
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str_int_shield 1000
Normal 0
da Revitalização75Sufixo(86–100) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vidastr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
1Corrompido+(4–5)% de Chance de BloqueioEscudos 1000
Normal 0
do Ancião68Prefixo+(500–650) de Armadura se você Bloqueou Recentemente Defesasshield_elder 800
Normal 0
do Ancião75Prefixo+(651–800) de Armadura se você Bloqueou Recentemente Defesasshield_elder 800
Normal 0
da Criação68SufixoGanha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando você Bloquearshield_shaper 800
Normal 0
da Criação68Sufixo(25–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecçãoshield_shaper 800
Normal 0
da Criação75Sufixo(41–50)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecçãoshield_shaper 800
Normal 0
da Criação68Sufixo(25–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecçãoshield_shaper 800
Normal 0
da Criação75Sufixo(41–50)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecçãoshield_shaper 800
Normal 0
da Criação68SufixoRecupera (3–5)% de Vida ao Bloquear VidaMana Vidashield_shaper 800
Normal 0
da Criação68SufixoRecupera (3–5)% da sua Mana máxima quando você Bloquear VidaMana Manashield_shaper 800
Normal 0
da Criação68SufixoRecupera (3–5)% de Escudo de Energia quando você Bloqueia Defesasshield_shaper 800
Normal 0
da Criação68SufixoPrecisão aumentada em 5% por Carga de Frenesi
(20–25)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear
Ataque
sword_shaper 1000
Normal 0
da Cruzada68SufixoRecupera (3–5)% de Escudo de Energia quando você Bloqueia Defesasshield_crusader 250
Normal 0
da Cruzada68Sufixo(25–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecçãoshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
da Cruzada75Sufixo(41–50)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecçãoshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
da Cruzada68Sufixo(25–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecçãoshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
da Cruzada75Sufixo(41–50)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecçãoshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
da Conquista68SufixoRecupera (3–5)% de Vida ao Bloquear VidaMana Vidashield_adjudicator 250
Normal 0
da Redenção68SufixoRecupera (3–5)% da sua Mana máxima quando você Bloquear VidaMana Manashield_eyrie 250
Normal 0
da Caçada68SufixoGanha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando você Bloquearshield_basilisk 250
Normal 0
1FlaskEnchantmentInjectorUsado quando você BloquearFrascos 100
Normal 0
45ScourgeUpside(31–40) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vidastr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeUpside(41–50) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vidastr_shield 500
str_dex_shield 500
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Normal 0
68ScourgeUpside(51–60) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vidastr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
45ScourgeUpside(31–40) de Mana recebida ao Bloquear VidaMana Manadex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeUpside(41–50) de Mana recebida ao Bloquear VidaMana Manadex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeUpside(51–60) de Mana recebida ao Bloquear VidaMana Manadex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45ScourgeUpside(31–40) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesasfocus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeUpside(41–50) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesasfocus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeUpside(51–60) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesasfocus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
1ScourgeUpside(14–16)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo AfecçãoEscudos 200
Normal 0
45ScourgeUpside(17–19)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo AfecçãoEscudos 200
Normal 0
68ScourgeUpside(20–22)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo AfecçãoEscudos 200
Normal 0
68ScourgeUpside(23–25)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo AfecçãoEscudos 200
Normal 0
1ScourgeUpside(14–16)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio AfecçãoEscudos 200
Normal 0
45ScourgeUpside(17–19)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio AfecçãoEscudos 200
Normal 0
68ScourgeUpside(20–22)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio AfecçãoEscudos 200
Normal 0
68ScourgeUpside(23–25)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio AfecçãoEscudos 200
Normal 0
45ScourgeDownsidePerca (31–40) de Vida ao Bloquear VidaMana Vidastr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeDownsidePerca (41–50) de Vida ao Bloquear VidaMana Vidastr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
45ScourgeDownsidePerca (31–40) de Mana ao Bloquear VidaMana Manadex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeDownsidePerca (41–50) de Mana ao Bloquear VidaMana Manadex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45ScourgeDownsidePerde (31–40) de Escudo de Energia ao Bloquear Defesasfocus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeDownsidePerde (41–50) de Escudo de Energia ao Bloquear Defesasfocus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
1WeaponTree+20 de Armadura
+2% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
Escudos 500
Normal 0
40WeaponTree+30 de Armadura
+2% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
Escudos 500
Normal 0
65WeaponTree+40 de Armadura
+2% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTree+8% de Chance de Bloqueio
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
35WeaponTree+10% de Chance de Bloqueio
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
70WeaponTree+12% de Chance de Bloqueio
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
1WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40%
+6% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
35WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40%
+7% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
70WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40%
+8% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
1WeaponTree+3% de Chance de Bloqueiocrucible_unique_helmet 0
Escudos 500
Normal 0
35WeaponTree+4% de Chance de Bloqueiocrucible_unique_helmet 0
Escudos 500
Normal 0
70WeaponTree+5% de Chance de Bloqueiocrucible_unique_helmet 0
Escudos 500
Normal 0
10WeaponTree30 de Vida recebida ao Bloquear
+2% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
42WeaponTree30 de Vida recebida ao Bloquear
+3% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
1WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40%
-5% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
35WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 50%
-5% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
70WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 60%
-5% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
1WeaponTree+10% de todas Resistências Elementais
-4% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 200
Normal 0
35WeaponTree+12% de todas Resistências Elementais
-4% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 200
Normal 0
70WeaponTree+14% de todas Resistências Elementais
-4% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 200
Normal 0
1WeaponTree-3% de Chance de Bloqueio
Aloca Tartaruga
crucible_unique_helmet 0
Escudos 100
Normal 0
1WeaponTree-3% de Chance de Bloqueio
Aloca Retaliação
crucible_unique_helmet 0
Escudos 100
Normal 0
1WeaponTree-3% de Chance de Bloqueio
Aloca Deflexão
crucible_unique_helmet 0
Escudos 100
Normal 0
1WeaponTree-3% de Chance de Bloqueio
Aloca Desafio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 100
Normal 0
1WeaponTree-3% de Chance de Bloqueio
Aloca Comando do Aço
crucible_unique_helmet 0
Escudos 100
Normal 0
1WeaponTree-3% de Chance de Bloqueio
Aloca Bastião Agressivo
crucible_unique_helmet 0
Escudos 100
Normal 0
1WeaponTree-3% de Chance de Bloqueio
Aloca Santuário
crucible_unique_helmet 0
Escudos 100
Normal 0
1WeaponTree-3% de Chance de Bloqueio
Aloca Garantia
crucible_unique_helmet 0
Escudos 100
Normal 0
1WeaponTree-3% de Chance de Bloqueio
Aloca Santuário Arcano
crucible_unique_helmet 0
Escudos 100
Normal 0
1WeaponTreeRecupere 30 de Vida quando você BloquearEscudos 1000
Normal 0
50WeaponTreeRecupere 50 de Vida quando você BloquearEscudos 1000
Normal 0
1WeaponTree30 de Escudo de Energia recebido ao Bloquearstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Escudos 1000
Normal 0
50WeaponTree50 de Escudo de Energia recebido ao Bloquearstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Escudos 1000
Normal 0
1WeaponTree30 de Mana recebida ao BloquearEscudos 500
Normal 0
50WeaponTree50 de Mana recebida ao BloquearEscudos 500
Normal 0
1WeaponTree50% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao BloquearEscudos 750
Normal 0
50WeaponTreeResfria Atacantes por 4 segundos ao BloquearEscudos 750
Normal 0
1WeaponTree50% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao BloquearEscudos 750
Normal 0
50WeaponTreeEletriza Atacantes por 4 segundos ao BloquearEscudos 750
Normal 0
30WeaponTree15% de chance de infligir Causticar em Inimigos ao Bloquear seu DanoEscudos 400
Normal 0
75WeaponTree20% de chance de infligir Causticar em Inimigos ao Bloquear seu DanoEscudos 400
Normal 0
30WeaponTree15% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu DanoEscudos 400
Normal 0
75WeaponTree20% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu DanoEscudos 400
Normal 0
30WeaponTree15% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu DanoEscudos 400
Normal 0
75WeaponTree20% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu DanoEscudos 400
Normal 0
1WeaponTree-20% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
+25% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis
Escudos 500
Normal 0
65WeaponTree-20% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
+30% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTree+25% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
-20% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis
Escudos 500
Normal 0
62WeaponTree+30% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
-20% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis
Escudos 500
Normal 0
50WeaponTreeVida máxima dos Lacaios reduzida em 10%
Lacaios Recuperam 3% de suas Vidas quando Bloqueiam
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
81WeaponTreeVida máxima dos Lacaios reduzida em 10%
Lacaios Recuperam 4% de suas Vidas quando Bloqueiam
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
50WeaponTreeVida máxima dos Lacaios reduzida em 20%
Lacaios Recuperam 6% de suas Vidas quando Bloqueiam
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
81WeaponTreeVida máxima dos Lacaios reduzida em 20%
Lacaios Recuperam 8% de suas Vidas quando Bloqueiam
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
Monstros mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoBloqueia Projéteis durante investidas
1ÚnicoChance de Inimigos Bloquearem reduzida em 30%
Mapa mods /8
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Enferrujado1SufixoJogadores têm 20% menos Armadura
Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Defesas
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
do Enferrujado1SufixoJogadores têm 15% menos Armadura
Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 10%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Defesas
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
do Enferrujado68SufixoJogadores têm 20% menos Armadura
Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Defesas
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
do Enferrujado1SufixoJogadores têm 25% menos Armadura
Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Defesas
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
do Enferrujado73SufixoJogadores têm 25% menos Armadura
Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Defesas
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
do Enferrujado1SufixoJogadores têm 30% menos Armadura
Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Defesas
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
do Enferrujado1SufixoJogadores têm 30% menos Armadura
Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Defesas
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
do Enferrujado78SufixoJogadores têm 30% menos Armadura
Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Defesas
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Heist Area mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Enferrujado46SufixoJogadores têm 15% menos Armadura
Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 10%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defesas
Normal 800
do Enferrujado68SufixoJogadores têm 20% menos Armadura
Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defesas
Normal 800
do Enferrujado73SufixoJogadores têm 25% menos Armadura
Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defesas
Normal 800
do Enferrujado78SufixoJogadores têm 30% menos Armadura
Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defesas
Normal 800
Mesa de Criação /2
ModRequireItemClassesDesbloquear
+(2–3)% de Chance de Bloqueio9x Orbe da AlteraçãoEscudoMapa: Cerco
+(4–5)% de Chance de Bloqueio3x Orbe do CaosEscudoMapa: Covil da Aranha
Outros mods /11
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
da Rigidez1FlaskSufixoRecuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (51–56)% durante o Efeitoutility_flask 600
Normal 0
da Órtese19FlaskSufixoRecuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (57–62)% durante o Efeitoutility_flask 600
Normal 0
do Lastro37FlaskSufixoRecuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (63–68)% durante o Efeitoutility_flask 600
Normal 0
do Fingimento55FlaskSufixoRecuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (69–74)% durante o Efeitoutility_flask 600
Normal 0
da Estabilização73FlaskSufixoRecuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (75–80)% durante o Efeitoutility_flask 600
Normal 0
1JewelÚnicoLacaios Recuperam 2% de suas Vidas quando Bloqueiam VidaMana Vida Lacaio
da Ripostagem45TinctureSufixoVelocidade de Ataque aumentada em (9–13)% se você Bloqueou Recentementetincture 500
Normal 0
do Impulso45TinctureSufixoVelocidade de Ataque aumentada em (14–18)% se você Bloqueou Recentementetincture 500
Normal 0
da Retribuição72TinctureSufixoVelocidade de Ataque aumentada em (19–25)% se você Bloqueou Recentementetincture 250
Normal 0
do Gladiador45CharmSufixoNão pode ser Atordoado por Acertos Bloqueadosdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Gladiador1CharmPrefixoAcertos ignoram a Redução de Dano Físico dos Monstros se você Bloqueou nos últimos 20 segundosdex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Item /9
Escudo Torre Exotérmico
Chance de Bloquear: 25%
Armadura: 87–100
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 30, 76 For
Inflige Causticar em Inimigos ao Bloquear seu Dano
Escudo Torre Magmático
Chance de Bloquear: 27%
Armadura: 144–165
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 50, 121 For
Inflige Causticar em Inimigos ao Bloquear seu Dano
Escudo Torre Sintonizador de Calor
Chance de Bloquear: 29%
Armadura: 220–253
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 70, 159 For
Inflige Causticar em Inimigos ao Bloquear seu Dano
Broquel Endotérmico
Chance de Bloquear: 24%
Evasão: 75–86
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 30, 76 Des
Inflige Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano
Broquel Polar
Chance de Bloquear: 26%
Evasão: 123–142
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 50, 121 Des
Inflige Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano
Broquel Sintonizador de Frio
Chance de Bloquear: 28%
Evasão: 206–237
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 70, 159 Des
Inflige Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano
Escudo Espiritual Exaustivo
Chance de Bloquear: 22%
Escudo de Energia: 16–19
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 30, 76 Int
Inflige Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano
Escudo Espiritual Subordinado
Chance de Bloquear: 24%
Escudo de Energia: 25–29
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 50, 121 Int
Inflige Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano
Escudo Espiritual Transferível
Chance de Bloquear: 26%
Escudo de Energia: 39–45
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 70, 159 Int
Inflige Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano
Único /38
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(150–250) à Evasão enquanto em Vida Baixa
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
Você tem Trespassar enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–140)%
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Reflete 30 de Dano de Caos para Agressores Corpo a Corpo
Campo de Visão reduzido em 25%
100% de chance de criar Solo Profano ao Bloquear
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Você sofre Dano Degenerativo de Caos enquanto sobre Solo Profanado)
Adiciona 1 a 40 de Dano de Raio em Ataques
Escudo de Energia aumentado em (125–150)%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Campo de Visão aumentado em 25%
100% de chance de criar Solo Sagrado ao Bloquear
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
+10% de todas Resistências Elementais
+5% de Resistência a Gelo máxima
+6% de Chance de Bloqueio
Recupera Escudo de Energia igual a 2% da Armadura quando você Bloquear
Dano Elemental aumentado em (10–20)% com Habilidades de Ataque
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
+(60–80) de Vida máxima
(5–7.5) de Vida Regenerada por segundo
+30% de Resistência a Raio
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+5% de Chance de Bloqueio
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (60–100)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Escudo de Energia aumentado em (40–80)%
+(15–25) de Mana máxima
Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades aumentado em 20% nos Lacaios
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 20%
Espalha Piche ao Bloquear
ground tar on block duration ms [4500]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
+(10–20) de Vida máxima
Armadura aumentada em (60–80)%
+(30–50) de Vida máxima
(-80–-50) de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
Armadura contra Projéteis aumentada em 200%
+25% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em (100–120)%
+(70–90) de Vida máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+10% de Chance de Bloqueio
Reflete 1000 a 10000 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (5–15)%
Lacaios Recuperam 2% de suas Vidas quando Bloqueiam
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Adiciona 4 a 8 de Dano Físico em Ataques
Adiciona 12 a 15 de Dano de Gelo em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90–130)%
+(30–50)% de Resistência a Fogo
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (80–100)%
+(50–60) de Vida máxima
Duração da Provocação aumentada em 20%
+5% de Chance de Bloqueio
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Clamores têm poder infinito
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
+12% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 100% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
(Inimigos em Solo Profano têm -10% de todas as Resistências e Acertos contra eles têm 100% de Chance de Golpe Crítico)
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110–130)%
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando
Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Ativa Nevoeiro de Guerra nível 20 quando sua Armadilha é ativada
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (250–300)%
Dano de Fogo com Acertos e Afecções aumentado em (30–50)% contra Inimigos Cegados
Dano Mágico Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 30%
Sem Chance de Bloquear
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Velocidade de Movimento aumentada em 9%
+3 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(40–50) de Vida máxima
+5% de Chance de Bloqueio
100% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
1% do Dano Drenado como Vida contra Inimigos Amaldiçoados
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 100%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (60–100)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
20% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+300 de Evasão
+(75–80) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente
Evasão aumentada em 30% enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(10–20) de Vida máxima
+(120–160) de Armadura
+(30–40) de Vida máxima
Seus acertos não podem ser Evadidos
+(3–5)% de Chance de Bloqueio
Adiciona 250 a 300 de Dano de Gelo em Contra-Ataques
(Ataques Ativados quando você é Atingido são Contra-Ataques)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–170)%
+(60–90) de Vida máxima
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)%
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo
Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(30–40) de Vida máxima
Concede a Habilidade Acerto de Contas nível 30
Armadura aumentada em (165–205)%
+(65–80) de Vida máxima
Recupere (250–500) de Vida quando você Bloquear
+6% de Chance de Bloqueio
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(30–40) de Vida máxima
Armadura aumentada em 100%
+(50–70) de Vida máxima
+6% de Chance de Bloqueio
+(1500–3000) de Armadura se você Bloqueou Recentemente
Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
+12% de todas Resistências Elementais
Concede Convocar Emissário da Habilidade Focada
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
(30–50) de Mana recebida ao Bloquear
+5% de Chance de Bloqueio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (500–600)%
+(60–80) de Vida máxima
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em 40%
+(3–4)% de Chance de Bloqueio
Sofrimento Compartilhado
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Todo Dano de Acertos causará Afecções Elementais que você estiver sofrendo. Afecções Elementais que você infligir são removidas de você)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Dano Elemental aumentado em 24%
Dano Mágico aumentado em (70–100)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
0.5% de Dano Mágico Drenado como Vida caso o Escudo Equipado possua ao menos 30% de Chance de Bloquear
+1 de Escudod e Energia Máximo por cada 5 de Armadura no Escudo Equipado
+5 de Armadura por cada 5 de Evasão no Escudo Equipado
+20 de Evasão por cada 5 de Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Ativa uma Habilidade de Clamor Encaixada quando você perder Cargas de Tolerância, com Recarga de 0.25 segundo
+(60–80) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Você perde todas Cargas de Tolerância ao atingir o máximo de Cargas de Tolerância
Nunca Bloqueia
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
+3 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
+(40–80) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (40–80)%
+(15–25) de Mana máxima
Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades aumentado em 20% nos Lacaios
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 20%
Espalha Piche ao Bloquear
Caso tenha Bloqueado Recentemente, você e Aliados próximos Regeneram 5% de Vida por segundo
ground tar on block duration ms [4500]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+12% de todas Resistências Elementais
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Focada
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
(30–50) de Mana recebida ao Bloquear
+5% de Chance de Bloqueio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano sofrido enquanto Trespassando aumentado em 10%
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Ricocheteiam +1 vezes enquanto você possuir Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ativa Despedaçar Escudo Nível 20 quando você Bloquear
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(80–100) de Vida máxima
+(8–12)% de Chance de Bloqueio
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Ativa Golpe Invisível Nível 20 a cada 0.5 segundos enquanto Trespassando
+(20–40) de Destreza
Dano Físico aumentado em (230–260)%
Velocidade de Ataque enquanto Trespassando reduzida em 30%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
Possui 3 Encaixes
Somente Encaixes Brancos
+(5–8)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
Gemas de Suporte Encaixadas também podem Suportar Habilidades da sua Mão Principal
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(3–5)% de Chance de Bloqueio
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
-10% de quantidade de Dano Mágico Suprimido Ignorado
+(26–32)% de chance de Suprimir Dano Mágico
Armadura e Evasão aumentados em (200–250)%
+(9–13)% de Chance de Bloqueio
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–120)%
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Reflete 5 de Dano de Caos para Agressores Corpo a Corpo
Campo de Visão reduzido em 25%
100% de chance de criar Solo Profano ao Bloquear
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Você sofre Dano Degenerativo de Caos enquanto sobre Solo Profanado)
+4% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 50% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
(Inimigos em Solo Profano têm -10% de todas as Resistências e Acertos contra eles têm 100% de Chance de Golpe Crítico)
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em (100–150)%
(15–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
+(3–8)% de Chance de Bloqueio
(30–40)% de chance das Resistências Elementais contarem como sendo 90% contra Acertos Inimigos
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+15% de Chance de Bloqueio
Você sofre 100% do Dano Elemental de Acertos Bloqueados
40% do Dano Elemental de Acertos é sofrido como Dano Físico
Passive /1
Seus Acertos contra Inimigos Marcados não podem ser Bloqueados ou Suprimidos
Inimigos Raros e Únicos dentro de 120 metros têm Ícones no Minimapa
Ascendancy Passive /2
Ascensão: Saqueadora
Personagem: Caçadora
+40% de chance de Suprimir Dano Mágico
Trespassando
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Dano de Ataques é Sortudo se você Bloqueou nos últimos 20 segundos
Acertos ignoram a Redução de Dano Físico dos Monstros se você Bloqueou nos últimos 20 segundos
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
Joia de Grupo Passive /1
Chance de Acerto Crítico aumentada em 60% caso você não tenha Bloqueado Recentemente
+30% de Multiplicador de Crítico se você Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Qualquer Habilidade /2
Item mods /70
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Barreira30Sufixo(4–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágicofocus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
do Baluarte52Sufixo(7–9)% de Chance de Bloquear o Dano Mágicofocus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
da Barricada71Sufixo(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágicofocus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
do Bastião84Sufixo(13–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágicofocus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1Corrompido(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano MágicoEscudos 1000
Amuletos 1000
Normal 0
do Ancião68Sufixo(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano Mágicohelmet_elder 800
Normal 0
do Ancião80Sufixo(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágicohelmet_elder 800
Normal 0
da Criação68Sufixo(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano Mágicoamulet_shaper 800
Normal 0
da Criação75Sufixo(6–7)% de Chance de Bloquear o Dano Mágicoamulet_shaper 800
Normal 0
do Ancião68Sufixo+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
da Cruzada68Sufixo(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano Mágicohelmet_crusader 500
Normal 0
da Cruzada80Sufixo(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágicohelmet_crusader 500
Normal 0
da Cruzada68Sufixo+(7–9)% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha Bloqueado Dano Mágico Recentementeshield_crusader 500
Normal 0
da Cruzada75Sufixo+(10–12)% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha Bloqueado Dano Mágico Recentementeshield_crusader 500
Normal 0
da Cruzada68Sufixo+2% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágicoamulet_crusader 250
Normal 0
da Cruzada68Sufixo(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano Mágicoamulet_crusader 500
Normal 0
da Cruzada80Sufixo(6–7)% de Chance de Bloquear o Dano Mágicoamulet_crusader 500
Normal 0
da Redenção68Sufixo+(10–12)% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha sofrido Dano por um Acerto Recentementestaff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
da Redenção73Sufixo+(13–15)% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha sofrido Dano por um Acerto Recentementestaff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
45ScourgeUpside+(4–5)% de Chance de Bloquear Dano Mágicofocus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeUpside+(6–7)% de Chance de Bloquear Dano Mágicofocus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeUpside+(8–9)% de Chance de Bloquear Dano Mágicofocus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45ScourgeUpsideLacaios tem +(11–13)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico LacaioElmos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLacaios tem +(14–16)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico LacaioElmos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLacaios tem +(17–19)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico LacaioElmos 250
Normal 0
45ScourgeDownsideNão Pode Bloquear Dano de Ataques
Não Pode Bloquear Dano Mágico
Luvas 500
Normal 0
45ScourgeDownside(-10–-8)% de Chance de Bloquear Dano Mágicofocus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68ScourgeDownside(-14–-12)% de Chance de Bloquear Dano Mágicofocus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
75BlueImplicit5% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_6_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Amuletos 700
Normal 0
75BlueImplicit6% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Amuletos 700
Normal 0
75BlueImplicit7% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Amuletos 700
Normal 0
75BlueImplicit8% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Amuletos 700
Normal 0
75BlueImplicit9% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Amuletos 700
Normal 0
75BlueImplicit10% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Amuletos 700
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Amuletos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Amuletos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Amuletos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 11% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Amuletos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 12% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Amuletos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Amuletos 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Amuletos 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 13% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Amuletos 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 14% de Chance de Bloquear o Dano Mágicono_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Amuletos 140
Normal 0
15WeaponTree16% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Sem Chance de Bloquear
crucible_unique_helmet 0
Escudos 125
Normal 0
48WeaponTree20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Sem Chance de Bloquear
crucible_unique_helmet 0
Escudos 125
Normal 0
78WeaponTree24% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Sem Chance de Bloquear
crucible_unique_helmet 0
Escudos 125
Normal 0
1WeaponTree8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
-5% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
35WeaponTree10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
-5% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
70WeaponTree12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
-5% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
1WeaponTree8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
35WeaponTree10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
70WeaponTree12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
1WeaponTree3% de Chance de Bloquear o Dano Mágicocrucible_unique_helmet 0
Escudos 500
Normal 0
35WeaponTree4% de Chance de Bloquear o Dano Mágicocrucible_unique_helmet 0
Escudos 500
Normal 0
70WeaponTree5% de Chance de Bloquear o Dano Mágicocrucible_unique_helmet 0
Escudos 500
Normal 0
48WeaponTree2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
5% mais Mana máxima
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
78WeaponTree3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
5% mais Mana máxima
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
15WeaponTree+8% de Chance de Bloqueio
Não Pode Bloquear Dano Mágico
crucible_unique_helmet 0
Escudos 125
Normal 0
48WeaponTree+10% de Chance de Bloqueio
Não Pode Bloquear Dano Mágico
crucible_unique_helmet 0
Escudos 125
Normal 0
78WeaponTree+12% de Chance de Bloqueio
Não Pode Bloquear Dano Mágico
crucible_unique_helmet 0
Escudos 125
Normal 0
75WeaponTree+2% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
Escudos 400
Normal 0
82WeaponTree+3% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
Escudos 400
Normal 0
24WeaponTreeLacaios possuem +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem -10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
75WeaponTreeLacaios possuem +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem -10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
24WeaponTreeLacaios possuem +30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem -15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
75WeaponTreeLacaios possuem +40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem -15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
24WeaponTreeLacaios possuem -10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
75WeaponTreeLacaios possuem -10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
24WeaponTreeLacaios possuem -15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
75WeaponTreeLacaios possuem -15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +40% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
Monstros mods /12
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Sentinela6Único50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 3000
Benevolente34Único30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
no_common_monster_mods 0
no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 300
Normal 0
Sentinela6Único50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
no_common_monster_mods 0
rare 0
Normal 3000
1Único50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
1Único10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Abyss Jewel mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Instinto1Sufixo+2% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha sofrido Dano por um Acerto Recentementeabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
de Prontidão1Sufixo+2% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha sofrido Dano por um Acerto Recentementeabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
Fóssil mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Subterrâneo1Sufixo(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano Mágicoabyss_jewel 0
jewel 0
Escudos 0
Peitorais 0
Botas 0
Luvas 0
int_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_int_armour 2000
Normal 0
Mapa mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
de Lacinar69PrefixoJogadores não podem Bloquear Dano de Ataques
Jogadores não podem Bloquear Dano Mágico
Itens Encontrados têm 2% de chance de caírem Corrompidos na Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Corrupted Area 400
Normal 0
Salvaguarda69PrefixoMonstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano de Ataques
Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano Mágico
Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 22%
Corrupted Area 600
Normal 0
Oculto mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Escolhido60Prefixo(9–10)% de Chance de Bloquear o Dano MágicoPeitorais 2000
Normal 0
Mesa de Criação /3
ModRequireItemClassesDesbloquear
(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico4x Orbe da ChanceEscudoMapa: Cerco
(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico3x Orbe RégioEscudoMapa: Covil da Aranha
(6–8)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico4x Orbe do CaosPeitoralBetrayal Revelar
Outros mods /16
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
85FlaskÚnico+(4–6)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
85FlaskÚnico+(20–30)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
1JewelÚnico6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
1JewelÚnico+(2–4)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
1JewelÚnicoLacaios tem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Lacaio
Dissipador1JewelPrefixo+1% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armastwo_handed_mod 0
shield_mod 0
Normal 350
Frustrador1JewelPrefixo+1% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudotwo_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
Normal 350
Hesitante1JewelPrefixo+1% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajadoone_handed_mod 0
Cajados 350
specific_weapon 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_dex 350
Normal 0
1JewelÚnicoPassivas que concedem Resistência à Raio ou todas as Resistências Elementais no raio
também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 50% do seu valor
68ExpeditionRelicPrefixoMonstros têm +5% ao máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico
Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano Mágico
Monstros têm +5% ao máximo de Chance de Bloquear Dano de Ataques
Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano de Ataques
Normal 1000
da Negação75SanctumSpecialSufixo(5–8)% de Chance de Bloquear o Dano Mágicoint_special_relic 600
Normal 150
das Barricadas1CrucibleMapSufixoMonstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano de Ataques
Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano Mágico
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
crucible_map_low 500
Normal 0
das Barricadas1CrucibleMapSufixoMonstros têm +75% de Chance de Bloquear Dano de Ataques
Monstros têm +75% de Chance de Bloquear Dano Mágico
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
crucible_map_high 500
Normal 0
da Perfuração1CrucibleMapSufixoJogadores não podem Bloquear Dano de Ataques
Jogadores não podem Bloquear Dano Mágico
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
do Guardião1CharmSufixoCaso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +(4–5)%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
do Guardião60CharmSufixoCaso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +(6–8)%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Essência /1
Item /1
Cajado do Julgamento
Dano Físico: 73-136
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 68, 113 For, 113 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Único /28
+(20–30) de Inteligência
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
+(40–70) de Mana máxima
Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano Físico em Ataques
(20–24)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(400–450) de Armadura
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Dano de Projétil aumentado em (15–20)%
(15–20)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(40–60) de Mana máxima
+20% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Armadura e Evasão aumentados em (60–80)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Lacaios Recuperam 10% de suas Vidas quando Bloqueiam
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
+(40–60) de Inteligência
Evasão aumentada em (180–200)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Duração das Maldições em você reduzida em 50%
Reflete Feitiços
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto não estiver Amaldiçoado
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Amaldiçoado
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
+30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto em Vida Baixa
Armadura e Evasão aumentados em (200–250)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
+100% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado Dano Mágico Recentemente
+100% de chance de Bloquear o Dano Mágico caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(10–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
Vida máxima aumentada em 10%
Sacrifica 10% da sua Vida quando Utilizar ou Ativar uma Habilidade Mágica
Chance de Acerto Crítico Mágico aumentada em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
Dano Mágico aumentado em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
+4% de todas Resistências Elementais
(20–30)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Dano Mágico aumentado em (20–30)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
+4% de todas Resistências máximas
Não Pode Bloquear Dano de Ataques
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
local off hand visual identity override hash [14664]
+(8–12)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito
+(4–6)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(20–30) de Inteligência
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (4–8)%
+5% de Chance de Bloqueio
Amaldiçoa Inimigos com Punição quando você Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais quando você Bloquear seu Dano de Ataques com Projéteis, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental quando você Bloquear seu Dano Mágico, ignorando o Limite de Maldições
(Castigo é um Feitiço que aumenta o Dano sofrido em 30% enquanto o alvo estiver em vida baixa e faz com que eles sejam Debilitados por 2 segundos quando Acertarem. Ele dura 8 segundos)
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
(Fraqueza Elemental é um Feitiço que inflige -15% de todas as Resistências Elementais. Ele dura 8 segundos)
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Adiciona (8–12) a (15–20) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+15 de Vida máxima
+3% de todas Resistências Elementais por Carga de Tolerância
50% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
+3% de Chance de Bloqueio
Reflete 4 a 8 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
+(2–4)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (140–200)% contra você
Corrompido
Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Raio ou todas as Resistências Elementais no raio
também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 50% do seu valor
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque por cada 50 de Força
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
+(60–120) de Força
Armadura aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
charge elder art variation [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(4–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Vida máxima aumentada em (4–7)%
Não pode perder Barreiras de Caranguejo caso tenha perdido Barreiras de Caranguejo Recentemente
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 5 Barreiras de Caranguejo
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 10 Barreiras de Caranguejo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque por cada 50 de Força
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
+(60–120) de Força
Armadura aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Lacaios causam Dano aumentado em (35–45)%
Lacaios possuem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
conceder: Lacaios tem Dano aumentada em 20%
Corrompido
(16–22)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 1000%
Dano sofrido dos Acertos Bloqueados não podem ignorar o Escudo de Energia
Dano sofrido dos acertos Não Bloqueados sempre ignoram o Escudo de Energia
Golpes Reveladores
(Chance de Bloquear o Dano de Ataques é dobrado
Chance de Bloquear o Dano Mágico é dobrada
Você sofre 65% do Dano dos Acertos Bloqueados)
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Evasão aumentada em (150–200)%
-30% de Resistência a Gelo
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Excedente
Combatente Versátil
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
(-25% do máximo de Chance de Bloquear Dano de Ataque, -25% do máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico, +2% de Chance de Bloquear Dano Mágico para cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Excedente)
(Chance de Bloqueio Excedente é a quantidade acima do Máximo de Chance de Bloqueio)
(Chance de Bloqueio Não Limitada é o valor que a Chance de Bloqueio teria se ignorasse o Máximo de Chance de Bloqueio)
+(2–4)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+10% de chance de ser Congelado, Eletrizado e Incendiado
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos enquanto Trespassando
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
Você está no Máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico se você não Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (350–400)%
+5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Dano Elemental aumentado em (3–5)% por Carga de Poder
Ganha uma carga de Poder por Segundo se não perdeu Cargas de Poder Recentemente
Perde todas as Cargas de Poder ao Bloquear
Duração reduzida em 90%
Ganha 1 Carga de Tolerância ao usar
Petreficado durante o Efeito do Frasco
+(35–50)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito
+(20–30)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Conta como Dupla Empunhadura
+(8–10)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária
(50–70)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (20–30)%
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
Passive /10
+6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
20% de chance de receber uma Carga do Poder ao Bloquear
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
+4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
+12% de Resistências Elementais segurando um Escudo
Lacaios possuem +18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +18% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Lacaios Recuperam 2% de suas Vidas quando Bloqueiam
+5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
+6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em 20% enquanto empunhar um Cajado
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
Escudo de Energia do Escudo equipado aumentado em 60%
+8% de todas Resistências Elementais
Recupera 50 do Escudo de Energia ao bloquear Dano Mágico
+6% de chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado ou Escudo
6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Regeneração de Mana aumentada em 1% por cada 1% de Chance de Bloquear Dano Mágico
Chance de Bloquear o Dano de Ataques é dobrada
Chance de Bloquear o Dano de Magias é dobrado
Você sofre 65% de Dano dos Acertos Bloqueados
-25% ao máximo de Chance de Bloqueio do Dano de Ataques
-25% ao máximo de Chance de Bloqueio do Dano Mágico
+2% de Chance de Bloqueio Mágico para cada 1% de Chance de Bloqueio do Dano de Ataques Excedente
(Chance de Bloqueio Excedente é a quantidade acima do Máximo de Chance de Bloqueio)
(Chance de Bloqueio Não Limitada é o valor que a Chance de Bloqueio teria se ignorasse o Máximo de Chance de Bloqueio)
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +25%
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +25%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Joia de Grupo Passive /9
Dano Mágico aumentado em 25%
+6% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em 25%
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em 25%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Dano Mágico aumentado em 20%
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
1.5% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
+6% de Chance de Bloquear Dano Mágico enquanto no Máximo de Cargas de Poder
3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Dano de Ataques aumentado em 30% enquanto empunhando um Escudo
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura aumentada em 30%
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+3% de Chance de Bloquar o Dano de Ataques enquanto Canalizando
+3% de Chance de Bloquar Dano Mágico enquanto Canalizando
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 25%
Joia Atemporal Passive /3
FactionCategoryNomeExibir Descrições Completas
VaalPassiveBloqueio Mágico
1% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
VaalNotávelProteção Taumatúrgica
5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Defesas do Escudo equipado aumentadas em (20–30)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
EternoNotávelÁpice do Cetro
8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
VaalNotável
1% de Chance de Bloquear o Dano Mágicovaal_small_spell_block
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
do Ancião68(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Group: 982
(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
do Ancião80(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Group: 982
(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+1% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
{da Cruzada}{da Cruzada}{de Cruzada}{das Cruzadas}{das Cruzadas}{de Cruzadas}68(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Group: 982
(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
{da Cruzada}{da Cruzada}{de Cruzada}{das Cruzadas}{das Cruzadas}{de Cruzadas}80(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Group: 982
(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+1% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Qualquer Habilidade /2
Item mods /62
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Corrompido(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesAmuletos 1000
Normal 0
1Corrompido+(8–10)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas ArmasGarras 1000
Normal 0
60Corrompido+1% à Chance máxima de Bloquear o Dano de AtaquesEscudos 1000
Normal 0
do Ancião68Sufixo(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesgloves_elder 800
Normal 0
do Ancião80Sufixo(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesgloves_elder 800
Normal 0
da Criação68Sufixo+2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataquesamulet_shaper 800
Normal 0
do Ancião68Sufixo+(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso existam ao menos 5 Inimigos próximosshield_elder 800
Normal 0
do Ancião75Sufixo+(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso existam ao menos 5 Inimigos próximosshield_elder 800
Normal 0
do Ancião68Prefixo1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Danoshield_elder 800
Normal 0
da Criação68Sufixo+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armassword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
da Criação75Sufixo+(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armassword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
da Criação80Sufixo+(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armassword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
do Ancião68Sufixo+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
da Criação68Sufixo+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(35–45)% de Multiplicador de Crítico se você Bloqueou Recentemente
Dano Crítico
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
do Ancião68Sufixo+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
do Ancião68Sufixo(20–25)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques por Carga de Tolerância
sword_elder 1000
Normal 0
da Conquista68Sufixo(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesgloves_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista80Sufixo(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesgloves_adjudicator 500
Normal 0
do Cruzado68Prefixo1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Danoshield_crusader 500
Normal 0
da Conquista68Sufixo+(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentementeshield_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista75Sufixo+(7–8)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentementeshield_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista68Sufixo+2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataquesamulet_adjudicator 250
Normal 0
da Redenção68Sufixo+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armassword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
da Redenção70Sufixo+(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armassword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
da Redenção73Sufixo+(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armassword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
da Redenção68Sufixo+(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha sofrido Dano de um Acerto Recentementestaff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
da Redenção73Sufixo+(13–15)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha sofrido Dano de um Acerto Recentementestaff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
1ScourgeUpside+(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesEscudos 500
Normal 0
45ScourgeUpside+(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesEscudos 500
Normal 0
68ScourgeUpside+(6–7)% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesEscudos 500
Normal 0
68ScourgeUpside+(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesEscudos 500
Normal 0
45ScourgeUpsideLacaios possuem +(11–13)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques LacaioElmos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLacaios possuem +(14–16)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques LacaioElmos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLacaios possuem +(17–19)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques LacaioElmos 250
Normal 0
45ScourgeDownsideNão Pode Bloquear Dano de Ataques
Não Pode Bloquear Dano Mágico
Luvas 500
Normal 0
45ScourgeDownside(-10–-8)% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesEscudos 1000
Normal 0
68ScourgeDownside(-14–-12)% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesEscudos 1000
Normal 0
75BlueImplicit5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_6_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Amuletos 700
Normal 0
75BlueImplicit6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Amuletos 700
Normal 0
75BlueImplicit7% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Amuletos 700
Normal 0
75BlueImplicit8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Amuletos 700
Normal 0
75BlueImplicit9% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Amuletos 700
Normal 0
75BlueImplicit10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Amuletos 700
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Amuletos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Amuletos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Amuletos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 11% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Amuletos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Amuletos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Amuletos 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Amuletos 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 13% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Amuletos 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 14% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Amuletos 140
Normal 0
45WeaponTree+2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
Escudos 400
Normal 0
82WeaponTree+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
Escudos 400
Normal 0
24WeaponTreeLacaios possuem +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem -10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
75WeaponTreeLacaios possuem +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem -10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
24WeaponTreeLacaios possuem +30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem -15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
75WeaponTreeLacaios possuem +40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem -15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
24WeaponTreeLacaios possuem -10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
75WeaponTreeLacaios possuem -10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
24WeaponTreeLacaios possuem -15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
75WeaponTreeLacaios possuem -15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +40% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
Encantamento de Mod /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Chance de Bloqueio de Oferenda Óssea 166EncantamentoOferena de Osso concede uma Chance adicional de +6% de Bloquear o Dano de Ataques LacaioElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Bloqueio de Oferenda Óssea 275EncantamentoOferena de Osso concede uma Chance adicional de +9% de Bloquear o Dano de Ataques LacaioElmos 100
Normal 0
Monstros mods /18
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoNão Pode Bloquear Dano de Ataques
1Único30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
1Único10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
1Único25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
1Único20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Sentinela6Único50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 3000
Benevolente34Único30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
no_common_monster_mods 0
no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 300
Normal 0
Sentinela6Único50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
no_common_monster_mods 0
rare 0
Normal 3000
1Único50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
1Único20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Rijo12Prefixo50% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesNormal 1000
Abyss Jewel mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Guarda1Sufixo+2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha sofrido Dano de um Acerto Recentementeabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
Fóssil mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Subterrâneo1Sufixo(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesabyss_jewel 0
jewel 0
Escudos 0
Peitorais 0
Botas 0
Elmos 0
str_armour 2000
str_int_armour 2000
str_dex_armour 2000
Normal 0
Mapa mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
de Lacinar69PrefixoJogadores não podem Bloquear Dano de Ataques
Jogadores não podem Bloquear Dano Mágico
Itens Encontrados têm 2% de chance de caírem Corrompidos na Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Corrupted Area 400
Normal 0
Salvaguarda69PrefixoMonstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano de Ataques
Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano Mágico
Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 22%
Corrupted Area 600
Normal 0
Oculto mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Escolhido60Prefixo(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesPeitorais 2000
Normal 0
Mesa de Criação /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques4x Orbe do CaosPeitoralBetrayal Revelar
Outros mods /26
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
85FlaskÚnico+(8–12)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito
85FlaskÚnico+(35–50)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito
1JewelÚnicoLacaios possuem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaio
1JewelÚnico+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Desviador1JewelPrefixo+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas ArmasCajados 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
Normal 350
Salvaguarda1JewelPrefixo+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudotwo_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
Normal 350
Defletor1JewelPrefixo+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajadoone_handed_mod 0
Cajados 350
specific_weapon 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_dex 350
Normal 0
da Estratégia1JewelSufixoLacaios possuem +(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaionot_int 0
Normal 0
1JewelÚnicoPassivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor
1JewelÚnicoEnquanto sua Árvore Passiva se conectar com o local de início do Templário, você ganha:
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques e Magias
68ExpeditionRelicPrefixoMonstros têm +5% ao máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico
Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano Mágico
Monstros têm +5% ao máximo de Chance de Bloquear Dano de Ataques
Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano de Ataques
Normal 1000
de Aparar75SanctumSpecialSufixo(5–8)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesstr_special_relic 600
Normal 150
das Barricadas1CrucibleMapSufixoMonstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano de Ataques
Monstros têm +50% de Chance de Bloquear Dano Mágico
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
crucible_map_low 500
Normal 0
das Barricadas1CrucibleMapSufixoMonstros têm +75% de Chance de Bloquear Dano de Ataques
Monstros têm +75% de Chance de Bloquear Dano Mágico
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
crucible_map_high 500
Normal 0
da Perfuração1CrucibleMapSufixoJogadores não podem Bloquear Dano de Ataques
Jogadores não podem Bloquear Dano Mágico
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
da Confusão45TinctureSufixo+(6–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques se você Atordoou um Inimigo Recentementetincture 500
Normal 0
da Pancada45TinctureSufixo+(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques se você Atordoou um Inimigo Recentementetincture 500
Normal 0
do Espancamento72TinctureSufixo+(13–15)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques se você Atordoou um Inimigo Recentementetincture 250
Normal 0
do Gladiador45CharmSufixo+(1–2)% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataquesdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Gladiador72CharmSufixo+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataquesdex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
do Gladiador1CharmSufixo+(3–4) de Armadura e Evasão por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesdex_animal_charm 500
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do Gladiador60CharmSufixo+(5–6) de Armadura e Evasão por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesdex_animal_charm 250
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do Gladiador1CharmSufixo+(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesdex_animal_charm 500
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do Gladiador60CharmSufixo+(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesdex_animal_charm 250
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do Guardião1CharmSufixoCaso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +(4–5)%
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
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do Guardião60CharmSufixoCaso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +(6–8)%
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
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Item /24
Adaga Forcada
Dano Físico: 14-54
Chance de Crítico: 6.2%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 36, 55 Des, 77 Int
4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Trishula
Dano Físico: 19-74
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 51, 83 Des, 99 Int
4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Sai
Dano Físico: 22-88
Chance de Crítico: 6.2%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 70, 121 Des, 121 Int
6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Ramo Torcido
Dano Físico: 9-19
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 4, 12 For, 12 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Primitivo
Dano Físico: 10-31
Chance de Crítico: 6.2%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 9, 20 For, 20 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Longo
Dano Físico: 24-41
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 18, 35 For, 35 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado de Ferro
Dano Físico: 14-42
Chance de Crítico: 6.4%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 13, 27 For, 27 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Enrolado
Dano Físico: 27-57
Chance de Crítico: 6.2%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 23, 43 For, 43 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Real
Dano Físico: 27-81
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 28, 51 For, 51 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Vil
Dano Físico: 41-76
Chance de Crítico: 6.1%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 33, 59 For, 59 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado de Madeira
Dano Físico: 34-102
Chance de Crítico: 6.2%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 37, 65 For, 65 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Bastão de Ferro
Dano Físico: 51-86
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 45, 78 For, 78 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Militar
Dano Físico: 38-114
Chance de Crítico: 6.6%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 41, 72 For, 72 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado de Serpentina
Dano Físico: 56-117
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 49, 85 For, 85 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado do Nobre
Dano Físico: 48-145
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 52, 89 For, 89 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Imundo
Dano Físico: 65-121
Chance de Crítico: 6.1%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 55, 94 For, 94 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Primordial
Dano Físico: 55-165
Chance de Crítico: 6.2%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 58, 99 For, 99 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Lathi
Dano Físico: 72-120
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 62, 113 For, 113 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Ezomita
Dano Físico: 53-160
Chance de Crítico: 7.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 60, 113 For, 113 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado do Vórtice
Dano Físico: 71-147
Chance de Crítico: 6.8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Imperial
Dano Físico: 57-171
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 66, 113 For, 113 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Calçado de Metal Básico
Armadura: 68–78
Requer Nível 20, 39 For
+(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Calçado de Aço Sombrio
Armadura: 164–189
Requer Nível 50, 89 For
+(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Calçado de Enxofre
Armadura: 236–271
Requer Nível 80, 124 For
+(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Único /54
+(20–30) de Força
(10–15)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
+(400–500) de Armadura
(34–48) de Vida recebida ao Bloquear
(18–24) de Mana recebida ao Bloquear
+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
Reflete 240 a 300 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Ativa Consagrar nível 10 quando você causa um Golpe Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 50% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano Físico em Ataques
(20–24)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(400–450) de Armadura
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Dano de Projétil aumentado em (15–20)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Físico Corpo a Corpo nível 30
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 30
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 30
6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Adiciona 20 a 30 de Dano Físico em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (200–300)%
+(200–300) de Vida máxima
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
Não Pode utilizar Peitoral
Sanguinolência Extra
Armadura e Evasão aumentados em (60–80)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Lacaios Recuperam 10% de suas Vidas quando Bloqueiam
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
+(40–60) de Inteligência
Evasão aumentada em (180–200)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Duração das Maldições em você reduzida em 50%
Reflete Feitiços
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto não estiver Amaldiçoado
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Amaldiçoado
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
+30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto em Vida Baixa
Armadura e Evasão aumentados em (200–250)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
+100% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado Dano Mágico Recentemente
+100% de chance de Bloquear o Dano Mágico caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+4% de todas Resistências Elementais
(20–30)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Dano Mágico aumentado em (20–30)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
+4% de todas Resistências máximas
Não Pode Bloquear Dano de Ataques
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
+(30–40) de Mana máxima
(15–20) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas Magias
8% de aumento do Dano Mágico por cada 5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque enquanto Segurar Duas Garras
Adiciona 1 a (600–700) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. Total de Recuperação Máxima do Escudo de Energia é dobrada. Não pode Recuperar Escudo de Energia.)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
40% de aumento da Precisão Global
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Adiciona (60–70) a (71–80) de Dano Físico
25% de aumento do Dano Físico Global com Armas por Encaixe Vermelho
Velocidade Global de Ataque aumentada em 12% por Encaixe Verde
0.4% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo por Encaixe Branco
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
local off hand visual identity override hash [14664]
+(8–12)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito
+(4–6)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
Velocidade de Movimento aumentada em 9%
+3 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
100% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques de Inimigos Amaldiçoados
Inflige Decaimento em Inimigos que Amaldiçoar com Feitiços ou Habilidades de Marca, causando 700 de Dano de Caos por Segundo por 8 Segundos
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (135–145) a (160–175) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder se Empurrar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (250–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+(6–10)% de todas Resistências Elementais
50% de chance de Causar Sangramento com Golpes Críticos
50% de chance de Envenenar com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Reflete (22–44) de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
16% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico
Área de Efeito aumentada em 15%
Reflete 8 a 14 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
+0.2 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Lacaios causam Dano aumentado em (60–80)%
+1% de Chance de Bloquear Dano de Ataque por Esqueleto Convocado
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% por Espírito Furioso Convocado
0.6% de Vida Regenerada por segundo por Zumbi Erguido
Regeneração de mana aumentada em 30% por Espectro Erguido
40% de aumento da Precisão Global
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Adiciona (60–80) a (150–180) de Dano Físico
+(350–400) de Precisão
+1% de Multiplicador de Dano Degenerativo do Sangramento por Fúria enquanto portando um Machado
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+110 de Evasão
+35 de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Reflete (71–90) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
+(2–4)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (140–200)% contra você
Corrompido
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
+(70–100) de Escudo de Energia máximo
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Reflete 1 a 150 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (75–92) a (125–154) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Vida por Encaixe Vermelho
+10% de Multiplicador de Golpes Críticos por Encaixe Verde
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
Defesas Globais aumentadas em 8% por Encaixe Branco
Chance Global de Crítico aumentada em (60–80)% quando na Mão Principal
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques quando na Mão Secundária
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Adiciona (35–39) a (54–60) de Dano de Gelo a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)%
Escudo de Energia aumentado em (475–600)%
+(6–10)% de Chance de Bloqueio
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+25% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
Dano Mágico aumentado em (120–150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Vingança nível 15
+(12–16)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano de Fogo aumentado em 100%
Adiciona (315–360) a (450–540) de Dano de Fogo
Dano Penetra 15% de Resistência a Fogo se você Bloqueou Recentemente
Imune a Congelamento e Resfriamento enquanto Incendiado
Mago de Batalha
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
+(10–20) de Vida máxima
Armadura aumentada em (50–100)%
+(60–80) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+6% de Chance de Bloqueio
+2% de todas Resistências máximas quando você não tem Cargas de Tolerância
Você tem Agressividade enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque por cada 50 de Força
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
+(60–120) de Força
Armadura aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
(4–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Vida máxima aumentada em (4–7)%
Não pode perder Barreiras de Caranguejo caso tenha perdido Barreiras de Caranguejo Recentemente
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 5 Barreiras de Caranguejo
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 10 Barreiras de Caranguejo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (242–260) a (268–285) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
(30–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(30–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque por cada 50 de Força
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
+(60–120) de Força
Armadura aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Aliados Próximos têm 1% de Chance de Bloquearem o Dano de Ataques por cada 100 de Força que você tiver
Aliados Próximos possuem +(6–8)% de Multiplicador de Acerto Crítico por cada 100 de Destreza que você possuir
Aliados Próximos tem Velocidade de Conjuração aumentada em (2–4)% por cada 100 de Inteligência que você tenha
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 2% por cada 250 do total de Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Lacaios causam Dano aumentado em (35–45)%
Lacaios possuem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
conceder: Lacaios tem Dano aumentada em 20%
Corrompido
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Elemental dos Acertos enquanto Trespassando
Você está na Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques caso não tenha Bloqueado Recentemente
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(16–22)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 1000%
Dano sofrido dos Acertos Bloqueados não podem ignorar o Escudo de Energia
Dano sofrido dos acertos Não Bloqueados sempre ignoram o Escudo de Energia
Golpes Reveladores
(Chance de Bloquear o Dano de Ataques é dobrado
Chance de Bloquear o Dano Mágico é dobrada
Você sofre 65% do Dano dos Acertos Bloqueados)
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Evasão aumentada em (150–200)%
-30% de Resistência a Gelo
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Excedente
Combatente Versátil
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
(-25% do máximo de Chance de Bloquear Dano de Ataque, -25% do máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico, +2% de Chance de Bloquear Dano Mágico para cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Excedente)
(Chance de Bloqueio Excedente é a quantidade acima do Máximo de Chance de Bloqueio)
(Chance de Bloqueio Não Limitada é o valor que a Chance de Bloqueio teria se ignorasse o Máximo de Chance de Bloqueio)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
+(2–4)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+10% de chance de ser Congelado, Eletrizado e Incendiado
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com o local de início de uma classe, você ganhan
Marauder: 1% de Vida Regenerada por segundo
Duelista: +2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo\Caçadora: 20% Cargas de Frasco recebidas aumentadas em\Sombra: Velocidade de Ataque e Conjuração aumentadas em 12% \Bruxa: Duração do Efeito de Habilidade aumentada em 20%
Templário: +4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques e Magias
Herdeira: Dano aumentado em 30%
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano de Fogo aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Bloquear
Reflete (22–44) de Dano de Fogo aos Atacantes ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Sofrer Dano Nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+(30–50) de Vida máxima
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Adiciona 45 a 75 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(120–150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Duração reduzida em 90%
Ganha 1 Carga de Tolerância ao usar
Petreficado durante o Efeito do Frasco
+(35–50)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito
+(20–30)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Conta como Dupla Empunhadura
+(8–10)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária
(50–70)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal
+(10–20) de Vida máxima
Armadura aumentada em (150–250)%
+(20–25)% de Chance de Bloqueio
-1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques por cada 200 de Dano de Fogo sofrido de Acertos Recentemente
(10–20)% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Fogo
(10–20)% do Dano de Raio sofrido como Dano de Fogo
(10–20)% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
Caustica Inimigos em Curta Distância quando você Bloquear
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
(Curto Alcance é até 2 metros)
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Vingança nível 1
+(12–16)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano de Fogo aumentado em 30%
Adiciona (12–18) a (22–26) de Dano de Fogo
Dano Penetra 15% de Resistência a Fogo se você Bloqueou Recentemente
Imune a Congelamento e Resfriamento enquanto Incendiado
Mago de Batalha
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Ativa Consagrar nível 10 quando você causa um Golpe Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 25% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (20–30)%
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
Passive /19
+6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
20% de chance de receber uma Carga do Poder ao Bloquear
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
+4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
+12% de Resistências Elementais segurando um Escudo
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24%
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando Bloquear Dano de Ataque
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Recupere 30 de Vida quando você Bloquear
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Recuperação de Bloqueio aumentada em 50%
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 24% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 6%
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear
Chance Global de Crítico aumentada em 40% ao empunhar um Cajado
+30% ao Multiplicador Global de Crítico enquanto empunhar um Cajado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Lacaios possuem +18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +18% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Lacaios Recuperam 2% de suas Vidas quando Bloqueiam
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
Dano de Ataques aumentado em 30% enquanto empunhando um Escudo
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 24% enquanto portando um Escudo
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
+5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
+6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em 20% enquanto empunhar um Cajado
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
Dano de Ataque Físico aumentado em 30% quando carregando um Escudo
Habilidades de Ataque causam 30% de Dano com Afecções aumentado ao segurar um Escudo
10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar enquanto segura um Escudo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ataques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30%
+800 de Armadura se você Bloqueou Recentemente
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance de Bloquear o Dano de Ataques é dobrada
Chance de Bloquear o Dano de Magias é dobrado
Você sofre 65% de Dano dos Acertos Bloqueados
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
25% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
-25% ao máximo de Chance de Bloqueio do Dano de Ataques
-25% ao máximo de Chance de Bloqueio do Dano Mágico
+2% de Chance de Bloqueio Mágico para cada 1% de Chance de Bloqueio do Dano de Ataques Excedente
(Chance de Bloqueio Excedente é a quantidade acima do Máximo de Chance de Bloqueio)
(Chance de Bloqueio Não Limitada é o valor que a Chance de Bloqueio teria se ignorasse o Máximo de Chance de Bloqueio)
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Não pode ser Atordoado por Acertos Bloqueados
Seus Contra-Ataques causam Dano Dobrado
(Ataques Ativados quando você é Atingido são Contra-Ataques)
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
+10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+10 de Armadura e Evasão por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +25%
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +25%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Joia de Grupo Passive /12
1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
Chance de Acerto Crítico de Ataque enquanto em Empunhadura Dupla aumentada em 30%
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto no Máximo de Cargas de Tolerância
3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em 25%
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em 25%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
Recupere 50 de Vida quando você Bloquear
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Dano de Ataques aumentado em 30% enquanto empunhando um Escudo
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 6%
+20 de Vida máxima
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura aumentada em 30%
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+3% de Chance de Bloquar o Dano de Ataques enquanto Canalizando
+3% de Chance de Bloquar Dano Mágico enquanto Canalizando
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 25%
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 30% enquanto portando um Escudo
+2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo enquanto Portando um Escudo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
1.5% de Vida Regenerada por segundo
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Joia Atemporal Passive /3
FactionCategoryNomeExibir Descrições Completas
VaalPassiveBloqueio
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
VaalNotávelMuralha Sangrenta
(6–10) de Vida recebida ao Bloquear
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
EternoNotávelMuros da Cidade
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
VaalNotável
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataquesvaal_small_attack_block
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
do Ancião68(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Group: 552
(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
do Ancião80(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Group: 552
(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+1% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
{da Conquista}{da Conquista}{de Conquista}{das Conquistas}{das Conquistas}{de Conquistas}68(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Group: 552
(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
{da Conquista}{da Conquista}{de Conquista}{das Conquistas}{das Conquistas}{de Conquistas}80(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Group: 552
(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+1% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
Item mods /64
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Fada3PrefixoEscudo de Energia aumentado em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas
int_armour 1000
Normal 0
do Gremlin18PrefixoEscudo de Energia aumentado em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas
int_armour 1000
Normal 0
do Bicho-Papão30PrefixoEscudo de Energia aumentado em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas
int_armour 1000
Normal 0
da Naga44PrefixoEscudo de Energia aumentado em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas
int_armour 1000
Normal 0
do Gênio60PrefixoEscudo de Energia aumentado em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas
int_armour 1000
Normal 0
do Serafim78PrefixoEscudo de Energia aumentado em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas
int_armour 1000
Normal 0
do Besouro1PrefixoArmadura aumentada em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas
str_armour 1000
Normal 0
do Caranguejo17PrefixoArmadura aumentada em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas
str_armour 1000
Normal 0
do Tatu29PrefixoArmadura aumentada em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas
str_armour 1000
Normal 0
do Rinoceronte42PrefixoArmadura aumentada em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas
str_armour 1000
Normal 0
do Elefante60PrefixoArmadura aumentada em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas
str_armour 1000
Normal 0
do Mamute78PrefixoArmadura aumentada em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas
str_armour 1000
Normal 0
do Mosquito2PrefixoEvasão aumentada em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas
dex_armour 1000
Normal 0
da Mariposa19PrefixoEvasão aumentada em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas
dex_armour 1000
Normal 0
da Borboleta30PrefixoEvasão aumentada em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas
dex_armour 1000
Normal 0
da Vespa44PrefixoEvasão aumentada em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas
dex_armour 1000
Normal 0
da Libélula60PrefixoEvasão aumentada em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas
dex_armour 1000
Normal 0
do Beija-Flor78PrefixoEvasão aumentada em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas
dex_armour 1000
Normal 0
da Fada2PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas
str_int_armour 1000
Normal 0
do Gremlin19PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas
str_int_armour 1000
Normal 0
do Bicho-Papão30PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas
str_int_armour 1000
Normal 0
da Naga44PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas
str_int_armour 1000
Normal 0
do Gênio60PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas
str_int_armour 1000
Normal 0
do Serafim78PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas
str_int_armour 1000
Normal 0
do Besouro2PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas
str_dex_armour 1000
Normal 0
do Caranguejo19PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas
str_dex_armour 1000
Normal 0
do Tatu30PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas
str_dex_armour 1000
Normal 0
do Rinoceronte44PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas
str_dex_armour 1000
Normal 0
do Elefante60PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas
str_dex_armour 1000
Normal 0
do Mamute78PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas
str_dex_armour 1000
Normal 0
do Mosquito2PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas
dex_int_armour 1000
Normal 0
da Mariposa19PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas
dex_int_armour 1000
Normal 0
da Borboleta30PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas
dex_int_armour 1000
Normal 0
da Vespa44PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas
dex_int_armour 1000
Normal 0
da Libélula60PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas
dex_int_armour 1000
Normal 0
do Beija-Flor78PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas
dex_int_armour 1000
Normal 0
do Mosquito2PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
da Mariposa19PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
da Borboleta30PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
da Vespa44PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
da Libélula60PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
do Beija-Flor78PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
da Pele Grossa1SufixoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (11–13)%Luvas 0
Armadura 1000
Cintos 1000
Normal 0
da Pele de Pedra17SufixoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–16)%Luvas 0
Armadura 1000
Cintos 1000
Normal 0
da Pele de Ferro28SufixoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (17–19)%Luvas 0
Armadura 1000
Cintos 1000
Normal 0
da Pele de Aço42SufixoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%Luvas 0
Armadura 1000
Cintos 1000
Normal 0
da Pele Adamantita56SufixoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (23–25)%Luvas 0
Armadura 1000
Cintos 1000
Normal 0
da Pele de Coríndom79SufixoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (26–28)%Luvas 0
Armadura 1000
Cintos 1000
Normal 0
Melhorado3PrefixoProteção aumentada em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas
ward_armour 1000
Normal 0
Aprimorado18PrefixoProteção aumentada em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas
ward_armour 1000
Normal 0
Apoiado30PrefixoProteção aumentada em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas
ward_armour 1000
Normal 0
Elegante44PrefixoProteção aumentada em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas
ward_armour 1000
Normal 0
Extraordinário60PrefixoProteção aumentada em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas
ward_armour 1000
Normal 0
Obra-prima78PrefixoProteção aumentada em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas
ward_armour 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%Luvas 0
Armadura 500
Cintos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%Luvas 0
Armadura 500
Cintos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%Luvas 0
Armadura 500
Cintos 500
Normal 0
20WeaponTree+100 de Evasão
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Escudos 500
Normal 0
55WeaponTree+125 de Evasão
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Escudos 500
Normal 0
83WeaponTree+150 de Evasão
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeRecuperação de Bloqueio aumentada em 30%
+2% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
35WeaponTreeRecuperação de Bloqueio aumentada em 30%
+3% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
Escudos 250
Normal 0
1WeaponTreeRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 100%
Ponto de Atordoamento reduzido em 25%
Escudos 500
Normal 0
60WeaponTreeRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 150%
Ponto de Atordoamento reduzido em 25%
Escudos 500
Normal 0
Outros mods /2
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (500–1000)%
da Recuperação1JewelSufixoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (25–35)%not_str 200
Normal 400
Item /12
Cindo de Pano
Requer Nível 16
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Royale Cloth Belt
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Escudo Redondo Apodrecido
Chance de Bloquear: 24%
Armadura: 13–18
Evasão: 13–18
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 5, 11 For, 11 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Escudo Redondo de Abeto
Chance de Bloquear: 24%
Armadura: 29–37
Evasão: 29–37
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 12, 19 For, 19 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
Escudo Redondo Cravejado
Chance de Bloquear: 27%
Armadura: 46–58
Evasão: 46–58
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 20, 29 For, 29 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Escudo Redondo Esplêndido
Chance de Bloquear: 25%
Armadura: 75–86
Evasão: 75–86
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 33, 44 For, 44 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
Escudo Redondo de Bordo
Chance de Bloquear: 24%
Armadura: 88–99
Evasão: 88–99
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 39, 52 For, 52 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
Escudo Redondo Cravado
Chance de Bloquear: 27%
Armadura: 102–120
Evasão: 102–120
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 45, 59 For, 59 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Escudo Redondo Barroco
Chance de Bloquear: 25%
Armadura: 122–140
Evasão: 122–140
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 54, 70 For, 70 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
Escudo Redondo de Teca
Chance de Bloquear: 24%
Armadura: 131–146
Evasão: 131–146
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 58, 74 For, 74 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
Escudo Redondo Espinhoso
Chance de Bloquear: 27%
Armadura: 154–177
Evasão: 154–177
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 62, 85 For, 85 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Escudo Redondo Elegante
Chance de Bloquear: 25%
Armadura: 148–170
Evasão: 148–170
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 70, 85 For, 85 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
Único /24
Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano Físico em Ataques
(20–24)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(400–450) de Armadura
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Dano de Projétil aumentado em (15–20)%
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (150–200)%
Feitiços aplicados por Habilidades Maldição Encaixadas são Refletidos à você
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40–60)%
Você não pode ser Resfriado durante 3 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 3 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 3 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 3 segundos depois de ter sido Eletrizado
Você concede (4–6) Cargas de Frenesi para Aliados ao Morrer
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
Campo de Visão reduzido em 40%
Reflete 1 a (180–220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas Globais aumentadas em (18–22)%
Resistências Elementais são Zero
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (180–220)%
+(160–180) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 20%
-25 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
+5% de Chance de Bloqueio
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (250–350)%
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
+190 de Precisão
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 1
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (5–8) a (10–14) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em (30–40)%
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 15
Dano Físico aumentado em (160–180)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 25%
Acertos não podem ser Evadidos
+10 de Destreza
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (150–200)%
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Ativa Olhar Vazio nível 10 quando você usar uma Habilidade
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
+(50–80) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Ativa Pústula da Perseguição Nível 1 ao Matar
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(50–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
Ativa uma Magia Encaixada quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 0.3 segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (50–80)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
Habilidades de Deslocamento Encaixadas causam 80% mais Dano
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
Campo de Visão reduzido em 40%
Reflete 1 a (180–220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas são Zero
Resistências Elementais aumentadas em (18–22)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
+(10–16) de todos Atributos
+(20–30) de Força
Armadura aumentada em (15–20)%
+(100–120) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 10%
Inimigos Próximos possuem 10% de redução do Atordoamento e Recuperação de Bloqueio
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (250–350)%
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (500–1000)%
Vida máxima reduzida em 24%
(200–250) de Vida Regenerada por segundo
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 100%
Reserva 8% da Vida
Monstros Inimigos Próximos têm ao menos 8% de Vida Reservada
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40–60)%
Reflete (100–150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Regenera 2% de Vida por segundo para cada Afecção diferente te afetando
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Armadura aumentada em (100–150)%
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (100–200)%
Não Afetado por Afecções Elementais
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Armadura aumentada em (60–100)%
Recupera (1–3)% da Vida ao Matar
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
+(700–1000) ao máximo de Vida se não houverem Modificadores de Vida em outros Itens Equipados
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Passive /5
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Regenera 5% de Escudo de Energia durante 1 segundo quando Atordoado
Regenera 5% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Recupere 30 de Vida quando você Bloquear
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Recuperação de Bloqueio aumentada em 50%
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
30% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 30% enquanto parado
Joia de Grupo Passive /1
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Pureza Ardente tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 80%
+20 de Força

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Block

Blocking is a means of preventing damage from enemy attacks by using a shield, staff or dual wielded weapons.

Mechanics

Blocking a hit prevents all damage and harmful on hit effects such as status ailments. The attack must be a hit in order to be blocked, therefore block does not work against damage over time.

Chance to block

The chance to block is a random roll made per attack/cast; it is not entropy-based like evasion[citation needed]. Block has the following base stats

The base chance to block attacks is determined by which type of shield or staff is used. The maximum block chance cap applies to both attacks and spells. However, certain skill gems, unique items and Ascendancy class skills can raise or lower the maximum block chance.

Additional block chance can be gained from passive skills, items, and Tempest Shield. Attack block and spell block chance are often granted separately with attack block being more common.

Chance to block against projectiles

Any modifier that has X% additional Block Chance against Projectiles will apply to projectile attacks and can be made to also apply to projectile spells with the appropriate X% of Block Chance applied to Spells statistics.

Hit effects

The general rule is that blocking prevents the attacker's on hit effects from stats, excluding things skills actively do when they hit. But blocking will not prevent the defender's when hit effects, because preventing those could make blocking a negative thing for the defender.

Certain stats, such as "Gain 1 Endurance Charge every second if you've been hit recently", were originally classified under enemy's hit effects and thus were prevented by blocked hits. This interaction was fixed in patch 3.11.1c.

Hits from skills like Glacial Hammer and Viper Strike will still apply because block doesn't prevent a successful hit. However, skill effects based on damage like Puncture are essentially blocked.

Reflected damage

Reflected damage can be blocked; however blocking reflected damage will not trigger on-block effects.

Block duration

When an attack is blocked, the game has already calculated how much damage and if the attack would have caused a stun. If it would have caused a stun, the blocking animation is played, stunning you briefly. If it would not have caused a stun, then you get a "free" block with no animation.

Faster Block and Stun Recovery and Increased Block Recovery modifiers reduce the length of the blocking animation.

The following formula is the complete calculation for the duration of the blocking animation (in milliseconds). If you cannot be stunned, the block animation will never play.

Status ailments have no affect on your block chance, but being Frozen will prevent the block animation from playing if it otherwise would and chilled will make it take longer to play (since those two work by decreasing the speed at which your character plays animations).

Miscellaneous

The Gladiator Ascendancy skill Versatile Combatant changes your spell block to be equal to your attack block chance instead.

Soul of the Brine King Major Pantheon power provides the unique modifier You cannot be Stunned if you've been Stunned or Blocked a Stunning Hit in the past 2 seconds.

The Soul of the Brine King can be upgraded to grant an additional #% increased Stun and Block Recovery.


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