Cajado do Vórtice
Cajado
Dano Físico: 71-147
Chance de Crítico: 6.8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Maelström Staff
Cajado do Vórtice Staff17 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe da Transmutação · Mágico: 4xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe do Caos · unico: 8xOrbe do Caos
DropLevel 64
BaseType Maelström Staff
BaseType Cajado do Vórtice
Class Cajados de Guerra
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff17
Tagswarstaff, top_tier_base_item_type, staff, attack_staff, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff5
ReferenceCommunity Wiki
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
FamilyStaffBlockPercent
DomainsItem (1)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • staff block % Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsblock
    unico /4 ⍟
    +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    Dano Mágico aumentado em (50–60)%
    Dano de Gelo aumentado em (40–50)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
    +2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
    8% de chance de Congelar
    Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
    (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
    +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    +10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)%
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    +1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
    +60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
    Dano Mágico aumentado em (120–150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
    (Cajados de Guerra são considerados Cajados)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
    +1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
    25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
    Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
    Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
    1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
    0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
    Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
    Mago de Batalha
    (Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    +10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    +1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
    +60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
    (120–150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
    (Cajados de Guerra são considerados Cajados)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
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