Orbe Vaal Corrompido Implicit /15
111000#% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo
111000Crítico#% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
111000Área de Efeito aumentada em #%
3842250Dano elemental Gelo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Gelo
3842250Dano elemental Fogo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Fogo
3842250Dano elemental Raio AtaqueAdiciona # a # de Dano de Raio
1701000Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
111000Conjurador VelocidadeVelocidade de Conjuração aumentada em #%
111000Ataque CríticoChance de Crítico aumentada em #%
1275084Total
Cajados de Guerra Único /20
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Velocidade de Conjuração aumentada em 18%
Mana máxima aumentada em 18%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 18%
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 18%
Inimigos Próximos possuem um aumento de 18% do Efeito de Maldições neles
Aliados próximos ganham um aumento de 18% de Dano
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 18%
Mana máxima aumentada em 18%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 18%
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 18%
Inimigos Próximos possuem um aumento de 18% do Efeito de Maldições neles
Aliados próximos ganham um aumento de 18% de Dano
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 18%
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Efeito em Área aumentado em 1% a cada 20 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 10 de Destreza
Dano Físico da Arma aumentada em 16% a cada 10 de Força
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 10 de Destreza
Dano Físico da Arma aumentada em 16% a cada 10 de Força
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
+(70–100) de Escudo de Energia máximo
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Reflete 1 a 150 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
+(70–100) de Escudo de Energia máximo
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Reflete 1 a 150 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
Concede a habilidade Tempestade de Gelo nível 1
Inteligência aumentada em (14–18)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Dano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência
sound on rare kill ice whisper [1]
Concede a habilidade Tempestade de Gelo nível 1
Inteligência aumentada em (14–18)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Dano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência
sound on rare kill ice whisper [1]
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 10
Dano Mágico aumentado em (40–60)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (15–20)%
Minas podem ser Detonadas uma vez adicional
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 10
Dano Mágico aumentado em (40–60)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (15–20)%
Minas podem ser Detonadas uma vez adicional
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas atiram 4 Projéteis adicionais
Gemas Encaixadas disparam Projéteis em círculo
+(15–20) de todos Atributos
+(5–7)% de todas Resistências Elementais
Dano de Projétil aumentado em (60–100)%
Campo de Visão aumentado em 20%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Gemas Encaixadas disparam Projéteis em círculo
+(15–20) de todos Atributos
+(5–7)% de todas Resistências Elementais
Dano de Projétil aumentado em (60–100)%
Campo de Visão aumentado em 20%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Magnitude de Modificadores Revelados aumentada em (60–90)%
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (700–800)%
+100% ao Multiplicador Global de Crítico
75% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Chance de Golpe Crítico Mácima é 50%
Golpes Não Críticos não causam Dano
+100% ao Multiplicador Global de Crítico
75% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Chance de Golpe Crítico Mácima é 50%
Golpes Não Críticos não causam Dano
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(40–55)% do Multiplicador de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em (20–30)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 2% por Carga de Poder
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana
2 de Mana Regenerada por Segundo por Carga de Poder
Dano de Caos aumentado em (20–30)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 2% por Carga de Poder
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana
2 de Mana Regenerada por Segundo por Carga de Poder
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Ativa a Habilidade Convocar Fantasma Nível 20 ao Consumir um Corpo
Dano Mágico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
Regeneração de Mana aumentada em (80–100)%
Lacaios causam (45–51) a (66–78) de Dano Físico adicional
Caso tenha Consumido um Cadáver Recentemente, você e Aliados próximos regeneram 5% de Vida por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
Regeneração de Mana aumentada em (80–100)%
Lacaios causam (45–51) a (66–78) de Dano Físico adicional
Caso tenha Consumido um Cadáver Recentemente, você e Aliados próximos regeneram 5% de Vida por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Afecções Elementais infligidas por você são Refletidas à você
Dano Penetra (8–10)% das Resistências Elementais enquanto você estiver Resfriado
Dano Elemental com Acertos é Sortudo enquanto você estiver Eletrizado
Ganha (30–40)% do Dano Físico como Dano Extra de um Elemental aleatório enquanto estiver Incendiado
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Afecções Elementais infligidas por você são Refletidas à você
Dano Penetra (8–10)% das Resistências Elementais enquanto você estiver Resfriado
Dano Elemental com Acertos é Sortudo enquanto você estiver Eletrizado
Ganha (30–40)% do Dano Físico como Dano Extra de um Elemental aleatório enquanto estiver Incendiado
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Dano de Gelo aumentado em (40–50)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
+2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
8% de chance de Congelar
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Dano de Gelo aumentado em (40–50)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
+2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
8% de chance de Congelar
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–80)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
Dano Mágico aumentado em (120–150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–80)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
Dano Mágico aumentado em (120–150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(120–150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(120–150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Maior Nível 30
Dano Mágico aumentado em (120–160)%
Mana máxima aumentada em 50%
Dano Mágico aumentado em (120–160)%
Mana máxima aumentada em 50%
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (135–145) a (160–175) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder se Empurrar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Adiciona (135–145) a (160–175) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder se Empurrar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Não Possui Encaixes
(250–300)% de aumento do Dano Físico Global
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(1–4)% de todas Resistências máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(250–300)% de aumento do Dano Físico Global
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(1–4)% de todas Resistências máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Ordem da Rainha Nível 20
Ordem da Rainha pode Ativar Chamas do Julgamento Nível 20
Ordem da Rainha pode Ativar Tormenta do Julgamento Nível 20
Não Pode ser Atordoado
Dano não pode ser Refletido
Ordem da Rainha pode Ativar Chamas do Julgamento Nível 20
Ordem da Rainha pode Ativar Tormenta do Julgamento Nível 20
Não Pode ser Atordoado
Dano não pode ser Refletido
Cajados de Guerra Item /12
Cajado de Ferro
Dano Físico: 14-42
Chance de Crítico: 7.6%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 13, 27 For, 27 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Enrolado
Dano Físico: 27-57
Chance de Crítico: 7.7%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 23, 43 For, 43 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Vil
Dano Físico: 41-76
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 33, 59 For, 59 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Militar
Dano Físico: 38-114
Chance de Crítico: 7.9%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 41, 72 For, 72 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado de Serpentina
Dano Físico: 56-117
Chance de Crítico: 7.8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 49, 85 For, 85 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Imundo
Dano Físico: 65-121
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 55, 94 For, 94 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Ezomita
Dano Físico: 53-160
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado do Vórtice
Dano Físico: 71-147
Chance de Crítico: 8.1%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado do Julgamento
Dano Físico: 73-136
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Vara da Capacidade
Dano Físico: 39-73
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 30, 54 For, 54 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Vara da Potentencialidade
Dano Físico: 61-113
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 86 For, 86 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Vara da Eventualidade
Dano Físico: 78-144
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 117 For, 117 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Cajado ou Cajado de Guerra Mesa de Criação /52
Mod | Require | Desbloquear |
---|---|---|
Adiciona (14–20) a (29–33) de Dano de Fogo | 1x Runa Solar | |
Adiciona (23–31) a (47–54) de Dano de Fogo | 8x Runa Solar | |
Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo | 55x Runa Solar | |
(20–25)% de chance de Incendiar | 1x Runa Solar | |
Inimigos Queimando mortos por você têm 10% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de Fogo | 18x Runa Solar | |
Adiciona 3 a (46–53) de Dano de Raio | 1x Runa Limitante | |
Adiciona (4–5) a (76–88) de Dano de Raio | 8x Runa Limitante | |
Adiciona (5–8) a (106–123) de Dano de Raio | 55x Runa Limitante | |
(20–25)% de chance de Eletrizar | 1x Runa Limitante | |
Ativa Solo Elétrico Nível 10 ao Acertar | 16x Runa Limitante | |
Dano Mágico aumentado em (15–29)% | 1x Runa Vital | |
Dano Mágico aumentado em (30–44)% | 6x Runa Vital | |
Dano Mágico aumentado em (45–59)% | 45x Runa Vital | |
Lacaios causam Dano aumentado em (15–29)% | 1x Runa Vital | |
Lacaios causam Dano aumentado em (30–44)% | 6x Runa Vital | |
Lacaios causam Dano aumentado em (45–59)% | 45x Runa Vital | |
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (30–35)% | 20x Runa Vital 15x Runa Limitante | |
Golpe de Misericórdia | 12x Runa Vital | |
A cada 3 segundos, Consome um Cadáver próximo para Recuperar (7–10)% de Vida | 8x Runa Vital | |
Dano Físico aumentado em (11–15)% | 3x Runa Bélica | |
Dano Físico aumentado em (16–20)% | 10x Runa Bélica | |
Dano Físico aumentado em (21–25)% | 50x Runa Bélica | |
Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Caos | 1x Runa Bélica 1x Runa Vital | |
Adiciona (21–28) a (42–48) de Dano de Caos | 5x Runa Bélica 5x Runa Vital | |
Adiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Caos | 25x Runa Bélica 25x Runa Vital | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (21–25)% com esta Arma | 8x Runa Bélica | |
10% de chance de Envenenar ao Acertar | 10x Runa Bélica | |
10% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 10x Runa Bélica | |
(0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 20x Runa Bélica 30x Runa Solar | |
(0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 20x Runa Bélica 30x Runa Limitante | |
Chance de Crítico aumentada em (5–7)% | 35x Runa Bélica 30x Runa Limitante | |
Ativa Pústula da Perseguição Nível 1 ao Matar | 10x Runa Bélica | |
Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Gelo | 1x Runa Fluvial | |
Adiciona (21–28) a (42–48) de Dano de Gelo | 5x Runa Fluvial | |
Adiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Gelo | 40x Runa Fluvial | |
(20–25)% de chance de Congelar | 5x Runa Fluvial | |
Velocidade de Ataque aumentada em (3–6)% | 25x Runa Fluvial 20x Runa Bélica | |
Velocidade de Conjuração aumentada em (13–18)% | 26x Runa Fluvial 22x Runa Vital | |
(20–25)% de chance de criar Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo | 18x Runa Fluvial 10x Runa Vital | |
Ganha (10–15)% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados | 85x Runa Fluvial 70x Runa Solar | |
(10–15)% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar | 88x Runa Recompensadora 77x Runa Solar | |
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo | 75x Runa Viajante 35x Runa Solar | |
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo | 75x Runa Viajante 35x Runa Fluvial | |
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio | 75x Runa Viajante 35x Runa Limitante | |
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos | 75x Runa Viajante 35x Runa Bélica | |
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas | 75x Runa Viajante 35x Runa Bélica | |
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios | 75x Runa Viajante 35x Runa Vital | |
+2 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | 37x Runa Montícola 23x Runa Bélica | |
Ganhe (2–4) de Fúria com Acertos Corpo a Corpo | 3x Runa Montícola 5x Runa Bélica 5x Runa Recompensadora | |
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (80–100)% | 8x Runa Temporal 22x Runa Montícola | |
(20–25)% de chance de, ao Matar um Monstro mágico, você ganhar seus Modificadores por 60 segundos | 16x Runa Poderosa 13x Runa Recompensadora 13x Runa Temporal | |
Ganha um buff de altar aleatório a cada 10 segundos | 13x Runa Poderosa 32x Runa Viajante 64x Runa Recompensadora |
Corpo a Corpo de Duas Mãos Mesa de Criação /258
Mod | Require | Desbloquear |
---|---|---|
Dois Encaixes | 1x Orbe do Joalheiro | Grande Arena |
Três Encaixes | 3x Orbe do Joalheiro | Grande Arena |
Quatro Encaixes | 10x Orbe do Joalheiro | Grande Arena |
Cinco Encaixes | 70x Orbe do Joalheiro | Mapa: Tumba Aracnídea |
Seis Encaixes | 350x Orbe do Joalheiro | Mapa: Píer |
Dois Encaixes Conectados | 1x Orbe da Fusão | Fortaleza de Kaom |
Três Encaixes Conectados | 3x Orbe da Fusão | Fortaleza de Kaom |
Quatro Encaixes Conectados | 5x Orbe da Fusão | Fortaleza de Kaom |
Cinco Encaixes Conectados | 150x Orbe da Fusão | Mapa: Vale Infestado |
Seis Encaixes Conectados | 1500x Orbe da Fusão | Mapa: Torre do Farol |
Ao Menos Um Encaixe Vermelho | 4x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixe Vermelhos | 25x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Três Encaixe Vermelhos | 120x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Um Encaixe Verde | 4x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixe Verdes | 25x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Três Encaixe Verdes | 120x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Um Encaixe Azul | 4x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixe Azuis | 25x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Três Encaixe Azuis | 120x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Verde | 15x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Azul | 15x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos um Encaixe Verde e um Azul | 15x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e um Verde | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e Um Azul | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Verdes e um Vermelho | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Verdes e Um Azul | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Verde | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Vermelho | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
+(16–20)% de Resistência a Fogo | 1x Orbe da Transmutação | Default |
+(16–20)% de Resistência a Gelo | 1x Orbe da Transmutação | Default |
+(16–20)% de Resistência a Raio | 1x Orbe da Transmutação | Default |
+(15–20) de Força | 1x Orbe Ampliador | Default |
+(15–20) de Destreza | 1x Orbe Ampliador | Default |
+(15–20) de Inteligência | 1x Orbe Ampliador | Default |
Remover Mods Forjados | 1x Orbe do Expurgo | Default |
+(21–28)% de Resistência a Fogo | 1x Orbe da Alquimia | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(29–35)% de Resistência a Fogo | 3x Orbe do Caos | Fossa de Doedre |
+(21–28)% de Resistência a Gelo | 1x Orbe da Alquimia | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(29–35)% de Resistência a Gelo | 3x Orbe do Caos | Fossa de Doedre |
+(21–28)% de Resistência a Raio | 1x Orbe da Alquimia | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(29–35)% de Resistência a Raio | 3x Orbe do Caos | Fossa de Doedre |
+(10–12)% de Resistências a Fogo e Gelo | 6x Orbe da Transmutação | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Fogo e Gelo | 1x Orbe da Alquimia | Provação Cruel do Aspirante |
+(17–20)% de Resistências a Fogo e Gelo | 3x Orbe do Caos | Provação Impiedosa do Aspirante |
+(10–12)% de Resistências a Gelo e Raio | 6x Orbe da Transmutação | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Gelo e Raio | 1x Orbe da Alquimia | Provação Cruel do Aspirante |
+(17–20)% de Resistências a Gelo e Raio | 3x Orbe do Caos | Provação Impiedosa do Aspirante |
+(10–12)% de Resistências a Fogo e Raio | 6x Orbe da Transmutação | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Fogo e Raio | 1x Orbe da Alquimia | Provação Cruel do Aspirante |
+(17–20)% de Resistências a Fogo e Raio | 3x Orbe do Caos | Provação Impiedosa do Aspirante |
+(21–25) de Força | 2x Orbe da Alquimia | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Força | 2x Orbe do Caos | Mapa: Sepulcrário |
+(21–25) de Destreza | 2x Orbe da Alquimia | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Destreza | 2x Orbe do Caos | Mapa: Sepulcrário |
+(21–25) de Inteligência | 2x Orbe da Alquimia | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Inteligência | 2x Orbe do Caos | Mapa: Sepulcrário |
+(6–9) de todos Atributos | 3x Orbe da Chance | Provação do Labirinto nos Jardins Imperiais |
+(10–13) de todos Atributos | 6x Orbe da Chance | Provação do Labirinto no Túnel |
(0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 3x Orbe da Chance | Mapa: Celas |
(0.5–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 4x Orbe da Chance | Mapa: Basílica |
(0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 1x Orbe Régio | Mapa: Basílica |
+(55–64) de Mana máxima | 3x Orbe Ampliador | Default |
+(65–74) de Mana máxima | 6x Orbe Ampliador | O Farol |
+(75–84) de Mana máxima | 2x Orbe do Caos | O Comedouro |
+(85–94) de Mana máxima | 4x Orbe do Caos | Mapa: Oco Fúngico |
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)% | 6x Orbe da Alteração | Provação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2 |
Regeneração de Mana aumentada em (31–40)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Estuário |
Dano Físico aumentado em (40–59)% | 4x Orbe da Alteração | Os Esgotos |
Dano Físico aumentado em (60–79)% | 8x Orbe da Alteração | O Ossuário |
Dano Físico aumentado em (80–99)% | 4x Orbe do Caos | Pedreira |
Dano Físico aumentado em (100–129)% | 1x Orbe Exaltado | Mapa: Porto |
Dano Mágico aumentado em (37–51)% | 4x Orbe da Alteração | Pirâmide Antiga |
Dano Mágico aumentado em (52–66)% | 8x Orbe da Alteração | Torre da Shavronne |
Dano Mágico aumentado em (67–81)% | 4x Orbe do Caos | Lago Fervente |
Dano Mágico aumentado em (82–99)% | 1x Orbe Exaltado | Mapa: Museu |
Dano Degenerativo aumentado em (11–20)% | 6x Orbe da Alteração | Provação do Labirinto na Cripta |
Dano Degenerativo aumentado em (21–30)% | 2x Orbe do Caos | Mapa: Litoral |
Dano Elemental aumentado em (15–23)% com Habilidades de Ataque | 6x Orbe da Alteração | Provação do Labirinto nas Catacumbas |
Dano Elemental aumentado em (24–32)% com Habilidades de Ataque | 4x Orbe da Alquimia | Mapa: Pântano |
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | 6x Orbe da Alteração | Lago Seco |
Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)% | 2x Orbe do Caos | Deserto Vastiri |
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)% | 1x Orbe Exaltado | Mapa: Geleira |
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)% | 6x Orbe da Alteração | Lago Seco |
Velocidade de Conjuração aumentada em (21–26)% | 2x Orbe do Caos | Deserto Vastiri |
Velocidade de Conjuração aumentada em (27–32)% | 1x Orbe Exaltado | Mapa: Geleira |
Dano de Fogo aumentado em (37–51)% | 4x Orbe da Alteração | Templo Solaris Nível 2 |
Dano de Fogo aumentado em (52–66)% | 8x Orbe da Alteração | Matagal Horrendo |
Dano de Fogo aumentado em (67–81)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Silo |
Dano de Fogo aumentado em (9–12)% | 4x Orbe da Transmutação | Templo Solaris Nível 2 |
Dano de Fogo aumentado em (13–16)% | 2x Orbe da Alquimia | Matagal Horrendo |
Dano de Gelo aumentado em (37–51)% | 4x Orbe da Alteração | Veias de Cristal |
Dano de Gelo aumentado em (52–66)% | 8x Orbe da Alteração | A Ponte |
Dano de Gelo aumentado em (67–81)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Rio Gelado |
Dano de Gelo aumentado em (9–12)% | 4x Orbe da Transmutação | Veias de Cristal |
Dano de Gelo aumentado em (13–16)% | 2x Orbe da Alquimia | A Ponte |
Dano de Raio aumentado em (37–51)% | 4x Orbe da Alteração | Templo Lunaris Nível 2 |
Dano de Raio aumentado em (52–66)% | 8x Orbe da Alteração | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Dano de Raio aumentado em (67–81)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Deserto |
Dano de Raio aumentado em (9–12)% | 4x Orbe da Transmutação | Templo Lunaris Nível 2 |
Dano de Raio aumentado em (13–16)% | 2x Orbe da Alquimia | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Dano de Caos aumentado em (37–51)% | 2x Orbe da Chance | Templo da Decadência Nível 2 |
Dano de Caos aumentado em (52–66)% | 4x Orbe da Chance | O Ossuário |
Dano de Caos aumentado em (67–81)% | 3x Orbe Régio | Mapa: Respiradouro de Enxofre |
Dano de Caos aumentado em (9–12)% | 3x Orbe da Chance | Templo da Decadência Nível 2 |
Dano de Caos aumentado em (13–16)% | 3x Orbe da Alquimia | O Ossuário |
+(91–120) de Precisão | 4x Orbe da Transmutação | O Relicário |
+(121–200) de Precisão | 2x Orbe da Alquimia | Câmaras Desecradas |
+(201–300) de Precisão | 2x Orbe do Caos | Mapa: Pátio |
Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Fogo | 4x Orbe da Transmutação | Templo Solaris Nível 2 |
Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Fogo | 2x Orbe da Alquimia | Matagal Horrendo |
Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Fogo | 4x Orbe do Caos | Mapa: Silo |
Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Gelo | 4x Orbe da Transmutação | Veias de Cristal |
Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Gelo | 2x Orbe da Alquimia | A Ponte |
Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Gelo | 4x Orbe do Caos | Mapa: Rio Gelado |
Adiciona (2–5) a (46–64) de Dano de Raio | 4x Orbe da Transmutação | Templo Lunaris Nível 2 |
Adiciona (6–9) a (104–139) de Dano de Raio | 2x Orbe da Alquimia | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Adiciona (10–14) a (162–197) de Dano de Raio | 4x Orbe do Caos | Mapa: Deserto |
Adiciona (9–12) a (18–21) de Dano Físico | 4x Orbe da Transmutação | Os Esgotos |
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano Físico | 2x Orbe da Alquimia | O Ossuário |
Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano Físico | 4x Orbe do Caos | Pedreira |
Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Fogo a Magias | 4x Orbe da Transmutação | Templo Solaris Nível 2 |
Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias | 2x Orbe da Alquimia | Matagal Horrendo |
Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias | 4x Orbe do Caos | Mapa: Silo |
Adiciona (14–19) a (28–33) de Dano de Gelo a Magias | 4x Orbe da Transmutação | Veias de Cristal |
Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias | 2x Orbe da Alquimia | A Ponte |
Adiciona (38–50) a (75–88) de Dano de Gelo a Magias | 4x Orbe do Caos | Mapa: Rio Gelado |
Adiciona (1–5) a (59–63) de Dano de Raio a Magias | 4x Orbe da Transmutação | Templo Lunaris Nível 2 |
Adiciona (3–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias | 2x Orbe da Alquimia | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Adiciona (4–13) a (159–168) de Dano de Raio a Magias | 4x Orbe do Caos | Mapa: Deserto |
Chance de Crítico aumentada em (17–19)% | 6x Orbe da Alteração | Mapa: Cemitério |
Chance de Crítico aumentada em (20–24)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Vale Selvagem |
Chance de Crítico aumentada em (25–27)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Dédalo |
+(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico | 6x Orbe da Alteração | Mapa: Cemitério |
+(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Vale Selvagem |
+(25–28)% ao Multiplicador Global de Crítico | 4x Orbe do Caos | Mapa: Dédalo |
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (45–75)% | 6x Orbe da Alteração | Mapa: Cemitério |
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (76–105)% | 3x Orbe do Caos | Mapa: Vale Selvagem |
Lacaios causam Dano aumentado em (37–51)% | 4x Orbe Ampliador | Templo Lunaris Nível 2 |
Lacaios causam Dano aumentado em (52–66)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Esplanada |
Lacaios causam Dano aumentado em (67–81)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Arcada |
Dano da Armadilha aumentado em (52–66)% | 2x Orbe da Alquimia | Templo Solaris Nível 2 |
Dano da Armadilha aumentado em (67–81)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Campos |
Dano da Mina aumentado em (52–66)% | 2x Orbe da Alquimia | Templo Solaris Nível 2 |
Dano da Mina aumentado em (67–81)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Campos |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)% | 6x Orbe Ampliador | Templo Solaris Nível 2 |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (21–23)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Campos |
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (17–20)% | 6x Orbe Ampliador | Templo Solaris Nível 2 |
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (21–23)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Campos |
Remover Encantamentos | 3x Orbe do Expurgo | Default |
Ativa uma Magia Encaixada ao Usar uma Habilidade, com Recarga de 8 segundos Magias Ativadas desta forma têm 150% mais Custo | 3x Orbe do Caos | Refinaria |
Dano Físico aumentado em (81–85)% (13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (86–94)% (16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (95–105)% (18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (81–85)% (13–15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (86–94)% (16–17)% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (95–105)% (18–20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (81–85)% (13–15)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (86–94)% (16–17)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (95–105)% (18–20)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (81–85)% (13–15)% de chance de Envenenar ao Acertar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (86–94)% (16–17)% de chance de Envenenar ao Acertar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (95–105)% (18–20)% de chance de Envenenar ao Acertar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (60–64)% (21–24)% de chance de Incendiar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (65–72)% (25–28)% de chance de Incendiar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (73–80)% (29–34)% de chance de Incendiar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Gelo aumentado em (60–64)% (21–24)% de chance de Congelar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano de Gelo aumentado em (65–72)% (25–28)% de chance de Congelar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Gelo aumentado em (73–80)% (29–34)% de chance de Congelar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Raio aumentado em (60–64)% (21–24)% de chance de Eletrizar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano de Raio aumentado em (65–72)% (25–28)% de chance de Eletrizar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Raio aumentado em (73–80)% (29–34)% de chance de Eletrizar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (53–60)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (15–17)% | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (61–68)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (18–20)% | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Caos aumentado em (69–75)% Duração das Habilidades de Caos aumentada em (21–23)% | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (60–64)% Regeneração de Mana aumentada em (16–20)% | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (65–72)% Regeneração de Mana aumentada em (21–25)% | 2x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (73–80)% Regeneração de Mana aumentada em (26–30)% | 6x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (53–58)% Ganha (3–4)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 1x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (59–66)% Ganha (5–6)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Mágico aumentado em (67–75)% Ganha (7–8)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (26–32)% Lacaios causam Dano aumentado em (26–32)% | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (33–38)% Lacaios causam Dano aumentado em (33–38)% | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (39–45)% Lacaios causam Dano aumentado em (39–45)% | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Conjuração | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
Lacaios possuem um aumento de (22–24)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (22–24)% de Velocidade de Conjuração | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Lacaios possuem um aumento de (25–28)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (25–28)% de Velocidade de Conjuração | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(25–27)% do Multiplicador de Dano de Caos | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(28–30)% do Multiplicador de Dano de Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(31–35)% do Multiplicador de Dano de Caos | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(25–27)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(28–30)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(31–35)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(25–27)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(28–30)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(31–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(25–27)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(28–30)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(31–35)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (6–7)% das Resistências Elementais | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (8–10)% das Resistências Elementais | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (11–13)% das Resistências Elementais | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (6–7)% da Resistência a Caos | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (8–10)% da Resistência a Caos | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (11–13)% da Resistência a Caos | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
(6–7)% de chance de causar Dano Dobrado | 2x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
(8–10)% de chance de causar Dano Dobrado | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano aumentado em (5–6)% por Carga de Tolerância | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
(5–6)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano aumentado em (5–6)% por Carga de Poder | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(25–31)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 6x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(32–38)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(39–45)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
(14–16)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 6x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
(17–19)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
(20–22)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
(16–20)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
(21–25)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 8x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
(26–30)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 2x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
+(6–7)% à Qualidade das Gemas Encaixadas | 8x Prisma do Lapidário | Betrayal Revelar |
+(7–8)% à Qualidade das Gemas Encaixadas | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
Adiciona (11–13) a (16–17) de Dano Físico 35% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Adiciona (14–16) a (18–20) de Dano Físico 40% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Acertos não podem ser Evadidos | 3x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
Receba (11–13)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (14–16)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (14–16)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (14–16)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
+(15–19) de Destreza e Inteligência Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(20–24) de Destreza e Inteligência Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)% | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
+(15–19) de Força e Inteligência Chance de Crítico aumentada em (15–20)% | 2x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(20–24) de Força e Inteligência Chance de Crítico aumentada em (21–25)% | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
+(15–19) de Força e Destreza +(161–200) de Precisão | 4x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(20–24) de Força e Destreza +(201–250) de Precisão | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)% | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (12–14)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (19–24)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência de Fogo e Caos | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência de Fogo e Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência a Raio e Caos | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência a Raio e Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência a Raio e Caos | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência a Gelo e Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Prefixos Não Podem Ser Modificados | 2x Orbe Divino | Julgamento do Covarde |
Sufixos Não Podem Ser Modificados | 2x Orbe Divino | Tesouro Maldito de Oba |
Pode ter até 3 Modificadores Criados | 2x Orbe Divino | O Claustro Pútrido |
Não pode rolar Modificadores de Ataque | 1x Orbe Divino | Caer Blaidd, Toca dos Lobos |
Não pode rolar Modificadores de Conjuração | 1x Orbe Divino | Whakawairua Tuahu |
Warstaff Gema/78
Nome | |
---|---|
Lâmina de Energia (24) |
Warstaves Crucible Arma /580
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 11 a 25 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 14 a 33 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 6 a 11 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 16 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 11 a 26 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 52 a 77 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 102 a 153 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 8 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 19 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 39 a 61 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 78 a 118 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 21 a 34 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 37 a 55 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 74 a 111 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 6 a 124 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
125 (T1) | Adiciona 13 a 242 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 29 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 58 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 4 a 94 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 10 a 186 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 34 a 51 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
63 (T1) | Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
500 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 7 a 13 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
500 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
31 (T1) | Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 56% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 68% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 24% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 40% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 48% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
1000 (T1) | +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas |
500 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
500 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência |
250 (T1) | Adiciona 3 a 5 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
500 (T1) | 50% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
250 (T1) | 60% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 15% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 20% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 6% 25% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +80% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +100% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +240 de Precisão |
20 (T2) | Instabilidade do Lacaio |
20 (T2) | Técnica Resoluta |
20 (T2) | Magia Sanguínea |
20 (T2) | Sintonia da Dor |
20 (T2) | Empunhadura de Ferro |
20 (T2) | Ceifador Fantasma |
20 (T2) | Pacto Vaal |
20 (T2) | Sobrecarga Elemental |
20 (T2) | Avatar do Fogo |
20 (T2) | Bateria Anciã |
20 (T2) | Vínculo Ancestral |
20 (T2) | Dança Carmesin |
20 (T2) | Mesclador de Runas |
20 (T2) | Golpes Reveladores |
20 (T2) | Mobilização |
20 (T2) | O Agnóstico |
20 (T2) | O Empalador |
20 (T2) | Mestre Feiticeiro |
20 (T2) | Combatente Versátil |
20 (T2) | Solipsismo |
20 (T2) | Escudo Divino |
20 (T2) | Vontade de Ferro |
20 (T2) | Guarda Perversa |
20 (T2) | Conduíte |
20 (T2) | Postura Inabalável |
20 (T2) | Guarda Desequilibrada |
20 (T2) | Juventude Eterna |
20 (T2) | Mente Sobre Matéria |
20 (T2) | Juramento do Zelote |
100 (T2) | Aloca Estratégia do Caçador |
100 (T2) | Aloca Contrapeso |
100 (T2) | Aloca Golpes Esmagadores |
100 (T2) | Aloca Barreira Giratória |
100 (T2) | Aloca Postura da Madeira-aço |
100 (T2) | Aloca Garantia |
100 (T2) | Aloca Contusão |
100 (T2) | Aloca Um com o Rio |
100 (T2) | Aloca Postura da Serpente |
100 (T2) | Aloca Defesa Enigmática |
100 (T2) | Aloca Alcance Enigmático |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +24% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +32% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 50% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 60% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 32% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 40% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 40% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 60% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 50% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 30% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 40% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 12% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
50 (T3, T4) | 15% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 18% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 40% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 50% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 35% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 45% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 25% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 80% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 12% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 15% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 25% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 50% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 70% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 20% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 30% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 35% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 50% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 60% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 12% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 20% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 12% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 12% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 20% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 24% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 32% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 60% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 80% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35% Duração do Congelamento em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 50% Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 35% Duração do Incêndio em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 50% Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 35% Duração do Sangramento em você aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 50% Duração do Sangramento em você aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 18% Duração do Envenenamento em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 24% Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Efeito de Resfriamento aumentado em 60% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40% Efeito de Resfriamento aumentado em 80% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 60% 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 80% 40% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
75 (T3, T4) | 18% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar |
75 (T3, T4) | 24% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +90 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +120 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +90 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +120 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +90 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +120 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Destreza aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 20% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 24% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 32% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140% |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 40% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 50% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 50% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 60% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 40% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 50% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 60% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 40% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 50% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 60% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos |
500 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 25% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 80% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | Ganha Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
1000 (T5) | Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar |
1000 (T5) | Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 600% |
1000 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 450 de Armadura |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 75% mais e 75% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | 100% mais Recuperação da Recarga da Legião Congelada e Clamor do General Varrida Gélida causa 30% menos Dano Clamor do General tem -2 ao número máximo de Guerreiros Ilusórios |
1000 (T5) | 40% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |